Halda World of Tanks tanke algajatele. Kontrollsätted paagi maailmas

  5 aastat ja 4 kuud tagasi Kommentaarid: 13


Tere päevast, kallid tankerid! Täna kirjeldan paagi peamisi juhtnööre mängus World of Tanks. Artikkel on kasulik algajatele tankeritele lugemiseks kui lahingumasina kasutusjuhend.

Päris lihtne ja intuitiivne, eriti inimestele, kes on arvutimänge mänginud mitu korda. Loetlen mängu peamised klahvid koos vaikimisi juhtimisseadetega.

Paagi liikumine:

- W, S, A, D  kasutatakse paagi kere liigutamiseks (edasi, tagasi, keerake kere vasakule, keerake kere vastavalt paremale);

Topeltklahvi vajutamine R  täielik edasi - võimaldab paagi automaatset liikumist edasi suunas, samal ajal nuppu vajutades pole vaja Waga nupud JA  ja D  saate taksoga sõita; nupuvajutus S  peatab paagi;

Topeltklõps F  täielik tagasi - nupu toiming sarnaneb nupule R, hõlmab ainult paagi automaatset liikumist tagasi;

- R / f  püsikiiruse hoidja (edasi-tagasi liikudes);

- Kosmos  hoides paagi peatumist laskmise ajal, jätkab paan pärast nupu vabastamist liikumist;

X  käsipidurit kasutatakse tankide hävitajatel ja iseliikuvatel püssidel keha kinnitamiseks mängimisel; keelab keha pöörlemise horisontaalnurga saavutamisel. Väljalülitamiseks vajutage uuesti või alustage sõitmist.

Kaamera:

- Hiire liikumise / klaviatuuri nooled  vaatepildi, torni liikumine sihtmärgi poole liikumisel;

- Hiire liikuminehoides hiire paremat nuppu, vaata ilma torni keeramata, nägemise liikumine;

- Hiire kerimisratas, võtmed PgUp, PgDn  suumige kaamera / vaatevälja sisse / välja suumimine, lülitage snaipri- / arkaadirežiimi;

- Ctrl  + klõps paremklõps  iseliikuvate püsside korral valitud näpunäite lisamine valitud minimapi ruudule.

- Alt  hold aktiveerib paagiikoonide alternatiivse kuvarežiimi.

Tulekahju:

- Klõpsake nuppu vasakklõps  lastud;

Nutma hiire parem nupp  selleks otstarbeks automaatse juhendamise kaasamine, valitud sihtpunkti automaatne jälgimine;

Nutma parem hiirenupp, E  off target auto aim;

- Vahetus  vaatepilt snaiperi / arkaadrežiimi käsitsi aktiveerimine;

- C  uuesti laadimise võti;

Võtmed 1, 2, 3   Klaviatuuril valitakse kasutatud mürsu tüüp, ühe nupuvajutusega valitakse järgmine lask, kahekordne laadur alustab kohe mürsu tüübi asendamist valitud värviga.

Võtmed 4, 5, 6 tarbitavate seadmete kasutamine sõltuvalt paigalduspesast; pärast vajutamist on vaja valida parandatav moodul või ravitav meeskonnaliige

Vestlusvestlus:

- Sisenema  võitlusvestluse kaasamine, sõnumiredaktori rea avamine, sõnumi saatmine pärast kirjutamist;

- Vahekaart  sõnumisaajate vahel vahetamine (oma meeskond, vaenlase meeskond, teade oma rühmale / kompaniile); Vaikimisi saadetakse sõnumid teie meeskonnale.

- Esc  kui avatud võitlusvestlus või klõps vasakklõps  väljuge vestlusaknast väljuge võitluse vestluse sõnumite redaktorist;

Võitlusliides:

- Klõpsake nuppu vasakklõps  miinimumtasandil nuppu hoides Ctrl  võistkonna tähistamine minimapväljal;

Nupud +   ja -   - vastavalt sellele, miinimumpiiri suurendamine ja vähenemine;

- M  näita / peida minimapi;

- Ctrl  osuti kaasamine;

- Ctrl + tab  käskude nimekirjade (kõrvade) välimuse muutmine;

- V  - näidata / peita kogu lahingu liides;

- Z  tellimuste üldmenüü avamisel pärast avamist on vaja valida järjekord hiirekursoriga ja kinnitada see vajutades hiire vasak nupp  meeskonda saata;

Z  Kui hõljutate liitlast / vastast, avatakse selle mängija suhtes kohaldatavate loenditega tellimuste menüü. Samuti nõuab hiirekursoriga tellimuse valimist ja saatmise kinnitamist vajutades hiire vasak nupp.

Kiirklahvid:

- nupp T  Hõljutades vastase üle teate meeskonnale Tugituli **, iseliikuvate relvade jaoks Atakuy, kus ** on vastase mängija hüüdnimi;

- F3  teade meeskonnale Kaitse baasi!

- F5  sõnum meeskonnale Täpselt nii! - kasutatakse käskkirja kinnituseks või lahingumissiooni täitmise kinnitamiseks, samuti lahinghüüoks pärast meeskonna võitu lahingus ☺;

- F6  - sõnum meeskonnale Mitte mingil juhul! - lahinguülesande täitmisest keeldumine või korraldusega mittenõustumine;

- F7  - teade meeskonnale Vajad abi!

- F8  - teade meeskonnale, mida ma veel laadin (kus on sekundite arv, kuni laadimine on lõpule jõudnud), või kui ma olen juba mürsku / kassetti laadinud, olen ma laskmiseks valmis.

- Esc  mängu peamenüü avamine. Tähelepanu! Ärge jätke lahingut enne selle lõppu, kui teie tank pole hävitatud ja olete võimeline vaenlase kahjuks toimima! Ette nähtud

Kuidas juhtida tanki World of Tanks? Kogenematute käte käes muutub iga lahinguväljal asuv tank kergeks sihtmärgiks. Selleks, et teie auto näitaks lahingus maksimumi - peate uurima kõiki selle omadusi ja parameetreid. Igal paagil on oma miinused ja oma plussid - peate plussid kasutama ja miinus minimeerima.

