რა შეღავათები უნდა ჩამოტვირთოთ AMX SDS-ზე. AMX CDC: ფრანგული მუყაოს კვინტესენცია და ცეცხლის ძალა

მოდულები

  • იარაღი - 90 მმ AC DCA 45
  • კოშკი - AMX Chasseurდე შარსი
  • Walkie Talkie – SCR 528F
  • ძრავი - Maybach HL 295 F
  • შასი - AMX Chasseur de chars



სპეციფიკაციები


დონე 8
წონასწორობა 48
სიძლიერე 1400
კორპუსის ჯავშანი 30/20/20
კოშკის ჯავშანი 30/20/20
მაქსიმალური სიჩქარე 57/20
ჯავშანტექნიკის შეღწევა 212/259/45
ზიანი 240/240/320
ცეცხლის სიჩქარე 8.22
სიზუსტე 0.34
დამიზნების დრო 2.2
ნახეთ რადიუსი 390
კომუნიკაციის დიაპაზონი 750
წონა 33725
სპეციფიკური სიმძლავრე 35.6
ფასი 7450

დაჯავშნა




მიმოხილვა

უკვე არსებული მონაცემებით, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ეს იქნება საკმაოდ მობილური და მანევრირებადი ტანკი. მაქსიმალური სიჩქარეა 57 კმ/სთ.

იარაღს აქვს კარგი შეღწევადობა 212 მმ და სიზუსტე. ჯავშანტექნიკაზე ლაპარაკს აზრი არ აქვს, რადგან ფრონტალურ პროექციაში 30 მმ მხოლოდ ტყვიამფრქვევებისგან გიშველის.

თავისებურებები

  • მაღალი მობილურობა. AMX CDC-ს აქვს საოცარი დინამიკა საშუალო ტანკისთვის, უფრო დამახასიათებელი მსუბუქი ტანკების კლასისთვის. მაქსიმალური სიჩქარე 57 კმ/სთ და წარმოუდგენელი სიმძლავრე-წონის თანაფარდობა 34,8 ცხ.ძ. ს./ტ, უპირატესობას ანიჭებს ბრძოლის დასაწყისში სტრატეგიულად მნიშვნელოვანი პოზიციების დაკავებისას. ძრავი 1200 ცხ. თან. საშუალებას გაძლევთ სიტყვასიტყვით იფრინოთ რუკაზე და დროულად მოახდინოთ რეაგირება ბრძოლის ცვალებად სურათზე.
  • ეფექტური 90 მმ იარაღი. სწრაფი ცეცხლი და ზუსტი იარაღიკომფორტული დამიზნებით და კარგი საშუალო დაზიანებით წუთში. აღსანიშნავია, რომ ადრე World of Tanks-ში ეს იარაღი მხოლოდ ფრანგული მძიმე ტანკებისთვის იყო ხელმისაწვდომი. Mobility LT plus ცეცხლის ძალა TT არის სერიოზული არგუმენტები AMX CDC-ის სასარგებლოდ.
  • ჯავშანტექნიკის მაღალი შეღწევადობა. 212 მმ ძირითადი საბრძოლო მასალისთვის არის ერთ-ერთი საუკეთესო მაჩვენებელი VIII დონის საშუალო ტანკისთვის. AMX CDC-ს შეუძლია დაარტყას როგორც ერთსაფეხურიან მანქანებს, ასევე უფრო მაღალი დონის მოწინააღმდეგეებს.
  • საბრძოლო მასალის დიდი ტევადობა. საბრძოლო მასალის 90 გასროლა საშუალებას იძლევა უწყვეტი სროლა თითქმის 13 წუთის განმავლობაში. თავისუფლად ისროლეთ პოზიციებზე, სადაც შეიძლება იყოს მტერი: ჭურვები იაფია და ბევრი მათგანია.
  • კომფორტული ვერტიკალური დამიზნების კუთხეები. იარაღის დახრის კუთხე 10 გრადუსია ერთ-ერთი მთავარი გამორჩეული თვისებებიმანქანები. ეს ერთი შეხედვით უმნიშვნელო მაჩვენებელი მნიშვნელოვნად ზრდის სიცოცხლისუნარიანობას, ნაწილობრივ ანაზღაურებს სუსტი ჯავშანს. რელიეფის ნაკეცების გამოყენებით, როგორც საფარი, შეგიძლიათ ეფექტურად აირიდოთ მტრის ცეცხლი და შეინარჩუნოთ საკუთარი მანქანის გამძლეობის წერტილები.
  • დაბალი უსაფრთხოება. ტანკს, შეიძლება ითქვას, ჯავშანი არ აქვს. შუბლზე 30 მმ აბსოლუტურად არანაირ დაცვას არ იძლევა. ტანკი უკიდურესად დაუცველია მიწის ნაღმების მიმართ და სწრაფად კვდება ფოკუსირებული ცეცხლის ქვეშ. ბრძოლაში სიფრთხილე ამ მანქანაზე გამარჯვების გასაღებია;
  • დიდი ზომები საშუალო ტანკისთვის.

