Tom Clancy's la revue de la division. Tom Clancy's The Division : La Chute de New York

Le jeu a été testé surPS4

Pour gagner une réputation, il faut travailler beaucoup, mais la perdre est très facile : il suffit de faire quelques erreurs. Ubisoft a provoqué la colère de la communauté avec les lancements infructueux de Watch Dogs et d'Assassin's Creed Unity, ce qui leur a valu plusieurs surnoms offensants et des centaines de déclarations peu flatteuses qui leur ont été adressées. Il était donc très important pour l’éditeur que le lancement de The Division se déroule sans accroc. Il est rarement possible de mettre en œuvre un plan exactement comme prévu, mais dans ce cas cela a fonctionné presque parfaitement. Laissons de côté les fans qui regardent les textures à la loupe et se plaignent d'une "autre tromperie" - c'est ce que font les fans d'un type particulier de plaisir. Nous allons passer directement au jeu.

Château de cartes de la société moderne

Tom Clancy's The Division effraie par sa vision du futur proche - le scénario présenté est trop réaliste. Ce n'est pas pour rien que les créateurs ont souligné que notre monde est un château de cartes, toujours aussi fragile. L'homme moderne Il n’est pas seulement habitué aux commodités, il en dépend. Et nous ne parlons pas maintenant de « pommes » ou de voitures chères. Il est difficile d’imaginer la vie sans l’eau du robinet, l’électricité et la possibilité d’acheter tout ce dont vous avez besoin au magasin le plus proche.

Que se passe-t-il si vous retirez ces cartes de la base de la maison, une par une ? Il va s'effondrer. C’est exactement ce que démontre Massive Entertainment à New York. Lors du Black Friday, la célèbre journée de shopping de la veille de Noël, quelqu'un a mis en circulation des billets de banque contenant une bactérie d'une souche rare du virus de la variole. Les billets de banque sont un moyen idéal de propager l’infection, afin d’éviter que l’épidémie ne soit étouffée dans l’œuf. En quelques semaines, tout est devenu déréglé services sociaux, et l'un des Les plus grandes villes le monde est devenu l’ombre de lui-même.

C’est là que nous intervenons en tant qu’un des « agents dormants » d’une unité spéciale qui opère dans des situations critiques comme celle-ci. La tâche est de préserver ce qui reste de la société, de rétablir l’ordre dans les rues et de découvrir qui a déclenché tout ce désordre et pour quelle raison. Bien sûr, en utilisant un large arsenal d’armes et de capacités.

Esprit mort de Noël

Ce qui nous captive dans The Division, ce n'est pas du tout l'intrigue. Oui, les scénaristes ont proposé une excellente histoire, mais il semble qu’ils n’aient finalement jamais décidé quoi en faire. Suivre les événements n’est pas aussi intéressant que de se plonger dans des notes éparpillées et d’étudier des enregistrements d’écho. Ces derniers sont particulièrement impressionnants : vous pouvez trouver des points spéciaux sur la carte, à côté desquels un appareil de réalité augmentée matérialise des images du passé récent directement dans les airs.

Ce sont ces petites choses qui créent une atmosphère réaliste, parfois même déprimante, de ce qui se passe. Il est soutenu par d’excellentes performances visuelles. La ville regorge de détails. Les rues sont dévastées : il y a de la terre partout, des tas d'ordures, des voitures abandonnées et des bâtiments une solution rapide renforcement Il y a des centaines, des milliers de traits de ce type sur l’écran en même temps, et ils contribuent tous à créer une image complète facile à croire. Un morceau de New York, où le désespoir et l’esprit d’un Noël qui n’est jamais venu sont étroitement liés, nous est donné pour être mis en pièces.

Au tout début, nous capturons le quartier général opérationnel, qui deviendra notre refuge et point de départ pour la restauration de la métropole. Ici, vous pouvez toujours vendre les déchets collectés, acheter de nouveaux équipements et apporter plusieurs améliorations structurelles à diverses pièces (nous en parlerons plus tard). Toutefois, nous ne nous engagerons pas dans formalités administrativesà la table. La place des agents de terrain est au cœur de l’agitation dans les rues troublées.

