نقشه استپ در World of Tanks: موقعیت برای LT، ST، TT، PT-SPG. نقشه WoT - توضیحات نقشه ها در جهان از موقعیت های مخازن بر روی نقشه نقشه مخازن

وستفیلد

منطقه ای روشن و سرسبز با بسیاری از جنگل ها و دهکده های واقع در آن قسمتهای مختلف  کارت یک قنات بزرگ آسیب دیده از قسمت شرقی دره عبور می کند. رشته های کوهستانی بی شماری مکان مناسبی برای کمین است ، اما مزارع وسیع حرکت بین موقعیت ها را خطرناک می کند.


مرز امپراتوری

اولین نقشه آسیا در بازی پس از بروزرسانی 1.0. ویژگی برجسته آن دیوار بزرگ چین است که مکان را به دو قسمت تقسیم می کند. مناطق مختلف نقشه برای کلاس ها و سبک های مختلف بازی مناسب است.


کارلیا

باتلاق ها ، صخره ها و صخره های سنگی نقشه را به سه منطقه اصلی عملیاتی تقسیم می کنند. کمبود ساختمان و تعداد کمی پناهگاه سنگی به نفع عملیات توپخانه است. برای موفقیت ، تمرکز نیروهای مهاجمان در یکی از مناطق با اقدامات منحرف یا بازدارندگی شدید از دشمن در سایر بخش ها ضروری است.



لاسویل

دره کوهی منزوی در یک پهلو و بلوکهای شهری از طرف دیگر به شما امکان می دهد در فاصله پرتاب نهایی به دشمن برسید. یک دریاچه باز در مرکز میدان به شما امکان می دهد تا در فاصله ای نسبتاً بزرگ ، پشتیبانی آتش را برای متحدین خود فراهم کنید.


خط زیگفرید

ترکیب موفقیت آمیز فضاهای باز و بلوک های شهری از ویژگی های این نقشه است. خیابان های سیم پیچ اجازه می دهد تا به پشت دشمن نفوذ کنید و از پناهگاه های بی شماری می توان به عنوان پناهگاه استفاده کرد.


رابین

موقعیت های شروع تیم ها با یک زمین صاف و شوت تقسیم می شوند. این نقشه World of Tank برای دفاع و از بین بردن دشمن با توپخانه مناسب است. انحراف عمیق با استفاده از پناهگاه ها - پلیس ، دره ها و خانه های روستا می توانند نتیجه نبرد را تصمیم بگیرند. یک حمله هماهنگ از طریق میدان با سرعت بالا و با پشتیبانی توپخانه نیز می تواند موفقیت را به همراه آورد ، اما کاملاً ریسک است.


مینسک

این کارت نوع مخلوط است. دو منطقه با توسعه شهری متراکم ، که توسط یک بخش باز از خاکریزی رودخانه سوسلوچ از هم جدا شده اند. برخورد اصلی در ضلعهای مخالف خیابان رخ می دهد. تلاش برای شتاب سریع دفاع در این مکان بسیار خطرناک است. فقط با داشتن موفقیت در پهلو ، می توانید بر پیروزی حساب کنید.


صومعه

در مرکز نقشه یک صومعه بزرگ و شهر قرار دارد. سه جاده به شما امکان رانندگی از شمال به جنوب را می دهد. حیاط صومعه موقعیت شلیک مطلوب است. یک تپه بلند در غرب و یک دره بادی در شرق کاملاً از آتش توپخانه محافظت می کند.



نبولبورگ

یک منطقه زیبا با چشم انداز ترکیبی ، به 3 منطقه اصلی تقسیم شده است: یک قلعه باستانی در مرکز نقشه ، یک شهر کوچک و یک ارتفاع با برج های تماشایی در قسمت شمالی ، دشت های پر فراز و نشیب در قسمت جنوبی.


ارباب

این نقشه جو زمین فرود نیروهای متفقین را در بخش ساحلی نورماندی در تاریخ 6 ژوئن 1944 بیان می کند. این نه تنها برای مؤلفه تاریخی آن بلکه برای طراحی آن جالب است. این سالن نمایشگاهی کاملاً از نمونه استحکامات آلمان از سراسر دیوار آتلانتیک است.


آجر Oryol

نقشه جوی از بلگرود 1943. کارت برای نبرد عمومی است. چندین منطقه وجود دارد: یک گیاه در مرکز نقشه ، جنگل های متراکم در هر دو تیم ، کلیسای بالای دشت ، یک پل کوچک و یک هواپیمای تخریب شده.


پاریس

با اطمینان می توان گفت که "پاریس" نه تنها شهر مد و زیبایی ، عشق و عاشقانه ، بلکه یک مکان بازی عالی برای نبردهای مخزن مجازی است. ویژگی های نقشه فرصت هایی را برای عملیات جنگی متنوع و پویا باز می کند. سه منطقه بازی آزادی عمل را برای همه کلاس های تجهیزات فراهم می کند. جایی برای همه وجود دارد ، نکته اصلی این است که خواسته های خود را تعیین کنید.


عبور

این نقشه با زمین های کوهستانی مشخص می شود که با یک توپوگرافی ناهموار مشخص می شود. صخره ها و سنگ های بی شماری در برابر آتش دشمن محافظت می کنند ، ارتفاعات مختلف مکان های عالی برای کمین است و جاده های بادگیر به شما امکان حمله به پایگاه دشمن را می دهد.


استانها

تپه های واقع در امتداد لبه های این نقشه با خانه های بیشماری ساخته شده است. سیم پیچ خیابان ها به شما امکان می دهد ضربات غیر منتظره ای را تحویل بگیرید. زباله ای که در میان تپه ها قرار دارد کوتاهترین مسیر رسیدن به پایگاه دشمن است.



پروخوروکا

یک منطقه تپه ای باز که توسط یک خاکریز راه آهن تقسیم شده است. گروه های درختان پوشش بسیار خوبی را برای اسلحه های پیشران ضد تانک فراهم می کنند. حمله کنید ، پهلوها را دنبال کنید. دفاع ، به پهلوهای دشمن حمله کنید. توپخانه از آزادی عمل برخوردار است اما در برابر یورش نیروهای نوری با سرعت بالا بسیار آسیب پذیر است.


ردشایر

مکان بازی یک روستا در انگلیس است. در مرکز نقشه یک شهر کوچک قرار دارد. زمینه هایی که به راحتی به سمت تپه ها می چرخند ، مکانی عالی برای حملات تعیین کننده است. رودخانه در وسط نقشه هیچ دخالتی در جابجایی تجهیزات ندارد و به عنوان یک راهنمای خوب عمل می کند.


معادن

تپه بلند در مرکز نقشه ، نقطه اصلی نقشه است. علی رغم مشکلات در شغلش ، او موقعیت تیم اشغالی را به طرز چشمگیری بهبود می بخشد. روستای شمال شرقی تپه و جزیره غرب آن ، با وجود مزایای بسیاری ، همچنان در مقابل آتش از مرکز آسیب پذیر است.


روئینبرگ

یک سیستم متمرکز از خیابان های شهر ، درختان متراکم و بوته های موجود در پارک مانورهای پنهان را فراهم کرده و سریعاً ذخایر را انتقال می دهد. اقدامات توپخانه در بخش شهری بسیار دشوار است ، اما میزان بالای تخریب در سطح شهر به متحدین خود اجازه می دهد تا حمایت موثری داشته باشند.


خلیج ماهیگیری

این نقشه ترکیبی مناسب از فضای باز و زمین های خشن است. خیابان های پر پیچ و خم شهر بندری ، واقع در پهلو ، به طور غیر منتظره مزیتی را به دست می آورد. تپه های آرام با بوته های بی شماری امکان استفاده از تاکتیک های کمین را فراهم می کند.


استپ ها

زمین مسطح را باز کنید. از پناهگاه ها فقط سنگ های بزرگی وجود دارد ، چین های زمین و راه آهن روی خاکریزی در شمال. هر دو پایه توسط جاده ای مستقر در یک دشت مستقر از آنچه در پهلوها اتفاق می افتد متصل می شوند.


دانش آموزان

به مدت یک هفته ، روستای Studzianki محل نبردهای شدید قسمت هایی از ارتش سرخ (از جمله تیپ 1 تانک ارتش لهستان) با مهاجمان آلمانی بود. به یاد این وقایع ، که به موفقیت های بزرگ برای نیروهای متفقین اوج گرفت ، در سال 1969 این روستا به Studzianki Pancerne (مخزن Studzyanki) تغییر نام داد.


سواحل اقیانوس آرام

مساحت زمین در لبه های کوهستان و آب محدود است و یک سوم نقشه را اشغال می کند. راه\u200cآهن از سراسر شمال از جنوب به کل قلمرو عبور می کند. زمین های تپه ای با پوشش گیاهی متراکم در پهنه غربی مکان مناسبی برای حمله سریع خواهد بود. یک جاده مستقیم بین پایه ها از یک شهر کوچک عبور می کند که می توانید نبردهای طولانی را طی کنید. پایه ها توسط تپه ها از تهاجم مستقیم محافظت می شوند ، اما از پهلوها آسیب پذیر نیستند.


تندرا

کوه در شرق یک مزیت جنگی جدی می دهد ، در حالی که کنترل قسمت مرکزی نقشه یک مزیت تاکتیکی است. باتلاقی در غرب می تواند برای شناسایی و حمله از عقب استفاده شود.