ეკიპაჟის უნარები და შესაძლებლობები

ზოგადად, ეკიპაჟის უნარებისა და შესაძლებლობების არჩევანი მიზნად ისახავს ავტომობილის უპირატესობების მაქსიმიზაციას.

აღჭურვილობის აღჭურვილობა

დაფარული ოპტიკა ან გაუმჯობესებული ვენტილაცია შეიძლება დამონტაჟდეს აპარატის გეიმპლეის საკუთარი ხედვის საფუძველზე.

ტაქტიკა

სნაიპერი. დინამიკა და შესანიშნავი ვერტიკალური დამიზნების კუთხეები საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ყველაზე მოულოდნელი ადგილები თავშესაფრად. შეარჩიეთ პოზიციები ცეცხლის ფართო ველით: ასე შეგიძლიათ გააცნობიეროთ თქვენი იარაღის ძლიერი მხარეები. ტანკი უკუნაჩვენებია დიდი კალიბრის, განსაკუთრებით საარტილერიო ნაღმების ყურადღებისთვის - ამიტომ ყურადღებით დააკვირდით მტრის ხედვაში მოხვედრის ალბათობას.

მხარდაჭერა. AMX CDC-ის ერთ-ერთი ყველაზე ეფექტური გამოყენებაა მოკავშირე ჯგუფების მხარდაჭერა, მიუხედავად იმისა, ისინი ნელა უბიძგებენ მიმართულებას. მძიმე ტანკებიან ST თავდასხმის ჯგუფი, რომელიც მიზნად ისახავს საკვანძო პოზიციის დაკავებას. შეეცადეთ დარჩეთ თქვენი მოკავშირეების უკან, ისროლეთ მათი ჯავშნის დაცვის ქვეშ. თუ ხედავთ, რომ შეტევა შეჩერდა ან შევიდა პოზიციურ ფაზაში, ნუ ეცდებით მტერს თავების დაჭერას - უკან დაიხიეთ და შეეცადეთ იყოთ სასარგებლო სხვა მიმართულებით.

დაზვერვა. თუ გუნდს არ აქვს მსუბუქი ტანკები ან ისინი ყველა განადგურდა, მაშინ AMX CDC-მ შესაძლოა სკაუტის როლი შეასრულოს. კარგი შენიღბვა და ხილვადობის ინდიკატორები საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ "პასიური შუქი" ბუჩქებიდან, ხოლო მაღალი მობილურობა დაგეხმარებათ თავიდან აიცილოთ მტრის ცეცხლი. ასეთი რაიდერის დაჭერა ბრძოლის ბოლოს საკმაოდ რთულია და AMX CDC-ს აქვს ყველა წინაპირობა, რომ ბოლოში ბრძოლები „გაათრიოს“.

ქვედა ხაზი

AMX Chasseur de chars არის მოხერხებული მუშკეტერი-ბადალი. მას არ სჭირდება მძიმე ჯავშანი, რომელიც მხოლოდ აფერხებს მის მოძრაობას. ბრძოლაში ის ეყრდნობა თავის სისწრაფესა და ბასრ „ხმალს“, რომლის ზუსტი დარტყმები მტერს ჭრის და გაგიჟებს. და როდესაც მტერი უკვე სავსეა დამნაშავესთან შეხვედრის სურვილით, ჩვენი გმირი ნებდება, რათა მტრისთვის ყველაზე მოუხერხებელ მომენტში დაბრუნდეს.

ისტორიული ფონი

ეს მანქანა სხვა არაფერია, თუ არა ფრანგული სატანკო მშენებლობის სკოლის პასუხი ყველა უცხოური ტანკის გამანადგურებელზე. საკუთარი მანქანის შექმნის მცდელობა წარუმატებელი აღმოჩნდა.

ასე რომ, 1946 წელს მასზე 90 მმ-იანი იარაღის დაყენება ითვლებოდა, რომ ეს სავსებით საკმარისი იქნებოდა ტანკებთან საბრძოლველად. ამ მანქანის აბსოლუტური უპირატესობა უნდა ყოფილიყო სიჩქარე, ამიტომ 12-ცილინდრიანი Maybach HL 295, რომლის სიმძლავრე 1,2 ათასი ცხ.ძ.