Dans une situation critique pour la ville, des bandits, des pilleurs et d'autres reliques de la société ont été révélés. Ils sont mal armés et ne savent pas du tout comment se battre, mais à bas niveau, ils peuvent vous énerver. Cependant, le véritable danger vient des « nettoyeurs », des fanatiques qui croient que la seule façon de sauver l’humanité est de freiner la propagation du virus, y compris toutes les personnes infectées. Eh bien, vers la fin, des unités mercenaires hostiles apparaissent sur scène. De plus, chacun des trois groupes agit différemment sur le champ de bataille, ce qui permet de varier les combats.

Les échanges de tirs sont positionnels, comme dans Gears of War, mais leur résultat ne dépend qu'à moitié de vos compétences en tant que joueur. La seconde moitié du succès est un équipement de haute qualité qui correspond au niveau. Malgré cela, les armes se sentent bien et les différents types sont sensiblement différents les uns des autres. Cela vaut la peine de mettre à jour périodiquement votre arsenal dans les magasins locaux, mais vous ne devez pas vous fier entièrement aux marchands - les «armes» les plus précieuses peuvent être trouvées dans des zones contaminées (pour y accéder, vous devez gonfler le filtre respiratoire), ou fabriquées par obtenir d’abord le dessin nécessaire et acquérir les composants.

Il y a un nouvel agent en ville

Il n’est pas nécessaire de se promener sans but dans les environs : Manhattan, recréé avec amour, regorge littéralement de toutes sortes de tâches. The Division est souvent comparé à Destiny, mais en fait il s'agit plutôt d'un bac à sable propriétaire « d'Ubisoft » entrecoupé d'idées du projet Bungie. Vous pouvez à tout moment créer votre propre équipe d'agents composée d'amis ou de compagnons de voyage aléatoires et vous lancer dans le rétablissement de l'ordre. Le monde ouvert et transparent propose trois types de missions : incidents, missions secondaires et opérations.

Les premières sont fondamentalement le même type d'instructions comme « libérer les otages », « protéger la cargaison » ou « reprendre la base ennemie ». Ils deviennent vite ennuyeux, mais ils vous donnent les points nécessaires pour améliorer votre base. Les histoires parallèles sont plus intéressantes. Ils ne proposent pas d’action passionnante, mais ils permettent de faire un peu plus de lumière sur ce qui se passe. Les tâches les plus intéressantes étaient le troisième type : les opérations. Ce sont des missions narratives à part entière, affichant une mise en scène, des paysages spectaculaires et récompenses précieuses. Vous pouvez les parcourir plusieurs fois, en modifiant la difficulté et, par conséquent, la récompense du succès.

La Division est amusante avec un sentiment constant de progression et la possibilité de alterner entre les activités. En moins de dix minutes vous recevrez certainement nouvel articleéquipement, ou ouvrir de nouvelles opportunités à la base, ou débloquer une nouvelle compétence. Ces derniers sont d'ailleurs liés à l'amélioration du quartier général opérationnel : chaque bâtiment fournit une autre compétence active ou un talent passif.

Cela continue jusqu'à ce que le niveau maximum soit atteint. Et là, après avoir terminé toute l’histoire et les quêtes secondaires, il ne reste plus grand-chose à faire. Il suffit de revisiter les mêmes missions, mais avec une difficulté accrue, et d'éliminer des pièces d'équipement particulièrement rares. Heureusement, contrairement au Destiny éphémère, atteindre la finale de The Division prendra au moins 20 heures, mais plutôt 30 heures.

Voyager à travers la « zone sombre » - la seule sur ce moment un endroit où vous pouvez organiser une fusillade entre joueurs vivants. L'essence du divertissement est de s'unir en groupes et de chasser des adversaires d'élite, des corps refroidissants desquels vous pouvez retirer des trophées particulièrement de haute qualité. Vous ne pouvez pas simplement les éliminer, il vous suffit de vous rendre à un point spécial et d'y appeler un hélicoptère. Et pendant que le giravion est en route, personne n'interdit de trahir ses camarades, de leur tirer insidieusement dans le dos et de s'approprier toutes les marchandises. Dans ce cas, vous êtes pourchassé et il devient extrêmement difficile de s’en sortir. Ce plaisir ne durera pas longtemps, mais l’expérience est vraiment nouvelle et très intéressante.

