Systém hodnotenia bol spustený! Armored Warfare má nové vozidlá a vylepšený systém veliteľov. Systém hodnotenia Armored Warfare.

Známy všetkým počítačové hry o tankoch je dosť zastaraný systém čerpania zariadení, ale vytvoril úplne nový a vzrušujúcejší systém na získanie a modernizáciu nového vybavenia. Teda zvýraznenie hry na pokročilejších miestach v hornej časti. Práve vďaka takémuto systému nebude všetko vybavenie nudné svojou monotónnosťou a konzistentnosťou hrateľnosti, čo vám umožní mať z hry ešte väčší pôžitok. A práve jej budem venovať tento článok.

Začnem možno tým, že si nejaké zaobstarám povesť. Za to môžete nielen objaviť nové vybavenie, ale aj vylepšiť to existujúce. Reputácia je určitým zdrojom, ktorý možno získať hraním v režimoch PvP a PvE, ako aj účasťou na rôznych podujatiach venovaných určitým sviatkom. Čím viac svojimi činmi ovplyvníte výsledok bitky, tým väčšiu odmenu v podobe kreditov a rovnakej reputácie získate.

Víťazstvo vám teda prinesie viac reputácie ako porážky. Je to získanie väčšej odmeny, ktorá motivuje hráčov vydať zo seba všetko.Za bitku získate nielen reputáciu na určitom vozidle, ale aj všeobecnú reputáciu, ktorú možno minúť na akékoľvek iné potreby, o ktorých budem diskutovať nižšie; ale takáto povesť bude v oveľa menšom množstve.

Navyše pri hraní prémiová technológia, získate aj bezplatnú reputáciu, ktorú spočiatku nemožno použiť. Ak ju chcete použiť, musíte vymeniť zlato za túto konkrétnu reputáciu a po výmene prejde do všeobecnej reputácie. Prémiový účet výrazne zvyšuje množstvo vašej celkovej reputácie a reputácie na vozidlách za bitku.


Ako som napísal vyššie, reputácia je potrebná na získanie techník bolesti na vysokej úrovni a ďalšie zlepšenie existujúcich strojov. Ak chcete otvoriť nové inštancie, musíte nasledovať . S každým novým autom, ktoré otvoríte, budete musieť získať určitú reputáciu, ktorá je uvedená na aute ďalšej úrovne. Napríklad na otvorenie VBLÚroveň 6, musíte zarobiť na Fox"eÚroveň 5 je presne 135 300 reputácie.

Po dosiahnutí požadovaného množstva reputácie na vozidle sa vozidlo automaticky stáva elitným a všetka reputácia získaná na ňom v budúcnosti bude prevedená na bezplatné. Okrem otváracieho zariadenia budete môcť otvárať moduly, ktoré potrebujete. A zároveň sa nezmenší miera celkovej získanej reputácie, čo vás môže ušetriť od ďalšej hry na nepotrebných vozidlách. Pre reputáciu budete môcť odomknúť: nové zbrane, pásy, motory, granáty, ATGM atď.

Po dosiahnutí 50% reputácie na vozidle sa automaticky otvorí slot „Iné“ pre nákupy, v ktorom si môžete otvoriť rôznych veliteľov, profilové obrázky, tituly, vybavenie (niekedy až 50 %) a peňažnú pomoc. Výbava sú ďalšie bonusy k vlastnostiam vozidla, ktoré je možné inštalovať na vozidlo za kredity. Celkovo sú pri inštalácii zariadenia 3 úrovne každej časti, ale je potrebné ich otvoriť aj na zariadení. Na niektorých vozidlách môžete navyše otvoriť sloty pre vybavenie.


Ak sa vám nepáčilo určité auto a chcete ho rýchlo preskočiť, môžete získať požadované množstvo bezplatnej reputácie a preniesť ju na všeobecnú a potom otvoriť ďalšie auto, ktoré potrebujete. A ak to nechcete urobiť, odporúčam vám to vziať (ak máte veliteľa Fedora Sokolova, o ktorom si môžete prečítať) a ísť hrať ako čata s priateľmi v režime PvE. Tu si môžete za krátky čas zarobiť veľké množstvo reputácie.

