Tanklar dünyasında səhra xəritəsi: LT, ST, TT, PT-SPG üçün mövqelər. WoT xəritələri - Tank xəritələr dünyasında World of Tanks mövqelərində xəritələrin təsviri

Westfield

Çox sayda meşə və kənd olan parlaq və sulu ərazidir fərqli hissələr   kartlar. Böyük bir zədələnmiş aqueduct dərənin şərq hissəsini keçir. Çox sayda dağ silsiləsi pusqu üçün əla yerdir, lakin geniş sahələr mövqelər arasında hərəkət etməyi təhlükəli edir.


İmperiya sərhədi

Oyunun 1.0 yeniləməsindən sonra ilk Asiya xəritəsi. Fərqləndirici xüsusiyyəti yeri iki yerə bölən Böyük Çin Divarıdır. Xəritənin fərqli bölgələri fərqli siniflər və oyun üslubları üçün uyğundur.


Kareliya

Bataqlıqlar, qayalıqlar və qayalı qayalar xəritəni üç əsas əməliyyat sahəsinə bölür. Binaların olmaması və az sayda qayalı sığınacaq artilleriya əməliyyatlarına üstünlük verir. Müvəffəqiyyət üçün hücum edənlərin qüvvələrini diqqəti yayındıran hərəkətlər və ya düşmənin sərt dayanması ilə digər sahələrdə cəmləşdirmək lazımdır.



Lasville

Bir cəbhədəki təcrid olunmuş dağ vadisi, digər tərəfdən şəhər blokları son atış məsafəsində düşmənə çatmağa imkan verir. Sahənin mərkəzindəki açıq bir göl kifayət qədər böyük bir məsafədə müttəfiqlərinizə atəş dəstəyi verməyə imkan verir.


Siegfried Line

Açıq yerlərin və şəhər bloklarının uğurlu birləşməsi bu xəritənin xüsusiyyətidir. Küləkli küçələr düşmənin arxasına girməyə imkan verir və çox sayda bunker sığınacaq kimi istifadə edilə bilər.


Robin

Komandaların başlanğıc mövqeləri hamar, yaxşı vurulmuş bir sahəyə bölünür. Bu Dünya Tank xəritəsi artilleriya ilə bir düşməni müdafiə etmək və məhv etmək üçün əlverişlidir. Sığınacaqlardan istifadə edərək dərin dolmalar - surətlər, bürünclər və kənd evləri döyüşün nəticəsini təyin edə bilər. Artilleriyanın dəstəyi ilə yüksək sürətlə sahədəki yaxşı əlaqələndirilmiş hücum da uğur gətirə bilər, lakin olduqca risklidir.


Minsk

Qarışıq tipli bir kartdır. Svisloch çayının sahilindəki açıq bir hissə ilə ayrılmış sıx şəhər inkişafı olan iki bölgə. Əsas toqquşma prospektin əks tərəflərində baş verir. Bu yerdə müdafiədən tez keçmək cəhdləri son dərəcə risklidir. Yalnız cinahda uğur qazanıb qələbəyə arxalana bilərsiniz.


Monastır

Xəritənin mərkəzində böyük bir monastır və şəhər var. Üç yol şimaldan cənuba sürməyə imkan verir. Monastır həyəti əlverişli atəş mövqeyidir. Qərbdə uzun bir təpə və şərqdə dolanan bir yarğan artilleriya atəşindən mükəmməl qoruyur.



Nebelburg

Qarışıq bir mənzərə ilə 3 əsas zonaya bölünən mənzərəli bölgə: xəritənin mərkəzindəki qədim bir qala, şimal hissədə gözətçi qüllələri olan kiçik bir şəhər və cənub hissədəki təpəli düzənlik.


Üstünlük

Xəritə 6 iyun 1944-cü ildə müttəfiq qüvvələrin Normandiyanın sahil hissəsinə enməsi atmosferini göstərir. Yalnız tarixi komponenti üçün deyil, həm də dizaynı üçün maraqlıdır. Bu, Atlantik divarının hər yerindən Alman istehkam nümunələrinin bütöv bir sərgi salonudur.


Orol çubuğu

1943-cü il Belqoroddan atmosfer xəritəsi. Kart ümumi döyüş üçündür. Bir neçə bölgə var: xəritə mərkəzində bir bitki, hər iki komandadakı sıx meşələr, düzənlikdəki bir kilsə, kiçik bir körpü və dağılan bir təyyarə.


Paris

Əminliklə deyə bilərik ki, "Paris" təkcə moda və gözəllik, sevgi və romantika şəhəri deyil, həm də virtual tank döyüşləri üçün əla oyun yeridir. Xəritə xüsusiyyətləri müxtəlif və dinamik döyüş əməliyyatları üçün geniş imkanlar açır. Üç oyun zonası, bütün siniflərdə fəaliyyət azadlığı təmin edir. Hər kəs üçün bir yer var, ən başlıcası öz istəklərinizi müəyyənləşdirməkdir.


Keçmək

Bu xəritə dağlıq ərazi ilə fərqlənir, möhkəm bir topoqrafiya ilə xarakterizə olunur. Çox sayda qaya və daş düşmən atəşindən qoruyur, müxtəlif yüksəkliklər pusqu üçün əla yerdir və dolama yollar düşmənin bazasına zərbə vurmağa imkan verir.


Əyalətlər

Bu xəritənin kənarlarında yerləşən təpələr çoxsaylı evlərlə qurulmuşdur. Küçələri dolandırmaq gözlənilməz zərbələr endirməyə imkan verəcəkdir. Təpələr arasında yerləşən çöldə düşmən bazasına gedən ən qısa yol.



Proxorovka

Dəmir yolu sahilinə bölünən açıq bir təpə sahəsi. Ağac qrupları tank əleyhinə özüyeriyən silahlar üçün əla örtük təmin edir. Hücum edin, cinahları izləyin. Müdafiə et, düşmənin cinahlarına hücum et. Topçu hərəkət etmə azadlığına malikdir, lakin yüksək sürətli işıq qüvvələrinin basqınlarına son dərəcə həssasdır.


Redşir

Oyun yeri Britaniyada bir kənddir. Xəritənin mərkəzində kiçik bir şəhər var. Təpələrə rəvan sürüşən sahələr həlledici hücumlar üçün əla yerdir. Xəritənin ortasındakı çay avadanlıqların hərəkətinə mane olmur və yaxşı bir bələdçi rolunu oynayır.


Minalar

Xəritənin mərkəzindəki yüksək təpə xəritənin əsas nöqtəsidir. İşğalındakı çətinliklərə baxmayaraq, işğal olunmuş komandanın vəziyyətini kəskin şəkildə yaxşılaşdırır. Təpənin şimal-şərqindəki kənd və onun qərbindəki ada, bir sıra üstünlüklərə baxmayaraq, mərkəzdən yanğına qarşı həssas qalır.


Ruinberg

Şəhər küçələrinin konsentrik sistemi, parkdakı sıx ağaclar və kollar gizli manevrlər etməyə və ehtiyatları dərhal təhvil almağa imkan verir. Şəhər hissəsindəki artilleriyanın hərəkətləri çox çətindir, lakin şəhərdə yüksək dərəcədə məhv olmaq müttəfiqlərinə effektiv dəstək verməyə imkan verir.


Balıqçılıq körfəzi

Bu xəritə açıq yer və kobud ərazi ilə yaxşı birləşir. Qanadda yerləşən liman şəhərinin dar küləkli küçələri gözlənilmədən bir üstünlük əldə edəcəkdir. Çox sayda kol olan incə təpələr pusqu taktikalarından geniş istifadə etməyə imkan verəcəkdir.


Çöllər

Açıq düz ərazi. Sığınacaqlardan yalnız böyük daşlar, ərazi qatları və şimaldakı sahildəki dəmir yolu var. Hər iki baza, ətrafda baş verənlərdən yaylada yerləşən bir yol ilə bağlanır.


Tələbələr

Bütün bir həftə ərzində Studzianki kəndi Qırmızı Ordunun hissələri (Polşa Ordusunun 1-ci tank briqadası da daxil olmaqla) alman işğalçıları ilə şiddətli döyüşlərin yeri idi. Müttəfiq qüvvələr üçün böyük uğurla başa çatan bu hadisələrin xatirəsinə 1969-cu ildə kənd Studzianki Pancerne (Studzyanki Tank) adlandırıldı.


Sakit okean sahili

Torpaq sahəsi xəritənin üçdə birini tutan dağ silsilələri və su ilə məhdudlaşır. Şimaldan cənuba qədər bütün ərazidən bir dəmir yolu keçir. Qərb cinahda sıx bitki örtüyü olan təpəli ərazi sürətli hücum üçün ideal yer olacaqdır. Bazalar arasındakı birbaşa yol uzun döyüşlər keçirə biləcəyiniz kiçik bir şəhərdən keçir. Bazalar təpələr tərəfindən birbaşa işğaldan qorunur, lakin cinahlardan həssasdır.


Tundra

Şərqdəki dağ ciddi döyüş üstünlüyü verir, xəritənin mərkəzi hissəsinə nəzarət taktiki üstünlükdür. Qərbdəki bir bataqlıq kəşf və arxadan hücum üçün istifadə edilə bilər.


