Le système de classement est lancé ! Armored Warfare dispose de nouveaux véhicules et d'un système de commandement amélioré.

Connu de tous jeux d'ordinateur En ce qui concerne les réservoirs, il existe un système de pompage d'équipement plutôt obsolète, mais il a créé un système complètement nouveau et plus passionnant pour obtenir et mettre à niveau de nouveaux équipements. Ainsi, mettant le jeu à des places plus avancées dans le top. Grâce à un tel système, tous les équipements ne deviendront pas ennuyeux avec leur monotonie et leur cohérence de jeu, ce qui vous permettra de profiter encore plus du jeu. Et c'est à elle que je consacrerai cet article.

Je vais peut-être commencer par en acheter réputation. Pour cela, vous pouvez non seulement découvrir de nouveaux équipements, mais également améliorer celui existant. La réputation est une certaine ressource qui peut être obtenue en jouant en modes PvP et PvE, ainsi qu'en participant à divers événements dédiés à certaines vacances. Plus vous influencez l'issue de la bataille par vos actions, plus vous recevrez de récompenses sous forme de crédits et de réputation.

En conséquence, la victoire vous apportera plus de réputation que la défaite. C'est recevoir une plus grande récompense qui motive les joueurs à tout donner. Pour une bataille, vous recevrez non seulement de la réputation sur un certain véhicule, mais aussi de la réputation générale, qui peut être dépensée pour tout autre besoin, dont je parlerai ci-dessous ; mais cette réputation sera en quantités bien moindres.

De plus, lorsque vous jouez technologie haut de gamme, vous recevrez également une réputation gratuite, qui ne pourra pas être utilisée initialement. Pour l'utiliser, vous devez échanger de l'or contre cette réputation particulière, et après l'échange, il entrera en réputation générale. Un compte premium augmente considérablement le montant de votre réputation globale et de votre réputation sur les véhicules par bataille.


Comme je l’ai écrit plus haut, la réputation est nécessaire pour obtenir des techniques de douleur de haut niveau et améliorer encore les machines existantes. Pour ouvrir de nouvelles instances, vous devez suivre . À chaque nouvelle voiture que vous ouvrirez, vous devrez gagner une certaine réputation sur celle-ci, qui est indiquée sur la voiture du niveau suivant. Par exemple, pour ouvrir VBL Niveau 6, vous devez gagner à Renard"e Le niveau 5 correspond exactement à 135 300 points de réputation.

Après avoir atteint le montant de réputation requis sur un véhicule, celui-ci devient automatiquement élite et toute la réputation gagnée à l'avenir sera transférée gratuitement. En plus d'ouvrir du matériel, vous pourrez ouvrir les modules dont vous avez besoin. Et en même temps, l'ampleur de la réputation globale gagnée ne diminuera pas, ce qui peut vous éviter de jouer davantage sur des véhicules inutiles. Pour la réputation, vous pourrez débloquer : de nouveaux canons, chenilles, moteurs, obus, ATGM, etc.

Après avoir atteint 50 % de réputation sur un véhicule, l'emplacement « Autre » s'ouvre automatiquement pour les achats, dans lequel vous pouvez ouvrir divers commandants, photos de profil, titres, équipements (parfois jusqu'à 50 %) et une aide monétaire. Les équipements sont des bonus supplémentaires aux caractéristiques du véhicule qui peuvent être installés sur le véhicule contre des crédits. Au total, il y a 3 niveaux de chaque pièce lors de l'installation des équipements, mais ils doivent également être ouverts sur les équipements. De plus, sur certains véhicules, vous pouvez ouvrir des emplacements pour l'équipement.


Si vous n'aimez pas une certaine voiture et que vous souhaitez l'ignorer rapidement, vous pouvez gagner le montant requis de réputation gratuite et la transférer sur la voiture générale, puis ouvrir la prochaine voiture dont vous avez besoin. Et si vous ne voulez pas faire ça, je vous conseille de le prendre (si vous avez le commandant Fedor Sokolov, dont vous pouvez lire) et d'aller jouer en peloton avec des amis en mode PvE. Ici, vous pouvez gagner une grande réputation en peu de temps.