იწონიდა 34 ტონას, სპეციფიკური სიმძლავრე იყო 35 ცხ/ტ. სწორედ სიჩქარემ უნდა გადაარჩინა ეს ტანკი მტრის ცეცხლისგან, რადგან შუბლში 30 მმ-იანი ჯავშანი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ იცავდა ტანკსაწინააღმდეგო თოფების ცეცხლისგანაც კი, რომ აღარაფერი ვთქვათ იმდროინდელ ტანკებზე.

დღეს გამოვიდა პატჩი 0.9.6 და მასთან ერთად რამდენიმე ძალიან საინტერესო მანქანა გამოჩნდა თამაშში. ერთ-ერთ მათგანს დღეს განვიხილავთ. გაიცანით პირველი ფრანგული Tier VIII პრემიუმ საშუალო ტანკი AMX Chasseur de chars.

ისე, საუკეთესო ფრანგული ST-ის ბევრი მფლობელი ბედნიერი იქნება, თუ, რა თქმა უნდა, ყიდვა სურთ ამ მანქანას. თავად AMX Chasseur de chars სტანდარტულად მდებარეობს მე-8 დონეზე და აძლევს მფლობელებს შემდეგ სარგებელს:

  • კოეფიციენტი 1,5 ეკიპაჟის მიერ მიღებულ გამოცდილებაზე.
  • კოეფიციენტი 1.1 ერთ ბრძოლაში მიღებულ გამოცდილებაზე.
  • თითო ბრძოლაში მიღებული კრედიტების გაზრდილი თანაფარდობა.
  • სხვისი ეკიპაჟში ჯარიმების გარეშე ასვლის შესაძლებლობა. (მხოლოდ ფრანგული ST-დან)
  • მანქანის ელიტური სტატუსი თავიდანვე.

თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ეს მანქანა პრემიუმ მაღაზიაში, მოგვიანებით კი თამაშის მაღაზიაში. თავად მანქანის ღირებულებაზე საერთოდ არ განვიხილავ. მოდი უბრალოდ გამოვტოვოთ ეს წერტილი, მაგრამ შევეხოთ "ჯენტლმენის ნაკრების" ღირებულებას. თავდაპირველად, საჭირო იქნება მანქანაზე დამატებითი აღჭურვილობის დაყენება. აღჭურვილობა. ამ მიზნით დაგვჭირდება საშუალოდ 1 500 000 კრედიტი. მოგვიანებით მე დაგეხმარებით გადაწყვიტოთ, რა დააინსტალიროთ, მაგრამ ახლა მხოლოდ ეს თანხა შეინახეთ თავში, თუ, რა თქმა უნდა, არ გაქვთ საჭირო აღჭურვილობა თქვენს საწყობში.

მეორე წერტილი არის ეკიპაჟი. ვინაიდან მანქანა საკმაოდ მაღალი დონისაა და ხშირად მაღლა დგას, მისი გავლენა ბრძოლის შედეგზე დიდია. ეკიპაჟი საგრძნობლად მოქმედებს მანქანის მახასიათებლებზე, ამიტომ ეკიპაჟისადმი ყურადღების მიქცევით თავს ასე ვერ გამოიჩენთ. თავდაპირველად ჩვენ გვყავს 50% ეკიპაჟი და ეს ძალიან სამწუხაროა. პირადად მე გირჩევთ დაუყოვნებლივ გამოიყენოთ ეკიპაჟი, რომელსაც აქვს 100% ცოდნის მთავარი სპეციალობა. ამის მისაღწევად რამდენიმე გზა არსებობს:

  • თუ თქვენ არ გყავთ ფრანგული ეკიპაჟი, მაშინ საუკეთესო გამოსავალი იქნება დაუყოვნებლივ მოამზადოთ ისინი ოქროსთვის 100%-მდე და განაახლოთ ისინი მომავალი განახლებადი ფრანგული ST-ებისთვის. ეს ეღირება 200 * 4 = 800 ოქრო და დაწინაურება ზოგადად 400. კარგი, თუ სამწუხაროა / გზა არ არის, მაშინ ეკიპაჟის 75% იტანჯება.
  • თუ თქვენ გყავთ ეკიპაჟი ფრანგული ST-ებიდან, მაშინ უბრალოდ გადაიტანეთ, რადგან ჯარიმა არ ვრცელდება პრემიუმ მანქანებზე. მაგრამ აქ ჩვენ არ გვაქვს საკმარისი ჩამტვირთავი, ამიტომ მოგვიწევს ახლის მომზადება/გადამზადება.

ასევე, ნუ დაივიწყებთ შენიღბვას, ის მცირე უპირატესობას მისცემს სტელსს, რაც ნიშნავს, რომ თვეში 3 * 80,000 = 240,000-ის დახარჯვას აზრი აქვს. თუ გომბეშო მაინც გახრჩობს, მაშინ მაინც წაისვით ზაფხულში.

