Alchýmia Skyrim 5. The Elder Scrolls V: Skyrim, Alchemy

Každý, kašeľ, kašeľ, veda má svoje vlastné jemnosti. Alchýmia nie je výnimkou, nech o nej páni kúzelníci hovoria čokoľvek. Mám tu zoznam. Kde, kde je... Oh, áno, našiel som to. Tento dokument vám teda pomôže žiť, prežiť a zarábať peniaze v rozľahlosti Skyrimu. Počúvaj a maj hlavu hore. A skúste si spomenúť - nebudem dávať zlé rady:

Náklady na výrobu elixírov závisia od niekoľkých faktorov:

  • Schopnosti alchýmie. Sila získaného účinku a cena elixíru priamo závisia od toho.
  • Výhody (schopnosti):
    • liečiteľ (+25 % k sile elixírov, ktoré obnovujú HP, manu a výdrž);
    • lekárnik (+25% k sile pozitívnych účinkov elixírov);
    • otrava (+25 % k sile jedov).
  • Akýsi efekt. Najcennejšie a najdrahšie z nich sú:
    • paralýza;
    • magické poškodenie;
    • neviditeľnosť;
    • Spomaľ;
    • zvýšenie nosnej hmotnosti.
  • Počet účinkov: čím viac ich bude, tým drahší bude vyrobený liek.
  • Prítomnosť pozitívnych aj negatívnych účinkov. Takéto elixíry sú lacnejšie.
  • Rôzne zložky s rovnakým účinkom majú rôzny vplyv na cenu lektvaru. Cenová relácia nie je priama (drahšia zložka môže elixír zlacniť a naopak).

Nižšie sú uvedené kombinácie prísad, ktoré produkujú najdrahšie elixíry:

  • Obrie prst + fúzatý mach + medvedie pazúry;
  • Obrie prst + modré motýlie krídlo + modrý horský kvet;
  • Obrie prst + plazivý vinič + pšenica.

Alchýmia je najjednoduchší spôsob, ako zbohatnúť v Skyrime. Stačí dodržať niekoľko jednoduchých pravidiel - a zvonenie zlatých mincí vás pravidelne poteší:

  • S alchýmiou na úrovni vyššej sa ingrediencie ľahšie kupujú ako zbierajú. Ako viete: čas sú peniaze a predaj len niekoľkých elixírov bude viac ako platiť za náklady na komponenty.
  • Naučte sa výhody obchodníka. Potom kupci vytiahnu z skrýš pôsobivú kopu alchymistických ingrediencií. Napríklad medvedie pazúry bez tejto výhody v predaji nenájdete.
  • Nepredávajte elixíry prostredníctvom výmenného obchodu. Vypite ich pred obchodovaním – je to oveľa výnosnejšie.
  • Ak ste dokončili vetvu Thieves Guild, potom perfektné miesto na obohatenie: krčma The Ragged Flagon. Je tu obchodník, ktorý má na sklade 4000 mincí. Neďaleko nájdete alchymistický stôl a predavača ingrediencií.
  • Ak máte dobre vyvinutú alchýmiu, nestrácajte čas výberom „drahých“ receptov – pripravte si dvojzložkové elixíry: bude to ziskovejšie.

Tiež všetci upíri s perkom Necromage dostanú 25% bonus k sile elixíru, keď ho skonzumujú.

Alchýmia bude užitočná pre postavu akéhokoľvek druhu. Vo väčšine prípadov bude stačiť to najzákladnejšie – elixír na obnovenie zdravia, mágie či výdrže a jedy umožnia zbrani spôsobiť väčšie poškodenie. S lepším pochopením vlastností ingrediencií môžete variť elixíry, ktoré napodobňujú účinky mnohých (aj keď nie všetkých) magických kúziel a kúziel. Hoci je na predaj množstvo rôznych elixírov, znalosť alchýmie vám dá schopnosť vytvárať elixíry, ktoré sú silnejšie ako tie z obchodu.

