Mida on kv2-st allalaadimiseks? Arvutiteenuse ekspert

Hiiglaslik Nõukogude KV-2 on võib-olla üks mängu äratuntavamaid tanke. See auto on mitmes mõttes ainulaadne, see pole sarnane eelkäijatega, mitte ainult väliselt, vaid ka muus osas.

Esiteks kV-2 saab paigaldada kaks võistlusrelva,   kes muudavad radikaalselt oma käitumist väljakul.

Teiseks, vaatamata oma klassile, on KV-2 sageli kaitsmisega hõivatud ja kui ta nimekirja algusesse ilmub, on see endiselt kasulik.

Püssid KV-2 suudavad probleeme toimetada isegi raskete vaenlase tankidega. Vali 152 mm M10 püstolja efektiivne 107 mm relv ZIS 6.

Mõelgem üksikasjalikumalt 152-millimeetrise suure plahvatusohtlikkusega relva omadustele - see on tohutu relv, mis võib nõrgalt soomustatud tankidele tekitada kolossaalseid kahjustusi - kuni 900 punkti, paljude sõidukite jaoks on see saatuslik. Sellisest relvast on soomust läbistavaid kestasid tulistada praktiliselt kasutu - seal on tungimise või tagasilöögi tõenäosus suur. Kuid 152 mm läbimõõduga püstoli kõrge plahvatusohtlik kest on vaenlase jaoks tohutu jõud.

See relv laeb pikka aega - 20,7 sekundit, selle täpsus pole suur ja mürsk lendab pikka aega. Seetõttu on raske kaugelt lüüa ja liikuva sihtmärgi saavutamine kahekordselt.

Lõhkekeha tulistades saate teha erinevaid kahjustusi. Et teada, millest see sõltub, peate mõistma, kuidas maamiinid mängus toimivad.

KV-2 püstoliga 152 mm M-10

Mängija toimingud sisse lülitatud KV-2 tankide maailmas   peaks sõltuma sellest, millises ettevõttes see tank asus. Kui KV-2 asub nimekirja tipus ja selle vastu on palju nõrga soomusega autosid, siis võite käituda enesekindlamalt ja raevukamalt, isegi kokkupõrkekoha sissepääsu juures saate valida maamiini kõige ohtlikumad ja haavatavamad sihtkohad. Plahvatusohtlikud kaadrid tuleks läbi viia ettevaatlikult, kiirustamata keskmisest kaugusest.

Kui silmapiirile pole jäänud ühtegi vastast, peate otsustama edasiste toimingute üle: kas kaitsta baasi või rünnata. KV-2 on üsna aeglane, nii et see ei tööta korraga. Soovitav on viibida liitlaste lähedal, nad aitavad vaenlase autosid lõpetada ja katavad teie pika laadimise ajal. Ärge sirutage ettepoole ilma tutvumise ja toetuseta, sest KV-2 on pärast ühte lasku 20 sekundit abitu.


Tegevus taktika KVT-l 2 plahvatusohtliku relvaga WoT-s

KV-2 toimingute taktikad eriti plahvatusohtlikus kambris põhineb asjaolul, et tulistada vastaseid süstemaatiliselt ja täpselt. KV-2 on linnatingimustes väga ohtlik, kui see võib katte alt välja rulluda ja rünnata lühikese vahemaa tagant, kuid see olukord on ohtlik raskeimale tankile, kuna see võib tabada rööpaid. Seetõttu on linnatingimustes parem kaasata liitlaste toetust.

Kui KV-2 asub nimekirja lõpus, siis on mõistlik otsus mängida tugiteenuste rolli, põhjustades stabiilselt kahju. Muidugi peate selles olukorras olema ettevaatlik, sest kõrgetasemelised rivaalid võivad meie paagi hävitada 2-3 lasku. Oluline on tabada hetk, mil vaenlane on hõivatud tõsisema vastasega võitlemisel, ja see ei häiri teid. Võite sihtida nõrgale kohale ja teha efektiivse löögi.


HF koos relvaga ZIS-6 tankide maailmas

WoT-i KV-2-le saate installida 107 mm ZIS 6 püstoli, on sellega mängimine pisut lihtsam, sest see laadib palju kiiremini ja on suurema täpsusega kui eriti plahvatusohtlik.

Püstoli ZIS 6 soomuse läbitungimine on 167 mm. Selle relvaga tunnete end kindlamini madala tasemega rivaalide vastasseisus, 2 aga kui kohtute kõrgetasemelise ja tankidega, ilmnevad mõned probleemid, peate nüüd otsima turvaauke ja see ei tööta iga löögiga kahjustuste tekitamiseks.