აღჭურვილობა

თავდაპირველად მანქანა ელიტარულია, ამიტომ მისი მახასიათებლები რადიკალურად ვერ შეიცვლება. მოდით შევხედოთ თითოეულ მოდულს ცალკე

იარაღი თავად არის FCM 50t-ის ანალოგი, მაგრამ გაუმჯობესებული მახასიათებლებით. არსებითად, ის შეიძლება შეფასდეს, როგორც საკმაოდ ზუსტი, ძალიან სწრაფი სროლა, საკმაოდ სწრაფი დამიზნებით, მაგრამ საშუალო შეღწევადობით და დაზიანებით - ტიპიური იარაღი ST-ისთვის. ასეთი იარაღით თამაში უფრო კომფორტულია, მაგრამ მე-10 დონეზე და მე-9 დონეზეც კი ბრძოლებში ჯავშანტექნიკის ნაკლებობაა.

რა შემიძლია ვთქვა კოშკზე? ალბათ მშრალ და აშკარა რაღაცეებს ​​ჩამოვთვლი: დიდი ზომები და 390 მეტრი ხედვის არე, საკმარისია კომფორტული თამაშისთვის. დაჯავშნაზე არც კი ვსაუბრობ, რადგან არცერთი, საერთოდ არ არის. შესაბამისად, თქვენ ვერ შეძლებთ კოშკიდან ისე თავხედურად ითამაშოთ, როგორც ამერიკული ST-ები, მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ გვაქვს კარგი დახრის კუთხე. შეგიძლიათ კოშკიდან სვინგის თამაში, მაგრამ ეს საკმაოდ სარისკოა და კარგ უნარს მოითხოვს.

„აჰჰჰჰ! მე დავფრინავ!" ასე დავახასიათებდი მანქანის ძრავას. ერთ დროს ჩვენ ყველა ვოცნებობდით ძრავის ჩასმა IS-7-დან (1200 ცხ.ძ.) A-20-ში, მაგრამ ოცნებები მატერიალურია - ზუსტად იგივე ძრავა, რომლის სიმძლავრე 1200 იყო, დაახლოებით 35 ტონას იწონიდა მანქანაში. მე ასევე აღვნიშნავ ძრავის ხანძრის უკიდურესად დაბალ პროცენტს, რომელიც გამოწვეულია დარტყმით.

ალბათ, აქაც ანალოგიურად ჩამოვთვლი მშრალ და აშკარა ნივთებს: ბრუნის 40 გრადუსი/წმ საკმარისზე მეტია. შასი მხარს უჭერს აბსოლუტურად ნებისმიერ დამატებით კომპლექტს. აღჭურვილობა და აქვს საკმაოდ კარგი ნიადაგის წინააღმდეგობის პარამეტრები.

რადიოსადგურს აქვს საკომუნიკაციო დიაპაზონი 750 მ, რაც სავსებით საკმარისია სტანდარტულ რუქებზე. აქ მეტი სათქმელი არაფერია.

აპარატის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები

დადებითი

  • წარმოუდგენელი სიჩქარე და დინამიკა CT დონის 8-ისთვის
  • დიდი იარაღი
  • სწრაფი დატენვა
  • მაღალი ზიანი წუთში
  • კარგი ვერტიკალური კუთხეებირჩევები
  • გაზრდილი კოეფიციენტები გამოცდილებისთვის, ეკიპაჟის გამოცდილებისთვის და კრედიტებისთვის

მინუსები

  • კორპუსის და კოშკის დიდი ზომები
  • დაჯავშნის თითქმის სრული ნაკლებობა

წონასწორობა

მანქანა ხვდება 8 - 10 დონის ბრძოლებში. 8-9 დონის ბრძოლებში ჩვენ თავს სრულიად კომფორტულად ვგრძნობთ, მაგრამ 10-ით ეს უკვე საკმაოდ რთულია. მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ჩვენ ვართ ST, ხანდახან ვტვირთავთ ქვეკალიბრს და დინამიკის წყალობით გავიქცევით... მტრის ხაზებს მიღმა =)

მომგებიანობა

მანქანის ერთ-ერთი მთავარი, თუ არა ყველაზე ძირითადი, ამოცანაა კრედიტების მოპოვება. მანქანა კარგად უმკლავდება ამას. ოქროც რომ გაისროლო, მანქანა ისევ შავში დარჩება სესხებზე. რა თქმა უნდა, თითოეული კადრი უნდა განთავსდეს ვაშლში და არ შეცვალოს პეიზაჟი რუკაზე...

