Stepní mapa ve hře World of Tanks: pozice pro LT, ST, TT, PT-SPG. WoT mapy - popis map ve World Of Tanks Pozice na mapách světů tanků

Westfield

Světlá a svěží oblast s mnoha lesy a vesnicemi nacházejícími se v různé části   karty. Východní část údolí protíná velký poškozený akvadukt. Četná pohoří jsou skvělým místem pro přepadení, ale široká pole znemožňují pohyb mezi pozicemi.


Říše hranice

První asijská mapa ve hře po aktualizaci 1.0. Jeho charakteristickým rysem je Velká čínská zeď, která rozděluje umístění na dvě části. Různé oblasti mapy jsou vhodné pro různé třídy a styly hry.


Karélii

Bažiny, útesy a skalnaté útesy dělí mapu do tří hlavních operačních oblastí. Nedostatek budov a malý počet skalních úkrytů upřednostňují dělostřelecké operace. Pro úspěch je nutné soustředit síly útočníků v jedné z oblastí s rušivými akcemi nebo tvrdým odrazením nepřítele v jiných sektorech.



Lasville

Izolované horské údolí na jedné straně a městské bloky na straně druhé vám umožňují dostat se k nepříteli ve vzdálenosti posledního hodu. Otevřené jezero uprostřed pole vám umožňuje poskytovat ohnivou podporu svým spojencům na poměrně velkou vzdálenost.


Siegfriedova linka

Úspěšná kombinace otevřených prostor a městských bloků je rysem této mapy. Klikaté ulice vám umožňují proniknout do zadní části nepřítele a četné bunkry lze použít jako úkryty.


Červenka

Startovní pozice týmů jsou rozděleny do hladkého, dobře střeleného pole. Tato mapa World of Tank je vhodná pro obranu a ničení nepřítele dělostřelectvem. Hluboké objížďky pomocí přístřeší - o výsledku bitvy se mohou rozhodnout policajti, záhyby a vesnické domy. Dobře koordinovaný útok přes pole vysokou rychlostí, s podporou dělostřelectva, může také přinést úspěch, ale je docela riskantní.


Minsk

Je to karta smíšeného typu. Dvě oblasti s hustým městským rozvojem, oddělené otevřenou částí nábřeží řeky Svisloch. K hlavní kolizi dochází na opačných stranách avenue. Pokusy rychle prorazit obranu na tomto místě jsou velmi riskantní. Pouze po dosažení úspěchu v křídle můžete počítat s vítězstvím.


Klášter

Uprostřed mapy je velký klášter a město. Tři silnice umožňují řídit ze severu na jih. Výhodou palebné pozice je klášterní dvůr. Dlouhý kopec na západě a klikatá rokle na východu dokonale chrání před dělostřeleckým ohněm.



Nebelburg

Malebná oblast se smíšenou krajinou, rozdělena do 3 hlavních zón: starý hrad ve středu mapy, malé město a výška s rozhlednami v severní části, kopcovité pláně v jižní části.


Overlord

Mapa vyjadřuje atmosféru vylodění spojeneckých sil v pobřežní části Normandie 6. června 1944. Zajímavý je nejen pro svou historickou součást, ale také pro svůj design. Toto je celá výstavní síň vzorků německého opevnění z celé Atlantické zdi.


Oryolová římsa

Atmosférická mapa z Belgorodu 1943. Karta je pro obecnou bitvu. Existuje několik zón: rostlina uprostřed mapy, husté lesy v obou týmech, kostel nad plání, malý most a zničené letadlo.


Paříž

Můžeme s jistotou říci, že „Paříž“ není jen městem módy a krásy, lásky a romantiky, ale také vynikajícím místem pro virtuální tankové bitvy. Mapové funkce otevírají příležitosti pro rozmanité a dynamické bojové operace. Tři herní zóny poskytují svobodu akce všem třídám vybavení. Pro každého je místo, hlavní věcí je určit si vlastní touhy.


Složit

Tato mapa se vyznačuje hornatým terénem, \u200b\u200bkterý se vyznačuje robustní topografií. Četné kameny a kameny chrání před nepřátelskou palbou, různé výšky jsou skvělým místem pro přepadení a klikaté silnice vám umožňují zasáhnout nepřátelskou základnu.


Provincie

Kopce umístěné podél okrajů této mapy jsou postaveny s četnými domy. Klikaté ulice vám umožní vydávat neočekávané údery. Pustina ležící mezi kopci je nejkratší cestou k nepřátelské základně.



Prokhorovka

Otevřená kopcovitá oblast dělená nábřežím. Skupiny stromů poskytují vynikající kryt pro protitankové samohybné zbraně. Útočte, sledujte boky. Obrana, útočte na boky nepřítele. Dělostřelectvo má svobodu jednání, ale je mimořádně zranitelné vůči nájezdu vysokorychlostních světelných sil.


Redshire

Umístění hry je venkov v Británii. Ve středu mapy je malé město. Pole, která se plynule valí do kopců, jsou skvělým místem pro rozhodné útoky. Řeka uprostřed mapy nezasahuje do pohybu zařízení a slouží jako dobrý průvodce.


Doly

Klíčovým bodem mapy je vysoký kopec ve středu mapy. Navzdory obtížím ve své profesi dramaticky zlepšuje pozici okupovaného týmu. Vesnice severovýchodně od kopce a ostrov západně od ní, i přes řadu výhod, zůstávají zranitelné vůči ohni z centra.


Ruinberg

Soustředný systém městských ulic, hustých stromů a keřů v parku umožňuje skryté manévry a okamžitý převod rezerv. Akce dělostřelectva v městské části jsou velmi obtížné, ale vysoký stupeň ničení ve městě umožňuje jeho spojencům poskytovat účinnou podporu.


Rybářský záliv

Tato mapa je dobrou kombinací otevřeného prostoru a drsného terénu. Úzké klikaté uličky přístavního města, které se nachází na boku, neočekávaně získají výhodu. Jemné kopce s četnými keři umožní široce využít taktiku přepadení.


Stepi

Otevřený plochý terén. Z úkrytu jsou na severu nábřeží jen velké kameny, záhyby terénu a železnice. Obě základny jsou spojeny silnicí chráněnou v nížině před tím, co se děje na bocích.


Studenti

Celý týden byla vesnice Studzianki místem tvrdých bitev částí Rudé armády (včetně 1. tankové brigády polské armády) s německými útočníky. Na památku těchto událostí, které skončily velkým úspěchem spojeneckých sil, byla v roce 1969 přejmenována na Studzianki Pancerne (Studzyanki Tank).


Pobřeží Pacifiku

Na krajích je oblast ohraničena pohořím a vodou, zabírá třetinu mapy. Železnicí prochází celé území ze severu na jih. Kopcovitý terén s hustou vegetací na západním křídle bude ideálním místem pro rychlý útok. Přímá cesta mezi základnami prochází malým městem, kde můžete vést dlouhé bitvy. Základny jsou chráněny kopci před přímou invazí, ale jsou zranitelné před boky.


Tundra

Hory na východě mají vážnou bojovou výhodu, zatímco kontrola nad centrální částí mapy je taktickou výhodou. Bažina na západě může být použita pro průzkum a útok zezadu.