Kuidas mängida KV-2 püstoliga ZIS-6

Vaatame, mida lahingus edasi teha KV-2 püstoliga ZIS-6. Taktikad erinevad pisut varem nähtutest, tipus tulistame kõik ka süstemaatiliselt vaenlasi ning saame tegutseda nii keskel kui ka kaugel. Püstoliga ZIS 6 KV-2 muutub see ohtlikumaks, kui teda ümbritseb mitu vastast, kuna see võib sageli vaenlasi ise tulistada ja viimistleda. See ei tähenda, et ZIS-6-ga KV-2-l peate tegutsema üksi, on parem jääda liitlaste seltskonda.

Pärast nimekirja lõppu toimib KV-2 koos ZIS-6-ga hästi ka kaitsjana väikeste ja keskmiste paakide jaoks. Pärast edukat kaitset võite rünnata.

KV-2-l peaksite olema suurtükivägi, sest aeglane ja suur tank on mugav sihtmärk vaenlase iseliikuvatele püssidele.

Moodulid

KV-2 mugavaks mänguks tasub installida rammer, mis suurendab relva tulekiirust, on soovitatav ka kehtestada pikap ajamid, mis kiirendab teabe kiirust, vali kolmas moodul oma äranägemise järgi stereotoru   hea madala taseme lahingutes, näete vastast, kes pole teie, võite seada ja valgustatud optikakuigi arvustuse boonus ei ole nii märkimisväärne ventilatsioon   üks Klim Vorošilovi tugevdamise kõige mitmekülgsemaid võimalusi.

Meeskonna oskused

Esiteks tasub meeskonnaliikmete jaoks pumpamist remontija ülema jaoks - kuues meel. Siis vali remonti   ülema jaoks torni sujuv pöörlemine   püssikuulutaja jaoks (see vähendab pisut infoaega) läbimatuse kuningas   juhile, raadio pealtkuulamine   raadiooperaatori jaoks   kontaktivaba laskemoon   või viimastest jõududest   laadurile järgneb.

KV-2 tankide maailmas on ebatavaline tank, mida pole lihtne mängida. Kui olete õppinud oma tugevusi oskuslikult kasutama, saate siiski näidata häid tulemusi, hoolimata sellest, milliste vastastega lahingusse satute.

  5 aastat ja 10 kuud tagasi Kommentaarid: 7


Tere tankerid! Täna tahan teile rääkida KV-2 paagist. See tank on ühekordse võimsa KV laps! Veelgi enam: see paak on KV, ainult tasemel 6!

Natuke ajalugu ...

KV-2 - tanki ründav versioon. Mannerheimi liinil osutus tank suurepäraseks, see koputas vaenlase sõidukeid välja ja jäi samal ajal haavamatuks. Selle 76 mm kahur oli aga liiga nõrk raudbetoonpunkritega tegelemiseks ning otsustati paigaldada punkreid hävitav püstol. Ja see relv oli 152mm M-10 relv. Joseph Yakovlevich Kotini juhtimisel asunud disainibüroo töötas raskete töödega. Lühikese aja jooksul valmistati ette uue paagi kavand ... Püss paigaldati liikuvasse torni ja vanasse hoonesse! Tank peaaegu ei osalenud Mannerheimi liinil toimuvatel operatsioonidel, kuid on tõendeid, et üks tank hävitas umbes 5 punkrit ja jäi puutumata! Lahingus võis ta karistamatult kümneid hävitada saksa tankid! Kuid mitte kõik polnud nii roosiline: koos KV-2 eelistega möödusid ka eelkäija miinused, näiteks mõne komponendi ja sõlme ebausaldusväärsus. Samuti ei saanud tank liikvel olles tulistada, kuna see viis terve seisva paagi (ikkagi!) Väljapääsuni, ehkki seda mängu pole rakendatud. Teine probleem oli halb pakkumine. Suurem osa KV-2-st ja KV-1-st jäeti meeskonna poolt rikke ajal maha. Ja mis kõige huvitavam: kehva varustuse tõttu osales Klima sageli ilma igasuguste lahinguteta ja hirmutas vaenlast ainult nende välimusega!

KV-2 mängus

Nagu teate, üritavad arendajad mängu võimalikult lähedale tegelikkusele ja muutsid seetõttu püstoli M-10 lihtsalt kolossaalseks, kuid kõigel oli oma aeg.

TTX

Moodulid

Põhimõtteliselt on siin kõik selge: raadioside, mootori ja šassii seast paneme parim, kuid tornist ja püstolist peate üksikasjalikumalt aru saama.

Püssid


KV-2 relvaga U-11

Meile antakse 3 relva: U-11, M-10, ZIS-6. Ja kui U-11-ga on kõik selge (see tuleb võimalikult kiiresti välja vahetada), siis tuleks kahte viimast käsitleda üksikasjalikumalt.