Si vous êtes un joueur avec des intentions sérieuses et que vous souhaitez obtenir un équipement de niveau 9, alors les développeurs ont mis au point un système spécialement pour vous. licences. En jouant sur des véhicules de niveau 8, vous recevrez également de la réputation, qui peut déjà être dépensée pour une licence spéciale. Il vous permettra d'ouvrir des véhicules de niveau 9 auprès du fournisseur dont vous avez acheté le véhicule pour lequel vous avez acheté le permis.

Ainsi, je pense que le système de mise à niveau des véhicules est conçu de manière très douce pour les joueurs afin d'attirer autant de nouveaux joueurs que possible. Mais malheureusement, un tel système n’est pas en mesure de retenir les joueurs plus âgés et plus expérimentés.

AVEC 1er juin Le système de classement entre en vigueur. Désormais, en jouant à Armored Warfare : Project Armata, vous recevrez des rangs et des titres spéciaux, pour lesquels vous recevrez des récompenses !

Les statistiques générales du système de classement sont mises à jour une fois par mois. La première saison se déroulera du 1 Par 30 juin.

Vous pouvez surveiller l'état de votre classement dans le compte sur le site Web.

Description de la mécanique

Il y a au total 30 rangs, divisé en trois groupes : inférieur, moyenne Et supérieur. De plus, il existe un élite rang. Lorsque vous atteignez un certain rang, vous recevrez un prix spécial rang. Le total existe 7 titres.

Le groupe inférieur va du rang 30 au 21 :

  • 30ème rang - le titre de « Salaga » ;
  • Rang 25 - le titre "Peacemaker".

Groupe intermédiaire - du 20e au 6e rang :

  • Rang 20 – titre « Renegade » ;
  • 15ème rang - titre « Chasseur de têtes » ;
  • Rang 10 – Titre de gladiateur.

Groupe supérieur - du 5ème au 1er rang :

  • Rang 5 – titre « Joker ».
  • Le rang élite est le titre « Tyran ».

Pendant le jeu, vous recevrez des points spéciaux : plus vous marquez de points, plus votre rang et votre récompense seront élevés.

Rang

Lunettes

Rang

Récompense

"Tyran"

3 000 000 de crédits

7 jours de statut premium

30% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours

"Joker"

1 500 000 crédits

5 jours de statut premium

25% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours

"Gladiateur"

1 000 000 de crédits

3 jours de statut premium

20% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours

"Chasseur de têtes"

750 000 crédits

3 jours de statut premium

10% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours

"Renégat"

500 000 crédits

1 jour de statut premium

"Pacificateur"

250 000 crédits

"Salaga"

Le gain de points dépend des facteurs suivants :

  • victoire ou défaite dans le match ;
  • la place du joueur dans l’équipe en fonction des résultats de la bataille ;
  • le niveau de compétence du joueur dans le match.
  • groupe de classement du joueur.

La répartition des points est la suivante :

Groupe inférieur (du 30e au 21e rang.) Groupe intermédiaire (du 20e au 6e rang.) Groupe supérieur (du 5ème au 1er rang.)
Place dans l'équipe (gagner) Lunettes Place dans l'équipe (perdu) Lunettes Place dans l'équipe (gagner) Lunettes Place dans l'équipe (perdu) Lunettes Place dans l'équipe (gagner) Lunettes Place dans l'équipe (perdu) Lunettes
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1
3 1 3 1 3 1 3 1 3 1 3 1
4 1 4 1 4 1 4 1 4 1 4 0
5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 0
6 1 6 1 6 1 6 0 6 0 6 -1
7 1 7 1 7 1 7 0 7 0 7 -1
8 1 8 0 8 0 8 0 8 -1 8 -1
9 1 9 0 9 0 9 0 9 -1 9 -1
10 1 10 0 10 0 10 0 10 -1 10 -2
11 0 11 0 11 -1 11 -1 11 -1 11 -2
12 0 12 0 12 -1 12 -1 12 -1 12 -2
13 0 13 0 13 -1 13 -1 13 -1 13 -2
14 0 14 0 14 -1 14 -1 14 -1 14 -2
15 0 15 0 15 -1 15 -1 15 -2 15 -2

De plus, il existe des modificateurs pour l'utilisation des véhicules. Plus le niveau de vos voitures est élevé, plus le multiplicateur sera important :

Niveau Modificateur
10 1
9 0,75
8 0,75
7 0,5
6 0,5
5 0,25
4 0,25
3 0
2 0
1 0

Attention : une série de deux matchs où le joueur gagne des points activera le « rush », une mécanique dans laquelle le joueur reçoit le double de points à chaque bataille. Le « jerk » s'arrête au moment où le joueur reçoit un point zéro ou moins. De plus, le « dash » n’est pas disponible du rang 5 au rang 1.