Widepark

Mapa je západoevropským městem. Není náhodou, že pracovní název karty byl „Mnichov“. Tovární místa jsou tovární čtvrti, zničené domy, nákladní vlaky. Nábřeží se železnicí, rozdělující mapu na polovinu, umožňuje soustředit síly pro stávku.


Útes

Základny týmů jsou rozděleny útesy a útesy. Přítomnost mnoha přístřeší umožňuje soustředit síly správným směrem. Střed mapy má nějakou výhodu, ale zanedbávání boků je plné porážky.


Fjordy

Obrovské hory a úzká údolí vám umožňují provádět různá taktická rozhodnutí. Můžete vést ohnivý souboj zálivem nebo bojovat na dálku pistole v pobřežním městě, nebo si můžete vybrat hlubokou objížďku se zachycením nepřátelské základny.


Dálnice

Rozmanitá krajina této karty mu dává jakési kouzlo a umožňuje použití různých taktik. Otevřené prostory jsou dobré pro široké doprovodné údery a městské bloky vyžadují intenzivní blízký boj. Předvydané jméno pro mapu je Kansas.


Himmelsdorf

Bludiště ulic a náměstí, které je mimořádně nepohodlné pro dělostřelecké a protitankové samohybné zbraně, ale ideální pro rychlé průlomy a obchvaty lehkých a středních tanků. Bypassové trasy - přes kopec dominující oblasti s hradem a podél kolejí železniční stanice - pomohou vystoupit z formované polohové slepé uličky.


Ensk

Labyrint městských bloků a ploché pole předměstí jsou odděleny úzkými průchody mezi kolejemi nádraží. Soustředící síly berou v úvahu silné a slabé stránky vojenských vozidel v každém ze svých směrů: dělostřelectvo může na otevřeném poli rozbít trhnutí, ale je téměř bezmocné proti nepříteli schovávajícímu se za zdmi budov.


Zimní karty

Klondike

Scéna - Severní Amerika. Důl na severu mapy je spousta chodeb, budov a úzkých průchodů. Ostrov na jihu je rozlehlá otevřená oblast, posetá osamělými budovami a chátrajícími dřevěnými chatrči bagrů a horníků. Ve střední části mapy spojuje blátivé břehy řeky most. Mapa byla upgradována na vylepšenou kvalitu a vrátila se ke hře v aktualizaci 1.0.2



Mannerheimova linka

Zasněžený a skalnatý terén s mnoha různými překážkami a úkryty. Klikaté silnice vedoucí kolem horských pásem a podél břehů řeky vám umožní najednou se ocitnout v zadní části postupujícího nepřítele a také vytvořit mnoho pohodlných míst pro přepadení. Bývalý název je „Arctic“.


Charkov

Městský rozvoj ve středu mapy je nejdůležitější strategickou lokalitou. Na mapě se rozlišují další dva směry: náměstí, kde můžete bojovat na velké vzdálenosti, a oblast za městskou linií, na které se nejlépe prokazují manévrovací vozidla.


Uklidnit

Mapa uprostřed zasněžených hor ve Skandinávii v atmosféře nekonečné zimy. Centrální část mapy, propíchnutá prudkými větry, poskytuje prostor pro odvážné průzkumné manévry. Hřbitov lodi v zamrzlé zátoce je vhodný pro poziční boj. Silnice podél hor budou sloužit jako průlom v nepřátelské základně a rybářské vesnice se stanou místem smrtících přepadení, které odrazí útoky.


Erlenberg

Mapa je rozdělena napůl řekou a má tři pravděpodobné linie útoku. Centrální most se nachází mezi ruinami malého města. Oblast poblíž severních a jižních mostů má malý počet přístřeší. Jako palebné pozice můžete použít hrad a linii kopců na opačné straně mapy.


Pouštní karty

Letiště

Mapa je britské vojenské letiště s okolím. Scéna je v severní Africe. Základní týmy jsou umístěny ve dvou malých přístavních vesnicích. Uprostřed mezi nimi je skalnatý kopec, který vám umožňuje ovládat okolní rozlehlost a přístup k základnám. Poloha je plná vhodných míst pro přepadení a četných tras pro průlomy a manévry. V horní části mapy se nachází přímo letiště samotné se dvěma velkými hangáremi a přistávací dráhou. Vývojáři věnovali velkou pozornost okolí: na tomto herním místě najdete různé vybavení (letadla, palivové kamiony, sanitky), radarovou stanici, jídelnu a sprchový kout pro zaměstnance, mešitu s minaretem, starobylé ruiny, rybářské lodě a další.


Písečná řeka

Na první pohled se tato karta zdá být velmi otevřená, ale není. Přestože se hliněné domy ve vesnicích snadno ničí, lze je úspěšně použít jako ochranu. Boky jsou dobře pokryty skalnatými masivy a vysokými dunami, které vám umožňují útok z neočekávaných směrů.


Ztracené město

Symetrická smíšená karta s pečlivě vyváženou rovnováhou, vytvořená za účasti předních hráčů. Diskrétní barevná paleta a měkké denní světlo jsou navrženy tak, aby poskytovaly maximální pohodlí při hraní. Jedna z map, na kterých se odehrávaly bitvy v rámci herního režimu "Excelence".


Al Hallouf

Uprostřed mapy je prostorné údolí plné kamenů a mělké vegetace. Vysoké hory na obou stranách údolí poskytují mnoho střeleckých pozic. Bez ohledu na trasu se útočníci setkají s těžkým stoupáním do nepřátelského tábora.


Speciální karty








Peklo

Takto vypadá Charkov ve světě zničeného vybavení, které je v moci Leviatana. Mapa byla vytvořena pro herní událost na Halloween (říjen-listopad 2017).







Opuštěné karty

Vichřice

Na mapě jsou dva hlavní směry podél boků a směr podpory středem. Horké boje o nadvládu ve městě se uskuteční na dvou mostech spojujících malou továrnu s centrálním náměstím. Tým, kterému se podařilo prorazit, získá více příležitostí obejít nepřátelské a taktické manévry. Jděte za nepřátelské linie a podporujte spojence ničením nepřátelského dělostřelectva severozápadním směrem na úpatí hory. Mnoho přístřešků a malých výšek po celé trase plně využije potenciál rychlého a obratného vybavení. Centrální úhlopříčka je nejkratší cestou k nepřátelské základně, poskytuje příležitost k rychlému přenosu sil a podpoře spojenců na bocích.


Winterberg

Mapa je zcela totožná se známým ruinbergem, liší se od ní pouze v sezóně. Kruhové náměstí v západní části města slouží jako místo zdlouhavých pozičních bitev. Soustředěné městské ulice jsou vhodné pro postupné útoky na nepřátelskou obranu silami silně obrněných vozidel a dlouhá radiální ulice umožní nepřítelem střílet dýkou. Východní část mapy je poměrně otevřená a docela vhodná pro střední tankové manévry, ale pouze pokud ovládají malé osídlení uprostřed této zóny.


Perlová řeka

Členitý terén otevírá obrovské možnosti pro použití různých bojových taktik - přepadení, náhlé objížďky, srážky v malých oblastech. Pohyb podél koryta řeky vám umožní rychle se dostat k nepřátelské základně a připojit se k bitvě. Pamatujte, že na této mapě nesmíte zapomenout na zadní část.


