Návrat bohatstva Tiamat. Rozhovor s vývojármi Neverwinter Online: "The Return of Tiamat"

V súvislosti s vydaním aktualizácie dôjde k finalizácii dejovej línie. Povedz nám o tom trochu.

Tyranny of Dragons sme začali príbehom o záhadnej spolupráci niekoľkých frakcií, ktorých aktivity súviseli s budúcnosťou Mečového pobrežia. Z nejakého neznámeho dôvodu sa tieto frakcie spojili. Úlohou hráča je zistiť, prečo sa tak stalo. Počas obdobia Tyrany of Dragons hrdinovia zistili, že táto mocná skupina spolupracuje s drakmi a všetko ich úsilie bolo zamerané na nájdenie tajomný ostrov. Táto tajomná frakcia sa nazýva Kult draka. Ich hanebným plánom bolo pozbierať všetky dračie maky a porozprávať sa so starým drakom na ostrove Tuern. Nakoniec sa hráč dozvie, že Cult of the Dragon plánuje blokádu Neverwinter a celého Sword Coast. Musí prísť na pomoc a chrániť pobrežie mečov pred novou hrozbou.

V aktualizácii Rise of Tiamat zamierili prívrženci kultu draka do krajiny so starobylým chrámom drakov, nazývaným Studňa draka. Práve tu stúpenci kultu draka zbierajú svoju silu, aby privolali mocnú Tiamat s jediným cieľom zničiť svet. Musíte použiť všetku svoju silu, aby ste ich zastavili.

Aktualizácia obsahuje nový dungeon pre 25 ľudí. Povedzte nám o tom viac. Aké ďalšie dungeony pribudnú v novom module?

Tyranny of Dragons je prvým z veľkého modulu pozostávajúceho z niekoľkých veľkých aktualizácií. Prvá časť tohto príbehu sa začala v auguste. V druhej časti hráči prežili obliehanie Neverwinter a posledná časť hovorila o vzhľade Tiamat. Tu budete musieť bojovať v novom dungeone Temple of Tiamat spolu s 24 ďalšími hráčmi, aby ste poslali Tiamat späť do pekla. Okrem ťažkej bitky na vás čaká množstvo pokladov a artefaktov

Relatívne nedávno sa v hre objavila nová rasa - Draconids, dostupná len za skutočné peniaze. Budú pridané nové rasy? Ak áno, ako ich možno získať?

Do hry budeme neustále pridávať nové rasy a pravdepodobne ponúkneme hráčom iné spôsoby, ako získať Drakonidov. Čo sa týka nových pretekov, nie všetky budú dostupné len za peniaze. Niektoré z nich budú rozdané zadarmo alebo za určité úspechy. Čo sa týka prémiových balíčkov s novými rasami, všetky budú sprevádzané unikátnymi bonusmi.


V oznámení nového modulu ste povedali, že do triedy Warlock bude pridaná nová cesta. Povedzte nám o tom viac.

Warlock je veľmi cool. Toto je ukážková cesta skutočného zaklínača, ktorá pridáva trochu nový typ hrateľnosti. Soul Eater napríklad zbiera životy nepriateľov, aby premenil ich silu na kúzla.

Mnoho hráčov má záujem o zavedenie artefaktových predmetov. Ako to ovplyvní vyváženosť vybavenia? Budú hráči, ktorí si môžu dovoliť minúť každý mesiac veľké sumy peňazí, výrazne odlíšiť od ostatných z hľadiska kvality ich vybavenia?

Tieto artefakty poskytnú hráčovi značné výhody. Mnohé z bonusov sú založené na statickom základe, no najnovšie kúsky artefaktov otvárajú niekoľko veľmi zaujímavých možností interakciou s hráčskou silou. Vylepšujú triedne špecializácie a môžu výrazne ovplyvniť situáciu interakciou so schopnosťami hráča.