M-10
JAH ... Legendaarne "Shaitan-pipe", "Logger" - kuna nad seda lihtsalt ei nimetanud, sai ta selle relva legendaarselt KV-lt. Siin on tema esinemisomadused


KV-2 relvaga M-10

Mida ma tahan selle relva kohta öelda: sellel on vastik täpsus, pikk laadimisaeg ja segamine, kuid paljud (ka mina) armastavad seda püssi. Miks? Keskmine kahju 910 ühikut! Kui tulistasite pardale või ahtrisse, jääb see ära! Te hakkate teisi vaatama ühe kaadrina! Sama ka. Selle kahuriga on tankil ainulaadne mängulisus ja see tagab garantii tunde, nagu mängiksite pöörleva torniga rasket soomus suurtükiväge ...

ZiS-6
Püss on tähelepandamatu, selliseid on palju ... TTX


KV-2 relvaga ZiS - 6   (minu jaoks ei paista see isegi välja)

Selle püstoliga saab KV-2 tavaliseks tankiks ja tähelepandamatuks ... Selline T-150, millel on vähem soomust, halvem dünaamika ja kõrgem siluett (Rääkides KV-2 siluetist - üks mängu kõrgeimaid tanke, vt joonis 1 ja joon. 2 (see aitab kontrollida selle suurust))
Valige enda jaoks see, mis teile meeldib, kuid selles juhendis käsitlen ma püstoliga KV-2 M-10


Joonis 1


Joonis 2

Tornid

Tornid on omaette teema. Enamik inimesi arvab, et ülemine torn on kõigis aspektides parem, kuid vaatame lähemalt. Esimene torn   rohkem rikošette ja selle ees ja taga tulistamist on sellest keerulisem läbi murda, siiski valisin ülaosa   torn võib pöörlemiskiiruse suurenemise tõttu 2 kraadi võrra tunduda väike, kuid kui pöörata seda kas 14 kraadi / s või 16 kraadi / s, valin ma 16; lisaks annab see ülevaate arvustuse (mis on ausalt öeldes halb kõiges) ees, see on ka rikošett seda tuleb pidevalt eri suundades väänata, kuna püstolimask on nõrk ja läbib probleemideta 7. ja 8. taseme ning vähemalt võime loota tagasilööki. Taga ... noh, kui keegi meile appi tuleb, võime kohe angaari minna, kuna torni pööramise kiirus lihtsalt pole piisav ja meid lastakse lihtsalt mõlemalt poolt.

Uuring

Jagan selle hariliku rubriigi kaheks osaks. Miks? Selgitan nüüd. Kui liikusite sellesse tanki KV-1 või Kvassist ja teine \u200b\u200benne seda tanki, läksite te T-150 (Kirovets). Alustame sellest osast, mille sa talle T-150 otsa sõitsid.
Nii et me istusime sellel eliidi T-150 juurest. Me saame:
1: Pange mootor "Üles", kuna seda uuriti Kirovetsis
2: Pange püstol ZiS-6 (see lihtsustab mängu oluliselt)
3: Pange ülemine raadiosaatja.
Järgnevalt uurime järgmises järjekorras:
1: suurtükk M-10 (on arusaadav, miks), see pannakse ülemisse torni, mis tähendab, et peate seda kasutama.
2: Šassii (võimaldab teil panna ülemise torni ja mõned moodulid, näiteks: killustumisvastane vooder).
3: ülemine torn MT-2, mille järel võite alustada suurtükiväe S-51 õppimist.
Kui te pole varem T-150-l mänginud, on see keerulisem, kuid te ei pea ärrituma, kõik muretsevad, muretsevad ja tunnevad muret (kuidas seda teha, on selle saidi artiklis lihtsam kirjutada)
1: uurige M-10 püssi
2: käiguosa
3: torn
4: mootor
5: Walkie Talkie
6: ZiS-6 (kui soovite valida selle peamise relva, uurige seda kõigepealt)
Siis suurtükivägi või T-150 või mõlemad.

Varustus ja varustus

Standardvarustus rem. komplekt, esmaabikarp, tulekustuti(Soovitan tulekustutit mitte vahetada, kuna mahutid on väga haavatavad)
Seadmetest soovitan teil panna:
1: Rammer(Kui teil on uuesti laaditud 25 sekundit, ei teki küsimusi)
2:   Täiustatud pikap-ajamid(need kiirendavad väga pikka rullimist 4 sekundiga (muide, nüüd saate promo ajal võita selle ja säästa 500 tuhat hõbedat, kiirustage!))
3: Ventilatsioon("Vähehaaval", nii et saate seda varustust iseloomustada, kiirendada segamist, uuesti laadimist, kiirust jne).