A noter également que du rang 30 au rang 21, si vous perdez des points, votre rang ne changera pas. Mais si vous perdez des points à partir du rang 20, alors votre rang diminue.

Développer

Accumulation de récompenses

Les récompenses de titre sont décernées à la fin de la saison. Dans ce cas, le meilleur classement que vous avez obtenu en un mois est pris en compte. Par exemple, si vous avez réussi à atteindre le rang de « Tyran », mais que pendant le jeu vous êtes passé au « Joker », alors la récompense sera toujours attribuée pour « Tyrant ».

A la fin de la saison, tous les joueurs reçoivent une compensation égale à la moitié* des points marqués au cours de la saison en cours. Ceci est fait pour permettre aux joueurs de démarrer nouvelle façon au sommet, non pas depuis le tout début, mais depuis un endroit plus élevé.

*L'exception est "Tyrant" - quel que soit le nombre de points que les joueurs marquent au cours de la saison, ils n'en recevront pas plus de 78 au cours du nouveau mois.

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Réponses aux questions courantes

Comment les points sont-ils attribués ?

Considérons la situation en prenant l'exemple d'un joueur classé 17e et possédant 48 points.

1. Le joueur combat sur un véhicule de niveau 8, perd, mais prend la 1ère place de l'équipe. Il reçoit : 2 points (points pour avoir perdu à la première place en groupe intermédiaire rangs) x 0,75 (modificateur) ​​​​= 1,5. En plus des 48 points disponibles, il en reçoit 1,5, le nombre total est de 49,5. Le résultat est qu’il reste au joueur 0,5 point pour atteindre le rang 16.

2. Le joueur combat au niveau 10ème véhicule, gagne, mais prend la 13ème place dans l'équipe. Score : -1 (points pour avoir remporté la 13e place dans le groupe de classement moyen) x 1 (modificateur) ​​= -1. Sur les 48 points disponibles, il en perd 1, le nombre total est de 47. Le résultat est que le joueur reste à son rang.

Puis-je gagner des points pour les batailles PvE ?

Non, les points sont attribués uniquement dans les batailles PvP.

J'ai atteint le rang de "Tyran". La récompense de ce titre sera-t-elle attribuée chaque mois ?

La récompense est attribuée une fois par saison. Si vous avez réussi à obtenir le titre « Tyran » le mois dernier, mais pas ce mois-ci, la récompense ne sera plus attribuée.

Quel classement est affiché sur ma page dans mon compte personnel ?

DANS Compte personnel deux classements sont affichés : sur la page "Statistiques", vous voyez votre classement maximum que vous avez jamais reçu, et sur la page "Système de classement", vous voyez votre place actuelle.

Qui voit mon rang ?

En fonction des paramètres de confidentialité que vous avez définis. Vous pouvez ouvrir votre classement à tout le monde ou le masquer.

Comment puis-je accélérer l’obtention de nouveaux classements ?

Il existe plusieurs astuces : essayez de gagner des batailles et de prendre les premières lignes des statistiques d'après-match. N'oubliez pas le modificateur : plus le niveau de votre technique est élevé, plus vous pouvez obtenir de points. Soyez également conscient du mécanisme de « rush », qui donne au joueur le double de points pour chaque bataille. Le « jerk » s'arrête au moment où le joueur reçoit un point zéro ou moins.

Développer

Commence le 1er juillet deuxième saison du système de classement. Tout le monde peut concourir pour le titre de « Tyrant » et recevoir d'agréables bonus. Les récompenses de la première saison seront automatiquement attribuées dans quelques jours.

La principale nouveauté de la saison est classements pour les combattants PvE. Vous pouvez désormais gagner des points dans les missions PvE. Le système de classement PvE est totalement indépendant du PvP et possède ses propres fonctionnalités pour obtenir des points. Il est également prévu d'introduire un certain nombre d'améliorations dans la composante PvP du système au cours du mois prochain.

En général, les mécanismes du système de classement pour le PvP et le PvE sont similaires, mais il existe quelques différences décrites ci-dessous. Vous ne pouvez augmenter votre rang que sur les véhicules de niveau 4 et supérieur.