Ak ste hráč s vážnymi úmyslami - chcete získať vybavenie úrovne 9, vývojári vymysleli systém špeciálne pre vás licencií. Hraním na vozidlách úrovne 8 získate aj reputáciu, ktorú už môžete minúť za špeciálnu licenciu. Umožní vám otvoriť vozidlá úrovne 9 od dodávateľa, pre ktorého vozidlo ste licenciu zakúpili.

Preto sa domnievam, že systém upgradu vozidiel je vyrobený veľmi šetrným spôsobom pre hráčov, aby prilákal čo najviac nových hráčov. Ale, žiaľ, takýto systém nedokáže udržať starších a znalejších hráčov.

S 1. júna Vstúpi do platnosti systém hodnotenia. Teraz pri hraní Armored Warfare: Project Armata získate špeciálne hodnosti a tituly, za ktoré budete odmenení!

Všeobecné štatistiky v systéme hodnotenia sa aktualizujú raz za mesiac. Prvá sezóna sa uskutoční od 1 Autor: 30. júna.

Stav svojej hodnosti môžete sledovať v účte na webovej stránke.

Popis mechaniky

Existuje celkom 30 radov, rozdelené do troch skupín: nižšie, priemer A horný. Okrem toho je tu aj samostatná elita hodnosť. Keď dosiahnete určitú hodnosť, dostanete špeciálnu cenu hodnosť. Celkom existuje 7 titulov.

Spodná skupina je od 30 do 21:

  • 30. miesto - titul „Salaga“;
  • 25. miesto - titul "Peacemaker".

Stredná skupina - od 20. do 6. miesta:

  • 20. miesto – titul „Odpadlík“;
  • 15. miesto - titul „Headhunter“;
  • 10. miesto – titul gladiátora.

Horná skupina - od 5. po 1. miesto:

  • 5. miesto – titul „Joker“.
  • Elitná hodnosť je titul „Tyran“.

Počas hry vám budú udeľované špeciálne body – čím viac bodov získate, tým vyššia bude vaša hodnosť a odmena.

Poradie

Okuliare

Poradie

Odmena

"tyran"

3 000 000 kreditov

7 dní prémiového stavu

30% bonus ku kreditom a reputácii na 7 dní

"žolík"

1 500 000 kreditov

5 dní prémiového stavu

25% bonus ku kreditom a reputácii na 7 dní

"Gladiátor"

1 000 000 kreditov

3 dni prémiového stavu

20% bonus ku kreditom a reputácii na 7 dní

"Lovec hláv"

750 000 kreditov

3 dni prémiového stavu

10% bonus ku kreditom a reputácii na 7 dní

"renegát"

500 000 kreditov

1 deň prémiového stavu

"mierotvorca"

250 000 kreditov

"Salaga"

Získavanie bodov závisí od nasledujúcich faktorov:

  • víťazstvo alebo prehra v zápase;
  • miesto hráča v tíme na základe výsledkov bitky;
  • úroveň zručností hráča v zápase.
  • skupina hráčov.

Rozdelenie bodov je nasledovné:

Nižšia skupina (od 30. po 21. miesto.) Stredná skupina (od 20. po 6. miesto.) Horná skupina (od 5. po 1. miesto.)
Miesto v tíme (výhra) Okuliare Miesto v tíme (prehrané) Okuliare Miesto v tíme (výhra) Okuliare Miesto v tíme (prehrané) Okuliare Miesto v tíme (výhra) Okuliare Miesto v tíme (prehrané) Okuliare
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1
3 1 3 1 3 1 3 1 3 1 3 1
4 1 4 1 4 1 4 1 4 1 4 0
5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 0
6 1 6 1 6 1 6 0 6 0 6 -1
7 1 7 1 7 1 7 0 7 0 7 -1
8 1 8 0 8 0 8 0 8 -1 8 -1
9 1 9 0 9 0 9 0 9 -1 9 -1
10 1 10 0 10 0 10 0 10 -1 10 -2
11 0 11 0 11 -1 11 -1 11 -1 11 -2
12 0 12 0 12 -1 12 -1 12 -1 12 -2
13 0 13 0 13 -1 13 -1 13 -1 13 -2
14 0 14 0 14 -1 14 -1 14 -1 14 -2
15 0 15 0 15 -1 15 -1 15 -2 15 -2