Meeskond

Seda treenitakse samamoodi nagu KV-1-ga (võimalus: siirdamine), kuid kordan: kogu meeskond(välja arvatud komandör), esimene uuring, kus õpime remonti ja ülemale   "Kuues meel. Teise mütsi soovitan teil võtta Sõja vennaskond"(Kuni selle ajani sõidate juba Eliit-tankiga, nii et kiiremaks ja veelgi paremaks meeskonnatreeninguks võite sisse lülitada meeskonna kiirendatud väljaõppe." Kolmanda ja neljanda perksiga saab komandör uurida Eagle Eye'i ja kõigi ametite Jacki, Püssimees   “Torni sujuv pööre” ja “Snaiper”, Mehvodu   tingimata “läbimatuse kuningas” ja “virtuoos”, Raadiooperaator"Raadio pealtkuulamine" ja "viimastest jõududest" (kuigi tõtt öelda on see sageli šokeeritud) ja Laadija juurde   „Kontaktivaba lahingujaam“ ja „Intuitsioon“. Edasi (kui muidugi pumpad !!!), mille vahel valida.

Broneerimine

Laevakere broneerimist ma kaaluda ei saa, kuna see on sama mis KV-1 (selle paagi juhendid leiate ka saidilt) ja tornist kaalume üksikasjalikult. 75 \\ 75 \\ 70 - jah ... Parem on see, kui see on juba 90 \\ 60 \\ 90, aga mida arendaja sellega andis ja me mängime. Torn on igalt poolt õmmeldud, mina ja KV-2 torkame mind isegi maski sisse ... kahjuks saab seda siiski vältida torni järskude liikumistega küljele viimisega, nii et tagasilöögi võimalus suureneb kohati, kuid te ei tohiks seda loota ja kui on võimalus hoone taga peituda - varjata.

Taktika

Tank KV-2 pole ilmselgelt mõeldud ... See võib kas pikka aega, kuid kindlalt ühe löögiga kaitsest läbi suruda, kelleltki elu võtta, või istuda kaitses, kuid esimesel ja teisel juhul vajab see ST tuge (muidu olen KV-2 peal KV-2). väänatud), kui ta oleks jäänud poolte hädade külge, kuid kui CT vastu või veel hullem LT - vähemalt uputage! Ma ei pea seda tanki loendi ülaosas, kuna nad purunevad sellest läbi isegi siis, kui see on ülaosas, ja tänu oma relvale suudab see kahjustada isegi 10 taset (eriti Bat. Chat. 25t. CHECKED!). Samuti võimaldab selle kõrge siluett tulistada, kuna mis tahes tankide surnukehad ja enamus takistusi, millele "tavalised" tankid ei pääse.

Selle kohta ütlen teile hüvasti, palju õnne kõigil rinnetel, mitte ainult virtuaalsetel). Oli sinuga Davydenko nikita, varsti näeme!

Tohutu Nõukogude raske tank mängus Tankside maailmVõib-olla üks mängu äratuntavamaid tanke. Sellel masinal on palju unikaalseid omadusi ja see pole mitmes mõttes sarnane kolleegidega. Esiteks on KV-2 kahe relvaga, mis muudab dramaatiliselt tema käitumist lahinguväljal. Teiseks on tank oma klassist hoolimata sageli seotud tagumiste ja aluse kaitsmisega. Isegi kui olete loendi allosas KV-2, on see siiski kasulik. Ta võib leida rakendusi igas olukorras. Ja lõpuks, kolmandaks: KV-2 aitab teil liikuda kõrgel tasemel kunsti juurde. See avab juurdepääsu ka rasketele seltsimeestele T-150 ja KV-1C (Kvass).

KV-2 paagi tehnilised üksikasjad

Parameetrid Väärtused
Peamised neist: Paagi tase: 6
Tugevus: 810 HP
Mass / lõppmass: 51,16 / 56,8 t
Hind: 920 000
Liikuvus: Mootori võimsus: 500 l koos.
Maksimaalne kiirus: 35 km / h
Raudrüü: Soomuse reserveerimine mm:    otsmik 75 külg 75 sööda 70
Torni reserveerimine mm:    otsmik 90 külg 75 sööda 70
Relvastus: Relv: 122 mm U-11
Laskemoon: 80 tk.
Kahju: 338-563 HP
Läbitungimine: 46-76 mm
Laskekiirus:   5.45 ringi / min

Kuid kõigepealt asjad.

Püss KV-2 See võib tekitada ebamugavusi igale vaenlasele, isegi rasketele tankidele ülalt. Pakutakse 152 mm M-10 relvi ja mitte vähem tõhusat 107 mm ZiS-6 püstolit. Vaatleme üksikasjalikumalt nende omaduste üle.