ტაქტიკა

ისე, ჩვენ ვართ ST გიჟური დინამიკით. ეს არის ST და ჩვენი ამოცანაა ვისრიალოთ სხვა ST-ებთან ერთად მათი გზების გასწვრივ. უფრო ზუსტია საკვანძო ადგილების დაკავება და მათი დაკავება მანამ, სანამ თქვენი CT არ მიუახლოვდება. თუმცა, ეს არის როგორც გესმით ამ მე-8-9 დონეზე. მე-10 დონის ბრძოლებში, ჩვენ უბრალოდ გადავიქცევით დამხმარე CT-ებად, რომელთაც აქვთ პოტენციალი, ჩვენი მაღალი სიჩქარის გამო, სიტუაციაში სწორ ადგილას გადავიდნენ. ეს არის ამ მანქანაზე თამაშის ძირითადი კონცეფცია. დიახ, შეგიძლიათ გადაატრიალოთ და შეეგუოთ TT-ებს, განსაკუთრებით ერთ დონის, რადგან CD-ზე გადაიღებთ მათ, მაგრამ აქ გჭირდებათ უნარი. მანქანა არის ძალიან საინტერესო, კრეატიული მე ვიტყოდი, მაგრამ ამას ხელები და გონება სჭირდება. მე არ ვიტყოდი, რომ მასზე თამაში ძალიან რთულია, მაგრამ არც ისე ადვილია. თუ გსურთ მარტივად აიღოთ კრედიტები რუკაზე სპეციალური და ეშმაკური სქემების გარეშე, მაშინ უკეთესი აიღეთ T34 და ეს მანქანა, უმეტესწილად, საინტერესოდ აგროვებს ფერმას. თამაში ნამდვილად საინტერესოა - ეს არ არის TT ან PT-ის მოსაწყენი გეიმპლეი... მაგრამ, კიდევ ერთხელ, უნდა გაიგოთ და დაფიქრდეთ. ეს ყველაფერი (გაგება და უნარი) დროთა განმავლობაში მოდის, თუ დასახავ მიზანს და გააანალიზებ შედეგს და არ შედიხარ ბრძოლაში 30 ათასი კრედიტისთვის...

დამატებითი აღჭურვილობა

მნიშვნელოვანია მანქანის სიძლიერის გაუმჯობესება, ამიტომ მე პირადად გირჩევთ ამ კომპლექტს:

  • რამერი
  • სტაბილიზატორი
  • ფანი

აღჭურვილობა

ვინაიდან მანქანას ხანძრის 15%-იანი შანსი აქვს, აზრი აქვს ცეცხლმაქრის ნაცვლად უფრო ღირებული ნივთის დაყენებას. პირადად მე ვერ ვხედავ აზრს ბენზინის გამოყენებაში, რადგან მანქანას უკვე აქვს საკმარისზე მეტი დინამიკა, მაგრამ ძლიერი ყავა გაზრდის შესრულებას. დანარჩენი სტანდარტულია:

  • სარემონტო ნაკრები
  • პირველადი დახმარების ნაკრები

ეკიპაჟის შეღავათები

აქ მე გადავწყვიტე არ აღვწერო შეღავათები ეკიპაჟის თითოეული წევრისთვის, რადგან უმეტეს შემთხვევაში ეკიპაჟი ან თავდაპირველად იქნება batchat-დან, ან მოგვიანებით გადავა ლორენაში/batchat-ში. ამიტომ, მე გამოვყოფ მხოლოდ 2 ყველაზე მნიშვნელოვან უნარს, რომელიც ყველაზე მეტად შეეფერება ამ აპარატის თემას (და ასევე ბახს), ხოლო დანარჩენი შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენი გემოვნებისა და ფერის მიხედვით თქვენი შესაძლებლობების/თამაშის სტილის მიხედვით:

  • საბრძოლო ძმობა
  • შეკეთება

ვიდეო:

თოფის მახასიათებლებს შორის უნდა გამოვყოთ მისი სიზუსტე - 0,34 მ/100 მ, რაც 0,02 მ/100 მ-ით უკეთესია, ვიდრე ჩვეულებრივი იარაღის, ასევე მისი სროლის სიჩქარე - ძირითად ვერსიაში გადატვირთვა გრძელდება 7,3. წამი (დაზიანება წუთში 1973 წ.) და ვერსიაში იარაღის ჩამკეტით, ვენტილატორით და პერკით " საბრძოლო ძმობა„გადატვირთვის დრო მცირდება 6.03 წამამდე (დაზიანება წუთში 2389). ძლიერი ყავის სახარჯო მასალის გამოყენებისას, გადატვირთვის დრო მცირდება 5,78 წამამდე, ხოლო ზარალი წუთში 2493-ს აღწევს. ეს უბრალოდ შესანიშნავი შედეგია.

