Ciężki czołg DW I \\ DW II. Eksperymentalne czołgi ciężkie Durchbruchswagen (Niemcy) Pozytywne i negatywne strony

W World of Tanks jest po prostu ogromna liczba niemieckich czołgów, można wyróżnić osiem


Czołgi ciężkie


   Oczywiście rozpoczęcie recenzji jest warte przeglądu gałęzi, która kończy się na legendzie Mysz. Niestety, ta maszyna już dawno straciła na znaczeniu. Kiedy Mysz była prawdziwą „burzą losowości”, na wielu mapach można było postawić właściwy romb i nie bać się przeciwników. W ciągu czterech lat istnienia gry sytuacja uległa radykalnej zmianie: powszechne użycie dziesiątej artylerii samobieżnej na dziesiątym poziomie, powszechne użycie złotych pocisków znacznie obniżyło wartość pancerza. Niestety, niektóre niszczyciele czołgów są w stanie przebić górną przednią część myszy z łącznymi efektami.

Ale to nie znaczy, że wszystkie maszyny w branży straciły na znaczeniu. Piąty i szósty poziom to czołgi średnie Pz. IV godz   i VK 30.01 P. Ogólnie rzecz biorąc, są to dość przejeżdżające samochody bez jasnych plusów i minusów. Granie nimi nie wymaga żadnych specjalnych umiejętności, ale nie jest zapamiętywane. Pewnego razu w Pz. IV H działo było znacznie potężniejsze (od niszczyciela czołgów jednopoziomowych), potem zmieniło się w prawdziwą imbę z miną lądową, kiedy wprowadzono możliwość kupowania pocisków premium za srebro ... Ale teraz, po kilku osłabieniach, jest to zupełnie zwyczajny czołg.

Na siódmym poziomie jest już czołg ciężki Tygrys (P), które są również nazywane „Pigre”. A ta maszyna, przy odpowiednim użytkowaniu, może wykazywać wybitne wyniki. Faktem jest, że grubość czoła kadłuba wynosi 200 mm, ustawienie zbiornika z rombem umożliwia czołg przeciwko czołgom i ósmemu poziomowi. Jednocześnie działo z konwencjonalnym pociskiem przebija 203 mm, ale jednorazowe obrażenia wynoszą tylko 240 jednostek. Ale dokładność (0,34) i opinia (380 metrów) są przyjemne. Wszystko to równoważy słaba dynamika i duże rozmiary, ale Tiger (P) jest nadal bardzo wygodnym samochodem. Może także grać rolę snajpera i czołgu w walce w zwarciu.

VK 45.02 A, który otrzymał wśród graczy przydomek „Alfatapok”. Wynika to z faktu, że samochód z tylną lokalizacją wieży trwa, co czyni ją trochę jak kapcie. Sam VK 45.02 A nie ma żadnych wyraźnych zalet. Ogólnie łączy cechy czołgów średnich i ciężkich: maksymalna prędkość jest przeciętna (38 km / h), ale moc właściwa jest dość wysoka (prawie 15 KM). Trudno nazwać rezerwację dobrą (na przykład w czole skrzyni 120 mm przy niewielkim nachyleniu), ale dobra dynamika często pozwala na wystawienie czołgu na strzał pod odpowiednim kątem. Szczerze mówiąc niewielka jest penetracja zarówno konwencjonalnego pocisku (200 mm), jak i podkalibru (244 mm). Jednorazowe obrażenia wynoszą 320 jednostek, co jest standardem dla tego poziomu i klasy.


Na dziewiątym poziomie znajduje się ten sam „Pantofel” VK 45,02 B. W patchu 9.2 ten samochód był bardzo zdenerwowany. Teraz grubość czoła kadłuba wynosi 200 mm (dotyczy to zarówno górnej, jak i dolnej części czołowej), grubość dachu wieży została zwiększona do 60 mm, gdzie Slipper z łatwością sobie poszedł. Płacenie za taką rezerwację ma bardzo słabą dynamikę. A broń pozostawia wiele do życzenia. Ma dobre współczynniki penetracji (246 mm dla konwencjonalnego pocisku) i jednorazowe obrażenia (490 jednostek), ale jego szybkostrzelność jest niska (mniej niż 4 pociski na minutę), a długi rzut (2,9) prowadzi do częstych chybotów w strzelaniu dynamicznym.

VK 45,02 B



O Mysz, który jest na dziesiątym poziomie, już powiedzieliśmy. Na tym czołgu i współczesnych realiach możesz grać ze zbroi i zadawać ogromne obrażenia. Ale niestety okazuje się dosłownie na kilku kartach. W niektórych Prochorowach mysz jest łatwym celem. Jego rekordowy margines bezpieczeństwa (aż 3000 jednostek!) Zachwyci tylko przeciwników.



Druga gałąź ciężkich czołgów zaczyna się od czwartego poziomu. D.W. 2) jest jednym z niewielu czołgów ciężkich na tym poziomie. Ma dobrą zbroję, ale musisz za nią zapłacić słabą bronią penetrującą. W tym przypomina francuskiego B1. VK 30.01 H i VK 36.01 H. znajdują się na piątym i szóstym poziomie. Nawiasem mówiąc, kiedyś były to czołgi średnie (oba były na szóstym poziomie), ale twórcy postanowili to zmienić. Niestety przy zmianie klasy rezerwacja pozostaje taka sama. Te czołgi nie radzą sobie dobrze w walce wręcz. Ale doskonale pokazują się w roli „snajperów”, ponieważ można na nich nałożyć słynny pistolet Konik (Waffe 0725), który ma dobrą penetrację (157 mm dla konwencjonalnego pocisku i 221 mm dla podkalibru), co uzupełnia doskonała celność (0,34) .

