Танктер әлеміндегі дала картасы: LT, ST, TT, PT-SPG үшін позициялар. WoT карталары - World of Tanks карталарында танктер әлеміндегі карталардың сипаттамасы

Вестфилд

Көптеген ормандары мен ауылдары бар жарық және жасыл аймақ әр түрлі бөліктерден тұрады   карталар. Үлкен зақымдалған су айдыны алқаптың шығыс бөлігін кесіп өтеді. Көптеген тау жоталары буксирлеу үшін тамаша орын, бірақ кең өрістер позициялардың арасында жылжуды қауіпті етеді.


Империя шекарасы

1.0 жаңартудан кейінгі алғашқы Азия картасы. Оның ерекшелігі - орналасқан жерін екі бөлікке бөлетін Ұлы Қытай қабырғасы. Картаның әртүрлі аймақтары әр түрлі сыныптар мен ойын стильдеріне сәйкес келеді.


Карелия

Батпақтар, жартастар мен жартастар картаны үш негізгі жұмыс аймағына бөледі. Ғимараттардың жетіспеуі және жартасты баспаналардың аз болуы артиллериялық операцияларды жақтайды. Табыс үшін шабуылдаушылар күштерін басқа салаларда қарсыластың назарын аударатын әрекеттерімен немесе қатал ұстауымен шоғырландыру қажет.



Ласвилл

Бір қапталдағы оқшауланған алқап, ал екінші жағынан қала блоктары жауға соңғы лақтыруға дейін жетуге мүмкіндік береді. Даланың қақ ортасындағы ашық көл сізге үлкен қашықтықта одақтастарыңызға өртке қарсы көмек көрсетуге мүмкіндік береді.


Зигфрид сызығы

Ашық кеңістіктер мен қалалық блоктардың сәтті үйлесуі - бұл картаның ерекшелігі. Көшедегі орамалар сізге жаудың тылынан өтуге мүмкіндік береді және көптеген бункерлерді баспана ретінде пайдалануға болады.


Робин

Командалардың бастапқы позициялары тегіс, жақсы доппен бөлінеді. Бұл танктер әлемі артиллериямен жауды қорғауға және жоюға ыңғайлы. Баспаналарды қолдана отырып, терең айналма жолдар - көшелер, қыраттар және ауыл үйлері шайқастың нәтижесін шеше алады. Артиллерияның көмегімен жоғары жылдамдықта алаң арқылы жақсы үйлестірілген шабуыл сәттілік әкелуі мүмкін, бірақ бұл өте қауіпті.


Минск

Бұл аралас типтегі карта. Свислоч өзенінің жағалауының ашық бөлігімен бөлінген тығыз қала құрылысы бар екі аудан. Негізгі соқтығысу даңғылдың қарама-қарсы жақтарында орын алады. Бұл жерде қорғанысты тез арада жою әрекеттері өте қауіпті. Қапталда тек жетістікке жетіп, жеңіске сенуге болады.


Монастырь

Картаның ортасында үлкен монастырь мен қала орналасқан. Үш жол солтүстіктен оңтүстікке қарай жүруге мүмкіндік береді. Ғибадатхананың ауласы - тиімді атыс орны. Батыстағы ұзақ төбешік пен шығыстағы орасан жартастар артиллериялық оттан жақсы қорғайды.



Небельбург

Аралас ландшафты бар көркем аймақ, үш негізгі аймаққа бөлінген: карта орталығындағы ежелгі қамал, кішігірім қала және биіктігі солтүстік бөлігінде мұнаралары бар, оңтүстік бөлігіндегі қыратты жазықтар.


Басымдық

Карта 1944 жылғы 6 маусымда Нормандияның жағалау бөлігінде одақтас күштердің қонуы атмосферасын көрсетеді. Бұл оның тарихи компонентімен ғана емес, сонымен қатар дизайнымен де қызықты. Бұл барлық Атлант қабырғасында орналасқан неміс бекіністерінің бүкіл көрме залы.


Орел сөресі

Белгородтан 1943 жылғы атмосфералық карта. Карта жалпы ұрысқа арналған. Бірнеше аймақ бар: карта ортасындағы өсімдік, екі топтағы тығыз орман, жазық үстіндегі шіркеу, шағын көпір және қираған ұшақ.


Париж

«Париж» - бұл сән мен сұлулықтың, махаббат пен романтиканың қаласы ғана емес, сонымен қатар виртуалды танк шайқастарының тамаша ойын орны. Карта мүмкіндіктері әр түрлі және динамикалық ұрыс қимылдары үшін мүмкіндіктер ашады. Үш ойын зонасы жабдықтың барлық кластары үшін еркін әрекет етеді. Барлығына орын бар, бастысы - өз қалауыңызды анықтау.


Өту

Бұл карта таулы рельефпен ерекшеленеді, ол рельефті топографиямен сипатталады. Көптеген тау жыныстары мен тастар жаудың оттан қорғайды, әртүрлі биіктіктер сыпырулар үшін өте жақсы орын, ал орамалы жолдар жаудың базасына түсуге мүмкіндік береді.


Провинциялар

Бұл картаның шетінде орналасқан төбелер көптеген үйлерден тұрады. Көшелерді орап қою сізге күтпеген соққыларды жеткізуге мүмкіндік береді. Таулардың арасында жатқан дала - бұл жау базасына апаратын ең қысқа жол.



Прохоровка

Теміржолдың жағалауымен бөлінген ашық таулы аймақ. Ағаштар топтары танкке қарсы өздігінен жүретін зеңбіректер үшін керемет жабынды ұсынады. Шабуыл жасау, қапталдарды ұстау. Қорғау, жау қапталына шабуыл жасау. Артиллерия әрекет ету бостандығына ие, бірақ жоғары жылдамдықтағы жеңіл күштердің шабуылына өте осал.


Редшир

Ойынның орны - Ұлыбританиядағы ауыл. Картаның ортасында шағын қала орналасқан. Таудың жайлап жайылып жатқан өрістері шешуші шабуылдар үшін тамаша орын болып табылады. Картаның ортасындағы өзен жабдықтардың қозғалысына кедергі келтірмейді және жақсы бағыттаушы ретінде қызмет етеді.


Кеніштер

Картаның ортасындағы биік төбешік - картаның негізгі нүктесі. Ол кәсібіндегі қиындықтарға қарамастан, ол басып алынған команданың жағдайын айтарлықтай жақсартады. Төбенің солтүстік-шығысындағы ауыл және оның батысындағы арал көптеген артықшылықтарға қарамастан, орталықтан шыққан отқа осал болып қалады.


Руинберг

Саяжайдағы тығыз көшелер, тығыз ағаштар мен бұталардың концентрлік жүйесі жасырын маневрлер жасауға және резервтерді жедел беруге мүмкіндік береді. Артиллерияның қалалық бөлігіндегі әрекеті өте қиын, бірақ қалада жойылу деңгейінің жоғары болуы оның одақтастарына тиімді қолдау көрсетуге мүмкіндік береді.


Балық аулайтын орын

Бұл карта ашық кеңістік пен өркенді жердің жақсы үйлесімі болып табылады. Қапталда орналасқан порттың тар көшелері күтпеген жерден артықшылыққа ие болады. Көптеген бұталары бар жұмсақ төбелер буктурма тактикасын кеңінен қолдануға мүмкіндік береді.


Дала

Ашық жазық жер. Баспаналардан солтүстік жағалауда тек үлкен тастар, рельефтің қатпарлары және теміржол бар. Екі негіз де ойпатта орналасқан жолмен қапталда болып жатқан жолмен байланысты.


Студенттер

Бір апта бойы Стдзианки ауылы Қызыл Армия бөлімдерінің (поляк армиясының 1-ші танк бригадасын қосқанда) неміс басқыншыларымен болған шайқастардың орны болды. Одақтық күштер үшін үлкен сәттілікке жеткен осы оқиғаларды еске алу мақсатында 1969 жылы ауыл Studzianki Pancerne (Studzyanki Tank) деп аталды.


Тынық мұхиты жағалауы

Жер учаскесі картаның үштен бірін алып жатқан тау жоталары мен сулармен шектелген. Теміржол бүкіл аумақтан солтүстіктен оңтүстікке өтеді. Батыс қапталдағы тығыз өсімдіктері бар таулы жер жылдам шабуыл жасау үшін тамаша орын болады. Базалар арасындағы тікелей жол кішкентай қаладан өтіп, онда ұзақ шайқастар өткізуге болады. Базалар төбеден тікелей шабуылдан қорғалған, бірақ қапталдан осал.


Тундра

Шығыстағы тау маңызды жауынгерлік артықшылық береді, ал картаның орталық бөлігін бақылау тактикалық артықшылық болып табылады. Батыстағы батпақты барлау және артқы жағынан шабуыл жасау үшін қолдануға болады.