Výroba elixírov

Alchýmiu v Skyrime možno praktizovať len na miestach špeciálne navrhnutých a vybavených na tento účel – alchýmia laboratóriá (Alchemy Labs). Ak chcete vytvoriť elixír alebo jed, musíte spojiť dve alebo viac ingrediencií, ktoré majú rovnaké magické účinky. Ak je ich spoločný majetok prospešný (napríklad prinavrátenie zdravia), tak vytvoríte lektvar, ak negatívny (napríklad poškodenie zdravia), tak vytvoríte jed. Lektvary s viacerými efektmi možno vytvoriť, ak zmiešané zložky majú viac ako jeden zhodný efekt.

Každá zložka má celkovo štyri účinky. Jedenie ingrediencie vždy odhalí jej prvú vlastnosť; získanie perku „Experimenter“ vám umožní objaviť ďalšie vlastnosti pri jedení v závislosti od hodnotenia perku (pozri tabuľku výhod nižšie). Účinky možno odhaliť aj experimentovaním, ak kombinácia ingrediencií úspešne vytvorí lektvar. Keď vyberiete jednu ingredienciu, zobrazia sa všetky ostatné, s ktorými ste ju predtým skúšali skombinovať a neuspeli sivá. Na rozdiel od Oblivionu tu úroveň alchýmie vašej postavy neovplyvňuje, ktoré efekty je možné odomknúť a použiť.

Množstvo schopností alchýmie, alchýmiových výhod a zručností sa zvyšuje vybavením očarovaných predmetov, čo určuje silu akéhokoľvek elixíru alebo jedu, ktorý vaša postava vytvorí. Na druhej strane, praktický výcvik v miešaní elixírov a jedov spôsobuje zvýšenie schopnosti alchýmie.

Lektvary môžete variť pomocou receptov, ktoré nájdete v hre, alebo jednoducho náhodne kombinovať rôzne ingrediencie. Okrem toho sa môžete rozhliadnuť a nájsť podobnosti medzi zložkami – rastliny rastúce blízko seba majú často podobné účinky (napríklad fialový horský kvet a bodliak, levanduľa a červený horský kvet), ako aj hmyz, ktorý sa živí kvetinovým nektárom . Okrem toho umiestnenie ingrediencií vedľa seba v kuchyniach, maloobchodných pultoch a laboratórnych laviciach zvyčajne naznačuje, že idú spolu.

  • +5 k zručnostiam, ktoré dostali: Bosmer, Breton, Dunmer a Khajiit.
  • Lami, špecialista (1-50), Morthal, Thaumaturg's Hut;
  • Arcadia, expert (1-75), Whiterun, Arcadia's Cauldron;
  • Babette, Majsterka (1-90), Svätyňa Temného bratstva.
  • De Rerum Dirennis:
    • Severne od Evergreen Grove;
    • Falkreath, „Obklady pre mŕtvych“ (Hrobové výplety);
    • Black Reach, Sinderion's Field Laboratory, Blackreach;
    • College of Winterhold, Midden (The Midden Dark, College of Winterhold);
    • Clearpine Pond, na tele alchymistu (Clearpine Pond);
    • Hrad Volkihar, Valeričina pracovňa (Valericina pracovňa, Hrad Volkihar, Dawnguard);
  • Hra pri večeri:
    • Rock Dead Crone;
    • Zabudnutá jaskyňa, v miestnosti s White Fial (Forsaken Crypt);
    • Harmugstahl;
    • Honningbrew Meaery, v spálni na poschodí (Honningbrew Meadery);
    • Windhelm, New Gnisis Cornerclub, Windhelm;
  • Bylinkársky sprievodca Skyrimom:
    • Whiterun, "Arkádiin kotol, Whiterun";
    • Boulderfall Cave;
    • Cestovateľský kútik;
    • Markarth, „The Hag's Cure, Markarth“;
  • Mannimarco, kráľ červov:
    • Evergreen Grove, na oltári (Evergreen Grove);
    • Južne od tábora Stormcloak v Haafingare (tábor Haafingar Stormcloak);
    • Chrám Nightcaller;
    • Juhovýchodne od Winterholdu, blízko tela Rundiho (Winterhold);
    • Juhovýchodne od Winterholdu sú v lekárenskej taške asi dve kostry (Winterhold);
  • Pieseň alchymistov:
    • Anízova kabína;
    • V knižnici Solitude College of Bards, po vykonaní úlohy od Lamyho nájsť túto knihu (Bards College).
  • +1 za nájdenie Prsteň čistých zmesí pre Fridu z Dawnstar;
  • +1 za nájdenie knihy „Pieseň alchymistov“ pre Lami z Morthalu;
  • +1 za nájdenie Finnovej lutny podľa úlohy Inge Six Fingers z College of Bards;
  • +5 (rovnako ako všetky ostatné zlodejské schopnosti), ak si pri čítaní Oghma Infinium zvolíte "Path of Shadow".
Výhody alchýmie