Na siódmym poziomie jest sławny TYGIEL I. Ten samochód   Wyróżnia go duży rozmiar i słaby pancerz (na przykład tylko 100 mm w czole kadłuba), ale rekompensuje to po prostu wspaniałe działo. Jest identyczny z tym, który jest zainstalowany na Tygrysie (P), ale jego szybkostrzelność jest znacznie wyższa. Obrażenia na minutę wynoszą aż 2150 jednostek, których mogą zazdrościć nawet pojazdy ósmego poziomu. Margines bezpieczeństwa w najwyższej konfiguracji wynosi 1500 jednostek, z wieloma przeciwnikami możesz po prostu skorzystać z okazji. Teraz Tygrys jest jednym z najlepszych czołgów ciężkich na siódmym poziomie, chociaż niedoświadczeni gracze mogą mieć trudności z zadawaniem wysokich obrażeń na minutę.

Na ósmym poziomie jest Tygrys KrólewskiJest to dość wszechstronny czołg ciężki. Pistolet o penetracji 225 mm z konwencjonalnym pociskiem (i 285 mm z kalibrem) i dobra celność (0,34) pozwala z powodzeniem trafić cele z dowolnej odległości. Ankieta wynosi 390 metrów, czyli o 10 metrów mniej niż maksymalna wartość dla tego poziomu. W rezerwacie znajduje się kilka wrażliwych obszarów (dolna część czołowa, dach wieży i urządzenia obserwacyjne), ale przy odpowiednim wykorzystaniu terenu można je ukryć. Ale górna część czołowa ma grubość 150 mm i znajduje się na dobrym nachyleniu. Jeśli umieścisz czołg w rombu, tylko niszczyciel czołgów na dziesiątym poziomie może z łatwością przedrzeć się przez niego.

Tygrys ii


E 75 jest logiczną kontynuacją Royal Tiger i znajduje się na dziewiątym poziomie. To jeden z niewielu „prawdziwych” czołgów ciężkich z dobrym pancerzem. Pistolet jest identyczny jak w VK 45.02 B. Dobra dynamika jest również przyjemna, co pozwala na przykład na powrót do bazy, jeśli przeciwnicy zaczną ją chwytać. Wreszcie uzupełnia gałąź E 100, którą często można znaleźć w losowych bitwach. Ten czołg ciężki ma kilka wrażliwych obszarów w przednim pancerzu (ogromna dolna część czołowa, czoło wieży), ale jeśli umieścisz prawy romb i lekko obrócisz wieżę, trudno będzie się przedostać. Niska penetracja konwencjonalnym pociskiem (tylko 235 mm) wymusza stałe użycie kumulacji (już penetrują 334 mm). Ale bardzo przyjemne są jednorazowe obrażenia (aż 750 jednostek). Margines bezpieczeństwa wynosi 2700 jednostek, E 100 pokazuje się dobrze w wymuszaniu kierunków.



Średnie czołgi


   Czołgi średnie reprezentowane są również przez dwie gałęzie. Najpierw patrzymy na ten, który prowadzi do E 50 M, ponieważ pojawił się dawno temu. Zaczyna się od szóstego poziomu, który znajduje się VK 30.02 M, otwiera się od VK 30.01 H. VK 30.02 M to dobry czołg średni, który może aktywnie działać na pierwszej linii i odgrywać rolę „snajpera zasadzki”. Górne działo penetruje 150 mm konwencjonalnym pociskiem, w stosunku do czołgów powyżej poziomu można użyć podkalibru o penetracji 194 mm. Dynamika robi również pozytywne wrażenie.

Ale około Pantera, który znajduje się na siódmym poziomie, nie można tego powiedzieć. Jeździ szczerze słabo jak na czołg średni, co dodatkowo pogarsza jego dość duży rozmiar (słynna niemiecka „szopa”, charakterystyczna dla wszystkich czołgów powyżej poziomu). Najlepsze działo, nazywane „wędką” dla dużej długości, penetruje aż 198 mm, ale jednorazowe obrażenia wynoszą 135 jednostek, ale celność jest po prostu doskonała (0,32). Pantera zakłada szczególny styl gry: musisz zachować szacunek dla wroga, aby wykorzystać przewagę w celności. Ale granie roli klasycznego niszczyciela czołgów nie jest dobre, ponieważ wymaga wielu jednorazowych obrażeń.

Na ósmym poziomie jest Pantera 2, co prowadzi nawet gorzej, a wymiary są prawie takie same. Pistolet pochodził od Tygrysa siódmego poziomu. Górna część czołowa ma grubość 85 mm pod dobrym nachyleniem, ale to nie wystarczy, aby wbić strzały czołgów jednopoziomowych. Obszary czoła wieży, które nie są zakryte maską pistoletu, łatwo się penetrują (ten problem mają także inne czołgi gałęzi). Innym problemem jest umiejscowienie przekładni za przednią częścią czołową, z tego powodu czołg często płonie podczas przebijania się przez czoło. Ogólnie Panther 2 jest dość przeciętnym czołgiem średnim na tym poziomie.

Pantera ii



Ale około   E 50   (dziewiąty poziom) nie można tego powiedzieć. Jednorazowe obrażenia zwiększono do 390 jednostek, a grubość górnej części czołowej wynosi aż 150 mm przy dobrym nachyleniu, co pozwala dobrze czołgować, dzięki czemu E 50 wygląda jak czołg ciężki. Niestety dolna część czołowa ma grubość tylko 80 mm, a czoło wieży dobrze wnika. E 50 wyróżnia się również dużym rozmiarem, ale ma to również pozytywną stronę: połączenie dużej masy i dużej prędkości (do 60 km / h) pozwala wrogowi usunąć ogromną margines bezpieczeństwa przez taranowanie. Niestety nie jest to możliwe bardzo często: kompetentny przeciwnik natychmiast strzela do gąsienicy.


Na dziesiątym poziomie jest E 50 M., która jest ulepszoną wersją czołgu dziewiątego poziomu. Rezerwacja nie uległa zmianie, podobnie jak szkody jednorazowe, ale zwiększyła się specyficzna moc i margines bezpieczeństwa. E 50 M prawie się nie pali podczas przebijania przez czoło, ponieważ skrzynia biegów zostaje przesunięta do tyłu obudowy. Pistolet pozostał taki sam, ale przyspieszenie przeładowania, poprawiona dokładność i szybkość mieszania. Kaliber jest teraz głównym pociskiem, kumulatywny jest dostępny jako premia. E 50 M nie może pochwalić się wysokimi obrażeniami na minutę, ale kompensuje to doskonała celność.