Widepark

Xəritə Qərbi Avropa şəhəridir. Təsadüfi deyil ki, kartın işçi adı "Münhen" idi. Zavod rayonları, dağıdılmış evlər, yük qatarları bu yerin xüsusiyyətləridir. Xəritəni yarıya bölən dəmir yolu ilə sahil, tətil üçün qüvvələri cəmləşdirməyə imkan verir.


Uçurum

Komandaların əsasları uçurum və uçurumlara bölünür. Bir çox sığınacağın olması qüvvələri düzgün istiqamətdə cəmləşdirməyə imkan verir. Xəritənin mərkəzində bir sıra üstünlüklər var, lakin cinahlara laqeyd yanaşmaq məğlubiyyətə səbəb olur.


Fjordlar

Böyük dağlar və dar vadilər müxtəlif taktiki qərarlar qəbul etməyə imkan verir. Körfəzdən bir atəş dueli edə bilərsiniz və ya bir sahil şəhərində bir tapança məsafəsində vuruşa bilərsiniz və ya düşmən bazasını ələ keçirməklə dərin bir gediş yolu seçə bilərsiniz.


Magistral yol

Bu kartın müxtəlif mənzərəsi ona bir növ cazibədarlıq verir və müxtəlif taktikaların istifadəsini mümkün edir. Açıq yerlər geniş cinah tətilləri üçün yaxşıdır və şəhər blokları sıx sıx mübarizə tələb edir. Xəritə üçün əvvəlcədən yayımlanan adı Kanzasdır.


Himmelsdorf

Artilleriya və tank əleyhinə özüyeriyən avtomobillər üçün olduqca əlverişsiz, lakin sürətli irəliləyişlər və yüngül və orta tankların keçidləri üçün ideal olan küçə və meydanların bir labirenti. Qala yolu ilə ərazini hakim edən təpədən və dəmir yolu stansiyasının yolları boyunca keçid yolları, formalaşmış mövqedən çıxmaqdan çıxmağa kömək edəcəkdir.


Ensk

Şəhər bloklarının labirinti və ətrafındakı düz sahə stansiya yolları arasındakı dar keçidlərlə ayrılır. Cəmləşən qüvvələr, hər bir istiqamətindəki hərbi texnikanın güclü və zəif tərəflərini nəzərə alın: artilleriya açıq sahədə bir zərbə vura bilər, ancaq binaların divarları arxasında gizlənən düşmənə qarşı demək olar ki, acizdir.


Qış kartları

Klondike

Səhnə - Şimali Amerika. Xəritənin şimalındakı mina çoxlu dəhlizlər, binalar və dar keçidlərdir. Cənubdakı ada, tənha binalar və qazılmış və mədənçilərin taxta kölgələri ilə dolu geniş bir ərazidir. Xəritənin mərkəzi hissəsində çayın palçıqlı sahillərini birləşdirən bir körpü. Xəritə yaxşılaşdırılmış keyfiyyətə yüksəldildi və yeniləmə 1.0.2-də oyuna qayıtdı



Mannerheim xətti

Çox fərqli maneələr və sığınacaqları olan qarlı və qayalı ərazi. Dağ silsilələri və çayın sahilləri boyunca dolaşan yollar birdən-birə irəliləyən düşmənin arxasında olmağa, pusqu üçün çox rahat yer yaratmağa imkan verir. Keçmiş adı "Arktika" dır.


Xarkov

Xəritənin mərkəzində şəhər inkişafı ən vacib strateji yerdir. Xəritədə daha iki istiqamət fərqlənir: uzun məsafələrdə döyüşə biləcəyiniz şəhər meydanı və manevr edilə bilən nəqliyyat vasitələrinin ən yaxşı şəkildə özünü göstərə biləcəyi şəhər xəttinin kənarındakı sahə.


Sakit olun

Bitməyən qış atmosferində Skandinaviya qarlı dağlarının ortasında xəritə. Şiddətli küləklərlə vurulan xəritənin mərkəzi hissəsi cəsarətli kəşfiyyat manevrləri üçün yer verir. Dondurulmuş buxtadakı bir gəmi məzarlığı, mövqelərli döyüş üçün uygundur. Dağlardakı yollar düşmənin bazası üçün irəliləyiş olacaq, balıqçılıq kəndləri hücumları dəf etmək üçün ölümcül pusqu yerinə çevriləcəkdir.


Erlenberg

Çayın yarısında bölündüyü xəritədə üç ehtimal olunan hücum xətti var. Mərkəzi körpü kiçik bir şəhərin xarabalıqları arasında yerləşir. Şimal və cənub körpülərinə yaxın ərazidə, az sayda sığınacaq var. Atış mövqeləri olaraq, xəritənin əks tərəfindəki qala və təpələr xəttindən istifadə edə bilərsiniz.


Çöl kartları

Aerodrom

Xəritədə ətrafı olan bir İngilis hərbi aerodromu var. Səhnə Şimali Afrikadır. Baza komandaları iki kiçik liman kəndində yerləşir. Onların arasındakı mərkəzdə ətraf genişliklərə və bazalara giriş imkanlarını idarə etməyə imkan verən qayalı bir təpədir. Məkan pusqu üçün əlverişli yerlərə və irəliləmələr və manevrlər üçün çoxsaylı marşrutlara malikdir. Xəritənin yuxarı hissəsində birbaşa iki böyük təyyarə anqarı və uçuş zolağı olan hava limanının özü yerləşir. Tərtibatçılar ətrafdakılara çox diqqət yetirdilər: bu oyun yerində müxtəlif avadanlıqlar (təyyarələr, yanacaq daşıyan maşınlar, təcili yardım maşınları), bir radar stansiyası, yeməkxana və işçilər üçün duş otağı, minarəsi olan məscid, qədim xarabalıqlar, balıqçılıq qayıqları və daha çox şey tapa bilərsiniz.


Qum çayı

İlk baxışdan bu kart çox açıq görünür, amma belə deyil. Kəndlərdəki gil evlərin asanlıqla dağıdılmasına baxmayaraq, müvəffəqiyyətlə qorunma kimi istifadə edilə bilər. Qapaqlar qayalı massivlər və yüksək təpələrlə yaxşı örtülmüşdür ki, bu da gözlənilməz istiqamətlərdən hücum etməyə imkan verir.


İtirilmiş Şəhər

Aparıcı oyunçuların iştirakı ilə yaradılan diqqətlə balanslaşdırılmış simmetrik qarışıq kart. Təmkinli rəng palitrası və yumşaq gün işığı oynarkən maksimum rahatlıq təmin etmək üçün hazırlanmışdır. "Mükəmməllik" oyun rejimi çərçivəsində döyüşlərin baş verdiyi xəritələrdən biri.


Əl Hallouf

Xəritənin mərkəzində daş və dayaz bitki örtüyü ilə dolu geniş bir dərə var. Vadinin hər iki tərəfindəki yüksək dağlar çox atəş mövqeləri verir. Marşrutdan asılı olmayaraq, təcavüzkarlar düşərgəyə çətin bir qalxma ilə qarşılaşacaqlar.


Xüsusi kartlar








Cəhənnəm

Xarkov, Leviathanın gücündə olan məhv edilmiş avadanlıq dünyasına bənzəyir. Xəritə Halloweendə bir oyun hadisəsi üçün yaradıldı (Oktyabr-Noyabr 2017).







Çıxdı Kartlar

Külək fırtınası

Xəritədə, cinah boyunca iki əsas istiqamət və mərkəz vasitəsilə dəstək istiqaməti var. Şəhərdə hökmranlıq uğrunda isti döyüşlər kiçik bir fabriki mərkəzi meydanla birləşdirən iki körpüdə baş tutacaq. Keçiddən keçməyi bacaran komanda düşməni və taktiki manevrləri keçmək üçün daha çox fürsət əldə edəcəkdir. Düşmən xətlərinin arxasına keçin və dağın ətəyindəki şimal-qərb istiqamətində düşmən artilleriyasını məhv edərək müttəfiqlərə dəstək olun. Bütün marşrut boyunca çox sayda sığınacaq və kiçik yüksəklik sürətli, manevr edilə bilən avadanlıqların potensialını tam şəkildə həyata keçirəcəkdir. Mərkəzi çaprazlıq, düşmənin bazasına gedən ən qısa yoldur, cəbhədə qüvvələri tez bir zamanda ötürmək və müttəfiqləri dəstəkləmək imkanı yaradır.


Winterberg

Xəritə, yalnız mövsümdə fərqlənən Ruinberg ilə tamamilə eynidır. Şəhərin qərb hissəsindəki dairəvi meydan uzun müddətdir davam edən mövqelərli döyüşlər üçün bir yer olaraq xidmət edir. Konsentrik şəhər küçələri ağır zirehli maşınların qüvvələri tərəfindən düşmən müdafiəsinin tədricən atəşə tutulması üçün uygundur və uzun radial bir küçə düşmənə xəncər atəşi etməyə imkan verəcəkdir. Xəritənin şərq hissəsi olduqca açıqdır və orta tank manevrləri üçün olduqca uyğundur, ancaq bu zonanın ortasında kiçik bir yaşayış məntəqəsini idarə etsələr.


İnci çayı

Kəskin ərazi müxtəlif döyüş taktikalarının - pusqu, qəfil gediş, kiçik ərazilərdə toqquşmalar üçün geniş imkanlar açır. Çay yatağı boyunca hərəkət etmək, düşmənin bazasına tez çıxmaq və döyüşə qoşulmaq imkanı verir. Unutmayın ki, bu xəritədə arxa tərəfinizi unutmamalısınız.