დამიზნების დრო გარკვეულწილად აფუჭებს სურათს - დაახლოებით 2,2 წამი, მაგრამ ეს საკმაოდ ფრანგული ტანკების სულისკვეთებაა და ეს შორს არის ყველაზე ცუდი შედეგისგან. რა თქმა უნდა, ასეთი დრო გარკვეულწილად აფუჭებს თამაშის შთაბეჭდილებას, მაგრამ ვერტიკალური სტაბილიზატორის გამოყენებისას ეს ნაკლი თითქმის შეუმჩნეველი ხდება.

ტანკს ძალიან გაუმართლა შეღწევადობა - ძირითადი AP ჭურვი აქვს საშუალო შეღწევადობას 212 მმ, ხოლო ქვეკალიბრის ჭურვი აქვს 259 მმ, რაც ჩვეულებრივ საკმარისზე მეტია თუნდაც სიის ბოლოში მოხვდეს. ასეთი შეღწევა უმეტეს შემთხვევაში საშუალებას გაძლევთ შეაღწიოთ მტრის ტანკებში უბრალოდ მათ სილუეტზე სროლით. ექსტრემალურ შემთხვევებში კი იარაღს აქვს სიზუსტე, რაც საკმარისია სუსტი ადგილების დამაჯერებლად დასამიზნებლად. ასე რომ, ამ ტანკს არ შეიძლება ეწოდოს ოქროზე დამოკიდებული - ის კარგად გრძნობს თავს სტანდარტულ BB-ებზე, რაც საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ ისიამოვნოთ თამაშით, არამედ კარგად იმოქმედოთ ფერმაში (მეტი ეკონომიკის შესახებ ქვემოთ).

რაც შეეხება ერთჯერად დაზიანებას, აქ ყველაფერი სტანდარტულია VIII დონის საშუალო ტანკებისთვის - ეს არის 240 ქულა. ასე რომ, ამ მხრივ ტანკი არ გამოირჩევა თანატოლებს შორის.

ამ ყველაფრის გარდა სასიამოვნოდ სასიამოვნოა ვერტიკალური დამიზნების კუთხეებიც - იარაღი 10 გრადუსით ეშვება და 20-ით მაღლა იწევს. ეს იძლევა აუცილებელ კომფორტს, რაც ასე აკლია საბჭოთა და ჩინურ მანქანებს.

სხვათა შორის, არსებობს საინტერესო წერტილი, რაც სასიამოვნოდ სასიამოვნოა: ძირითადი ჭურვი აქვს მაღალი სიჩქარეფრენა, რომელიც 1000 მ/წმ-ს აღწევს - ეს მინიმუმ 90-100 მ/წმ-ით მეტია, ვიდრე უმეტესი „კლასელები“! ასე რომ, ტანკზე თამაშისას ლიდერობის დაკავება საკმაოდ მარტივია.

ჯავშანტექნიკის დაცვა: მოკლედ იმის შესახებ, რაც არ არის

დიახ, არაფერია სათქმელი ტანკის ჯავშანტექნიკაზე. უფრო სწორედ, არის სათქმელი - ის უბრალოდ არ არსებობს. აღსანიშნავია მხოლოდ ორი პუნქტი:

  • კორპუსის ჯავშანი წინა პროექციაში და თოფის მოსასხამი – 30 მმ;
  • კორპუსის და კოშკის გვერდებზე და უკანა ჯავშანი არის 20 მმ.

ეს სწორედ ის მომენტია, როცა „მუყაოს ჯავშანზე“ საუბრისას ჩვენ საერთოდ არ ვაზვიადებთ, არამედ პირიქით. ტანკს შეუძლია შეაღწიოს ნებისმიერს და ნებისმიერ ადგილას, რიკოშეტები და შეუღწევლობა იშვიათი მოვლენაა. ასე რომ, ხაზი "ზარალი დაბლოკილია ჯავშნით" ომის შემდგომ სტატისტიკაში ყოველთვის ხელუხლებელი იქნება.

ამიტომ, AMX CDC-ზე ჯავშნით თამაში შეუძლებელია - შეგიძლიათ მხოლოდ იარაღით და სიჩქარით თამაში. ისე, ტანკს აქვს სიჩქარე.

დინამიკა და სისწრაფე

იარაღის შემდეგ ტანკის მეორე უპირატესობა მისი დინამიკა და მანევრირებაა. ჯავშანტექნიკის ნაკლებობა ტანკს ძალიან მსუბუქს ხდის (მხოლოდ 34 ტონა), რომელიც ძრავის სიმძლავრით 1200 ცხ.ძ. უზრუნველყოფს ელექტრომომარაგებას 35,29 ცხ/ტ! უბრალოდ ფანტასტიკური შედეგი, რომელიც, თუმცა, დაჩრდილულია ფარული პარამეტრების არსებობით - AMX CDC-მ გაზარდა მიწის წინააღმდეგობა, ასე რომ, ის არ აჩქარებს ისე სწრაფად, როგორც ჩვენ გვსურს.