Strom perkov Alchemy pozostáva z 9 perkov, ktoré si vyžadujú celkovo 15 perk bodov. Výhody tejto zručnosti vám umožňujú odomknúť viac efektov pri jedení ingrediencií, zvýšiť efektivitu vytvorených elixírov a jedov, odstrániť pozitívne efekty z jedov a negatívne efekty z elixírov a nazbierať dvakrát toľko ingrediencií z rastlín.

V Skyrime môže postava na akejkoľvek úrovni alchýmie uvariť elixír z akýchkoľvek ingrediencií, ale úplné odhalenie všetkých vlastností ingrediencií je možné len s perkom „Experimenter“. To znamená poctivé objavovanie v hre, bez použitia tipov tretích strán, ako je tento ;) Metóda pokus-omyl vám umožní objaviť vzácne a najsilnejšie účinky len po veľkom úsilí a vynaložení surovín.

Perk Herbalist vám umožňuje zbierať ďalšie prísady zo všetkých rastlín (okrem koreňových rastlín Nirn), zo zhlukov morských žaluďov, z hniezd s vtáčími vajíčkami, ale nie z rôznych tvorov vrátane pasívnych (ryby, motýle, včely, vážky, svetlušky, vtáky).

Tí, ktorí majú veľký záujem o zvýšenie sily zmiešaných elixírov a jedov, by si určite mali vziať nasledujúce výhody - „Alchymista“ z radov 1 až 5, „Liečiteľ“, „Poskytovateľ“ a „Poisoner“. Očarovanie vecí na zvýšenie vašej schopnosti alchýmie bude zároveň ďalším plusom k vyššie uvedeným výhodám. A ak vaša postava aktívne používa jedy v bitkách, potom sa vám bude hodiť aj perk „Concentrated Poison“.

Poznámka: Pred vydaním oficiálneho patchu 1.9 ste na získanie perku „Purity“ nepotrebovali perk „Snake Blood“; museli ste získať perk „Experimenter“. V patchi 1.9.26.0.8 bola táto chyba opravená, teraz, ak chcete získať perk „Čistota“, perk „Experimenter“ nie je potrebný, vývoj pokračuje podľa stromu perkov (pozri obrázok vpravo).