Widepark

نقشه یک شهر اروپای غربی است. تصادفی نیست که نام کارتی کارت "مونیخ" بود. ولسوالی های کارخانه ای ، خانه های تخریب شده ، قطارهای باری از ویژگی های این مکان هستند. خاکریزی با راه آهن ، نقشه را به نصف تقسیم می کند ، به شما امکان می دهد تا نیروها را برای اعتصاب متمرکز کنید.


صخره

پایه های تیم ها با صخره ها و صخره ها تقسیم می شوند. وجود بسیاری از پناهگاه ها به شما امکان می دهد تا نیروها را در جهت درست متمرکز کنید. مرکز نقشه از مزیت هایی برخوردار است ، اما غفلت از پهلوها مملو از شکست است.


فیجورد

کوه های بزرگ و دره های باریک به شما امکان می دهند تا انواع مختلف تصمیمات تاکتیکی بگیرید. شما می توانید یک دوئل آتش را از طریق خلیج انجام دهید یا در فاصله تپانچه ای در یک شهر ساحلی بجنگید ، یا می توانید با تصرف پایگاه دشمن ، یک دورریز عمیق را انتخاب کنید.


بزرگراه

منظره متنوع این کارت به نوعی جذابیت می بخشد و استفاده از تاکتیک های مختلف را ممکن می کند. فضاهای باز برای اعتصابات گسترده ای مناسب است ، و بلوک های شهری نیاز به مبارزه نزدیک نزدیک دارند. نام پیش از انتشار نقشه کانزاس است.


هیملسدورف

پیچ و خم خیابان ها و میادین ، \u200b\u200bبرای اسلحه های توپ و ضد تانک های ضد مخزن بسیار ناخوشایند است ، اما ایده آل برای پیشرفت سریع و گذر از مخازن سبک و متوسط \u200b\u200bاست. مسیرهای گذر - از طریق تپه حاکم بر منطقه با قلعه و در طول مسیر ایستگاه راه آهن - به خارج شدن از بن بست موقعیتی شکل گرفته کمک می کند.


آنسک

هزارتوی بلوک های شهری و میدان مسطح حومه با گذرگاه های باریکی بین مسیر ایستگاه ها از هم جدا می شوند. نیروهای متمرکز ، نقاط قوت و ضعف وسایل نقلیه نظامی را در هر یک از جهت های خود در نظر بگیرید: توپخانه می تواند یک حرکت تند و تیز را در میدان آزاد بشکند ، اما تقریباً در برابر دشمن پنهان شده در پشت دیوارهای ساختمان ها ، درمانده نیست.


کارتهای زمستانی

کلوندیک

صحنه - آمریکای شمالی. این معدن در شمال نقشه راهروها ، ساختمانها و معابر باریک زیادی است. این جزیره در جنوب منطقه وسیع و گسترده ای است که دارای ساختمانهای تنهایی و کوک های چوبی ویران شده از حفاران و کارگران معدن است. در قسمت مرکزی نقشه ، یک پل ارتباطی با رودخانه های گل آلود رودخانه دارد. نقشه برای بهبود کیفیت به روز شد و در نسخه 1.0.2 به بازی برگشت



مانرهایم خط

زمین های برفی و صخره ای با موانع و پناهگاه های مختلف زیادی. جاده های بادی که در اطراف رشته کوه ها و در کنار رودخانه واقع شده اند به شما امکان می دهد ناگهان در عقب دشمن پیشروی قرار بگیرید و همچنین مکان های مناسب بسیاری را برای کمین ایجاد کنید. نام قبلی "قطب شمال" است.


خارکوف

توسعه شهری در مرکز نقشه مهمترین سایت استراتژیک است. دو مسیر دیگر روی نقشه مشخص شده است: میدان شهر ، جایی که می توانید در مسافت های طولانی بجنگید ، و منطقه ای فراتر از خط شهر که بر روی آن وسایل نقلیه مانور می توانند به بهترین وجه خود را اثبات کنند.


آرام باش

نقشه در میان کوه های برفی اسکاندیناوی در فضایی از زمستان بی پایان. قسمت مرکزی این نقشه که در اثر باد شدید است ، مهار مانورهای جسورانه شناسایی است. یک قبرستان کشتی در خلیج یخ زده برای نبردهای موقعیتی مناسب است. جاده های کنار کوه به عنوان دستیابی به موفقیت در پایگاه دشمن خواهد بود و روستاهای ماهیگیری به مکانی برای کمین های مرگبار برای دفع حملات تبدیل می شوند.


ارلنبرگ

تقسیم بر رودخانه به طور نصف ، نقشه دارای سه خط حمله احتمالاً است. پل مرکزی در میان ویرانه های یک شهر کوچک واقع شده است. منطقه نزدیک پل های شمالی و جنوبی ، دارای تعداد کمی پناهگاه است. به عنوان موقعیت شلیک می توانید از قلعه و خط تپه ها در طرف مقابل نقشه استفاده کنید.


کارتهای کویری

آیرودروم

نقشه یک میدان هوایی نظامی انگلیس است که دارای مناطق اطراف آن است. صحنه آفریقای شمالی است. تیم های پایه در دو دهکده بندر کوچک قرار دارند. در مرکز بین آنها تپه ای صخره ای قرار دارد که به شما امکان می دهد وسعتهای اطراف و دسترسی به پایگاهها را کنترل کنید. مکان با مکانهای مناسب برای کمین و مسیرهای بیشمار برای دستیابی به موفقیت و مانور فراوان است. در قسمت فوقانی نقشه مستقیماً میدان هوایی خود با دو آشیانه بزرگ هواپیما و یک باند فرودگاه قرار دارد. توسعه دهندگان توجه زیادی به محیط اطراف کردند: در این مکان بازی می توانید تجهیزات مختلفی (هواپیما ، کامیون سوخت ، آمبولانس) ، ایستگاه راداری ، یک اتاق غذاخوری و یک اتاق دوش برای کارمندان ، مسجدی با مناره ، ویرانه های باستانی ، قایق های ماهیگیری و موارد دیگر پیدا کنید.


رودخانه شن

در نگاه اول ، این کارت بسیار باز به نظر می رسد ، اما چنین نیست. با وجود این واقعیت که خانه های سفالی در روستاها به راحتی از بین می روند ، می توان با موفقیت از آنها به عنوان محافظت استفاده کرد. پهلوها به خوبی توسط توده های صخره ای و تپه های بلند پوشانده شده است ، که به شما امکان می دهد از جهات غیر منتظره حمله کنید.


شهر گمشده

کارت مخلوط متقارن با تعادل با دقت متعادل ، ایجاد شده با مشارکت بازیکنان پیشرو. پالت رنگی احتیاطی و نور روز نرم طراحی شده اند تا در هنگام بازی حداکثر راحتی را فراهم کنند. یکی از نقشه هایی که در آن نبردها در چارچوب حالت بازی "عالی" انجام شده است.


الهلوف

در مرکز نقشه یک دره جادار پر از سنگ و پوشش گیاهی کم عمق قرار دارد. کوه های مرتفع در دو طرف دره موقعیت های شلیک زیادی را ایجاد می کند. صرف نظر از مسیر ، مهاجمان با صعود دشوار به اردوگاه دشمن روبرو می شوند.


کارتهای ویژه








جهنم

این همان چیزی است که خارکوف در دنیای تجهیزات از بین رفته ، که به قدرت لویاتان است ، به نظر می رسد. این نقشه برای یک رویداد بازی در هالووین (اکتبر-نوامبر 2017) ایجاد شده است.







کارت های خارج شده

طوفان باد

در نقشه ، دو جهت اصلی در امتداد پهلوها و جهت پشتیبانی از طریق مرکز وجود دارد. دعواهای داغ برای تسلط در این شهر در دو پل اتصال یک کارخانه کوچک با یک مربع مرکزی برگزار می شود. تیمی که موفق به عبور از عبور و مرور شد ، فرصت های بیشتری برای دور زدن دشمن و مانورهای تاکتیکی خواهد داشت. پشت خطوط دشمن بروید و با از بین بردن توپخانه دشمن از طریق جهت شمال غربی در پای کوه ، از متحدین پشتیبانی کنید. بسیاری از پناهگاه ها و ارتفاعات کوچک در کل مسیر ، پتانسیل تجهیزات سریع و قابل مانور را به طور کامل درک می کنند. مورب مرکزی کوتاهترین مسیر به پایگاه دشمن است ؛ فرصتی برای انتقال سریع نیروها و پشتیبانی از متحدین در پهلوها.


وینبرگ

نقشه کاملاً با روئینبرگ مشهور یکسان است و فقط در فصول با آن متفاوت است. میدان دایره ای در قسمت غربی شهر به عنوان مکانی از نبردهای موقعیتی طولانی است. خیابان های شهر متمرکز برای هک شدن تدریجی پدافند دشمن توسط نیروهای وسایل نقلیه به شدت زره پوش مناسب است و یک خیابان شعاعی طولانی امکان آتش سوزی خنجر را بر روی دشمن می گذارد. قسمت شرقی نقشه کاملاً باز و کاملاً مناسب برای مانورهای مخزن متوسط \u200b\u200bاست ، اما تنها در صورت کنترل یک شهرک کوچک در وسط این منطقه.


رودخانه مروارید

زمین ناهموار فرصت های عظیمی را برای استفاده از تاکتیک های مختلف نبرد ایجاد می کند - کمین ها ، دور شدن ناگهانی ، برخورد در مناطق کوچک. حرکت در امتداد بستر رودخانه به شما امکان می دهد تا به سرعت به پایگاه دشمن بروید و به نبرد بپیوندید. به یاد داشته باشید که در این نقشه نباید عقب خود را فراموش کنید.