Materjal jätkab märkmete sarja algajatele, kuidas mängida World of Tanks. See materjal täiendab märkmeid Kuidas saada kogenud tankeriks? ja tankid algajatele.

Mahutite maailma mahutite peamised parameetrid

Kiirus. Mis tahes masinate puhul on see parameeter väga oluline (iseliikuvate relvade puhul siiski vähemal määral). Kerged paagid on sellest parameetrist väga sõltuvad - tegelikult on nad sama tugevad kui kiiresti. Kiiruse tõttu tormavad kerged tankid üle kaardi territooriumi, suunavad tähelepanu vaenlase varustusele, keerutavad üksildasi raskeid tanke või aeglaseid tankitõrjerakette, vahetavad külgi ja ilmuvad liitlaste jaoks õigetesse kohtadesse. Teised autod sõltuvad kiirusest vähem, kuid sellegipoolest on see oluline. Lõppude lõpuks võite kiiruse tõttu kiiremini takistusest mööda minna, külje vahetada, pardal või vaenlase tanki tagaosas liikuda, katte tagant välja lasta ja kiiresti tagasi helistada. Sageli sunnib olukord kiiresti naasma baasi, et vangistust vähendada või liitlast aidata.

Armor.  Iseloomulik rasked tankid, mõned AT ja keskmised paagid. Soomus võib olla ümmargune, tugev ainult paagi kere esiosas või kaitsta lisaks laubale ka kere külgi. Mida ta paagi annab? Tugeva eesmise raudrüü korral ei saa te karta vaenlase rünnakuid auto otsaesiselt, kui varjate tanki haavatavaid osi ja raskendate liikumisel vaenlase sihtimist. Kui eesmine raudrüü pole nii võimas või kui vaenlane on juba lähedal, kasutage külgsoomust ja “tankige” külg. Sel juhul on paagi otsmik takistuse taha peidetud ja mürsu sisenemiseks on küljed näidatud väga väikese nurga all. Pardale löömise ajal rikošett riketub või ei tungi soomusesse. Mürsu suure sisenemisnurga korral suureneb soomuse paksus märkimisväärselt. Mõnes tankis on soomuse tugevus ainult torni otsmik. Sel juhul on juhtum peidetud takistuse taha ja tulistada saab ainult väljaulatuva torniga. Mida rohkem soomust - seda aeglasem on auto.

Tanki olulisemad parameetrid on raudrüü, tuleaste, masina mõõtmed, infoaeg ja relva täpsus. Need aitavad teil valida järgmise allalaadimiseks õige paagi.

Tulirelvade määr. See parameeter mõjutab vastase paagile tekitatud kahju suurust. See on efektiivne, kui vaenlasi on vähe ja neil on pikk varjatud koht. Pärast vastase laskmist muutub tema tank mõnda aega „haavatavaks rauaks“ ja kui ta ei seisa katte all, siis üldse - kahjutuks sihtmärgiks. Sellel saate karistamatult mitu lasku teha. Lisaks on tulekiirus kasulik, kui mõlemal küljel on avatud alal mitme paagi duell. Võite tulistada palju ja erinevatel sihtmärkidel, põhjustades vaenlasele kahju, samas kui nad ei pruugi teile isegi tähelepanu pöörata.

Kahju suurus ühe lasu kohta.  See säte on seotud tulekiirusega. Reeglina, mida vähem kahju - seda sagedamini paak põleb. Erandiks on trummipaagid. On selline olukord, kui parem on üks kord suuri kahjustusi tekitada, sest vaenlane ei seisa ega oota järgmist lasku. Nii et saate tema järelevalve täiuslikult karistada tohutu kahju näol.

Paagi suurus.  Suure kere või kõrgusega paakil on parem nähtavus, mis tähendab, et maskeerimisparameeter ja kamuflaaživõrk on halvemad. Kamuflaaž, kamuflaaž, kamuflaaživõrk, kamuflaažboonused PT, LT ja ST - kõik see suurendab paagi stealthi protsendina voolutugevusest (stealth või nähtamatus - tabeli väärtus, igal masinal on oma). Mida suurem on paak, seda raskem on, see tähendab aeglasemalt.

World of Tanks tanki peamised parameetrid on raudrüü, tuleaste, masina mõõtmed, infoaeg ja relva täpsus

Aja- ja täppisrelvade sihtimine.  See on oluline suurtükiväe jaoks või siis, kui tulistatakse liikumisega või ilma. Kui sihtmärk kaob sekundiga varjualuse taha, saate sellega hakkama. Või proovige kahjustuste tekkimiseks tanki nõrgast kohast kaugelt pääseda. Heade täpsusrelvade abil saate seda teha peaaegu iga löögiga.

Need on paagi peamised parameetrid.

Muud maailma Tanks masina parameetrid

Muidugi on mängus ka muid parameetreid, näiteks horisontaalsed ja vertikaalsed suunurgad, püstoli stabiliseerimine, kere ja tornide pöörlemiskiirus, pehmete ja keskmiste muldade läbipaistvus, nähtavus, valed küljed jne. Need ei pruugi olla teile kasulikud või neid kasutatakse harva. Sellegipoolest on mitmel juhul ka need olulised - on olukordi, kus nad päästavad lahingu. Näiteks võimaldab hea ülevaade näha vaenlast ilma ennast näitamata. Suur vertikaalse suunamise nurk - tulistage ülalt alla, ilma et keha "vilguks". Horisontaalsed suunurgad - suunake vaenlane ilma relva hajumist suurendamata.

Igal masinal on oma oluliste ja mitte väga parameetrite komplekt. Peate neist teadma ja lahingus kasutama. Peate kohe ette kujutama, mida saab selles lahingus või selle küljel teha ja mida mitte. Kui mängite tanki selle tugevate ja nõrkade külgede osas, saate seda maksimaalselt kasutada, suurendades lahingus kasulikku. See võimaldab teil võita äärmiselt kaotavates olukordades, kui tundub, et enam pole võiduvõimalusi.

Kogenud mängijad peavad teadma mitte ainult oma tanki, vaid ka vaenlase varustuse tugevusi ja nõrkusi.