152 mm kõrgune plahvatusohtlik pomm on tohutu relv, kuna nõrgalt soomustatud tankid saavad sageli täielikke kahjustusi ja see on keskmiselt 900 ühikut. Paljude autode jaoks on see surmav annus. Väga plahvatusohtlikust kambrist saab tulistada soomuste augustamist, kuid seda tehakse harva. Liiga palju, tagasilöögi ja mitte tungimise hind on kõrge. Rammuri abil laadib püstol uuesti 20,7 sekundiga. Püstoli täpsus on äärmiselt nõrk ja mürsk lendab pikka aega, nii et seda on raske kaugusele lüüa ja kahekordselt raske liikuvat sihtmärki tabada. Väga plahvatusohtlikest kestast tulistades on oluline teada, millist potentsiaalset kahju te tekitate. Selleks peate mõistma, kuidas maamiinid töötavad.

Löögi korral tehakse arvutus: kas see lööb või mitte, täpselt nagu soomust läbistava mürsu puhul. Meie puhul on 152 mm läbimõõduga mürsu tungimine 86 ühikut. Kui ta läbi murrab, saab vaenlane täieliku kahju, mis võrdub 910 hj. Kui läbitungimine ebaõnnestub, on kahju pooleks ja siis tehakse kahju keeruline arvutus. Üks on selge, mida paksem on soomus löögipunktis - seda vähem kahju. Selleks on väga oluline mõista, kuidas soomust tungida.

Pöördugem näiteks prantslaste poole, kuna paljude kaitse on paksusega 40–60 mm, tundub, et relv peaks alati ihaldatud 900 kahju tekitama. Kuid tänu sellele, et prantsuse soomused asuvad nurkade all, pole alati võimalik sellest läbi murda. Seetõttu peate laskma nii, et mürsk tuleks täisnurga all ja siis on see meile suure kahjustusega.

Kuid praktikas pole alati võimalik hästi sihtida.

Erinevad taktikad KV-2 tankil mängimiseks

Sõltuvalt sellest, kas KV-2 oli üleval või all - muutuvad lahinguväljal käitumise taktikad kardinaalselt.

KV-2 nimekirja ülemises pooles

Mõelge meie tankile mängus nimekirja ülajoontest. Ümberringi on palju nõrkade soomustega autosid ja veelgi rohkem nõrku mängijaid. Meie asi on liikuda raskete tankide positsioonide poole. Aegluse tõttu algab lahing ilma meieta, kuid juba sissepääsu juures on esimesed sihtmärgid juba nähtavad ja meil on keegi, kelle seast valida. Mängu esimene pool on rahulik, ilma vigadeta. Tulistame keskmise või pika vahemikuga.

Alati on vaja, et läheduses oleksite liitlaste abi. KV-2 peal sõitmine on väga ohtlik, kuna meie tanki tulistamine võib vaenlasele saatuslikuks saada. Kuid te ei tohiks kiirustades ise lahingusse tormata, peate alati olema liitlaste ringis, kes aitavad vaenlase eest ära hoida ja teid kaitsta, kui laadite.

KV-2 nimekirja lõpus

Mõelge nüüd olukorrale, kui KV-2 on nimekirja lõpus. See Nõukogude raske võib langeda lahingutesse kaheksandale ja seitsmendale astmele. Samal ajal tunnete end üsna mugavalt. Siin on meil kaks võimalust. Esimeses teeme samamoodi nagu liivakastis, seisame liitlaste taga ja saadame ükshaaval vaenlase juures kestad. Me mängime toetavat rolli. Peaasi, et oleks ettevaatlik.

Teine taktika on igas mõttes keerukam, kuid see võib tuua palju rohkem naudingut ja kasu. See on jahimehe stiil, ühe võtte stiil. Läheneme enesekindlalt vaenlastele teiselt küljelt, läheme küljele või taha. Selle plaani eesmärk on ühe löögiga maksimaalne kahju toime tulla. Nii järsem sa oled, seda rohkem on sul võimalik sellelt kohalt kaadreid tulistada.

Tere kõigile saidi külastajatele, saidile üldiselt ja eriti Nõukogude tankide fännidele! Miks just nõukogude? Jah, sest nüüd räägime legendaarsest autost, mis asub NSVLi arengupuus kuuendal tasemel - raske tank   KV-2.

See tank satub lahingutesse 6. - 8. tasemele (kaasa arvatud), kuid isegi kui nad asuvad nimekirja lõpus, kardavad paljud seda tanki ja nüüd saate teada, miks.