მაგრამ ნიადაგის წინააღმდეგობის გათვალისწინებითაც კი, ტანკს შეუძლია აჩქარდეს 57 კმ/სთ სიჩქარემდე და იდეალურად მანევრირება. ეს საშუალებას გაძლევთ სწრაფად დაიკავოთ ძირითადი პოზიციები რუკაზე, შეცვალოთ ეს პოზიციები კიდევ უფრო სწრაფად და გამოჩნდეთ იქ, სადაც მტერი ამას არ ელის. უფრო მძიმე და ნელი ავზის დატრიალება პრობლემას არ წარმოადგენს. მთავარია ეს რბილ ნიადაგზე არ დაიწყოს, თორემ ავზი გაიჭედება და მოკვდება.

თუმცა, აქ არის ერთი ნიუანსი: საპირისპირო სიჩქარე მხოლოდ 20 კმ/სთ-ია, რაც ნელი ტანკების გამანადგურებლების საუკეთესო ტრადიციებშია. და ვინც თამაშობს ასეთ PT-ებს, იცის, რომ როდესაც გასროლის ან შუქის შემდეგ უკან დაბრუნდებით, შეგიძლიათ დაკარგოთ ბევრი ძალა. ამიტომ არ არის რეკომენდებული ტანკის საპირისპირო გადაადგილება - თქვენ უბრალოდ უნდა იფრინოთ წინ, რამაც ზიანი გამოიწვია.

ეკიპაჟის და განახლების შესაძლებლობები

ტყუილად არ დავსვათ ეკიპაჟის საკითხი, რადგან მათთვის ეს ძალიან აქტუალური და რთულია. პრემიუმ ტანკების ერთ-ერთი უპირატესობა არის ეკიპაჟის სწრაფი განახლების შესაძლებლობა, მაგრამ ეს რთულია ჩვენს პაციენტზე. თუმცა აქ გასაკვირი არაფერია და მიზეზი ST-ის ფრანგული ფილიალის თავისებურებებშია. დიახ, ზუსტად, აქ ფილიალი არ არის, მაგრამ სინამდვილეში მხოლოდ სამი საშუალო ტანკია, რომელთა ეკიპაჟები სრულად არ შეესაბამება.

ეკიპაჟის ოთხი წევრია - მეთაური (რომელიც ასევე რადიოოპერატორია), მსროლელი, მძღოლი და მტვირთავი. D2-დან (III დონე) ეკიპაჟის მხოლოდ ორ წევრს შეუძლია ნორმალურად გადაყვანა, Lorraine 40 t-დან და Bat.-Chatillon 25t-დან - მხოლოდ სამი (რადგან მხოლოდ სამი მათგანია!). ასე რომ, არსებულ ვითარებაში, ტანკს უნდა ჰქონდეს საკუთარი მტვირთავი, რადგან მისი მიღება უბრალოდ არსად არის.

თუმცა, WG-ში, როგორც ისტორია გვიჩვენებს, ისინი არაფერს აკეთებენ ტყუილად და თუ შემოიღებენ პრემიუმ ტანკს, რომელიც მოუხერხებელია ეკიპაჟის დონის ასამაღლებლად, მაშინ ეს რაღაცას ნიშნავს. და ეს მართალია - უკვე პატჩ 9.7-ში (რომელიც ძალიან მალე გამოვა) შემოტანილია ფრანგული საშუალო ტანკების მთელი ფილიალი (უფრო სწორად, ორი ნახევრად განშტოება) და მათი ეკიპაჟები უკეთ თავსებადია. ასე რომ, უახლოეს მომავალში ტანკი შეიძენს ახალ პრაქტიკულ მნიშვნელობას, რაც მას ახლა აკლია.

ტანკის უპირატესობები

პრინციპში, ზემოთ უკვე ჩამოვთვალეთ უპირატესობები, ამიტომ აქ მხოლოდ მოკლედ გამოვყოფთ მათ:

  • შესანიშნავი დინამიკა და მანევრირება, ტანკი შესანიშნავად ადის აღმართზე, პრაქტიკულად სიჩქარის დაკარგვის გარეშე, რაც ძალიან სასარგებლოა წარმატებულ თამაშში;
  • სიჩქარე ზოგჯერ საკმარისია მოუხერხებელი საშუალო ტანკების დასატრიალებლად (პერშინგი, სუპერპერშინგი და მსგავსი);
  • მოსახერხებელია ტანკზე "სვინგის" შესრულება;
  • კომფორტული და ზუსტი იარაღი;
  • საბრძოლო მასალის დიდი დატვირთვა (90 ჭურვი);
  • სასიამოვნო UVN;
  • ის პრაქტიკულად არ იწვის (ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ატაროთ რაციონი, ვიდრე ცეცხლმაქრი);
  • არ არის ცუდი ეკონომიკა.