زمستان Himmelsdorf

نقشه یک نسخه کامل از اصلی Himmelsdorf است ، به استثنای اینکه نقشه ای از نوع زمستان است. پیچ و خم خیابان ها و میادین ، \u200b\u200bبرای اسلحه های توپ و ضد تانک های ضد مخزن بسیار ناخوشایند است ، اما ایده آل برای پیشرفت سریع و گذر از مخازن سبک و متوسط \u200b\u200bاست. مسیرهای گذر - از طریق تپه حاکم بر منطقه با قلعه و در طول مسیر ایستگاه راه آهن - به خارج شدن از بن بست موقعیتی شکل گرفته کمک می کند.


کومارین

محل بازی دو بخش تالاب کم ارتفاع است. آنها توسط رودخانه ای جدا شده اند که می تواند از سه پل عبور کند. در مرکز نقشه یک تپه کوچک با پوشش گیاهی فراوان و چندین ساختمان قرار دارد. بازیکنان آن را "جزیره" می نامند ، اگرچه رسماً شبه جزیره در مجاورت ساحل شمالی است. این پایگاه ها در غرب و شرق واقع شده اند ، اما تیم ها نبرد را در شمال و جنوب آغاز می کنند.


Mittenguard

شروع موقعیت در دامنه های صخره ای هیچ پوششی را فراهم نمی کند ، بنابراین بهترین تاکتیک اشغال موفق خیابان های شهر خواهد بود. توپخانه در دو طرف کلیسای جامع شهر واقع شده است - دستیابی به موفقیت در این منطقه سهم بسزایی در پیروزی خواهد داشت.


قوس آتش

نقشه Fiery Arc کپی از نقشه Prokhorovka است ، اما در این مکان ، نورپردازی ، زمین ، صدا و همراهی بصری در طول نبرد برای انتقال جو بیشتر در طول نبرد تغییر یافته است. "قوس آتش" مرجع وقایع جنگ جهانی دوم در حاشیه Kursk است ، هنگامی که در ژوئیه سال 1943 بزرگترین نبرد تانک بین آلمان و اتحاد جماهیر شوروی اتفاق افتاد. یک منطقه تپه ای باز که توسط یک خاکریز راه آهن تقسیم شده است. گروه های درختان پوشش بسیار خوبی را برای اسلحه های پیشران ضد تانک فراهم می کنند. حمله کنید ، پهلوها را دنبال کنید. دفاع ، به پهلوهای دشمن حمله کنید. توپخانه از آزادی عمل برخوردار است اما در برابر یورش نیروهای نوری با سرعت بالا بسیار آسیب پذیر است.



Ruinberg در آتش

نقشه کپی کاملی از نقشه Ruinberg با طراحی مجدد روشنایی و طراحی است. یک سیستم متمرکز از خیابان های شهر ، درختان متراکم و بوته های موجود در پارک مانورهای پنهان را فراهم کرده و سریعاً ذخایر را انتقال می دهد. اقدامات توپخانه در بخش شهری بسیار دشوار است ، اما میزان بالای تخریب در سطح شهر به متحدین خود اجازه می دهد تا حمایت موثری داشته باشند.


دره مقدس

بیشتر منطقه توسط توخالی گمشده در کوه ها اشغال شده است. وجود دهکده های بیشمار ، صخره های بلند ، درختان و بوته ها به شما امکان می دهد تاکتیکهای بهینه جنگ را انتخاب کنید.


شمال غربی

از لحاظ بصری ، منظره و طبیعت نقشه به منطقه آمریکای شمالی با پوشش گیاهی مشخص و رشته کوه در جو اوایل پاییز شباهت دارد. نقشه با ساختمانها ، اسلایدها ، پناهگاه های صخره ای پر شده است. بیشتر ساختمانها غیر قابل تخریب هستند ، موقعیت های کاملاً مناسبی برای تجهیزات سنگین و مکانی برای نور وجود دارد. در عین حال ، موقعیت های خوبی برای اسلحه های پیشرانه و همچنین مسیرها و نقاط ضعف برای مخازن متوسط \u200b\u200bو سبک وجود دارد. کارت برای همه نوع تجهیزات به اندازه کافی متعادل است و عدم تعادل قابل توجهی ندارد ، زیرا دارای تقارن مورب است.


Severogorsk

نقشه در به روزرسانی 0.8.7 اضافه شد ، نام کاربری "Belogorsk 19" بود. یک شهر کارخانه ای پوشیده از برف ، برف ، که به دو رودخانه یخ زده تقسیم می شود ، می تواند از جهات مختلفی اسیر شود ، اما از تپه های اطراف به خوبی شلیک می کند ، و دارای پناهگاه های متعدد ، موقعیت شلیک و مسیرهای مختلف است. از بازی در وصله 0.9.5 خارج شد.


روستای پنهان

بیشترین پوشش آن جهت کوه کوه است که برای تجهیزات سنگین مناسب است. وسایل نقلیه سریع و مانور قابل استفاده برای طوفان در روستا هستند ، اما شما باید از کمین دشمن در یک تپه احتیاط کنید. کنترل ارتفاع یک مزیت تاکتیکی ملموس دارد.


استالینگراد

توسعه شهری متراکم در مرکز نقشه به شما امکان می دهد تاکتیک های مختلفی را استفاده کنید. تفرجگاه باز برای نبردهای سریع و تجهیزات مانوربند مناسب است.


باتلاق

محل بازی یک تالاب کم ارتفاع است. جاده های پهلوها به شما امکان می دهد مکانی را برای اعتصاب یا انجام مانورهای پریشان انتخاب کنید. باتلاق در مرکز نقشه نه تنها مانع بلکه یک شیء از نظر تاکتیکی مهم است.

موقعیت هایی را برای ناوشکن های مخزن در World of Tanks در نظر بگیرید. همانطور که می دانید PT-shki یک تکنیک دفاعی است. مورد استفاده برای جلوگیری از حمله تانکهای زرهی.

از این رو ، مواضع اصلی تاکتیکی Fri SAU در WOT خطوط دستیابی به موفقیت سربازان اصلی دشمن است. به طور کلی ، در هر نقشه در این بازی خط هایی وجود دارد که حریفان در آن حرکت می کنند. بیشتر اوقات دو یا سه جهت وجود دارد که کمتر از یک یا چهار جهت دارند.

انتخاب مکانی برای برخاستن در Fri Sau

برای انتخاب بهترین مکان برای قرار دادن یک ناوشکن مخزن ، باید در مورد مسافتی که در آن حریفان را باز خواهید کرد ، تصمیم بگیرید. برای توسعه رویدادها دو گزینه وجود دارد که در ادامه با جزئیات بیشتر صحبت خواهیم کرد. ماهیت انتخاب یک مکان از فاصله با هدف پایین می آید. وجود سرپناه ، خواه بوته باشد یا موانع طبیعی و مصنوعی ، مانند سنگ یا ساختمان ، از اهمیت بسیاری برخوردار است ، اما مهمتر از همه نیست.

گزینه اول. نصب از راه دور یک ناوشکن مخزن.  بنابراین ، اگر قصد دارید حداکثر فاصله را با تانک ها بزنید ، باید سطوح صاف ، صاف و حتی تسکینی را در کل دید منطقه مورد نظر انتخاب کنید. مسافت 500-700 متر برای این گزینه مناسب است. نصب یک ناوشکن مخزن مستقیماً پشت بوش انجام می شود. محاسبه تاکتیکی به کمک متحدین در تشخیص دشمنان در جهت شلیک.

مزایا در هنگام انتخاب مکانی برای ناوشکن مخزن برای تیراندازی با مسافت های طولانی:

  • توانایی حفظ استحکام وسیله نقلیه جنگی؛
  • کمترین درصد هدف قرار دادن دشمن در Fri-Sau شما.
  • شلیک پناهگاه بدون نور؛
  • رسیدگی به خسارتهای ناخواسته از Fri Sau؛
  • میزان بقا بالا.

مضرات هنگام نصب ناوشکن مخزن برای عکسبرداری از راه دور:

  • درصد کم نفوذ؛
  • احتمال زیاد در صورت قرار گرفتن در معرض نور ، خسارت ناشی از اسلحه های پیشرانه دشمن؛
  • هدف از دشواری.
  • نیاز به کمک متفقین در یافتن اهداف.
  • ضریب پایین به دلیل احتمال زیاد عدم نخ و قلاب زدن.

گزینه دوم. فاصله نصب pt-sau را ببندید.  اجرای این گزینه دشوارتر است ، اما با اجرای ماهرانه نتایج بسیار بیشتری به همراه خواهد داشت. برای تصمیم گیری از کجا بلند شوید باید عجله کنید. بعد از شروع نبرد ، باید در قسمت نیروهای اصلی ، نزدیکترین موقعیت ممکن را تا وسط نیمه خود داشته باشید مخازن سنگین  دشمن. توجه ویژه ای به موقعیت Fri sau داشته باشید. شما ماشین جنگی  در WOT باید حداقل 15 متر در پشت بوته یا درختان بایستد. Fri Sau را مستقیماً درون بوته قرار ندهید. به محض اینکه آتش را باز کردید تجهیزات شما شناسایی می شود. از بوته دور شوید تا جایی که نقطه شما را از کنار دشمن بپوشاند. با قرار دادن وسیله نقلیه جنگی در فاصله ای از بوش ، عکس های شما ناوشکن مخزن را ردیابی نمی کنند و فقط وقتی دشمن مستقیماً به وسیله نقلیه شما نزدیک می شود متوجه شما می شوید. این مزیت های خاصی را در ابتدای نبرد به شما می دهد.