Видпарк

Карта - Батыс Еуропа қаласы. Картаның жұмыс атауы «Мюнхен» болғандығы кездейсоқ емес. Фабрикалық аудандар, қираған үйлер, жүк пойыздары - осы жердің ерекшеліктері. Картаны жартысына бөліп тұрған темір жол жағалауы ереуілге күш жинауға мүмкіндік береді.


Жартасты

Командалардың негіздері жартастар мен жартастарға бөлінеді. Көптеген баспаналардың болуы күштерді дұрыс бағытта шоғырландыруға мүмкіндік береді. Картаның ортасында біршама артықшылықтар бар, бірақ қапталдарды елемеу жеңіліске әкелуі мүмкін.


Фьордтар

Үлкен таулар мен тар алқаптар әртүрлі тактикалық шешімдер қабылдауға мүмкіндік береді. Сіз шығанақ арқылы оттық дуэльді өткізе аласыз немесе жағалаудағы қалада тапаншамен қашықтықта соғыса аласыз немесе жау базасын басып алу арқылы терең айналма жолды таңдай аласыз.


Тас жол

Бұл картаның алуан түрлілігі оған ерекше сүйкімділік береді және әртүрлі тактикаларды қолдануға мүмкіндік береді. Ашық алаңдар кең қапталдағы соққылар үшін жақсы, ал қалалық блоктар қарқынды ұрыс талап етеді. Картаның алғашқы шығарылым атауы - Канзас.


Химмельсдорф

Артиллерия мен танкке қарсы өздігінен жүретін зеңбіректер үшін өте қолайсыз, бірақ жылдам серпіліс пен жеңіл және орташа танктерді айналып өту үшін өте ыңғайлы көшелер мен алаңдардың лабиринті. Айналмалы маршруттар - құлыпты алып жатқан төбе арқылы және теміржол вокзалының бойымен қалыптасқан позадан шығуға көмектеседі.


Энск

Қала блоктарының лабиринті мен қала маңындағы жазық алаң станция жолдарының арасындағы тар жолдармен бөлінген. Шоғырланған күштер, әскери техниканың әр бағытындағы күшті және әлсіз жақтарын ескеріңіз: артиллерия ашық алаңда серпілісті бұзуы мүмкін, бірақ ғимарат қабырғаларының артына тығылған жауға қарсы дәрменсіз.


Қысқы карталар

Клондайк

Сахна - Солтүстік Америка. Картаның солтүстігінде орналасқан шахта көптеген дәліздер, ғимараттар мен тар өткелдерден тұрады. Оңтүстігіндегі арал - бұл жалғыз ашық ғимараттармен және қазғыштар мен шахтерлардың тозған ағаш қабаттарымен толтырылған кең ашық аймақ. Картаның орталық бөлігінде көпір өзеннің батпақты жағаларын жалғайды. Карта жақсартылған сапаға көтеріліп, ойынға 1.0.2 жаңаруымен оралды



Маннерхайм желісі

Қарлы және тасты жер әртүрлі кедергілер мен баспаналары бар. Өзеннің жағалаулары мен тау жоталары арқылы өтетін орамалы жолдар сізді кенеттен алға келе жатқан жаудың артында қалуға, сонымен қатар суға түсуге ыңғайлы орындар жасауға мүмкіндік береді. Бұрынғы атауы «Арктика».


Харьков

Картаның ортасында қала құрылысы маңызды стратегиялық объект болып табылады. Картада тағы екі бағыт ерекшеленеді: ұзақ қашықтықта күресуге болатын қалалық алаң және маневрлік көліктер өздерін жақсы көрсете алатын қалалық сызықтан тыс аймақ.


Тыныш

Скандинавиядағы қарлы таулардың ортасында шексіз қыстың атмосферасындағы карта. Қатты желдермен соққан картаның орталық бөлігі батыл барлауларға мүмкіндік береді. Мұздатылған шығанақтағы кеме зираты позициялық ұрыс үшін қолайлы. Таулардың бойындағы жолдар жау базасына серпіліс әкеледі, ал балық аулайтын ауылдар шабуылдарды тойтарыс беру үшін өлтіретін жер болады.


Эрленберг

Өзеннің жартысын екіге бөлген картада шабуылдың үш ықтимал сызығы бар. Орталық көпір шағын қаланың қирандыларының арасында орналасқан. Солтүстік пен оңтүстік көпірлердің маңында баспана саны аз. Позицияларды ату кезінде сіз картаның қарама-қарсы жағындағы құлыпты және төбелер сызығын пайдалана аласыз.


Шөл карталары

Аэродром

Карта айналасындағылармен бірге британдық әскери аэродром болып табылады. Сахна - Солтүстік Африка. Базалық командалар екі кішкентай порт ауылында орналасқан. Олардың арасындағы орталықта айналадағы кеңістікті бақылауға және базаларға кіруге мүмкіндік беретін жартасты төбе бар. Орналасуы амбициялар үшін ыңғайлы орындармен және көптеген серпілістер мен маневрлармен жүреді. Картаның жоғарғы бөлігінде екі үлкен авиациялық ангар мен ұшу-қону жолағы бар аэродромның өзі орналасқан. Әзірлеушілер айналадағыларға үлкен көңіл бөлді: бұл ойын алаңында сіз әртүрлі жабдықтарды (ұшақтар, жанармай таситын көліктер, жедел жәрдем машиналары), радарлық станция, асхана мен қызметкерлерге арналған душ бөлмесі, мұнарасы бар мешіт, ежелгі қирандылар, балық аулау қайықтары және басқаларын таба аласыз.


Құм өзені

Бір қарағанда, бұл карта өте ашық болып көрінеді, бірақ олай емес. Ауылдардағы саз үйлер оңай бұзылатынына қарамастан, оларды қорғаныс ретінде сәтті пайдалануға болады. Қанаттар жартасты массивтермен және биік төбелермен жақсы жабылған, бұл сізге күтпеген жерден шабуыл жасауға мүмкіндік береді.


Жоғалған қала

Жетекші ойыншылардың қатысуымен жасалған, мұқият теңдестірілген симметриялық аралас карта. Ақылды түстер палитрасы және жұмсақ күндізгі жарық ойнау кезінде барынша жайлылықты қамтамасыз етуге арналған. «Тамаша» ойын режимі аясында шайқас болған карталардың бірі.


Әл халуф

Картаның ортасында таулар мен таяз өсімдіктерге толы кең алқап орналасқан. Алқаптың екі жағындағы биік таулар көптеген атыс позицияларын қамтамасыз етеді. Бағытқа қарамастан, шабуылдаушылар жау лагеріне көтерілу қиын болады.


Арнайы карталар








Тозақ

Харьков Левиафанның қолында болған жойылған жабдықтар әлемінде осылай көрінеді. Хэллоуиндегі ойын шарасы үшін карта жасалды (2017 жылғы қазан-қараша).







Шығарылған карталар

Жел дауылы

Картада қапталдың бойында екі негізгі бағыт және орталық арқылы қолдау бағыты көрсетілген. Қалада үстемдік үшін ыстық күрес шағын зауытты орталық алаңмен байланыстыратын екі көпірде өтеді. Өткізіп өткен командаға жау мен тактикалық маневрлерден өтуге көп мүмкіндіктер пайда болады. Жау сызықтарының артына өтіп, тау етегінде солтүстік-батыс бағытта жау артиллериясын жойып, одақтастарға қолдау көрсетіңіз. Бүкіл маршрут бойындағы көптеген баспаналар мен кішігірім биіктіктер жылдам, басқарылатын жабдықтың мүмкіндіктерін толығымен түсінеді. Орталық диагональ - бұл қарсыластың базасына баратын ең қысқа жол, ол тез арада әскерлерді және одақтастарды қапталға жіберуге мүмкіндік береді.


Винтерберг

Карта тек белгілі маусымда ғана ерекшеленетін әйгілі Руинбергпен бірдей. Қаланың батыс бөлігіндегі дөңгелек алаң ұзаққа созылған позициялық шайқастар орны ретінде қызмет етеді. Шоғырланған қала көшелері қаруланған техниканың күштерімен біртіндеп жау қорғанысын бұзуға жарамды, ал ұзын радиалды көше жауға қанжармен қарауға мүмкіндік береді. Картаның шығыс бөлігі ашық және орташа танк маневрлері үшін өте қолайлы, бірақ егер олар осы аймақтың ортасындағы шағын елді мекенді басқарса ғана.


Інжу өзені

Айналмалы рельеф әртүрлі ұрыс тактикаларын - буктуралар, кенеттен айналу, шағын аудандарда қақтығыстарды қолдануға үлкен мүмкіндіктер ашады. Өзеннің бойымен қозғалыс сізге жау базасына тез жетуге және ұрысқа қатысуға мүмкіндік береді. Есіңізде болсын, бұл картада сіз өзіңіздің артыңыз туралы ұмытпауыңыз керек.