Bude existovať spôsob, ako vyriešiť obrovskú závislosť od kvality výbavy v PvP arénach? Súčasný stav je taký, že do jednej bitky sú hodení hráči s úplne odlišným CS (kvalitou výbavy) na výbave.

Neustále hľadáme spôsoby, ako zlepšiť PvP a nasledovať priania našej komunity. Momentálne máme celý zoznam návrhov pre PvP a snažíme sa ho implementovať. Naším cieľom je zabezpečiť, aby si komunita užila hru bez radov a všetkého ostatného, ​​čo môže prekážať pri vzájomnom boji.

Zapnuté tento moment hráč musí tráviť veľa času plnením každodenných úloh. Podarí sa tento problém nejako vyriešiť, aby pôžitok z hry nezatienili rutinné povinnosti, bez ktorých sa dá na vysokej úrovni len ťažko prežiť?

Milujeme naše kampane v . Sú založené na klasickej D&D hrateľnosti. Pre niektorých je to skvelý spôsob, ako dosiahnuť pokrok. V otvorenom svete PvP sa v súčasnosti navrhuje nový typ hrania. V budúcnosti môžete očakávať, že budeme mať oba typy obsahu.

Nie je to tak dávno na herných serveroch Neverwinter Online Aktualizácia Rise of Tiamat bola nainštalovaná. Jednou z hlavných udalostí tejto aktualizácie bola bitka s novým šéfom „bohyňa Tiamat“. Tentoraz ale vývojári otvorili prístup k hráčom až po krátkom čase. Navrhlo sa stráviť toto obdobie skúmaním nového miesta a ďalším dokončením kampane Tyrany of Dragons.

IN naposledy Na bitku s Lostmouth sme sa už podrobne pozreli a uskutočnili sme spoločnú hru Shores of Tuern. V tradícii pokračujeme, včera večer sme si vyskúšali boj s bohyňou Tiamat.

Návrat Tiamat

Skôr ako začneme, rád by som vám v krátkosti pripomenul, čo nová aktualizácia prináša hráčom Neverwinter Online. Vývojári pokračovali v predstavovaní nového typu artefaktového vybavenia. Teraz sú k dispozícii nové opasky, off-hand zbrane a plášte. Princíp čerpania, prístupu k ďalším zosilňovacím bunkám a rastu parametrov zostáva rovnaký. Hráči teraz majú dobrá voľba podobné vybavenie.

Pozornosť sme venovali remeselnému systému (profesiu). Do hry bola pridaná nová profesia „Výroba šperkov“. Tu môžete vytvárať šperky s ďalšími možnosťami vylepšenia. Predmety, ktoré dostanete, sú spojené s postavou; nebudete sa môcť dostať nákupom prsteňov v aukcii; musíte si ich vylepšiť sami.

Pokračuje bilancovanie herných tried. Najväčšie zmeny sa dotkli „podpätkov“ a „nezbedníkov“. Zatiaľ je to podľa hráčov najvýraznejšie na príklade „nezbedníkov“. PvP je teraz sviatkom pre majiteľov tejto triedy. Vo všeobecnosti možno zmeny hodnotiť pozitívne, znižuje sa počet chýb a nesprávne fungovanie zručností. Ale, samozrejme, stále je na čom pracovať. Mimochodom, „warlocks“ dostali ďalšiu vývojovú vetvu.

Po návrate na nové miesto sa kladie dôraz na kolektívnu akciu. Prvé predpoklady boli už v „Tyrany of Dragons“, ale tam boli obmedzené na potrebu zabíjať drakov na miestach. Tu sa potreba interakcie medzi hráčmi stala ešte naliehavejšou. To je tiež potreba získať odmenu za všeobecný zisk, 4 úrovne. Na tento účel sú prijaté predmety a mince darované. Tie boli počas prechodu spoločnosti zhromaždené v hojnom množstve, na dlhú dobu nebolo možné minúť ich na niečo cenné.