مزایا هنگام نصب یک ناوشکن مخزن برای شلیک در نزدیکی:

  • درجه بالای دانشگاه به دلیل نفوذ زره ها و عدم وجود ریباند؛
  • تفنگ های هدف دقیق Fri Sau؛
  • توانایی ضربه زدن به ماژول ها ، وسایل نقلیه دشمن ناتوان کننده.
  • نزدیکی با دشمن به شما امکان می دهد اهداف ابتدایی را شناسایی کرده و نیروهای مهم و زرهی ضعیف را در ابتدای نبرد بکشید.
  • پایش نقشه اکثر نقشه ها و فراهم آوردن فرصت های بیشتر برای گروه بندی مجدد نیروهای متفقین ، مانور بیشتر در عقب.
  • یک مرور کلی از مواضع دشمن و حرکت آنها.

مضرات هنگام شلیک از Fri sau پس \u200b\u200bاز نصب در نزدیکی دشمن:

  • بقای کم؛
  • تعداد زیادی از بازدید با این انتخاب مکان ناوشکن مخزن در WOT ، دقیقاً در خودروی جنگی شما قرار می گیرند.
  • احتمال زیاد شناسایی توسط دشمن؛
  • از نظر آماری احتمال کمی برای زنده ماندن از وسط نبرد وجود دارد.
  • توانایی محدود برای مانور بدون آسیب دیدن.
  • پیچیدگی گزینه دوم به دلیل نیاز به سرعت گرفتن موقعیت و نصب جواهرات Fri-sau در فاصله 15 متری از بوته است ، از ترس از بلند شدن در فضای باز نمی ترسید.

در هنگام قرار دادن یک ناوشکن مخزن در WOT چه باید جستجو کنم؟

بیایید وقایع و ویژگی های نصب Fri sau را در بهترین موقعیت در میدان نبرد ذکر کنیم. برای این کار ، تمام عوامل مؤثر در صحت تصمیمی را که در آن می گیریم شناسایی خواهیم کرد تا از حداکثر کارایی هنگام بازی در بازی World of Tanks اطمینان حاصل شود. عوامل شناسایی شده سعی می کنند هر بار که می خواهید موقعیت برای این کلاس از وسایل نقلیه نظامی (PT) به یاد بیاورید و به آن توجه کنید. در اینجا عوامل اصلی ، وقایع و ویژگی هایی که بر نتیجه نبرد و نصب صحیح جمعه تأثیر می گذارد آمده است:

  1. فاصله تا هدف. وقتی آتش را بر روی آنها می اندازید ، مکانی را که باید حریفان باشد در نظر بگیرید. تنگناها را برای دشمنان ناخوشایند انتخاب کنید. مناطق باز و به خوبی شات. صبور باشید ، سعی نکنید ابتدا موقعیت Fri-Sau خود را باز کنید.
  2. در دسترس بودن پناهگاه. این مهم است اگر می خواهید بدون فاش کردن ماشین جنگی خود شلیک کنید. پناهگاه های اصلی یک ناوشکن مخزن در وات بوته ها ، سنگ ها ، ساختمان ها است. چنین نوع پناهگاه ها به هنگام نصب مخرب مخزن مانند درختان ، چمن های بلند ، اتومبیل ها و همچنین زمین به ندرت مورد استفاده قرار می گیرد: چاله ها ، افسردگی ها ، اسلایدها ، شکاف ها ، پنجره ها ، دهانه ها.
  3. هنگام روشن شدن ، Fri-Sau باید از موقعیت انتخاب شده خارج شود و آتش بس کند. سعی کنید بلافاصله شروع به معکوس کنید ، و به دنبال آن مانور چپ و راست ، بدون اینکه به عقب برگردید. این کار باعث می شود سریعترین راه نور از نور محافظت شود و ناوشکن مخزن را ایمن نگه دارد. حتی اگر در مقابل شما هم هدفی دارید - یک تکنیک روشنگر دشمن ، سعی کنید به سمت آن شلیک نکنید ، چراغانی خواهد شد. در غیر این صورت ، شما می توانید در کانون توجه قرار بگیرید و به سرعت تعداد پتانسیل ها را در تعداد نقاط ضعف از دست دهید. سعی کنید نبرد را در چند مرحله طی کنید ؛ من هر آنچه را که در یک حمله دارید سرمایه گذاری نمی کنم.
  4. عدم حرکت به طور چشمگیری ضریب پناهگاه را افزایش می دهد. انتخاب مکانی برای برخاستن بر روی نقشه WOT ، به مکانهایی توجه کنید که می توانید بدون تنظیم قطار در حرکت ، مدت طولانی در آن بایستید. این تضمین بقا بیشتر است.
  5. وجود دید مستقیم و عدم وجود موانع در خط آتش باعث افزایش کیفیت آتش سوزی و احتمال آسیب بیشتر می شود. مکانی را برای ناوشکن مخزن با خط دید مستقیم حداقل 500 متر جلوتر فراهم کنید.
  6. در ابتدای نبرد دریغ نکنید. اکثر مکان های بازی در World Tanks دارای موقعیت های شروع باز هستند. سعی کنید فوراً آنها را ترک کنید ، مناسب ترین مکان را انتخاب کنید و در اسرع وقت به سمت آن حرکت کنید تا از حملات غافلگیرانه اطمینان حاصل کنید و مؤلفه تاکتیکی در نبرد را افزایش دهید.
  7. به یاد داشته باشید ، کلاس فناوری یک ناوشکن مخزن در WOT به طور موثر در خط مقدم نبرد است. در همین راستا ، در ردیف دوم جای خود را بگیرید و موقعیت های اول را برای مخازن سنگین به دست آورید.
  8. مخالفان را بکشید. موقعیت شما در نقشه باید پشتیبانی خوبی از متحدین داشته باشد. ناوشکن مخزن - کلاسی که برای پایان دادن به "زخمی ها" طراحی شده است. هدف اصلی را در موقعیت خود تنظیم کنید - غیرفعال کردن دائمی مخازن ناتمام.
  9. دفاع ضد تانک خود را از توپخانه دشمن دفاع کنید. اغلب Fri Sau دارای یک طرح مسطح و در عین حال گسترده از پوسته است. بالای این وسایل نقلیه جنگی حداقل محافظت شده است. بازدید مستقیم توسط اسلحه های محرکه می تواند به راحتی نکته شما را از بین ببرد. این موضوع را هنگام انتخاب یک پناهگاه در نظر داشته باشید.
  10. فرصت عقب نشینی را فراهم کنید. برای کمک به دفع مخازن نوری دشمن با متفقین ترتیب دهید. بهتر است در هنگام انتخاب مکانی برای ناوشکن مخزن ، شخص دیگری لکنت شما را بپوشاند.
  11. پتانسیل دستیابی به موفقیت یک ناوشکن مخزن را به یاد داشته باشید. در اواسط و اواخر بازی WOT ، ماشین جنگی شما می تواند یک وقفه سریع را به پشت دشمن وارد کند. انتخاب مکانی برای نصب جمعه به یاد داشته باشید تا بتوانید به سرعت جلو بروید. جلوی یک صخره یا پشت یک سد آب روی کوه نایستید.

نتیجه

ما دو گزینه اصلی برای قرار دادن یک ناوشکن مخزن در WOT را بررسی کردیم. ما مزایا و مضرات انتخاب هر گزینه برای نصب وسیله نقلیه جنگی در میدان جنگ را آنالیز کردیم. اثربخشی استفاده از Fri را در برد طولانی و کوتاه ارزیابی کرد. ما 11 عامل مؤثر در انتخاب مکانی برای حضور در پتائو را ذکر کردیم و ذات آنها را فاش کردیم.

روز خوش ، بازدید کنندگان عزیز سایت پورتال!

امروز ما به تجزیه و تحلیل کارت های بازی World Of Tanks می پردازیم. و بعد در خط - نقشه منطقه صنعتی wot. این جوانترین کارت بازی در حال حاضر است و مهمترین چیزی که می توان در مورد آن گفت این است که فوق العاده ساده ، قابل درک ، آسان برای یادگیری است و در عین حال کاملاً متعادل و پوشانده شده از بالا از "چمدان" توپخانه ، که به معنی بازی کند است. مخازن بسیار زرهی در اینجا بسیار راحت خواهند بود. اما بگذارید جزئیات بیشتری در مورد منطقه صنعتی صحبت کنیم.

اطلاعات کلی.

نقشه منطقه صنعتی  wot در بروزرسانی 0.9.13 به بازی اضافه شد. این یک نقشه تابستانی (نوع استتار تابستانی) است ، دارای ابعاد کمی - 800 * 800 است. منطقه صنعتی برای تنها حالت نبردها در خانه تصادفی - نبرد تصادفی ، برای سطح نبرد از هفتم و بالاتر در دسترس است.