Qış Himmelsdorf

Xəritə qış tipli bir xəritə olduğu istisna olmaqla orijinal Himmelsdorfın tam bir nüsxəsidir. Artilleriya və tank əleyhinə özüyeriyən avtomobillər üçün olduqca əlverişsiz, lakin sürətli irəliləyişlər və yüngül və orta tankların keçidləri üçün ideal olan küçə və meydanların bir labirenti. Qala yolu ilə ərazini hakim edən təpədən və dəmir yolu stansiyasının yolları boyunca keçid yolları, formalaşmış mövqedən çıxmaqdan çıxmağa kömək edəcəkdir.


Komarin

Oyun yeri aşağı yataqlı bataqlıq ərazinin iki hissəsidir. Üç körpüdən keçə biləcək bir çayla ayrılırlar. Xəritənin mərkəzində bol bitki örtüyü və bir neçə tikili olan kiçik bir təpə var. Rəsmi olaraq şimal sahilinə bitişik bir yarımadadır, baxmayaraq ki, oyunçular bunu "ada" adlandırırlar. Bazalar qərbdə və şərqdə yerləşir, lakin komandalar mübarizəyə şimal və cənubdan başlayırlar.


Mittenguard

Qaya yamaclarında başlanğıc mövqeləri heç bir örtük təmin etmir, buna görə ən yaxşı taktika şəhər küçələrinin uğurlu işğalı olacaqdır. Artilleriya şəhər kafedralının hər iki tərəfində yerləşir - bu sahədə bir irəliləyiş qələbəyə əhəmiyyətli töhfə olacaqdır.


Atəş qövsü

Alovlu Arc xəritəsi Proxorovka xəritəsinin bir nüsxəsidir, lakin bu yerdə döyüş zamanı daha yaxşı bir atmosfer çatdırmaq üçün döyüş zamanı işıqlandırma, ərazi, səs və vizual müşayiət dəyişdirildi. "Atəş Qolu", 1943-cü ilin iyulunda Almaniya və SSRİ arasında ən böyük tank döyüşünün baş verdiyi Kursk çarxında İkinci Dünya Müharibəsi hadisələrinə istinad edir. Dəmir yolu sahilinə bölünən açıq bir təpə sahəsi. Ağac qrupları tank əleyhinə özüyeriyən silahlar üçün əla örtük təmin edir. Hücum edin, cinahları izləyin. Müdafiə et, düşmənin cinahlarına hücum et. Topçu hərəkət etmə azadlığına malikdir, lakin yüksək sürətli işıq qüvvələrinin basqınlarına son dərəcə həssasdır.



Ruinberg yanır

Xəritə yenidən dizayn edilmiş işıqlandırma və dizaynla Ruinberg xəritəsinin tam bir nüsxəsidir. Şəhər küçələrinin konsentrik sistemi, parkdakı sıx ağaclar və kollar gizli manevrlər etməyə və ehtiyatları dərhal təhvil almağa imkan verir. Şəhər hissəsindəki artilleriyanın hərəkətləri çox çətindir, lakin şəhərdə yüksək dərəcədə məhv olmaq müttəfiqlərinə effektiv dəstək verməyə imkan verir.


Müqəddəs Vadisi

Ərazinin böyük hissəsi dağlarda itirilmiş bir çuxur ilə işğal olunur. Çoxsaylı kəndlərin, yüksək qayalıqların, ağacların və kolların olması müharibənin optimal taktikasını seçməyə imkan verir.


Şimal qərb

Vizual olaraq, xəritənin mənzərəsi və təbiəti erkən payız atmosferində xarakterik bitki örtüyü və dağ silsilələri ilə Şimali Amerika bölgəsinə bənzəyir. Xəritə binalar, slaydlar, qayalı sığınacaqlarla doludur. Binaların əksəriyyəti sarsılmazdır, ağır texnikalar üçün kifayət qədər yaxşı yerlər və işıq yeri var. Eyni zamanda, özüyeriyən silahlar üçün yaxşı mövqelər, həmçinin orta və yüngül tanklar üçün yollar və boşluqlar var. Kart bütün növ avadanlıqlar üçün kifayət qədər balanslaşdırılmışdır və açıq bir balanssızlıq yoxdur, çünki diaqonal simmetriyaya malikdir.


Severogorsk

Xəritə 0.8.7 yeniləməsində əlavə edildi, işçi adı "Belogorsk 19" idi. Buzlu bir çayla ikiyə bölünmüş qarla örtülü Sovet fabrik şəhərciyi müxtəlif istiqamətlərdən tutula bilər, lakin ətrafdakı təpələrdən çox yaxşı sığınacaqlar, atəş mövqeləri və marşrutları təklif edir. 0.9.5 patch oyundan çıxarıldı.


Gizli kənd

Ən çox örtülü ağır texnikalar üçün mükəmməl olan dağın ətəyindəki istiqamətdir. Sürətli və manevrli vasitələr kəndə fırtına etmək üçün istifadə edilə bilər, ancaq bir təpədə gəzən düşməndən ehtiyatlı olmalısınız. Hündürlüyə nəzarət aydın taktiki üstünlük verir.


Stalinqrad

Xəritənin mərkəzindəki sıx şəhər inkişafı müxtəlif taktikalardan istifadə etməyə imkan verir. Açıq gəzinti sürətli döyüşlər və manevr olunan avadanlıqlar üçün yaxşı uyğundur.


Bataqlıq

Oyun yeri alçaq bataqlıqdır. Kənarlarındakı yollar vuruş üçün yer seçməyə və ya diqqəti cəlb edən manevrlər aparmağa imkan verir. Xəritənin mərkəzindəki bataqlıq təkcə bir maneə deyil, eyni zamanda taktiki cəhətdən vacib bir obyektdir.

World of Tanks-da tank məhv edənlərin mövqelərinə nəzər salın. Bildiyiniz kimi, PT-shki müdafiə üsuludur. Ağır zirehli tankların basqınlarını qarşısını almaq üçün istifadə olunur.

Deməli, Fri SAU-nun WOT-dakı əsas taktiki mövqeləri əsas düşmən qoşunlarının sıçrayış xətləridir. Ümumiyyətlə, oyundakı hər xəritədə rəqiblərin hərəkət etdiyi xəttlər var. Ən tez-tez bir-dörd belə, daha az iki və ya üç istiqamət var.

Fri Sau'ya qalxmaq üçün bir yer seçmək

Bir tank məhv edici yeri qoymaq üçün ən yaxşı yeri seçmək üçün rəqiblərə atəş açacağınız məsafədə qərar verməlisiniz. Hadisələrin inkişafı üçün iki variant var, bunları daha ətraflı müzakirə edəcəyik. Bir yer seçməyin mahiyyəti hədəfə qədər olan məsafəyə enir. Sığınacağın olması, istər kol, istər təbii və süni maneələr, məsələn daşlar və ya binalar, vacibdir, amma ən vacib deyil.

Birinci seçim. Bir tank məhv edənin uzun məsafədə quraşdırılması.   Beləliklə, tankları maksimum məsafəyə vurmağı planlaşdırırsınızsa, vurulan ərazinin görünmə müddətində düz, hamar və hətta relyef səthləri seçməlisiniz. Bu seçim üçün 500-700 metr məsafədir. Bir tank məhv edicisinin quraşdırılması birbaşa kolun arxasında aparılır. Atışma istiqamətində düşmənlərin aşkarlanmasında müttəfiqlərin köməyi ilə taktiki hesablama.

Uzun məsafəli atışlar üçün tank məhv edici yer seçərkən üstünlüklər:

  • Döyüş vasitəsinin gücünü qorumaq qabiliyyəti;
  • Fri-Sau'nuzda düşmən hədəfinin ən kiçik faizi;
  • Sığınacaqdan işıq olmadan atəş;
  • Fri Sau-dan ödənilməmiş zərəri aradan qaldırmaq;
  • Yüksək sağ qalma dərəcəsi.

Uzun məsafəli atış üçün tank məhv edici qurarkən çatışmazlıqlar:

  • Nüfuzun aşağı faizi;
  • İşıq məruz qaldığı təqdirdə düşmənin özüyeriyən silahlarından zərər alma ehtimalı yüksəkdir;
  • Məqsədli çətinlik;
  • Hədəflərin tapılmasında müttəfiq köməyinə ehtiyac.
  • İplik və rikoşet etmə ehtimalının yüksək olması səbəbindən aşağı DPM.

İkinci seçim. Quraşdırma məsafəsini pt-sau ilə bağlayın.   Bu seçimi həyata keçirmək daha çətindir, lakin bacarıqlı həyata keçirməklə daha çox nəticə verəcəkdir. Harada qalxacağınıza qərar vermək üçün tələsmək lazımdır. Döyüş başladıqdan sonra əsas qüvvələr hissəsində yarınızın ortasına mümkün olan ən yaxın mövqedən birini götürməlisiniz ağır tanklar   düşmən. Fri sau vəziyyətinə xüsusi diqqət yetirin. Sənin döyüş maşını   WOT bir kol və ya ağacların arxasında ən azı 15 metr məsafədə dayanmalıdır. Fri Sau birbaşa kola qoymayın. Atəş açan kimi avadanlıqlarınız aşkar ediləcək. Düşmən tərəfdən nöqtənizi əhatə etməsi üçün koldan uzaqlaşdırın. Döyüş maşını koldan bir məsafəyə qoyaraq, atışlarınız tank məhv edicisini aşkar etməyəcək və yalnız düşmən birbaşa nəqliyyat vasitəsinə yaxınlaşdıqda görünəcək. Bu, döyüşün əvvəlində sizə müəyyən üstünlüklər verəcəkdir.