Perk Poradie Popis ID Požiadavky na veľkosť zručností Požadované výhody
Alchymista
Alchymista
1 Lektvary a jedy, ktoré vyrábate, sú o 20% silnejšie. 000be127 - -
2 Lektvary a jedy, ktoré vyrábate, sú o 40% silnejšie. 000c07ca 20 -
3 Lektvary a jedy, ktoré vyrábate, sú o 60% silnejšie. 000c07cb 40 -
4 Lektvary a jedy, ktoré vytvoríte, sú o 80% silnejšie. 000c07cc 60 -
5 Lektvary a jedy, ktoré vyrábate, sú dvakrát tak silné. 000c07cd 80 -
Liečiteľ
Lekár
Vaše elixíry, ktoré obnovujú zdravie, mágiu alebo výdrž, sú o 25 % účinnejšie. 00058215 20 Alchymista
Lekárnik
Dobrodinec
Lektvary, ktoré vytvoríte, majú dodatočný 25% zvýšený buff. 00058216 30 Liečiteľ
Experimentátor
experimentátor
1 Keď zjete ingredienciu, dozviete sa jej prvé dve vlastnosti. 00058218 50 Lekárnik
2 Keď zjete ingredienciu, dozviete sa jej prvé tri vlastnosti. 00105f2a 70 -
3 Keď zjete ingredienciu, dozviete sa všetky jej vlastnosti. 00105f2b 90 -
Poisoner
Poisoner
Jedy, ktoré vytvoríte, sú o 25 % účinnejšie. 00058217 30 Liečiteľ
Koncentrovaný jed
Koncentrovaný jed
Jed aplikovaný na zbrane má dvojaký účinok veľká kvantitaúdery. 00105f2f 60 Poisoner
Bylinkár
Zelený palec
Z rastlín získate dve zložky. 00105f2e 70 Koncentrovaný jed
Hadia krv
Hadia krv
50% odolnosť voči všetkým jedom. 00105f2c 80 Experimentátor alebo Koncentrovaný jed
Čistota
Čistota
Lektvary, ktoré vytvoríte, nemajú žiadne negatívne účinky a jedy nemajú žiadne pozitívne účinky. 0005821d 100 Hadia krv
Náklady na elixíry a získané skúsenosti

Nárast skúseností pri cvičení alchýmie úmerne závisí od ceny vytvoreného elixíru, to znamená, že čím je elixír drahší, tým viac skúseností postava získa. Množstvo získaných skúseností je značne ovplyvnené zvyšovaním zručnosti vybavením začarovaných predmetov (maximum, ktoré je možné na postave vybaviť je: rukavice, čelenka, prsteň a amulet). Takže +100% k alchýmii znamená získať dvakrát toľko XP za každý uvarený elixír ako zvyčajne. Preto sa oplatí najskôr vylepšiť svoju zručnosť Enchanting, aby ste získali očarované predmety. Čo najskôr by ste si mali vziať aj výhody Alchymista, Liečiteľ, Lekárnik a Jedovatý.

Najdrahšie efekty (s použitím bežných ingrediencií) sú paralýza, magické poškodenie, neviditeľnosť a spomalenie. Avšak elixíry s mnohými rôznymi účinkami môžu byť v zlate cennejšie ako elixíry s jedným drahým účinkom. Musíte tiež vziať do úvahy skutočnosť, že z niektorých špeciálnych prísad môžete vytvoriť elixíry s presne rovnakými účinkami, ale s oveľa väčšou silou a nákladmi. Napríklad obrí prst produkuje lektvar zvyšujúci zdravie, ktorý stojí 5,9-krát viac ako iné ingrediencie s rovnakým účinkom. Takýto elixír zvyšujúceho zdravia je cennejší ako lektvar paralýzy. Najdrahšie elixíry, ktoré môžete vytvoriť, sú:

Obrovským prstom:

Bradatý mach + medvedie pazúry + obrí prst alebo modré motýlie krídlo + modrý horský kvet + obrí prst

Bez obrieho prsta:

Žiarivý prach + Žiariace huby + fúzatý mach alebo plazivý vinič + veľké rohy + ryba Betta

Špeciálne prísady

Niektoré ingrediencie majú magické účinky s neštandardnými hodnotami, a preto produkujú elixíry nezvyčajnej sily a ceny. Napríklad:

  • Ryba Betta (2,5 x veľkosť): Elixíry poškodenia zdravia vytvorené týmito rybami budú 2,5-krát silnejšie.
  • Nirnroot (12,6 x hodnota): Elixíry poškodenia zdravia zmiešané s Nirnroot budú stáť 12,6 x viac.