Zimní Himmelsdorf

Mapa je kompletní kopií původního Himmelsdorfu s výjimkou, že se jedná o mapu zimního typu. Bludiště ulic a náměstí, které je mimořádně nepohodlné pro dělostřelecké a protitankové samohybné zbraně, ale ideální pro rychlé průlomy a obchvaty lehkých a středních tanků. Bypassové trasy - přes kopec dominující oblasti s hradem a podél kolejí železniční stanice - pomohou vystoupit z formované polohové slepé uličky.


Komarin

Umístění hry jsou dvě části nízko položených mokřadů. Jsou odděleny řekou, kterou lze překročit přes tři mosty. Uprostřed mapy je malý kopec s hojnou vegetací a několika budovami. Hráči to nazývají „ostrov“, i když formálně je to poloostrov sousedící se severním pobřežím. Základny jsou umístěny na západě a východě, ale týmy začínají bitvu na severu a jihu.


Mittenguard

Výchozí pozice na skalnatých svazích neposkytují žádné krytí, takže nejlepší taktikou bude úspěšné obsazení městských ulic. Dělostřelectvo se nachází na obou stranách městské katedrály - průlom v této oblasti bude významným příspěvkem k vítězství.


Oblouk ohně

Mapa Fiery Arc je kopií mapy Prokhorovky, avšak na tomto místě se během bitvy změnilo osvětlení, terén, zvukový a vizuální doprovod, aby se během bitvy projevila větší atmosféra. "Ohnivý oblouk" je odkazem na události druhé světové války na Kurské římse, kdy v červenci 1943 došlo k největší tankové bitvě mezi Německem a SSSR. Otevřená kopcovitá oblast dělená nábřežím. Skupiny stromů poskytují vynikající kryt pro protitankové samohybné zbraně. Útočte, sledujte boky. Obrana, útočte na boky nepřítele. Dělostřelectvo má svobodu jednání, ale je mimořádně zranitelné vůči nájezdu vysokorychlostních světelných sil.



Ruinberg v ohni

Mapa je kompletní kopií mapy Ruinbergu s přepracovaným osvětlením a designem. Soustředný systém městských ulic, hustých stromů a keřů v parku umožňuje skryté manévry a okamžitý převod rezerv. Akce dělostřelectva v městské části jsou velmi obtížné, ale vysoký stupeň ničení ve městě umožňuje jeho spojencům poskytovat účinnou podporu.


Posvátné údolí

Většinu území zabírá dutina ztracená v horách. Přítomnost četných vesnic, vysokých útesů, stromů a keřů vám umožňuje zvolit optimální taktiku boje.


Severozápad

Vizuálně se krajina a povaha mapy podobají severoamerickému regionu s charakteristickou vegetací a pohořím v atmosféře počátkem podzimu. Mapa je plná budov, skluzavek, skalnatých úkrytů. Většina budov je nezničitelná, jsou zde poměrně dobré pozice pro těžké vybavení a místo pro světlo. Současně existují dobré pozice pro samohybné děla a také cesty a mezery pro střední a lehké tanky. Karta je dostatečně vyvážená pro všechny typy zařízení a nemá výraznou nevyváženost, protože má diagonální symetrii.


Severogorsk

Mapa byla přidána v aktualizaci 0.8.7, pracovní název byl "Belogorsk 19". Zasněžené sovětské tovární město, které je rozděleno na dvě části řekou vázanou na led, lze zachytit z celé řady směrů, ale dobře střílí z okolních kopců a nabízí četné přístřešky, palebné pozice a trasy. Staženo z hry v záplatě 0.9.5.


Skrytá vesnice

Nejvíce pokryta je směr na úpatí hory, který je ideální pro těžké vybavení. Rychlá a obratná vozidla lze použít k útoku na vesnici, ale měli byste si dát pozor na nepřátele číhající na kopci. Výškové ovládání poskytuje hmatatelnou taktickou výhodu.


Stalingrad

Hustý rozvoj měst ve středu mapy vám umožňuje používat různé taktiky. Otevřená promenáda se dobře hodí pro rychlé bitvy a manévrovací vybavení.


Bažina

Místem hry je nízko položená mokřad. Silnice podél boků vám umožní vybrat si místo, kam chcete zasáhnout, nebo rušivé manévry. Bažina ve středu mapy je nejen překážkou, ale také takticky důležitým objektem.

Zvažte pozice pro torpédoborce ve hře World of Tanks. Jak víte, PT-shki je obranná technika. Používá se k odrazení náporu silně obrněných tanků.

Hlavní taktické pozice PTO SAU ve WOT jsou tedy linie průlomu hlavních nepřátelských jednotek. Obecně platí, že na každé mapě ve hře jsou čáry, kterými se protivníci pohybují. Nejčastěji existují dva nebo tři takové směry, méně často jeden nebo čtyři.

Výběr místa, kde se můžete dostat na Fri Sau

Chcete-li zvolit nejlepší místo, kam umístit torpédoborec, měli byste se rozhodnout o vzdálenosti, ve které zahájíte palbu na soupeře. Existují dvě možnosti pro vývoj událostí, o nichž budeme diskutovat podrobněji. Podstata výběru místa sestupuje do vzdálenosti od cíle. Přítomnost přístřeší, ať už jde o keře nebo přírodní a umělé překážky, jako jsou kameny nebo budovy, je důležitá, ale ne nejdůležitější.

První možnost. Dálková instalace torpédoborce.   Pokud tedy plánujete zasáhnout tanky na maximální vzdálenost, měli byste si vybrat rovné, hladké a rovnoměrné reliéfní plochy po celou dobu viditelnosti stříleného prostoru. Vzdálenost 500-700 metrů pro tuto možnost je perfektní. Instalace torpédoborce se provádí přímo za pouzdrem. Taktický výpočet pomoci spojenců při detekci nepřátel ve směru palby.

Výhody při výběru místa pro torpédoborec pro střelbu na velké vzdálenosti:

  • Schopnost udržet sílu bojového vozidla;
  • Nejmenší procento zaměřené na nepřítele ve vašem Fri-Sau;
  • Přístřeší bez světla;
  • Řešení nepatřičného poškození od Fri Sau;
  • Vysoká míra přežití.

Nevýhody při instalaci torpédoborce pro střelbu na velké vzdálenosti:

  • Nízké procento penetrace;
  • Vysoká pravděpodobnost poškození z nepřátelských samohybných děl v případě vystavení světlu;
  • Zaměření obtížnosti;
  • Potřeba spojenecké pomoci při hledání cílů.
  • Nízký DPM kvůli vysoké pravděpodobnosti bezzávitů a ricocheting.

Druhá možnost. Zavřete instalační vzdálenost pt-sau.   Provedení této možnosti je obtížnější, ale dovedné implementaci přinese mnohem více výsledků. Chcete-li se rozhodnout, kam vstát, musíte si pospíšit. Po začátku bitvy byste měli zaujmout nejbližší možnou polohu uprostřed své poloviny v sekci hlavních sil těžké tanky   nepřítel. Zvláštní pozornost věnujte poloze Pá sau. Vaše bojový stroj   ve WOT by měl stát nejméně 15 metrů za keřem nebo stromy. Nevkládejte Fri Sau přímo do pouzdra. Jakmile zahájíte palbu, bude vaše zařízení detekováno. Dejte pryč z keře tak, aby zakrýval váš bod ze strany nepřítele. Když umístíte bojové vozidlo do vzdálenosti od keře, vaše záběry nezjistí torpédoborec a všimnete si, až když nepřítel přistoupí přímo k vašemu vozidlu. To vám na začátku bitvy poskytne určité výhody.