Қысқы Химмельсдорф

Карта - бұл түпнұсқа Химмельсдорфтың толық көшірмесі, тек қыстың түрі ғана карта. Артиллерия мен танкке қарсы өздігінен жүретін зеңбіректер үшін өте қолайсыз, бірақ жылдам серпіліс пен жеңіл және орташа танктерді айналып өту үшін өте ыңғайлы көшелер мен алаңдардың лабиринті. Айналмалы маршруттар - құлыпты алып жатқан төбе арқылы және теміржол вокзалының бойымен - қалыптасқан позадан шығуға көмектеседі.


Комарин

Ойын орны - батпақты-батпақты жерлердің екі бөлімі. Олар үш көпірден өтуге болатын өзенмен бөлінген. Картаның ортасында өсімдіктері мол шағын төбешік және бірнеше ғимараттар орналасқан. Ойыншылар оны «арал» деп атайды, бірақ формальды түрде солтүстік жағалауға іргелес жатқан түбек. Базалар батыста және шығыста орналасқан, бірақ командалар шайқасты солтүстік пен оңтүстікте бастайды.


Миттенгуард

Жартасты беткейлердегі бастапқы позиция ешқандай жабынды бермейді, сондықтан қала көшелерін сәтті басып алу тактика болады. Артиллерия қалалық собордың екі жағында орналасқан - бұл саладағы серпіліс жеңіске маңызды үлес қосады.


От доғасы

Отты доңғалақ картасы - Прохоровка картасының көшірмесі, алайда бұл жерде ұрыс кезінде жарық, рельеф, дыбыстық және визуалды сүйемелдеу ұрыс кезінде көбірек атмосфера беру үшін өзгертілді. «От доғасы» - бұл 1943 жылдың шілдесінде Германия мен КСРО арасындағы ең ірі танк шайқасы болған Курск қоршауындағы Екінші дүниежүзілік соғыс оқиғаларына сілтеме. Теміржолдың жағалауымен бөлінген ашық таулы аймақ. Ағаштар топтары танкке қарсы өздігінен жүретін зеңбіректер үшін керемет жабынды ұсынады. Шабуыл жасау, қапталдарды ұстау. Қорғау, жау қапталына шабуыл жасау. Артиллерия әрекет ету бостандығына ие, бірақ жоғары жылдамдықтағы жеңіл күштердің шабуылына өте осал.



Руинберг отқа оранды

Карта - бұл жарықтандырумен және дизайнымен қайта жасалынған Руинберг картасының толық көшірмесі. Саяжайдағы тығыз көшелер, тығыз ағаштар мен бұталардың концентрлік жүйесі жасырын маневрлер жасауға және резервтерді жедел беруге мүмкіндік береді. Артиллерияның қалалық бөлігіндегі әрекеті өте қиын, бірақ қалада жойылу деңгейінің жоғары болуы оның одақтастарына тиімді қолдау көрсетуге мүмкіндік береді.


Қасиетті алқап

Ауданның көп бөлігін тауларда жоғалған қуыс алып жатыр. Көптеген ауылдардың, биік жартастардың, ағаштар мен бұталардың болуы соғыс қимылдарының оңтайлы тактикасын таңдауға мүмкіндік береді.


Солтүстік батыс

Көрнекі түрде картаның ландшафты мен табиғаты ерте күздің атмосферасында өсімдіктер мен тау жоталары бар Солтүстік Америка аймағына ұқсайды. Карта ғимараттармен, слайдтармен, жартастағы баспаналармен толықтырылған. Ғимараттардың көпшілігі бұзылмаған, ауыр жабдықтар үшін жақсы позициялар мен жарық бар. Сонымен қатар, өздігінен жүретін зеңбіректер үшін жақсы позициялар, сонымен қатар орташа және жеңіл танктерге арналған жолдар мен ілмектер бар. Карта барлық жабдықтар үшін теңгерімді және белгілі теңгерімсіздікке ие емес, өйткені диагональды симметрияға ие.


Северегорск

Карта 0.8.7 жаңартумен толықтырылды, жұмыс атауы «Белогорск 19» болды. Мұз басқан өзенмен екіге бөлінген, қармен жабылған кеңестік зауытты әртүрлі бағытта ұстап алуға болады, алайда ол төбеде орналасқан, көптеген баспана, позициялар мен маршруттарды ұсына алады. Ойыннан 0.9.5 патч алып тасталды.


Жасырын ауыл

Ең көп жабылған - бұл тау етегіндегі бағыт, ол ауыр техникаға өте ыңғайлы. Ауылға шабуыл жасау үшін жылдам және маневрлік техниканы қолдануға болады, бірақ сіз төбеден келе жатқан жаудан сақ болыңыз. Биіктікті басқару нақты тактикалық артықшылық береді.


Сталинград

Картаның ортасында тығыз қала құрылысы әртүрлі тактикаларды қолдануға мүмкіндік береді. Ашық серуен жылдам ұрыс пен маневрлік техникамен жақсы үйлеседі.


Батпақ

Ойын орны - батпақты жерлер. Қапталдағы жолдар сізге соққы беретін жерді таңдауға немесе алаңдатарлық маневрлар жасауға мүмкіндік береді. Картаның ортасындағы батпақ тек кедергі ғана емес, сонымен бірге тактикалық маңызды нысан болып табылады.

World of Tanks-та танк жойғыштардың позициясын қарастырыңыз. ПТ-шки - бұл қорғаныс әдісі. Ауыр броньды танктердің шабуылын болдырмау үшін қолданылады.

Демек, ЖАУ-дағы ЖАУ-дың негізгі тактикалық ұстанымдары - басты жау әскерлерінің серпінді сызықтары. Жалпы, ойынның әр картасында қарсыластар қозғалатын сызықтар бар. Көбінесе мұндай екі немесе үш бағыт бар, көбінесе бір немесе төрт.

Жұм Саудаға тұру орнын таңдау

Танк жойғышты орналастырудың ең жақсы жерін таңдау үшін қарсыластарға қандай қашықтықта оқ атуға болатындығын таңдау керек. Оқиғаларды дамытудың екі нұсқасы бар, оларды біз толығырақ талқылаймыз. Орынды таңдау мәні мақсатқа дейінгі қашықтыққа байланысты. Баспана болуы - бұталар болсын, тастар немесе ғимараттар сияқты табиғи және жасанды кедергілер болсын, маңызды, бірақ маңызды емес.

Бірінші нұсқа. Танк жойғышты қашықтықтан орнату.   Сонымен, егер сіз танктерді максималды қашықтыққа тигізуді жоспарласаңыз, түсірілетін аймақтың бүкіл көрінуінде түзу, тегіс, тіпті бедерлі беттерді таңдауыңыз керек. Бұл опция үшін 500-700 метр қашықтық өте жақсы. Танктік жойғышты орнату бұтаның артында жүзеге асырылады. Қарсыластарды атыс бағытында анықтауда одақтастардың көмегімен тактикалық есептеу.

Танк жойғышты алыс қашықтыққа атуға арналған орынды таңдаудағы артықшылығы:

  • Жауынгерлік техниканың беріктігін сақтау мүмкіндігі;
  • Жұм-Саудағы қарсыластың ең аз пайызы;
  • Баспананы жарықсыз ату;
  • Fri Sau-дан алынбаған зиянды жою;
  • Тірі қалудың жоғары деңгейі.

Қашықтықтан оқ атуға арналған резервуарды орнатудағы кемшіліктер:

  • Ену пайызы төмен;
  • Қарсыластың өздігінен жүретін зеңбіректерінен жеңіл соққы болған жағдайда залал алудың жоғары ықтималдығы;
  • Қиындықты мақсат ету;
  • Мақсатты анықтауда одақтық көмекке деген қажеттілік.
  • Иірілмеу және рикошетингтің жоғары ықтималдығына байланысты төмен DPM.

Екінші нұсқа. Pt-sau қашықтықты орнатыңыз.   Бұл опцияны орындау қиынырақ, бірақ ол шебер жүзеге асырылған кезде әлдеқайда көп нәтиже береді. Қайда тұру керектігін шешу үшін асығу керек. Ұрыс басталғаннан кейін негізгі күштер бөлімінде сіздің жартыңыздың ортасына жақын орналасу керек ауыр танктер   жау. Жұм саулығының жағдайына ерекше назар аударыңыз. Сіздің күрес машинасы   WOT-де бұтаның немесе ағаштардың артында кемінде 15 метр тұру керек. Fri Sau-ны тікелей бұтаға салмаңыз. Сіз отты ашқан кезде сіздің жабдықтар анықталады. Бұтаны сіздің жауыңыздың жағынан жауып тастайтындай етіп орналастырыңыз. Жауынгерлік техниканы бұтадан біршама қашықтыққа қойсаңыз, сіздің атысыңыз танк жойғышты анықтай алмайды және қарсылас сіздің көлігіңізге тікелей жақындағанда ғана байқалады. Бұл сізге ұрыс басында белгілі бір артықшылықтар береді.