Okrem toho existujú modifikátory na používanie vozidiel. Čím vyššia je úroveň vašich áut, tým väčší bude multiplikátor:

úroveň Modifikátor
10 1
9 0,75
8 0,75
7 0,5
6 0,5
5 0,25
4 0,25
3 0
2 0
1 0

Poznámka: séria dvoch zápasov, v ktorých hráč získava body, aktivuje „rush“, mechaniku, v ktorej hráč získa dvojnásobok bodov za každú bitku. Trhnutie sa zastaví v momente, keď hráč dostane nulový alebo mínusový bod. Okrem toho „pomlčka“ nie je k dispozícii od úrovne 5 po úroveň 1.

Treba tiež poznamenať, že od pozície 30 do 21, ak stratíte body, vaša hodnosť sa nezmení. Ak však stratíte body od pozície 20, vaša hodnosť sa zníži.

Rozbaliť

Pripisovanie odmien

Odmeny za titul sa udeľujú na konci sezóny. V tomto prípade sa berie do úvahy najlepšie hodnotenie, ktoré ste získali za mesiac. Napríklad, ak sa vám podarilo dosiahnuť hodnosť „Tyran“, ale počas hry ste klesli na „Joker“, odmena bude stále udelená za „Tyrana“.

Na konci sezóny dostanú všetci hráči kompenzáciu rovnajúcu sa polovici* bodov, ktoré získali počas aktuálnej sezóny. Toto sa robí, aby hráči začali Nová cesta na vrchol nie od samého začiatku, ale z vyššieho miesta.

*Výnimkou je „Tyran“ – bez ohľadu na to, koľko bodov hráči získajú počas sezóny, v novom mesiaci im nebude udelených viac ako 78 bodov.

Rozbaliť

Odpovede na obľúbené otázky

Ako sa udeľujú body?

Zoberme si situáciu na príklade hráča, ktorý je na 17. pozícii a má 48 bodov.

1. Hráč bojuje na vozidle úrovne 8, prehrá, ale získa 1. miesto v tíme. Dostáva: 2 body (body za prehru na prvom mieste v stredná skupina poradie) x 0,75 (modifikátor) ​​= 1,5. Okrem dostupných 48 bodov získava 1,5, celkový počet je 49,5. Výsledkom je, že hráčovi zostáva 0,5 bodu na dosiahnutie 16. pozície.

2. Hráč bojuje na 10. úrovni vozidla, vyhrá, ale v tíme obsadí 13. miesto. Bodovanie: -1 (body za získanie 13. miesta v skupine s priemerným hodnotením) x 1 (modifikátor) ​​= -1. Z dostupných 48 bodov stráca 1, celkový počet je 47. Výsledkom je, že hráč zostáva na svojej hodnosti.

Môžem získavať body za PvE bitky?

Nie, body sa udeľujú iba v PvP bitkách.

Dosiahol som hodnosť „tyrana“. Bude sa odmena za tento titul udeľovať každý mesiac?

Odmena sa udeľuje raz za sezónu. Ak sa vám podarilo dosiahnuť titul „Tyran“ minulý mesiac, ale nie tento mesiac, odmena nebude znovu udelená.

Aké hodnotenie sa zobrazuje na mojej stránke v mojom osobnom účte?

IN Osobný účet zobrazujú sa dve hodnotenia: na stránke „Štatistika“ vidíte svoje maximálne hodnotenie, ktoré ste kedy získali, a na stránke „Systém hodnotenia“ vidíte svoje aktuálne miesto.