Podľa pozorovaní z prvých dní získavajú na ruskom serveri 2-3 úrovne tohto zisku. Možno je to kvôli množstvu hráčov, možno si na to rusky hovoriaca komunita ešte nezvykla. Samotná akcia začína každú hodinu 15 minút pred koncom hodiny. Najprv musíte zabiť päť drakov v novej lokalite, za to dostanete aj odmeny vrátane vybavenia a zvitkov posilňovania a ochrany pred drakom.

Presne o **:00 sa otvára vchod do Tiamat. Každá inštancia má až 25 hráčov. Tu je plno náhodná množina, najčastejšie je aj v skupine ťažké dostať sa do jednej inštancie kvôli vysokej aktivite. To znamená, že nie je potrebné zhromažďovať a vyberať skupinu, neexistuje žiadna závislosť od cechov. Podujatie bude zaujímavé ako pre klanových hráčov, tak aj pre jednotlivcov. Tí druhí budú ušetrení zdĺhavého hľadania dobrej partie a čo skrývať, nie všetky povolania sú obľúbené.

Boj s Tiamat je rozdelený do niekoľkých fáz. Na dokončenie máte 20 minút. Zabíjanie mobov, ochrana NPC sa strieda s bojmi s dračími hlavami. Musíme vzdať hold vývojárom, všetko bolo nakreslené perfektne. Neboli zaznamenané žiadne oneskorenia ani zamrznutia.

Zabiť „manželku hada Gorynycha“ nie je také jednoduché, v 2-minútovej fáze musíte zabiť všetky hlavy súčasne. V prípade neúspechu sú zabité hlavy úplne oživené, na radosť obrancov sa na mieste odseknutej hlavy neobjavia dve hlavy naraz. Od hráčov sa vyžaduje, aby ich buď rovnomerne rozdelili na 5 lokalít, alebo dôsledne dosahovali ciele na minimum HP, po čom nasleduje dokončenie v jednej fáze.

Počas testovania a nahrávania recenzie sme za dva dni urobili asi 7 pokusov. Zatiaľ sa k úspechu len blížime. Nebolo možné úspešne zabiť Tiamata, čo ďalej podporuje záujem o nového epického šéfa. Som tiež rád, že na prístup k bitke nie je potrebný nudný každodenný prechod.

Aby som to zhrnul, rád by som poznamenal, že Neverwinter Online „Rise of Tiamat“ začal do hry prinášať to, na čo vývojári dlho čakali. Toto je obsah pre hráčov na vysokej úrovni, pre tých, ktorí už strávili veľa času a úsilia vylepšovaním svojej postavy a získavaním vybavenia. Verím, že tento trend bude pokračovať aj naďalej.

Si pripravený s ňou bojovať?

Komentáre a recenzie Neverwinter Online Rise of Tiamat

Dnes by sme Vám radi predstavili multifunkčný Bluetooth reproduktor od ORICO,...

Stabilným napätím na zásuvke sa u nás môže pochváliť len málokto. V dôsledku toho po...

Spoločnosť MMD na základe licenčnej zmluvy so spoločnosťou Philips oznámila spustenie radu Philips...

Spoločnosť Thermaltake vydala zariadenie WaterRAM, čo je sada modulov DDR4 s jednotkou vodného chladenia...