Tom Clancy's The Division a bien démarré. quantité suffisante des activités et du contenu pour offrir au moins plusieurs dizaines d’heures de jeu passionnant. D’un autre côté, il est clair qu’il ne s’agit pas d’une structure achevée, mais seulement d’une base solide pour un projet plus global et, espérons-le, plus intéressant. L'histoire est écourtée, il n'y a pas encore de mode compétitif à part entière, mais tout cela est promis d'être ajouté dans les futurs DLC et mises à jour gratuites. Les développeurs écoutent attentivement la communauté et ajustent rapidement l'équilibre, apportent des modifications et résolvent les problèmes. S'ils ne marchent pas sur le râteau de Bungie et continuent à soutenir le projet dans le même esprit, The Division aura un brillant avenir.

Parmi les snobs du jeu vidéo Dernièrement il est d'usage de parler de la maison d'édition Ubisoft exclusivement de manière négative - pour l'exploitation brutale de franchises rentables de la manière la plus paresseuse pour les créateurs. Cependant, Ubisoft avait assez de détermination pour performer sur le même terrain avec Activision et elle Destin, et surtout, il y avait suffisamment de ressources créatives et d'imagination des studios de tutelle (suédois Ubisoft massif, auteurs Monde en conflit, Et Tempête rouge de Caroline du Nord qui a travaillé sur arc-en-ciel six) le faire au plus haut niveau, inaccessible à de nombreux concurrents.

Dernière vente

Les ennemis du MMO peuvent parfois résister à quelques tirs de mitrailleuse, mais le jeu reste incroyablement divertissant

La partie RPG propose également un ensemble d'actions très claires et terre-à-terre. Le joueur grandit naturellement en niveaux, acquiert de nouvelles compétences passives et actives, collecte des matériaux, fabrique de nouvelles pièces d'équipement, améliore le centre d'opérations, coopère avec d'autres joueurs et explore des zones de plus en plus difficiles et remplies d'ennemis. Cela semble assez ordinaire, voire ennuyeux, mais en réalité, tout cela est bien plus intéressant que sur le papier - les développeurs ont très clairement ajusté le rythme du jeu afin que l'accomplissement de tâches de routine n'aboutisse pas à une agriculture et un broyage stupides et désespérés, ce qui se manifeste lui-même uniquement aux niveaux de pompage les plus élevés.

Les craintes de beaucoup quant à la quantité de contenu du jeu n'étaient pas justifiées - même en tenant compte du fait que Ubisoft pendant qu'ils se sont faufilés à Brooklyn pour nous (qui était dans les bandes-annonces et qui est garanti pour revenir dans les futurs DLC) du contenu La division Assez pour deux à trois semaines de jeu très actif. Et si vous n'avez pas l'habitude de jouer pendant des heures, alors La Division de Tom Clancy En général, cela devrait durer au moins quelques mois.

Quant à la partie réseau, les problèmes initiaux du début ont disparu assez rapidement - le matchmaking et les serveurs eux-mêmes fonctionnent désormais de manière assez stable, du moins sur la version PC. Il en va de même pour l'optimisation - le jeu a montré en toute confiance de 45 à 60 images par seconde, même dans les désordres les plus brutaux.

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La Division de Tom Clancy- un MMOFPS ambitieux qui a su combiner la mécanique d'un excellent jeu de tir et d'un RPG réfléchi, plaçant ce mélange dans le décor d'un Manhattan incroyablement détaillé et crédible. Oui, il n'y a toujours pas de PvP à part entière et une faible interaction sociale entre les joueurs, mais si l'on prend en compte le démarrage vigoureux et les ajouts à venir, il semble que le sort du projet devrait être assez prometteur.

Le monde est dans un chaos complet. Post-apocalypse partout. Les gens ont peur et ne savent pas quoi faire. La lutte des petits fretins pour le pouvoir est partout. Il semblerait que ce soit un excellent matériau pour créer un jeu de bombe, mais non - Ubisoft a encore une fois enterré tous les espoirs des fans.

(Où sont les jeux modernes sans personnalisation ?)