Ärge tehke teiste vigu

Lõpus paar näpunäidet, milliseid vigu ei tohiks teha:

  1. Ärge pöörake tähelepanu olukorrale lahingus, ärge vaadake lahingu ajal miinimumpunkti. See viib masina kiire ühendamiseni.
  2. Vaenlase tulistamiseks jätke kogu kehaga kate. Läbimurdmiseks piisab, kui näha vaenlase tanki või selle nõrka kohta.
  3. Ei mäleta, kuidas ja kus konkreetsest paagist läbi saab. Igal tankil on oma raudrüüdes oma haavatavused - maksimaalse kahju tekitamiseks peate nende eesmärk olema.
  4. Unustage või mitte pöörake suurtükiväele tähelepanu. See viib asjaolu, et tank tapetakse esimesest laskmisest.
  5. Vale on vaenlase koormise tähtsustamine. Peaaegu alati peate oma auto eest hoolitsema ja mitte ühe varjamise jaoks varjualuse tagant välja minema, vaid selleks, et kaks või enam tagasi saada.
  6. Vaenlase tankiga duellides ärge peitke laskude vahel, ärge liigutage keha, segades sihtimist, vaid seiske paigal.
  7. Jätke varjualune pardale, mitte rombi ega laubale. See tõi kaasa rööbaste läbitungimise ja kahjustumise.

Loodame, et need näpunäited aitavad teil suurepärase veebimahuti arkaadmängu World of Tanks valdamisel. Ja pidage meeles, et parimad lahingu või vormiriietuse tankid on need, mis teil on. On vaja ainult neid õigesti kasutada.

Versioonis 9.0 tuuakse mängu uued graafilised efektid, mille eesmärk on muuta tankilahingud veelgi ilusamaks ja suurejoonelisemaks.

Siiski on oluline mõista, et need uuendused mõjutavad mängu jõudlust. Sel põhjusel, kui alustate mängu esimest korda pärast värskenduse 9.0 installimist, määratakse graafilised seaded igal kontol automaatselt.

Enamasti piisab sellest mugavaks mänguks, kuid,

  1. Valides kahe pakutud valiku hulgast graafika kvaliteedi jaoks, määrate valiku selle vahekaardi ülejäänud kategooriates ette.
  2. Tekstuuride kvaliteet ei sõltu kaardi jõudlusest, kuid on videomälu suhtes nõudlik.
  3. Mängu jõudlus selle sättega sõltub videokaardi võimsusest.
  4. Varjude kvaliteet sõltub suuresti süsteemi üldisest jõudlusest, mõjutades nii videokaarti kui ka keskset protsessorit.
  5. Kui jõudlus snaiprirežiimis väheneb, on soovitatav see valik keelata.
  1. Siin saate reguleerida suitsu, tolmu, sädemete, leekide, plahvatuste jne kuvamist. Kõik need objektid sõltuvad mitte niivõrd videokaardist, kuivõrd kesksest protsessorist.
  1. Erinevat tüüpi täiendavad graafilised efektid: õhu murdumine, õitsemisefekt jne. See sõltub suuresti videokaardi jõudlusest ja mõõdukalt videomälu mahust.

Paljude kasutajate jaoks on kasulik punkt 20 “Efektide kvaliteedi dünaamiline muutmine” - efektide automaatne lihtsustamine, kui süsteemi jõudlus langeb.

Selle valiku lubamine võimaldab mängu kohaneda teie arvuti kiirusega.

Kui pärast värskenduse installimist ilmneb toimivuse langus, soovitame kliendi käsitsi häälestamiseks võtta mõni minut.

Uuendatud:  alates 15.04.2014 - artiklit uuendatud, mängu versioon 0.9.0

1. Valige rippmenüüst pakutavate hulgast graafika kvaliteet või kasutage nuppu “Soovitan” - süsteem valib teie arvuti parameetrite põhjal automaatselt mängu jaoks kõige sobivama graafikakvaliteedi. Graafikakvaliteedi sätted mõjutavad vahekaardi Täpsemalt sätteid. Valige väljal "Graafika kvaliteet" väärtus, kui te ei soovi vahekaardi "Täpsemad" kõiki parameetreid konfigureerida.

2. Eraldusvõimega 3D-renderdus. Parameetri väärtuse vähendamine võib parandada mängu jõudlust nõrga graafikakaardiga arvutites.

3. Valige mänguakna suurus. Kui „Täisekraanirežiim” on lubatud, muutub välja nimi väärtuseks „Ekraani eraldusvõime”. Täisekraanrežiimis määratud eraldusvõime ja monitori praeguse eraldusvõime vahe võib pilti moonutada. Parameetri suurendamine suurendab videokaardi koormust ja võib vähendada mängu kiirust. Videokaardi koormust saate vähendada, kohandades 3D-renderduse eraldusvõimet.

4. Täisekraanirežiimi lubamine laiendab mängu kogu teie arvuti ekraanile.

5. Piirake kaadrisagedust 60 kaadrini sekundis. Seda kasutatakse ekraani põhjas oleva pildi väreluse või mahajäämuse korral ülaosa suhtes.

6. Selle sätte lubamisel muutuvad objektide servad ja servad siledamaks.

7. Vaatenurk. Inimese tavaline vaatenurk on umbes 95 °. Mida väiksem on nurk, seda lähemale objektid muutuvad, kuid perifeerne vaade väheneb. See ei mõjuta mängu jõudlust.

8. Värvipaleti kohandamise mehhanism värvitajuga inimestele.

9. Monitori värskendussageduse jälgimine. Monitori värskendussagedust näete monitori või selle draiveri sätetes. Pange tähele: kuvatavad väärtused sõltuvad monitori praegusest eraldusvõimest. Toetatud väärtuste kuvamiseks installige draiverid.

10. Kindlaksmääratud kuvasuhte ja monitori praeguse kuvasuhte mittevastavus võib viia pildi horisontaalseks venitamiseks või tihendamiseks. See säte võimaldab teil monitoride proportsioone joondada mitte ruudukujuliste pikslitega.

11. Siin saate valida mängu monitori, kui arvutiga on ühendatud mitu.

12. Muutke pildi heledust. See töötab ainult täisekraanirežiimis. Aknarežiimis kasutatakse praeguseid opsüsteemi sätteid.