Les statistiques générales du système de classement sont mises à jour une fois par mois. La première saison PvE se déroulera en parallèle de la prochaine saison PvP, avec 1 Par 31 juillet.

Tout sur la mécanique et le score du système PvP - . Vous pouvez suivre votre classement dans les deux systèmes dans votre compte personnel sur le site Web.

Description des mécaniques PvE

Total en jeu 30 rangs, divisé en trois groupes : inférieur, moyenne Et supérieur. De plus, il existe un rang d'élite "Tyran". Lorsque vous atteignez un certain rang, vous recevrez un prix spécial rang. Le total existe 7 titres.

Le groupe inférieur va du rang 30 au 21 :

  • Rang 30 – titre « Recrue » ;
  • Rang 25 - le titre "Peacemaker".

Groupe intermédiaire - du 20e au 6e rang :

  • Rang 20 – titre « Renegade » ;
  • 15ème rang - titre « Chasseur de têtes » ;
  • Rang 10 – Titre de gladiateur.

Groupe supérieur - du 5ème au 1er rang :

  • 5ème rang - titre « Joker » ;
  • rang d'élite - le titre "Tyran".

Pendant le jeu, vous recevrez des points spéciaux : plus vous marquez de points, plus votre rang et votre récompense seront élevés.

Rang Lunettes Rang Récompense
Élite "Tyran" 3 000 000 de crédits, 7 jours de statut premium, 30% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours
1 775 "Joker" 1 500 000 crédits, 5 jours de statut premium, 25% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours
2 725
3 675
4 625
5 575
6 525 "Gladiateur" 1 000 000 de crédits, 3 jours de statut premium, 20% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours
7 500
8 475
9 450
10 425
11 400 "Chasseur de têtes" 750 000 crédits, 3 jours de statut premium, 10% de bonus aux crédits et réputation pendant 7 jours
12 375
13 350
14 325
15 300
16 275 "Renégat" 500 000 crédits, 1 jour de statut premium
17 250
18 225
19 200
20 175
21 150 "Pacificateur" 250 000 crédits
22 135
23 120
24 105
25 90
26 75 "Recruter" -
27 60
28 45
29 30
30 15

Un joueur PvE peut recevoir deux types de points : points de base et supplémentaires. Des points de base sont attribués à certains groupes de rangs pour le fait même de la victoire au combat, des points supplémentaires sont attribués pour la contribution personnelle du joueur à la bataille. Le gain de points dépend des facteurs suivants :

  • victoire ou défaite dans le match ;
  • difficulté de la mission (« Recrue », « Combattant », « Vétéran ») ;
  • le niveau technique du joueur dans le match ;
  • obtenir des réalisations supplémentaires ;
  • groupe de classement du joueur.

Alors, pourquoi pouvez-vous obtenir des points et quels sont les modificateurs ?

Différences par groupes de rang et pénalités
Groupe de rangs inférieur Points de base + (réalisations*modificateur de difficulté de réalisation).
Groupe de rang intermédiaire Il n'y a pas de points fondamentaux. Les points pour les réalisations*le modificateur de difficulté pour les réalisations sont pris en compte.
Groupe supérieur de grades Il n'y a pas de points fondamentaux. Les points pour les réalisations*le modificateur de difficulté pour les réalisations sont pris en compte. Pénalité pour perte d'une bataille : -5 points.
Les joueurs possédant des véhicules de niveau 3 et inférieur ne peuvent gagner de points dans aucun des groupes !
Réalisations simples (fixées, ne diffèrent que selon le groupe de rang du joueur) Réalisations complexes (diffèrent selon le groupe de rang du joueur et le niveau technologique)
« Destruction» (véhicules ennemis détruits pendant la bataille) Lunettes « Dégâts réfléchis » (quantité de dégâts réfléchis par bataille) Les niveaux 4-6 Niveaux 7-8 Niveaux 9-10 Lunettes
6 3 Groupe de rangs inférieur 4800 8800 12000 3
9 Groupe de rang intermédiaire 7200 13200 18000
11 Groupe supérieur de grades 9600 17600 24000
« Assistance à la destruction » (participation à la destruction de véhicules ennemis) Lunettes « Dégâts infligés» (montant des dégâts infligés aux véhicules ennemis) Les niveaux 4-6 Niveaux 7-8 Niveaux 9-10 Lunettes
9 3 Groupe de rangs inférieur 9600 12800 16000 3
12 Groupe de rang intermédiaire 13920 18560 23200
14 Groupe supérieur de grades 17280 23040 28800
« Détection » (techniques ennemies détectées pendant le match) Lunettes « Dégâts basés sur l'intelligence » (quantité de dégâts infligés à une cible repérée par le joueur) Les niveaux 4-6 Niveaux 7-8 Niveaux 9-10 Lunettes
13 3 Groupe de rangs inférieur 4800 7200 9600 3
18 Groupe de rang intermédiaire 6960 10440 13920
21 Groupe supérieur de grades 9120 13680 18240