نقشه یک کارخانه مخزن خراب در یک روز تابستان است. در نقشه منطقه صنعتی تعداد زیادی ساختمان و سرپناه دیگر وجود دارد که بازی را برای توپچی ها بسیار دشوار می کند. در اینجا ، حتی در مناطق باز نقشه ، که تعداد آنها بسیار کم است ، هنوز برخی ساختمان ها یا چین های زمین وجود دارد که در صورت خطر می توانید به سرعت پنهان شوید. علاوه بر این ، تهدید بزرگی برای توپچی ها با فرصت های زیادی برای شکستن مخازن سریع به عقب نشان داده شده است و باهوش ترین و جسورانه ترین کرم های آتش می توانند در همان آغاز نبرد به موقعیتهای SPG برسند.

شاید علاوه بر توپخانه ، کلاسهای باقیمانده تجهیزات در اینجا کاربرد کاملاً ساده ای پیدا کنند ، اما دو جنبه قابل ذکر است:

  • عکس های دوربرد تقریباً به طور کامل در نقشه منطقه صنعتی وجود ندارد ، به این معنی که طرفداران تیراندازی از بوته هایی که بیش از 500 متر دارند ، مجبورند موقعیت هایی را برای جنگ نزدیک یا متوسط \u200b\u200bانتخاب کنند (که این یک مشکل بزرگ برای ناوشکن های مخزن نیست).
  • و همچنین در منطقه صنعتی ، هیچ فرصتی برای نورپردازی وجود ندارد و مخازن نور در اینجا باید بیشتر از همه نقش وسایل متوسط \u200b\u200b(تیراندازی مانور پذیر یا دستیابی به موفقیت سریع در پهلو) را بازی کنند.
مهم ترین این نقشه مخازن سنگین و زره پوش است.قادر به دفع توپ های دشمن با زره های خود در درگیری های نزدیک در جاده های باریک کف کارخانه ها ، به تدریج از طریق مقاومت دشمن فشار می آورد.

به دلیل سادگی در قسمت گیم پلی ، می توان حرف های زیادی در مورد نقشه Zone Industrial پیدا کرد ، اما بیایید امتحان کنیم.

به اجزای اصلی نقشه نگاه کنید:


تصویر 1
  1. پایه بالا
  2. کارگاه های کوچک
  3. کارگاه مرکزی.
  4. زلنکا
  5. پایه پایین
دوستان عزیز ، شما نباید این عناصر نقشه را به عنوان تنها مواردی که می توانید یک بازی موثر انجام دهید ، درک نکنید ، بلکه بر روی آنهاست که درگیری های اصلی اتفاق می افتد. با این حال ، در منطقه صنعتی ، همانطور که از نقشه مشاهده می کنید ، ساختمان ها و پناهگاه های دیگری نیز وجود دارد که می توانید بازی کنید.

بنابراین ، در واقع ، شما نمی توانید ویژگی خاصی را برجسته کنید تاکتیک های موجود در منطقه صنعتی  wot ، اما ما می توانیم خطوط حمله مؤثر را از هم متمایز کنیم. بیایید در مورد مؤلفه نقش صحبت کنیم:
  1. مخازن سبک  در این نقشه ، آنها عملا قادر به درخشش نیستند ، زیرا منطقه صنعتی با ساختمان ها یا زمین های مختلف اشباع شده است و دیدن اهداف در مسافت های بزرگ را دشوار می کند. بنابراین آتشکده ها باید در نظر داشته باشند که هر وقت سعی در روشن کردن دشمن دارید ، دشمن نیز به شما توجه خواهد کرد. از طرف دیگر ، درخشش بر روی نقشه مانند منطقه صنعتی عملا بی معنی است ، زیرا مخازن متحد بدون شما مخالفان خواهند دید. شاید بهتر باشد در یک لحظه مناسب روی تلاش برای ورود به موقعیت های توپخانه (که معمولاً در گوشه های نقشه قرار دارند) تمرکز کنید یا وانمود کنید که یک تانک متوسط \u200b\u200bهستید و نقش آنها را بازی می کنید.
  2. مخازن متوسط  آنها نقش اصلی را در منطقه صنعتی بازی نمی کنند (که در شرایط یک خانه تصادفی مدرن عجیب است) و از پشت تانک های سنگین حمایت می کنند یا سبز را می بندند تا مانع از متفقین شدن دشمنان از طریق مخازن متوسط \u200b\u200bو سبک به عقب شود. دوم ، به هر حال ، یک اولویت است. فقط یک نوع از اقدامات فعال برای مخازن متوسط \u200b\u200bدر منطقه صنعتی وجود دارد: هنگامی که یک گله کامل ST شروع می شود و یک سرپیچ سرخ شده در امتداد سبز شروع می شود.
  3. و در اینجا پادشاهان این کارت قرار دارند - مخازن سنگین. موفقیت تیم شما ، مانند هر نقشه شهر ، به اقدامات مؤثر آنها بستگی دارد. مخازن سنگین موظفند به كارگاههای كوچك بروند و در آنجا ، در پشت بسیاری از پناهگاه ها پنهان شده اند ، این مسیر را پشت سر بگذارند یا عقب نگه دارند. صحبت از جهت ، این کارگاه های کوچک بر روی این نقشه هستند که مؤلفه های استراتژیک پیروزی هستند. کسانی که این قسمت از نقشه را به تصرف خود درآورده اند ، فرصت های بیشتری برای دفاع از پایگاه خود یا حمله به دشمن خواهند داشت و بنابراین نیروی اصلی حمله کننده تیم باید در اینجا متمرکز شود.
  4. ناوشکن های مخزن  و همچنین مخازن سبک ، آنها از فرصت بازی نقش مورد علاقه خود در منطقه صنعتی - شلیک مسافت های طولانی ، خارج از نور محروم می شوند. در اینجا شما باید درگیر مبارزات نزدیک شوید و بیشتر در معرض نور باشید. وظیفه اصلی شما پشتیبانی از مخازن سنگین است. فقط برای انجام زندگی آسان تر وزن خود را انجام دهید.
  5. عزیز ما توپچی ها  در منطقه صنعتی رنج می برند. لومباگو بسیار ناچیز است و برای اینکه حداقل به نفع تیم باشید ، باید دائماً به دنبال گزینه ها باشید و به دور خود حرکت کنید. فقط یک صلیب مستقیم روی رنگ سبز وجود دارد ، اما موانع کافی برای آتش سوزی وجود دارد ، علاوه بر این در مورد سبز که احتمالاً با موش یا T95 روبرو نیستید ، به احتمال زیاد مخازن سریع و قابل حمل برای آتش سوزی وجود خواهد داشت ، که همانطور که می دانید بسیار دشوار است. به طور کلی ، محبوب ترین موقعیت برای توپخانه در گوشه و کنار نقشه قرار دارد.

دو نکته وجود دارد که من از دست رفته ام ، اما شما باید درباره آنها بدانید:

  • همچنین یک شخص باید کارگاه مرکزی را پوشش دهد که جهت مناسبی برای حمله نیست. چه کسی این کار را انجام خواهد داد ، مهم نیست ، اما برای داشتن چند تانک در نزدیکی خروجی از آن ، لازم است تا از شلیک کرم های آتش به سمت عقب جلوگیری شود یا از گرفتن چند عکس ناخوشایند به طرف آن استفاده نشود.
  • بین کارگاه مرکزی و کارگاههای کوچک کوتاهترین ، بلکه خطرناکترین گذر به مکانهای اصلی برخورد وجود دارد. در اینجا ، گرفتن یک دیسک خالی سنگین از ناوشکن مخزن مخفی کاملاً آسان است. بهتر است این جاده بپیچید.
  • در فضای سبز بودن ، مراقب باشید ، زیرا در بعضی از مکان ها می توانید از محل کارگاه مرکزی از تانک های دشمن استفاده کنید.

در بازداشت.

نقشه منطقه صنعتی صنعتی wot نمونه ای از توازن موفق نقشه است. در اینجا ، هیچ یک از این بازخوردها هیچ مزایای ملموس و موقعیت های نامتعادل ندارند. این تا حدودی به دلیل تقارن کارت است ، اما شایان ذکر است که تقارن موجود در منطقه صنعتی در درک عمومی کارت به هیچ وجه احساس نمی شود. و نقشه به دلیل تعداد زیاد موانع و پناهگاه هایی که بازیکن را از "چمدان" توپخانه یا عکس های دوردست محافظت می کند بسیار جالب است.

خوانندگان عزیز ، این نتیجه بررسی ما از نقشه منطقه صنعتی است. بررسی کلی را در نقشه زیر از دست ندهید. به زودی میبینمت.

مکان اصلی نبردها در World of Tanks مکانهای جذاب بازی (نقشه ها) است که مناظر واقعی گوشه های مختلف سیاره را به تصویر می کشد. براساس انواع نقشه ها در بازی World Of Tanks  آنها به تابستان ، زمستان ، کویر و ویژه تقسیم می شوند و به رویدادهای بازی World of Tanks اختصاص داده شده اند. توسعه دهندگان استتار و تجهیزات مناسب برای یک منطقه خاص را تولید می کنند.

همه نقشه های WoT با نام

برای کمک به بازیکنان ، یک راهنمای نقشه WoT مناسب ارائه شده است ، که به مبتدیان کمک می کند تا سریعتر به بازی عادت کنند ، بازیکنان باتجربه می توانند حرفه ای خود را افزایش دهند. این بخش به راهنمای عبور از مکان های بازی اختصاص یافته است ، شامل شرح مزایا و معایب تجهیزات ، ویژگی های جنگی است.