Druga gałąź pojawiła się stosunkowo niedawno. Mówiąc dokładniej, można to powiedzieć o pojazdach od ósmego do dziesiątego poziomu i niektórych czołgach o poziom niżej. Nie ma sensu rozważać samochodów z drugiego do czwartego poziomu: nie wyróżniają się niczym specjalnym i przechodzą kilkadziesiąt walk. Na piątym poziomie znajduje się Pz.Kpfw. III / IV, który łączy w sobie dobrą dynamikę z wysokimi jednorazowymi obrażeniami na swoim poziomie (110 jednostek). Przeglądu i rezerwacji nie można nazwać zaległymi, ale nadal Pz.Kpfw. III / IV to bardzo wygodna maszyna w grze, która pozostawia głównie pozytywne emocje.

To samo można powiedzieć VK 30,01 D, jest na szóstym poziomie i jest logiczną kontynuacją swojego poprzednika. Jednorazowe obrażenia wzrosły do \u200b\u200b135 jednostek, działo jest identyczne z zainstalowanym w VK 30.02 M. Dobrze się sprawdza zarówno podczas strzelania z dystansu, jak i walki w zwarciu. Ale na siódmym poziomie jest raczej kontrowersyjny czołg VK 30.02 D. Jego głównym problemem jest niska penetracja. Na przykład zwykła skorupa górnego działa przebija tylko 132 mm! Możesz umieścić broń z jej poprzednika, ale przebicie 150 mm nie wystarczy na siódmym poziomie. Powinno to zostać zrekompensowane dobrą dynamiką i dobrym (szczególnie jak na czołg średni) pancerzem, ale we współczesnych realiach główną zaletą jest broń penetracyjna.

Dalej nadchodzi Indien panzer   przydomek „Turcja”. Górne działo przebija konwencjonalnym pociskiem 212 mm, który jest dobrym wskaźnikiem dla ósmego poziomu, ale trzeba za to zapłacić przeciętną dynamiką i rezerwacją kartonu. Czoło kadłuba ma dobre nachylenie, ale grubość wynosi tylko 90 mm, więc skorupy indyka rzadko trafiają. Ten czołg łatwo przedostaje się bezpośrednio do maski pistoletu, więc trudno jest uzyskać dobre kąty pionowe.

Indien panzer



Na dziewiątym i dziesiątym poziomie są Leopard PT A   i Lampart 1   odpowiednio. Ogromną wadą tych maszyn jest całkowity brak pancerza: łatwo pokonują nawet sześć poziomów bezpośrednio w czoło wieży, a pocisk o wysokiej wybuchowości zawsze powoduje pełne obrażenia po trafieniu. Kompensuje to wspaniała dynamika, której zazdroszczą niektóre lekkie czołgi, ale na wielu mapach jest mało przydatna. Leopard dziesiątego poziomu różni się od swojego poprzednika nieco większym marginesem bezpieczeństwa, szybkości mieszania itp. Penetracja i obrażenia jednorazowe są identyczne. Problem z tymi dwoma czołgami polega na tym, że często muszą przedstawiać niszczyciele czołgów, gdy strzelają zza krzaków, ale nadal oczekują aktywnej gry ze średnich czołgów ...

Leopard PT A



Lampart 1



Niszczyciele czołgów


   Naród niemiecki ma również dwa niszczyciele czołgów. Jeden z samochodów charakteryzuje się dobrym pancerzem przednim na wysokich poziomach, są to prawdziwe PT-SPG szturmowe, samochody z drugiej gałęzi są implementacją koncepcji „kryształowego pistoletu”, są prawie całkowicie pozbawione pancerza, ale mogą zadać tylko ogromne obrażenia. Przegląd zaczniemy od pierwszej gałęzi, niszczyciele czołgów szturmowych zaczynają się dopiero od ósmego poziomu, podczas gdy pojazdy niskiego poziomu to dość klasyczne niszczyciele czołgów ambulansowych.

Warto zwrócić uwagę na słynny Hatzerktóry jest na czwartym poziomie. Ma dobrą rezerwę czołową (60 mm pod kątem), dobrą dynamikę i niską sylwetkę, co pozwala z powodzeniem strzelać zza krzaków i czołgu, jeśli to konieczne na pierwszej linii. Z broni dostępne są zarówno „dziurkacz”, jak i „kopalnia”. Ten ostatni raz uczynił Hetzer prawdziwą walką dzięki pociskom w kształcie złota, ale zostały one osłabione, więc Hetzer stał się zrównoważoną maszyną. Nie można tego nazwać imba, ale nadal może wykazywać doskonałe wyniki.

Dalej nadchodzi Stug iii gktóre nie mogą się już pochwalić tak dobrą rezerwacją. Przednia kabina jest pokryta płytami o grubości 80 mm, ale duża dolna część przednia ułatwia sobie drogę. Ale Stug III G ma niską sylwetkę, co oznacza dobry współczynnik ukrycia. Górne działo przebija 150 mm pancerza zwykłym pociskiem i zadaje 135 obrażeń. Dobra dynamika pozwala działać aktywnie i szybko zmieniać pozycję.

Na szóstym poziomie jest Jagdpanzer ivo których wiele sprzecznych recenzji. Niektórzy chwalą ten niszczyciel czołgów za jego niską sylwetkę, co pozwala mu pozostać niezauważonym przez długi czas. Inni mówią negatywnie o górnej broni, która przy konwencjonalnym pocisku przebija tylko 132 mm, jednorazowe obrażenia wynoszą 220 jednostek. Obie strony mają rację: w Jagdpanzer IV musisz ostrożnie wybrać pozycję, aby przejść niezauważony i zastrzelić wroga z boku, ponieważ wiele czołgów będzie bardzo trudno penetrować w czoło.

