Ստեպի քարտեզ տանկերի աշխարհում. Դիրքեր LT, ST, TT, PT-SPG- ի համար: WoT քարտեզներ. Քարտեզների նկարագրություն տանկերի աշխարհում Պաշտոններ տանկային քարտեզների աշխարհում

Վեստֆիլդ

Պայծառ ու փարթամ տարածք, որտեղ կան բազմաթիվ անտառներ և գյուղեր տարբեր մասեր   քարտեր Վնասված մեծ ջրատարը հատում է ձորի արևելյան մասը: Բազմաթիվ լեռնաշղթաներ մեծ դարանակալման տեղ են, բայց լայն դաշտերը վտանգավոր են դարձնում դիրքերի միջև տեղաշարժը:


Կայսրության սահման

Խաղի առաջին ասիական քարտեզը 1.0-ից հետո: Դրա տարբերակիչ առանձնահատկությունն է Չինաստանի Մեծ պատը ՝ գտնվելու վայրը բաժանելով երկու մասի: Քարտեզի տարբեր ոլորտները հարմար են տարբեր դասերի և խաղային ոճերի համար:


Կարելիա

Swահիճները, ժայռերը և ժայռոտ ժայռերը քարտեզը բաժանում են երեք հիմնական գործառնական տարածքների: Շինությունների պակասը և փոքր թվով քարքարոտ ապաստարանները նպաստում են հրետանային գործողություններին: Հաջողության հասնելու համար անհրաժեշտ է կենտրոնացնել հարձակվողների ուժերը տարածքներից մեկում `այլ ոլորտներում շեղող գործողություններով կամ թշնամու կոշտ զսպմամբ:



Լասվիլ

Մեկ կողմում գտնվող մեկուսացված լեռնաշղթան և մյուս կողմից քաղաքային բլոկները թույլ են տալիս թշնամուն հասնել վերջնական նետման հեռավորության վրա: Դաշտի կենտրոնում գտնվող բաց լիճը թույլ է տալիս կրակի աջակցություն ցուցաբերել ձեր դաշնակիցներին ՝ բավականին մեծ հեռավորության վրա:


Siegfried Line- ը

Բաց տարածքների և քաղաքային բլոկների հաջող համադրությունը այս քարտեզի առանձնահատկությունն է: Ոլորուն փողոցները թույլ են տալիս ներթափանցել թշնամու թիկունքը, և բազմաթիվ բունկերներ կարող են օգտագործվել որպես ապաստարաններ:


Ռոբին

Թիմերի մեկնարկային դիրքերը բաժանվում են հարթ, լավ կատարված դաշտով: Tank- ի այս աշխարհը հարմար է հրետանային թշնամուն պաշտպանելու և ոչնչացնելու համար: Խոր ճանապարհորդությունները, օգտագործելով ապաստարաններ - ծածկագրեր, ծալքեր և գյուղի տներ, կարող են որոշել ճակատամարտի արդյունքը: Դաշտի միջոցով լավ համակարգված գրոհը մեծ արագությամբ, հրետանու աջակցությամբ, կարող է նաև հաջողություն բերել, բայց բավականին ռիսկային է:


Մինսկ

Այն խառը տիպի քարտ է: Քաղաքային խիտ զարգացում ունեցող երկու տարածք, որոնք առանձնացված են Սվիսլոչ գետի գագաթնակետի բաց հատվածով: Հիմնական բախումը տեղի է ունենում պողոտայի հակառակ կողմերում: Այս վայրում պաշտպանությունն արագորեն շրջանցելու փորձերը ծայրաստիճան ռիսկային են: Միայն հաջողության հասնելով հաջողության ՝ կարող եք հույս դնել հաղթանակի վրա:


Վանք

Քարտեզի կենտրոնում կա մի մեծ վանք և քաղաք: Երեք ճանապարհներ թույլ են տալիս քշել հյուսիսից հարավ: Վանքի բակը շահեկան դիրք է գրավում: Արևմուտքում գտնվող երկար բլուրը և արևելքում ոլորուն կիրճը հիանալի պաշտպանում են հրետանային կրակի դեմ:



Նեբելբուրգ

Խառը լանդշաֆտով գեղատեսիլ տարածք, որը բաժանված է 3 հիմնական գոտու. Հնագույն ամրոց քարտեզի կենտրոնում, փոքր քաղաք և բարձրություն ՝ դիտակետային աշտարակներով հյուսիսային մասում, հարավային մասում ՝ լեռնոտ հարթավայրեր:


Տիրակալ

Քարտեզը փոխանցում է դաշնակցային ուժերի վայրէջքի մթնոլորտը Նորմանդիայի առափնյա հատվածում 1944 թվականի հունիսի 6-ին: Այն հետաքրքիր է ոչ միայն իր պատմական բաղադրիչի, այլև դրա ձևավորման համար: Սա գերմանական հարստության նմուշների մի ամբողջ ցուցասրահ է ՝ ամբողջ Ատլանտյան պատին:


Օրյոլի խոռոչ

Մթնոլորտային քարտեզ Բելգորոդից 1943: Քարտը ընդհանուր ճակատամարտի համար է: Կան մի քանի գոտիներ. Քարտեզի կենտրոնում գտնվող բույս, երկու թիմերում էլ խիտ անտառներ, հարթավայրի վրայով գտնվող եկեղեցի, փոքր կամուրջ և ավերված ինքնաթիռ:


Փարիզ

Կարելի է վստահորեն ասել, որ «Փարիզ» -ը ոչ միայն նորաձևության և գեղեցկության, սիրո և սիրավեպի քաղաք է, այլև հիանալի խաղային վայր է վիրտուալ տանկային մարտերի համար: Քարտեզի առանձնահատկությունները հնարավորություններ են ստեղծում բազմազան և դինամիկ մարտական \u200b\u200bգործողությունների համար: Խաղի երեք գոտիները գործողության ազատություն են ապահովում սարքավորումների բոլոր դասերի համար: Բոլորի համար տեղ կա, գլխավորը սեփական ցանկությունները որոշելը:


Անցնել

Այս քարտեզը առանձնանում է լեռնային տեղանքով, որը բնութագրվում է կոպիտ տեղագրությամբ: Բազմաթիվ ժայռեր և քարեր պաշտպանում են թշնամու կրակից, տարբեր բարձունքներ հրաշալի վայրեր են որոգայթների համար, իսկ ոլորուն ճանապարհները թույլ են տալիս հարվածներ հասցնել թշնամու հենակետին:


Գավառներ

Այս քարտեզի եզրերի երկայնքով տեղադրված բլուրները կառուցված են բազմաթիվ տներով: Ողջունվող փողոցները թույլ կտան ձեզ անսպասելի հարվածներ հասցնել: Բլուրների միջև ընկած անապատը թշնամու բազայի ամենակարճ ճանապարհն է:



Պրոխորովկա

Երկաթուղային գագաթով բաժանված բաց լեռնոտ տարածք: Ծառերի մի խումբ ապահովում են հիանալի ծածկույթ հակատանկային ինքնագնաց հրացաններով: Հարձակում, հետևեք եզրերին: Պաշտպանել, հարձակվել թշնամու եզրերին: Հրետանային զենքն ունի գործողությունների ազատություն, բայց ծայրաստիճան խոցելի է արագընթաց լուսային ուժերի արշավանքների դեմ:


Ռեդշիր

Խաղի տեղը Բրիտանիայում ծայրամաս է: Քարտեզի կենտրոնում փոքր քաղաք է: Դաշտերը սահուն գլորվելով բլուրները վճռական հարձակման հիանալի տեղ են: Քարտեզի կեսին գետը չի խանգարում սարքավորումների տեղաշարժին և լավ ուղեցույց է:


Ականները

Քարտեզի կենտրոնում գտնվող բարձր բլուրը քարտեզի հիմնական կետն է: Չնայած իր զբաղմունքի դժվարություններին `նա կտրուկ բարելավում է գրավյալ թիմի դիրքերը: Բլրի հյուսիս-արևելքում գտնվող գյուղը և դրանից արևմուտք գտնվող կղզին, չնայած մի շարք առավելություններին, շարունակում են մնալ խոցելի կենտրոնից կրակի կողմից:


Ռուինբերգ

Քաղաքի փողոցների համակենտրոն համակարգը, այգու խիտ ծառերն ու թփերը թույլ են տալիս թաքնված զորավարժություններ անցկացնել և անհապաղ փոխանցել պահուստները: Քաղաքային հատվածում հրետանային գործողությունները շատ դժվար են, բայց քաղաքում ոչնչացման բարձր աստիճանը իր դաշնակիցներին թույլ է տալիս արդյունավետ աջակցություն ցուցաբերել:


Ձկնորսական բեյ

Այս քարտեզը բաց տարածության և կոպիտ տեղանքի լավ համադրություն է: Նավահանգստում տեղակայված նավահանգստի քաղաքի նեղ ոլորուն փողոցները անսպասելիորեն առավելություն կստանան: Բազմաթիվ թփերով նուրբ բլուրները հնարավոր կդարձնեն լայնորեն կիրառել որոգայթների մարտավարությունը:


Տափաստան

Բաց հարթ տեղանքով: Ապաստարաններից միայն հյուսիսային մասում կան միայն մեծ քարեր, տեղանքի ծալքեր և երկաթուղու վրա գտնվող երկաթուղին: Երկու հիմքերը միացված են ստորերկրյա տարածքներում պատսպարված ճանապարհի հետ `այն ինչ կատարվում է եզրերին:


Ուսանողները

Մի ամբողջ շաբաթ Studzianki գյուղը գտնվում էր Կարմիր բանակի մասերի (ներառյալ լեհական բանակի 1-ին տանկի բրիգադի) կատաղի մարտերի վայրը գերմանացի զավթիչների հետ: Ի հիշատակ այս իրադարձությունների, որոնք մեծ հաջողություն ունեցան Դաշնակից ուժերի համար, 1969 թվականին գյուղը վերանվանվեց Studzianki Pancerne (Studzyanki Tank):


Խաղաղ օվկիանոսի ափ

Հողամասի տարածքը ծայրերում սահմանափակված է լեռնաշղթաներով և ջրով ՝ գրավելով քարտեզի երրորդ մասը: Երկաթուղին անցնում է ամբողջ տարածքով ՝ հյուսիսից հարավ: Արևմտյան եզրին խիտ բուսականությամբ բուսականությամբ տեղանքով տեղաշարժը իդեալական վայր կլինի արագ հարձակման համար: Հիմքերի միջև ուղիղ ճանապարհը անցնում է մի փոքրիկ քաղաքում, որտեղ կարող եք երկար մարտեր անցկացնել: Հիմքերը պաշտպանված են բլուրներից ուղղակի ներխուժումից, բայց խոցելի են եզրերից:


Թունդրա

Արևելքում գտնվող լեռը մարտական \u200b\u200bլուրջ առավելություն է տալիս, մինչդեռ քարտեզի կենտրոնական մասի նկատմամբ վերահսկողությունը տակտիկական առավելություն է: Արևմուտքում ճահիճը կարող է օգտագործվել թիկունքում հետախուզման և հարձակման համար:


Widepark

Քարտեզը արևմտաեվրոպական քաղաք է: Պատահական չէ, որ քարտի աշխատանքային անվանումը «Մյունխեն» էր: Գործարանի թաղամասերը, ավերված տները, բեռնատար գնացքները այս տեղանքի առանձնահատկություններն են: Երկաթուղով գագաթնակետը, քարտեզը կիսով չափ բաժանելով, թույլ է տալիս կենտրոնացնել ուժերը գործադուլի համար:


Ժայռ

Թիմերի հիմքերը բաժանվում են ժայռերով և ժայռերով: Բազմաթիվ կացարանների առկայությունը թույլ է տալիս կենտրոնացնել ուժերը ճիշտ ուղղությամբ: Քարտեզի կենտրոնն ունի որոշակի առավելություն, բայց եզրերին անտեսելը հղի է պարտությամբ:


Fjords

Հսկայական լեռներն ու նեղ հովիտները թույլ են տալիս տարբեր մարտավարական որոշումներ կայացնել: Կարող եք կրակի մենամարտ անցկացնել գետի միջով կամ պայքարել ափամերձ հեռավորության վրա ափամերձ քաղաքում, կամ կարող եք ընտրել խորը շրջանցում թշնամու բազայի գրավմամբ:


Մայրուղի

Այս քարտի բազմազան լանդշաֆտը նրան տալիս է մի տեսակ հմայքը և հնարավոր է դարձնում տարբեր մարտավարությունների օգտագործումը: Բաց տարածքները լավ են լայնածավալ հարվածների համար, իսկ քաղաքային բլոկները պահանջում են ինտենսիվ սերտ պայքար: Քարտեզի նախնական թողարկումը Կանզասն է:


Հիմմելդորֆ

Փողոցների և հրապարակների լաբիրինթոս, ծայրահեղ անհարմար հրետանային և հակատանկային ինքնագնաց զենքերի համար, բայց իդեալական է թեթև ու միջին տանկերի արագ առաջխաղացման և շրջանցման համար: Շրջանցիկ երթուղիները `այդ ամրոցով տարածքը գերակշռող բլրի միջով և երկաթուղային կայարանի հետքերով, կօգնեն դուրս գալ ձևավորված դիրքային փակուղուց:


Էնսկ

Քաղաքային բլոկների լաբիրինթոսը և արվարձանի հարթ դաշտը առանձնացված են կայանի հետքերի միջև նեղ անցքերով: Կենտրոնացնելով ուժերը ՝ հաշվի առնելով իրենց յուրաքանչյուր ուղղության համար ռազմական տրանսպորտային միջոցների ուժեղ և թույլ կողմերը. Հրետանային զենքը կարող է բաց դաշտում ճեղքել, բայց գրեթե անօգնական է թշնամու դեմ, որը թաքնվում է շենքերի պատերի հետևում:


Ձմեռային քարտեր

Կլոնդիկե

Տեսարան - Հյուսիսային Ամերիկա. Քարտեզի հյուսիսում գտնվող հանքավայրը բազմաթիվ միջանցքներ, շենքեր և նեղ անցումներ է: Հարավում գտնվող կղզին հսկայական բաց տարածք է, որի հիմքում ընկած են միայնակ շինություններ և փորող փորված փորագրիչներ և հանքափորներ: Քարտեզի կենտրոնական մասում մի հիասքանչ գետի ափ է միացնում կամուրջը: Քարտեզը թարմացվել է բարելավված որակի համար և խաղին վերադարձել 1.0.2 թարմացումով



Mannerheim Line

Ձյունոտ և քարքարոտ տեղանքով ՝ բազմաթիվ տարբեր խոչընդոտներով և ապաստարաններով: Լեռնաշղթաների շուրջը և գետի ափերին շրջող ոլորուն ճանապարհները թույլ են տալիս հանկարծ հայտնվել առաջադիմող թշնամու թիկունքում, ինչպես նաև ստեղծել շատ հարմարավետ վայրեր դարանակալությունների համար: Նախկին անունը «Արկտիկ» է:


Խարկով

Քարտեզի կենտրոնում քաղաքային զարգացումը կարևորագույն ռազմավարական նշանակության վայր է: Քարտեզում առանձնանում են ևս երկու ուղղություն ՝ քաղաքի հրապարակ, որտեղ կարելի է երկար հեռավորությունների վրա պայքարել, և քաղաքային գիծից այն կողմ գտնվող տարածքը, որի վրա մանևրիչ մեքենաները կարող են լավագույնս ապացուցել իրենց:


Հանգստացեք

Քարտեզ Սկանդինավիայի ձնառատ լեռների մեջտեղում `անվերջ ձմռան մթնոլորտում: Բռնկված լինելով կատաղի քամիներից, քարտեզի կենտրոնական մասը տեղ է տալիս համարձակ հետախուզական զորավարժություններին: Սառեցված ծոցում նավի գերեզմանատունը հարմար է դիրքային պայքարի համար: Լեռների երկայնքով ճանապարհները որպես առաջընթաց կլինեն թշնամու հենակետում, իսկ ձկնորսական գյուղերը կդառնան մահացու արհավիրքների վայր ՝ գրոհները հետ մղելու համար:


Էռլենբերգը

Գետի կիսով չափ բաժանված, քարտեզում կա հարձակման երեք հավանական տող: Կենտրոնական կամուրջը գտնվում է փոքր քաղաքի ավերակների մեջ: Հյուսիսային և հարավային կամուրջների հարևանությամբ գտնվող տարածքը ունի փոքր թվով ապաստարաններ: Որպես կրակակետեր, դուք կարող եք օգտագործել ամրոցը և բլուրների գիծը քարտեզի հակառակ կողմում:


Անապատային քարտեր

Աերոդրոմ

Քարտեզը բրիտանական ռազմական օդանավակայան է ՝ շրջապատող շրջակայքով: Տեսարանը Հյուսիսային Աֆրիկան \u200b\u200bէ: Բազային թիմերը տեղակայված են երկու փոքր նավահանգստային գյուղերում: Նրանց միջև կենտրոնում գտնվում է ժայռոտ բլուր, որը թույլ է տալիս վերահսկել շրջակա տարածքները և մուտք դեպի հիմքեր: Գտնվում է վայրի խորքում հարմարավետ վայրերի համար որոգայթների և բեկումների և զորավարժությունների համար բազմաթիվ ուղիներ: Քարտեզի վերին մասում ուղղակիորեն տեղակայված է օդանավակայանը ՝ երկու մեծ ինքնաթիռ և կախոց: Մշակողները մեծ ուշադրություն են դարձրել շրջապատին. Այս խաղային վայրում կարելի է գտնել տարբեր սարքավորումներ (ինքնաթիռներ, վառելիքի բեռնատարներ, շտապօգնություններ), ռադիոլոկացիոն կայան, ճաշասենյակ և աշխատակազմի համար նախատեսված ցնցուղ սենյակ, մզկիթ `մինարեթով, հնագույն ավերակներով, ձկնորսական նավակներ և այլն:


Ավազ գետ

Առաջին հայացքից այս քարտը շատ բաց է թվում, բայց այդպես չէ: Չնայած այն հանգամանքին, որ գյուղերում կավե տները հեշտությամբ ավերվում են, դրանք կարող են հաջողությամբ օգտագործվել որպես պաշտպանություն: Թևերը լավ ծածկված են ժայռոտ զանգվածներով և բարձր ջրով, ինչը թույլ է տալիս հարձակվել անսպասելի ուղղություններից:


Կորած քաղաքը

Ուշադիր հավասարակշռված սիմետրիկ խառը քարտ, որը ստեղծվել է առաջատար խաղացողների մասնակցությամբ: Խոհեմ գույների ներկապնակն ու փափուկ ցերեկային լույսը նախագծված են `խաղալու ժամանակ առավելագույն հարմարավետություն ապահովելու համար: Քարտեզներից մեկը, որի վրա մարտեր են տեղի ունեցել «Գերազանցություն» խաղի ռեժիմի շրջանակներում:


Ալ Հալոուֆ

Քարտեզի կենտրոնում գտնվում է ընդարձակ հովիտ, որը լցված է քարերով և մակերեսային բուսականությամբ: Հովտի երկու կողմերում գտնվող բարձր լեռները շատ կրակակետեր են ապահովում: Անկախ երթուղուց ՝ հարձակվողները բախվելու են թշնամու ճամբար դժվարին բարձրանալուն:


Հատուկ քարտեր








Դժոխք

Ահա այսպիսին է Խարկովը ոչնչացված սարքավորումների աշխարհում, որը գտնվում է Լևիաթանի ուժի մեջ: Քարտեզը ստեղծվել է Հելոուինի խաղային իրադարձության համար (2017-ի հոկտեմբեր-նոյեմբեր):







Ելք քարտեր

Քամի

Քարտեզի վրա կա եզրերի երկայնքով երկու հիմնական ուղղություն և կենտրոնի միջոցով աջակցության ուղղություն: Քաղաքում տիրելու համար թեժ մարտերը տեղի կունենան երկու կամուրջների վրա, որոնք միացնում են փոքրիկ գործարանը կենտրոնական հրապարակին: Թիմը, որը կարողացավ շրջանցել անցումը, ավելի շատ հնարավորություններ կստանա շրջանցելու թշնամուն և մարտավարական զորավարժություններին: Գնացեք թշնամու գծերի հետևից և աջակցեք դաշնակիցներին ՝ ոչնչացնելով թշնամու հրետանին հյուսիս-արևմտյան ուղղությամբ լեռան ստորոտում: Ամբողջ երթուղու երկայնքով բազմաթիվ ապաստարաններ և փոքր վերելքներ ամբողջությամբ գիտակցում են արագ, մանևրելի սարքավորումների ներուժը: Կենտրոնական անկյունագիծը թշնամու հենակետից ամենակարճ ճանապարհն է. Այն հնարավորություն է տալիս արագորեն փոխանցել ուժերը և աջակցել դաշնակիցներին եզրերին:


Վինցբերգ

Քարտեզը լիովին նույնական է հայտնի Ruinberg- ի հետ, դրանից տարբերվում է միայն սեզոնում: Քաղաքի արևմտյան մասում գտնվող շրջանաձև հրապարակը ծառայում է որպես ձգձգվող դիրքային մարտերի վայր: Համակենտրոն քաղաքի փողոցները հարմար են հակառակորդի պաշտպանական միջոցների աստիճանական թալանման համար ծանր զրահատեխնիկայի ուժերով, իսկ երկար ճառագայթային փողոցը թույլ կտա դաշույնի կրակ բացել թշնամու վրա: Քարտեզի արևելյան մասը բավականին բաց է և բավականին հարմար է միջին տանկի զորավարժությունների համար, բայց միայն այն դեպքում, եթե նրանք վերահսկեն մի փոքր բնակավայր այս գոտու կեսին:


Մարգարիտ գետ

Խորդուբորդ տեղանքը հսկայական հնարավորություններ է ստեղծում մարտական \u200b\u200bտարբեր մարտավարությունների օգտագործման համար ՝ որոգայթներ, հանկարծակի շրջանցումներ, փոքր տարածքներում բախումներ: Գետի հունի երկայնքով շարժումը թույլ է տալիս արագորեն հասնել թշնամու հենակետ և միանալ մարտին: Հիշեք, որ այս քարտեզի վրա չպետք է մոռանաք ձեր թիկունքի մասին:


Ձմեռային Հիմելսդորֆ

Քարտեզը բնօրինակ Himmelsdorf- ի ամբողջական պատճենն է, բացառությամբ, որ դա ձմեռային տիպի քարտեզ է: Փողոցների և հրապարակների լաբիրինթոս, ծայրահեղ անհարմար հրետանային և հակատանկային ինքնագնաց զենքերի համար, բայց իդեալական է թեթև ու միջին տանկերի արագ առաջխաղացման և շրջանցման համար: Շրջանցիկ երթուղիները `այդ ամրոցով տարածքը գերակշռող բլրի միջով և երկաթուղային կայարանի հետքերով, կօգնեն դուրս գալ ձևավորված դիրքային փակուղուց:


Կոմարին

Խաղի գտնվելու վայրը ցածր լեռնաշղթայի երկու բաժին է: Նրանք առանձնացված են գետի միջով, որը կարելի է հատել երեք կամուրջներից: Քարտեզի կենտրոնում գտնվում է առատ բուսականությամբ մի քանի բլուր և մի քանի շինություն: Խաղացողները դա անվանում են «կղզի», չնայած ձևականորեն այն թերակղզի է, որը հարակից է հյուսիսային ափերին: Հիմքերը տեղակայված են արևմուտքում և արևելքում, բայց թիմերը մարտը սկսում են հյուսիսում և հարավում:


Միտտենգարդ

Քարոտ լանջերին սկսած դիրքերը որևէ ծածկույթ չեն ապահովում, ուստի լավագույն մարտավարությունը կլինի քաղաքի փողոցների հաջող գրավումը: Հրետանին տեղակայված է քաղաքի տաճարի երկու կողմերում `այս ոլորտում առաջխաղացումը նշանակալի ներդրում կլինի հաղթանակի գործում:


Կրակի կամար

Fiery Arc- ի քարտեզը Պրոխորովկայի քարտեզի պատճենն է, սակայն, այս վայրում, ճակատամարտի ընթացքում լուսավորությունը, տեղանքը, ձայնը և տեսողական ուղեկցությունը փոխվել են, որպեսզի փոխանցեն մարտի ընթացքում ավելի մեծ մթնոլորտ: «Կրակի կամարը» հիշատակում է Կուրսկի գագաթնակետին Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի իրադարձություններին, երբ 1943 թվականի հուլիսին տեղի ունեցավ Գերմանիայի և ԽՍՀՄ-ի միջև ամենամեծ տանկային ճակատամարտը: Երկաթուղային գագաթով բաժանված բաց լեռնոտ տարածք: Ծառերի մի խումբ ապահովում են հիանալի ծածկույթ հակատանկային ինքնագնաց հրացաններով: Հարձակում, հետևեք եզրերին: Պաշտպանել, հարձակվել թշնամու եզրերին: Հրետանային զենքն ունի գործողությունների ազատություն, բայց ծայրաստիճան խոցելի է արագընթաց լուսային ուժերի արշավանքների դեմ:



Ruinberg կրակի վրա

Քարտեզը Ruinberg- ի քարտեզի ամբողջական պատճեն է `վերափոխված լուսավորությամբ և դիզայնով: Քաղաքի փողոցների համակենտրոն համակարգը, այգու խիտ ծառերն ու թփերը թույլ են տալիս թաքնված զորավարժություններ անցկացնել և անհապաղ փոխանցել պահուստները: Քաղաքային հատվածում հրետանային գործողությունները շատ դժվար են, բայց քաղաքում ոչնչացման բարձր աստիճանը իր դաշնակիցներին թույլ է տալիս արդյունավետ աջակցություն ցուցաբերել:


Սրբազան հովիտ

Տարածքի մեծ մասը զբաղեցնում է լեռներում կորցրած խոռոչը: Բազմաթիվ գյուղերի, բարձր ժայռերի, ծառերի և թփերի առկայությունը թույլ է տալիս ընտրել պատերազմի օպտիմալ մարտավարություն:


Հյուսիս - արեւմուտք

Տեսողականորեն, քարտեզի լանդշաֆտը և բնությունը նման են Հյուսիսային Ամերիկայի շրջանին բնորոշ բուսականությամբ և լեռնաշղթաներով `վաղ աշնանացանի մթնոլորտում: Քարտեզը համալրված է շենքերով, սլայդներով, ժայռոտ կացարաններով: Շինությունների մեծ մասը անխորտակելի է, ծանր սարքավորումների համար կան բավականին լավ դիրքեր և լույսի տեղ: Միևնույն ժամանակ, կան լավ դիրքեր ինքնագնաց հրացաններով, ինչպես նաև միջին և թեթև տանկերի համար նախատեսված ուղիներ և անցքեր: Քարտը հավասարակշռված է բոլոր տեսակի սարքավորումների համար և չունի ուժեղ անհավասարակշռություն, որովհետև ունի անկյունագծային սիմետրիա:


Սեվերոգորսկ

Քարտեզը ավելացվել է 0.8.7 թարմացմամբ, աշխատանքային անվանումը ՝ «Բելոգորսկ 19»: Ձյան ծածկված սովետական \u200b\u200bգործարանային քաղաքը, որը երկու մասի մեջ բաժանված է մերկասառույցով, կարող է գրավել տարբեր ուղղություններով, այնուամենայնիվ, այն լավ է նկարահանում շրջակա բլուրներից ՝ առաջարկելով բազմաթիվ ապաստարաններ, կրակակետեր և երթուղիներ: Խաղից հանվել է կարկատում 0.9.5:


Թաքնված գյուղ

Առավել ծածկված է սարի ստորոտում գտնվող ուղղությունը, որը կատարյալ է ծանր տեխնիկայի համար: Արագ և շարժվող տրանսպորտային միջոցները կարող են օգտագործվել գյուղը գրոհելու համար, բայց դուք պետք է զգուշանաք թշնամու կողմից, որը բլուրի վրա թաքնված է: Բարձրության վերահսկողությունը տալիս է շոշափելի մարտավարական առավելություն:


Ստալինգրադ

Քարտեզի կենտրոնում խիտ քաղաքային զարգացումը թույլ է տալիս օգտագործել տարբեր մարտավարություններ: Բաց զբոսավայրը հարմար է արագ մարտերի և մանևրելի սարքավորումների համար:


Ճահիճ

Խաղի տեղը ցածր լեռնաշղթան է: Ծայրամասերի երկայնքով ճանապարհները հնարավորություն են տալիս ընտրելու տեղ գործադուլ անելու կամ շեղող զորավարժություններ անցկացնելու համար: Քարտեզի կենտրոնում ճահիճը ոչ միայն խոչընդոտ է, այլև մարտավարական կարևոր օբյեկտ:

Դիտարկենք տանկերի տիեզերանավերի տանկերի դիրքերը տանկերի աշխարհում: Ինչպես գիտեք, PT-shki- ն պաշտպանական տեխնիկա է: Օգտագործվում էր ծանր զրահապատ տանկերի հարձակումը կանխելու համար:

Հետևաբար, Fri SAU- ի հիմնական մարտավարական դիրքերը WOT- ում հիմնական թշնամու զորքերի առաջխաղացման գծերն են: Ընդհանուր առմամբ, խաղի յուրաքանչյուր քարտեզում կան տողեր, որոնց երկայնքով շարժվում են մրցակիցները: Ամենից հաճախ կան երկու կամ երեք նման ուղղություններ, ավելի քիչ հաճախ ՝ մեկ կամ չորս:

Ընտրելով մի տեղ ՝ ուրբաթ օրը կայանալու համար

Տանկի կործանիչ դնելու լավագույն տեղը ընտրելու համար դուք պետք է որոշեք այն հեռավորությունը, որի վրա դուք կրակ կբացի հակառակորդների վրա: Իրադարձությունների զարգացման երկու տարբերակ կա, որոնք մենք ավելի մանրամասն կքննարկենք: Տեղ ընտրելու էությունը իջնում \u200b\u200bէ նպատակակետից հեռավորության վրա: Ապաստանի առկայությունը, լինի դա թփեր, թե բնական և արհեստական \u200b\u200bխոչընդոտներ, ինչպիսիք են քարերը կամ շենքերը, կարևոր է, բայց ոչ ամենակարևորը:

Առաջին տարբերակ: Տանկի ոչնչացնողի հեռավորության տեղադրում:   Այսպիսով, եթե պլանավորում եք տանկեր խփել առավելագույն հեռավորության վրա, ապա նկարահանված տարածքի ամբողջ տեսանելիության համար պետք է ընտրեք ուղիղ, հարթ, նույնիսկ ռելիեֆային մակերեսներ: Այս տարբերակի համար 500-700 մետր հեռավորությունը կատարյալ է: Տանկի ոչնչացնողի տեղադրումն իրականացվում է անմիջապես թփի հետևում: Մարտավարական հաշվարկ ՝ դաշնակիցների օգնության ուղղությամբ ՝ գնդակոծման ուղղությամբ թշնամիների հայտնաբերման հարցում:

Առավելությունները `տանկի ոչնչացնողի տեղ ընտրելիս հեռավոր կրակոցների համար.

  • Մարտական \u200b\u200bմեքենայի ուժը պահպանելու ունակություն;
  • Ձեր Fri- Sau- ում թշնամուն նպատակադրելու ամենափոքր տոկոսը;
  • Ապաստանի նկարահանում առանց լույսի;
  • Ֆրի Սաուից անհարկի վնաս պատճառելը.
  • Գոյատևման բարձր մակարդակ:

Թերությունները հեռավոր կրակոցների համար տանկի ոչնչացուցիչ տեղադրելու ժամանակ.

  • Ներթափանցման ցածր տոկոսը;
  • Թեթև ազդեցության դեպքում թշնամու ինքնագնաց զենքերից վնաս պատճառելու մեծ հավանականություն;
  • Դժվարության նպատակ;
  • Դաշնակիցների օգնության կարիքը թիրախներ գտնելու հարցում:
  • DPMածր GRE- ը `չխրթխկոցների և կոկիկ սեղմման մեծ հավանականության պատճառով:

Երկրորդ տարբերակը: Փակ տեղադրման հեռավորությունը pt-sau:   Այս տարբերակը ավելի դժվար է իրականացնել, բայց դա հուսալի իրականացումով կբերի շատ ավելի արդյունքների: Որոշելու համար, թե որտեղ է վեր կենալ, պետք է շտապել: Battleակատամարտի մեկնարկից հետո հիմնական ուժերի բաժնում դուք պետք է հնարավորինս ամենամոտ դիրքը վերցնեք ձեր կեսի կեսին ծանր տանկեր   թշնամին: Հատուկ ուշադրություն դարձրեք Fri Sau- ի դիրքերին: Ձեր մարտական \u200b\u200bմեքենա   WOT- ում պետք է առնվազն 15 մետր կանգնի թփի կամ ծառերի ետևում: Fri Sau- ն միանգամից դնեք թփի մեջ: Հրդեհը բացելուն պես ձեր սարքավորումները հայտնաբերվեն: Հեռացրեք թփից այնպես, որ այն թաքնվի ձեր կետը թշնամու կողմից: Մարտական \u200b\u200bմեքենա դնելով բուշից հեռավորության վրա, ձեր կրակոցները չեն հայտնաբերի տանկի կործանիչ, և ձեզ կնկատեք միայն այն ժամանակ, երբ թշնամին անմիջապես մոտենում է ձեր մեքենային: Դա ձեզ որոշակի առավելություններ կտա ճակատամարտի սկզբում:

Առավելությունները մերձակայքում կրակ բացելու համար տանկի կործանիչ տեղադրելիս.