13. Värvifilter võimaldab teil valida pakutavate võimaluste hulgast mängu visuaalse kujunduse.

14. Liuguri liigutamine muudab valitud värvifiltri nähtavust liideses. Ülaltoodud joonis näitab muudatusi.

Kui vajate täpsemaid graafikasätteid, minge vahekaardile Täpsemalt. Pange tähele: enamik järgmistest seadetest on saadaval ainult renderduse „Täiustatud graafika” jaoks.

Mõned sätted ja nende tähendused pole standardses graafikas saadaval.

Tähelepanu:Seadistused, mis mõjutavad oluliselt mängu jõudlust / jõudlust, paigutatakse eraldi lahtrisse “Mõjutavad olulisel määral jõudlust”. Pildil on neid tähistatud numbritega 3–7 ja 12–16.

Nende sätete alandamine või keelamine võib mängu jõudlust märkimisväärselt parandada.


Oluline on pöörata tähelepanu mõnele punktile:

Tähelepanu:Lõiked 8–19, 21 mõjutavad pisut mängu kiirust, mis tähendab, et väärtuste määramisel tuleks lähtuda oma soovidest iga elemendi (vesi, puud, maastik jne) kvaliteedi osas.

World of Tanks tutvustab uusi graafilisi efekte, mis on loodud tankilahingute veelgi suurejoonelisemaks muutmiseks. Siiski on oluline mõista, et need uuendused mõjutavad tootlikkust. Sel põhjusel palutakse mängijal mängu esmakordsel käivitamisel pärast värskenduse 9.0 installimist lahkuda praegustest graafikaseadetest või käivitada automaattuvastus.

Kui pärast värskenduse installimist ilmneb toimivuse langus, soovitame kliendi käsitsi häälestamiseks võtta mõni minut.

  1. Valige rippmenüüst pakutava graafika kvaliteet või kasutage nuppu "Soovitan" - süsteem valib teie arvuti parameetrite põhjal automaatselt mängu jaoks kõige sobivama graafikakvaliteedi. Graafikakvaliteedi sätted mõjutavad vahekaardi Täpsemalt sätteid. Valige väljal "Graafika kvaliteet" väärtus, kui te ei soovi vahekaardi "Täpsemad" kõiki parameetreid konfigureerida.
  2. 3D-renderduse eraldusvõime. Parameetri väärtuse vähendamine võib parandada mängu jõudlust nõrga graafikakaardiga arvutites.
  3. Mänguakna suuruse valimine. Kui „Täisekraanirežiim” on lubatud, muutub välja nimi väärtuseks „Ekraani eraldusvõime”. Täisekraanrežiimis määratud eraldusvõime ja monitori praeguse eraldusvõime vahe võib pilti moonutada. Parameetri suurendamine suurendab videokaardi koormust ja võib vähendada mängu kiirust. Videokaardi koormust saate vähendada, kohandades 3D-renderduse eraldusvõimet.
  4. Täisekraanirežiimi lubamine laiendab mängu kogu teie arvuti ekraanile.
  5. Kaadrisagedus on piiratud 60 kaadriga sekundis. Seda kasutatakse ekraani põhjas oleva pildi väreluse või mahajäämuse korral ülaosa suhtes.
  6. Selle sätte lubamisel muutuvad objektide servad ja servad siledamaks.
  7. Nägemisnurk. Inimese tavaline vaatenurk on umbes 95 °. Mida väiksem on nurk, seda lähemale objektid muutuvad, kuid perifeerne vaade väheneb. See ei mõjuta mängu jõudlust.
  8. Värvipaleti kohandamise mehhanism värvitajuga inimestele.
  9. Monitori värskendussageduse jälgimine. Monitori värskendussagedust näete monitori või selle draiveri sätetes. Pange tähele: kuvatavad väärtused sõltuvad monitori praegusest eraldusvõimest. Toetatud väärtuste kuvamiseks installige draiverid.
  10. Määratud kuvasuhte ja monitori praeguse kuvasuhte mittevastavus võib viia pildi horisontaalseks venitamiseks või tihendamiseks. See säte võimaldab teil monitoride proportsioone joondada mitte ruudukujuliste pikslitega.
  11. Siin saate valida mängu monitori, kui arvutiga on ühendatud mitu.
  12. Muutke pildi heledust. See töötab ainult täisekraanirežiimis. Aknarežiimis kasutatakse praeguseid opsüsteemi sätteid.
  13. Värvifilter võimaldab teil valida pakutavate valikute hulgast mängu visuaalse kujunduse.
  14. Liuguri liigutamine muudab valitud värvifiltri nähtavust liideses. Ülaltoodud joonis näitab muudatusi.

Kui vajate täpsemaid graafikasätteid, minge vahekaardile Täpsemalt. Pange tähele: enamik järgmistest seadetest on saadaval ainult renderduse „Täiustatud graafika” jaoks.

Mõned sätted ja nende tähendused pole standardses graafikas saadaval.

Seadistused, mis mõjutavad oluliselt mängu jõudlust / jõudlust, paigutatakse eraldi lahtrisse “Mõjutavad olulisel määral jõudlust”. Pildil on neid tähistatud numbritega 3–7 ja 12–16.

Nende sätete alandamine või keelamine võib mängu jõudlust märkimisväärselt parandada.

Oluline on pöörata tähelepanu mõnele punktile:

3. Valides kahe pakutud variandi hulgast graafika kvaliteedi jaoks, teete valiku selle vahekaardi ülejäänud kategooriates.

4. Tekstuuride kvaliteet ei sõltu kaardi jõudlusest, kuid on videomälu suhtes nõudlik.

5. Mängu jõudlus selle sättega sõltub videokaardi võimsusest.

6. Varjude kvaliteet sõltub suuresti süsteemi üldisest jõudlusest, mõjutades nii videokaarti kui ka keskset protsessorit.

12. Siin saate reguleerida suitsu, tolmu, sädemete, leekide, plahvatuste jne kuvamist. Kõik need objektid sõltuvad mitte niivõrd videokaardist, kuivõrd kesksest protsessorist.

15. Erinevat tüüpi täiendavad graafilised efektid: õhu murdumine, õitsemise efekt jne. See sõltub suuresti videokaardi jõudlusest ja mõõdukalt videomälu mahust.