Kto vidí moju hodnosť?

V závislosti od toho, aké nastavenia ochrany osobných údajov ste nastavili. Svoju hodnosť môžete otvoriť každému, alebo ju môžete skryť.

Ako môžem urýchliť získavanie nových pozícií?

Existuje niekoľko tipov: snažte sa vyhrávať bitky a zaraďte sa na popredné priečky v pozápasových štatistikách. Nezabudnite na modifikátor: čím vyššia je úroveň vašej techniky, tým viac bodov môžete získať. Pozor aj na mechaniku „rush“, ktorá dáva hráčovi dvojnásobok bodov za každú bitku. Trhnutie sa zastaví v momente, keď hráč dostane nulový alebo mínusový bod.

Rozbaliť

Začína 1. júla druhá sezóna hodnotiaceho systému. Každý môže súťažiť o titul „Tyran“ a získať príjemné bonusy. Odmeny za prvú sezónu budú udelené automaticky v priebehu niekoľkých dní.

Hlavnou novinkou sezóny je hodnosti pre PvE bojovníkov. Teraz môžete získavať body v PvE misiách. Systém hodnotenia PvE je úplne nezávislý od PvP a má svoje vlastné funkcie na získavanie bodov. V priebehu budúceho mesiaca sa plánuje aj zavedenie množstva vylepšení PvP komponentu systému.

Vo všeobecnosti sú mechanizmy hodnotiaceho systému pre PvP a PvE podobné, existujú však určité rozdiely, ktoré sú popísané nižšie. Svoju hodnosť môžete zvýšiť iba na vozidlách úrovne 4 a vyššej.

Všeobecné štatistiky v systéme hodnotenia sa aktualizujú raz za mesiac. Prvá sezóna PvE bude prebiehať súbežne s ďalšou sezónou PvP, s 1 Autor: 31. júla.

Všetko o mechanike a bodovaní PvP systému - . Svoju pozíciu v oboch systémoch môžete sledovať vo svojom Osobnom účte na webovej stránke.

Popis mechaniky PvE

Celkom v hre 30 radov, rozdelené do troch skupín: nižšie, priemer A horný. Okrem toho je tu aj samostatná elitná hodnosť "tyran". Keď dosiahnete určitú hodnosť, dostanete špeciálnu cenu hodnosť. Celkom existuje 7 titulov.

Spodná skupina je od 30 do 21:

  • 30. miesto – titul „Recruit“;
  • 25. miesto - titul "Peacemaker".

Stredná skupina - od 20. do 6. miesta:

  • 20. miesto – titul „Odpadlík“;
  • 15. miesto - titul „Headhunter“;
  • 10. miesto – titul gladiátora.

Horná skupina - od 5. po 1. miesto:

  • 5. miesto - titul „Joker“;
  • elitná hodnosť - titul "Tyran".

Počas hry vám budú udeľované špeciálne body – čím viac bodov získate, tým vyššia bude vaša hodnosť a odmena.

Poradie Okuliare Poradie Odmena
Elita "tyran" 3 000 000 kreditov, 7 dní prémiového stavu, 30 % bonus ku kreditom a reputácia na 7 dní
1 775 "žolík" 1 500 000 kreditov, 5 dní prémiového statusu, 25 % bonus ku kreditom a reputácia na 7 dní
2 725
3 675
4 625
5 575
6 525 "Gladiátor" 1 000 000 kreditov, 3 dni prémiového statusu, 20 % bonus ku kreditom a reputácia na 7 dní
7 500
8 475
9 450
10 425
11 400 "Lovec hláv" 750 000 kreditov, 3 dni prémiového statusu, 10% bonus ku kreditom a reputácia na 7 dní
12 375
13 350
14 325
15 300
16 275 "renegát" 500 000 kreditov, 1 deň prémiového statusu
17 250
18 225
19 200
20 175
21 150 "mierotvorca" 250 000 kreditov
22 135
23 120
24 105
25 90
26 75 "nábor" -
27 60
28 45
29 30
30 15

Hráč PvE môže získať dva typy bodov: základné body a dodatočné. Základné body sa udeľujú v určitých skupinách hodností za samotný fakt víťazstva v bitke, ďalšie body sa udeľujú za osobný prínos hráča do bitky. Získavanie bodov závisí od nasledujúcich faktorov:

  • víťazstvo alebo prehra v zápase;
  • obtiažnosť misie („regrut“, „bojovník“, „veterán“);
  • technická úroveň hráča v zápase;
  • získanie ďalších úspechov;
  • skupina hráčov.