Le 28 janvier, les tests bêta fermés du jeu du studio Ubisoft - Tom Clancy's The Division ont commencé. Il est difficile de qualifier la version bêta de fermée. Les clés ont été vendues partout, même Yubi les a récupérées pour un petit butin. La version bêta, c'est un euphémisme , s'est avéré un échec. Depuis les problèmes d'entrée dans le jeu jusqu'aux bugs dans le jeu lui-même. Examinons-le plus en détail dans notre revue de The Division :

(Les vacances arrivent à nous, les vacances arrivent à nous.)

« Division » vous accueille en pleine gloire. Tout d'abord, vous choisissez l'apparence du personnage que vous jouerez, puis il y a une vidéo dans laquelle vous et votre ami de combat volez jusqu'à l'avant-poste le plus proche afin que votre ami puisse être aidé. Après la fin de la vidéo, tout le lot commence réellement. Plus précisément, un demi-lot. Ou plus précisément, rien. Vous courez comme un fou d'un point à un autre, tout en accomplissant des missions simplement ennuyeuses, dont vous tirez un minimum de plaisir. Une autre chose qui peut, et même doit, être soulignée est le gameplay lui-même. Le gameplay est mis en œuvre de manière dégoûtante. Vous n'éprouvez aucun plaisir à tirer. Si une arme tire dans Call of Duty sans recul, c’est pareil ici. Vous pointez l’arme vers un point et tirez sans bouger d’un pouce. Courir, marcher, rouler, se cacher - tout cela est horriblement mis en œuvre ! Le gameplay, soit dit en passant, est une version améliorée de Tom Clancy's : Ghost Recon : Future Soldier.

(Est-ce parce qu'il est noir ?)

Bon dans une petite mesure.

Séparément, nous devons penser à la « zone sombre ». À en juger par la version bêta, ce sera l'un des plus endroits intéressants où les joueurs passeront du temps. L’essence de la Dark Zone est de réellement provoquer un massacre entre vrais joueurs. Au bout d'un certain temps, un hélicoptère survole cette zone pour récupérer le butin trouvé par le joueur. Et pendant que les joueurs attendent l'hélicoptère, c'est ici que commence tout le plaisir de la Dark Zone. Des petits gens avec leurs pets arrivent de tous côtés et commencent à déclencher toutes sortes de fusillades. Celui qui survit à ce chaos est considéré comme chanceux.

(La beauté... la beauté.)

En bout de ligne. Pour le moment, Tom Clancy's The Division n'est pas recommandé pour jouer seul ou en compagnie d'amis, le jeu est ennuyeux, sans intérêt et du même type.

"est un jeu MMORPG/TPS moderne qui attire l'attention des joueurs depuis 2013, date de son annonce. Plusieurs studios se battent simultanément pour la qualité d'un développement unique en son genre : Ubisoft Red Storm des États-Unis, Ubisoft Reflections de Grande-Bretagne et Ubisoft Massive de Suède. Il est à noter que la console « Tom Clancy's » ajoute automatiquement un certain niveau de popularité au produit, car d'autres projets célèbres y sont également rattachés : Splinter Cell, Rainbow Six, Ghost Recon, dont les joueurs du monde entier ont déjà profité.

Une nouvelle approche d'un concept d'intrigue banal

Peut-être que les conspirations mondiales et les actions militaires peuvent être considérées comme le thème fondamental de tous les jeux de tir et d'action. Pour trouver une nouvelle clé dans le cœur des joueurs et interpréter une telle histoire sur nouvelle façon, vous devez faire de gros efforts et trouver quelque chose de spécial, saturer le script de vos propres rebondissements.
Il y a un tel zeste là-dedans. New York est touchée par une vague épidémique provoquée par les autorités. Voulant créer une simulation de l'apocalypse, le gouvernement a fait un excellent travail et a réussi à transformer l'ancienne plus grande ville en un secteur post-apocalyptique. Mais pour résoudre la situation actuelle, ils ne se tournent pas vers les services spéciaux ou l’armée : la part de la ville dépend d’« unités » spéciales. Leur Tâche principale est l'éradication de toutes bandes criminelles et maraudeurs de l'ensemble du territoire isolé. Les agents des unités commencent peu à peu à comprendre que tout le chaos dans les rues n’est pas un accident. Quelqu'un est derrière la véritable destruction de New York, les unités changent donc de vecteur de priorité pour trouver les responsables.