  • Բարձր ДПМ `զենք ու զրահ ներթափանցելու և ընկրկման բացակայության պատճառով;
  • Friշգրիտ նպատակակետ զենքերը Fri Sau;
  • Մոդուլների վրա հարվածելու ունակություն, թշնամու տրանսպորտային միջոցներ անաշխատող;
  • Թշնամուն մոտ լինելը թույլ կտա ձեզ գտնել մարտական \u200b\u200bսկզբում հեռահար թիրախներ և թակել առանցքային, թույլ զրահատեխնիկական ուժերը:
  • Քարտեզի մեծ մասի քարտեզի մշտադիտարկում և դաշնակիցների ուժերի վերակազմավորման, թիկունքում ավելի մեծ մանևրելու հնարավորությունների մեծ հնարավորություն:
  • Թշնամու դիրքերի և նրանց շարժման լավ ակնարկ:

Թերությունները, երբ Fri Sau- ից կրակելիս, թշնամու մերձակայքում տեղադրվելուց հետո են.

  • Survածր գոյատևում;
  • WOT- ում տանկի ոչնչացնողի գտնվելու վայրի այս ընտրությամբ մեծ թվով հիթեր կընկնեն հենց ձեր մարտական \u200b\u200bմեքենայում.
  • Թշնամու կողմից հայտնաբերման մեծ հավանականություն;
  • Մարտի կեսին գոյատևելու վիճակագրորեն ցածր հավանականություն;
  • Մանևրելու սահմանափակ ունակություն առանց վնաս պատճառելու.
  • Երկրորդ տարբերակի բարդությունը պայմանավորված է դիրքից արագ ստանձնելու և զարդերի տեղադրում Fri-sau- ից 15 մետր հեռավորության վրա, չվախենալով բարձրանալ բաց վիճակում:

Ինչ պետք է փնտրեմ տանկի ոչնչացնող սարք WOT- ում տեղադրելիս:

Եկեք ցուցակենք Ֆրի Սաուի տեղադրման իրադարձություններն ու առանձնահատկությունները ռազմաճակատի լավագույն դիրքում: Դա անելու համար մենք կպարզենք բոլոր այն գործոնները, որոնք ազդում են ընդունված որոշման ճշգրտության վրա, թե որտեղ կարելի է հասնել, որպեսզի ապահովեն առավելագույն արդյունավետություն, երբ խաղում են World of Tanks- ում: Հայտնաբերված գործոնները կփորձեն հիշել և հաշվի առնել ամեն անգամ, երբ ընտրում եք այս դասի ռազմական մեքենաների (PT) դիրքը: Ահա այն հիմնական գործոնները, իրադարձությունները և առանձնահատկությունները, որոնք ազդում են ճակատամարտի արդյունքի և Fri- ի ճիշտ տեղադրման վրա.

  1. Հեռավորությունը թիրախին: Դիտարկենք այն վայրը, որտեղ պետք է լինեն հակառակորդները, երբ նրանց վրա կրակ ես բացում: Թշնամիների համար ընտրեք անհարմար տողեր: Բաց, լավ նկարահանված տարածքներ: Համբերատար եղեք, նախ մի փորձեք բացել ձեր Fri-Sau- ի դիրքերը:
  2. Ապաստանի առկայություն: Սա շատ կարևոր է, եթե ուզում եք կրակել ՝ առանց բացահայտելու ձեր մարտական \u200b\u200bմեքենան: Խոզանակով տանկի ոչնչացնողի հիմնական ապաստարաններն են թփերը, քարերը, շենքերը: Նման տիպի ապաստարանները հազվադեպ են օգտագործվում տանկի ոչնչացնողի տեղադրման ժամանակ, ինչպիսիք են ծառերը, բարձր խոտը, մեքենաները, ինչպես նաև տեղանքը ՝ փոսեր, դեպրեսիաներ, սլայդներ, ծալքեր, պատուհաններ, բացումներ:
  3. Երբ լուսավորվում է, ուրբաթ օրը պետք է հեռանա ընտրված դիրքը և դադարեցնի կրակը: Փորձեք անմիջապես սկսել հակադարձում, որին հաջորդում է ձախ ու աջ մանևրելը, առանց դադարելու հետ կանգնել: Դա կապահովի լույսից ամենաարագ ելքը և տանկը կործանիչն ապահով պահի: Նույնիսկ եթե ձեր առջև նպատակ ունեք `լուսավորված թշնամու տեխնիկա, փորձեք չփախչել դրա վրա ՝ լուսավորված լինելով: Հակառակ դեպքում ռիսկի եք դիմում ուշադրության կենտրոնում մնալը և արագ կորցնել բոլոր ներուժը հարվածային միավորների քանակով: Փորձեք մարտը մի քանի փուլով տանել, ես չեմ ներդնում այն \u200b\u200bամենը, ինչ դուք ունեք մեկ հարձակման մեջ:
  4. Շարժման բացակայությունը կտրուկ մեծացնում է ապաստարանի գործակիցը: Ընտրելով տեղ WOT քարտեզի վրա բարձրանալու համար, ուշադրություն դարձրեք այն վայրերին, որտեղ կարող եք երկար կանգնել առանց գնացքը շարժման կարգի բերելու: Սա երաշխավորում է ավելի մեծ գոյատևում:
  5. Ուղղակի տեսանելիության առկայությունը և կրակի գծում խոչընդոտների բացակայությունը մեծացնում են հրդեհի որակը և ավելի մեծ վնաս պատճառելու հնարավորությունները: Առնվազն 500 մ առաջ առջևի ուղիղ գծի տրամադրեք տանկի կործանիչ:
  6. Մի հապաղեք պայքարի սկզբում: Համաշխարհային տանկերում խաղային տեղանքների մեծ մասը ունեն մեկնարկային բաց դիրքեր: Փորձեք անմիջապես թողնել դրանք, ընտրել ամենահարմար տեղը և հնարավորինս արագ շարժվել դեպի այն, որպեսզի անակնկալ գրոհներ ապահովեք և մարտավարական բաղադրիչն ավելացնեք մարտում:
  7. Հիշեք, որ WOT- ում տանկի ոչնչացնող տեխնոլոգիական դասակարգը առաջին պլանում արդյունավետորեն չի պայքարում: Այս առումով, տեղի ունեցեք երկրորդ շարքում ՝ տեղը զիջելով ծանր տանկերի առաջին դիրքերին:
  8. Սպանեք մրցակիցներին: Ձեր դիրքը քարտեզի վրա պետք է լավ աջակցություն ցուցաբանի դաշնակիցներին: Տանկի կործանիչ `դասընթաց, որը նախատեսված է« վիրավորներին »վերջացնելու համար: Ձեր դիրքում դրեք հիմնական նպատակը `անավարտ տանկերը մշտապես անջատել:
  9. Պաշտպանեք ձեր հակատանկային սուսը թշնամու հրետանին: Հաճախ Fri Su- ն ունի գայլի հարթ և միևնույն ժամանակ լայն ուրվագիծ: Այս մարտական \u200b\u200bմեքենաների գագաթը նվազագույն պաշտպանված է: Ինքնգնաց հրացաններով ուղղակի հարվածները կարող են հեշտությամբ ոչնչացնել ձեր կետը: Հիշեք սա ապաստան ընտրելիս:
  10. Հնարավորություն տվեք նահանջի: Կազմակերպեք դաշնակիցների հետ թշնամու թեթև տանկերը մարելու հարցում օգնության համար: Ավելի լավ է, եթե մեկ ուրիշը ծածկում է ձեր խստությունը, երբ ընտրում է տանկի ոչնչացման վայր:
  11. Հիշեք բաքի կործանիչի բեկումնային ներուժը: WOT խաղի միջին և ուշ փուլերում ձեր պատերազմական մեքենան կարող է արագորեն ներխուժել թշնամու հետևի մաս: Ընտրելով ուր տեղադրելու համար ուրվագծեք մի հիշեք `հնարավորություն ընձեռելու արագ առաջ շարժվելու: Մի կանգնեք սարի վրա ժայռի առջև կամ ջրային պատնեշի հետևում:

Եզրակացություն

Մենք ուսումնասիրեցինք WOT տանկի ոչնչացնող սարքի տեղադրման երկու հիմնական տարբերակ: Մենք վերլուծեցինք մարտադաշտում մարտական \u200b\u200bմեքենա տեղադրելու յուրաքանչյուր տարբերակի ընտրության առավելություններն ու թերությունները: Գնահատեց Fri- ի օգտագործման երկար և կարճ հեռահարության արդյունավետությունը: Մենք թվարկեցինք 11 գործոններ, որոնք ազդում են Պտտավում տեղակայվելու վայրի ընտրության վրա և բացահայտեցինք դրանց էությունը:

Բարի օր, պորտալ կայքի հարգելի այցելուներ:

Այսօր մենք շարունակում ենք վերլուծել խաղի World Of Tanks խաղի քարտերը: Եվ հաջորդ շարքում ` wot արդյունաբերական գոտու քարտեզ. Սա այս պահին խաղի ամենաերիտասարդ քարտն է, և ամենակարևորը, որ կարելի է ասել դրա մասին, այն է, որ այն աներևակայելի պարզ է, հասկանալի, հեշտ է սովորել և միևնույն ժամանակ բավականին հավասարակշռված և վերևից ծածկված հրետանային «ճամպրուկներից», ինչը նշանակում է ՝ դանդաղ խաղալ այստեղից շատ զրահապատ տանկերը շատ հարմարավետ կլինեն: Բայց եկեք ավելի մանրամասն խոսենք արդյունաբերական գոտու մասին:

Ընդհանուր տեղեկություն.