Ainsi, le joueur peut recevoir beaucoup de points quelle que soit la classe de véhicule qu'il utilise. Les tâches fournissent à la fois les capacités des véhicules de reconnaissance et des bonus pour les MBT et l'informatique.

Comment les points sont-ils attribués ?

Considérons la situation en utilisant l'exemple d'un joueur qui est au rang 26 et remporte un match PvE au niveau de difficulté « Combattant » dans une voiture de niveau 5.

1. A son rang, il reçoit toujours des points de base. C'est +2 pour gagner à ce niveau de difficulté.

2. Le joueur a détruit 7 adversaires (un de plus que nécessaire pour un simple succès de destruction). Cela fait +3 points multipliés par 0,6 (modificateur de difficulté), pour un total de +1,8 points.

3. Le joueur a infligé 12 000 dégâts (il en faut 9 600 pour obtenir des dégâts à son niveau), soit encore +3 points multipliés par 0,6, pour un total de +1,8 points.

4. N'a pas d'autres succès pour la bataille.

5. Résultat global : +5,6 points par bataille.

Quelles sont les principales différences entre le système PvE et le PvP ?

Les titres et récompenses dans les modes sont identiques. En bref sur les différences :

  • Les rangs PvE fonctionnent et sont obtenus indépendamment des rangs PvP – il s’agit d’une note distincte. Ils ne se croisent pas. Un joueur, s'il veut figurer dans deux classements, doit gagner des points séparément.
  • La manière de marquer des points en PvE est différente de celle en PvP (les détails sont décrits dans les sections correspondantes).
  • Le nombre de points pour progresser dans les rangs en PvE est différent de celui en PvP.
  • La mécanique « dash » ne fonctionne pas en PvE.
  • Si vous perdez, aucun point n'est attribué pour vos réalisations.

J'ai atteint le rang de "Tyran". La récompense de ce titre sera-t-elle attribuée chaque mois ?

La récompense est attribuée une fois par saison. Si vous avez réussi à obtenir le titre « Tyran » le mois dernier, mais pas ce mois-ci, la récompense ne sera plus attribuée.

Quel classement est affiché sur ma page dans Mon compte ?

Dans votre compte personnel, deux classements sont affichés : sur la page « Statistiques », vous voyez votre classement maximum que vous avez jamais obtenu, et sur la page « Système de classement », vous voyez votre place actuelle. Avec l'introduction des classements PvE, vous aurez accès à deux onglets du système de classement.

Qui voit mon rang ?

En fonction des paramètres de confidentialité que vous avez définis. Vous pouvez ouvrir votre classement à tout le monde ou le masquer.

Comment puis-je accélérer l’obtention de nouveaux classements ?

Il existe plusieurs astuces : essayez de gagner des batailles et de prendre les premières lignes des statistiques d'après-match. N'oubliez pas le modificateur : plus la difficulté de la mission est élevée, plus vous pouvez obtenir de points. Des points supplémentaires pour l’accomplissement de certaines tâches accéléreront également votre progression.

AVEC 1er juin En jeu Armored Warfare : Projet Armata Le système de classement entre en vigueur. Désormais, en jouant à Armored Warfare : Project Armata, vous recevrez des rangs et des titres spéciaux, pour lesquels vous recevrez des récompenses !

Les statistiques générales du système de classement sont mises à jour une fois par mois. La première saison se déroulera du 1 Par 30 juin.

Vous pouvez suivre l'état de votre classement sur une page spéciale de votre compte sur le site Web du jeu Armored Warfare : Project Armata.