Výhody při instalaci torpédoborce pro střelbu z blízkého dosahu:

  • Vysoký DPM kvůli průniku zbroje a nedostatečnému odrazu;
  • Přesné zaměřovací děla Pá Sau;
  • Schopnost zasáhnout na moduly, zneškodňující nepřátelská vozidla;
  • Úzká blízkost nepřítele vám umožní zaměřit se na dlouhé vzdálenosti a vyřadit klíčové slabé obrněné síly na začátku bitvy;
  • Sledování mapy většiny map a poskytování větších příležitostí pro přeskupení sil spojenců, větší manévrovatelnost vzadu;
  • Dobrý přehled o postavení nepřátel a jejich pohybu.

Nevýhody při střelbě z páru sau po instalaci na blízko nepřítele:

  • Nízké přežití;
  • Velký počet zásahů s touto volbou umístění torpédoborce ve WOT padne přesně do vašeho bojového vozidla;
  • Vysoká pravděpodobnost odhalení nepřítelem;
  • Statisticky nízká pravděpodobnost přežití uprostřed bitvy;
  • Omezená manévrovací schopnost bez poškození;
  • Složitost druhé možnosti je v důsledku potřeby rychle zaujmout pozici a instalaci šperků Fri-sau 15 metrů od keře, nebojí se vstávat venku.

Co mám hledat při umístění torpédoborce do WOT?

Podívejme se na seznam událostí a funkcí instalace Fri sau na nejlepší pozici na bojišti. Za tímto účelem identifikujeme všechny faktory, které mají vliv na správnost rozhodnutí, kam se máme postavit, aby byla zajištěna maximální efektivita při hraní hry ve hře World of Tanks. Zjištěné faktory se budou snažit zapamatovat a vzít v úvahu pokaždé, když vyberou pozici pro tuto třídu vojenských vozidel (PT). Zde jsou klíčové faktory, události a funkce, které ovlivňují výsledek bitvy a správnou instalaci Fri:

  1. Vzdálenost k cíli. Zvažte místo, kde by měli být protivníci, když na ně spustíte palbu. Vyberte překážky nepříjemné pro nepřátele. Otevřené a dobře zastřelené oblasti. Buďte trpěliví, nepokoušejte se nejprve otevřít polohu vašeho Fri-Sau.
  2. Dostupnost přístřeší. To je velmi důležité, pokud chcete střílet bez odhalení válečného stroje. Hlavní úkryty pro torpédoborec v wot jsou keře, kameny, budovy. Takovéto přístřešky se používají jen zřídka při instalaci torpédoborce, jako jsou stromy, vysoká tráva, auta a terén: jámy, prohlubně, skluzavky, štěrbiny, okna, otvory.
  3. Po rozsvícení by měl Fri-sau opustit vybranou polohu a zastavit palbu. Pokuste se okamžitě začít couvat, následujte manévrování doleva a doprava, aniž byste přestali jít zpět. Tím zajistíte nejrychlejší cestu ze světla a zachováte torpédoborec v bezpečí. I když máte před sebou cíl - osvětlenou nepřátelskou techniku, pokuste se na ni nestřelit a být osvětleni. V opačném případě riskujete, že zůstanete v centru pozornosti a rychle ztratíte veškerý potenciál v počtu zasažených bodů. Zkuste bitvu protáhnout do několika fází, neinvestuji všechno, co máte, do jednoho útoku.
  4. Nedostatek pohybu dramaticky zvyšuje koeficient přístřeší. Pokud si vyberete místo, kde se dostanete na mapu WOT, věnujte pozornost místům, kde můžete stát dlouho, aniž byste uvedli vlak do pohybu. To zaručuje větší přežití.
  5. Přítomnost přímé viditelnosti a nepřítomnost překážek na linii požáru zvyšuje kvalitu požáru a šance na další poškození. Zajistěte místo pro torpédoborec s přímým zaměřením nejméně 500 metrů dopředu.
  6. Neváhejte na začátku bitvy. Většina herních míst ve World Fo Tanks má otevřené výchozí pozice. Pokuste se je hned opustit, vybrat nejvhodnější místo a co nejrychleji se k němu dostat, abyste zajistili překvapivé útoky a zvýšili taktickou složku v bitvě.
  7. Pamatujte, že technologická třída torpédoborce ve WOT nebojuje v popředí efektivního boje. V tomto ohledu zaujměte místo ve druhé linii a ustupte na prvních pozicích těžkých tanků.
  8. Zabijte soupeře. Vaše pozice na mapě by měla spojencům poskytnout dobrou podporu. Ničitel tanků - třída určená k dokončení „zraněného“. Nastavte hlavní cíl ve své pozici - trvale deaktivovat nedokončené tanky.
  9. Braňte svůj protitankový sau před nepřátelským dělostřelectvem. Pá, sau mají často plochý a zároveň široký obrys trupu. Vrchol těchto bojových vozidel je nejméně chráněn. Přímé zásahy samohybných děl mohou snadno zničit váš bod. Při výběru útulku mějte na paměti.
  10. Poskytněte příležitost k ústupu. Zařaďte se spojenci na pomoc při odpuzování nepřátelských lehkých tanků. Je lepší, když si někdo vybere místo pro torpédoborec někdo jiný.
  11. Nezapomeňte na průlomový potenciál torpédoborce. Ve střední a pozdní fázi hry WOT může váš válečný stroj poskytnout rychlý průnik do zadní části nepřítele. Výběr místa pro instalaci Pamatujte, abyste mohli rychle postupovat vpřed. Nestůjte na hoře před útesem nebo za vodní překážkou.

Závěr

Prozkoumali jsme dvě hlavní možnosti umístění torpédoborce ve WOT. Analyzovali jsme výhody a nevýhody výběru každé možnosti instalace bojového vozidla na bojišti. Vyhodnocuje účinnost používání Pá v dlouhém a krátkém dosahu. Uváděli jsme 11 faktorů ovlivňujících volbu místa, kde se můžeme postavit na Ptsau, a odhalili jejich podstatu.

Dobrý den, milí návštěvníci portálu!

Dnes pokračujeme v analýze karet hry World Of Tanks. A další v řadě - mapa průmyslové zóny wot. Tohle je v tuto chvíli nejmladší mapa ve hře a nejdůležitější věcí, o které lze říci, je to, že je neuvěřitelně jednoduchá, srozumitelná, snadno se učí a zároveň docela vyrovnaná a pokryta shora z „kufrů“ dělostřelectva, což znamená hrát pomalu, silně obrněné tanky zde budou velmi pohodlné. Ale pojďme mluvit o průmyslové zóně podrobněji.

Obecná informace.

Mapa průmyslové oblasti   wot byl přidán do hry v aktualizaci 0.9.13., je to letní mapa (letní typ kamufláže), má malou velikost - 800 * 800. Průmyslová zóna je k dispozici pro jediný způsob bitev v náhodném domě - náhodné bitvy, pro bitevní úrovně od sedmých a vyšších.