Жақын қашықтықта атыс үшін танк жойғышты орнатудың артықшылығы:

  • Құрыштың енуінен және доптың болмауынан жоғары DPM;
  • Фри Саунға арналған дәл зеңбірек;
  • Модульдерге соққы беру, қабілетсіз жау машиналарына;
  • Қарсыластың жақын болуы сізге алыс қашықтықтағы нысандарды анықтауға және ұрыс басында әлсіз броньды күштерді құлатуға мүмкіндік береді;
  • Картаның көп бөлігін бақылау және одақтастардың күштерін қайта топтастыру үшін үлкен мүмкіндіктер беру, тылда үлкен маневр жасау;
  • Қарсыластардың позицияларына және олардың қозғалысына жақсы шолу.

Дұшпанға жақын қашықтықта орнатқаннан кейін Жұм Саудадан шыққан кездегі кемшіліктер:

  • Аз өмір сүру;
  • Танктік жойғыштың WOT-тегі орнын таңдаумен көптеген соққылар дәл сіздің әскери машинаңызға түседі;
  • Қарсыласты табу мүмкіндігі жоғары;
  • Ұрыстың ортасында аман қалу статистикалық тұрғыдан төмен;
  • Зақым келтірместен маневр жасау мүмкіндігі шектеулі;
  • Екінші нұсқадағы күрделілік позицияны тез арада алу қажеттілігімен және бұтадан 15 метр қашықтықта орналасқан Fri-sau зергерлік қондырғысы, ашық тұрудан қорықпауға байланысты.

Танктік жойғышты WOT-қа орналастыру кезінде мен не іздеуім керек?

Жум саунаны ұрыс алаңында ең жақсы жағдайда орнатудың оқиғалары мен ерекшеліктерін тізіп көрейік. Ол үшін біз World of Tanks ойынында максималды тиімділікті қамтамасыз ету үшін қайда тұру керек екендігі туралы шешімнің дұрыстығына әсер ететін барлық факторларды анықтаймыз. Анықталған факторлар осы санаттағы әскери көліктерге (ПТ) арналған позицияны таңдау кезінде әрдайым есте сақтауға және ескеруге тырысады. Ұрыс нәтижесіне және жұманың дұрыс орнатылуына әсер ететін негізгі факторлар, оқиғалар мен ерекшеліктер:

  1. Нысанға дейінгі қашықтық. Сізге оқ жаудырған кезде қарсыластар қай жерде болуы керек екенін қарастырыңыз. Қарсыластар үшін қолайсыз жағдайларды таңдаңыз. Ашық, жақсы түсірілген жерлер. Шыдамды болыңыз, алдымен Жум-Саудың жағдайын ашуға тырыспаңыз.
  2. Баспананың болуы. Егер сіз әскери машинаңызды көрсетпестен атқыңыз келсе, бұл өте маңызды. Танктерді жоюға арналған баспаналар бұталар, тастар, ғимараттар болып табылады. Резервуарларды жою кезінде мұндай баспаналар сирек қолданылады, мысалы ағаштар, биік шөптер, автомобильдер, сондай-ақ жер: шұңқырлар, депрессиялар, слайдтар, жарықтар, терезелер, саңылаулар.
  3. Жарықтандырылған кезде Fri-sau таңдалған позициядан шығып, отты тоқтату керек. Бірден артқа бұрылуға тырысыңыз, содан кейін артқа қарай жүруді тоқтатпай, солға және оңға маневр жасаңыз. Бұл жарықтан тез шығуды қамтамасыз етеді және танк жойғышты қауіпсіз етеді. Егер сіздің алдыңызда мақсатыңыз болса - жарықтандырылған жау техникасы болса да, оған жарық түсірмеуге тырысыңыз. Әйтпесе, сіз үнемі назарда болып, қауіпті нүктелер санатындағы барлық мүмкіндікті тез жоғалтуыңыз мүмкін. Ұрысты бірнеше сатыға созып көріңіз, мен барлығын бір шабуылға жұмсамаймын.
  4. Қозғалыстың болмауы баспана коэффициентін күрт арттырады. WOT картасында тұру үшін орынды таңдап, пойыз қозғалыссыз ұзақ уақыт тұра алатын жерлерге назар аударыңыз. Бұл үлкен өмір сүруге кепілдік береді.
  5. Тікелей көріну және өрт сызығында кедергілердің болмауы өрттің сапасын арттырады және көбірек шығын келтіреді. Танк жойғышқа кемінде 500 метр қашықтықта тікелей қарау сызығы бар орын беріңіз.
  6. Ұрыстың басында қымсынбаңыз. Бүкіләлемдік танктердегі ойын алаңдарының көпшілігінде ашық позициялар бар. Оларды дереу қалдыруға тырысыңыз, күтпеген шабуылдарды қамтамасыз ету үшін және шайқаста тактикалық құрамды күшейту үшін ең қолайлы орынды таңдап, оған мүмкіндігінше тез қарай бұрылыңыз.
  7. Есіңізде болсын, WOT-тегі танк жойғыштың технологиялық класы алдыңғы қатарда тиімді нәтиже көрсетпейді. Осыған байланысты ауыр танктер үшін бірінші позицияға ауысып, екінші қатарда тұрыңыз.
  8. Қарсыластарды өлтіріңіз. Картадағы сіздің позицияңыз одақтастарға жақсы қолдау көрсетуі керек. Резервуарларды жою - «жараланушыларды» аяқтауға арналған сынып. Сіздің мақсатыңызға негізгі мақсат қойыңыз - аяқталмаған цистерналарды біржола өшіру.
  9. Өзіңіздің танкке қарсы соуыңызды жау артиллериясынан қорғаңыз. Көбіне жұм сауларда корпустың жалпақ және сонымен қатар кең контурлары болады. Бұл жауынгерлік машиналардың жоғарғы жағы аз қорғалған. Өздігінен жүретін мылтықтың тікелей соққысы сіздің ойыңызды оңай жояды. Баспана таңдағанда осыны есіңізде сақтаңыз.
  10. Шегінуге мүмкіндік беріңіз. Қарсыластардың жеңіл танктерін жоюға көмектесу үшін одақтастардан көмек сұраңыз. Егер танк жойғыш үшін орынды таңдағанда, басқа біреу сіздің қырағыңызды жауып алса, жақсы.
  11. Танк жойғыштың серпінді әлеуетін есіңізде сақтаңыз. WOT ойынының орта және кеш кезеңдерінде сіздің әскери машинаңыз жаудың тылына тез өтуге мүмкіндік береді. Жум орнататын орынды таңдау тез алға жылжу мүмкіндігін қамтамасыз етуді ұмытпаңыз. Таудың үстінде жартастың немесе су тосқауылының артында тұрмаңыз.

Қорытынды

Біз танк жойғышты WOT-қа орналастырудың екі негізгі нұсқасын қарастырдық. Жауынгерлік техниканы ұрыс алаңына орнатудың әр нұсқасын таңдаудың артықшылықтары мен кемшіліктерін талдадық. Жм ұзақ және қысқа қашықтықта қолданудың тиімділігін бағалады. Біз Пцауда тұру орнын таңдауға әсер ететін 11 факторды атадық және олардың мәнін аштық.

Қайырлы күн, портал сайтының құрметті қонақтары!

Бүгін біз World Of Tanks ойын карталарын талдауды жалғастырамыз. Келесі қатарда - индустриялық аймақтың картасы. Бұл қазіргі кездегі ойынның ең жас картасы, және бұл туралы айтуға болатын ең маңызды нәрсе - бұл өте қарапайым, түсінікті, оңай үйренуге болатын, сонымен бірге артиллерияның «чемодандарынан» жоғарыдан тепе-тең және жабылған, бұл баяу ойнауды білдіреді. бұл жерде бронды танктер өте ыңғайлы болады. Бірақ индустриалды аймақ туралы толығырақ тоқталайық.

Жалпы ақпарат.

Өнеркәсіптік аймақтың картасы   вот ойынға 0.9.13 жаңаруымен қосылды, бұл жазғы карта (камуфляждың жазғы түрі), мөлшері аз - 800 * 800. Индустриалды аймақ кездейсоқ үйдегі ұрыстардың жалғыз режиміне - кездейсоқ шайқастарға, жетінші және одан жоғары деңгейлер үшін қол жетімді.