Na siódmym poziomie znajduje się Jagdpantherco powoduje również sprzeczne uczucia. Główny problem tego niszczyciela czołgów polega na tym, że łączy on duży rozmiar pojazdów szturmowych ze słabym pancerzem niszczyciela czołgów typu zasadzka. W ten sposób Jagdpanther jest łatwo wykrywany przez przeciwników i szybko niszczony. Na rzadkie rykoszety możesz liczyć tylko z przedniego pancerza, który znajduje się na dobrym stoku. Musisz pozostać w maksymalnej odległości i szukać podwójnych krzewów. Do wyboru są dwa najlepsze działa, mają prawie identyczną penetrację (200 i 203 mm), ale jednorazowe obrażenia są różne (320 i 240 jednostek).

Na ósmym poziomie ta gałąź ma jednocześnie dwa samochody: Jagdpanther ii   i Ferdynand. Pierwszy to logiczna kontynuacja niszczyciela czołgów na siódmym poziomie. Pancerz wciąż nie wytrzymuje ciosu, ale czasem zadowalają go rykoszety. Pistolet znacznie się poprawił: teraz przebija go zwykłym pociskiem 246 mm, a jednorazowe obrażenia wynoszą 490 jednostek. Ferdinand posiada tę samą broń (tylko szybkostrzelność jest nieco niższa), ale rezerwacja jest zauważalnie lepsza: 200 mm w czole pozwala na pewne tankowanie czołgów jednopoziomowych, jeśli umieścisz samochód w rombie i ukryjesz wrażliwą dolną przednią część. Ferdinand czasami może nawet poprowadzić atak, ale musisz uważać na flanki: ten niszczyciel czołgów nie ma wieży, a dynamika czyni go bardzo podobnym do ciężkiego czołgu.

Jagdpanther ii



Ferdynand



Na dziewiątym poziomie znajduje się Jagdtiger, kontynuuje koncepcję niszczyciela czołgów ciężkich, który zaczyna się od Ferdynanda w oddziale: duży rozmiar, straszna dynamika i dobra rezerwa czołowa. Grubość przedniego pancerza sterówki w Jagdtiger wynosi 250 mm, górna przednia część ma grubość 150 i znajduje się na dobrym nachyleniu. Niestety dolna część czołowa jest bardzo cienka (tylko 80 mm) i przechodzi przez prawie wszystkich nawet pod dużym kątem. Ze względu na duży rozmiar i powolność Jagdtiger uwielbia artylerię wroga, ponieważ przez cienki dach pocisk o wysokiej wybuchowości zadaje pełne obrażenia. Ale działo tego niszczyciela czołgów jest po prostu wspaniałe: szybko redukuje, penetruje konwencjonalnym pociskiem 276 mm, a jednorazowe obrażenia wynoszą 560 jednostek. To nie tyle, ale obrażenia na minutę sięgają prawie 3000 jednostek.



Wreszcie na dziesiątym poziomie jest Jagdpanzer e 100   (Niszczyciel czołgów oparty na czołgu ciężkim E 100). Ten niszczyciel czołgów ma również gigantyczny rozmiar. Rezerwacja desek nieco się poprawiła, ale wszystko pozostawia wiele do życzenia. Dolna przednia część jest łatwa do przebicia, kumulatywne pociski trafiają Jagdpanzer E 100 prosto w czoło bez żadnych problemów. Ale wszystko to rekompensuje bardzo potężna broń, która na strzał zadaje średnio 1050 obrażeń, czyli nieco więcej niż margines bezpieczeństwa czołgów średnich średnich. Penetracja jest standardem dla niszczyciela czołgów dziesiątego poziomu (299 mm dla przebijania pancerza i 420 mm dla podkalibru). Ogólnie rzecz biorąc, jest to zrównoważony samochód z jasnymi zaletami i wadami.

Jagdpanzer e 100



Druga gałąź niemieckich niszczycieli czołgów zasadniczo różni się od pierwszej. Nie możemy mówić o rezerwacji tutaj, nawet samochód dziesiątego poziomu przechodzi przez jakieś MS-1 bezpośrednio do sterówki. Ale przede wszystkim. Na trzecim i czwartym poziomie są Marder ii   i Marder 38t odpowiednio. Pierwszy był kiedyś prawdziwym imba jak na swój poziom, ale od dawna był osłabiony. Oba niszczyciele czołgów wyróżniają się jednak dobrym działem i całkowicie tekturowym ścinaniem. Musimy stale stać za krzakami, ale ogólnie można to powiedzieć o wszystkich maszynach w branży.

Pz.Sfl. Ivc   umiejscowiony na piątym poziomie, za szczególny wygląd tego niszczyciela czołgów otrzymał czuły przydomek „Grobik”. Ten samochód po prostu nie ma pancerza, ale ma dobrą mobilność i doskonałe działa. Górny przebija zwykłą skorupą aż 194 mm pancerza (to prawdziwy zapis), ale trzeba poświęcić za to złe kąty poziome. Dość długie pomieszanie jeszcze bardziej zaostrza problem. Wielu graczy mija „Grobik” za pomocą poprzedniego działa, które przebija konwencjonalnym pociskiem tylko 132 mm, ale to wystarczy na piątym poziomie.

Nashorn, który idzie dalej, całkowicie powtarza tę koncepcję: całkowity brak zbroi, który jest kompensowany przez potężne działo. Pochodził z Jagdpanther, samochodu siódmego poziomu z innej gałęzi. Penetracja 203 mm wystarcza nawet dla czołgów ósmego poziomu, a obrażenia na minutę wynoszą aż 2250 jednostek. Celność pozwala ci konsekwentnie uderzać we wroga z odległości 500 metrów. Pz.Sfl. V, który jest na siódmym poziomie, również cierpi z powodu bardzo słabych zastrzeżeń. Dynamika dramatycznie spadła, co równoważy jednorazowe uszkodzenie 490 jednostek i penetracja 231 mm. Po prostu nie ma pocisków premium dla tego niszczyciela czołgów, nie są one potrzebne, ponieważ konwencjonalne przebijanie pancerza jest więcej niż wystarczające.