Pri použití neštandardných ingrediencií pri výrobe elixírov je konečná sila a cena elixírov určená najvyššou prioritou ingrediencií. V nižšie uvedenom zozname sú ingrediencie uvedené v zostupnom poradí podľa priority, takže tá horná vždy určuje vlastnosti výsledného elixíru. To znamená, že ak skombinujete ryby betta a koreň nirn, lektvar z nich vyrobený bude mať presne tie isté vlastnosti ako elixír vytvorený z ryby betta a jedovatého zvončeka alebo ryby betta a ucha falmer. Zložky so zníženými hodnotami, ako sú ektoplazma a nočná kôra (zvýšenie zručností: Deštrukcia), majú účinok iba vtedy, keď sa skombinujú s rovnakou zložkou so zníženou veľkosťou. Ektoplazma, keď sa skombinuje s akoukoľvek inou zložkou okrem nočnej trávy, vytvára štandardný elixír na podporu Destruction.

  • Vyliečiť chorobu:
    • Zuhoľnatená Skeever Hide - 0,36 x hodnota;
    • Jastrabie perie - 0,36 x hodnota;
  • Poškodenie zdravia:
    • Jarrin Root - 100 x veľkosť;
    • Betta (River Betty) - 2,5 x magnitúda;
    • Nirnroot - 12,6 x hodnota;
    • Deathbell - 1,5 x magnitúda;
  • Výdrž poškodenia:
    • Crimson Nirnroot - 3 x magnitúda;
  • Vylepšenie zručností: Opevnenie bloku:
    • Briar srdce - 0,5 x magnitúda;
    • Voštinový - 0,5 x magnitúda;
  • Vylepšenie zručností: Opevnenie ničenia:
    • Ektoplazma - 0,8 x magnitúda;
    • Nightshade - 0,8 x magnitúda;
  • Posilnite zdravie:
    • Kančí kel - 5,9 x hodnota (Dragonborn);
    • Giant's Toe - 5,9 x hodnota;
  • Posilnenie výdrže (Fortify Stamina):
    • Kančí kel - 1,25 x magnitúda, 5,9 x hodnota (Dragonborn);
  • Ravage Stamina:
    • Deathbell - 2,1 x hodnota;
  • Odolať jedu:
    • Šupka úľa - 0,5 x veľkosť;
    • Vetva bodliaka - 0,75 x magnitúda;
  • Obnoviť zdravie:
    • Prudká huba (Blisterwort) - 0,6 x veľkosť;
    • Stolička Imp - 0,6 x magnitúda;
  • Obnoviť výdrž:
    • Netch Jelly - 2 x Magnitude (Dragonborn);
    • Medvedie pazúry - 0,8 x veľkosť;
    • Ikry z lososa (Salmon Roe) - 0,4 x magnitúda (Hearthfire);
  • Dýchanie vodou:
    • Lososové ikry - 15,4 x Hodnota (Hearthfire).
Rýchle vyrovnávanie schopností Alchemy

Vo svojom zozname dostupných ingrediencií nájdite pár s rovnakým najpriaznivejším a najdrahším účinkom (na výber môžete použiť alchymickú kalkulačku SkyrimAlchemy). Snažte sa vyhnúť vzácnym ingredienciám alebo tým, ktoré budete potrebovať neskôr (napríklad s efektom zvýšenia čarovania alebo kováčstva). Vyberte tretiu vhodnú ingredienciu, ktorá zodpovedá ďalšiemu dodatočnému efektu, a uvarte lektvary.

Nie je potrebné premýšľať o tom, aké ingrediencie kúpiť, najlepšie je kúpiť všetky ingrediencie v akomkoľvek alchýmie, okrem tých najdrahších (srdce Daedra, mrazové soli, void salts), keďže peniaze zarobené predajom hotových- vyrobené elixíry vám umožnia zmiesť z regálov všetky ingrediencie, ktoré majú obchodníci, a tiež všetko zlato z ich vreciek (zásoby ingrediencií v alchymistických obchodoch a zlato u obchodníkov sa dopĺňajú každých 48 hodín). Tajomstvo je teda jednoduché – nakupujeme a zbierame rôzne ingrediencie a vytvárame všetky druhy elixírov, aby sme maximalizovali XP.