22
Mar
2015

Neverwinter Online – Rise of Tiamat (2013)

Rok výroby: 2013
Žáner: taktický / MMORPG / akčný / MOBA
Vývojár: Cryptic Studios
Vydavateľ: Perfektný svet Zábava
Web vývojára: http://nw.ru.perfectworld.eu/
Jazyk rozhrania: RUS/ANG
Platforma: PC
Verzia: NW.35.20150203a.10
Typ edície: RePack

Požiadavky na systém:
operačný systém : Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 / 8 (32 alebo 64 bit);
Procesor: AMD/INTEL s frekvenciou 2,8 GHz a vyššou;
RAM : 2 GB a viac;
Grafická karta: DirectX 9 - kompatibilná s 512 MB pamäte a podporou pre pixel shadery 3.0 (NVIDIA GeForce 8800 alebo ATI Radeon HD 2900) alebo lepšie;
DirectX: 9.0c
Tablet: Nevyžaduje sa

Popis: Neverwinter je fantasy akčné MMORPG založené na legendárnej fantasy hre na hrdinov Dungeons & Dragons. Epický príbeh, divoké bitky a klasický systém hrania rolí čakajú na hrdinov, ktorí sú dostatočne odvážni, aby sa pustili do fantasy sveta Neverwinter!

Jedno z najobľúbenejších miest sveta, Dungeons & Dragons Forgotten Realms, vstáva z popola. Preskúmajte a chráňte ho. Toto pôsobivé MMORPG vás zavedie z obliehaných múrov mesta do podzemných tunelov pri hľadaní zabudnutých tajomstiev a stratených pokladov.

Hra má PvE aj PvP, no hra sa špecializuje konkrétnejšie ako PvE. Jeden z kľúčové vlastnosti Neverwinter je Workshop editor, ktorý umožňuje používateľom vytvárať širokú škálu obsahu: od misií až po existujúci herný svet do nových izolovaných svetov. Vývojári plánujú aktívne podporovať používateľský obsah – k dispozícii bude špeciálna položka rozhrania, ktorá vám umožní vyhľadávať podobné úlohy, ako aj nástenky v rámci hry a špeciálne NPC, ktoré informujú o úlohách v okolí. Veľa ľudí hovorí, že duch D&D sa nezachoval, no napriek tomu to neprestáva byť výborným MMORPG, čo ma veľmi potešilo.

Dragon Spring je nové miesto v Neverwinter. Toto je miesto, kde sa draci cítia ako páni. Je to preto, lebo ich vedie dračia bohyňa Tiamat. Dračia jar bola „osídlená“ vašimi starými známymi sektármi z iných miest.

Tento materiál nie je presne sprievodcom, ale skôr dojmom spoznávania novej lokality Neverwinter a nových každodenných úloh Kampane Tyrany of Dragons . Dračia jar bola dostupná na serveri začiatkom decembra tohto roku a okamžite prilákala obrovské množstvo lovcov drakov. Dôvod je jasný: táto lokácia má dobrý spád, rýchlo nájdete artefaktové vybavenie a vďaka hodnotným darčekom urýchlite vývoj svojej postavy.

Dračia jar- veľká lokalita, podmienene rozdelená na niekoľko častí. Zhromažďovacím bodom pre hrdinov je stred lokácie. Je obklopený vodnou priekopou s niekoľkými mostami cez ňu. Takže v oblasti tzv Miesto pre drakov stretnete desiatky rôznych drakov, nelietajúcich, ale dosť nebezpečných. Nie je však ťažké sa s nimi vysporiadať sólo.

Starý priateľ, seržant Knox v Protektoráte, pomáha otvoriť nové miesto. Musíte od neho prijať úlohu Návrat Tiamat a prejdite na Dračia jar.

Spolu s drakmi sa vašimi nepriateľmi stali aj sektári – lovci, strážcovia, bojovníci. IN Dračia jar prišli nielen členovia Dračieho kultu, ale aj príšery z Dread Ring, ktoré sa usadili Thajský tábor. Všetky budú musieť byť neustále a vo veľkom počte ničené. Faktom je, že z mŕtvych nepriateľov pravidelne vypadávajú dračie pokladnice. Tieto truhlice budú potrebné veľké množstvo— 15 kusov (po objavení sa Dračieho prameňa bolo potrebné nazbierať 25, ale neskôr sa tento počet znížil na 15) bude potrebné odovzdať na týždennú výpravu Elminsterovi Aumarovi, dedovi-čarodejníkovi, ktorý aktívne bojuje proti bohyňa Tiamat.