Na ósmym poziomie jest Rhm.-Borsig Waffentragerktóry otrzymał pieszczotliwy pseudonim „Borschik”. Ta maszyna ma najlepszy kamuflaż wśród niszczycieli czołgów na ósmym poziomie. Podstawowa broń jest podobna do tej na niszczycielu czołgów ósmego poziomu z innej gałęzi. Najwyższy zadaje gigantyczne jednorazowe obrażenia w wysokości 750 jednostek. Penetracja konwencjonalnym pociskiem jest niewielka (tylko 215 mm), ale skumulowana penetruje aż 334 mm. „Borszczik” nadal nie ma zbroi, ale może pochwalić się wieżą z pełnym obrotem. Czasami pozwala to nawet strzelać do wroga za rogiem. Istotną zaletą Borshchika jest to, że nie trzeba na niego pompować górnego działa, jest lepszy tylko pod względem parametru jednorazowego uszkodzenia. Większość graczy używa zapasów.

Rhm.-Borsig Waffentrager



Dalej nadchodzi Waffentrager auf Pz. IV, która ma również wieżę z pełnym obrotem. Dynamika nieznacznie się poprawiła, ale rozmiar i rezerwacja pozostały praktycznie niezmienione. Broń jest podobna do tej na Jagdtigerze, chociaż można umieścić broń z E 100. Waffentrager auf Pz. IV jest najlepszy niszczyciel czołgów   typ zasadzki na dziewiątym poziomie, a wieża czasami pozwala ci wchodzić do potyczek zza schronów. Ale brak pancerza prowadzi do tego, że po świetle zostaniesz natychmiast zniszczony. Czasami oszczędzają tylko małe rozmiary, z dużej odległości wejście na ten niszczyciel czołgów może być trudne.

Waffentrager auf Pz. IV



Wreszcie na dziesiątym poziomie znajduje się słynny Waffentrager E 100: niszczyciel czołgów z bębnem ładującym i sterówką obracającą się o 360 stopni, który jest wykonany na podstawie ciężkiego czołgu E 100. Ogólnie ta kombinacja wygląda nieco dziwnie: kadłub ma dobry strzał, ale wszyscy strzelają całkowicie kartonowa kabina, którą można przebić czołgiem pierwszego poziomu. Możesz umieścić zarówno broń z Jagdtigera, jak i E 100. Bęben pierwszego mieści pięć pocisków z jednorazowymi obrażeniami wynoszącymi 560 jednostek, bęben drugiego - tylko cztery, ale jednorazowe obrażenia wynoszą 750 jednostek. Tak więc ten niemiecki niszczyciel czołgów może zadać około 3000 uszkodzeń z bębna. Być może jest to najmniejszy samochód na dziesiątym poziomie, który już kilka razy został osłabiony. Ogromny rozmiar i siła cięcia kartonu, aby pozostać w maksymalnej odległości od wroga, ale jest to możliwe dzięki możliwości w ciągu 8 sekund, aby zadać około 3000 punktów obrażeń.

Waffentrager e 100



Lekkie czołgi


   Gałęzi lekkich czołgów nie można nazwać pełnoprawnym: pojazd ósmego poziomu nie wystarczy, twórcy po prostu nie znaleźli do tej pory odpowiedniego czołgu. Samochód czwartego poziomu ( Luchs) jest absolutnie punktem kontrolnym, czołgi piątego ( VK 16.02 Leopard) i szósty poziom ( VK 28.01) również nie można nazwać zaległym. Różnią się przyzwoitą masą dla lekkich czołgów, co czasem pozwala taranować inne świetliki, ale być może właśnie tutaj kończą się ich zalety. Kiedyś Leopard (nie mylić go ze średnim czołgiem dziesiątego poziomu) był prawdziwą imba, ale był bardzo osłabiony.

Na siódmym poziomie oddziału jest notorycznie Aufkl. Pantera: Czołg lekki na bazie Pantery. Być może jest to najgorszy świetlik na swoim poziomie: ogromny rozmiar oznacza niski współczynnik kamuflażu, ale jest to najważniejsza cecha lekkiego czołgu. Duża masa może czasami z powodzeniem taranować nawet średnie czołgi, ale znacznie zmniejsza dynamikę. Duży i wolny czołg lekki, co może być gorszego? Słynny Konik (Waffe 0725) jest zainstalowany jako górne działo, ale na siódmym poziomie przebicie się przez podkalibrę 221 mm nikogo nie zaskoczy, a obrażenia na minutę pozostawiają wiele do życzenia. Z Aufkl. Pantera może otworzyć „Turcję”, ale lepiej iść wzdłuż gałęzi czołgów średnich.

Aufklärungspanzer panther




   Oddział ACS okazał się dość kontrowersyjny. Do siódmego poziomu samochody jeżdżą z dobrą dokładnością, prędkością informacji i przeładowaniem, co nie jest kompensowane przez największą penetrację i jednorazowe uszkodzenia. Niektóre mają również dobre kąty poziome, a mobilność robi dobre wrażenie. Osiem i dziewiąte działa samobieżne różnią się diametralnie: ogromne jednorazowe obrażenia równoważone są długim czasem przeładowania, straszliwą celnością i słabą mobilnością. Są bardzo podobne do sowieckich dział samobieżnych z poziomu ósmego i dziewiątego. A niemieckie działa samobieżne na szczycie reprezentują „złoty środek”: mobilność nie jest najlepsza, ale nie można jej już nazwać straszną, broń nie jest bardzo celna, ale można to powiedzieć o prawie całej artylerii.


W World of Tanks jest naprawdę dużo niemieckich czołgów. Początkujący może łatwo pomylić się z zawiłościami gałęzi, między którymi jest wiele przejść. Ale ten naród może zaoferować graczowi naprawdę różne pojazdy: istnieją dobrze opancerzone czołgi ciężkie i coś pomiędzy ciężkimi i średnimi pojazdami oraz czołgi z całkowitym brakiem pancerza.