Mahutite maailma KV-2 TTX

Rääkima tehnilised kirjeldused   KV-2 juhend, võime seda kindlalt öelda see auto   Sellel pole kuuenda taseme nööride hulgas suurim ohutusvaru, sellel on keskpärane broneerimine, keskpärane liikuvus ja ausalt öeldes halb nähtavus.

Mis puutub raudrüüsse, siis mõnikord on mürsku võimalik tõrjuda ainult püstolimaskiga - see on meiega üsna tugev, kuid kindlasti ei tohiks te konkureerida 8. taseme tankidega. Mis on KV-2-s head ja miks kardavad seda isegi keskkooliõpilased? See kõik on seotud relvaga, millest me räägime.

Relv

Nagu näete, on KV-2 maailmas Tankide juhend   saadaval on kaks kohvrit, üks kuuendast tasemest, teine \u200b\u200bseitsmendast. Kuid milleks kõik seda tanki armastavad ja mille poolest see on kuulus, on relvastusega relv.

Püstol 152 mm M-10, rohkem tuntud kui "kuivheitja", on väga võimas suure plahvatusega pomm, millel on ühe lasuga kahju kuni 700 ühikut koos soomust läbistava mürsuga ja koguni 910 suurt plahvatusohtlikku, muidugi tingimusel, et kõrge lõhkekeha tungib täielikult vaenlase soomusesse.

Seega, olles isegi nimekirja lõpus ja tulistades ebaõnnestunud vastast haavatavasse kohta, tekitate olulist kahju isegi raskele tankile, rääkimata keskmisest ja veelgi kergematest, mis sellist lasku ei pruugi üle elada.

Mis puutub lahingutesse tipus, siis iga KV-2 juhi jaoks on need lihtsalt ohjeldamatu lõbu allikas, sest enamiku tankide ühe löögiga tapmine on kirjeldamatu tunne. Saate vaadata Jovilt pärit KV-2 juhendit ja näha selle veejaoturi rõõmu õnnestunud lasust.

Muidu on sellel püssil pikk laadimis- ja teabeaeg, samuti suur levik, aga mida sa tahad suure plahvatusohtusega kambrist ?!

KV-2 paagi plussid ja miinused

Kokkuvõtteks tasub öelda paar sõna selle masina ilmsete eeliste ja puuduste kohta.

Plussid:
1. tohutu ühekordne kahju;
2. Suhteliselt tugev püstolmask.

Miinused:
1. keskpärane raudrüü;
2. relvade pikk laadimine;
3. madal täpsus;
4. Halb ülevaade;

Seadmed KV-2 jaoks

Vaadates selle tanki plusse ja miinuseid, tuleks valida seadmed, et tugevdada selle tugevaimat külge, see tähendab relva, ja proovida puudusi tasandada.

Selleks peate lihtsalt installima:
  - kiirendage uuesti laadimist ja tõstke oma PDM-i;
  - pisut suurendada teabe kiirust ja täpsust;
  - tõsta meeskonna kõiki omadusi.

Paljudel on küsimus, miks mitte seda esitada, sest meie ülevaade on nõrk. Vastus on lihtne - need 10% arvustusest ei anna meile praktiliselt midagi, paak jääb sama pimedaks. Paigaldamise osas on see pehmelt öeldes vale, sest meie kaldus kõrge plahvatusohtusega kamber ei ole ette nähtud põõsastes seismiseks ja pikkade vahemaade taha tulistamiseks.

Pumpamismeeskond KV-2

Alustuseks oleks parim valik pumbata komandör ja kogu ülejäänud meeskond. See võimaldab meil pimestamise ajal eemalduda suurtükiväe kestadest ning kiiremini parandada harfi ja muid mooduleid, sest statsionaarne KV-2 sureb vaenlase fookuse all kiiresti.

Teisel etapil jätkame kaptenit "Remont" ja peatume teiste meeskonnaliikmete peal:
  Gunner - jällegi täpsuse eest;
  Juht-mehaanik - suurendage pisut meie liikuvust pehmetel pinnastel;
  Raadiooperaator -;
  Laadijad - valime esimese ja teise.

Kolmandas etapis pumbatakse kõiki meeskonnaliikmeid, mis suurendab kõiki omadusi, ja siis saate veeremise korral muidugi valida, mida süda soovib.

Seadmed KV-2 jaoks

Teine väga oluline nüanss on varustuse valik, mis on vajalik sõna otseses mõttes igas lahingus. Tavaliselt piisab KV-2 jaoks tavalisest härrasmeeste komplektist:,,.

Siiski on tõsisem võimalus ja kui teid ei piira vahendid, on parem installida, ja.
Muide, alati võite võtta automaatse tulekustuti, kuna KV-2 põleb väga harva ja tulekahju korral aitab see kokku hoida väärtuslikku tugevusühikut.