Lõiked 8–19, 21 mõjutavad veidi mängu kiirust ja seetõttu peaksite väärtuste seadmisel lähtuma oma soovidest iga elemendi (vesi, puud, maastik jne) kvaliteedi osas.

Paljude kasutajate jaoks on kasulik punkt 20 “Efektide kvaliteedi dünaamiline muutmine” - efektide automaatne lihtsustamine, kui süsteemi jõudlus langeb. Selle valiku lubamine võimaldab mängu kohaneda teie arvuti kiirusega.

Head päeva kõigile!

Algajad, rõõmustage! Täna saate teada, kuidas mängu õigesti konfigureerida.

See on oluline, kuna mängu korralikult seadistades saate mugavalt mängida. Mõelge mängu põhiseadetele.

Kogenud mängijatel on juba ammu teada, kuidas seda teha.

Seetõttu pole tõenäoliselt artikkel neist kasulik. Kuid "värbajad", kes alles alustavad tankide mängimist, peaksid lugemiseks aega kulutama.

Seadistused suurendavad mängu kasumlikkust ja World of Tanks mängimine on palju mugavam. Õpid, kuidas reguleerida graafikat, vaatepilti, markereid, kuidas suurendada FPS-i ja muid olulisi punkte.

Mängu seaded: miks neid vaja on?

Kõigi mängude, sealhulgas World of Tanks mängude graafikaseaded on vajalikud. Nendega suureneb võiduvõimalus ja mänguviis muutub nauditavamaks.

FPS-i mahavõtmised segavad sageli liikumist; kaadrid lähevad sageli sihtmärgist kaugemale. Alumine rida - vaenlane saab teie ees eelise.

FPS on kaadrite arvu kuvamine sekundis. Väärtus sõltub protsessori võimsusest, optimaalsest RAM-i hulgast, arvuti konfiguratsioonist. Kõige optimaalsem variant - alates 50 kaadrist. Parimaid parameetreid saab saavutada suure jõudlusega arvutite, optimaalse RAMi, võimsate protsessoritega.

Aga mis siis, kui teil pole kõike eelnimetatut? Kas ma saan mängu kohandada? Muidugi.

Seadistame õigesti

Nüüd saate teada, kuidas nõrku kohti kompenseerida ja konfiguratsiooni maksimeerida. Selle jaoks aitavad World of Tanks'i pädevad sätted. Mängul on palju sätteid, mis mõjutavad mitte ainult pildikvaliteeti, vaid ka mängu tervikuna.

Samal ajal pange tähele, et on ka sätteid, mis ei mõjuta jõudlust. Nad on siduris "Mäng". Siin saate seadistada lahinguvalikud, minikaardi, vestluse, ühesõnaga, iga pisiasja. Selleks valige ja pange linnuke õigesse kohta.

Kuid võrgumängu muud seaded on olulised. Need aitavad muuta graafika kvaliteeti, reguleerida ekraani pikendust. Sel juhul tuleb kvaliteedivalikusse suhtuda ettevaatlikult, mitte ülehinnata arvuti jõudlust.

Siit saate teada, kuidas kohandada tankide maailma lahinguks.

1. Üldseaded. Üldseadetes seadistatud. Siin on minu meelest kõik selge.

2. "Vestluses" on rämpspost välja lülitatud, sõnumite tsensuur sisse lülitatud. Siin saate vastu võtta sõbrataotlusi, rühmavanema kutseid ja sõnumeid.

3. Jaos "juhuslike lahingute tüübid" on keelatud rünnak ja pealahing. Nendes režiimides on kaardid samad, mis juhuslikes lahingutes, kuid võidutingimused ja aluste asukoht muutuvad. Isegi "Lähenevas lahingus" jääb üks alus, võit läheb sellele, kes hävitab kõik vaenlased või hõivab kõigepealt baasi. Ja Tormis kaitseb üks meeskondi baasi, teine \u200b\u200bkaitseb seda vastavalt. Mulle isiklikult ei meeldi seda tüüpi lahingud, kuid vahelduseks võite proovida.

4. Valik “Combat interface” - siin on “Optika efekt” keelatud (pilt rikub oluliselt pilti) ja teid hävitava lahingumasina kuvamine (ajab mind isiklikult närvi).

5. Märgistame ruudud “horisontaalne stabiliseerimine snaiprimõõdus”, “lülitage dünaamiline kaamera sisse”. Kui te seda ei tee, ei saa te liikvel olles pildistada.

6. Minikaartide võimaluste osas on parem need välja lülitada ja kasutada täpsema funktsiooniga mini-kaardi modi. Modifikatsiooni kasutamisel keelake parameetrid. Kui seda ei tehta, vähenevad parameetrid dubleerimise tõttu.

7. Samuti panime linnukese eraldusmärkide kuvamisele - see võimaldab teil vahetada reisikohvreid teiste mängijatega.

Üldised seaded

Ma kirjutasin ülal, et saate World of Tanks jaoks seada automaatsed seaded. Kuid parem on mitte olla laisk ja teha seda käsitsi.

Seadeid on mitut tüüpi.

Graafika kvaliteeti saab reguleerida, valides Täpsemad sätted. Võimsa arvuti naiivsusega tõstame kõik maksimumi (lükake liugurid ette). Nõrga riistvara korral arvame, milliseid FPS-i indikaatoreid on oluline suurendada või vähendada. Absoluutselt habras arvuti? Liigutage liugurid miinimumini. Noh, kui miski ei aita, laadige alla modifikatsioonid või koost.

Heliprobleeme on lihtne seadistada. Reguleerib helitugevuse liugurid mugavale helitugevusele. Samamoodi reguleeritakse ka mikrofoni ja kõnesidet.

Vahekaardil „Haldamine” saate muuta praeguseid juhtimisseadeid ja nägemise tundlikkust.

Jaotises "Nägemisseaded" konfigureeritakse tavaline mänguvälg. Seal on arkaad- ja snaipripilte, teabe tüüp, markerid ja relvanäitajad muutuvad.

Markerid konfigureeritakse vastaval vahekaardil, kus korrigeeritakse hävitatud tankide (liitlased ja vastased) regulaarset ja alternatiivset markerit.