Witajcie drodzy czołgiści. Dzisiaj rozważymy pojawienie się w niemieckiej branży rozwojowej jako część naszej gry, przedstawiciela małej rodziny ciężkich czołgów 4. poziomu i ogólnie „Durshburshvagen”. Poznaj Durchbruchswagen 2!

Aby uzyskać dostęp do Durchbruchswagen 2 (dla wygody nazwiemy to D2), musisz zdobyć 5.020 doświadczenia na Pz.Kpfw. III Ausf. A. Koszt D2 wynosi 85 000 srebra. Ponieważ ten czołg jest dopiero na 4 poziomie, zakłada się, że nie mamy do niego dobrze pompowanej załogi. W tym przypadku istnieją dwie opcje lądowania załogi na tym czołgu:

  • Za złoto. Załoga w 100% jest zawsze lepsza niż 50% lub 75%, ponieważ natychmiast ujawnia najwyższe parametry każdego czołgu. Koszt takiego szkolenia wyniesie 5 * 200 \u003d 1000 sztuk złota.
  • Dla srebra Większość woli nie wydawać pieniędzy na szkolenie złotej załogi w zakresie sprzętu niskiego poziomu, co jest dość logiczne. Jeśli należysz do takich graczy, możesz skorzystać ze szkolenia na srebro. Koszt takiego szkolenia wyniesie 20 000 * 5 \u003d 100 000 srebra.

Biorąc pod uwagę, że na takich poziomach jednostki mają dobry przegląd, wówczas instalacja kamuflażu może być uzasadniona i będziesz zauważany nieco rzadziej. Koszt zastosowania kamuflażu dla wszystkich rodzajów kart przez 1 miesiąc wyniesie 3 * 40 000 \u003d 120 000 kredytów.

Drzewo badawcze

Ilość doświadczenia jest dość mała, więc pompowanie samochodu jest dość łatwe i przyjemne.

Konieczna jest instalacja najlepszego pistoletu. Ma znacznie lepszą penetrację i PDM, co jest bez wątpienia ważniejsze niż dobra alfa. Z minusów można zauważyć tylko słabą celność, co nie pozwala na grę na duże odległości.

Wieża górna nie różni się pod względem parametrów wydajnościowych od standardowej. Przyspieszy to przeładowanie broni, zwiększy zdrowie i nieznacznie zwiększy UVN. Reszta to ten sam „polar”.

Co z krótkofalówką? Walkie-talkie - ona jest. Top - doskonała. Wykonuje swoje zadanie i jest dobre.

Zainstalowanie najlepszego silnika da niewielki wzrost dynamiki i prędkości. Ale nawet przy nim D2 jest klasycznym TT pod względem prędkości.

Podwozie usunie wszystkie ograniczenia ciężaru i doda trochę prędkości obrotowej nadwozia.

Niwelacja

  1. Bieganie
  2. Krótkofalówka
  3. Pistolet
  4. Wieża
  5. Silnik
  6. Najlepsze walkie-talkie

Zalety i wady samochodu w najwyższej konfiguracji

profesjonaliści

  • Broń o dobrych obrażeniach na minutę

Wady

  • Niska dynamika i prędkość
  • Zła rezerwacja
  • Mała recenzja

Waga równowagi

Niemiecki D2 wdaje się w bitwy na poziomach 4 i 5.

Rentowność

D2 ma standardową marżę zysku, jak każdy inny czołg 4. poziomu. Nawet bez premii nie przejdziesz w minus (oczywiście bez użycia złotych materiałów eksploatacyjnych).

Taktyka

Jaka może być taktyka na czwartym poziomie dla czołgu ciężkiego z taką bronią? Idziemy do przodu i strzelamy do wrogów - to najlepsza opcja. Warto powiedzieć, że D2 nie różni się czymś naprawdę dobrym, czymś, z czego warto go pompować. Z grubsza mówiąc, jest to zwykły czołg przez przejście, w niektórych miejscach nawet „raczej biedny”. Dlatego nie przejmuj się taktycznymi momentami i po prostu je pomiń.

Wyposażenie opcjonalne

Jeśli chodzi o napędy i ubijaki, nie powstają pytania. Jeśli chodzi o trzecie miejsce, możesz umieścić sprzęt, który ci się podoba. Sugeruję zainstalowanie wentylacji, aby nieco poprawić wszystkie nasze słabości, których jest całkiem sporo. Kupowanie „rogów” jest wątpliwe, biorąc pod uwagę naszą słabą dokładność i przegląd. Ceny podano poniżej:

  • „Wzmocnione napędy celujące” - 500 000 srebra
  • „Ubijak średniego kalibru” - 200 000 srebra
  • „Ulepszona wentylacja klasa 1” - 50 000 srebra

Ekwipunek

  • Zestaw naprawczy
  • Apteczka
  • Gaśnica

Standardowe wyposażenie. Nie powinieneś wydawać pieniędzy na zakup drogiego sprzętu dla tego błędu.

Zalety załogi

Dowódca

  1. Remont
  2. Szósty zmysł
  3. Opcjonalny

Artylerzysta

  1. Remont
  2. Opcjonalny
  3. Opcjonalny

Mechanik kierowcy

  1. Remont
  2. Opcjonalny
  3. Opcjonalny

Operator radia

  1. Remont
  2. Opcjonalny
  3. Opcjonalny

Ładowanie

  1. Remont
  2. Opcjonalny
  3. Opcjonalny

Naprawa i żarówka - są wymagane (jeśli masz czas na spuszczenie powietrza: D). Jeśli chodzi o inne umiejętności, wątpię, abyś zdecydował się poważnie grać na tym czołgu, więc nie widzę powodu, by malować dla niego umiejętności w przyszłości.

10-03-2017, 19:05

Dzień dobry wszystkim i witamy na stronie! Przyjaciele, dziś mamy w centrum uwagi samochód o absolutnie niewymownej nazwie dla Rosjanina, niemiecki czołg ciężki czwartego poziomu, przed wami Poradnik Durchbruchswagen 2.