Za čo teda môžete získať body a aké modifikátory existujú?

Rozdiely podľa hodnostných skupín a trestov
Nižšia skupina hodností Základné body + (modifikátor obtiažnosti úspechov*).
Stredná skupina Neexistujú žiadne základné body. Body za úspechy * modifikátor obtiažnosti za úspechy sa berú do úvahy.
Horná skupina radov Neexistujú žiadne základné body. Body za úspechy * modifikátor obtiažnosti za úspechy sa berú do úvahy. Trest za prehranú bitku: -5 bodov.
Hráči s vozidlami úrovne 3 a nižšej nemôžu získavať body v žiadnej zo skupín!
Jednoduché úspechy (pevné, líšia sa iba hráčskou skupinou hodností) Komplexné úspechy (líšia sa podľa skupiny hodností hráča a úrovne technológie)
« Zničenie» (nepriateľské vozidlá zničené počas bitky) Okuliare „Odrazené poškodenie“ (množstvo odrazeného poškodenia za bitku) Úrovne 4-6 Úrovne 7-8 Úrovne 9-10 Okuliare
6 3 Nižšia skupina hodností 4800 8800 12000 3
9 Stredná skupina 7200 13200 18000
11 Horná skupina radov 9600 17600 24000
„Pomoc pri ničení“ (podieľa sa na ničení nepriateľských vozidiel) Okuliare « Udelená škoda» (množstvo poškodenia spôsobeného nepriateľským vozidlám) Úrovne 4-6 Úrovne 7-8 Úrovne 9-10 Okuliare
9 3 Nižšia skupina hodností 9600 12800 16000 3
12 Stredná skupina 13920 18560 23200
14 Horná skupina radov 17280 23040 28800
„Detekcia“ (zistené techniky nepriateľa počas zápasu) Okuliare „Poškodenie založené na inteligencii“ (množstvo poškodenia spôsobeného cieľu, ktorý hráč preskúma) Úrovne 4-6 Úrovne 7-8 Úrovne 9-10 Okuliare
13 3 Nižšia skupina hodností 4800 7200 9600 3
18 Stredná skupina 6960 10440 13920
21 Horná skupina radov 9120 13680 18240

Hráč tak môže získať veľa bodov bez ohľadu na to, akú triedu vozidla používa. Úlohy poskytujú jednak schopnosti prieskumných vozidiel, jednak bonusy pre MBT a IT Odpovede na obľúbené otázky

Ako sa udeľujú body?

Zoberme si situáciu na príklade hráča, ktorý je na pozícii 26 a vyhrá PvE zápas na úrovni obtiažnosti „Fighter“ v aute úrovne 5.

1. Vo svojej hodnosti stále dostáva základné body. Toto je +2 za víťazstvo na tejto úrovni obtiažnosti.

2. Hráč zničil 7 protivníkov (o jedného viac, ako je potrebné na dosiahnutie jednoduchého zničenia). To sú +3 ​​body vynásobené 0,6 (modifikátor obtiažnosti), celkovo +1,8 bodu.

3. Hráč spôsobil poškodenie 12 000 (na dosiahnutie poškodenia na jeho úrovni je potrebných 9 600), ďalšie +3 body vynásobené 0,6, celkovo +1,8 bodu.

4. Nemá žiadne iné úspechy pre bitku.

5. Celkový výsledok: +5,6 bodu za bitku.

Aké sú hlavné rozdiely medzi PvE systémom a PvP?