Nezachádzal som do podrobností, ale tu vám veľmi podrobne poviem, ako vytvoriť čo najviac účinnú zbraň. Milujem beh s klasickým párom štít + meč a na príklade jednoručného meča vytvoríme majstrovské dielo.

Budeme potrebovať očarujúce elixíry a kováčske elixíry. Preto začneme vytvorením súboru vecí, ktoré zlepšujú alchymistovu zručnosť.

Sada alchymistických predmetov

Pri vytváraní elixírov nám pomôže alchýmia. Ak ste na svojich cestách nedokázali nájsť elixír, ktorý zvyšuje očarovanie, potom so zručnosťou očarovania 100 môžete vytvoriť sadu 4 predmetov, ktoré vám dajú celkovo (25 x 4) 100 jednotiek alchymistických zručností. Pomocou tejto súpravy vytvoríte očarujúce elixíry. Je vhodné, aby ste mali 100% alchýmiu.

Pomocou vytvorených elixírov dočasne vylepšíte svoje očarujúce schopnosti a opäť vytvoríte súpravu „mladého alchymistu“. Nová sada predmetov bude mať ešte väčší efekt, takže lektvar kúzelníka uvarený v novom šate bude ešte efektívnejší. To vám umožní vytvoriť ešte lepšiu alchýmiu.

nakoniec maximálna účinnosť To, čo sa mi podarilo dosiahnuť, bolo vytvorenie alchymistickej sady s predmetmi, ktoré dávajú 29 alchymistických bodov. Celkom (29 x 4) 116 jednotiek. Táto sada predmetov vám umožní pripraviť očarujúci elixír, ktorý zlepší vašu zručnosť o 32 jednotiek.

Čo je potrebné na vytvorenie súpravy „mladého alchymistu“.

Štyri predmety - prsteň, amulet, prilba (maska, diadém atď.), rukavice (náramky atď.). 4 kamene duší naplnené dušami nie horšími ako tie veľké (Grand). Pár očarujúcich elixírov na zlepšenie zručnosti. Ručne pripravené elixíry zvyčajne trvajú 30 sekúnd. Preto musíte konať rýchlo.

Ingrediencie pre očarujúci elixír.

Nezabudnite si vybaviť stavebnicu Mladý alchymista, ak ste ju už vytvorili. Lektvar bude vyžadovať dve ingrediencie z nasledujúceho zoznamu −

  • Hagraven pazúr
  • Snehulienky
  • Modré krídlo Batterfly

V hre nájdete elixíry, ktoré dávajú až 25 jednotiek zručností.

Sada kováčskych predmetov

Ideálna alchymistická súprava (vytvorená predtým) nám umožňuje prejsť k ďalšiemu kroku - vytvorenie sady predmetov pre kováča, ako aj vytvorenie kováčskeho elixíru.

Čo potrebujete na kováčsku súpravu?

Na vytvorenie potrebujete opäť štyri predmety - prsteň, amulet, náprsník (kyrys, šaty, kováčska zástera atď.), rukavice (náramky atď.). 4 kamene duší naplnené dušami nie horšími ako tie veľké (Grand). Pár očarujúcich elixírov na zlepšenie zručnosti.

Mali by sme dostať sadu, ktorá dáva celkom (29 x 4) 116 jednotiek kováčskej zručnosti.

Výroba zbraní

Pri vytváraní základu zbrane nemôžete mať ani kováčsku súpravu, ani kováčsky elixír. Všetky tieto položky budeme potrebovať pri ostrení. Preto nezáleží na tom, či ste sami vytvorili vhodný základ pre náš impozantný artefakt alebo ste náhodou našli zbraň niekde počas hry. Pred ostrením nezáleží ani na tom, aké kováčske zručnosti máte.