Description de la mécanique

Il y a au total 30 rangs, divisé en trois groupes : inférieur, moyenne Et supérieur. De plus, il existe un élite rang. Lorsque vous atteignez un certain rang, vous recevrez un prix spécial rang. Le total existe 7 titres.

Le groupe inférieur va du rang 30 au 21 :

  • 30ème rang - le titre de « Salaga » ;
  • Rang 25 - le titre "Peacemaker".

Groupe intermédiaire - du 20e au 6e rang :

  • Rang 20 – titre « Renegade » ;
  • 15ème rang - titre « Chasseur de têtes » ;
  • Rang 10 – Titre de gladiateur.

Groupe supérieur - du 5ème au 1er rang :

  • Rang 5 – titre « Joker ».
  • Le rang élite est le titre « Tyran ».

Pendant le jeu, vous recevrez des points spéciaux : plus vous marquez de points, plus votre rang et votre récompense seront élevés.

Rang

Lunettes

Rang

Récompense

"Tyran"

3 000 000 de crédits

7 jours de statut premium

30% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours

"Joker"

1 500 000 crédits

5 jours de statut premium

25% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours

"Gladiateur"

1 000 000 de crédits

3 jours de statut premium

20% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours

"Chasseur de têtes"

750 000 crédits

3 jours de statut premium

10% de bonus aux crédits et à la réputation pendant 7 jours

"Renégat"

500 000 crédits

1 jour de statut premium

"Pacificateur"

250 000 crédits

"Salaga"

Le gain de points dépend des facteurs suivants :

  • victoire ou défaite dans le match ;
  • la place du joueur dans l’équipe en fonction des résultats de la bataille ;
  • le niveau de compétence du joueur dans le match.
  • groupe de classement du joueur.

La répartition des points est la suivante :

Groupe inférieur (du 30e au 21e rang.) Groupe intermédiaire (du 20e au 6e rang.) Groupe supérieur (du 5ème au 1er rang.)
Place dans l'équipe (gagner) Lunettes Place dans l'équipe (perdu) Lunettes Place dans l'équipe (gagner) Lunettes Place dans l'équipe (perdu) Lunettes Place dans l'équipe (gagner) Lunettes Place dans l'équipe (perdu) Lunettes
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1
3 1 3 1 3 1 3 1 3 1 3 1
4 1 4 1 4 1 4 1 4 1 4 0
5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 0
6 1 6 1 6 1 6 0 6 0 6 -1
7 1 7 1 7 1 7 0 7 0 7 -1
8 1 8 0 8 0 8 0 8 -1 8 -1
9 1 9 0 9 0 9 0 9 -1 9 -1
10 1 10 0 10 0 10 0 10 -1 10 -2
11 0 11 0 11 -1 11 -1 11 -1 11 -2
12 0 12 0 12 -1 12 -1 12 -1 12 -2
13 0 13 0 13 -1 13 -1 13 -1 13 -2
14 0 14 0 14 -1 14 -1 14 -1 14 -2
15 0 15 0 15 -1 15 -1 15 -2 15 -2

De plus, il existe des modificateurs pour l'utilisation des véhicules. Plus le niveau de vos voitures est élevé, plus le multiplicateur sera important :

Niveau Modificateur
10 1
9 0,75
8 0,75
7 0,5
6 0,5
5 0,25
4 0,25
3 0
2 0
1 0

Attention : une série de deux matchs où le joueur gagne des points activera le « rush », une mécanique dans laquelle le joueur reçoit le double de points à chaque bataille. Le « jerk » s'arrête au moment où le joueur reçoit un point zéro ou moins. De plus, le « dash » n’est pas disponible du rang 5 au rang 1.

A noter également que du rang 30 au rang 21, si vous perdez des points, votre rang ne changera pas. Mais si vous perdez des points à partir du rang 20, alors votre rang diminue.

Accumulation de récompenses

Les récompenses de titre sont décernées à la fin de la saison. Dans ce cas, le meilleur classement que vous avez obtenu en un mois est pris en compte. Par exemple, si vous avez réussi à atteindre le rang de « Tyran », mais que pendant le jeu vous êtes passé au « Joker », alors la récompense sera toujours attribuée pour « Tyrant ».

A la fin de la saison, tous les joueurs reçoivent une compensation égale à la moitié* des points marqués au cours de la saison en cours. Ceci est fait pour que les joueurs commencent un nouveau chemin vers le sommet non pas depuis le tout début, mais depuis un endroit plus élevé.