Yaxın məsafədən atəş açmaq üçün bir tank məhv edici qurarkən üstünlüklər:

  • Zireh nüfuz etməsi və döngələrin olmaması səbəbiylə yüksək DPM;
  • Silahları hədəfləyən həssaslıq Fri Sau;
  • Düşmən maşınlarını işə yaramayan modullara vurmaq bacarığı;
  • Düşmənə yaxınlıq, uzaq məsafəli hədəfləri tapmağa və döyüşün əvvəlində zəif, zirehli qüvvələri vurmağa imkan verəcəkdir;
  • Xəritənin əksər hissəsinin xəritəsini izləmək və müttəfiqlərin qüvvələrini yenidən toplamaq, arxada daha çox manevr etmək üçün daha geniş imkanlar təmin etmək;
  • Düşmən mövqelərinə və onların hərəkətlərinə yaxşı bir baxış.

Düşmənə yaxın məsafədə quraşdırıldıqdan sonra Fri saundan atəş açarkən çatışmazlıqlar:

  • Az sağ qalma;
  • WOT-da tank məhv edən yerin bu seçimi ilə çox sayda vuruş dəqiq olaraq döyüş maşınınıza düşəcək;
  • Düşmən tərəfindən aşkarlanmasının yüksək ehtimalı;
  • Döyüşün ortasında sağ qalma statistik olaraq aşağı bir ehtimal;
  • Zərər almadan manevr etmək imkanının məhdud olması;
  • İkinci variantın mürəkkəbliyi, bir mövqedən və zərgərlik qurğusundan koldan 15 metr məsafədə, açıq yerdən qalxmaqdan çəkinmək ehtiyacı ilə bağlıdır.

Bir tank məhv edicisini WOT-a yerləşdirərkən nə axtarmaq lazımdır?

Fri saunun quraşdırılmasının hadisələrini və xüsusiyyətlərini döyüş bölgəsində ən yaxşı vəziyyətdə sadalayaq. Bunu etmək üçün World of Tanks’də oyun oynarkən maksimum səmərəliliyi təmin etmək üçün haradan gəlmək barədə qərarın düzgünlüyünə təsir edən bütün amilləri müəyyən edəcəyik. Müəyyən edilmiş faktorlar bu sinif hərbi nəqliyyat vasitələri (PT) üçün bir mövqe seçərkən hər dəfə yadda saxlamağa və nəzərə almağa çalışacaqdır. Döyüşün nəticəsinə və Fri'nün düzgün qurulmasına təsir edən əsas amillər, hadisələr və xüsusiyyətlər:

  1. Hədəfə olan məsafə. Onlara atəş açdığınız zaman müxaliflərin yerini düşünün. Düşmənlər üçün əlverişsiz olan çətinlikləri seçin. Açıq, yaxşı vurulmuş ərazilər. Səbirli olun, əvvəlcə Fri-Sau vəziyyətinizi açmağa çalışmayın.
  2. Sığınacağın mövcudluğu. Müharibə maşınını ortaya qoymadan vurmaq istəyirsinizsə, bu çox vacibdir. Votlarda bir tank məhv edən əsas sığınacaqlar çalılar, daşlar, binalardır. Bu tip sığınacaqlar nadir hallarda ağac, hündür ot, avtomobillər, eləcə də ərazi kimi bir tank məhv edərkən istifadə olunur: çuxurlar, çökəkliklər, slaydlar, yarıqlar, pəncərələr, açıqlıqlar.
  3. İşıqlandırılan zaman Fri-sau seçilmiş mövqeyi tərk etməli və atəşi dayandırmalıdır. Dərhal tərsinə başlamağa çalışın, geriyə getməyi dayandırmadan sola və sağa manevr edin. Bu, işığın ən sürətli yolunu təmin edəcək və tankı məhv edər. Qarşınızda bir hədəfiniz olsa - işıqlandırılmış düşmən texnikası, işıqlanmadan ona atəş etməməyə çalışın. Əks təqdirdə, diqqət mərkəzində qalmağınıza və vurulan nöqtələrin sayındakı bütün potensialınızı tez itirməyinizə səbəb olacaqsınız. Döyüşü bir neçə mərhələyə uzatmağa çalışın, mən sizin hər şeyinizi bir hücuma xərcləmirəm.
  4. Hərəkətin olmaması sığınacaq əmsalını kəskin dərəcədə artırır. WOT xəritəsinə qalxmaq üçün bir yer seçərək qatarı hərəkətə gətirmədən uzun müddət dayana biləcəyiniz yerlərə diqqət yetirin. Bu daha çox yaşamağa zəmanət verir.
  5. Birbaşa görünmə və yanğın xəttində maneələrin olmaması yanğının keyfiyyətini və daha çox zərər vermə şansını artırır. Tankı məhv edənə ən azı 500 metr qabaq birbaşa baxış xətti ilə bir yer təmin edin.
  6. Döyüşün əvvəlində tərəddüd etmə. World fo Tanklardakı oyun yerlərinin əksəriyyəti açıq başlanğıc mövqeyinə malikdir. Onları dərhal tərk etməyə çalışın, ən uyğun yeri seçin və sürpriz hücumları təmin etmək və döyüşdə taktiki komponenti artırmaq üçün mümkün qədər tez irəliləyin.
  7. Unutmayın, WOT-da bir tank məhv edən texnoloji sinif ön planda təsirli bir şəkildə mübarizə etmir. Bu baxımdan, ağır tanklar üçün ilk mövqelərə yol verərək, ikinci sətirdə yer al.
  8. Rəqibləri öldürün. Xəritədəki mövqeyiniz müttəfiqlərə yaxşı dəstək verməlidir. Tank məhv edən - "yaralıları" bitirmək üçün hazırlanmış bir sinif. Vəziyyətinizdə əsas məqsədi qoyun - yarımçıq qalan tankları daim əlil etmək.
  9. Düşmən artilleriyasından tank əleyhinə sau müdafiə edin. Tez-tez Fri sau, düz və eyni zamanda gövdənin geniş konturuna malikdir. Bu döyüş maşınlarının üstü ən az qorunur. Özüyeriyən silahların birbaşa vuruşları, nöqtənizi asanlıqla məhv edə bilər. Sığınacaq seçərkən bunu unutmayın.
  10. Geri çəkilmə üçün fürsət verin. Müttəfiqlərlə düşmən yüngül tanklarını dəf etmək üçün kömək edin. Bir tank məhv edici yer seçərkən başqası sərtliyinizi örtsə daha yaxşıdır.
  11. Bir tank məhv edənin sıçrayış potensialını xatırlayın. WOT oyununun orta və gec mərhələlərində, döyüş maşınınız, düşmənin arxasına sürətli bir fasilə verə bilər. Fri quraşdırmaq üçün bir yer seçərək tez irəliləməyi təmin etməyi unutmayın. Bir uçurumun qarşısında və ya su səddinin arxasında bir dağın üstündə durma.

Nəticə

WOT-da tank məhv edicisinin yerləşdirilməsinin iki əsas variantını araşdırdıq. Döyüş sahəsinə bir döyüş maşını quraşdırmaq üçün hər bir seçimi seçməyin üstünlükləri və çatışmazlıqlarını təhlil etdik. Cümə uzun və qısa məsafədə istifadə edilməsinin effektivliyini qiymətləndirdi. Ptsau'a qalxmaq üçün bir yer seçiminə təsir edən 11 amili sadaladıq və mahiyyətini ortaya qoyduq.

Yaxşı gün, portal saytının əziz qonaqları!

Bu gün World of Tanks oyun kartlarını təhlil etməyə davam edirik. Və növbəti sırada - wot sənaye zonası xəritəsi. Bu anda oyundakı ən gənc xəritə və bu barədə söylənə biləcək ən vacib şey, olduqca sadə, başa düşülən, asanlıqla öyrənilmək və eyni zamanda yavaş-yavaş oynamaq mənasını verən artilleriyanın "çamadanlarından" yuxarıdan örtülmüş olmasıdır. burada ağır zirehli tanklar çox rahat olacaq. Ancaq sənaye zonası haqqında daha ətraflı danışaq.

Ümumi məlumat.

Sənaye sahəsi xəritəsi   wot oyuna 0.9.13 yeniləməsində əlavə edildi. yay xəritəsidir (kamuflyajın yay növü), kiçik ölçüsü var - 800 * 800. Sənaye zonası təsadüfi evdə döyüşlərin tək rejimi - təsadüfi döyüş, yeddinci və daha yüksək olan döyüş səviyyəsi üçün mövcuddur.

Xəritə yay günündə xarab bir tank fabrikidir. Sənaye zonasının xəritəsində çox sayda bina və digər sığınacaqlar var ki, bu da topçular üçün oyunu olduqca çətinləşdirir. Burada, xəritənin çox az olduğu açıq yerlərdə belə, təhlükə halında tez gizlənə bilən bəzi binalar və ya ərazi qatları mövcuddur. Bundan əlavə, sürətli tankları arxa tərəfdən sındırmaq üçün çoxsaylı fürsətlər artillerymen üçün böyük təhlükə yaradır və ən ağıllı və cəsarətli yanğınsöndürənlər döyüşün ən başında SPG mövqelərinə gələ bilər.