Карта - бұл жазғы күндегі тозған танк зауыты. Индустриалды аймақ картасында көптеген ғимараттар мен басқа да баспаналар орналасқан, бұл қаруланушылар үшін ойынды қиындатады. Мұнда тіпті картаның ашық аймақтарында, олар өте аз болса да, қауіпті жағдайда тез жасырынуға болатын бірнеше ғимараттар немесе рельефтер бар. Сонымен қатар, жылдам танктерді артқы жағынан сындырудың көптеген мүмкіндіктері артиллермендерге үлкен қауіп төндіреді, ал ең ақылды және батыл оттар СПГ позициясына ұрыстың басында келеді.

Мүмкін, артиллериядан басқа, техниканың қалған кластарында қолдану оңай болады, бірақ екі аспектіні атап өту керек:

  • алыс қашықтықтағы атыстар Индустриалды аймақтың картасында мүлдем жоқ, демек, 500 метрден асатын бұталардан ату әуесқойлары жақын немесе орташа ұрыс үшін позицияны таңдауға мәжбүр болады (танк жойғыштар үшін бұл үлкен проблема емес).
  • сондай-ақ Индустриалды аймақта жарық беруге мүмкіндік жоқ, ал жеңіл резервуарлар көп жағдайда орта деңгейлердің рөлін ойнауға мәжбүр болады (маневрлі атыс немесе қапталдағы жылдам серпіліс).
Бұл картадағы ең маңыздысы ауыр және бронды танктер болады.қарсыластың снарядтарын қарулануымен зауыттық едендердің тар жолдарымен біртіндеп итеріп жіберуге қабілетті

Индустриалды аймақ картасы туралы көптеген сөздерді табу қиын, өйткені ойын бөлігіндегі қарапайымдылығына байланысты, бірақ көрейік.

Картаның негізгі құрамдас бөліктерін қараңыз:


1-сурет.
  1. Жоғарғы негіз.
  2. Шағын шеберханалар.
  3. Орталық шеберхана.
  4. Зеленка.
  5. Төменгі негіз.
Құрметті достар, сіз картаның осы элементтерін тиімді ойын өткізуге болатын жалғыз элемент ретінде қабылдамауыңыз керек, бірақ негізгі қақтығыстар сол жерде болады. Алайда, Индустриалды аймақта, картадан көріп отырғаныңыздай, сіз ойнай алатын ғимараттар мен басқа да баспана көп.

Сонымен, іс жүзінде сіз қандай да бір ерекшелікті бөліп көрсете алмайсыз индустриялық аймақтағы тактика   вот, бірақ біз шабуылдың нақты тиімді сызықтарын ажырата аламыз. Рөл компоненті туралы сөйлесейік:
  1. Жеңіл ыдыстар   Бұл картада олар іс жүзінде жарқырай алмайды, өйткені Индустриалды аймақ әртүрлі ғимараттармен немесе рельефтермен толтырылған, бұл үлкен қашықтықтағы нысандарды көруді қиындатады. Сондықтан өрт сөндірушілер жауды жарықтандыруға тырысқан кезде, жау сізді де байқайтынын есте ұстауы керек. Екінші жағынан, Индустриалды аймақ сияқты картада жарқырау іс жүзінде мағынасыз, өйткені одақтас танктер сізсіз қарсыластарды көреді. Мүмкін сіз ыңғайлы уақытта артиллериялық позицияға түсуге тырысып, немесе орта танк сияқты көрініп, олардың рөлін ойнаған дұрыс.
  2. Орташа бактар   олар индустриалды аймақта (қазіргі кездейсоқ үй жағдайында таңқаларлық емес) басты рөлді атқармайды, ал ауыр танктердің артқы жағында тірек ойнап, қарсыластың одақтастарының орта және жеңіл танктердің артына өтуін болдырмас үшін жасыл жабады. Екіншіден, айтпақшы, басымдық. Индустриалды аймақтағы орташа цистерналар үшін белсенді әрекеттердің бір ғана нұсқасы бар: бүкіл СТ отары жүріп жатқан кезде және жасыл бойымен бұршақ басталады.
  3. Міне, осы картаның патшалары - ауыр танктер. Сіздің командаңыздың жетістігі, кез-келген қалалық картадағыдай, олардың тиімді әрекеттеріне байланысты болады. Ауыр танктер кішігірім шеберханаларға барып, сол жерде көптеген баспаналардың артына тығылып, осы бағытты итеріп немесе ұстап тұруға міндетті. Бағыт туралы айтатын болсақ, бұл картадағы жеңістердің стратегиялық құрамдас бөлігі болып табылатын шағын шеберханалар. Картаның осы бөлігін басып алған адамдарға өз базасын қорғауға немесе жауға шабуыл жасауға көбірек мүмкіндіктер пайда болады, сондықтан команданың негізгі соққы күші осы жерге шоғырлануы керек.
  4. Танк жойғыштар   жеңіл танктер сияқты, олар да Индустриалды аймақта өздерінің сүйікті рөлін ойнау мүмкіндігінен айырылады - жарықтан тыс қалып, алыс қашықтықты ату. Мұнда сіз жақын ұрысқа қатысып, көбінесе жеңіл жүруіңіз керек. Сіздің басты міндетіңіз - ауыр танктерге қолдау көрсету. Өмірді өзіңіздің салмағыңыз үшін жеңілдету үшін бәрін жасаңыз.
  5. Біздің сүйіктіміз пулеметшілер   индустриалды аймақта зардап шегеді. Лумбаго өте кішкентай және командаға кем дегенде қандай да бір пайда әкелу үшін әрдайым нұсқаларды іздеп, айналасында жүру керек. Жасыл түсте бір ғана крест бар, бірақ өртке кедергілер жеткілікті, жасыл түстен басқа, сіз тышқанды немесе Т95-ты кездестіре алмайсыз, мүмкін жылдам және маневрлі танктерге оқ атылуы мүмкін, ол сізге қиынырақ. Жалпы алғанда, артиллерияға арналған ең танымал позициялар картаның дәл бұрыштарында орналасқан.

Мен жіберіп алған бірнеше жайт бар, бірақ олар туралы білу керек:

  • Сондай-ақ, біреу шабуыл жасау үшін ыңғайлы емес орталық шеберхананы қамтуы керек. Мұны кім істейтіні маңызды емес, бірақ оның шығуына жақын жерде бірнеше танк болуы керек, өрттердің артқа қарай жылжып кетуіне жол бермеу керек немесе жағына бірнеше жағымсыз соққылар болмауы керек.
  • Орталық шеберхана мен кішігірім шеберханалардың арасында ең қысқа, бірақ сонымен бірге соқтығысудың негізгі орындарына өте қауіпті өту бар. Мұнда жасырын резервуардан ауыр дискіні алу өте оңай. Бұл жолмен айналып өткен жөн.
  • Жасыл түсте болыңыз, абай болыңыз, өйткені кейбір жерлерде сіз жау танктерін орталық шеберхана аймағынан алуға болады.

Қамауда.

Индустриялық аймақтың картасы - картаны сәтті теңдестірудің мысалы. Мұнда респонденттердің бірде-бірінде айқын артықшылықтар немесе теңгерілмеген позиция жоқ. Бұл ішінара картаның симметриясына байланысты, бірақ Индустриалды аймақта симметрия картаны жалпы қабылдауда мүлдем сезілмейтінін атап өткен жөн. Сондай-ақ, карта артиллерия немесе ұзын соққылардан «чемодандарынан» қорғайтын көптеген кедергілер мен баспаналардың арқасында өте қызықты.

Құрметті оқырмандар, бұл Индустриалды аймақ картасын шолумен аяқталады. Келесі картадан шолуды жіберіп алмаңыз. Көріскенше.

World of Tanks-дағы шайқастардың негізгі орны - бұл планетаның әртүрлі бұрыштарындағы ландшафттарды бейнелейтін көркем ойын орындары (карталар). Барлық түрі бойынша world of Tanks ойынындағы карталар   Олар World of Tanks ойын іс-шараларына арналған жаз, қыс, шөл және ерекше болып бөлінеді. Әзірлеушілер белгілі бір аймаққа сәйкес келетін камуфляж мен жабдықты шығарады.

Барлық WoT атаулары бар карталар

Ойыншыларға көмектесу үшін WoT картасының ыңғайлы нұсқауы ұсынылған, бұл жаңадан бастаушыларға ойынға тезірек үйренуге көмектеседі, тәжірибелі ойыншылар өздерінің кәсібилігін арттыра алады. Бөлім ойын орындарының өтуі туралы нұсқаулыққа арналған, жабдықтардың артықшылықтары мен кемшіліктері, жауынгерлік сипаттамалары бар.