ზოგადად, ეს არის სრული უპირატესობა. თუმცა არ შეიძლება ითქვას, რომ ეს თამაშს ბევრად აადვილებს - ტვინი, ტაქტიკური აზროვნება და სიზუსტე არავის გაუუქმებია.

ტანკის ნაკლოვანებები

ტანკის ნაკლოვანებები მოიცავს:

  • ნომინალური ჯავშანი;
  • დაბალი უკუ სიჩქარე;
  • მანევრირების ძლიერი დამოკიდებულება ნიადაგის ტიპზე (რბილ ნიადაგებზე არ არის საკმარისი მანევრირება);
  • საკმაოდ ხშირი კრიტიკა ძვ.წ.

სხვათა შორის, ტანკის კრიტიკულობის შესახებ. ამაში პრაქტიკულად არანაირი პრობლემა არ არის და BC-ის ამოღება აქ არ არის ისეთი შემაშფოთებელი, როგორც, მაგალითად, IS-3-ზე. სხვა მოდულების ან ეკიპაჟის წევრებისთვის კრიტების გაზრდილი ალბათობა არ იყო, რაც აშკარა უპირატესობად შეიძლება ჩაითვალოს.

როგორ არის ეკონომიკა?

ჩვენს თამაშში არის წესი პრემიუმ ტანკებს შორის (გაუთქმელი, მაგრამ ის ნამდვილად არსებობს): რაც უფრო ცუდია ტანკი თამაშში, მით უკეთესია მისი ეკონომია და პირიქით. ზოგადად, ეს ამართლებს ამ წესს - კომფორტული თამაშით მას აქვს კარგი ეკონომია, რომელიც, თუმცა ჩამოუვარდება იგივე FCM 50t, T-34-3 და კიდევ ახალი STA-2-ის ეკონომიას. მაგალითად, იმისთვის, რომ მიიღოთ იგივე რაოდენობის კრედიტები, საჭიროა მინიმუმ 500-ით მეტი ზიანი მიაყენოთ, ვიდრე ზემოთ ჩამოთვლილ ტანკებს.

ეს ასევე ეხმარება, რომ ტანკს იშვიათად უწევს ქვეკალიბრის ჭურვების გამოყენება და ის ასევე კარგად მუშაობს ოქროს სახარჯო მასალის გარეშე. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მეურნეობა სასიამოვნოდ და კომფორტულად.

თამაშის ტაქტიკა მარტივია - თქვენ უნდა იმოქმედოთ სისწრაფით და იარაღით, დაივიწყოთ ჯავშანი. უმჯობესია იმოქმედოთ ერთი ან ორი მოკავშირის მხარდაჭერით, თუმცა ეს შეიძლება იყოს ძალიან რთული - ტანკის სიჩქარე უბრალოდ გაიძულებს წინსვლას, ჩქარობას, ზიანის მიყენებას და გაქცევას. მაგრამ, როგორც წესი, დაუფიქრებელი აფეთქებები იწვევს მოულოდნელ გამგზავრებას ანგარში.

ბევრ რუკაზე, განსაკუთრებით არტილერიის გარეშე ბრძოლებში, კარგია ტანკის საჰაერო თავდაცვის განხორციელება, რელიეფის მიღმა თამაში და სიზუსტის გამო დაუსჯელად ზიანის მიყენება. თუმცა, სუსტი ჯავშნის გამო, შეუძლებელი იქნება კოშკიდან თამაში ამ სიტყვის ჩვეულებრივი გაგებით - თქვენ კვლავ უნდა დაიმალოთ რელიეფის მიღმა და ითამაშოთ "სვინგი".

რაც შეეხება მოდულის შეკრებებს, არსებობს რამდენიმე ვარიანტი. ასამბლეა, რომელიც საკმაოდ სტანდარტულია ST-ების უმეტესობისთვის, შეიძლება ჩაითვალოს ოპტიმალურად:

  • იარაღის ჩამკეტი;
  • ვერტიკალური სტაბილიზატორი;
  • ფანი.

ეს საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ ხანძრის სიჩქარე და DPM, რაც უმეტეს შემთხვევაში გადამწყვეტ როლს ასრულებს. თუმცა, ეს ვარიანტი არ არის განსაკუთრებით შესაფერისი შორ მანძილზე სათამაშოდ, რადგან ამას ხელს უშლის იარაღის გრძელი დამიზნება. მაშასადამე, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ არა ჭექა-ქუხილი (განსაკუთრებით, თუ თქვენ გაქვთ „Combat Brotherhood“ უპირატესობა), არამედ მიზნობრივი დისკები - ამას ექნება დადებითი გავლენასიზუსტისთვის.