Yəqin ki, artilleriya ilə yanaşı, burada qalan avadanlıq sinifləri tətbiqetməni çox asanlıqla tapacaq, lakin iki məqamı da qeyd etmək lazımdır:

  • uzun məsafəli atışlar Sənaye Zona xəritəsində demək olar ki, tamamilə yoxdur, yəni 500 metrdən yuxarı kollardan atış həvəskarları yaxın və ya orta döyüş üçün mövqe seçməli olacaqlar (bu, tank məhv edənlər üçün elə də böyük problem deyil).
  • eləcə də Sənaye Bölgəsində işıqlandırma üçün heç bir fürsət yoxdur və burada yüngül tanklar əksəriyyəti orta olanların (manevrli atışmalar və ya cəbhədəki sürətli irəliləyişlər) rolunu oynamalı olacaqlar.
Bu xəritədə ən uyğun olanı ağır və zirehli tanklar olacaqdır.Düşmən mərmilərini tədricən düşmən müqavimətindən keçirərək fabrik döşəmələrinin dar yollarında yaxın silahlı hücumları ilə dəf etməyə qadirdir.

Oyun zonası hissəsindəki sadəliyi səbəbindən Sənaye Zona xəritəsi haqqında çox söz tapmaq kifayət qədər çətindir, amma cəhd edək.

Xəritənin əsas komponentlərinə baxın:


Şəkil 1.
  1. Üst baza.
  2. Kiçik emalatxanalar.
  3. Mərkəzi emalatxana.
  4. Zelenka.
  5. Aşağı baza.
Əziz dostlar, xəritənin bu elementlərini effektiv oyun keçirə biləcəyiniz yeganə element kimi qəbul etməməlisiniz, ancaq əsas toqquşmaların baş verməsi məhz onların üzərindədir. Ancaq Sənaye Bölgəsində, xəritədən göründüyü kimi, oynaya biləcəyiniz binalar və digər sığınacaqlar daha çoxdur.

Beləliklə, əslində hər hansı bir xüsusiyyəti qeyd edə bilməzsiniz sənaye zonasında taktika   wot, amma aydın təsirli hücum xətlərini ayırd edə bilərik. Rol komponenti haqqında danışaq:
  1. İşıq çənləri   Bu xəritədə, demək olar ki, parlaya bilmirlər, çünki Sənaye Bölgəsi müxtəlif binalar və ya ərazi ilə dolu olduğundan, böyük məsafələrdə hədəfləri görməyi çətinləşdirir. Buna görə yanğınsöndürənlər unutmayın ki, düşməni işıqlandırmağa çalışdığınız zaman düşmən sizi də görəcəkdir. Digər tərəfdən, sənaye zonası kimi bir xəritədə parlaqlıq demək olar ki, mənasızdır, çünki müttəfiq tanklar sənsiz rəqibləri görəcəklər. Yəqin ki, əlverişli anda artilleriya mövqelərinə (ümumiyyətlə xəritənin künclərində yerləşən) daxil olmağa və ya orta tank olmağa və öz rollarını oynamağa cəhd etməyinizə diqqət yetirsəniz yaxşı olar.
  2. Orta tanklar   sənaye zonasında əsas rol oynamırlar (müasir bir təsadüfi ev şəraitində qəribə) və əksinə ağır tankların arxasından dəstək oynayır və ya düşmən müttəfiqlərinin orta və yüngül tankları arxadan keçməməsi üçün yaşılları bağlayırlar. İkincisi, yeri gəlmişkən, prioritetdir. Sənaye Bölgəsindəki orta tanklar üçün aktiv hərəkətlərin yalnız bir mümkün variantı var: bütün ST sürüləri getdikdə və yaşıl boyunca çəhrayı bir gəzinti başlayanda.
  3. Budur, bu kartın padşahları - ağır tanklar. Komandanın uğuru, hər hansı bir şəhər xəritəsində olduğu kimi, onların təsirli hərəkətlərindən də asılı olacaqdır. Ağır tanklar kiçik emalatxanalara getməyə və orada bir çox sığınacaqların arxasında gizlənməyə, bu istiqaməti keçməyə və ya tutmağa məcburdur. İstiqamətdən danışarkən, bu xəritədə qələbənin strateji komponentləri olan kiçik seminarlardır. Xəritənin bu hissəsini ələ keçirənlər öz bazalarını qorumaq və ya düşmənə hücum etmək üçün daha çox fürsət əldə edəcəklər və buna görə komandanın əsas diqqət çəkici qüvvəsi burada cəmləşməlidir.
  4. Tank məhv edənlər   yüngül tanklar kimi, sənaye zonasında da ən çox sevdikləri rolu oynamaq imkanlarından məhrum olurlar - işığın kənarında qalmaqla uzun məsafələrə atəş açmaq. Burada yaxın döyüşlə məşğul olmalı və əsasən işıqda olmalısan. Əsas vəzifəniz ağır tankları dəstəkləməkdir. Həyatın ağırlığınızı asanlaşdırması üçün hər şeyi edin.
  5. Sevgilimiz silahçılar   sənaye zonasında əziyyət çəkir. Lumbago son dərəcə kiçikdir və komandaya ən azı bir az fayda gətirmək üçün daim seçimlər axtarmalı və ətrafında hərəkət etməlisiniz. Yaşıl üzərində yeganə birbaşa xaç var, ancaq yanğın üçün kifayət qədər əngəllər var, bundan əlavə, yaşılda, bir siçan və ya T95 ilə qarşılaşmaq çətin olacaq, çox güman ki, atəş etmək üçün sürətli və manevr edilə bilən tanklar olacaq, bu da bildiyiniz kimi daha çətindir. Ümumiyyətlə, artilleriya üçün ən populyar mövqelər xəritənin ən çox yerindədir.

Darıxdığım bir neçə məqam var, ancaq bunlar haqqında bilməlisən:

  • Kimsə hücum üçün əlverişli istiqamət olmayan mərkəzi emalatxananı da örtməlidir. Bunu kimin etməsi vacib deyil, ancaq çıxışlarının yaxınlığında bir neçə tankın olması, yanğınsöndürənlərin arxa tərəfə keçməsinin qarşısını almaq və ya tərəfə bir neçə xoşagəlməz atəş açmamaq lazımdır.
  • Mərkəzi atelye ilə kiçik emalatxanalar arasında toqquşmanın əsas yerlərinə ən qısa, eyni zamanda ən təhlükəli keçid var. Burada gizli bir tank məhv edəndən ağır bir boş disk almaq olduqca asandır. Bu sürücülük yolu keçmək daha yaxşıdır.
  • Yaşıl rəngdə olun, diqqətli olun, çünki bəzi yerlərdə mərkəzi emalatxanadan düşmən tanklarından ala bilərsiniz.

Həbsdə.

Wot Sənaye zonası xəritəsi uğurlu xəritə balansının bir nümunəsidir. Burada cavabdehlərin heç birində heç bir ciddi üstünlük və ya balanssız mövqe yoxdur. Bu qismən kartın simmetriyası ilə əlaqədardır, lakin qeyd etmək lazımdır ki, Sənaye Bölgəsindəki simmetriya kartın ümumi qavrayışında heç hiss olunmur. Həm də xəritə, artilleriya və ya uzun atışların "çamadanlarından" çox sayda maneə və sığınacaq səbəbiylə çox maraqlıdır.

Əziz oxucular, bu Sənaye Zonası xəritəsini nəzərdən keçirməyimizi başa çatdırır. Aşağıdakı xəritədə ümumi məlumatı qaçırmayın. Tezliklə görüşərik.

World of Tanksdakı döyüşlərin əsas yeri planetin müxtəlif guşələrinin real mənzərələrini təsvir edən mənzərəli oyun yerləri (xəritələr) dir. Hamısına görə oyun of World of Tanks   Dünya, Tank oyun oyunlarına həsr olunmuş yay, qış, səhra və xüsusi bölünürlər. Yaradıcılar müəyyən bir sahəyə uyğun kamuflyaj və avadanlıq istehsal edirlər.

Bütün WoT adları olan xəritələr

Oyunçulara kömək etmək üçün, yeni başlayanlara oyuna daha sürətli öyrəşməyə kömək edən rahat təcrübəli WoT xəritə bələdçisi təqdim olunur, təcrübəli oyunçular peşəkarlıqlarını artıra bilərlər. Bölmə oyun yerlərinin keçidinə dair təlimata həsr olunmuş, avadanlıqların üstünlükləri və mənfi cəhətləri, döyüş xüsusiyyətləri təsvirini özündə əks etdirir.

Yay WOT kartları

Xarakterik xüsusiyyət   xəritələr - üç əməliyyat sahəsini təşkil edən çoxlu bataqlıq, qayalar, qayalı yamaclar. Binaların olmaması və az sayda qayalı sığınacaq artilleriya mövqeyini gücləndirir. Təcavüzkarların taktikası qüvvələrin müəyyən bir istiqamətdə cəmləşməsini, düşmənin yayındırılmasını və ya düşmənin digər sektorlarda tutulmasını tələb edir.