Kuidas seadistada graafikakaart?

Nüüd mõtleme välja, kuidas seadistada World of Tanks videokaart. Võite seda kaaluda NVIDIA näitel. Draiverite konfigureerimiseks paremklõpsake tühja ruumi.

Näete järgmiste parameetritega loendit: 3D - kohandage pildi sätteid - sätted vastavalt 3D-rakendusele - rakendage.

Valige kaardi juhtpaneel - 3D-sätete haldus.

Nüüd seadsime järgmised parameetrid: CUDA / tekstuuri filtreerimine / anisotroopne filtreerimine / mitme ekraaniga kiirendus / segatud GPU / vertikaalne sünkroonimine / kolmekordne puhverdamine / taustvalgustuse varjutamine / silumine / eelnevalt ettevalmistatud kaadrite maksimaalne arv / gammaparandus, energiahaldusrežiim / silumine / parameetrid. Võimaluste puudumisel konfigureerige need, mis teil on.

Sellised seaded muudavad kaardi korrektseks töötamiseks.

Graafika sätted

Siin saate valida 3 kvaliteedigraafika taseme vahel - kõrge, keskmine, madal. Saate seda ka käsitsi režiimis konfigureerida.

Võite valida järgmiste parameetrite hulgast:

1. Udutuli.

2. Vee kuvamine.

3. Jooniste ulatus.

4. Objekt.

5. Mängu efekt.

7. Jooniste ulatus.

Kontroll

Kõigi lahingu ajal saadaolevate juhtseadmete asukohta saab konfigureerida puutejuhtimises. Märkus. Mõned on üldistes haldusseadetes keelatud.

Niipea kui klõpsate valitud üksusel, kuvatakse roheline ala. Selle sees element liigub ja seal on liugur, millega elementide suurusi muudetakse. Peate liidese konfigureerima nii, et mängimine oleks võimalikult mugav.

"Juhtimises" on konfigureeritud juhthoova, kaamera ja muude mänguparameetrite tundlikkus.

1. Sisse - vaatepilt jälgib pidevalt tabatud sihtmärke.

2. Automaatne nägemine - mõjutab automaatse nägemise käitumist.

3. Nupuga - võimaldab arkaad- ja snaiprirežiimide lahingute ajal automaatse vaatepildi sisse ja välja lülitada.

4. Arkaadis - jälgige seda automaatselt arkaadirežiimis.

5. Vasakukäeline režiim - vahetab tule nuppu ja liikumisnuppu.

6. Väljas - vaateväli ei järgne automaatselt sihtmärgile.

7. Tasuta ülevaade - keelab / lubab alad, mis võimaldavad teil lahingu ajal kaamerat püstolist pöörata.

8. Dünaamiline juhtnupp - muutke liikumisnuppu.

Markerid

Siin toimuvad nende mängijate markerid, mis kuvatakse lahingute ajal nende lahingumasinate kohal, alternatiivsete ja standardsete režiimide jaoks.

Igasuguste jaoks sõjavarustus  Kaasatud on järgmised parameetrid: varustuse tüüp, ikoon, mudel, mängija nimi, masina tugevus, tase.

World of Tanks mängu õige seadistamine on lihtne. Isegi kui see on esimene kord, lugege lihtsalt uuesti. Olen kindel, et kõik õnnestub!

Pärast seadete täitmist hämmastate, kuidas teile uued võimalused avanevad. Pole piisavalt tootlikkust, kuid kas kõik oli täielik? Peate mõtlema uue videokaardi ostmisele.

Seadete aknas saate mängu erinevaid funktsioone vastavalt soovile muuta.

Mäng

Kasutage mängu seadedsõnumite kuupäeva ja kellaaja kuvamise võimaldamiseks võimaldage vestluses tsenseerida sõnumeid, ühendada võimalus salvestada adressaat automaatselt lahingu ajal sõnumeid saatma, samuti pidage meeles mängu akende asukohta ja suurust. Siin saate konfigureerida ka lahingu ekraanil asuvaid käsupaneele, minimapi läbipaistvust, järelmõjusid järelelus, aktiveerida serveri vaatepilti ja lubada / keelata teatud tüüpi lahingud. Gametrixi sätete paneel ilmub alles pärast vibroskaala ühendamist.

Mängusätete muutmiseks toimige järgmiselt.

  1. Klõpsake nuppu MenüüSeadistusedMäng.
  2. Muutke soovitud suvandeid ja klõpsake nuppu Taotlema.
  3. Klõpsake nuppu Okei  ja naasta mängu.

Vestlus

Luba sõnumite tsensuur - peidab vestluses roppused ja ropud sõnad teiste mängijate eest, asendades need tärnidega (*).

Peida rämpspost -

Kuva sõnumi kuupäev -

Kuva sõnumi kellaaeg -

Võta vastu ainult sõprade kutseid -

Pidage meeles kanaliakende asukohta ja suurust -

Pidage meeles teiste akende asukohta ja suurust -

Salvesta sõnumi saaja -

Käsklused

Kuva varasem kunst -

Juhuslike kakluste tüübid

Tavaline lahing -

Vastulahing (pärast IV taseme varustuse uurimist) -

Sturm (pärast VI taseme seadmete uurimist) -

Muud

Minimapi läbipaistvus -

Luba järelmõju järelelus -

Luba dünaamiline kaamera -

Salvestage mänguvõitlusi -

Kasuta serveri nägemist -

Kuva varumarkerid kontopaneelil -

Kuva varasem kunst -

Graafika

Need võimaldavad teil muuta graafika ja tekstuuride kvaliteeti, seada täisekraanirežiimi, vertikaalset sünkroonimist ja silumist, vajalikku ekraani eraldusvõimet ja muid võimalusi.


Graafiliste sätete muutmiseks toimige järgmiselt.

  1. Vajutage Menüü → Seaded → Graafika.
  2. Valige saadaolevate monitoride hulgast soovitud monitor (kui ühendatud on kaks või enam monitori).
  3. Seadke soovitud eraldusvõime.
  4. Valige täisekraan.
  5. Reguleerige ekraani heledust.
  6. Maksimaalse jõudluse saavutamiseks seadke graafika kvaliteediks Madal või Keskmine.
  7. Valige muud vajalikud valikud.