Tieto truhlice sú potrebné pre quest Odmena za poklad, do ktorého treba vložiť mince, truhlice a poklady dračieho impéria do vozíka. Mince, ako viete, padajú z drakov (nie je veľmi ťažké nazbierať sto alebo dve mince denne, okrem toho, že farma drakov a splnenie úloh Tyrany of Dragons zaberie veľa času), truhlice - z mobov a niekedy z hrdinských stretnutí a poklady sa dajú kúpiť za 50 tisíc astrálnych diamantov Bazár zázrakov. Takže toto je ďalší dôvod na urýchlenie ťažby astrálnych diamantov v Neverwinter. Hrdinské stretnutia v Dračia jar- veľmi efektívna metóda dosiahnuť toto...

Dračia jar - nová lokalita, nové úlohy

Každú hodinu sa draci (v posledných 10-15 minútach hodiny) objavujú v špeciálnych oblastiach takmer súčasne. Takýchto stránok je celkovo päť – to znamená, že musíte zabiť päť drakov v krátkom čase. Hrdinovia sa začnú s predstihom presúvať na miesto, kde sa objavujú draci. A ich trasa leží v smere alebo proti smeru hodinových ručičiek takým spôsobom, že posledný zabitý drak je červený. Verí sa, že v tomto prípade sa epické vybavenie alebo artefakty určite získajú...

Okrem drakov sa v hre pravidelne vyskytujú aj ďalšie hrdinské stretnutia. No keďže šanca získať od nich cennú výbavu je podstatne nižšia ako od drakov, prakticky nikoho tieto udalosti nezaujímajú.

V lokalite sú dva sólo dungeony - Thajské magické útočisko, pamätný hlavne kvôli tomu, že všetky chodby tam sú zamínované (aby ste neplytvali životnými bodmi, choďte nie v strede chodby) a Kultové väzenie.

IN Thajské magické útočisko treba zničiť všetko - moby, vyvolávacie portály, planárne kotvy a na konci bossa, ktorý neustále vyvoláva nové príšery. IN Kultové väzenie- urobte to isté s miestnymi príšerami, drakmi a hlavným šéfom, žalárnikom. Väzenie je pomerne zložitý labyrint a ak postava nemá dostatočné poškodenie obrany-odpor-vampirizmus (pre warlockov)-prenikanie, tak tento dungeon nemusí prejsť...

Sólo kobka The Thays' Magic Vault je plná výbušnín. Choďte teda po chodbách opatrne.

Hlavná atrakcia Dračia jar- toto, samozrejme, Chrám Tiamat. Predstavuje hrdinské stretnutie aj malú kobku, do ktorej sa dostane každý bez obmedzení. Čím viac hrdinov sa zúčastní bitky s Tiamat, tým väčšia je šanca na víťazstvo.

V každom prípade Chrám Tiamat je tam do 25 ľudí. Môžu sa pripojiť k skupine alebo konať samostatne. Na konci hrdinského stretnutia je zhrnutý jeho výsledok – všetci účastníci sa umiestnia v súlade s ich prínosom k víťazstvu nad dracou kráľovnou... alebo porážke.

Bitky s Tiamat sú sériou niekoľkých úloh. Najprv sa pokúste zabiť vyvolávača Severina, ochráňte klerikov a potom vážne poškoďte hlavy (čierne, zelené, modré, červené, biele) Tiamat (ale nezabíjajte úplne - inak hlava ožije). Počas tohto hrdinského stretnutia je potrebné chrániť duchovných a ničiť hlavy dvakrát. Takže do 20 minút, keď ste dvakrát ochránili duchovných a vysporiadali sa so všetkými hlavami, porazíte Tiamat. Ako pri iných hrdinských stretnutiach, aj tu sa musíte vyhýbať jej útokom (červené oblasti, hlavy stále zhadzujú hráčov).