Yeni interaktiv xəritə müvafiq ləzzəti ilə 19-cu əsrdə əyalət Amerikasına aiddir: gövdələr, pambıq əkinləri, taxtalar, maşınlar və ən əsası - xəritənin adını verən "canlı" palıdlar. Yerin mərkəzi bataqlıq sahilləri olan nəhəng bir göl sahəsidir. Bir cinah iki dar dəmir yolu körpüsü və ford ilə təchiz olunmuşdur, ikincisi - taxta və kərpic evləri olan kiçik bir kənd. Şimal-şərq bazası stansiyanın yaxınlığında, cənub-qərb bazaya fabrikə və əmlaka bitişik görünür. Bazaların açıq sahələri qorunmanı asanlaşdırır.


Meşələrin və kəndlərin rəngli birləşməsi xəritənin müxtəlif guşələrinə yayılmışdır. Vadinin şərqində bir kanal olan böyük bir körpü axır. Dağ silsilələri yaxşı bir pusqu olacaq, tarlalar mövqelər arasında hərəkət etmək təhlükəsini artıracaq.


Böyük Çin Divarı ikiyə bölünən 1.0 versiyasından sonra oyundakı ilk Asiya bölgəsi. Ayrı-ayrı hissələr sinif və oyun üslubu seçimini təmin edir.


Rəqiblərin ilkin mövqeyi düz, yaxşı vurulmuş bir sahə ilə paylaşılır. Xəritə düşməni artilleriya mərmi ilə müdafiə etmək və məğlub etmək üçün əlverişlidir. Sığınacaq üçün istifadə edilən surətlər, mənzərə qatları və kənd evləri ilə dərin gəzinti döyüşün nəticəsini təyin edir. Sahədəki yüksək sürətli hücumun düzgün əlaqələndirilməsi, artilleriya dəstəyi ilə birlikdə yaxşı alınır, lakin risk olduqca yüksəkdir.


2018 qarışıq xəritə. İki şəhər binası Svisloch çayının açıq sahili ilə birləşir. Yarışlar prospektin qarşı tərəfində keçirilir. Müdafiədən sürətli keçmə nümunələri son dərəcə təhlükəlidir, cinahdakı uğur qələbə ehtimalını artırır.


Bir cinahda, digər tərəfdən dörddə bir binada təcrid olunmuş bir dağ mənzərəsi son atış məsafəsində düşmənə giriş imkanı verir. Sahənin ortasında açıq bir göl qısa bir məsafədə komandasının yanğın dəstəyinə töhfə verir.


Açıq məkanlar və şəhər məhəllələrinin dalğalı küçələri sığınacaq üçün bir çox bunker istifadə edərək düşmənin arxasına girmək üçün ideal şərait yaradır.


Qarışıq mənzərələr mənzərəli torpaqları 3 bloka bölür: yerləşmə mərkəzindəki qədim bir qala, kiçik bir şəhər yaşayış məntəqəsi və gözətçi qüllələri, müvafiq olaraq ərazinin şimalında və cənubundakı təpəli düzənliklər.


Xəritə 1944-cü ildə Normandiyada müttəfiq qüvvələrin eniş tarixinə düşür. Yerin dizaynı "Atlantik divar" dan süni Alman sığınacaqlarının nümunələrinin sərgisini özündə cəmləşdirir.


Meydanın mərkəzi hissəsi genişmiqyaslı bir məbəd və şəhərcik qəsəbəsi tərəfindən işğal olunur. Üç yol şimaldan cənuba yol açır. Monastır həyəti mövqeləri atəşə tutmaq üçün əlverişlidir. Qərb təpəsi və şərq yarğası top atışlarına qarşı etibarlı qorunma təmin edir.


WoT xəritəsindəki taktika bataqlıq və dağlıq ərazilərlə müəyyən edilir. Binalar azdır. Özünüzü qalan tərəfdən yanğından mühafizə ilə məhdudlaşdıraraq qüvvələrinizi bir bucaq üzərində cəmləşdirməyə dəyər.


1943-cü ildə Belqorod xəritəsi, Baş döyüşlər üçün təqdim edildi. Bir neçə zonaya bölünür: mərkəzi bitki, sıx meşələr (hər iki tərəfdə), düzənlik üzərində bir məbəd, kiçik bir post və məhv edilmiş bir təyyarə.


Ərazinin xüsusiyyətləri müxtəlif düşmənçilik dinamikasını təmin edir. Üç oyun bloku texnologiya dərsləri üçün fəaliyyət azadlığını açır.


Qarışıq tipli xəritə məhv edilmiş sənaye emalatxanalarında yanğın duelləri və qısa müddətli döyüşlər üçün uygundur.


Açıq təpələr dəmir yolu sahili ilə örtülmüşdür. Yaşıl boşluqlar tank əleyhinə özüyeriyən silahlar üçün əla bir sığınacaq təmin edir. Hücum edərkən cinahlara diqqət yetirmək lazımdır. Müdafiə et, rəqib cinahlara hücum et. Artilleriyanın bir çox imkanları var, lakin yüksək sürətli işıq qüvvələrinə qarşı bir zəiflik var.


Keçidin dağlıq ərazisi və sərt relyefi düşmən artilleriyasından etibarlı bir qoruyur, qayalar və daşlar pusqu üçün əlverişlidir, dolama yolları düşmənin bazasına zərbə vurur.


Xəritənin kənarındakı kiçik hündürlüklər yaşayış massivləri ilə tikilmişdir. Bəzək yolları gözlənilməz hitləri çatdırmağa kömək edir. Təpələr arasındakı səhra ərazi düşmən bazalarına gedən ən qısa yoldur.


Oyun meydanı Britaniyadakı kənd yerləri ilə təmsil olunur. Mərkəzi hissəsini kiçik bir şəhər işğal edir. Sahələr rəvan şəkildə təpələrə doğru irəliləyir, həlledici hücumlar üçün əlverişli şərait yaradır. Yerin ortasındakı çay ərazini gəzməyə kömək edir.

Balıqçılıq körfəzi

Xəritə açıq yer və möhkəm ərazini birləşdirir. Liman şəhərinin mürəkkəb xiyabanları cinahda bir sıra gözlənilməz üstünlüklər verir. Kollarla böyüdülən təpələr pusqu taktikasını müəyyənləşdirir.


Şimal sahilində böyük bir qaya, ərazi qatları və dəmir yolu ilə qorunan yumşaq düzənliklər. Bazalar, düzənliklərdə cinahlarda baş verən hadisələrdən bağlanmış bir yol ilə birləşir.


Yüksək təpə xəritənin mərkəzi nöqtəsidir, ələ keçirən komandanın vəziyyətini kəskin şəkildə yaxşılaşdırır. Mövcud imtiyazları olan şimal-şərq kəndi və qərb adası mərkəzdən gələn yanğın hücumuna qarşı həssas qalır.

Ruinberg (şəhər xəritəsi)


Şəhərin radial-dairəvi sxemi, sıx parklar gizli manevrlər, ehtiyatların operativ ötürülməsi üçün əla vasitədir. Şəhərdəki yanğın hücumu çətinliklərə səbəb olur, dağıdılmış binalar müttəfiqlərə dəstək effektivliyini artırır.


Həftə ərzində kəndin ərazisi Qırmızı Ordunun almanlarla şiddətli döyüşünə məruz qaldı. Müttəfiqlər üçün uğurla başa çatan tarixi döyüşlərin xatirəsinə 1969-cu ildə qəsəbə Studzyanki Tankovy adlandırıldı.


Xəritə Münhen üslubunda hazırlanmışdır, fabrik rayonlarının, dağıdılmış binaların, yük qatarlarının bolluğu ilə analoqların fonunda fərqlənir. Xəritəni ikiyə bölən dəmir izləri olan bir gölməçə təsir qüvvələrinin konsentrasiyasını artırır.


Düşmən yerləri uçurumlar və uçurumlarla məhdudlaşır - qüvvələrin düzgün istiqamətdə cəmləşməsi ilə əsas sığınacaqdır. Mərkəzi hissə döyüşdə üstünlük verir, lakin kənar yerlərə laqeyd yanaşmaq məğlubiyyətlə hədələyir.


Torpaq sahəsi yerin üçdə birini tutan dağlıq ərazi və su ilə həmsərhəddir. Şimaldan cənuba dəmir yolları çəkildi. Qərb təpələrində sıx bitki örtüyü sürətli hücum kimi xidmət edir. Bazalar arasındakı birbaşa yol kiçik bir kəndi keçərək, uzun sürən döyüşlərin keçirilməsinə töhfə verir. Təpələr bazanı birbaşa işğaldan qoruyur, ancaq cinahlardan hücum ehtimalı yüksəkdir.


Şərq Dağ döyüş üçün əlverişli şərait açır, mərkəzi zona   - taktiki üstünlüklər. Qərbdəki bataqlıq skautlar tərəfindən uğurla istifadə olunur və arxadan hücum etməyə imkan verir.


Dağ uçurumları və dar dərələr taktikaların müxtəlifliyini müəyyənləşdirir. Maraqlı bir həll buxtaya atəş açmaq və ya sahil binalarında tapança məsafəsində döyüşlər etmək, düşərgəni ələ keçirmək üçün dərin bir yol.