Mapa je zchátralá tanková továrna na letní den. Na mapě průmyslové zóny je velké množství budov a dalších úkrytů, což pro střelce značně komplikuje hru. Tady, dokonce i v otevřených oblastech mapy, kterých je jen velmi málo, stále existují budovy nebo záhyby terénu, které lze v případě nebezpečí rychle skrýt. Navíc, obrovskou hrozbu pro střelce představují četné příležitosti pro rozbití rychlých tanků dozadu a nejinteligentnější a nejodvážnější světlušky mohou dorazit na pozice SPG na samém začátku bitvy.

Možná, že kromě dělostřelectva zde najdou aplikace i zbývající třídy výzbroje docela jednoduše, ale stojí za zmínku dva aspekty:

  • výstřely na dlouhé vzdálenosti na mapě průmyslové zóny téměř úplně chybí, což znamená, že si fanoušci střelby z keřů nad 500 metrů budou muset vybrat pozice pro blízký nebo střední boj (což není problém pro torpédoborce).
  • stejně jako v průmyslové zóně neexistují žádné příležitosti pro osvětlení a lehké tanky zde budou muset z velké části hrát roli středních (manévrovatelné potyčky nebo rychlé průlomy na křídle).
Nejvýznamnější na této mapě budou těžké a obrněné tanky.je schopen odrazit nepřátelské granáty s jejich brněním v úzkých potyčkách na úzkých příjezdech továrních podlah a postupně prosazovat nepřátelský odpor.

Je dost těžké najít spoustu slov o mapě Průmyslové zóny, kvůli její jednoduchosti v části hry, ale zkusme to.

Podívejte se na klíčové komponenty mapy:


Obrázek 1.
  1. Horní základna.
  2. Malé dílny.
  3. Centrální dílna.
  4. Zelenka.
  5. Dolní základna.
Vážení přátelé, neměli byste vnímat tyto prvky mapy jako jediné, kde můžete provádět účinnou hru, ale právě na nich dochází k hlavním střetům. V průmyslové zóně však, jak vidíte z mapy, existuje mnohem více budov a dalších útulků, ze kterých si můžete zahrát.

Ve skutečnosti tedy nemůžete zvýraznit žádné konkrétní taktika v průmyslové zóně   wot, ale můžeme rozlišit jasné efektivní linie útoku. Pojďme mluvit o roli role:
  1. Lehké tanky   Na této mapě nejsou prakticky schopni zářit, protože průmyslová zóna je přesycena různými budovami nebo terénem, \u200b\u200bcož ztěžuje vidět cíle na velké vzdálenosti. Světlušky proto musí mít na paměti, že pokaždé, když se pokusíte nepřítele osvětlit, si vás také všimne. Na druhé straně svítí na mapě, jako je průmyslová zóna, prakticky zbytečné, protože spojenecké tanky uvidí soupeře bez vás. Možná byste se měli lépe soustředit na pokus o proniknutí do dělostřeleckých pozic (které se obvykle nacházejí v rozích mapy) ve vhodném čase nebo předstírat, že jste střední tank a hrát svou roli.
  2. Střední tanky   nehrají hlavní roli v průmyslové zóně (což je zvláštní v podmínkách moderního náhodného domu) a spíše hrají podporu za zády těžkých tanků nebo blízko zelené, aby zabránili nepřátelským spojencům prorazit střední a lehké tanky dozadu. Druhá, mimochodem, je prioritou. V průmyslové zóně existuje pouze jedna možná varianta aktivních akcí pro střední tanky: když jde celé hejno ST a začíná zelená paprika.
  3. A tady jsou králové této karty - těžké tanky. Úspěch vašeho týmu, stejně jako na jakékoli mapě města, bude záviset na jejich účinném jednání. Těžké tanky jsou povinny chodit do malých dílen a skrývat se za mnoha přístřešími skrz tento směr. Pokud jde o směr, jedná se o malé dílny na této mapě, které jsou strategickými součástmi vítězství. Ti, kteří zachytili tuto část mapy, budou mít více příležitostí bránit svou vlastní základnu nebo zaútočit na nepřítele, a proto by se zde měla soustředit hlavní úderná síla týmu.
  4. Torpédoborce   stejně jako lehké tanky jsou zbaveny možnosti hrát svou oblíbenou roli v průmyslové zóně - střílet na velké vzdálenosti a zůstat mimo světlo. Zde se budete muset zapojit do těsného boje a být většinou ve světle. Vaším hlavním úkolem je podpora těžkých tanků. Jen udělejte vše pro to, aby vám život usnadnil život.
  5. Naše milovaná střelci   v průmyslové zóně trpí. Lumbago je extrémně malá a aby přinášel týmu alespoň nějaké výhody, musíte neustále hledat možnosti a pohybovat se. Na zeleni je jediný přímý kříž, ale existuje dostatek překážek pro oheň, kromě toho, na zelené, je nepravděpodobné, že narazíte na myš nebo T95, s největší pravděpodobností budou rychlé a manévrovatelné tanky, na které bude střílet, což, jak víte, je mnohem obtížnější. Obecně platí, že nejoblíbenější pozice dělostřelectva jsou v samotných rozích mapy.

Chybí mi pár bodů, ale musíte o nich vědět:

  • Někdo musí také pokrýt ústřední dílnu, což není vhodný směr pro útok. Kdo to udělá, není důležitý, ale mít několik tanků v blízkosti východů je nutné zabránit tomu, aby se světlušky protrhly dozadu nebo aby se pár nepříjemných výstřelů nedostalo na stranu.
  • Mezi ústřední dílnou a malými dílnami je nejkratší, ale také nejnebezpečnější průjezd do hlavních kolizních míst. Zde je docela snadné získat vážný prázdný disk od skrytého torpédoborce. Je lepší obejít tuto příjezdovou cestu.
  • Buďte na zeleni, buďte opatrní, protože na některých místech se můžete dostat z nepřátelských tanků z centrální dílny.

Ve vazbě.

Mapa wot průmyslové zóny je příkladem úspěšného vyvážení mapy. Žádný z respawnů zde nemá žádné hmatatelné výhody nebo nevyvážené pozice. To je částečně způsobeno symetrií karty, ale stojí za zmínku, že symetrie v průmyslové zóně není vůbec vnímána při obecném vnímání karty. A také mapa je velmi zajímavá kvůli obrovskému množství překážek a úkrytů, které chrání hráče před „kufry“ dělostřelectva nebo dlouhými výstřely.

Vážení čtenáři, tímto končí naše recenze mapy průmyslové zóny. Nenechte si ujít přehled na následující mapě. Brzy se uvidíme.

Hlavním místem bitev ve hře World of Tanks jsou malebná herní místa (mapy) zobrazující skutečné krajiny různých koutů planety. Podle typu všeho mapy ve hře World Of Tanks   Jsou rozděleny na letní, zimní, pouštní a speciální, věnované herním událostem World of Tanks. Vývojáři vyrábějí kamufláž a vybavení vhodné pro konkrétní oblast.

Všechny mapy WoT se jmény

Pro pomoc hráčům je představen praktický průvodce mapami WoT, který pomáhá začátečníkům rychleji si zvyknout na hru, zkušení hráči mohou zvýšit svou profesionalitu. Sekce je věnována průvodci o průchodu herními místy, obsahuje popis výhod a nevýhod vybavení, bojové vlastnosti.