L'accent est mis sur le jeu en équipe

La Division n'est ni Call of Duty, ni Battlefield, ni Far Cry. Ici, vous ne pourrez pas être un héros et détruire seul des dizaines d’adversaires. Le nouveau produit nécessitera un travail coordonné de la part des joueurs. Les développeurs obligeront les joueurs non seulement à tomber sur l'ennemi, mais aussi à agir tactiquement, en utilisant différentes stratégies. De plus, certaines tâches seront limitées dans le temps, ce qui est également un message pour améliorer les compétences de travail en équipe. D'ailleurs, cette approche oblige idéalement les joueurs à utiliser un casque pour agir plus rapidement.

C'est une excellente approche pour mettre en œuvre un tel projet, car le jeu contribuera à raviver l'esprit collectif. Récemment, on a observé une tendance croissante à mettre davantage l'accent sur l'action indépendante, y compris les jeux de tir en ligne comme Battlefield. L'une des tâches principales du studio est de réunir les joueurs en équipes, d'établir le contact entre les membres de l'unité et de profiter du gameplay avec d'autres joueurs.

Lieux de jeu et gameplay

La plateforme de lutte entre unités et pillards est New York. Où la plupart les joueurs passeront du temps à Manhattan. Cependant, selon les développeurs, les joueurs auront la possibilité de visiter d'autres lieux de la grande métropole. Mais même rester dans la même zone ne semblera pas ennuyeux. Cela n'est pas seulement dû à l'action lors des tournages, mais aussi à l'excellente destructibilité, qui rapproche le gameplay de la réalité.

Il existe désormais toutes les conditions préalables pour que la mise en œuvre d'un tel bon niveau La destructibilité n'est pas accidentelle - elle plaira non seulement aux yeux des joueurs, mais influencera également les événements qui se déroulent. En particulier, la destruction d'un mur peut ouvrir une nouvelle route à l'unité, et il ne sera plus possible de se cacher de l'ennemi derrière une voiture en feu. Pensez-vous que ce sont de petites choses ? Aimez-vous que l'équipe soit aveuglée par le soleil après l'effondrement d'une partie du bâtiment ? Ce n’est pas pour rien que les développeurs prétendent utiliser des technologies innovantes.

Graphiques et effets

En ce qui concerne les nouvelles technologies, je voudrais également aborder le sujet de l'apparence visuelle du jeu, car pour de nombreux joueurs, c'est l'un des éléments clés. L'utilisation du nouveau moteur a permis aux développeurs d'introduire monde moderne en détail avec niveau maximum le réalisme. Malgré le très grand espace de jeu, la quantité de détails est impressionnante. En parcourant les rues de la ville, vous pouvez involontairement oublier que vous êtes dans le jeu.
Il y a une dynamique dans le jeu, qui montre parfaitement le cycle de changement d'heure de la journée. Les nouvelles technologies permettent de capter la lumière de manière réaliste, en décrivant son impact réel sur l'environnement. En même temps, le système fonctionne aussi bien à l’extérieur qu’à l’intérieur des bâtiments. En même temps, la surface de tout éléments de jeu après les tirs, il s'effondre exactement comme il se doit. Doté d'un système de particules dynamique affectant tous les facteurs environnement, les développeurs ont pu atteindre un niveau de réalisme encore plus élevé, car même la couleur des phares de la voiture peut changer la couleur de la fumée, comme cela se produit dans la réalité.

La Division est un RPG

Visuellement, le jeu ressemble vraiment à un jeu de tir, mais les développeurs affirment qu'il s'agit avant tout d'un RPG. Le concept de The Division implique le développement du personnage avec de l'équipement, la collecte de butin, l'obtention de niveaux et l'apprentissage de compétences. Grâce à la personnalisation de votre personnage, chaque joueur pourra jouer n'importe quel rôle et évoluer comme bon lui semble.