کارت های تابستانی WOT

ویژگی بارز  نقشه ها - تعداد زیادی از باتلاق ها ، صخره ها ، شیب های صخره ای و تشکیل سه منطقه عملیاتی. کمبود ساختمان و تعداد کمی پناهگاه سنگی موقعیت توپخانه را تقویت می کند. تاکتیک های مهاجمان نیاز به تمرکز نیروها در یک جهت خاص ، حواس پرتی دشمن یا حفظ دشمن در سایر بخش ها دارد.


نقشه تعاملی جدید به استانی آمریکای قرن نوزدهم با طعم مربوطه اشاره دارد: املاک ، مزارع پنبه ، تابلوهای تبلیغاتی ، اتومبیل و مهمتر از همه - بلوط های "زنده" که نام این نقشه را داده اند. مرکز محل یک منطقه بزرگ دریاچه با سواحل باتلاقی است. یکی از پهلوها به دو پل باریک و راه آهن باریک مجهز است ، دوم - یک دهکده کوچک که دارای خانه های چوبی و آجری است. پایگاه شمال شرقی در مجاورت ایستگاه قابل مشاهده است ، جنوب غربی آن در مجاورت کارخانه و املاک است. مناطق باز پایه ها محافظت را تسهیل می کند


ترکیبی رنگارنگ از جنگل ها و روستاها در گوشه و کنار مختلف نقشه پخش شده است. یک پل بزرگ با کانال در امتداد شرق دره می گذرد. رشته کوهها به عنوان یک کمین خوب خواهد بود ، مزارع خطر حرکت بین مواضع را افزایش می دهند.


اولین منطقه آسیایی در بازی پس از انتشار نسخه 1.0 که توسط دیوار بزرگ چین به دو بخش تقسیم شده است. قطعات جداگانه انتخاب کلاس و سبک بازی را ارائه می دهند.


موقعیت اولیه حریفان توسط یک میدان مسطح و خوب به اشتراک گذاشته می شود. این نقشه برای دفاع و شکست دشمن با توپ های توپخانه مناسب است. پیاده روی های عمیق با پلیس ، چشم اندازها و خانه های روستایی که برای پناهگاه استفاده می شود ، نتیجه نبرد را تصمیم می گیرند. هماهنگی صحیح حمله پر سرعت از طریق میدان ، همراه با پشتیبانی توپخانه ، همچنین خوب عمل می کند ، اما خطر بسیار زیاد است.


نقشه مختلط 2018. دو ساختمان شهری توسط خاکریز آزاد رودخانه سوسلوچ متحد شده اند. مسابقات در ضلعهای مخالف خیابان برگزار می شود. نمونه عبور سریع از دفاع بسیار خطرناک است ، موفقیت در پهلو احتمال پیروزی را افزایش می دهد.


مناظر کوهستانی منزوی در یک ضلع و چهارم ساختمان از طرف دیگر ، دسترسی به دشمن را در فاصله نهایی پرتاب می کند. یک دریاچه باز در وسط میدان به مسافت کمکی در حمایت از آتش تیمش کمک می کند.


فضاهای باز و خیابان های موج دار محله های شهری شرایط ایده آل برای نفوذ به قسمت عقب دشمن ایجاد می کند و از پناهگاه های زیادی برای اسکان استفاده می کند.


مناظر ترکیبی ، اراضی زیبا را به 3 بلوک تقسیم می کنند: یک قلعه باستانی در مرکز محل ، یک شهرک کوچک شهری و برج های تماشایی ، دشت های تپه ای به ترتیب در شمال و جنوب منطقه.


نقشه در تاریخ فرود نیروهای متفقین در نورماندی ، 1944 فرو می رود. طراحی مکان مظهر نمایشگاه نماهای پناهگاه های مصنوعی آلمانی از "دیوار آتلانتیک" است.


قسمت مرکزی این میدان توسط یک معبد در مقیاس بزرگ و شهرک شهری اشغال شده است. سه جاده راه را از شمال به جنوب باز می کند. حیاط صومعه برای موقعیت های شلیک مزیت دارد. تپه غربی و دره شرقی محافظت قابل توجهی در برابر عکس های توپ می کند.


تاکتیک های موجود در نقشه WoT توسط باتلاق و زمین های تپه تعیین می شود. ساختمانهای اندکی وجود دارد ارزش دارد که نیروهای خود را روی یک زاویه متمرکز کنید و خود را در برابر آتش در مقابل بقیه محدود کنید.


نقشه بلگرود در سال 1943 ، برای نبردهای عمومی تهیه شده است. این منطقه توسط چندین منطقه تقسیم می شود: یک گیاه مرکزی ، جنگل های متراکم (از دو طرف) ، یک معبد بر روی جلگه ، یک پست کوچک و یک هواپیمای ویران شده.


ویژگی های زمین پویایی متنوعی از خصومت ها را ارائه می دهد. سه بلوک بازی آزادی عمل را برای کلاس های فناوری باز می کند.


نقشه نوع مختلط برای کار آتش نشانی و نبردهای کوتاه مدت در کارگاه های صنعتی تخریب شده مناسب است.


تپه های باز با خاکریزی راه آهن پوشیده شده است. فضاهای سبز سرپناهی عالی برای اسلحه های ضد مخزن خود را فراهم می کند. هنگام حمله ، مهم است که پاها را نگاه داشته باشید. دفاع ، حمله به پهلوهای مخالفان. توپخانه فرصت های بسیاری دارد ، اما در برابر نیروهای نوری با سرعت بالا آسیب پذیری وجود دارد.


زمین های کوهستانی و ناهمواری های عبور پاس محافظت قابل اعتماد در برابر توپخانه های دشمن است ، سنگ ها و سنگ ها برای کمین مناسب است ، مسیرهای بادگیر باعث حمله به پایگاه دشمن می شوند.


ارتفاعات كوچك در حومه نقشه با املاك مسكونی ساخته شده است. مسیرهای تزئینی به ارائه بازدیدهای غیر منتظره کمک می کند. زمین بیابانی بین تپه ها کوتاهترین مسیر به پایگاه های دشمن است.


زمین بازی با حومه شهر انگلیس نشان داده شده است. قسمت مرکزی توسط یک شهر کوچک اشغال شده است. زمینه ها به راحتی در تپه ها حرکت می کنند و شرایط مناسبی را برای حملات تعیین کننده ایجاد می کنند. رودخانه در وسط محل به پیمایش منطقه کمک می کند.

خلیج ماهیگیری

نقشه ترکیبی از فضای باز و زمین ناهموار است. کوچه های پیچیده شهر بندری تعدادی از مزایای غیر منتظره را در پهلو ارائه می دهد. تپه های پر از بوته ها تاکتیک های کمین را تعیین می کنند.


دشتهای ملایم ، پناهگاه تخته سنگهای بزرگ ، چین های زمین و راه آهن در خاکریز شمالی. پایگاه ها با جاده ای بسته می شوند که در مناطق دشت از حوادث پهلوها بسته شده است.


تپه مرتفع ، نقطه مرکزی نقشه است که موقعیت تیمی را که به طور چشمگیری درآورد ، بهبود می بخشد. روستای شمال شرقی و جزیره غربی با امتیازات موجود ، در برابر حمله آتش سوزی از مرکز آسیب پذیر است.

روئینبرگ (نقشه شهر)


طرح شعاعی-دایره ای شهر ، پارک های متراکم ابزاری عالی برای مانورهای پنهان ، انتقال عملیاتی ذخایر است. حمله آتش سوزی در شهر باعث ایجاد مشکلات می شود ، ساختمانهای تخریب شده باعث افزایش کارایی پشتیبانی از متحدین می شوند.


قلمرو این دهکده در طول هفته در معرض نبرد شدید ارتش سرخ با آلمانی ها قرار گرفت. به یاد نبردهای تاریخی که برای متفقین به موفقیت خاتمه یافت ، در سال 1969 این شهرک به نام Studzyanki Tankovy نامگذاری شد.


این نقشه به سبک مونیخ ساخته شده است ، در برابر پیشینه آنالوگها به وفور مناطق محلی کارخانه ، ساختمانهای ویران شده ، قطارهای باربری ایستاده است. خاکریزی با مسیرهای آهنی که نقشه را به دو قسمت تقسیم می کنند ، غلظت نیروها برای ضربه را افزایش می دهد.


مکان های دشمن توسط صخره ها و صخره ها محدود است - پناهگاه اصلی با تمرکز نیروها در جهت درست. بخش مرکزی یک مزیت در جنگ است ، اما غفلت از حومه ها شکست را تهدید می کند.


فضای زمین با زمین و آب کوهستانی مرز است و یک سوم محل را اشغال می کند. راه آهن از شمال به جنوب گذاشته شد. پوشش گیاهی متراکم در تپه های غربی به عنوان یک حمله سریع انجام می شود. یک جاده مستقیم بین پایه ها از یک روستای کوچک عبور می کند و به انجام نبردهای طولانی ادامه می دهد. هیلز پایگاه را از تهاجم مستقیم محافظت می کند ، اما احتمال حمله از پهلوها بسیار زیاد است.


کوه شرقی شرایط مساعدی برای نبرد فراهم می کند ، منطقه مرکزی  - مزایای تاکتیکی. باتلاق در غرب با موفقیت توسط پیشاهنگان مورد استفاده قرار می گیرد و امکان حمله از عقب را می دهد.


صخره های کوهستانی و دره های باریک تنوع تاکتیک ها را تعیین می کنند. یک راه حل جالب این است که یک دوئل آتش نشانی را در طول خلیج یا نبردها با مسافت تپانچه در ساختمان های ساحلی انجام دهید ، یک راه حل عمیق برای گرفتن اردوگاه دشمن.