Letní WOT karty

Charakteristický rys   mapy - hojnost bažin, skal, skalnatých svahů, které tvoří tři operační oblasti. Postavení dělostřelectva posiluje nedostatek budov a malý počet skalních úkrytů. Taktika útočníků vyžaduje soustředění sil určitým směrem, rozptýlení nepřítele nebo zadržení nepřítele v jiných sektorech.


Nová interaktivní mapa se týká provinční Ameriky 19. století s odpovídající chutí: statky, bavlněné plantáže, billboardy, auta a hlavně „živé“ duby, které daly název mapy. Středem lokality je obrovská jezerní oblast s bažinatými břehy. Jeden bok je vybaven dvěma úzkými železničními mosty a brodmi, druhý - malou vesnicí s dřevěnými a zděnými domy. Severovýchodní základna je viditelná v blízkosti stanice, jihozápadní sousedí s továrnou a panstvím. Otevřené plochy základen usnadňují ochranu.


Barevná kombinace lesů a vesnic se šíří po různých rozích mapy. Na východ od údolí vede velký most s kanálem. Pohoří bude sloužit jako dobrý přepad, pole zvýší nebezpečí pohybu mezi pozicemi.


První asijská oblast ve hře po vydání verze 1.0, rozdělená do Velké čínské zdi na dvě části. Samostatné části poskytují výběr třídy a stylu hry.


Počáteční pozici soupeře sdílí ploché, dobře střelené pole. Mapa je vhodná pro obranu a porážku nepřítele dělostřeleckými granáty. O výsledku bitvy rozhodují hluboké procházky s policisty, krajinnými záhyby a vesnickými domy používanými jako útočiště. Správná koordinace vysokorychlostního útoku polem v kombinaci s dělostřeleckou podporou také dobře funguje, ale riziko je poměrně vysoké.


2018 smíšená mapa. Otevřené nábřeží řeky Svisloch spojuje dvě městské budovy. Soutěže se konají na opačných stranách avenue. Ukázky rychlého průchodu obranou jsou extrémně nebezpečné, úspěch na křídle zvyšuje pravděpodobnost vítězství.


Izolovaná horská krajina na jednom křídle a čtvrtích budov na straně druhé upřednostňuje přístup k nepříteli v konečné vzdálenosti od hodu. Otevřené jezero uprostřed pole přispívá k palebné podpoře jeho týmu na krátkou vzdálenost.


Otevřené prostory a zvlněné ulice městských čtvrtí vytvářejí ideální podmínky pro proniknutí do zadní části nepřítele a používají mnoho přístřešků k úkrytu.


Smíšená krajina rozděluje malebné země do 3 bloků: starobylý hrad ve středu lokality, malé městské osídlení a strážní věže, kopcovité pláně na severu a na jihu oblasti.


Mapa se vrhá do historie přistání spojeneckých sil v Normandii, 1944. Design lokality ztělesňuje výstavu vzorků umělých německých úkrytů z „Atlantické zdi“.


Centrální část náměstí je obsazena rozsáhlým chrámem a městským sídlištěm. Cesta ze severu na jih otevírají tři silnice. Klášterní dvůr je výhodný pro palebné pozice. Západní kopec a východní rokle poskytují spolehlivou ochranu před výstřely děla.


Taktika na mapě WoT je určena bažinatým a kopcovitým terénem. Existuje jen málo budov. Stojí za to zaměřit své síly na jeden úhel a omezit se na protipožární ochranu od ostatních.


Mapa Belgorodu v roce 1943 poskytovala obecné bitvy. Je rozdělena několika zónami: centrální rostlina, husté lesy (na obou stranách), chrám nad plání, malý sloup a zničené letadlo.


Terénní funkce poskytují různé dynamiky nepřátelství. Tři herní bloky otevírají třídě technologií svobodu jednání.


Mapa smíšeného typu je vhodná pro souboje ohně a krátkodobé bitvy ve zničených průmyslových dílnách.


Otevřené kopce jsou pokryty železničním náspem. Zelené prostory poskytují vynikající úkryt pro protitankové samohybné zbraně. Při útoku je důležité dávat pozor na boky. Obrana, útočící na boky soupeřů. Dělostřelectvo má mnoho příležitostí, ale existuje zranitelnost vůči vysokorychlostním lehkým silám.


Horský terén a drsný reliéf průsmyku jsou spolehlivou ochranou proti nepřátelskému dělostřelectvu, kameny a kameny jsou vhodné pro přepadení, klikaté cesty přispívají k úderům na nepřátelskou základnu.


Malé výškové body na okraji mapy jsou postaveny na sídlištích. Ozdobné cesty pomáhají poskytovat neočekávané zásahy. Pouštní terén mezi kopci je nejkratší cestou k nepřátelským základnám.


Hřiště je zastoupeno venkovem v Británii. Centrální část je obsazena malým městem. Pole se plynule pohybují do kopců a vytvářejí příznivé podmínky pro rozhodné útoky. Řeka uprostřed lokality pomáhá při navigaci v této oblasti.

Rybářský záliv

Mapa kombinuje otevřený prostor a členitý terén. Složité uličky přístavního města poskytují na boku řadu neočekávaných výhod. Kopce zarostlé křovinami určují taktiku přepadení.


Jemné pláně, chráněné velkými balvany, záhyby terénu a železnice na severním nábřeží. Základny spojuje silnice uzavřená v nížinách od událostí na bokech.


Vysoký kopec je středem mapy, což dramaticky zlepšuje pozici týmu, který zaujal. Severovýchodní vesnice a západní ostrov, s existujícími oprávněními, zůstávají náchylná k požárnímu útoku z centra.

Ruinberg (mapa města)


Radiálně-kruhové schéma hustých parků města je vynikajícím nástrojem pro skryté manévry, provozní převod rezerv. Požární útok ve městě způsobuje potíže, zničené budovy zvyšují účinnost podpory spojenců.


Území obce bylo během týdne vystaveno tvrdé bitvě Rudé armády s Němci. Na památku historických bitev, které pro Spojence skončily, byla v roce 1969 osada nazývána Studzyanki Tankovy.


Mapa je vytvořena ve stylu Mnichova, vyniká na pozadí analogů množstvím továrních čtvrtí, zničených budov, nákladních vlaků. Nábřeží se železnými stopami rozdělující mapu na dvě zvyšuje koncentraci sil při nárazu.


Umístění nepřátel je omezeno útesy a útesy - hlavním útočištěm se soustředěním sil ve správném směru. Centrální část dává výhodu v bitvě, avšak zanedbání okolí ohrožuje porážku.


Pozemní prostor hraničí s hornatým terénem a vodou a zabírá třetinu místa. Železnice byly položeny ze severu na jih. Hustá vegetace v západních kopcích slouží jako rychlý útok. Přímá cesta mezi základnami protíná malou vesnici, což přispívá k vedení zdlouhavých bitev. Kopce chrání základnu před přímou invazí, ale existuje vysoká pravděpodobnost útoku ze strany.


East Mountain otevírá příznivé podmínky pro bitvu, centrální zóna   - taktické výhody. Bažina na západě je úspěšně využívána skauty a umožňuje útok zezadu.