En parlant du système de développement, il sera assez simple à maîtriser, car il représente un chemin de progression standard : au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, le joueur pourra apprendre de nouveaux talents et avantages, ainsi que découvrir de nouvelles modifications et équipements. . La grande majorité des avantages sont des bonus passifs appliqués automatiquement. C'est plus difficile avec les talents - ils sont activés sous certaines conditions. Par exemple, si vous frappez un ennemi en pleine santé à la tête, vous pouvez déclencher l'un des talents de précision.

Mais ce n'est pas tout. Des compétences actives seront également présentes dans le jeu, et pour les obtenir vous devrez accomplir certaines tâches. L'équipement de The Division reflète les compétences, de sorte que le joueur peut toujours savoir à quoi s'attendre de l'ennemi au combat.

Des fonctionnalités intéressantes

Les développeurs ont prévu la possibilité du PvP, mais ces batailles se dérouleront exclusivement dans des endroits spéciaux - les « Dark Zones ». En dehors de ces zones, vous n’avez pas à vous soucier de votre équipement.

On s'attend à ce que le jeu contienne divers trophées composés d'armes, d'équipements et d'autres choses. Dans le même temps, The Division ravira les joueurs avec la possibilité de personnaliser leur arsenal à l'aide de modifications.

Le projet Tom Clancy's The Division a été retardé plus d'une fois, mais sur la base de ce qui a déjà été présenté au public, nous pouvons affirmer avec certitude que tous les retards sont associés à l'énorme niveau de travail qui incombe aux développeurs. . Les créateurs du jeu abordent soigneusement la mise en œuvre de toutes les fonctionnalités et surveillent chaque détail. Sans exagération, on peut déjà dire que le développement deviendra l'un des principaux prétendants au jeu de l'année. Il ne reste plus qu'à attendre sa sortie et profiter de l'atmosphère indescriptible de Manhattan post-apocalyptique avec vos amis.

La Division de Tom Clancy(Unit from Tom Clancy) est un nouveau jeu de tir en ligne d'Ubisoft.

En ce qui concerne les jeux de tir en ligne, c'est calme en ce moment. La division n'a pas de concurrents particuliers - carton Défi, rouillé Chute de feu, vide Côté planète 2… Il n'est donc pas surprenant que le jeu Division se soit vendu en nombre record.

Le gameplay de Division se résume à deux modes - histoire(nous faisons des courses de bowls en PvE) et Zone sombre(on mixe en PvP avec d'autres joueurs).

Malgré le fait que de nombreux « critiques » qualifient le jeu de mondial MMOFPS, il y a peu de joueurs sur la carte. Un groupe de 4 personnes, mais en PvP il y a quelques dizaines de personnes.
L'histoire est simple - de mission en mission ; PvP rappelle Jour Z— collectez du butin, volez d'autres joueurs, essayez de sortir vivant et avec des cadeaux de la zone PvP.

Avantages de Tom Clancy's The Division

  • arts graphiques
  • ambiance post-apocalyptique
  • Exploration de New York


Inconvénients de Tom Clancy's The Division


Ajoutez à cela le coût du jeu - 2000 roubles.

Dansons lezginka sur le capot !

Le montant principal de la Division est en un gameplay ennuyeux qui se résume à du broyage, de mission en mission. Le jeu pourrait bien devenir la Mecque du PvE s'il disposait d'un système normal événements dynamiques(serait volé à Chute de feu, pourquoi avoir honte)… Mais pas le destin. Les développeurs promettent d'introduire des raids, cela améliorera peut-être la situation.

En termes de mise en ligne, il y a aussi un problème : il n'y a pas d'ambiance MMO, le jeu ressemble à un jeu de tir coopératif, un concurrent de DayZ, et pas au même Firefall.

Le jeu vaut-il 2k ? Non. S’il s’agissait d’un projet F2P, de nombreux inconvénients auraient pu être éliminés. Mais maintenant, c'est une arnaque coopérative pendant 2 semaines pour 2000 roubles.

Le résultat est une production alimentaire festive. Ubisoft Ils ont investi beaucoup d’argent dans la promotion du jeu et cela leur rapportera des bénéfices. Beaucoup ne comprendront jamais qu’ils ont été trompés dans un produit semi-fini banal. Bienheureux les ignorants. Amen.

Revue vidéo de Tom Clancy's The Division