Graafika automaatne tuvastamine aitab teil valida praeguse süsteemi konfiguratsiooni jaoks sobivad sätted. Automaatsete sätete rakendamiseks klõpsake nuppu Automaatne tuvastamine ja seejärel Rakenda → OK. Graafika sätteid värskendatakse automaatselt optimaalseks.

Kujutise heleduse reguleerimine:

  1. Valige suvand „Täisekraan”. Ekraani heleduse sätete muutmine on saadaval ainult täisekraani režiimis.
  2. Kujutise heleduse vähendamiseks või suurendamiseks liigutage liugurit Gamma.
  3. Klõpsake nuppu Rakenda → OK. Rakendus läheb täisekraanirežiimi ja reguleerib heledust.

Värvipimeduse režiim võimaldab teil lahingu ekraanil asendada punase ja oranži värvi. Teisi värve ei asendata.

Heli

Võimaldab muuta üldist helitugevust, muusika helitugevust, häälsõnumeid, tehnoloogiat, efekte, liidest (nupud, tööriistavihjed jne), keskkonda, rääkivaid mängijaid ja mikrofoni tundlikkust. Ka sellel vahekaardil saate kontrollida ja muuta mängus kasutatavaid häälsätteid.


Heliseadete muutmiseks toimige järgmiselt.

  1. Vajutage Menüü → Seaded → Heli.
  2. Liigutage liugur soovitud helitugevuse tasemele soovitud parameetri vastas.
  3. Muutke muid vajalikke parameetreid.

Kontroll

Selles menüüs saate määrata erinevatele mängufunktsioonidele mugavaid klahve, muuta hiire tundlikkust või lubada selle ümberpööramist, samuti reguleerida kaamera asukohta ja minimapi sätteid.


Halduse konfigureerimine:

  1. Vajutage Menüü → Seaded → Halda.
  2. Muutke vajalikke parameetreid. Kasutage kerimisriba, et vaadata täielikku loendit.
  3. Klõpsake nuppu Rakenda → OK ja naaske mängu.

Vajadusel saab juhtimisseaded taastada algsetes. Algseadete rakendamiseks klõpsake nuppu Vaikeväärtus ja siis nuppu Rakenda → OK. Haldussätted värskendatakse automaatselt originaaliks.

Eesmärk

Nägemisseaded aitavad teil valida nägemis-, laadimis-, oleku- ja teabe kuvamiseks kõige sobivamaid indikaatoreid nii arkaad- kui ka snaiperirežiimis. Samuti saate valida enda valitud keskmarkeri ja püstolimarkeri.


Ulatuse sätete konfigureerimine:

  1. Vajutage Menüü → Seaded → Nägemine.
  2. Vaadake vaate režiimi vastavas režiimis seadistamiseks vahekaarti „Arkaad” või „Snaiper”.
  3. Muutke vajalikke parameetreid. Indikaatorite heleduse reguleerimiseks liigutage soovitud parameetri vastas asuv liugur soovitud tasemele.
  4. Klõpsake nuppu Rakenda → OK ja naaske mängu.

Marker

Markeriseaded aitavad teil valida lahinguväljal asuva varustuse kohta kõige sobivama teabe esitusviisi. Te saate konfigureerida tavalist teabe kuvamise režiimi ja alternatiivi. Režiimide vahel lahingu ajal vahetamiseks vajutage nuppu Alt.


Markeri suvandite konfigureerimiseks toimige järgmiselt.

  1. Vajutage Menüü → Seaded → Marker.
  2. Muutke tavaliste või alternatiivsete markerite kuvamisrežiimide vajalikke parameetreid liitlaste, vaenlase ja hävitatud varustuse jaoks eraldi.
  3. Klõpsake nuppu Rakenda → OK ja naaske mängu.

Eelmistes artiklites rääkisime sellest, mis võimaldab teil tõhusamalt mängida, ja kaalusime ka vaenlase üle olulise üleoleku andmist, kui te pole lugenud, siis kontrollige kindlasti. Selles artiklis kirjeldatud meetod on mängu virtuoosse häälestamise viimane puudutus.

Hoolimata asjaolust, et mul on kvaliteetne hiir ja hiirepadi, mis muutis mängu juhtimist palju paremaks, märkasin, et mõnikord juhtub mikrolibisemine vasakpoolse hiirenupu abil vallandamisel. Nägemise tõmblemine on lahingu korduse vaatamisel selgelt näha. See viib tungimiseni, kus tungimine on peaaegu tagatud, mida kinnitavad paljud kogenud mängijad. Mõistes probleemi põhjuseid, hakkasin otsima võimalusi selle parandamiseks.

  A4Tech XL-740K hiir

Esimene asi, mis meelde tuli, oli hiire vasaku nupu asemel omistada laskmise jaoks klaviatuurile mingi klahv, mis peaks automaatselt eemaldama kõik hiire mikroliigutused laskmise ajal. Otsustasin kasutada tühikut, kuna see on pikk, on seda mugav vasaku käe pöidlaga vajutada ja ma ei kasuta seda paagi peatamiseks tulistamiseks.

Vahetult pärast seda, kui lask määrati kosmosesse, märkasin, et tungimiste ja rikošeetide arv vähenes märkimisväärselt ning mürsk läbistab õhukesi soomuseid nagu vanasti. Kuid seal oli tüütu viga ... "Ruumi" oli mugav kasutada suurtükiväe, suurtükiväe, raske ja keskmise laskmiseks. tankid suure vahemaa tagant. Kuid niipea, kui asi jõudis lähivõitlusse, kus reaktsioonikiirus on palju olulisem ja lask tulistatakse liikumises, tühikuklahvi kasutamine osutus mitte nii mugavaks. Keset vooru tantsu vastastega klõpsas tema parema käe nimetissõrm innukalt tuttavat vasakut hiirenuppu, mis juhtus alateadvuse tasemel kuidagi refleksiivselt. Ja ei olnud kohe võimalik aru saada, miks tulistamist ei toimu ja kas seda üldse juhtub, kuna kõik ümberringi tulistavad ja koorega šokeeritud meeskonnaliikmed karjuvad nagu ohvrid. Ja mäletate juba ruumis asuvat "Kosmose" võtit ...