Horské útesy a úzká údolí určují rozmanitost taktiky. Zajímavým řešením by bylo provedení ohnivého souboje přes záliv nebo bitvy ve vzdálenosti pistole v pobřežních budovách, hluboká objížďka, která by zajala nepřátelský tábor.


Labyrint městských budov a příměstské pustiny je přerušen úzkými průchody mezi kolejemi. Při určování priorit je důležité brát v úvahu chování zařízení v určitých oblastech: dělostřelectvo se rychle prolomí v otevřeném poli, ale je bezmocné proti nepřátelským silám ukrytým za zdmi budov.


Rozmanitá krajina je skvělou volbou pro ty, kteří chtějí v boji použít 2-3 nebo více taktik. Otevřené oblasti jsou vhodné pro rozsáhlé útoky z boku, městské osídlení zahrnuje zesílené úzké bitvy. Starý název mapy je Kansas.

Himmelsdorf (mapa města)


Bludiště ulic a náměstí není vhodné pro dělostřelecké a tankové ničitele samohybných děl, ale je ideální pro vysokorychlostní průlomy a obcházení lehkými, středními vozidly. Obchvatné trasy přes hrad a železniční tratě pomohou vystoupit z vytvořených polohových slepých uliček.

Zimní WOT karty

Jak hrát na různých mapách v World of Tanks v zimě? Níže je uveden popis taktiky pro různé krajiny.


Permafrost uprostřed skandinávských hor dává prostor pro odvážnou inteligenci. Vzrušující poziční bitvy poskytnou lodní hřbitov v zamrzlé zátoce. Horské silnice budou sloužit jako útěky na bojující základně, rybářské vesnice budou tím nejlepším místem pro smrtící přepadení.


Bojištěm je Severní Amerika. Severní důl tvoří četné chodby, budovy a úzké chodby. Jižní ostrov umisťuje osamělé budovy a staré chatrče horníků na otevřené prostranství. Uprostřed jsou mosty spojeny hedvábnými břehy. Karta zlepšila kvalitu a vrátila se do hry s verzí 1.0.2.


Zasněžené, skalnaté místo s překážkami a přístřeší. Ozdobné stezky táhnoucí se podél horských pásem a nábřeží řeky, neočekávaně pronikají do zadní části postupujících vojsk, také vytvářejí vhodná místa pro přepadení. Mapa byla dříve známá jako polární kruh.


Mapa je rozdělena dvěma řekami a má tři linie útoku. Uprostřed zříceniny města se nachází velký most. Severní a jižní most hraničí s dobrým terénem pro přepadení. Je vhodné otevřít střelecké pozice z hradu a linií kopců na opačné straně mapy.

Pouštní karty


Symetrické smíšené umístění s pečlivě měřenou rovnováhou, vytvořené s podporou předních hráčů. Omezená barevná schémata a měkké denní světlo zvyšují pohodlí hry.


Hlavní scéna je nádherné údolí obklopené vysokými horami na obou stranách - ideální místo pro střelecké pozice. Bez ohledu na trasu musí útočníci odolat obtížnému stoupání do nepřátelského tábora.


Mapa je prototypem britského vojenského letiště. Velitelské základny jsou obsazeny malými přístavními vesnicemi, oddělenými skalnatým kopcem uprostřed. Území oplývá vhodnými přepadeními, průlomovými a manévrovatelnými způsoby. Letiště, doplněné dvěma hangáry a přistávací dráhou, je vybaveno nahoře. Vývojáři se postarali o okolí: karta má dostatek vybavení (letadla, palivové kamiony, sanitky), radar, jídelnu a sprchu. Atmosféra severní Afriky zprostředkuje mešitu s minaretem, starobylé ruiny, rybářské lodě.


Zpočátku se mapa hliněného domu zdá otevřená a snadno ovladatelná. Snadno zbourané budovy však slouží jako spolehlivá ochrana týmů. Flanky, pokryté kameny a dunami, vám umožňují zvolit nečekané úhly pro útok.

Zvláštní umístění pro režimy ventilátoru

Přehled zvláštních krajin ze světa tanků online:

  1. Opuštěný stadion - zobrazení fotbalového režimu 2016.
  2. Zimní bitva - trávení večerů v chladném období je ještě zajímavější.
  3. Normandie - speciální vývoj pro vozidla úrovně VIII, používaná v režimu Front Line.
  4. Osmibitový příběh - karta vám umožňuje hrát na kanonech s vlastním pohonem jako součást propagace April Fool.
  5. Peklo je zastoupení Charkova ve světě zničeného vybavení podléhajícího Leviatanovi. Herní události se konají na Halloweenu (říjen - listopad 2017).
  6. Stud Eiffel - místo pro hru ve fotbalovém režimu 2016.
  7. Lunopark je temná část měsíce.
  8. Monte Rosa je mapa používaná pro bitvy v režimu Nadřazenost.
  9. Začátkem éry je platforma Convoy pro herní události, bitva se odehrává na Somme.
  10. Tank Racing - nekompromisní průlom na závodních tancích.
  11. Himmelsdorf Championship - území spravedlivých bitev o mistrovství na mistrovství Himmelsdorfu.
  12. Tank cvičiště - místo používané pro herní trénink.
  13. Himmelstadion je první noční místo pro fotbalový režim 2016.

Seznam je neustále aktualizován a aktualizován.

Mapy odvozené od World Of Tanks

Jaké mapy byly ve světě tanků? Studium map ve světě začalo první verzí - Robin, Himmelsdorf a Mines   (dříve známý jako „Pagorki“). Před vydáním aktualizace 0.8.0 byla místa zbavena fyziky ve hře, což umožnilo realizovat zajímavé taktické nápady, zvolit nové palebné pozice a zohlednit terén. Nové záplaty se setkaly herní publikum odlišně, počet obrázků neustále rostl a WG brzy spustila systém hodnocení map. Během hry začaly lokality vypadávat a zajišťovaly maximální pohodlí bitev na různých zařízeních. Malé karty narazily na nízkých úrovních, obrázky ve velkém měřítku - na vysokých úrovních.

Seznam karet v online tancích se postupně zmenšoval v důsledku irelevance a negativního přístupu hráčů. Místo Port, Sacred Valley, Marsh, Jižní pobřeží, Severogorsk, Mittengard byl vyřazen ze hry. Výměnou - zbývající obrázky dostávají vylepšení krajiny, složité pozice, které účastníkům bitvy otevírají bojové výhody, jsou pryč. Bojům dala dynamika krajina bez kamenů a záhybů terénu, která sloužila jako záloha pro plaché nebo mazané hráče.

Staré mapy WoT se pravidelně aktualizují, vylepšují grafiku as aktualizací 0.9.8 byl do hry představen klient HD, což zvýšilo kvalitu grafiky a podrobností vybavení a terénu. Tráva, keře a stromy, skály a písečné duny, domy, zříceniny, voda - všechny prvky byly tak podrobné, aby nezkušení hráči a diváci nemohli omezit jejich nadšení. Klient HD váží více než běžný klient SD, má zvýšené požadavky na prostředky počítače, respektive - okouzlující bitvy vyžadují výkonné vybavení.