Şəhər binalarının və şəhərətrafı tullantıların labirinti yolların arasındakı dar keçişlərlə qırılır. Üstünlüklər təyin edərkən müəyyən ərazilərdə avadanlıqların davranışını nəzərə almaq lazımdır: artilleriya açıq bir sahədə tez bir zamanda keçəcək, ancaq binaların divarları arxasında gizlənən düşmən qüvvələrinə qarşı acizdir.


Döyüşdə 2-3 və ya daha çox taktika istifadə etmək istəyənlər üçün müxtəlif mənzərə əla seçimdir. Açıq ərazilər geniş cinah hücumları üçün əlverişlidir, şəhər məskunlaşması gücləndirilmiş yaxın döyüşləri əhatə edir. Xəritənin köhnə adı Kanzasdır.

Himmelsdorf (şəhər xəritəsi)


Küçə və meydanların labirenti artilleriya və özüyeriyən avtomatların tank məhv ediciləri üçün uyğun deyil, yüksək sürətli irəliləyişlər və yüngül, orta nəqliyyat vasitələrini keçmək üçün idealdır. Qala və dəmir yolu yolları üzərindən keçmə marşrutları, formalaşmış mövqedə olan uclardan çıxmağa kömək edəcəkdir.

Qış WOT kartları

World of Tanklarda qışda fərqli xəritələrdə necə oynamaq olar? Aşağıda müxtəlif mənzərələr üçün taktikanın təsviri verilmişdir.


Skandinaviya dağlarının ortasındakı permafrost, cəsarətli bir zəkaya yer verir. Həyəcanverici mövqelərli döyüşlər donmuş bir baydakı bir gəmi qəbiristanlığını təmin edəcəkdir. Dağ yolları döyüşən bazaya sıçrayış kimi xidmət edəcək, balıqçılıq kəndləri ölümcül pusqu üçün ən yaxşı yer olacaq.


Döyüş sahəsi Şimali Amerikadır. Şimal mədəni çoxsaylı dəhlizlər, binalar və dar keçidlər hesabına formalaşır. Cənub adası tənha binaları və mədənçilərin köhnə kölgələrini açıq yerlərə yerləşdirir. Mərkəzdə körpünü bağlayan ipək sahillər var. Kart keyfiyyətini yaxşılaşdırdı və 1.0.2 versiyası ilə oyuna qayıtdı.


Qar və daşlı bir maneə və sığınacaq olan yer. Dağ silsilələri və çayın sahilində uzanan bəzək yolları gözlənilmədən irəliləyən qoşunların arxasına daxil olur, pusqu üçün əlverişli yerlər təşkil edir. Xəritə əvvəllər Arktik dairəsi kimi tanınırdı.


Çayla ikiyə bölünən xəritədə üç hücum xətti var. Mərkəzdə böyük bir körpü şəhər xarabalıqları arasında əlverişlidir. Şimal və cənub körpüsü pusqu üçün yaxşı ərazi ilə həmsərhəddir. Xəritənin əks tərəfindəki qala və təpə xətlərindən atəş mövqelərini açmaq rahatdır.

Çöl kartları


Aparıcı oyunçuların dəstəyi ilə yaradılan, diqqətlə ölçülmüş balans ilə simmetrik qarışıq yer. Məhdud rəng sxemləri və yumşaq gün işığı oyunun rahatlığını artırır.


Əsas səhnə hər iki tərəfdən yüksək dağlarla əhatə olunmuş möhtəşəm bir vadidir - mövqelərdən atəş açmaq üçün ideal yerdir. Marşrutdan asılı olmayaraq, təcavüzkarlar qarşıdakı düşərgəyə çətin dırmaşmağa tab gətirməlidirlər.


Xəritə Britaniya hərbi aerodromunun prototipidir. Komandanlıq bazaları mərkəzdəki qayalı bir təpə ilə ayrılmış kiçik liman kəndləri tərəfindən işğal edilir. Ərazi əlverişli pusqu, irəliləyiş və manevr üsulları ilə zəngindir. İki təyyarə anqarı və uçuş-enmə zolağı ilə təchiz edilmiş hava limanı üst hissədə təchiz edilmişdir. Tərtibatçılar ətrafdakılara diqqət yetirdilər: kartda çoxlu sayda avadanlıq (təyyarələr, yanacaq daşıyan maşınlar, təcili yardım maşınları), radar, yemək otağı və duş var. Şimali Afrika atmosferi minarə, qədim xarabalıqlar, balıqçılıq gəmiləri olan bir məscidi çatdırır.


Başlanğıcda, gil ev xəritəsi açıq və asanlıqla idarə olunur. Ancaq asanlıqla sökülən binalar komandalar üçün etibarlı bir müdafiə rolunu oynayır. Qayalar və qayalarla örtülmüş cinahlar hücum üçün gözlənilməz açılar seçməyə imkan verir.

Fan rejimləri üçün xüsusi yerlər

Tanklar dünyasındakı xüsusi mənzərələrin icmalı:

  1. Tərk edilmiş stadion - 2016 futbol rejiminin nümayişi.
  2. Qış döyüşü - soyuq mövsümdə axşamlar keçirmək daha da maraqlıdır.
  3. Normandiya - Ön xətt rejimində istifadə olunan VIII səviyyəli nəqliyyat vasitələri üçün xüsusi inkişaf.
  4. Səkkiz bitlik hekayə - kart, Aprel Fool aksiyalarının bir hissəsi olaraq Karl özüyeriyən silahlarda oynamağa imkan verir.
  5. Cəhənnəm, Xarkovun Leviathana tabe olan avadanlıqlar dünyasında təmsilidir. Oyun hadisələri Halloween-də (Oktyabr-Noyabr 2017) baş verir.
  6. Stud Eiffel - 2016 futbol rejimində oyun üçün yer.
  7. Lunopark, ayın qaranlıq hissəsidir.
  8. Monte Rosa, Üstünlük rejimində döyüşlərdə istifadə olunan bir xəritə.
  9. Dövrün başlanğıcı oyun hadisələri üçün Convoy platformasıdır .. Döyüş Somme üzərində baş verir.
  10. Tank Racing - yarış tanklarında barışıqsız irəliləyişlər.
  11. Himmelsdorf çempionatı - Himmelsdorf çempionatında çempionluq uğrunda ədalətli döyüşlərin ərazisi.
  12. Tank məşq meydançası - oyun məşqləri üçün istifadə olunan yer.
  13. Himmelstadion, 2016 futbol rejiminin ilk gecə məkanıdır.

Siyahı daim yenilənir və yenilənir.

World of Tanklardan çıxarılan xəritələr

Tanklar dünyasında hansı xəritələr var idi? Dünyadakı xəritələrin öyrənilməsi ilk variantlardan başladı - Robin, Himmelsdorf və Mines   (əvvəllər "Pagorki" kimi tanınırdı). 0.8.0 yeniləməsindən əvvəl, yerlər maraqlı taktiki fikirlərin reallaşdırılmasına, yeni atəş mövqelərinin seçilməsinə və ərazi nəzərə alınmasına imkan verən oyunda fizikadan məhrum edildi. Yeni yamalar oyun izləyiciləri tərəfindən fərqli şəkildə qarşılandı, şəkillərin sayı durmadan böyüdü və tezliklə WG xəritə sıralama sistemini işə saldı. Oyun zamanı müxtəlif avadanlıqlarda döyüşlərin maksimum rahatlığını təmin edən yerlər düşməyə başladı. Kiçik kartlar aşağı səviyyələrdə, geniş miqyaslı şəkillərdə - yüksək səviyyələrdə rast gəldi.

Tədricən, onlayn tanklardakı kartların siyahısı oyunçuların maraqsızlığı və mənfi münasibəti səbəbindən azaldı. Yer, Port, Müqəddəs Vadisi, Marsh, Cənubi Sahil, Severogorsk, Mittengard oyundan çıxarıldı. Bunun qarşılığında - qalan görüntülər mənzərəni yaxşılaşdırır, döyüş iştirakçılarına döyüş üstünlükləri açan çətin mövqelər aradan qalxır. Döyüşlərə qorxaq və hiyləgər oyunçuların pusqu kimi xidmət edən daşlardan və ərazi qatlarından məhrum mənzərələr dinamik verildi.

Köhnə WoT xəritələri müntəzəm olaraq yenilənir, qrafika yaxşılaşdırılır və 0.9.8 yeniləməsi ilə oyuna qrafik keyfiyyətini və avadanlıqların və ərazinin detallarını artıran bir HD müştəri təqdim edildi. Ot, kol və ağac, qaya və qum təpələri, evlər, xarabalıqlar, su - bütün elementlər o qədər detallı idi ki, təcrübəsiz oyunçular və tamaşaçılar həvəslərini saxlaya bilmədilər. HD-müştəri adi bir SD-müştəri ilə müqayisədə daha çox ağırlığa sahibdir, müvafiq olaraq PC resurslarına tələbat artır - cazibədar döyüşlər güclü avadanlıq tələb edir.

İlk WoT xəritələrinin təsviri


Winterberg, ilin əvvəlində fərqlənən Rusiya Ruinberginin analoqudur. Şəhərin qərbindəki yuvarlaq bir platform uzun müddətdir davam edən mövqelərli döyüşləri təmin edir. Yarım dairəvi şəhər küçələri ağır zirehli texnikalarla yavaş-yavaş düşmənə parçalanmaq üçün uyğunlaşdırılmışdır, uzun bir radial sahə düşmənə xəncər atəşinin keçirilməsinə şərait yaradır. Şərq ərazisi açıqdır və zonanın ortasındakı kiçik yaşayış məntəqələrini idarə edən orta tanklar tərəfindən manevrlər üçün uyğunlaşdırılmışdır.