Mis puutub KV-2 juhendis mängimise taktikasse, siis peate kindlasti teadma, et iga lahing põhineb meie relvade omadustel. See tähendab, et peate relv uuesti laadima, välja laskma, laskma ja varjama.

Samuti tasub mõista, et see tank realiseerub linnakaartidel paremini, kuna enamasti on teil võimalus oma üsna suured korpused varemete taha peita või hoone taha kukkuda. Ja linnas on püssimehed meile palju raskemad.

Teine oluline tegur - KV-2-ga ei tohiks üksi sõita, kuna püstolite pika laadimise tõttu muutute paljude teiste tankide jaoks kergeks sihtmärgiks. Laadimise ajal peab teid katma 1-2 liitlast. Lisaks kompenseerivad läheduses olevad liitunud sõidukid meie väikese ülevaate.

Ja lõpetuseks jääb öelda, et kui olete loendi tipus lahingus, võite julgust juurde saada, kuna seal on hea võimalus soomusest mängida ja väikese löögiga vastaseid ühe löögiga tappa. Kuid tegutsege kõrge tasemega lahingus väga ettevaatlikult, ärge põlgage end liitlasvägede taga peidus, sest siin olete tõenäolisemalt teise rea tank, ehkki see asub peamiselt rünnaku esirinnas.

KV-2 arsenalis on tapja 152-millimeetrine haubits ja tasakaalustatud 107-mm püss, kuid hoolimata suurepärasest relvastusest on kere ja tornike ümar raudrüü nõrk, mis raskendab lahinguoperatsioonide läbiviimist esimesel real.

Nivelleerimine

  • KV-2-lt KV-2-le lülitamiseks on vaja 26 700 kogemuspunkti.
  • 152 mm M-10 fugaska kahjustab vaenlase tanki ja selle moodulite tervist korvamatult. Üks kest on piisav, et hävitada selle taseme kõik mahutid. Kuid kõige eest peate maksma pika laadimisaja ja madala täpsusega.
  • 107 mm ZiS-6 püss pole millegi poolest eriline. Sellel on keskmine soomuste läbitungimine, kahjustused ja tuleaste.
  • Pretop mootoril on ainult madalam tuleaste. Selle uuring on vajalik edasiseks pumpamiseks.
  • Pärast tippmootori uurimist saame dünaamika väikese tõusu.
  • Ülemist torni varust iseloomustab suurem pöörlemiskiirus ja nähtavuse kasv 10 meetrit.
  • Olles uurinud tipptasemel raadiosaatjaid, saame suhtlusulatuse pisut juurde.
  • Viimasel etapil uurime ülemist käiguosa. Ta parandab pisut paindlikkust.

Parim hinne

Ülevaade

KV-2 pärines täielikult KV-1 dünaamilistest omadustest (mootor on võimsam, kuid kaal on suurem) ja korpuse soomusest. Hiiglaslik torn muudab kamuflaaži keeruliseks, samas kui see on halvasti soomustatud (erand: püstolimask). Püssist madalamasse torni või kere laubale sattumist tabas mitu meeskonnaliiget. Lahingutes kõrgeima taseme tankidega muutub KV-2 kergeks sihtmärgiks, kui see on olemas.

Lahingutaktika sõltub valitud relvast, kuid igal juhul on edasiliikumine väga riskantne.

Võitke taktikat 122 mm U-11 püstoliga

"Väga plahvatusohtlik", millel on hea kahjustus ja tuleoht. Suurepärane enda (ja madalama) taseme tankidega võitlemiseks, kuid vanemate vastu ebaefektiivne. Üldiselt on selle pidev kasutamine KV-2-l absurdne, kuna U-11 nõuab dünaamilisemat paaki.

Võitke taktikat 152 mm M-10 püstoliga

Toetus.

M-10 - vanem vend mõõtmetega 122 mm U-11. Sellel on suurtükiväe täpsus, uuesti laadimise aeg, kahjustused ja fragmentide (eeldatav kõrge plahvatusohtlikkusega killustatuse laskemoon) hajumine. Seda võib nimetada paagi "kõnekaardiks".

Parim strateegia on keskmise vahemiku tagant pildistamine. Isegi laubale jõudmine on märgatav. Kuid ärge unustage nõrgemate vaenlase tsoonide paranemist ega proovige kubeme ümber pääseda.

Tuleb märkida: röövikud suudavad absorbeerida peaaegu kõiki HE kestade võimalikke kahjustusi. Sama kehtib ka püssimaskide kohta.