Popis prvních map WoT


Winterberg je analogem ruského ruinbergu, který se v ročním období liší. Kulatá plošina na západě města poskytuje zdlouhavé poziční bitvy. Polokruhové městské ulice jsou uzpůsobeny pro postupné lámání nepřítele těžkými obrněnými vozidly, dlouhá radiální oblast přispívá k chování dýky na nepřítele. Východní území je otevřené a přizpůsobené pro manévry středními tanky, které ovládají malá sídla uprostřed zóny.


Větrná bouře - zimní mapa rozdělená do 2 zón: levý břeh (linie A - B), město (jihovýchodní část lokality). O výsledku bitev rozhoduje střední vybavení na levém břehu nebo těžké tanky ve městě. Úhlopříčka nakreslená ve středu mapy je nejkratší cestou do nepřátelského tábora. Odjezdy ze základny jsou stříleny z levého břehu a zařízení pohybující se podél ní spadá pod oheň městských tanků a protitankových vozidel v kopcích poblíž táborů. Čas cesty by měl být zvolen pečlivě.


Vizuálně upravený originál pro zimní období, obdržený v aktualizaci 0.8.11 (2014). Městské ulice a náměstí jsou mimořádně nepohodlné pro dělostřelecké a samohybné děla, ale jsou ideální pro neočekávané vniknutí a obcházení lehkými a středními tanky. Hradem je vedena obchvatová silnice na kopci, železniční trati.

Perlová řeka

Letní karta, která tvoří 3 místa:

  1. Rokle. Skály, kaňony, řeky - na severovýchodě vládne dynamika vysokorychlostních automobilů a tanků s velkým jednorázovým poškozením a pancéřovanou věží.
  2. Město. Cesta od středu mapy k nepřátelské základně je malá, ale je nebezpečné být zastřelen mezerami mezi domy.
  3. "Zelenka." Přímá protáhlá oblast na západní části mapy postrádá úkryty a manévrovací oblasti. Dominují rychlé tanky s dobrým úhlem sklonu zbraní.

Členitý terén umožňuje používat různé bojové taktiky - přepadení, nepředvídané objížďky, potyčky v malých oblastech. Cesta podél řeky je nejlepším způsobem, jak se dostat do nepřátelského tábora a zahájit útok. Nezapomeňte však na vlastní záď.

Komarin

Takticky je karta nestandardní. Start týmu se nachází mezi západní a východní základnou, na obou stranách řeky. Hra tanků je spíš jako kasino. Hráči mají na výběr mezi obranou své vlastní základny nebo útočením na nepřátelský tábor a na mosty. Týmy zahajují bitvu na severu a jihu.


Mapa "Port" - průmyslová velikost 830x830 m, vytvořená pro ST a TT, úroveň bitev 4-11. Nepřátelé začínají z různých budov, skladů a hangárů. Střed lokality je podmíněně rozdělen na „zelenou“ členitou krajinu a železniční tratě, kde se odehrávají horké bitvy. Nejkratší cesta k oběma základnám byla položena na automobilových mostech tyčících se nad „kusem železa“.


Kopie mapy Ruinbergu s efektem kouře a deště. Novinka trvala do aktualizace 9. 5.


Zimní mapa o straně 800 m zahrnuje 3 sekce: severozápad, nížinu (střed), klášter (jihovýchod). Opoziční strany uspěly ve svatyni a na severozápadě. Centrální část je zbavena spolehlivých úkrytů, poskytuje příznivé podmínky pro rychlé nájezdy do nepřátelského tábora na konci bitvy - opačná strana je spojena bitvou, nekontroluje nížinu.


Místo pro karanténu. Jedná se o nejmenší místo ve hře: bitvy se odehrávají na náměstí o rozměrech 300 x 300 m uprostřed. Pro vedení bitvy si hráči volí strmé svahy, které vylučují možnost krytí. Kompetentní taktika je úspěšná distribuce vybavení v ulicích města. Dělostřelectvo je instalováno na obou stranách místního kostela - zaujetí pozice v této části významně přispěje k vítězství.


Oblouk ohně je klon mapy Prokhorovky se změněným osvětlením, atmosférou a zvukem. Střelba z kulometů PPSh, střelba z pušky Mosin, stíhací stíhací nebe - to vše nabíjí tankery bojovým duchem. Role do bitvy sovětský tank, hráči jsou ohromeni touhou po útoku, známou obráncům vlasti během druhé světové války v roce 1943.


Krásné podzimní umístění, které napodobuje vysočiny Střední Ameriky. K vydání došlo v roce 2013 s aktualizací 8,9. Malebná krajina, zajímavá atmosféra a koridor mapy sloužily k eliminaci místa v aktualizaci 9.7.

Historická mapa, která vyjadřuje ducha skutečné čtvrti vojenského Stalingradu. Rozbité domy, kopané zákopy bránily rychlosti pohybu zařízení. Poloha způsobila dvojí postoj: někteří se radovali, jiní si stěžovali.

Vývojáři poslouchali poslední, vyjmuli kartu ze hry a slíbili, že ji vrátí s opravami.


Nízko položená mokřina je vybavena kruhovými objezdy podél boků, které otevírají výhled pro nápadné nebo rušivé manévry. Bažina ve střední části mapy slouží jako bariéra a takticky důležitý objekt.


Typická zasněžená provincie SSSR. Omezený prostor, hory s nahodilými hromadami - vývojáři se pokusili problém vyřešit, ale bez úspěchu. Karta trvala jeden rok, v roce 2014 herní klient odešel.


Pocta asijským hráčům, která se objevila s aktualizací 8. 10. Kvetoucí třešně a zaoblené střechy domů inspirovaly atmosféru slunné země, ale krása nevyřešila problém slabé hry. Hráči měli tři útočné vektory, dva způsobili zjevnou melancholii. Pokus o nápravu situace selhal, karta opustila hru s vydáním aktualizace 9. 10.

Zimní mapa o stranách 800 m. Má 3 takticky důležité oblasti: nížinu na severozápadě, město v centru a oblast na jihozápadě oblasti.

Konfrontace stran probíhá ve třech směrech, o výsledku bitvy se častěji rozhoduje v městském osídlení. Severozápadní teritorium je vystřeleno dělostřelectvem, ale akce rychlých tanků komplikuje střelbu pro samohybné zbraně. Silně obrněné TT se sbíhají na náměstí. V tomto směru jsou městské tanky schopny úspěšně poškodit útočící bok.


Místo je zasvěceno bitvě o Krymský poloostrov, je tedy letoviskem pobřeží a objevilo se v záplatě 7.5. V zásadě je to docela hratelné místo s několika směry k útoku. Karta byla z neznámých důvodů vyjmuta ze hry v roce 2015 po pokusu o její dokončení.


Obrázek vytvořený podle čínských motivů zahrnoval hrací plochu 10% z celkového obrázku. Změny v krajině komplikovaly hru pomalých pramenů. Průchody v haldě hor bylo docela obtížné si zapamatovat. Mapa utrpěla 4 zpracování, s aktualizací 9,6 zmizelo.

Kolik karet ve WoT?

Skutečný počet map WoT (podle údajů za roky 2018-2019) je 40 kusů, místa jsou reprezentována čtverci 1: 1 km. Terén na mapách je co nejrozmanitější: změny nadmořské výšky, střídání otevřených ploch s budovami, přístřešky a místa pro přepadení - to vše umožňuje změnit taktiku ve hře World of Tanks.

(1   hodnocení, průměr: 5,00   z 5)