Жазғы WOT карталары

Мінездеме   карталар - батпақтардың көптігі, жартастар, таулы беткейлер, олар үш пайдалану аймағын құрайды. Ғимараттардың жетіспеуі және жартасты баспаналардың аз болуы артиллерияның позициясын күшейтеді. Шабуылшылардың тактикасы белгілі бір бағытта күштердің шоғырлануын, жаудың назарын аударуды немесе басқа салаларда жауды ұстап тұруды қажет етеді.


Жаңа интерактивті карта ХІХ ғасырдағы провинциялық Америкаға сәйкес келеді: құрылыстар, мақта екпелері, билбордтар, автомобильдер, ең бастысы - карта атауын берген «тірі» емен. Орналасу орталығы - батпақты жағалары бар үлкен көл ауданы. Бір қаптал екі тар теміржол көпірімен және өткелдермен жабдықталған, екіншісі - ағаш және кірпіштен салынған шағын ауыл. Станцияның солтүстік-шығыс базасы, оңтүстік-батысы зауыт пен жылжымайтын мүлікке жақын жерде көрінеді. Негіздердің ашық алаңдары қорғауды жеңілдетеді.


Картаның әртүрлі бұрыштарында ормандар мен ауылдардың түрлі-түсті үйлесімі. Арнасы бар үлкен көпір алқаптың шығыс жағында өтеді. Тау жоталары жақсы шабуыл жасайды, алқаптар позициялар арасында жылжу қаупін арттырады.


1.0 нұсқасы шыққаннан кейін Азиядағы бірінші Азия аймағы, оны Ұлы Қытай дуалы екіге бөлді. Бөлек бөліктер ойын түрі мен стилін таңдауға мүмкіндік береді.


Қарсыластардың бастапқы позициясы тегіс, жақсы доппен бөлінеді. Карта жауды артиллериялық снарядтармен қорғауға және жеңуге ыңғайлы. Баспана үшін пайдаланылатын терең серуендер, пейзаждар және ауыл үйлері ұрыс нәтижесін анықтайды. Алаң арқылы жоғары жылдамдықтағы шабуылды дұрыс үйлестіру, артиллериялық тірекпен бірге жақсы нәтиже береді, бірақ қауіп жоғары.


2018 аралас карта. Екі қала ғимараттары Свислоч өзенінің ашық жағалауымен біріктірілген. Жарыстар даңғылдың қарсы жағында өтеді. Қорғаныстан жылдам өту үлгілері өте қауіпті, қапталдағы жеңіс жеңіске деген ықтималдылықты арттырады.


Бір қапталдағы таулы ландшафт, екінші жағынан - кварталдар, жауға лақтырудың соңғы қашықтықында қол жеткізуге мүмкіндік береді. Алаңның ортасындағы ашық көл оның команданың қысқа қашықтықта өртті қолдауына ықпал етеді.


Ашық кеңістіктер мен қалалық аудандардың толқынды көшелері баспана үшін көптеген бункерлерді пайдаланып, жаудың тылына енуге тамаша жағдай жасайды.


Аралас пейзаждар әсем жерлерді 3 блокқа бөледі: орналасқан орталықта орналасқан ежелгі қамал, кішігірім қала қонысы және мұнаралар, сәйкесінше облыстың солтүстігінде және оңтүстігінде қыратты жазықтар.


Одақтас күштердің Нормандияға 1944 жылы қону тарихына карта енген. Орналасқан жердің дизайнында «Атлант қабырғасынан» алынған жасанды неміс баспана үлгілерінің көрмесі бейнеленген.


Алаңның орталық бөлігін үлкен ғибадатханалар мен қала қоныстары алып жатыр. Солтүстіктен оңтүстікке үш жол ашылады. Монастырь ауласы позицияларды ату үшін тиімді. Батыс төбешік пен шығыс шатқал зеңбірек атудан сенімді қорғаныс береді.


WoT картасындағы тактика батпақты және таулы жермен анықталады. Ғимараттар аз. Өзіңіздің күштеріңізді бір бұрышқа бағыттағаныңыз жөн, қалған жағынан өзіңізді өрттен қорғаңыз.


Белгород картасы 1943 жылы, жалпы шайқастарға арналған. Ол бірнеше аймақтарға бөлінеді: орталық өсімдік, тығыз ормандар (екі жағында), жазық үстіндегі ғибадатхана, кішігірім баған және жойылған ұшақ.


Рельеф ерекшеліктері әскери қимылдардың әр түрлі динамикасын қамтамасыз етеді. Үш ойын блогы технологиялық сабақтарға еркін әрекет етеді.


Аралас типтегі карта өртке қарсы және қысқа мерзімді шайқастар үшін жарамды, жойылған өндірістік цехтарда.


Ашық төбелер теміржол жағасымен жабылған. Жасыл кеңістіктер танкке қарсы өздігінен жүретін зеңбіректер үшін керемет баспана береді. Шабуыл жасағанда, қапталға назар аударған жөн. Қорғау, қарсыластардың қапталдарына шабуыл жасау. Артиллерияның көптеген мүмкіндіктері бар, бірақ жоғары жылдамдықтағы жеңіл күштердің осалдығы бар.


Таулы жер және асудың рельефі - жау артиллериясынан сенімді қорғаныс, жартастар мен тастар снарядтарға ыңғайлы, орама жолдар жау базасына соққы береді.


Картаның шетіндегі кішігірім биіктіктер тұрғын үй кешендерімен салынған. Сәндік жолдар күтпеген хиттерді жеткізуге көмектеседі. Таулар арасындағы шөлділік - бұл жау базаларына апаратын ең қысқа жол.


Ойын алаңы Ұлыбританияның ауылдық жерлерімен ұсынылған. Орталық бөлігін шағын қала алып жатыр. Алаңдар біртіндеп төбелерге өтіп, шешуші шабуылдар үшін қолайлы жағдайлар жасайды. Орналасқан жердің ортасындағы өзен аймақты шарлауға көмектеседі.

Балық аулайтын орын

Карта ашық кеңістік пен таулы рельефті біріктіреді. Порт-қаланың күрделі аллеялары қапталда күтпеген артықшылықтарды ұсынады. Бұталармен толып жатқан төбелер шабуылдау тактикасын анықтайды.


Үлкен тастармен қоршалған жұмсақ жазықтар, рельефтер және солтүстік жағалаудағы темір жол. Базаларды ойпаттарда қапталдағы оқиғалардан жабылған жол біріктіреді.


Биік төбешік - картаның орталық нүктесі, қабылдаған команданың жағдайын айтарлықтай жақсартады. Солтүстік-шығыс ауылы мен батыс аралы, артықшылықтары бар, орталықтан шыққан өрт шабуылына осал болып қалады.

Руинберг (қала картасы)


Қаланың радиалды-дөңгелек схемасы, тығыз саябақтар жасырын маневрлер, қорықтарды жедел ауыстыру үшін тамаша құрал болып табылады. Қаладағы өрт шабуылы қиындықтарды тудырады, қираған ғимараттар одақтастарға қолдау көрсету тиімділігін арттырады.


Ауыл аумағы апта ішінде Қызыл Армияның немістермен қиян-кескі ұрысына ұшырады. Одақтастар үшін сәтті аяқталған тарихи шайқастарды еске алу үшін 1969 жылы елді мекен Стзянки Танковы деп аталды.


Карта Мюнхеннің стилінде жасалған, зауыттық аудандардың, қираған ғимараттардың, жүк пойыздарының көптігімен ұқсастықтармен ерекшеленеді. Картаны екіге бөлетін темір жолдары бар қоршау әсер ету күштерінің шоғырлануын арттырады.


Дұшпандардың орналасуы жартастармен және жартастармен шектеледі - күштер дұрыс бағытта шоғырланған негізгі баспана. Орталық бөлік ұрыс кезінде артықшылық береді, алайда, сырт жақтарды елемеу жеңіліске қауіп төндіреді.


Жер кеңістігі жердің үштен бір бөлігін алып жатқан таулы жер мен су шекарасымен шектеседі. Солтүстіктен оңтүстікке темір жол тартылды. Батыс таулардағы тығыз өсімдік тез шабуыл жасайды. Базалар арасындағы тікелей жол кішігірім ауылдан өтіп, ұзаққа созылған ұрыстардың өтуіне ықпал етеді. Төбелер базаны тікелей шабуылдан қорғайды, бірақ қапталдан шабуыл жасау ықтималдығы жоғары.


Шығыс тауы шайқас үшін қолайлы жағдайлар жасайды, орталық аймақ   - тактикалық артықшылықтар. Батыстағы батпақты скауттар жақсы қолданады және артқы жағынан шабуыл жасауға мүмкіндік береді.


Тау жартастары мен тар алқаптар тактиканың әртүрлілігін анықтайды. Қызықты шешім шығанағында от жағу немесе жағалаудағы ғимараттарда тапаншамен қашықтықта ұрыс жүргізу, жау лагерін басып алу үшін терең айналу.