Sai selgeks, et selline lahendus pole täiuslik ja kohe tekkis uus idee - määrata samale toimingule kaks võtit. See tähendab, et lask peaks toimuma nii siis, kui klõpsate nuppu "Tühik" kui ka hiire vasakut nuppu. Kuid nagu teate, World of Tanks mängu mootor sellist seadistust ei paku. Kuid ma ei ole oluline, ma arvasin, et prantsuse Olivetti, Saksa robotite ja kodumaise spektri väljaõppinud jooga häkker leiab alati lahenduse. Ja ta ronis mängu failidesse ... Aga mitte siin- see oli ... ma suutsin leida kuskilt kiirklahvid ja mõista skripte, registreerisin ühe toimingu jaoks mitu klahvi, kuid see on halb, mängumootor töötleb ainult leitud kombinatsioonidest esimest, kuid ignoreerib lihtsalt teist

Kuid me ei teinud seda sõrmedega, sosistasime uhkusega ja sündisime NSV Liidus. Sellele probleemile on alternatiivseid lahendusi! Internetist leidsin palju programme klaviatuuri ja hiireklahvide ümber määramiseks. Kuid kui palju ma nendega ei kakelnud, ei saanud ma vajalikku funktsionaalsust ... Või äkki pole ma nii tark, halb idee hiilis sisse. Kuid nagu selgus, otsisid paljud kasutajad (ja otsivad endiselt) võimalust määrata ühele toimingule kaks võtit mängud ja erinevad programmid.

Üldiselt otsustati kasutada inimese füüsilisi võimeid, mis on talle looduse poolt antud, ja mitte taluda viimast halli ainet ... Mängu ajal enne keskmise või pika vahemaa läbimist korralikult segamini surusin lihtsalt hiire peopesaga vaipa, et vaatepilt ei virvendaks. kõige olulisem hetk. Sellel meetodil oli üks puudus - mõnikord unustate selle ...

Kõrvaklapid A4Tech Bloody G430

Ja nüüd lõbus osa! Hiljuti sattusin üsna juhuslikult selliste probleemide lahendamiseks mõeldud utiliidiga. Seda nimetatakse "Key Remapperiks". Ja vaata, see tõesti töötab ja seda on väga lihtne kasutada! Selle saate alla laadida jaotises "".

Pärast installimist käivitage programm ja klõpsake uue toimingu lisamiseks sobivat linki.

Klõpsake hiirega ülemisel väljal ja vajutage tühikuklahvi või mõnda muud klahvi, mida soovite kaadri lisana kasutada.

Seejärel vasakklõpsake teisel all oleval teisel väljal, jätke kõik selliseks, nagu see on, ja klõpsake nuppu "OK". See peaks selguma nagu alloleval ekraanipildil.

Nüüd, kui programm töötab, saate tulistada nii hiire vasak nupuga kui ka tühiku abil.

Videokaart MSI GTX 1050 Ti

Samal viisil saate klaviatuuril ja hiirel klahve ja nende kombinatsioone ümber määrata. Näiteks teistes mängudes saate keeruka klahvikombinatsiooni määrata ainult ühele nupule! Iga mängu jaoks saate luua oma profiili (võtmeseaded) ja vajaduse korral selle lubada.

   Ilma täiendavate säteteta peate programmi käivitama vahetult enne mängu sisenemist ja sulgedes selle sulgema, sest klahvide ümberpaigutamine toimub Windowsi ja kõigi programmide korral.

Programmi võimalused on aga palju laiemad ja kui kõik on õigesti seadistatud, töötab klahvide ümberjaotamine ainult seal, kus vaja (ainult mängus).

Programmi saab peatada, mis keelab ajutiselt klahvide ümberpaigutamise.

See on mugav, kui teie, nagu mina, vastate kakluste vahelistele kasutaja kommentaaridele ja ilma tühikuteta näevad sõnad koledad välja. Vahetult enne lahingusse naasmist ärge unustage pausi tühjendamist teha.

Kuid on olemas veelgi keerukam ja mugavam viis, millele kõige keerukamad kasutajad ei pea vastu! Saate programmi konfigureerida nii, et see määraks klaviatuuri otseteed ümber ainult kindlates rakendustes (mängudes või programmides). Selleks lisage erandeid.

Sisestage erandile tähenduslik nimi ja klõpsake nuppu Lisa.

Leidke mängu kaustast fail „WorldOfTanks.exe”, valige see hiirega ja klõpsake nuppu „Ava”.

Veenduge, et mängu peamine käivitatav fail oleks õigesti lisatud ja klõpsake nuppu "OK".

Nüüd toimib klahvide ümber määramine ainult mängus. Ja kui loote iga mängu jaoks profiili ja lisate selle samal viisil peamise käivitatava faili juurde, siis mäletate selle programmi olemasolu ainult siis, kui saate mängudest kirjeldamatut rõõmu. Võite unustada käsitsi käivitamise, sulgemise ja pausi!

Seega lülitatakse võtmete ümberpaigutamine vajalikesse mängudesse ja programmidesse automaatselt.

A-Data Ultimate SU650 120GB kõvaketas

Utiliidil on ka muud täpsemad sätted, mis võimaldavad teil seada klahvide kordumatut käitumist: hoidke kinni, käivitage vabastamisel, viivitus klõpsude vahel, keelake täielikult (näiteks Windowsi klahv, mis kogemata vajutamisel minimeerib mängu ja lülitub töölauale).

Kuid see pole veel kõik! Utiliidi “Key Remapper” abil saate muuta mis tahes klaviatuuri mängude klaviatuuriks! Näiteks määrake nuppudele F1-F12 kiirklahvid, mis on samaväärne mänguklaviatuuride programmeeritavate klahvidega.

Üldiselt tabas mind selle programmi funktsionaalsus ja pean selle autorit tunnustatud (minu poolt) geenuseks! Kasutage oma tervist, määrake ühele tegevusele mitu klahvi ja tulistage täpsemalt!

Viited

Altpoolt saate alla laadida programmi võtmete ümberjaotamiseks.