Tituly a ocenenia v režimoch sú rovnaké. Stručne o rozdieloch:

  • PvE hodnosti fungujú a získavajú sa nezávisle od PvP hodností - toto je samostatné hodnotenie. Nepretínajú sa. Hráč, ak chce byť v dvoch ratingoch, musí získavať body samostatne.
  • Spôsob získavania bodov v PvE je odlišný od PvP (podrobnosti sú popísané v príslušných častiach).
  • Počet bodov za postup cez hodnosti v PvE je iný ako v PvP.
  • „Dash“ mechanika nefunguje v PvE.
  • Ak prehráte, nezískajú sa žiadne body za úspechy.

Dosiahol som hodnosť „tyrana“. Bude sa odmena za tento titul udeľovať každý mesiac?

Odmena sa udeľuje raz za sezónu. Ak sa vám podarilo dosiahnuť titul „Tyran“ minulý mesiac, ale nie tento mesiac, odmena nebude znovu udelená.

Aké hodnotenie sa zobrazuje na mojej stránke v časti Môj účet?

Vo vašom osobnom účte sa zobrazujú dve hodnotenia: na stránke „Štatistika“ vidíte svoje maximálne hodnotenie, ktoré ste kedy získali, a na stránke „Systém hodnotenia“ vidíte svoje aktuálne miesto. So zavedením hodnotenia PvE budete mať prístup k dvom kartám systému hodnotenia.

Kto vidí moju hodnosť?

V závislosti od toho, aké nastavenia ochrany osobných údajov ste nastavili. Svoju hodnosť môžete otvoriť každému, alebo ju môžete skryť.

Ako môžem urýchliť získavanie nových pozícií?

Existuje niekoľko tipov: snažte sa vyhrávať bitky a zaraďte sa na popredné priečky v pozápasových štatistikách. Nezabudnite na modifikátor: čím vyššia je náročnosť misie, tým viac bodov môžete získať. Napredovanie vám urýchlia aj extra body za splnenie určitých úloh.

S 1. júna v hre Armored Warfare: Project Armata Vstúpi do platnosti systém hodnotenia. Teraz pri hraní Armored Warfare: Project Armata získate špeciálne hodnosti a tituly, za ktoré budete odmenení!

Všeobecné štatistiky v systéme hodnotenia sa aktualizujú raz za mesiac. Prvá sezóna sa uskutoční od 1 Autor: 30. júna.

Stav svojej hodnosti môžete sledovať na špeciálnej stránke vo svojom účte na webovej stránke hry Armored Warfare: Project Armata.

Popis mechaniky

Existuje celkom 30 radov, rozdelené do troch skupín: nižšie, priemer A horný. Okrem toho je tu aj samostatná elita hodnosť. Keď dosiahnete určitú hodnosť, dostanete špeciálnu cenu hodnosť. Celkom existuje 7 titulov.

Spodná skupina je od 30 do 21:

  • 30. miesto - titul „Salaga“;
  • 25. miesto - titul "Peacemaker".

Stredná skupina - od 20. do 6. miesta:

  • 20. miesto – titul „Odpadlík“;
  • 15. miesto - titul „Headhunter“;
  • 10. miesto – titul gladiátora.

Horná skupina - od 5. po 1. miesto:

  • 5. miesto – titul „Joker“.
  • Elitná hodnosť je titul „Tyran“.

Počas hry vám budú udeľované špeciálne body – čím viac bodov získate, tým vyššia bude vaša hodnosť a odmena.

Poradie

Okuliare

Poradie

Odmena

"tyran"

3 000 000 kreditov

7 dní prémiového stavu

30% bonus ku kreditom a reputácii na 7 dní

"žolík"

1 500 000 kreditov

5 dní prémiového stavu

25% bonus ku kreditom a reputácii na 7 dní

"Gladiátor"

1 000 000 kreditov

3 dni prémiového stavu

20% bonus ku kreditom a reputácii na 7 dní

"Lovec hláv"

750 000 kreditov

3 dni prémiového stavu

10% bonus ku kreditom a reputácii na 7 dní

"renegát"

500 000 kreditov

1 deň prémiového stavu

"mierotvorca"

250 000 kreditov

"Salaga"

Získavanie bodov závisí od nasledujúcich faktorov:

  • víťazstvo alebo prehra v zápase;
  • miesto hráča v tíme na základe výsledkov bitky;
  • úroveň zručností hráča v zápase.
  • skupina hráčov.