Wygląda jak skrót tego okropnego słowa D.W. 2), co jest znacznie łatwiejsze w wymowie i zrozumieniu, ponieważ w ten sposób maszyna jest podpisywana w uszach zespołów podczas bitwy. Ogólnie D.W. 2 świat czołgów   jest dość interesującą maszyną, jest jednym z niewielu ciężkich ładunków na swoim poziomie i poznajmy ją lepiej.

TTX D.W. 2)

Chciałbym zacząć się umawiać interesujący faktfakt jest taki ciężki niemiecki czołg   D.W. 2 ma obniżony poziom bitew (4 i 5), co oznacza, że \u200b\u200bnigdy nie będziesz musiał walczyć przeciwko szóstkom. Ponadto mamy do dyspozycji standardowy współczynnik bezpieczeństwa dla TT-4 i dobry przegląd podstawowy dla tego poziomu.

Mów dużo o czym D.W. 2 cechy   nie musisz dużo rezerwować, ponieważ niemiecki „kwadratowy praktyczny szum” wyjaśnia wszystko. Oznacza to, że zarówno w wieży, jak i w przypadku w kole, mamy w sobie 50 milimetrów zbroi bez żadnych skłonności.

Wszystko to sugeruje D.W. 2 świat czołgów   powinien zawsze stać się rombem, aby zwiększyć jego zmniejszony pancerz, lub napełnić gusli, ponownie pokazując bok pod kątem. Ponadto mamy maskę pistoletu 50 mm, a następnie kolejne 50 mm pancerza głównego, czyli ta sekcja jest silniejsza.

Ogólnie, Czołg Durchbruchswagen 2 Jest w stanie idealnie tankować sprzęt na niższym poziomie, dobrze radzi sobie z kolegami z klasy, ale pięciu z nas szyje bez wysiłku, to znaczy na dole listy to urządzenie nie może się pochwalić dobrym bezpieczeństwem.

Jeśli chodzi o mobilność, pod tym względem Niemcy okazali się bardziej niż przeciętni. Maksymalna prędkość D.W. 2 WoT   może nie jest zły na ciężki, ale dynamika jest szczerze mówiąc słaba, ale z zwrotnością, wręcz przeciwnie, wszystko jest bardzo dobre.

Pistolet

Chcielibyśmy nazwać sytuację bronią niezrozumiałą lub niewyraźną, chociaż według standardów czwartego poziomu broń jest dość zwyczajna, nie wyróżnia się szczególnie silnymi ani słabymi stronami.

Po pierwsze D.W. 2 pistolety   Ma mały jak na standardy większości kolegów z klasy alfastrike, a także wysoką szybkostrzelność, która pozwala zadawać około 1750 obrażeń na minutę, jest to godny wskaźnik.

Po przełamaniu rzeczy są mierne, to znaczy, czołg ciężki D.W. 2)   zdolny do pewnej walki z większością kolegów z klasy, używając jedynie pocisków przeciwpancernych. Ale w przypadku sznurów piątego poziomu zawsze będziesz musiał ładować złoto, to znaczy, musisz mieć przy sobie 30-40 podkalibra.

Dokładność w naszym przypadku jest również daleka od ideału, pistoletu D.W. 2 świat czołgów   jest wyposażony w duży rozrzut, słabą stabilizację, a jego prędkość mieszania nie jest najlepsza, parametry te należy dostosować.

Ale kąty pionowe D.W. 2 czołg   otrzymaliśmy bardzo dobrze, mamy możliwość obniżenia lufy o 10 stopni w dół, co pozwala na wygodną grę z terenu.

Zalety i wady

Wyraźny podział parametrów tej jednostki na zalety i wady jest dość trudny, choćby dlatego, że w walce z piątym poziomem jest on bardzo słaby i, ogólnie rzecz biorąc, jego parametry wydajności są uśredniane. Ale aby uzupełnić obraz, nadal warto podkreślić najważniejsze mocne i słabe strony D.W. 2 WoTdopasowując ten czołg do kolegów z klasy.
Plusy:
  Dobry margines bezpieczeństwa;
  Przyzwoita rezerwacja okólna;
  Wysoka szybkostrzelność i uszkodzenia na minutę;
  Doskonałe pionowe kąty celowania;
  Preferencyjny poziom walk.
Wady:
  Wymiary szopy;
  Niska mobilność;
  Mierna dokładność;
  Słaba penetracja podstawy skorupy;
  Niska konkurencyjność do piątego poziomu.

Sprzęt do Durchbruchswagen 2

Aby rozgrywka na tym urządzeniu była wygodniejsza, miałeś więcej okazji do wykorzystania jej potencjału i osiągnięcia dobrych wyników, konieczne jest prawidłowe wybranie dodatkowych modułów. W naszym przypadku jest wiele do wyboru, i tak dalej D.W. 2 wyposażenie   umieścić następujące:
1. - w naszej grze praktycznie nie ma nic ważniejszego niż zadawane obrażenia, to znaczy zwiększenie tego parametru nigdy nie będzie zbyteczne.
2. - Rozmawialiśmy już o przeciętnej celności broni, którą należy poprawić, co oznacza, że \u200b\u200bwszystko jest oczywiste.
3. - moduł korzystny dla wszystkich, ponieważ stanowi dobry dodatek do kilku bardzo ważnych cech.

Jednak trzeci akapit nadal ma bardzo godny zamiennik -. Faktem jest, że tylko ta opcja pozwoli nam całkowicie naprawić sytuację z brakującą recenzją i uzyskać przewagę nad większością przeciwników.

Szkolenie załogi

Kolejny skuteczny, ale drażliwy sposób na poprawę początkowych parametrów pojazdu bojowego. Na szczęście mamy do dyspozycji uniwersalną załogę złożoną z 5 osób, więc nie trzeba poświęcać niczego, to znaczy dla D.W. 2 profity   pobierz w następującej kolejności:
  Dowódca - ,,,.
  Strzelec - ,,,.
  Mechanik kierowcy -,,,.
  Operator radia -,,,.
  Ładowarka -,,,.