Лабиринт қалалық ғимараттар мен қала маңындағы шөлді жолдар арасындағы тар жолдармен бұзылған. Артықшылықтарды белгілеу кезінде белгілі бір аумақтағы жабдықтардың әрекетін ескеру қажет: артиллерия ашық алаңда тез бұзылады, бірақ ғимарат қабырғаларының артында жасырынған жау күштеріне қарсы дәрменсіз.


Ұрыста 2-3 немесе одан да көп тактиканы қолданғысы келетіндер үшін әр түрлі ландшафт - керемет нұсқа. Ашық алаңдар қапталдағы шабуылдарға өте ыңғайлы, қалалық елді мекендер күшейтілген жақын шайқастарды қамтиды. Картаның ескі атауы - Канзас.

Химмельсдорф (қала картасы)


Көшелер мен алаңдардың лабиринті артиллерия мен өздігінен жүретін зеңбіректерді жою үшін жарамсыз, бірақ жылдамдығы жоғары және жеңіл, орташа көліктерді айналып өтуге өте ыңғайлы. Құлып және теміржол трассалары арқылы өтетін айналма жолдар қалыптасқан позициялардан шығуға көмектеседі.

Қысқы WOT карталары

World of Tanks-та қыста әртүрлі карталарда қалай ойнауға болады? Төменде әртүрлі ландшафттардың тактикасы сипатталған.


Скандинавия тауларының ортасындағы мәңгі аяз батыл зерделеуге мүмкіндік береді. Қызықты позициялық шайқастар мұздатылған жерде кеме зиратын қамтамасыз етеді. Таулы жолдар соғысушы базаға жол ашады, балық аулайтын ауылдар өлтіру үшін жақсы орын болады.


Майдан даласы - Солтүстік Америка. Солтүстік шахта көптеген дәліздермен, ғимараттармен және тар жолдармен қалыптасады. Оңтүстік арал жалғыз ғимараттар мен шахтерлердің ескі үйінділерін ашық жерлерде орналастырады. Орталықта көпірді жалғайтын жібек жағалар орналасқан. Карточка сапасы жақсарды және ойынға 1.0.2 нұсқасымен оралды.


Қарлы, тасты жер, кедергілері мен баспаналары бар. Тау жоталары мен өзеннің бойымен созылып жатқан сәнді жолдар алға қарай жылжыған әскерлердің артына өтіп кетеді, сонымен бірге буксирлеу үшін қолайлы орындар жасайды. Карта бұрын Арктикалық шеңбер деп аталды.


Өзеннің жағасында екіге бөлінген картада шабуылдың үш жолы бар. Қалада қирандылардың арасында үлкен көпір орналасқан. Солтүстік пен оңтүстік көпір буктурма үшін жақсы жермен шектеседі. Картаның қарама-қарсы жағындағы қамал мен төбе сызығынан атыс позициясын ашу ыңғайлы.

Шөл карталары


Жетекші ойыншылардың қолдауымен жасалған, мұқият өлшенген теңгерімі бар симметриялы аралас орын. Шектелген түс схемалары мен күндізгі жұмсақ ойын ойынның жайлылығын арттырады.


Басты көрініс - екі жағынан биік таулармен қоршалған керемет аңғар - позицияларға өте ыңғайлы орын. Бағытқа қарамастан, шабуылдаушылар қарсы лагерьге көтерілуге \u200b\u200bтөтеп беруге мәжбүр.


Карта британдық әскери аэродромның прототипі болып табылады. Командалық базаларды орталық портта орналасқан жартасты шоқылармен бөлінген шағын порт ауылдары алып жатыр. Аумағы ыңғайлы серпілістермен, серпінді және маневрлі жолдармен толығады. Екі ұшақ ангарымен және ұшу-қону жолағымен толықтырылған аэродром жоғарғы жағында жабдықталған. Әзірлеушілер айналаны мұқият қарады: картада көптеген құрал-жабдықтар бар (ұшақтар, жанармай таситын көліктер, жедел жәрдем машиналары), радар, асхана және душ. Солтүстік Африканың атмосферасы мұнара, ежелгі қирандылар, балық аулайтын қайықтары бар мешітті жеткізеді.


Бастапқыда сазды үй картасы ашық және оңай басқарылатын болып көрінеді. Алайда оңай бұзылатын ғимараттар командалардың сенімді қорғанысы болып табылады. Жартастар мен төбелермен қапталған қанаттар сізге шабуыл үшін күтпеген бұрыштарды таңдауға мүмкіндік береді.

Желдеткіш режимдеріне арналған арнайы орындар

Интернет-танктер әлеміндегі ерекше ландшафттарға шолу:

  1. Қалған стадион - 2016 жылғы футбол режимінің көрінісі.
  2. Қысқы шайқас - суық мезгілде кештерді өткізу одан да қызықты.
  3. Нормандия - Front Line режимінде қолданылатын VIII деңгейлі автомобильдерге арналған арнайы әзірлеме.
  4. Сегіз биттік хикая - карта сәуірдің ақымақ акциялары аясында Карл өздігінен жүретін зеңбіректерде ойнауға мүмкіндік береді.
  5. Тозақ - бұл Харьковтың Левиафанға тиесілі қираған жабдықтар әлеміндегі өкілі. Ойын оқиғалары Хэллоуинде өтеді (2017 жылғы қазан-қараша).
  6. Эйфель студиясы - 2016 жылғы футбол режиміндегі ойын орны.
  7. Лунопарк - айдың қараңғы бөлігі.
  8. Монте Роза - бұл Superiority режиміндегі шайқастар үшін қолданылатын карта.
  9. Дәуірдің басы - ойын оқиғаларына арналған Конвой алаңы.Соғыс Соммеде өтеді.
  10. Танк жарысы - жарыс танктеріндегі ымырасыз жетістіктер.
  11. Химмельсдорф чемпионаты - Химмельсдорф біріншілігіндегі чемпионаттарға арналған шайқастардың аумағы.
  12. Резервуардың жаттығу алаңы - ойын жаттығулары үшін қолданылатын орын.
  13. Химмельстадион - 2016 футбол режимінің алғашқы түнгі орны.

Тізім үнемі жаңартылып отырады.

World of Tanks-тен алынған карталар

Танктер әлемінде қандай карталар болды? Әлемдегі карталарды зерттеу алғашқы нұсқалардан басталды - Робин, Химмельсдорф және шахталар   (бұрын «Пагорки» деп аталған). 0.8.0 жаңаруы шыққанға дейін, ойындар физикаға байланысты емес болды, бұл қызықты тактикалық идеяларды жүзеге асыруға, жаңа атыс позицияларын таңдауға және рельефті ескеруге мүмкіндік берді. Жаңа патчтарды ойын көрермендері басқаша қарсы алды, суреттердің саны үнемі өсіп отырды және көп ұзамай WG карталарды саралау жүйесін іске қосты. Ойын барысында әртүрлі жабдықтардағы шайқастардың максималды ыңғайлылығын қамтамасыз ететін орындар түсе бастады. Кішкентай карталар төмен деңгейлерде, үлкен суреттерде - жоғары деңгейлерде кездесті.

Біртіндеп, онлайн-резервуарлардағы карталардың тізімі ойыншылардың орынсыздығы мен жағымсыз қарым-қатынасына байланысты қысқартылды. Порт, Қасиетті алқап, Марш, Оңтүстік жағалау, Северегорск, Миттенгарда орналасқан жер ойыннан шығарылды. Оның орнына - қалған суреттер ландшафты жақсартады, ұрысқа қатысушыларға жауынгерлік артықшылықтар беретін күрделі позициялар жоғалады. Жекпе-жекке тастар мен рельефтерсіз ландшафттар әсер етті, олар қорқынышты немесе айлакер ойыншылардың амбициясы болды.

Ескі WoT карталары үнемі жаңартылып отырады, графика жетілдіріліп отырады және 0.9.8 жаңаруымен ойынға HD клиенті енгізілді, ол графика мен жабдықтың және рельефтің сапасын арттырды. Шөптер, бұталар мен ағаштар, жартастар мен құм төбелер, үйлер, қирандылар, су - барлық элементтер соншалықты егжей-тегжейлі болды, сондықтан тәжірибесіз ойыншылар мен көрермендер өздерінің ынта-жігерлерін тоқтата алмады. HD-клиенттің салмағы қарапайым SD-клиенттен гөрі, ДК ресурстарына қойылатын талаптарды жоғарылатады - қызықты шайқастар қуатты құралдарды қажет етеді.