Ostrenie je ovplyvnené prítomnosťou kováčskych perkov, ktoré umožňujú dvakrát tak ostriť zbrane vyrobené z príslušných materiálov. Pred ostrením sa uistite, že máte dostatok brúsnych materiálov. Oblečte si súpravu „mladého kováča“, vypite kováčsky elixír a pokračujte.

Kováčsky elixír

Pred vytvorením si nezabudnite obliecť súpravu „mladého alchymistu“. Budete potrebovať dve ingrediencie z nasledujúceho zoznamu −

  • Pľuzgierovitý (prudký hríb)
  • Žiarivá huba
  • Saber Cat Tooth
  • Spriggan Sap

Elixír, ktorý som dostal, zlepšil moje kováčske schopnosti o 130 bodov! Zároveň som v hre nenašiel kováčske elixíry s hodnotou nad 50.

Zlepšenie zručnosti zbraní

« Nie meč robí človeka, ale človek je meč.»

Posledným, veľmi významným dotykom bude očarenie „každodennej“ sady predmetov na zvýšenie schopnosti zbraní. Opäť budete potrebovať očarujúce elixíry, 4 predmety a 4 kamene duší s dušami nie horšími ako Grand. V mojom prípade ide o zručnosť používania jednoručných zbraní a nasledujúcich predmetov: prsteň, amulet, rukavice a čižmy.

Vďaka elixírom a rozvinutej schopnosti očarovania je možné zvýšiť majstrovskú schopnosť o (47 x 4) 188 bodov.

Pretože očarovanie vám s najväčšou pravdepodobnosťou umožní aplikovať dva efekty na každý predmet, potom si vopred premyslite, čo potrebujete okrem základnej zručnosti so zbraňou. Na obrázku je príklad rukavíc, ktoré okrem zručnosti s jednoručnými zbraňami zlepšujú zručnosť s lukom, ktorý tiež často používam.

Očarujte zbrane, aby ste spôsobili extra poškodenie

Zdalo by sa to oveľa viac? Ale neexistuje žiadny limit dokonalosti. Okrem vylepšovania samotnej schopnosti očarovania by bolo dobré vziať si perk, ktorý vám umožní aplikovať dva efekty naraz. Ďalej je to vec vkusu.

Pozeral som sa na magické efekty z hľadiska maximálneho poškodenia. Tri prvky (oheň, chlad, elektrina) dávajú tri dvojice možných kombinácií. Zároveň bolo poškodenie páru „Oheň + Elektrina“ menšie ako u zostávajúcich dvoch párov. Môže za to kúzlo školy ničenia, v ktorej som si vzal perk, ktorý zvyšuje poškodenie chladom. Samotný oheň spôsobí poškodenie 1,5 (poškodenie ihneď po dopade a polovica od podpálenia nepriateľa). Preto som sa rozhodol pre dvojicu „oheň + zima“.

Poškodenie od každého prvku pridalo 36 bodov k poškodeniu zbrane. K tomu si pripočítame 18 bodov z následného pálenia terča a 36 bodov výdrže. Vytrvalosť sa už nedá počítať, pretože „mŕtvi sa nepotia“. Celkové poškodenie zdravia mágiou bude až 90 bodov.

Výsledok

Nebral som kováčske perky zo stromu súvisiace s ťažkými pancierovými kovom (Ebony, Daedric atď.). To. najlepší materiál s dvojnásobným ostrením som skončil pri Glass - sklo. Samozrejme, existuje mod pre Skyrim, ktorý pridáva do zoznamu kováčskych dielov mnoho ďalších položiek, vrátane zbraní vyrobených z dračích kostí, a ako základ by som mohol použiť meč Dragonbone, ale z etických dôvodov túto možnosť nezvažujem :) tu.