Külək fırtınası - 2 zonaya bölünən qış xəritəsi: sol sahil (A - B xətləri), şəhər (yerləşmənin cənub-şərq hissəsi). Döyüşlərin nəticəsini sol sahildəki orta avadanlıq və ya şəhərdəki ağır tanklar qərarlaşdırır. Xəritənin mərkəzində çəkilmiş diaqonal düşmən düşərgəsinə gedən ən qısa yoldur. Bazadan gediş-gəlişlər sol sahildən vurulur və onun üzərində hərəkət edən avadanlıq şəhər tanklarının və düşərgələrin yaxınlığındakı təpələrdə tank əleyhinə raketlərin atəşi altına düşür. Səyahət vaxtı diqqətlə seçilməlidir.


0.8.11 (2014) yeniləməsində alınan qış dövrü üçün vizual olaraq yenidən işlənmiş orijinal. Şəhər küçələri və meydanları artilleriya və özüyeriyən avtomatlar üçün olduqca əlverişsizdir, lakin gözlənilməz hücumlar və yüngül və orta tanklar tərəfindən keçid üçün idealdır. Bir təpənin üstündə, bir dəmir yolu yolundakı qala yolu ilə bypass yolu çəkilir.

İnci çayı

3 yeri təşkil edən yay kartı:

  1. Dərə. Daşlar, kanyonlar, çaylar - şimal-şərqdə yüksək birdəfəlik zədələnmiş və zirehli bir qüllə idarə edən sürətli avtomobillər və tankların dinamikası.
  2. Şəhər. Xəritənin mərkəzindən düşmən bazasına gedən yol kiçikdir, ancaq evlər arasındakı boşluqlarla vurulmaq təhlükəlidir.
  3. "Zelenka." Xəritənin qərb hissəsində birbaşa uzanan ərazi sığınacaq və manevr sahələrindən məhrumdur. Silahların yaxşı bir eniş açısı olan sürətli tanklar üstünlük təşkil edir.

Kəskin ərazi, müxtəlif döyüş taktikalarından istifadə etməyinizə imkan verir - pusqu, gözlənilməz gəzinti, kiçik bölgələrdə atışmalar. Çay boyu yol düşmən düşərgəsinə çatmaq və hücum açmaq üçün ən yaxşı yoldur. Ancaq öz arxa hissənizi unutma.

Komarin

Taktiki olaraq, kart standart deyil. Komanda startları qərb və şərq bazaları arasında, çayın hər iki tərəfində yerləşir. Tankların oyunu daha çox kazinoya bənzəyir. Oyunçuların öz bazalarını müdafiə etmək və ya düşmən düşərgəsinə hücum və körpülər üzərində seçim etmək imkanı var. Komandalar mübarizəyə şimal və cənubdan başlayırlar.


Xəritə "Port" - sənaye ölçüsü 830x830 m, ST və TT üçün yaradılmış, döyüşlərin səviyyəsi 4-11. Düşmənlər müxtəlif binalardan, anbarlardan və anqarlardan başlayır. Yerin mərkəzi şərti olaraq "yaşıl" möhkəm mənzərə və isti döyüşlərin getdiyi dəmir yolu hissələrinə bölünür. Hər iki bazaya ən qısa yol "dəmir parçası" nın üstündəki avtomobil körpülərinə qoyulmuşdur.


Duman və yağış effekti ilə Ruinberg xəritəsinin surəti. Yenilik 9 günə qədər davam etdi. 5.


Yan tərəfi 800 m olan qış xəritəsinə 3 hissə daxildir: şimal-qərb, ovalıq (mərkəz), monastır (cənub-şərq). Müxalif tərəflər ziyarətgahda və şimal-qərbdə uğur qazanırlar. Mərkəzi hissə etibarlı sığınacaqlardan məhrumdur, döyüş sonunda düşmən düşərgəsinə sürətli basqınlar üçün əlverişli şərait yaradır - qarşı tərəf döyüşlə bağlıdır, ovalığı idarə etmir.


Qum qutusu üçün yer. Oyundakı ən kiçik yerdir: Döyüşlər mərkəzdə 300x300 m meydanda baş verir. Döyüş aparmaq üçün oyunçular örtmə ehtimalını istisna edən dik yamacları seçirlər. Səlahiyyətli taktika avadanlıqların şəhər küçələrində uğurla paylanmasıdır. Artilleriya yerli kilsənin hər iki tərəfində quraşdırılmışdır - bu hissədə mövqe tutmaq qələbəyə əhəmiyyətli töhfə verəcəkdir.


Flames Arc - dəyişdirilmiş işıqlandırma, atmosfer və səs ilə Proxorovka xəritəsinin bir klonudur. PPSh pulemyotlarından atəş, Mosin tüfəngindən atəş, göyü kəsən döyüşçülər - bütün bunlar tankçılara döyüş ruhu daşıyır. Döyüşə çıxır sovet tankı, oyunçular 1943-cü il İkinci Dünya Müharibəsi zamanı ata yurdunun müdafiəçilərinə bilinən hücum susuzluğunu duydular.


Mərkəzi Amerikanın yüksək dağlarını təqlid edən gözəl payız yeri. Buraxılış 2013-cü ildə 8.9 yeniləməsi ilə baş verdi. Gözəl mənzərələr, heyrətamiz atmosfer və xəritənin dəhlizi 9.7 yeniləməsində yerin aradan qaldırılmasına xidmət etdi.

Hərbi Stalinqradın həqiqi rübünün ruhunu çatdıran tarixi xəritə. Sınıq evlər, qazılmış xəndəklər avadanlıqların hərəkət sürətinə mane olur. Yer ikitərəfli münasibətə səbəb oldu: bəziləri sevindi, bəziləri şikayət etdi.

Tərtibatçılar ikincisini dinlədi, kartı oyundan çıxartdı və düzəlişlərlə qaytaracağına söz verdi.


Alçaq yataq bataqlığı, təəccüblü və ya diqqəti cəlb edən manevrlər üçün mənzərəni açan cinah boyunca dairəvi yollarla təchiz olunmuşdur. Xəritənin mərkəzi hissəsindəki bataqlıq maneə və taktiki cəhətdən vacib bir obyekt kimi xidmət edir.


SSRİ tipik qarlı vilayət. Məhdud yer, təsadüfi yastanmış dağlar - tərtibatçılar problemi həll etməyə çalışdılar, lakin heç bir nəticə vermədi. Kart bir il davam etdi, 2014-cü ildə oyun müştərisi ayrıldı.


Yeniləmə ilə meydana çıxan Asiyalı oyunçulara verilən hörmət 8. 10. Çiçəklənən albalı və evlərin yuvarlaq damları günəşli bir ölkənin atmosferini ilhamlandırdı, lakin gözəllik zəif oyun problemi həll etmədi. Oyunçularda üç hücum vektoru var idi, ikisi aşırı qarışıqlığa səbəb oldu. Vəziyyəti düzəltmək cəhdləri uğursuz oldu, kart oyunu 9, 9 yeniləməsi ilə tərk etdi.

Tərəfləri 800 m olan qış xəritəsi 3 taktiki cəhətdən vacib əraziyə malikdir: şimal-qərbdəki ovalıq, mərkəzdə bir şəhər və bölgənin cənub-qərbindəki bir bölgə.

Tərəflərin qarşıdurması üç istiqamətdə gedir, döyüşün nəticəsi daha çox şəhər qəsəbəsində qərar verilir. Şimal-qərb ərazisi artilleriya tərəfindən vurulur, lakin sürətli tankların hərəkəti özüyeriyən avtomatlar üçün atışları çətinləşdirir. Ağır zirehli TT-lər meydanda birləşirlər. Bu istiqamətdə şəhər tankları hücum edən cinahlara uğurla ziyan vura bilirlər.


Məkan Krım yarımadası uğrunda döyüşə həsr olunmuşdur, buna görə də kurort sahilləridir 7.5 yamasında göründü. Prinsipcə, hücum üçün bir neçə istiqamətə sahib olduqca əlverişli yerdir. Naməlum səbəblərə görə, kart 2015-ci ildə, sona çatdırmaq istədikdən sonra oyundan çıxarıldı.


Çin motivlərindən sonra hazırlanan görüntüyə ümumi şəklin 10% -i olan bir oyun sahəsi daxil edilmişdir. Landşaftdakı dəyişikliklər yavaş iplər oyununu çətinləşdirdi. Dağların təpəsindəki keçidləri xatırlamaq olduqca çətin idi. Xəritə 9 işlənmə ilə 4 işlənməyə məruz qaldı. 6 yox oldu.

WoT-də neçə kart var?

WoT xəritələrinin həqiqi sayı (2018-2019-cu illərə dair məlumatlara görə) 40 ədəddir, yerləri 1: 1 km kvadratlarla təmsil olunur. Xəritələrdəki ərazi mümkün qədər müxtəlifdir: yüksəklikdəki dəyişikliklər, açıq ərazilərin binalar, sığınacaq yerləri və pusqu üçün yerlər ilə əvəzlənməsi - bütün bunlar Tanklar dünyasında oyun taktikasını dəyişdirməyə imkan verir.

(1   ratings, orta: 5,00   5)