Бірінші WoT карталарының сипаттамасы


Уинтерберг - бұл жыл мезгілімен ерекшеленетін ресейлік Руинбергтің аналогы. Қаланың батысындағы дөңгелек платформа ұзаққа созылған позициялық шайқастарды қамтамасыз етеді. Қаланың жартылай шеңберлі көшелері жауды ауыр бронды техникамен біртіндеп бұзуға бейімделген, радиалды аймақтың ұзақ болуы жауға қанжарлы оттың түсуіне ықпал етеді. Шығыс аумақ ашық және аймақтың ортасындағы шағын елді мекендерді басқаратын орташа танктермен маневр жасауға бейімделген.


Дауыл дауылы - қысқы карта 2 аймаққа бөлінген: сол жағалау (А - В сызықтары), қала (орналасқан жердің оңтүстік-шығыс бөлігі). Ұрыстардың нәтижесін сол жағалаудағы орташа жабдықтар немесе қаладағы ауыр танктер шешеді. Картаның ортасында орналасқан диагональ - бұл жау лагеріне баратын ең қысқа жол. Базадан кету сол жағадан атылады, ал оның бойымен қозғалатын жабдықтар лагерьлердің жанындағы төбелердегі қалалық танктер мен танкке қарсы зымырандардың астына түседі. Саяхат уақытын мұқият таңдау керек.


0.8.11 (2014 ж.) Жаңартудан алынған қысқы кезеңге арналған визуалды түрдегі түпнұсқа. Қаланың көшелері мен алаңдары артиллерия мен өздігінен жүретін зеңбіректер үшін өте ыңғайсыз, бірақ жеңіл және орташа танктердің күтпеген шабуылдары мен айналып өтуіне өте ыңғайлы. Сарай арқылы төбедегі, теміржол бойындағы айналма жол салынады.

Інжу өзені

3 орыннан тұратын жазғы карта:

  1. Шатқал. Жартас, шатқалдар, өзендер - солтүстік-шығыста жоғары жылдамдықты вагондар мен танктердің динамикасы, біржолғы зақымдалуы және брондалған мұнара.
  2. Қала. Картаның ортасынан жау базасына дейінгі жол аз, бірақ үйлер арасындағы саңылаулармен ату қауіпті.
  3. - Зеленка. Картаның батыс бөлігіндегі тікелей созылған алаң баспаналар мен маневрлік аймақтардан айырылған. Мұнда қарудың жақсы бұралу бұрышы бар жылдам танктер басым.

Айналмалы рельеф әртүрлі ұрыс тактикаларын қолдануға мүмкіндік береді - кішігірім аудандарда буксирлер, күтпеген айналулар, атыстар. Өзен бойындағы жол - жау лагеріне жетудің және шабуыл жасаудың ең жақсы тәсілі. Дегенмен, өзіңіздің артыңыз туралы ұмытпаңыз.

Комарин

Тактикалық тұрғыдан алғанда, карта стандартты емес. Командалық старттар батыс және шығыс базалардың арасында, өзеннің екі жағында орналасқан. Танктердің ойыны көбінесе казино сияқты. Ойыншылардың өз базасын қорғауды немесе жау лагері мен көпірлерді шабуылдаудың таңдауы бар. Командалар шайқасты солтүстік пен оңтүстіктен бастайды.


«Порт» картасы - өнеркәсіптік өлшемі 830х830 м, ST және TT үшін жасалған, 4-11 шайқастар деңгейі. Дұшпандар әртүрлі ғимараттардан, қоймалар мен ангарлардан басталады. Орналасу орталығы шартты түрде «жасыл» рельефті ландшафтқа және ыстық шайқастар өтетін темір жолдарға бөлінеді. Екі теміржолға ең қысқа жол «темірдің» үстіне көтерілген автомобиль көпірлерінде жасалды.


Түтін мен жаңбыр эффектісі бар Руинберг картасының көшірмесі. Жаңалықтар 9-қа дейін жаңартылды. 5.


Қысқы бөлігі 800 м болатын қысқы картаға 3 бөлім кіреді: солтүстік-батыс, ойпаты (ортада), ғибадатханалар (оңтүстік-шығыс). Қарсыластар қасиетті жерде және солтүстік-батыста табысқа жетеді. Орталық бөлігі сенімді баспаналардан айырылған, ұрыс соңында жау лагеріне жылдам рейдтер жүргізуге қолайлы жағдай жасайды - қарсылас жағы ұрыспен байланысты, ойпатты бақыламайды.


Құмсалғыштың орны. Бұл ойынның ең кішкентай орны: шайқастар орталықта 300x300 м алаңда өтеді. Ұрысты жүргізу үшін ойыншылар тік беткейлерді таңдайды, бұл жабу мүмкіндігін болдырмайды. Құзыретті тактика - бұл қала көшелерінде жабдықты сәтті тарату. Артиллерия жергілікті шіркеудің екі жағына да орнатылды - бұл бөлікте позицияны алу жеңіске айтарлықтай үлес қосады.


От доғасы - бұл Прохоровка картасының өзгертілген жарығы, атмосферасы және дыбысы бар клоны. PPSh пулеметтерінен атыс, Мосинде мылтық ату, аспанды кескен сарбаздар - мұның бәрі танкистерге жауынгерлік рухты қажет етеді. Ұрысқа шығу кеңестік танк, ойыншылар 1943 жылғы Екінші дүниежүзілік соғыс кезінде Отан қорғаушыларға белгілі шабуылға деген құштарлықты жеңді.


Орталық Американың таулы аймақтарын елестететін әдемі күзгі орын. Шығарылым 2013 жылы, 8.9 жаңаруымен болды. Көрнекті пейзаждар, қызықты атмосфера және карта дәлізі 9.7 жаңартуларында орналасқан жерді жоюға қызмет етті.

Әскери Сталинградтың ширек ғасырының рухын суреттейтін тарихи карта. Бұзылған үйлер, қазылған траншеялар жабдықтардың қозғалыс жылдамдығына кедергі келтірді. Орналасуы екі жақты қарым-қатынасты тудырды: біреулері қуанды, басқалары наразылық білдірді.

Әзірлеушілер соңғысын тыңдап, картаны ойыннан шығарып, оны түзетулермен қайтаруға уәде берді.


Төмен жатқан сулы-батпақты жерлер қанаттарының айналасында айналмалы жолдармен жабдықталған, олар көзге көрінетін немесе алаңдататын маневрлерге мүмкіндік береді. Картаның орталық бөлігіндегі батпақ кедергі және тактикалық маңызды нысан ретінде қызмет етеді.


КСРО типтік қарлы провинциясы. Шектеулі кеңістік, кездейсоқ таулар - әзірлеушілер мәселені шешуге тырысты, бірақ нәтиже болмады. Карточка бір жылға созылды, 2014 жылы ойын клиенті кетті.


8 жаңалықтармен бірге пайда болған азиялық ойыншыларға арналған құрмет Ойыншыларда шабуылдың үш векторы болды, екеуі ашық әуезді тудырды. Жағдайды түзету әрекеттері сәтсіз аяқталды, карта ойынды 9-жаңарту шығарумен қалдырды. 10.

Қысқы картасы 800 м, оның үш тактикалық маңызы бар: солтүстік-батыстағы ойпат, орталықта қала және облыстың оңтүстік-батысындағы аймақ.

Тараптардың қақтығысы үш бағытта жүреді, ұрыстың нәтижесі көбінесе қалалық жерде шешіледі. Солтүстік-батыс аумақты артиллерия атуда, бірақ жылдам танктердің әрекеті өздігінен жүретін зеңбіректерді атуды қиындатады. Ауыр бронды ТТ алаңға жиналады. Осы бағытта қалалық танктер шабуылдаушы қапталға сәтті залал келтіре алады.


Орналасқан жері Қырым түбегі үшін шайқасқа арналған, демек бұл курорттық жағалау. Негізінде, бұл шабуылға бірнеше бағыттары бар ойнатылатын орын. Белгісіз себептермен карта 2015 жылы ойыннан шығарылды, оны аяқтауға тырысқаннан кейін.


Қытай мотивтерімен жасалған кескінге суреттің жалпы көлемінен 10% ойын алаңы кіреді. Пейзаждағы өзгерістер баяу жіптердің ойынын қиындатты. Таулардағы өткелдерді есте сақтау қиын болды. Карта 4 өңделді, 9 жаңаруымен жоғалды.

WoT-да неше карта бар?

WoT карталарының нақты саны (2018-2019 жылдардағы мәліметтер бойынша) 40 дана, орналасқан жерлері 1: 1 км квадраттармен көрсетілген. Карталардағы рельеф мүмкіндігінше әр түрлі: биіктіктегі өзгерістер, ашық алаңдарды ғимараттармен, баспана және букет жасау үшін орындармен ауыстыру - мұның бәрі World of Tanks ойынындағы тактиканы өзгертуге мүмкіндік береді.

(1   рейтингтер, орташа: 5,00   5)