Sprzęt do D.W. 2)

W tym aspekcie nie ma jednak żadnych ograniczeń, a także zmian, ponieważ zakup materiałów eksploatacyjnych odbywa się zgodnie ze standardowym scenariuszem, w którym jeśli masz mało srebra, możesz wziąć ,,. Ale kiedy wszystko jest w porządku z rezerwami pożyczkowymi, nie ma powodu, aby oszczędzać D.W. 2 wyposażenie   lepiej jest nosić w postaci ,,. Tak, nawiasem mówiąc, czołg nie cierpi z powodu częstych pożarów, to znaczy, jeśli chcesz, możesz go zwiększyć, kupując załogę.

Taktyka w Durchbruchswagen 2

Aby osiągnąć dobre wyniki na polu bitwy, zawsze powinieneś próbować wykorzystać mocne strony czołgu i wyrównać jego słabości. Bardzo dobrze, że D.W. 2 czołg   Ma preferencyjny poziom bitew, ale mimo to schodząc z listy czujemy się wyjątkowo nieswojo, warto powiedzieć, że wiele zależy od tego czynnika.

Więc jeśli chodzi o walkę na górze, dalej D.W. 2 taktyki   prowadzenie walki może być w kontakcie kontaktowym. Aby zatankować przeciwników na 4-3 poziomach, ustaw romb i spróbuj trochę zatańczyć. Jeszcze bardziej efektywne jest ukrywanie głównej części kadłuba za dowolnym schronieniem, pokazując tylko część boku pod dobrym kątem.

Jeśli chodzi o obrażenia, musisz o tym pamiętać D.W. 2 świat czołgów   Jest doskonała szybkostrzelność, ale celność nie jest najlepsza i będziesz musiał poświęcić trochę czasu przed strzelaniem, aby dojść do końca. W przeciwnym razie jesteśmy w stanie doskonale zatrzymać każdego wroga na ghuli, nie dając mu szansy na zbawienie.

Na dole listy akcje się zmieniają, choćby dlatego czołg ciężki D.W. 2) nie wygląda już na zbroję. Musisz grać dużo ostrożniej, zapomnieć o tankowaniu i strzelać z drugiej linii. Ponadto często brakuje ci penetracji, to znaczy, aby zniszczyć piąty poziom, często trzeba naładować złoto.

W związku z tym chciałbym to powiedzieć niemiecki czołg Durchbruchswagen 2   - To interesujący i mocny samochód na szczycie listy. Tutaj możemy zadać duże obrażenia, dobrze wykorzystać naszą zbroję i wpłynąć na wynik bitwy. Ale z piątkami nasz niemiecki ma trudności i to jest fakt.

W przeciwnym razie, aby gra była bardziej skuteczna, należy zawsze podążać za mini-mapą, uważać na artylerię i pamiętać o swoich dużych wymiarach.

Durchbruchswagen 2 to niemiecki czołg ciężki IV poziomu w World of Tanks. Na podstawie czołgu średniego Pz.Kpfw. III i dlatego różni się od tego drugiego wzmocnionym okrągłym pancerzem, zwiększonym HP i dobrym działem. Za mocny pancerz musiałem płacić ze zmniejszoną prędkością ruchu.

Niwelacja

Ciężki czołg Durchbruchswagen 2 jest badany w Pz.Kpfw. III Ausf. E za 5020 doświadczenia.

Na zakupionym właśnie czołgu możesz umieścić radiostację FuG 7. W celu uzyskania darmowych wrażeń badamy ślady, a następnie instalujemy nową wieżę, w której natychmiast umieszczamy działo 50 mm. Następnie możesz poprawić swoje osiągi, a dopiero potem wypompować najwyższej klasy stację radiową!

Najwyższa ocena

Korzyści

  • Trwała maska \u200b\u200bpistoletowa
  • Wysoka szybkostrzelność
  • Wygodny poziom walki

niedogodności

  • Penetracja pistoletu nie wystarczy
  • Przeciętny Pancerz
  • Słaba wydajność jazdy
  • Przednia skrzynia biegów

Podanie

Durchbruchswagen 2 jako całość to dobrze wyważony czołg ciężki. Dzięki mocnemu pancerzowi boków możesz ustawić czołg z rombem pod kątem 45 stopni względem wroga i złapać rykoszety ze względu na zmniejszony pancerz 70 mm. Obecność maski pistoletu dodaje 25 jednostek do rezerwacji czoła wieży, co oczywiście nie będzie zbędne.

Zmniejszony poziom bitew sugeruje, że nie zostaniemy rzuceni do czołgów 6. poziomu. Minusem czołgu jest z pewnością szeroka dolna płyta pancerza bez spadku, która łatwo przebija się i często z ogniem, dlatego wymagana jest gaśnica.

Historia odniesienia

Pod koniec stycznia 1937 r. Niemieckie kierownictwo wojskowe zleciło Henschel und Suhn zaprojektowanie i wyprodukowanie prototypu czołgu ciężkiego o wadze 30 ton. Oznaczony jako Durchbruchwagen I był to pierwszy niemiecki czołg ciężki. Wraz z rozwojem DW I trwały prace nad stworzeniem ważonej wersji - czołgu DW II o masie 33 ton.

Oba czołgi zostały wyposażone w silnik Maybach HL 120, dzięki czemu mogły poruszać się z prędkością 35 km / h. DW II, podobnie jak DW I, widział światło tylko w jednym przypadku - prototyp zbudowany w 1938 r. Wieża dla DW II nie została wykonana, ale planowano użyć wieży z Panzer IV Ausf C.

Pod koniec 1938 r. Prace nad DW zostały przerwane, a 9 września 1938 r. Rozpoczęto prace nad projektem VK 30.01 (H). DW I i DW II były szeroko testowane do 1941 r. I dały Henschel und Suhn duże doświadczenie w opracowywaniu VK 30.01 (H) i przyszłych projektach.