Agressiivselt solvav

Kuna KV-2 satub sageli 6. taseme lahingutesse, võite selle paksu torni jaoks kasutada nn mängu "tornist" - peidik on peidetud igasuguse ebaühtlase maastiku taha, vaenlane avaneb maskivaatega püstolist.

Isegi kui KV-2 lööb, siis seda tõenäoliselt ei saavutata, mis tähendab, et see võib tagasi tulistada - ja see tähendab sageli vaenlase surma, eriti juba rüüstatud või tule all olevate liitlaste jaoks.

Arvestada tuleks aga relva pika laadimise ja juhendamisega - sageli on vaja otse alla saada ja uuesti vaenlase tule alla laadida ning äärmuslikel juhtudel - sellega seotud sõidukeid katta.

See taktika õigustab end siiski täielikult - võib iga laskmise korral võtta M-10 vaenlaselt 300–875 tugevusüksust, mis 6. taseme lahingutes on 50–100% reservist (välja arvatud Briti TT tasemel 6 TOG II *).

Võitke taktikat 107 mm ZiS-6 püstoliga

ZiS-6-l on head soomuste läbitungimise näitajad (kuigi see on palju madalam kui 90 mm DCA 45), ühekordsed kahjustused ja ka tulekahju kiirus (KV-5 võitleb sama relvaga 8. tasemel).

Seda ei saa nimetada tõeliselt täpseks, kuid keskmise pikkusega vahemaade jaoks on see üsna sobiv. ZiS-6 on üsna tõhus nii klassikaaslaste kui ka 7-8 taseme vastu, kui sisse lüüa nõrgad kohad   - alumine soomusplaat, küljed, sööt.

Kuid kui teil on T-150, mis on igas mõttes parem kui KV-2, mille jaoks ZiS-6 on tipprelv, siis on see sellel siiski palju tõhusam.

Sissetungimisel ei erine ZiS-6 peaaegu KV-85-le paigaldatud 122 mm D-2-5T-st, kuid tulekahju kiirusel võites kaotab see ühekordse kahjustuse.

Tulekolde erinevus on üsna suur - ZiS-6 laeb kuskil 1,5 korda kiiremini kui D-25T ja keskmine kahju on vaid 90 ühikut vähem. Seetõttu on tema PDM kõrgem.

Lisaks on kestad mitu korda odavamad, seega kui teil pole T-150 ja teile ei meeldi eriti plahvatusohtlikud pommid, siis on see KV-85-ga võrreldes talu KV-2 väga hea.

Kasu

  • Kaks püssi, mille vahel valida
  • Püstoli M-10 kõrge alfakahjustus
  • Kõrge DPM ZiS-6-ga
  • Tugev relvmask
  • Ülemine relv, mis on kinnitatud veermikule
  • Suures koguses HP-d

miinused

  • Madal täpsus, tuleaste ja pikad andmevähendusrelvad M-10
  • Tornide suured mõõtmed
  • Madal kiirus
  • Kere ja torni sulgemisest ei piisa raske paagi jaoks
  • Halb arvustus
  • Nõrk raadiojaam

Oskused ja meeskonna oskused

Varustus ja varustus

Rakendus

Nõrk ümmargune soomus KV-2 ja ei võimalda seda kasutada läbilöögipaagina. Tanki tugevaim osa on üsna suur püssimask, kuid tohutu silueti tõttu pole tanki võimalik peita. KV-1-lt päritud dünaamika raskendab positsioonide kiiret vahetamist ja baasi naasmist.

Kui soovite kasutada KV-2 tugevalt soomustatud suurtükiväena, on soovitatav paigaldada püss M-10 ja võidelda liitlastest tankide varjus. Püstoliga ZiS-6 saab tank universaalseks masinaks, mis suudab kaugelt vaenlasele suunatud tulistada.

Lugu

1938. aasta lõpus rühmitus Sõjaväe Mehhaniseerimise ja Motoriseerimise Akadeemia lõpetajaid. Stalin, kes oli praktiseerinud Kirovi tehases, L.E.Sychev ja A.S. Ermolajevi juhtimisel, töötati välja ühetorniga tanki KB (Klim Voroshilov) kavand.

Tegelikult lühendas KB pikkust kaks maanteeratast QMS, millel oli üks torn ja diiselmootor. Ühe torniga paagi kujundamise viimases etapis H.L. Kanged.

1939. aasta augustis valmistati KB-paak metallist ja septembri lõpus osales Kubinka NIBTP polügoonis soomukite uus mudel. Oktoobris algasid tehasekatsetused.

Novembris saadeti esimene prototüüp tank rindele Karjala laiusesse, et osaleda soomlaste vastases vaenutegevuses. 19. detsembril 1939 võttis Punaarmee vastu tanki KB.