Արդյունաբերական տարածքների քարտեզ   wot- ը խաղին ավելացվել է 0.9.13 թարմացումով. այն ամառային քարտեզ է (քողարկման ամառային տիպ), ունի փոքր չափս ՝ 800 * 800: Արդյունաբերական գոտին մատչելի է պատահական տան մարտերի միակ ռեժիմի համար `պատահական պայքար, յոթերորդից և բարձրից մարտերի մակարդակների համար:

Քարտեզը ամառային օրը քանդված տանկի գործարան է: Արդյունաբերական գոտու քարտեզի վրա կան մեծ թվով շենքեր և այլ ապաստարաններ, ինչը դժվարացնում է խաղացողների համար խաղը: Այստեղ, նույնիսկ քարտեզի բաց տարածքներում, որոնցից շատ քչերը կան, դեռ կան որոշ շենքեր կամ տեղանքների ծալքեր, որոնք հնարավոր է արագ թաքնվել վտանգի դեպքում: Բացի այդ, արագ տանկերը թիկունքում կոտրելու բազմաթիվ հնարավորություններ մեծ վտանգ են ներկայացնում հրետանու համար, և ամենախելացի և համարձակ հրեղենները կարող են ժամանել SPG դիրքեր մարտի հենց սկզբում:

Գուցե, բացի հրետանային, սարքավորումների մնացած դասերը այստեղ բավականին պարզ կիրառում կգտնեն, բայց հարկ է նշել երկու կողմ:

  • հեռահար կրակոցները գրեթե ամբողջությամբ բացակայում են Արդյունաբերական գոտու քարտեզում, ինչը նշանակում է, որ 500 մետրից ավելի թփերից կրակոցների երկրպագուները ստիպված կլինեն ընտրել դիրքեր սերտ կամ միջին մարտական \u200b\u200bգործողությունների համար (ինչը տանկի ոչնչացողների համար մեծ խնդիր չէ):
  • ինչպես նաև արդյունաբերական գոտում, լուսավորության համար հնարավորություններ չկան, և թեթև բաքերը այստեղ ստիպված կլինեն մեծ մասամբ խաղալ միջինի դերը (մանևրելի կրակոցներ կամ արագ առաջխաղացում եզրին):
Այս քարտեզի մեջ առավել արդիական կլինեն ծանր և զրահապատ տանկերը:ի վիճակի է թշնամու Ռումբերն իրենց զրահով մարել սերտորեն փոխհրաձգություններում `գործարանային հատակների նեղ անցումներում, աստիճանաբար հրելով թշնամու դիմադրությանը:

Բավականին դժվար է գտնել շատ բառեր Արդյունաբերական գոտու քարտեզի վերաբերյալ ՝ խաղային մասի իր պարզության պատճառով, բայց փորձենք:

Նայեք քարտեզի հիմնական բաղադրիչներին.


Նկար 1:
  1. Վերևի հիմքը:
  2. Փոքր սեմինարներ:
  3. Կենտրոնական սեմինար:
  4. Զելենկա:
  5. Ստորին հիմքը:
Հարգելի ընկերներ, դուք չպետք է ընկալեք քարտեզի այս տարրերը որպես միակը, որտեղ դուք կարող եք արդյունավետ խաղ անցկացնել, բայց նրանց վրա է, որ տեղի են ունենում հիմնական բախումները: Այնուամենայնիվ, Արդյունաբերական գոտում, ինչպես տեսնում եք քարտեզից, շատ ավելի շատ շինություններ և այլ ապաստարաններ կան, որոնցից կարող եք խաղալ:

Այսպիսով, փաստորեն, դուք չեք կարող առանձնացնել որևէ առանձնահատկություն մարտավարությունը արդյունաբերական գոտում   wot, բայց մենք կարող ենք տարբերակել հարձակման հստակ արդյունավետ գծերը: Եկեք խոսենք դերի բաղադրիչի մասին.
  1. Թեթև տանկ   Այս քարտեզում նրանք գործնականում ի վիճակի չեն փայլել, քանի որ Արդյունաբերական գոտին գերհագեցած է տարբեր շինություններով կամ տեղանքով ՝ դժվարացնելով մեծ հեռավորությունների վրա թիրախ տեսնելը: Հետևաբար, հրեղենները պետք է հիշեն, որ երբ փորձես լուսավորել թշնամուն, թշնամին նաև քեզ նկատելու է: Մյուս կողմից, Արդյունաբերական գոտու նման քարտեզի վրա փայլելը գործնականում անիմաստ է, քանի որ դաշնակից տանկերը առանց քեզ կդիտեն հակառակորդներին: Հավանաբար, ավելի լավ կլիներ կենտրոնանալ այն, որ փորձեք հարմար պահի ներխուժել հրետանային դիրքեր (որոնք սովորաբար տեղակայված են քարտեզի անկյուններում) կամ ձևացնում եք, որ միջին բաք է և դեր է խաղում:
  2. Միջին տանկ   նրանք հիմնական դեր չեն խաղում արդյունաբերական գոտում (ինչը տարօրինակ է ժամանակակից պատահական տան պայմաններում), այլ ավելի շուտ աջակցություն են խաղում ծանր տանկերի հետևից կամ կանաչապատում փակել, որպեսզի թույլ չտան թշնամու դաշնակիցներին միջին և թեթև տանկերով թեքվել հետևից: Երկրորդը, ի դեպ, առաջնային է: Արդյունաբերական գոտում միջին տանկերի համար ակտիվ գործողությունների միայն մեկ հնարավոր տարբերակ կա. Երբ ST- երի մի ամբողջ հոտ է գնում, և կանաչի երկայնքով մի անանուխ շտապ է սկսվում:
  3. Եվ ահա այս քարտի թագավորները - ծանր տանկեր. Ձեր թիմի հաջողությունը, ինչպես ցանկացած քաղաքի քարտեզ, կախված կլինի դրանց արդյունավետ գործողություններից: Ծանր տանկերը պարտավոր են գնալ փոքր արհեստանոցներ և այնտեղ ՝ թաքնված շատ ապաստարանների ետևում, մղել կամ հետ պահել այդ ուղղությունը: Խոսելով ուղղության մասին, այս քարտեզի փոքր սեմինարներն են, որոնք հաղթանակի ռազմավարական բաղադրիչներն են: Նրանք, ովքեր գրավեցին քարտեզի այս հատվածը, ավելի շատ հնարավորություններ կունենան պաշտպանելու իրենց բազան կամ հարձակվել թշնամու վրա, և, հետևաբար, թիմի հիմնական հարվածային ուժը պետք է կենտրոնանա այստեղ:
  4. Տանկի ոչնչացնողներ   ինչպես նաև թեթև տանկերը, նրանք զրկված են արդյունաբերական գոտում իրենց նախընտրած դերը խաղալու հնարավորությունից `երկար հեռավորություններ կրակել` մնալով լույսի սահմաններից դուրս: Այստեղ դուք պետք է զբաղվեք սերտ մարտերով և հիմնականում լույսի ներքո լինեք: Ձեր հիմնական խնդիրն է աջակցել ծանր տանկերին: Պարզապես արեք ամեն ինչ, որպեսզի կյանքը ավելի դյուրին լինի ձեր քաշի համար:
  5. Մեր սիրելին որսորդներ   արդյունաբերական գոտում տուժում են: «Լումբագոն» ծայրահեղ փոքր է, և որպեսզի գոնե ինչ-որ օգուտ բերեք թիմին, դուք պետք է անընդհատ տարբերակներ փնտրեք և շարժվեք: Կանաչի միակ ուղիղ խաչը կա, բայց հրդեհի համար բավականաչափ խոչընդոտներ կան, բացի այդ, կանաչի վրա, դժվար թե մկնիկի կամ T95 հանդիպեք, ամենայն հավանականությամբ, այնտեղ կրակելու են արագ և շարժիչ տանկեր, ինչը, ինչպես գիտեք, շատ ավելի դժվար է: Ընդհանուր առմամբ, հրետանային օգտագործման համար ամենատարածված դիրքերը քարտեզի հենց անկյուններում են:

Կան մի քանի կետեր, որոնք ես կարոտել եմ, բայց դուք պետք է իմանաք դրանց մասին.

  • Ինչ-որ մեկը պետք է ծածկի նաև կենտրոնական արտադրամասը, որը հարձակման համար հարմար ուղղություն չէ: Ո՞վ է անելու դա, կարևոր չէ, բայց դրանից դուրս գալու համար պետք է ունենալ մի քանի տանկ, անհրաժեշտ է կանխել, որ կրակայրիչներն անցնեն թիկունքից կամ մի կողմ չբերեն մի քանի տհաճ կրակոց:
  • Կենտրոնական արտադրամասի և փոքր արհեստանոցների միջև կա ամենակարճ, բայց նաև ամենավտանգավոր անցումը դեպի բախման հիմնական վայրեր: Այստեղ, բավականին հեշտ է ծանրաքաշ դատարկ սկավառակը թաքնված բաքի ոչնչացնող մեքենայից ստանալ: Ավելի լավ է շրջել այս ճանապարհով:
  • Լինելով կանաչի վրա, զգույշ եղեք, քանի որ որոշ տեղերում թշնամու տանկերից կարող եք ձեռք բերել կենտրոնական արտադրամասի տարածքում:

Կալանավորվում է:

Արդյունաբերական գոտու քարտեզը քարտեզի հաջող հավասարակշռման օրինակ է: Այստեղ արձագանքներից ոչ մեկը չունի շոշափելի առավելություններ կամ անհավասարակշիռ դիրքեր: Դա մասամբ պայմանավորված է քարտի սիմետրիայով, բայց հարկ է նշել, որ արդյունաբերական գոտում սիմետրիան ամենևին էլ չի զգացվում քարտի ընդհանուր ընկալման մեջ: Եվ նաև քարտեզը շատ հետաքրքիր է `հսկայական թվով խոչընդոտների և կացարանների պատճառով, որոնք խաղացողին պաշտպանում են հրետանային կամ երկար կրակոցների« ճամպրուկներից »:

Հարգելի ընթերցողներ, սա եզրափակում է Արդյունաբերական գոտու քարտեզի մեր վերանայումը: Մի կարոտեք ակնարկը հետևյալ քարտեզի վրա: Տեսնու՞մ եք շուտով:

Աշխարհի տանկերի մարտերի հիմնական տեղը խաղերի գեղատեսիլ վայրերն են (քարտեզներ), որոնք պատկերում են մոլորակի տարբեր անկյունների իրական լանդշաֆտները: Ըստ տիպի բոլոր քարտեզները խաղի World Of Tanks   Դրանք բաժանվում են ամառվա, ձմռան, անապատի և հատուկի ՝ նվիրված տանկերի խաղային խաղերին: Մշակողները արտադրում են քողարկման և սարքավորումներ `համապատասխան տարածքի համար համապատասխան:

Բոլոր WoT քարտեզները անուններով

Խաղացողներին օգնելու համար ներկայացված է հարմար WoT քարտեզի ուղեցույց, որն օգնում է սկսնակներին ավելի արագ սովորել խաղին, փորձառու խաղացողները կարող են բարձրացնել իրենց պրոֆեսիոնալիզմը: Բաժինը նվիրված է խաղային վայրերի անցման ուղեցույցին, պարունակում է սարքավորումների առավելությունների և թերությունների նկարագրությունը, մարտական \u200b\u200bբնութագրերը:

Ամառային WOT քարտեր

Բնութագրական առանձնահատկություն   քարտեզներ - ճահիճների, ժայռերի, ժայռոտ լանջերի առատություն, ստեղծելով երեք գործառնական տարածք: Շինությունների պակասը և փոքր թվով քարքարոտ ապաստարանները ամրացնում են հրետանու դիրքը: Հարձակվողների մարտավարությունը պահանջում է ուժերի որոշակի կենտրոնացում, թշնամու շեղում կամ այլ հատվածներում թշնամու պահում:


Նոր ինտերակտիվ քարտեզը վերաբերում է 19-րդ դարի գավառական Ամերիկային ՝ համապատասխան հոտով. Կալվածքներ, բամբակյա տնկարկներ, գովազդային վահանակներ, մեքենաներ և ամենակարևորը ՝ «կենդանի» կաղնիներ, որոնք տվել են քարտեզի անվանումը: Տեղադրության կենտրոնը հսկայական լճի տարածք է ՝ ճահճացած ափերով: Մեկ ծայրը հագեցած է երկու նեղ երկաթուղային կամուրջով և ֆորսներով, երկրորդը ՝ փոքրիկ գյուղով, որտեղ կան փայտե և աղյուսով տներ: Հյուսիսարևելյան բազան տեսանելի է կայանի հարևանությամբ, հարավ-արևմտյան մեկը հարակից է գործարանին և գույքին: Հիմքերի բաց տարածքները հեշտացնում են պաշտպանությունը:


Անտառների և գյուղերի գունագեղ համադրություն տարածվեց քարտեզի տարբեր անկյուններում: Canրանցքով մի մեծ կամուրջ է անցնում ձորի արևելքում: Լեռնաշղթաները լավ ծառայություն կդարձնեն, դաշտերը կբարձրացնեն դիրքերի միջև տեղաշարժվելու վտանգը:


Խաղի առաջին ասիական տարածքը 1.0-ի տարբերակի թողարկումից հետո, որը բաժանում է Չինաստանի Մեծ պատը երկուով: Առանձնացված մասերը ապահովում են դասի և խաղաոճի ընտրություն:


Մրցակիցների սկզբնական դիրքը կիսվում է հարթ, լավ նկարահանված դաշտով: Քարտեզը հարմար է թշնամուն հրետանային ռումբերով պաշտպանելու և հաղթելու համար: Խորը զբոսանքները ՝ ծածկագրերով, լանդշաֆտային ծալքերով և ապաստարաններում օգտագործվող գյուղական տներով, որոշում են ճակատամարտի արդյունքը: Դաշտի միջոցով արագընթաց հարձակման պատշաճ համակարգումը, զուգորդվելով հրետանային աջակցության հետ, նույնպես լավ է բոդում, բայց ռիսկը բավականին մեծ է:


2018 խառը քարտեզ: Երկու քաղաքային շինություններ միավորվում են Սվիսլոչ գետի բաց գագաթնակետով: Մրցույթներն անցկացվում են պողոտայի հակառակ կողմերում: Պաշտպանության միջով արագ անցման նմուշները ծայրաստիճան վտանգավոր են, եզրին հաջողությունը մեծացնում է հաղթանակի հավանականությունը:


Մեկ կողմում և քառորդ մասնաշենքերում գտնվող մեկուսացված լանդշաֆտը կողմ է թշնամուն մուտք գործել վերջնական նետման հեռավորության վրա: Դաշտի մեջտեղում գտնվող բաց լիճը նպաստում է նրա թիմի կրակակետին կարճ հեռավորության վրա:


Քաղաքային թաղամասերի բաց տարածքները և ալիքային փողոցները իդեալական պայմաններ են ստեղծում թշնամու թիկունքում ներթափանցելու համար ՝ ապաստան ստանալու համար օգտագործելով բազմաթիվ բունկերներ:


Խառը լանդշաֆտները գեղատեսիլ հողերը բաժանում են 3 բլոկի `գտնվելու վայրի կենտրոնում գտնվող հին ամրոց, փոքր քաղաքային բնակավայր և ժամացույցի աշտարակներ, լեռնոտ հարթավայրեր, համապատասխանաբար, տարածքի հյուսիսում և հարավում:


Քարտեզը ընկնում է Նորմանդիում դաշնակից ուժերի վայրէջքի պատմության մեջ, 1944: Տեղադրության ձևավորումը մարմնավորում է արհեստական \u200b\u200bգերմանական ապաստարանների նմուշների ցուցահանդեսը «Ատլանտյան պատից»:


Հրապարակի կենտրոնական մասը զբաղեցնում է լայնածավալ տաճարը և քաղաքային բնակավայրը: Երեք ճանապարհ բացում է ճանապարհը հյուսիսից հարավ: Վանքի բակը ձեռնտու է կրակակետերի համար: Արևմտյան բլուրը և արևելյան կիրճը հուսալի պաշտպանություն են ապահովում թնդանոթի կրակոցներից:


WoT քարտեզի վրա մարտավարությունը որոշվում է ճահճային և լեռնոտ տեղանքով: Քիչ շենքեր կան: Արժե ձեր ուժերը կենտրոնացնել մեկ անկյան տակ ՝ սահմանափակվելով ձեզ ՝ մնացածի դեմ հրդեհային պաշտպանության համար:


Քարտեզ Բելգորոդի 1943 թ., Նախատեսված է Ընդհանուր մարտերի: Այն բաժանված է մի քանի գոտիների ՝ կենտրոնական բույս, խիտ անտառներ (երկու կողմից էլ), տաճարի հարթավայրի վերևում, մի փոքրիկ պոստ և ավերված ինքնաթիռ:


Տեղանքի առանձնահատկություններն ապահովում են ռազմական գործողությունների մի շարք դինամիկա: Խաղի երեք բլոկը տեխնոլոգիայի դասերի համար բացում է գործողության ազատությունը:


Խառը տիպի քարտեզը հարմար է ոչնչացված արդյունաբերական արտադրամասերում հրդեհաշիջման և կարճատև մարտերի համար:


Բաց բլուրները ծածկված են երկաթուղային գագաթով: Կանաչ տարածքները հիանալի ապաստարան են հանդիսանում հակատանկային ինքնագնաց զենքերի համար: Հարձակվելիս կարևոր է աչքերի վրա պահել: Պաշտպանել, հարձակվել հակառակորդների եզրերի վրա: Հրետանային կայանը շատ հնարավորություններ ունի, բայց խոցելիություն կա գերարագ լույսի ուժերի նկատմամբ:


Լեռնաշղթայի լեռնանցքն ու լեռնանցքի կոշտ տեղանքը հուսալի պաշտպանություն են հակառակորդի հրետանու դեմ, ժայռերն ու քարերը հարմար են որոգայթների համար, ոլորուն ուղիները նպաստում են հարվածներ հասցնել հակառակորդի հենակետին:


Քարտեզի ծայրամասում փոքր բարձունքները կառուցված են բնակարանային կալվածներով: Զարդարված ուղիները օգնում են հասցնել անսպասելի հիթեր: Բլուրների միջև ընկած անապատային տեղանքը թշնամու հիմքերի ամենակարճ ճանապարհն է:


Խաղահրապարակը ներկայացված է Բրիտանիայի ծայրամասում: Կենտրոնական մասը զբաղեցնում է փոքր քաղաքը: Դաշտերը սահուն տեղափոխվում են բլուրներ ՝ ստեղծելով բարենպաստ պայմաններ որոշիչ հարձակման համար: Տեղի կեսին գետը օգնում է նավարկելու տարածքը:

Ձկնորսական բեյ

Քարտեզը համատեղում է բաց տարածությունը և կոշտ տեղանքը: Նավահանգիստի խճճված նրբանցքները մի շարք անսպասելի առավելություններ են տալիս եզրին: Թփերով գերբեռնված բլուրները որոշում են որոգայթների մարտավարությունը:


Հոյակապ հարթավայրեր, որոնք պատսպարված են մեծ քարի կտորներով, տեղանքների ծայրերով և երկաթուղով հյուսիսային գագաթին: Հիմքերը միավորված են ցածրադիր գոտում փակված ճանապարհի կողմից `եզրագծի դեպքերից:


Բարձր բլուրը քարտեզի կենտրոնական կետն է, որը զգալիորեն բարելավում է ստանձնած թիմի դիրքը: Հյուսիսարևելյան գյուղը և արևմտյան կղզին, առկա արտոնություններով, խոցելի են մնում կենտրոնի կողմից կրակահերթի դեմ:

Ruinberg (քաղաքի քարտեզ)


Քաղաքի ճառագայթային-շրջանաձև սխեման, խիտ պարկերը հիանալի գործիք են թաքնված զորավարժությունների, պաշարների գործառնական փոխանցման համար: Քաղաքում հրդեհային հարձակումը դժվարություններ է առաջացնում, ավերված շենքերը մեծացնում են դաշնակիցների աջակցության արդյունավետությունը:


Գյուղի տարածքը շաբաթվա ընթացքում ենթարկվեց գերմանացիների հետ Կարմիր բանակի կատաղի պայքարին: Ի հիշատակ դաշնակիցների համար հաջողությամբ ավարտված պատմական մարտերի, 1969 թվականին բնակավայրը կոչվեց Studzyanki Tankovy:


Քարտեզը պատրաստված է Մյունխենի ոճով, առանձնանում է անալոգների ֆոնի վրա `գործարանային թաղամասերի, ավերված շենքերի, բեռնատար գնացքների առատությամբ: Քարտեզը երկու մասով բաժանող երկաթե հետքերով գագաթնակետը մեծացնում է ազդեցության համար ուժերի կենտրոնացումը:


Թշնամիների տեղանքները սահմանափակվում են ժայռերով և ժայռերով - հիմնական ապաստարանն է ՝ ուժերի ճիշտ կենտրոնացումով: Կենտրոնական մասը մարտում առավելություն է տալիս, սակայն ծայրամասերի անտեսումը պարտություն է սպառնում:


Հողատարածքը սահմանափակում է լեռնային տեղանքով և ջրով ՝ զբաղեցնելով գտնվելու վայրի երրորդ մասը: Երկաթուղիները դրվում էին հյուսիսից հարավ: Արևմտյան բլուրներում խիտ բուսականությունը ծառայում է որպես արագ գրոհ: Հիմքերի միջև ուղիղ ճանապարհը հատում է մի փոքրիկ գյուղ ՝ նպաստելով տևական մարտերի անցկացմանը: Հիլզները պաշտպանում են բազան ուղղակի ներխուժումից, բայց եզրերից հարձակման մեծ հավանականություն կա:


Արևելյան լեռը մարտական \u200b\u200bհամար բարենպաստ պայմաններ է բացում, կենտրոնական գոտին   - մարտավարական առավելություններ: Արևմուտքում ճահիճը հաջողությամբ օգտագործվում է սկաուտների կողմից և թույլ է տալիս հարձակվել հետևից:


Լեռնաշղթաներն ու նեղ հովիտները որոշում են մարտավարության բազմազանությունը: Հետաքրքիր լուծում կլինի ափամերձ շինություններում ատրճանակի հեռավորության վրա հենակետային մարտերի անցկացումը ՝ ափամերձ շենքերի հեռավորության վրա, ինչը խոր ճանապարհ էր ընկնում թշնամու ճամբարը գրավելու համար:


Քաղաքային շենքերի և ծայրամասային անապատների լաբիրինթոսը կոտրված է հետքերի միջև ընկած նեղ անցքերով: Առաջնահերթությունները սահմանելիս անհրաժեշտ է հաշվի առնել որոշակի տարածքներում սարքավորումների վարքագիծը. Հրետանին արագորեն կխորտակվի բաց դաշտում, բայց անօգնական է շենքերի պատերի հետևում թաքնված թշնամու ուժերի դեմ:


Բազմազան լանդշաֆտը հիանալի տարբերակ է նրանց համար, ովքեր ցանկանում են մարտում օգտագործել 2-3 և ավելի մարտավարություն: Բաց տարածքները հարմար են լայնածավալ հարձակման համար, քաղաքային բնակավայրը ներառում է ուժեղ սերտ մարտեր: Քարտեզի հին անունը Կանզաս է:

Himmelsdorf (քաղաքի քարտեզ)


Փողոցների և հրապարակների լաբիրինթոսը հարմար չէ ինքնագնաց հրացաններով հրետանային և տանկի ոչնչացողների համար, բայց իդեալական է արագ տապալումների համար և շրջանցելով թեթև, միջին տրանսպորտային միջոցներով: Ամրոցով և երկաթուղային գծերով շրջանցող երթուղիները կօգնեն դուրս գալ ձևավորված դիրքային փակուղուց:

Ձմեռային WOT քարտեր

Ինչպե՞ս խաղալ ձմռանը Աշխարհի տանկի տարբեր քարտեզների վրա: Ստորև ներկայացված է տարբեր բնապատկերների մարտավարության նկարագրությունը:


Սկանդինավյան լեռների մեջտեղում գտնվող Permafrost- ը տեղ է տալիս համարձակ հետախուզության: Պաշտոնական հուզիչ մարտերը կապահովեն նավի գերեզմանատունը սառեցված ծոցում: Լեռնային ճանապարհները ծառայելու են որպես պատերազմող բազայի ճեղքում, ձկնորսական գյուղերը լավագույն վայրն են լինելու մահացու մթնոլորտի համար:


Մարտի դաշտը Հյուսիսային Ամերիկան \u200b\u200bէ: Հյուսիսային հանքը ձևավորվում է բազմաթիվ միջանցքներով, շենքերով և նեղ անցքերով: Հարավային կղզին բաց տարածություններում տեղադրում է միայնակ շենքեր և հանքափորների հին ցնցումներ: Կենտրոնում կանգնած են կամուրջը միացնող նուրբ ափերը: Քարտը բարելավվել է որակը և խաղին վերադարձել 1.0.2 տարբերակով:


Ձնառատ, ժայռոտ տեղ խոչընդոտներով և ապաստարաններով: Լեռնաշղթաների երկայնքով և գետի գագաթնակետին ձգվող զարդարուն արահետները, անսպասելիորեն ներթափանցելով առաջատար զորքերի թիկունքը, նաև հարմար տեղեր են ստեղծում որոգայթների համար: Քարտեզը նախկինում հայտնի էր որպես Արկտիկական շրջան:


Գետի մեջ երկու մասի բաժանված ՝ քարտեզն ունի հարձակման երեք տող: Կենտրոնում, մի մեծ կամուրջ, որը բարենպաստ տեղակայված է քաղաքի ավերակների մեջ: Հյուսիսային և հարավային կամուրջները լավ տեղ են ընկնում որոգայթների համար: Հարմար է քարտեզի հակառակ կողմում ամրոցից և բլուր գծերից բացել կրակակետեր:

Անապատային քարտեր


Սիմետրիկ խառնված գտնվելու վայրը `խնամքով չափված հավասարակշռությամբ, ստեղծվել է առաջատար խաղացողների աջակցությամբ: Զսպված գունային սխեմաները և մեղմ ցերեկը մեծացնում են խաղի հարմարավետությունը:


Հիմնական տեսարանը երկու կողմերից բարձր լեռներով շրջապատված հոյակապ հովիտ է `կրակակետերի համար իդեալական վայր: Անկախ երթուղուց ՝ հարձակվողները պետք է դիմակայեն հակառակ ճամբարի դժվարին բարձրանալուն:


Քարտեզը բրիտանական ռազմական օդանավակայանի նախատիպն է: Հրամանատար հենակետերը զբաղեցնում են փոքր նավահանգստային գյուղերը, որոնք բաժանված են կենտրոնի ժայռոտ բլրի կողմից: Տարածքը լի է հարմարավետ որոգայթներով, բեկումնային և մանևրելի եղանակներով: Օդանավակայանը, որը լրացված է երկու ինքնաթիռի կախոցներով և թռիչքուղով, վերևում զինված է: Մշակողները հոգ են տանել շրջապատի մասին. Քարտը ունի սարքավորումների մեծ քանակություն (ինքնաթիռ, վառելիքի բեռնատարներ, շտապօգնություններ), ռադար, ճաշասենյակ և ցնցուղ: Հյուսիսային Աֆրիկայի մթնոլորտը մզկիթ է փոխանցում մինարե, հին ավերակներով, ձկնորսական նավերով:


Սկզբում կավե տան քարտեզը կարծես թե բաց և հեշտությամբ վերահսկվում է: Այնուամենայնիվ, հեշտությամբ քանդված շենքերը ծառայում են որպես հուսալի պաշտպանություն թիմերի համար: Թևերը, որոնք ծածկված են ժայռերով և ջրամբարներով, թույլ են տալիս ընտրել անսպասելի անկյուններ հարձակողական գործողությունների համար:

Հատուկ վայրեր օդափոխիչի ռեժիմների համար

Տանկերի աշխարհից հատուկ լանդշաֆտների ակնարկ առցանց.

  1. Լքված մարզադաշտ. Ֆուտբոլային ռեժիմի ցուցադրում 2016:
  2. Ձմեռային պայքար. Ցուրտ սեզոնում երեկոներ անցկացնելն ավելի հետաքրքիր է:
  3. Նորմանդիա - հատուկ զարգացում VIII մակարդակի տրանսպորտային միջոցների համար, որն օգտագործվում է Front Line ռեժիմում:
  4. Ութ բիթանոց պատմություն. Քարտը հնարավորություն է տալիս խաղալ Karl ինքնագնաց զենքով `ապրիլի Fool- ի գովազդային արշավների շրջանակներում:
  5. Դժոխքը Խարկովի ներկայացուցչությունն է ՝ Լևիաթանին ենթակա ոչնչացված սարքավորումների աշխարհում: Խաղի իրադարձությունները տեղի են ունենում Հելոուինում (2017-ի հոկտեմբեր-նոյեմբեր):
  6. Stud Eiffel - գտնվելու վայրը խաղի համար ֆուտբոլային ռեժիմում 2016:
  7. Lunopark- ը լուսնի մութ մասն է:
  8. Մոնտե Ռոզան գերակայություն ռեժիմում մարտերի համար օգտագործվող քարտեզ է:
  9. Դարաշրջանի սկիզբը Convoy հարթակն է խաղային իրադարձությունների համար: Theակատամարտը տեղի է ունենում Սոմեյում:
  10. Tank Racing - անզիջում առաջխաղացում racing տանկերի վրա:
  11. Հիմելսդորֆի առաջնություն - Հիմելդորֆի չեմպիոնության առաջնության արդար մարտերի տարածք:
  12. Տանկի ուսումնական տարածք - խաղերի պատրաստման համար օգտագործվող տեղանք:
  13. Himmelstadion- ը 2016 թվականի ֆուտբոլային ռեժիմի առաջին գիշերային վայրն է:

Ուցակը անընդհատ թարմացվում և թարմացվում է:

Քարտեզներ, որոնք տրվել են World Of Tanks- ից

Ի՞նչ քարտեզներ էին տանկերի աշխարհում: Աշխարհում քարտեզների ուսումնասիրությունը սկսվեց առաջին տարբերակներով. Ռոբին, Հիմելդորֆ և Հանքեր   (նախկինում հայտնի էր որպես «Պագորկի»): Նախքան թարմացումը 0.8.0 թողարկվելը, տեղանքները զրկվեցին խաղի ֆիզիկայից, ինչը հնարավորություն տվեց իրականացնել հետաքրքիր մարտավարական գաղափարներ իրականացնելու, նոր կրակակետեր ընտրելու և հաշվի առնելու տեղանքը: Նոր կարկատները տարբեր կերպ են հանդիպել խաղի լսարանի կողմից, նկարների քանակը կայուն աճել է, և շուտով WG- ն գործարկել է քարտեզների դասակարգման համակարգը: Խաղի ընթացքում տեղանքները սկսեցին ընկնել ՝ ապահովելով մարտական \u200b\u200bգործողությունների առավելագույն հարմարավետությունը տարբեր սարքավորումների վրա: Փոքր քարտերը բախվեցին ցածր մակարդակներում, լայնածավալ պատկերներով `բարձր մակարդակներով:

Աստիճանաբար, առցանց տանկերում քարտերի ցուցակը կրճատվել է խաղացողների անտեղիության և բացասական վերաբերմունքի պատճառով: Խաղից դուրս են բերվել Պորտը, Սրբի հովիտը, Մարշը, Հարավային ափը, Սեվերոգորսկը, Միտտենգարդը: Փոխարենը `մնացած պատկերները բարելավում են լանդշաֆտը, մարտական \u200b\u200bմասնակիցների համար մարտական \u200b\u200bառավելություններ բացող բարդ դիրքերը կորչում են: Կռիվներին դինամիզմ է տրվել քարերից և լեռնաշղթաներից զուրկ լանդշաֆտները, որոնք որպես մթնոլորտ էին ծառայում երկչոտ կամ խորամանկ խաղացողների համար:

Հին WoT քարտեզները պարբերաբար թարմացվում են, բարելավվում են գրաֆիկան, իսկ 0.9.8 թարմացումով խաղի մեջ մտցվեց HD հաճախորդ, որը բարելավում էր գրաֆիկայի որակը և սարքավորումների և տեղանքի մանրամասնությունները: Խոտ, թփեր և ծառեր, ժայռեր ու ավազեր, տներ, ավերակներ, ջուր - բոլոր տարրերն այնքան մանրամասն էին, որ անփորձ խաղացողներն ու հանդիսատեսը չէին կարողանում զսպել իրենց ոգևորությունը: HD- հաճախորդը կշռում է ավելին, քան սովորական SD- հաճախորդը, ավելացել է համապատասխանաբար PC ռեսուրսների նկատմամբ պահանջները, համապատասխանաբար `կախարդական մարտերը պահանջում են հզոր սարքավորում:

Առաջին WoT քարտեզների նկարագրությունը


Winterberg- ը ռուսական Ruinberg- ի անալոգն է, որը տարվա ընթացքում տարբերվում է: Քաղաքի արևմուտքում կլոր պլատֆորմն ապահովում է ձգձգվող դիրքային մարտեր: Կիսաշրջանաձև քաղաքային փողոցները հարմարեցված են ծանր զրահատեխնիկայով թշնամուն աստիճանաբար ներխուժելու համար, երկար ճառագայթային տարածքը նպաստում է թշնամու վրա դաշույն կրակի վարմանը: Արևելյան տարածքը բաց է և հարմարեցված է զորավարժությունների համար `միջին տանկերի միջոցով, որոնք վերահսկում են գոտիի մեջտեղում գտնվող փոքր բնակավայրերը:


Քամին փոթորիկ - ձմեռային քարտեզ, որը բաժանված է 2 գոտու. Ձախ ափը (տողերը A - B), քաղաքը (գտնվելու վայրը հարավարևելյան մասը): Battակատամարտերի արդյունքը որոշվում է միջին սարքավորումներով `ձախ ափին կամ քաղաքում տեղակայված ծանր տանկերով: Քարտեզի կենտրոնում գծված անկյունագիծը թշնամու ճամբար տանող ամենակարճ ճանապարհն է: Բազայից մեկնումները նկարահանվում են ձախ ափից, և դրանով շարժվող սարքավորումները ընկնում են ճամբարների մոտ գտնվող բլուրներում քաղաքային տանկերի և հակատանկային մեքենաների կրակի տակ: Travelանապարհորդության ժամանակը պետք է ընտրվի ուշադիր:


Ձմեռային ժամանակահատվածի համար տեսողականորեն վերանայված բնօրինակը, ստացված թարմացումով `0.8.11 (2014): Քաղաքային փողոցներն ու հրապարակները խիստ անհարմար են հրետանային և ինքնագնաց զենքի համար, բայց իդեալական են թեթև և միջին տանկերի կողմից անսպասելի ներխուժումների և շրջանցման համար: Ամրոցով անցուղի է դրվում բլրի վրա, երկաթուղային ճանապարհով:

Մարգարիտ գետ

Ամառային քարտ ՝ կազմելով 3 տեղ.

  1. Կիրճ. Ժայռեր, ձորեր, գետեր - արագընթաց ավտոմեքենաների և տանկերի մեծ միանվագ վնասներով դինամիկա և հյուսիս-արևելքում տիրում է զրահապատ աշտարակի:
  2. Քաղաք Քարտեզի կենտրոնից թշնամու բազա տանող ճանապարհը փոքր է, բայց վտանգավոր է նկարահանվել տների միջև եղած բացերով:
  3. «Զելենկա»: Քարտեզի արևմտյան մասում գտնվող ուղիղ երկարաձգված տարածքը զուրկ է կացարաններից և մանևրելու տարածքներից: Գերիշխում են արագ տանկերը, զենքի անկման լավ անկյունով:

Խորդուբորդ տեղանքը թույլ է տալիս օգտագործել տարբեր մարտավարության մարտավարություններ ՝ դարանակալություններ, չնախատեսված շրջանցումներ, փոքր տարածքներում փոխհրաձգություններ: Գետի երկայնքով ճանապարհը թշնամու ճամբար հասնելու և գրոհ բացելու լավագույն միջոցն է: Այնուամենայնիվ, մի մոռացեք ձեր թիկունքի մասին:

Կոմարին

Մարտավարական առումով քարտը ոչ ստանդարտ է: Թիմի մեկնարկները տեղակայված են արևմտյան և արևելյան հիմքերի միջև, գետի երկու կողմերում: Տանկերի խաղը ավելի շատ նման է խաղատուն: Խաղացողները ընտրություն ունեն իրենց սեփական բազայի պաշտպանության կամ թշնամու ճամբարի վրա հարձակվելու կամ կամուրջների միջև: Թիմերը մարտը սկսում են հյուսիսում և հարավում:


Քարտեզ «Պորտ» - արդյունաբերական չափս 830x830 մ, ստեղծվել է ST և TT- ի համար, մարտերի մակարդակ 4-11: Թշնամիները սկսվում են տարբեր շենքերից, պահեստներից և կախոցներից: Տեղադրության կենտրոնը պայմանականորեն բաժանված է «կանաչ» կոշտ գեղարվեստական \u200b\u200bլանդշաֆտի և երկաթուղային ուղիների, որտեղ տեղի են ունենում թեժ մարտեր: Երկու հիմքերի ամենակարճ ճանապարհը դրված էր «երկաթե կտորի» վերևում բարձվող ավտոմոբիլային կամուրջների վրա:


Ռուինբերգի քարտեզի պատճենը ծխի և անձրևի էֆեկտով: Նորույթը տևեց մինչև թարմացումը 9. 5:


800 մ մակերեսով ձմեռային քարտեզը ներառում է 3 բաժին ՝ հյուսիս-արևմուտք, ցածրադիր (կենտրոն), վանք (հարավ-արևելք): Ընդդիմադիր կողմերը հաջողության են հասնում սրբավայրում և հյուսիս-արևմուտքում: Կենտրոնական մասը զրկված է հուսալի կացարաններից, մարտական \u200b\u200bավարտին թշնամու ճամբար արագ ռմբակոծման համար բարենպաստ պայմաններ է ապահովում `հակառակորդ կողմը կապված է մարտով, չի վերահսկում լեռնաշխարհը:


Ավանդատուփի գտնվելու վայրը: Խաղի ամենափոքր դիրքն է. Մարտերը տեղի են ունենում կենտրոնում 300x300 մ քառակուսիով: Theակատամարտը վարելու համար խաղացողներն ընտրում են կտրուկ լանջեր, որոնք բացառում են ծածկույթի հնարավորությունը: Իրավասու մարտավարությունը քաղաքի փողոցներում սարքավորումների հաջող բաշխումն է: Տեղի եկեղեցու երկու կողմերում տեղադրվում են հրետանայիններ, այս մասում դիրքերի ստացումը նշանակալի ներդրում է ունենալու հաղթանակի գործում:


Կրակի կամարն Պրոխորովկայի քարտեզի կլոն է ՝ փոփոխված լուսավորությամբ, մթնոլորտով և ձայնով: PPSh ինքնաձիգի կրակ, Mosin հրացանի կրակոցներ, երկինք կտրող զինյալներ. Այս ամենը մարտական \u200b\u200bոգով մեղադրում է տանկիստներին: Շարունակվում է մարտ խորհրդային բաք, խաղացողները ճնշված են հարձակման ծարավից, որը հայրենիքի պաշտպաններին հայտնի է 1943 թվականի Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ժամանակ:


Աշնանային գեղեցիկ վայր, որը նմանեցնում է Կենտրոնական Ամերիկայի լեռնաշխարհը: Թողարկումը տեղի է ունեցել 2013 թվականին ՝ 8,9 թարմացումով: Գեղատեսիլ լանդշաֆտները, ինտրիգային մթնոլորտը և քարտեզի միջանցքը ծառայում էին որպես տեղանքի վերացում 9.7-ի թարմացման մեջ:

Պատմական քարտեզ, որը փոխանցում է ռազմական Ստալինգրադի իրական քառորդի ոգին: Կոտրված տները, փորված խրամատները խանգարում էին սարքավորումների շարժման արագությանը: Տեղանքը երկակի վերաբերմունք առաջացրեց. Ոմանք ուրախացան, մյուսները դժգոհեցին:

Մշակողները լսեցին վերջինին, խաղից հանեցին քարտը և խոստացան այն ուղղել շտկումներով:


-Ածր լեռնաշղթան հագեցած է եզրագծերի երկայնքով շրջապատող եզրերով, որոնք բացում են տեսարանը հարվածային կամ զորավարժությունների շեղման համար: Theահճը քարտեզի կենտրոնական մասում ծառայում է որպես խոչընդոտ և մարտավարական կարևոր օբյեկտ:


ԽՍՀՄ տիպական ձնառատ նահանգ: Սահմանափակ տարածություն, պատահականորեն հավաքված լեռներ. Ծրագրավորողները փորձեցին լուծել խնդիրը, բայց անօգուտ: Քարտը տևեց մեկ տարի, 2014-ին խաղի հաճախորդը հեռացավ:


Հարգանքի տուրք ասիական խաղացողներին, որը հայտնվեց թարմացումով 8. 10. Ծաղկող կեռասը և տների կլորացված տանիքները ոգեշնչում էին արևոտ երկրի մթնոլորտը, բայց գեղեցկությունը չլուծեց թույլ խաղախաղի հարցը: Խաղացողներն ունեին հարձակման երեք վեկտոր, երկուսն էլ առաջացնում էին բացահայտ մելամաղձոտություն: Իրավիճակը շտկելու փորձերը ձախողվեցին, քարտը թողեց խաղը `թարմացման 9. թողարկմամբ:

800 մ կողմերով ձմեռային քարտեզը Այն ունի 3 մարտավարական նշանակություն ունեցող տարածք ՝ ցածրադիր տարածք հյուսիս-արևմուտքում, կենտրոնում գտնվող քաղաք և տարածքի հարավ-արևմուտքում գտնվող տարածք:

Կողմերի դիմակայությունը տեղի է ունենում երեք ուղղությամբ, ճակատամարտի արդյունքն առավել հաճախ որոշվում է քաղաքային բնակավայրում: Հյուսիսարևմտյան տարածքը գնդակոծվում է հրետանու միջոցով, սակայն արագ տանկերի գործողությունները բարդացնում են ինքնաձիգ զենքերի կրակոցները: Ծանր զրահապատ TT- ները համընկնում են հրապարակում: Այս ուղղությամբ քաղաքային տանկերը կարողանում են հաջողությամբ վնաս պատճառել հարձակվողական եզրին:


Գտնվելու վայրը տեղադրված է Ղրիմի թերակղզու համար մղվող մարտին, հետևաբար այն առողջարանային ափ է, այն հայտնվել է 7,5 կտորով: Սկզբունքորեն, դա բավականին խաղալի վայր է ՝ հարձակման մի քանի ուղղություններով: Անհայտ պատճառներով քարտը հանվել է խաղից 2015-ին ՝ այն վերջնականապես փորձելուց հետո:


Պատկերը, որն արվել է չինական դրդումներից հետո, ներառում էր խաղային տարածք ՝ ընդհանուր պատկերի 10% -ից: Լանդշաֆտի փոփոխությունները բարդացրին դանդաղ տողերի խաղը: Լեռների կույտում անցումները դժվար էր հիշել: Քարտեզը տուժել է 4 վերամշակմամբ, իսկ 9-ի թարմացումն անհետացել է:

Քանի քարտեր WoT- ում:

WoT քարտեզների իրական թիվը (ըստ 2018-2019 թվականների տվյալների) 40 հատ է, տեղանքները ներկայացված են 1: 1 կմ հրապարակներով: Քարտեզների վրա տեղակայված տարածքները հնարավորինս բազմազան են. Փոփոխություններ բարձրության վրա, շենքերի, ապաստարանների և տեղակայված տարածքների բաց տարածքների փոփոխություն, այս ամենը թույլ է տալիս փոխել մարտավարությունը խաղի տանկերի աշխարհում:

(1   վարկանիշներ, միջին. 5,00   5-ից)