*L'exception est "Tyrant" - quel que soit le nombre de points que les joueurs marquent au cours de la saison, ils n'en recevront pas plus de 78 au cours du nouveau mois.

Réponses aux questions courantes

Comment les points sont-ils attribués ?

Considérons la situation en prenant l'exemple d'un joueur classé 17e et possédant 48 points.

  1. Le joueur combat au 8ème niveau du véhicule, perd, mais prend la 1ère place de l'équipe. Il reçoit : 2 points (points pour défaite à la première place du groupe de rang moyen) x 0,75 (modificateur) = 1,5. En plus des 48 points disponibles, il en reçoit 1,5, le nombre total est de 49,5. Le résultat est qu’il reste au joueur 0,5 point pour atteindre le rang 16.
  2. Le joueur combat avec un véhicule de niveau 10, gagne, mais prend la 13ème place de l'équipe. Score : -1 (points pour avoir remporté la 13e place dans le groupe de classement moyen) x 1 (modificateur) ​​= -1. Sur les 48 points disponibles, il en perd 1, le nombre total est de 47. Le résultat est que le joueur reste à son rang.

Puis-je gagner des points pour les batailles PvE ?

Non, les points sont attribués uniquement dans les batailles PvP.

J'ai atteint le rang de "Tyran". La récompense de ce titre sera-t-elle attribuée chaque mois ?

La récompense est attribuée une fois par saison. Si vous avez réussi à obtenir le titre « Tyran » le mois dernier, mais pas ce mois-ci, la récompense ne sera plus attribuée.

Quel classement est affiché sur ma page dans mon compte personnel ?

Dans votre compte personnel, deux classements sont affichés : sur la page « Statistiques », vous voyez votre classement maximum que vous avez jamais obtenu, et sur la page « Système de classement », vous voyez votre place actuelle.

Qui voit mon rang ?

En fonction des paramètres de confidentialité que vous avez définis. Vous pouvez ouvrir votre classement à tout le monde ou le masquer.

Comment puis-je accélérer l’obtention de nouveaux classements ?

Il existe plusieurs astuces : essayez de gagner des batailles et de prendre les premières lignes des statistiques d'après-match. N'oubliez pas le modificateur : plus le niveau de votre technique est élevé, plus vous pouvez obtenir de points. Soyez également conscient du mécanisme de « rush », qui donne au joueur le double de points pour chaque bataille. Le « jerk » s'arrête au moment où le joueur reçoit un point zéro ou moins.

Site Web du jeu Armored Warfare: Project Armata - aw.mail.ru

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A propos de l'installation de la prochaine mise à jour majeure sur les serveurs du tank d'action « Armored Warfare : Project Armata », intitulée « The Art of War ». Le patch numéro 0.22 a ajouté de nouveaux modèles de véhicules et de cartes, et a également modifié un certain nombre de aspects importants Jeux.

« The Art of War » a introduit un système de commandement entièrement repensé : les joueurs peuvent désormais choisir entre des personnages uniques, chacun avec ses propres compétences et caractéristiques. Les niveaux de commandant ont été remplacés par des grades, les cinq derniers rangs ne pouvant être débloqués que s'il y a plusieurs commandants subordonnés. L'arbre de compétences de ces personnages a également subi des modifications, qui ressemblent désormais à une matrice avec la compétence principale au centre.

Un autre point important de la mise à jour est nouvelle carte, sur le modèle du comté chinois de Baise. En mode PvP, l'emplacement a reçu le même nom que le quartier, et en mode PvE, il est présenté comme Opération Tiger Claw. En outre, une nouvelle carte a été ajoutée au mode PvP "Clash" - elle est devenue une version modifiée du "Canal de Panama".

Bien entendu, le patch 0.22 ne pouvait se passer de nouveaux équipements : 9 véhicules chinois et 4 unités de Tchécoslovaquie et de Slovaquie sont arrivés sur les champs de bataille d'« Armored Warfare : Project Armata ». En outre, les développeurs ont introduit une interface permettant de comparer les véhicules, diversifié le système de stabilisation, amélioré la mobilité des chars et la contrôlabilité des véhicules à roues et ajouté un mécanisme de tir rapide - un râtelier à munitions du premier étage.

La liste complète des modifications contenues dans la mise à jour Art of War peut être consultée sur.