هزارتوی ساختمانهای شهری و بیابانهای حومه شهر با گذرهای باریکی بین مسیرها شکسته شده است. هنگام تعیین اولویت ها ، توجه به رفتار تجهیزات در مناطق خاص بسیار مهم است: توپخانه به سرعت در یک میدان باز شکسته می شود ، اما در برابر نیروهای دشمن پنهان شده در پشت دیوارهای ساختمان ها ناتوان است.


منظره متنوع گزینه مناسبی برای کسانی است که می خواهند از 2-3 تاکتیک بیشتر در جنگ استفاده کنند. مناطق باز برای حملات گسترده پهلو مناسب است ، شهرک شهری شامل نبردهای نزدیک و تقویت شده است. نام قدیمی نقشه کانزاس است.

Himmelsdorf (نقشه شهر)


پیچ و خم خیابان ها و میادین برای ناوشکن های توپخانه و مخزن سلاح های اسلحه مناسب مناسب نیست ، اما برای پیشرفت های پر سرعت و دور زدن با وسایل نقلیه سبک ، ایده آل است. مسیرهای گذر از طریق قلعه و مسیرهای راه آهن به شما کمک می کند تا از قسمت انتهایی موقعیت مکانی شکل گرفته خارج شوید.

کارت های WOT زمستانی

چگونه در نقشه های مختلف World of Tanks در زمستان بازی کنیم؟ در زیر شرح تاکتیک های مناظر مختلف است.


پرمافراست در وسط کوههای اسکاندیناوی ، فضای هوش جسورانه را فراهم می کند. نبردهای موقعیتی هیجان انگیز یک قبرستان کشتی را در خلیج یخ زده فراهم می کند. جاده های کوهستانی به عنوان ناهمواری به پایگاه جنگنده خدمت می کنند ، روستاهای ماهیگیری بهترین مکان برای کمین های مهیج خواهد بود.


میدان نبرد آمریکای شمالی است. معدن شمالی توسط راهروها ، ساختمانها و معابر باریک تشکیل شده است. جزیره جنوبی ساختمانهای تنهایی و شاخه های قدیمی معدنچیان را در فضاهای باز قرار می دهد. در مرکز سواحل سیلتی که پل را به هم وصل می کنند. این کارت از کیفیت بالاتری برخوردار بوده و با نسخه 1.0.2 به بازی بازگشت.


مکانی برفی ، صخره ای با موانع و پناهگاه ها. مسیرهای زینتی که در امتداد رشته کوهها و خاکریز رودخانه امتداد دارند ، به شما امکان می دهد ناگهان در قسمت عقب سربازان پیشروی نفوذ کنید ، همچنین مکانهای مناسب برای کمین را تشکیل دهید. این نقشه قبلاً با عنوان Arctic Circle شناخته می شد.


این نقشه به دو بخش در کنار رودخانه تقسیم شده است. در مرکز ، یک پل بزرگ به طرز مطلوب در بین ویرانه های شهر واقع شده است. مرز شمالی و جنوبی با زمین مناسب برای کمین است. راحت است که موقعیت های شلیک از خطوط قلعه و تپه در طرف مقابل نقشه باز شود.

کارتهای کویری


محل مخلوط متقارن با تعادل با دقت اندازه گیری شده ، با پشتیبانی از گیمرهای پیشرو ایجاد شده است. طرح های رنگی محدود و روشنایی روز باعث راحتی بازی می شوند.


صحنه اصلی یک دره باشکوه است که از دو طرف کوههای مرتفع احاطه شده است - مکانی ایده آل برای موقعیت های شلیک. بدون در نظر گرفتن مسیر ، مهاجمان باید از صعود دشوار به اردوگاه مقابل مقاومت کنند.


نقشه نمونه اولیه یک میدان هوایی نظامی انگلیس است. پایگاه های فرماندهی توسط دهکده های بندری کوچک اشغال شده و توسط یک تپه سنگی در مرکز جدا شده اند. این سرزمین با کمین های مناسب ، دستیابی به موفقیت و روش های مانور پذیر فراوان است. فرودگاه هوایی که توسط دو آشیانه هواپیما و یک باند فرودگاه تکمیل شده است ، در قسمت بالا مجهز شده است. توسعه دهندگان از محیط اطراف مراقبت کردند: کارت دارای تجهیزات فراوانی (هواپیما ، کامیون سوخت ، آمبولانس) ، رادار ، یک اتاق ناهار خوری و دوش است. جو آفریقای شمالی مسجدی را با یک مناره ، ویرانه های باستانی ، قایق های ماهیگیری منتقل می کند.


در ابتدا ، نقشه خانه خشت به نظر می رسد باز و به راحتی کنترل می شود. با این حال ، ساختمان های به راحتی تخریب شده محافظت قابل توجهی برای تیم ها هستند. پهلوها ، پوشیده از سنگ و تپه ، به شما امکان می دهد زاویه های غیر منتظره ای را برای حمله انتخاب کنید.

مکان های ویژه برای حالت های فن

نمای کلی مناظر خاص از جهان مخازن آنلاین:

  1. ورزشگاه رها شده - نمایش حالت فوتبال 2016.
  2. نبرد زمستانی - گذراندن شب ها در فصل سرما جالب تر است.
  3. نورماندی - توسعه ویژه ای برای وسایل نقلیه سطح VIII ، که در حالت Front Line استفاده می شود.
  4. داستان هشت بیتی - کارت به شما امکان می دهد به عنوان بخشی از تبلیغات آوریل احمق بر روی اسلحه های پیشرانش کارل بازی کنید.
  5. جهنم نمایندگی خارکوف در دنیای تجهیزات تخریب شده منوط به لویاتان است. رویدادهای بازی در هالووین (اکتبر-نوامبر 2017) برگزار می شود.
  6. Stud Eiffel - مکان برای بازی در حالت فوتبال 2016.
  7. لونوپارک قسمت تاریک ماه است.
  8. Monte Rosa نقشه ای است که برای نبردها در حالت Superiority استفاده می شود.
  9. آغاز دوره ، سکوی Convoy برای رویدادهای بازی است .این نبرد در Somme صورت می گیرد.
  10. Tank Racing - پیشرفت های غیر قابل انعطاف در تانک های مسابقه.
  11. قهرمانی Himmelsdorf - قلمرو نبردهای عادلانه برای قهرمانی در مسابقات قهرمانی Himmelsdorf.
  12. زمین آموزش مخزن - مکانی که برای آموزش بازی استفاده می شود.
  13. Himmelstadion اولین مکان شبانه برای رژیم فوتبال 2016 است.

لیست دائماً به روز و به روز می شود.

نقشه های استنباط شده از World of Tanks

در دنیای مخازن چه نقشه هایی وجود داشته است؟ مطالعه نقشه ها در جهان با نسخه های اول - رابین ، هیملسورف و ماین  (که قبلاً با عنوان "پاگورکی" شناخته می شد). پیش از انتشار بروزرسانی 0.8.0 ، مکانها از فیزیک موجود در بازی محروم بودند که این امر باعث می شد ایده های جالب تاکتیکی را تحقق بخشید ، موقعیت های جدید شلیک را انتخاب کرده و زمین را در نظر بگیرید. تکه های جدید با تماشاگران بازی به طور متفاوتی روبرو شدند ، تعداد تصاویر به طور پیوسته افزایش یافت ، و به زودی WG یک سیستم رتبه بندی نقشه راه اندازی کرد. در طول بازی ، مکانها از بین می روند ، و اطمینان از حداکثر راحتی نبردها بر روی تجهیزات مختلف. کارتهای کوچک در سطوح پایین و تصاویر در مقیاس بزرگ - در سطوح بالا دیده می شدند.

به تدریج به دلیل بی ربط و نگرش منفی بازیکنان ، لیست کارت های موجود در مخازن آنلاین کاهش می یابد. مکان بندر ، مقدس ولی ، مارش ، ساحل جنوبی ، Severogorsk ، Mittengard از بازی خارج شد. در عوض - تصاویر باقیمانده از منظره پیشرفت می کنند ، مواضع پیچیده ای که مزیت های جنگی را برای شرکت کنندگان در نبرد باز می کند از بین می رود. دعوا توسط مناظر عاری از سنگ و لبه های زمین ، که به عنوان کمین برای بازیکنان ترسو یا حیله گر قرار می گرفت ، پویایی می شد.

نقشه های قدیمی WoT به طور مرتب به روز می شوند ، گرافیکی بهبود یافته و با بروزرسانی 0.9.8 ، یک مشتری HD وارد بازی شد که باعث افزایش کیفیت گرافیک و جزئیات بیشتر تجهیزات و زمین ها شد. چمنزارها ، بوته ها و درختان ، تپه های سنگ و ماسه ، خانه ها ، ویرانه ها ، آب - همه این عناصر به قدری دقیق بودند که بازیکنان و تماشاگران بی تجربه نتوانستند اشتیاق خود را مهار کنند. مشتری HD بیشتر از یک مشتری SD معمولی وزن دارد ، به ترتیب نیازهای منابع PC را افزایش داده است - نبردهای مسحور کننده به تجهیزات قدرتمندی نیاز دارند.