Rozdelenie bodov je nasledovné:

Nižšia skupina (od 30. po 21. miesto.) Stredná skupina (od 20. po 6. miesto.) Horná skupina (od 5. po 1. miesto.)
Miesto v tíme (výhra) Okuliare Miesto v tíme (prehrané) Okuliare Miesto v tíme (výhra) Okuliare Miesto v tíme (prehrané) Okuliare Miesto v tíme (výhra) Okuliare Miesto v tíme (prehrané) Okuliare
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1
3 1 3 1 3 1 3 1 3 1 3 1
4 1 4 1 4 1 4 1 4 1 4 0
5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 0
6 1 6 1 6 1 6 0 6 0 6 -1
7 1 7 1 7 1 7 0 7 0 7 -1
8 1 8 0 8 0 8 0 8 -1 8 -1
9 1 9 0 9 0 9 0 9 -1 9 -1
10 1 10 0 10 0 10 0 10 -1 10 -2
11 0 11 0 11 -1 11 -1 11 -1 11 -2
12 0 12 0 12 -1 12 -1 12 -1 12 -2
13 0 13 0 13 -1 13 -1 13 -1 13 -2
14 0 14 0 14 -1 14 -1 14 -1 14 -2
15 0 15 0 15 -1 15 -1 15 -2 15 -2

Okrem toho existujú modifikátory na používanie vozidiel. Čím vyššia je úroveň vašich áut, tým väčší bude multiplikátor:

úroveň Modifikátor
10 1
9 0,75
8 0,75
7 0,5
6 0,5
5 0,25
4 0,25
3 0
2 0
1 0

Poznámka: séria dvoch zápasov, v ktorých hráč získava body, aktivuje „rush“, mechaniku, v ktorej hráč získa dvojnásobok bodov za každú bitku. Trhnutie sa zastaví v momente, keď hráč dostane nulový alebo mínusový bod. Okrem toho „pomlčka“ nie je k dispozícii od úrovne 5 po úroveň 1.

Treba tiež poznamenať, že od pozície 30 do 21, ak stratíte body, vaša hodnosť sa nezmení. Ak však stratíte body od pozície 20, vaša hodnosť sa zníži.

Pripisovanie odmien

Odmeny za titul sa udeľujú na konci sezóny. V tomto prípade sa berie do úvahy najlepšie hodnotenie, ktoré ste získali za mesiac. Napríklad, ak sa vám podarilo dosiahnuť hodnosť „Tyran“, ale počas hry ste klesli na „Joker“, odmena bude stále udelená za „Tyrana“.

Na konci sezóny dostanú všetci hráči kompenzáciu rovnajúcu sa polovici* bodov, ktoré získali počas aktuálnej sezóny. To sa deje tak, že hráči začínajú novú cestu na vrchol nie úplne od začiatku, ale z vyššieho miesta.

*Výnimkou je „Tyran“ – bez ohľadu na to, koľko bodov hráči získajú počas sezóny, v novom mesiaci im nebude udelených viac ako 78 bodov.

Odpovede na obľúbené otázky

Ako sa udeľujú body?

Zoberme si situáciu na príklade hráča, ktorý je na 17. pozícii a má 48 bodov.