توضیحات اولین نقشه های WoT


وینبرگ یک آنالوگ از روئینبرگ روسی است که در زمان سال متفاوت است. یک سکوی گرد در غرب شهر نبردهای موقعیتی طولانی دارد. خیابان های شهری نیم دایره ای برای شلیک تدریجی درون دشمن با وسایل نقلیه زرهی سنگین سازگار شده است ، یک منطقه شعاعی طولانی به انجام آتش خنجر بر روی دشمن کمک می کند. قلمرو شرقی برای مانورهای تانک های متوسط \u200b\u200bکه کنترل شهرک های کوچک در وسط منطقه را باز می کنند ، سازگار است.


طوفان بادی - نقشه زمستانی به 2 منطقه تقسیم می شود: ساحل سمت چپ (خطوط A - B) ، شهر (قسمت جنوب شرقی محل). نتیجه نبردها با تجهیزات متوسط \u200b\u200bدر ساحل سمت چپ یا مخازن سنگین در شهر تصمیم گیری می شود. مورب رسم شده در مرکز نقشه کوتاهترین جاده به اردوگاه دشمن است. عزیمت از پایگاه از ساحل سمت چپ شلیک می شود و تجهیزات در حال حرکت با آن در زیر آتش تانک های شهری و موشک های ضد تانک در تپه های نزدیک اردوگاه ها قرار می گیرند. زمان سفر باید با دقت انتخاب شود.


نسخه بصری تجدید نظر شده برای دوره زمستان ، دریافت شده در بروزرسانی 0.8.11 (2014). خیابان ها و میادین شهری برای توپخانه و اسلحه های پیشرانه بسیار ناخوشایند است ، اما برای حمله های غیر منتظره و گذرگاه های تانک های سبک و متوسط \u200b\u200bایده آل است. جاده گذرگاه از طریق قلعه بر روی تپه ، یک مسیر ریلی گذاشته شده است.

رودخانه مروارید

کارت تابستانی ، تشکیل 3 مکان:

  1. دره صخره ها ، دره ها ، رودخانه ها - پویایی خودروهای پر سرعت و مخازن با خسارت یکبار بالا و یک برج زره پوش در شمال شرقی حاکم است.
  2. شهر جاده از مرکز نقشه به پایگاه دشمن کوچک است ، اما با شکاف بین خانه ها خطرناک است.
  3. "Zelenka." منطقه مستقیم دراز در قسمت غربی نقشه فاقد پناهگاه و مناطق مانور است. این کشور تحت سلطه تانک های سریع و دارای زاویه خوب اعلام سلاح قرار دارد.

زمین ناهموار به شما اجازه می دهد تا از تاکتیک های مختلف نبرد استفاده کنید - کمین ها ، مسیرهای پیش بینی نشده ، درگیری در مناطق کوچک. جاده کنار رودخانه بهترین راه برای رسیدن به اردوگاه دشمن و باز کردن حمله است. با این حال ، در مورد عقب خود را فراموش نکنید.

کومارین

از نظر تاکتیکی ، کارت غیر استاندارد است. شروع کار گروه بین پایگاه های غربی و شرقی و در دو طرف رودخانه واقع شده است. بازی تانک ها بیشتر شبیه کازینو است. گیمرها بین دفاع از پایگاه خود یا حمله به اردوگاه دشمن و فراتر از پل ها گزینه ای دارند. تیم ها نبرد را در شمال و جنوب آغاز می کنند.


نقشه "بندر" - اندازه صنعتی 830x830 متر ، ایجاد شده برای ST و TT ، سطح نبردهای 4-11. دشمنان از ساختمانها ، انبارها و آشیانه های مختلف شروع می شوند. مرکز محل به طور مشروط به یک منظره ناهموار "سبز" و مسیرهای راه آهن تقسیم می شود که در آن نبردهای داغ در حال وقوع است. کوتاهترین مسیر هر دو پایه بر روی پل های خودرویی قرار داشت که در بالای "قطعه آهن" قرار دارند.


کپی نقشه Ruinberg با اثر دود و باران. تازگی تا بروزرسانی 9 ادامه داشت. 5.


نقشه زمستانی با ضلع 800 متر شامل 3 بخش: شمال غربی ، دشت (مرکز) ، صومعه (جنوب شرقی). احزاب مخالف در پناهگاه و شمال غربی موفق می شوند. قسمت مرکزی از پناهگاه های قابل اعتماد محروم است ، شرایط مساعدی را برای حمله سریع به اردوگاه دشمن در پایان نبرد فراهم می کند - طرف مقابل با نبرد متصل است ، سطح زمین را کنترل نمی کند.


مکان برای ماسهبازی. این کوچکترین مکان بازی است: نبردها در یک مربع 300x300 متر در مرکز برگزار می شوند. برای انجام نبرد ، بازیکنان دامنه های شیب دار را انتخاب می كنند كه احتمال پوشش را از بین می برد. تاکتیک های شایسته توزیع موفقیت آمیز تجهیزات در خیابان های شهر است. توپخانه در دو طرف کلیسای محلی نصب شده است - مواضع در این قسمت سهم مهمی در پیروزی خواهد داشت.


The Arc of Fire یک کلون از نقشه Prokhorovka است که دارای نور ، جو و صدا تغییر یافته است. آتش از مسلسلهای PPSh ، تیراندازی با اسلحه Mosin ، جنگنده هایی که آسمان را قطع می کنند - همه اینها تانکرها را با روحیه جنگیدن متهم می کند. در حال نبرد است مخزن اتحاد جماهیر شورویبازیکنان از عطش حمله غافل می شوند که در جنگ جهانی دوم سال 1943 برای مدافعان سرزمین مادری شناخته شده است.


موقعیت مکانی پاییزی زیبا که از ارتفاعات آمریکای مرکزی تقلید می کند. این نسخه در سال 2013 و با بروزرسانی 8.9 رخ داد. مناظر زیبا ، فضای جذاب و راهرو نقشه به عنوان از بین بردن مکان در بروزرسانی 9.7 استفاده شده است.

نقشه ای تاریخی که روح یک ربع واقعی ارتش استالینگراد را نشان می دهد. خانه های شکسته ، سنگرهای حفر شده مانع از سرعت حرکت تجهیزات می شدند. موقعیت مکانی باعث نگرش مضاعف شد: بعضی ها خوشحال شدند ، برخی دیگر شکایت کردند.

توسعه دهندگان به دومی گوش فرا دادند ، کارت را از بازی حذف کردند و قول دادند با اصلاحات آن را برگردانند.


تالاب کم ارتفاع مجهز به گرداگردهایی در امتداد پهلوها است که نمای مانورهای اعتصابی یا منحرف را باز می کند. باتلاق در قسمت مرکزی نقشه به عنوان یک مانع و یک شی از لحاظ تاکتیکی مهم عمل می کند.


استان برفی معمولی اتحاد جماهیر شوروی. فضای محدود ، کوه هایی که به طور تصادفی انباشته شده اند - سازندگان سعی در حل این مشکل داشتند اما فایده ای نداشت. این کارت یک سال به طول انجامید ، در سال 2014 ، مشتری بازی را ترک کرد.


ادای احترام به بازیکنان آسیایی ، که با بروزرسانی 8. ظاهر شد. 10. گل آلبالو و سقف های گرد خانه ها الهام بخش جو یک کشور آفتابی است ، اما زیبایی مسئله گیم پلی ضعیف را حل نکرد. بازیکنان سه بردار حمله داشتند ، دو مورد باعث دلخوری آشکار شدند. تلاش برای اصلاح اوضاع ناموفق بود ، این کارت با انتشار به روزرسانی 9. 10 بازی را ترک کرد.

نقشه زمستانی با ضلع 800 متر. دارای 3 منطقه از نظر تاکتیکی مهم است: یک دشت در شمال غربی ، یک شهر در مرکز و یک منطقه در جنوب غربی منطقه.

تقابل طرفین از سه جهت صورت می گیرد ، نتیجه نبرد بیشتر در شهرک های شهری تصمیم می گیرد. قلمرو شمال غربی توسط توپخانه شلیک می شود ، اما عمل تانک های سریع تیراندازی برای اسلحه های پیشران را پیچیده می کند. TT های بسیار زره پوش در میدان همگرا می شوند. در این راستا ، تانک های شهر قادر هستند با موفقیت خسارت وارد جناح حمله کنند.


این مکان به نبرد برای شبه جزیره کریمه اختصاص داده شده است ، بنابراین ساحل توچال است.در قسمت 7.5 ظاهر می شود. در اصل ، این مکان کاملاً قابل بازی با چندین جهت برای حمله است. به دلایل نامعلوم ، کارت پس از تلاش برای نهایی کردن ، در سال 2015 از بازی حذف شد.


این تصویر که پس از انگیزه های چینی ساخته شده است ، شامل یک منطقه بازی 10٪ از کل تصویر است. تغییرات در چشم انداز بازی رشته های کند را پیچیده تر می کند. یادآوری گذرگاهها در پشته کوهها بسیار دشوار بود. نقشه 4 پردازش را متحمل شده است ، با بروزرسانی 9. 6 ناپدید شد.

چند کارت در WoT؟

تعداد واقعی نقشه های WoT (طبق داده های 2018-2019) 40 قطعه است ، مکان ها توسط مربع 1: 1 کیلومتر نشان داده شده اند. زمین روی نقشه ها تا حد ممکن متنوع است: تغییر در ارتفاع ، متناوب مناطق باز با ساختمان ها ، سرپناه ها و مکان هایی برای کمین - همه اینها به شما امکان می دهد تاکتیک ها را در بازی World of Tanks تغییر دهید.

(1   رتبه بندی ، میانگین: 5,00   از 5)