  1. Hráč bojuje na 8. úrovni vozidla, prehrá, ale v tíme zaujme 1. miesto. Dostáva: 2 body (body za porážku na prvom mieste v skupine s priemerným hodnotením) x 0,75 (modifikátor) = 1,5. Okrem dostupných 48 bodov získava 1,5, celkový počet je 49,5. Výsledkom je, že hráčovi zostáva 0,5 bodu na dosiahnutie 16. pozície.
  2. Hráč bojuje na úrovni vozidla 10, vyhráva, ale v tíme zaberá 13. miesto. Bodovanie: -1 (body za získanie 13. miesta v skupine s priemerným hodnotením) x 1 (modifikátor) ​​= -1. Z dostupných 48 bodov stráca 1, celkový počet je 47. Výsledkom je, že hráč zostáva na svojej hodnosti.

Môžem získavať body za PvE bitky?

Nie, body sa udeľujú iba v PvP bitkách.

Dosiahol som hodnosť „tyrana“. Bude sa odmena za tento titul udeľovať každý mesiac?

Odmena sa udeľuje raz za sezónu. Ak sa vám podarilo dosiahnuť titul „Tyran“ minulý mesiac, ale nie tento mesiac, odmena nebude znovu udelená.

Aké hodnotenie sa zobrazuje na mojej stránke v mojom osobnom účte?

Vo vašom osobnom účte sa zobrazujú dve hodnotenia: na stránke „Štatistika“ vidíte svoje maximálne hodnotenie, ktoré ste kedy získali, a na stránke „Systém hodnotenia“ vidíte svoje aktuálne miesto.

Kto vidí moju hodnosť?

V závislosti od toho, aké nastavenia ochrany osobných údajov ste nastavili. Svoju hodnosť môžete otvoriť každému, alebo ju môžete skryť.

Ako môžem urýchliť získavanie nových pozícií?

Existuje niekoľko tipov: snažte sa vyhrávať bitky a zaraďte sa na popredné priečky v pozápasových štatistikách. Nezabudnite na modifikátor: čím vyššia je úroveň vašej techniky, tým viac bodov môžete získať. Pozor aj na mechaniku „rush“, ktorá dáva hráčovi dvojnásobok bodov za každú bitku. Trhnutie sa zastaví v momente, keď hráč dostane nulový alebo mínusový bod.

Webová stránka hry Armored Warfare: Project Armata - aw.mail.ru

Podobné novinky

Materiál nemá žiadne pripomienky

Ak chcete zanechať komentár, prihláste sa na stránku.

O inštalácii ďalšej veľkej aktualizácie na servery tankovej akcie „Armored Warfare: Project Armata“ s názvom „The Art of War“. Patch číslo 0.22 pridal nové modely vozidiel a máp a tiež zmenil množstvo dôležité aspekty hry.

„The Art of War“ predstavilo projektu úplne prepracovaný systém veliteľov: hráči si teraz môžu vybrať medzi jedinečnými postavami, z ktorých každá má svoje vlastné schopnosti a vlastnosti. Úrovne veliteľov boli nahradené hodnosťami, pričom posledných päť hodností je odomykateľných len vtedy, ak je niekoľko podriadených veliteľov. Zmenami prešiel aj strom schopností pre tieto postavy, ktorý teraz vyzerá ako matica s hlavnou zručnosťou v strede.

Ďalším dôležitým bodom aktualizácie je nová mapa, podľa vzoru čínskeho grófstva Baise. V režime PvP dostala lokalita rovnaký názov ako okres a v režime PvE je prezentovaná ako operácia Tiger Claw. Do režimu PvP „Clash“ bola pridaná aj nová mapa - stala sa upravenou verziou „Panamského prieplavu“.

Patch 0.22 sa samozrejme nezaobišiel bez nového vybavenia - na bojiská „Armored Warfare: Project Armata“ dorazilo 9 čínskych vozidiel a 4 jednotky z Československa a Slovenska. Okrem toho vývojári predstavili rozhranie na porovnávanie vozidiel, diverzifikovali stabilizačný systém, zlepšili pohyblivosť tankov a ovládateľnosť kolesových vozidiel a pridali rýchlopaľbu – muničný stojan prvého stupňa.

Úplný zoznam zmien obsiahnutých v aktualizácii Art of War si môžete pozrieť na.