Bohužiaľ nie je vždy možné poraziť Tiamat, častejšie budete musieť trpieť porážkami. Čarodejnícky dedko však vracia čas, aby sa nabudúce hrdinom hralo lepšie.

Moby úrovne 65, ktoré sú dosť silné a... nekonečné, prekážajú pri bití bohyne. Musíte sa im neustále vyhýbať. Počas pohybu sa stále musíte vyhýbať pádu do priepasti. Na konci hrdinského stretnutia (ak vyhráte) sa môžete pozrieť do truhlice. K tomu však budete musieť splniť niekoľko úloh. Kampane Tyrany of Dragons : prekaziť thajské plány a sektári, zabrániť Návrat Tiamat a nakoniec získať kľúč. Tento kľúč sa používa zakaždým.

Medzi dennými úlohami je niekoľko veľmi zaujímavých – napríklad hľadanie kostí pomocou duchovného vlka, dodanie prchavého elixíru na opačný koniec mapy v obmedzenom čase (treba sa vyhýbať súbojom). Pomerne nudným (podľa mňa, samozrejme) questom je zbieranie 15 dračích truhlíc. Patrí však do kategórie týždenných úloh.

Skús to Dračia jar- určite sa ti bude páčiť...

Zobrazenia príspevku: 3 595

"Rise of Tiamat" pokračuje v príbehu štvrtého modulu Neverwinter - "Tyranny of Dragons" - a udalosti "Siege of Neverwinter". Od dnešného dňa budú môcť dobrodruhovia cestovať do Studne drakov, novej dobrodružnej oblasti, ktorú prevzal kult draka. S Tiamatovým návratom z Deviatich pekel nad Faerûnom sa dobrodruhovia musia spojiť, aby porazili jedného z najstrašnejších nepriateľov Dungeons & Dragons.

Rise of Tiamat pridá nové misie, ktoré bude potrebné dokončiť v temných pustatinách Studne drakov, čím sa postupne približuje epická bitka so samotnou Tiamat! Dobrodruhovia budú môcť získať nové artefaktové vybavenie a vytvárať magické predmety pomocou novej profesie Jeweller. Všetky tieto predmety sa im budú hodiť v boji s Dračím kultom.

Okrem toho rozšírenie Rise of Tiamat pridalo novú Paragon Path pre Tormentor Warlock, ktorá vám umožní hrať za Warlocka novým spôsobom. Triedy Devoted Cleric a Trickster boli prepracované, čo umožňuje hráčom vyskúšať nové cesty postupu pre tieto triedy.

Zoznam zmien

Nová oblasť: Dračia jar

Spolu s rozšírením kampane prichádza aj nová oblasť: Dračia jar. Pripojte sa k veteránom Mečového pobrežia v boji proti kultu draka. Bojujte s kultistami, drakmi a ešte impozantnejšími nepriateľmi, ktorí sa ku ktorým sa uchyľujú starodávna mágia. Nedovoľte im priviesť Tiamat do nášho sveta!

Aby ste sa dostali do Dračieho prameňa, musíte prijať úlohu „Návrat Tiamat“ od seržanta Knoxa. Úloha je dostupná, keď je kvalita vybavenia aspoň 10 000.

Kampaň Tyrany of Dragons bola rozšírená!

Kampaň Tyrany of Dragons bola rozšírená, aby zabránila kultu draka priviesť Tiamat na Základnú materiálnu rovinu.

Nové artefaktové vybavenie

Nové artefakty, ktoré umožnia hrdinom užiť si ich dobrodružstvá viac!

Artefakty pre ľavú ruku: Tieto artefakty je možné umiestniť do slotu na ľavej strane. Správajú sa rovnakým spôsobom ako iné artefakty, ale majú dve špeciálne vlastnosti (pozrite si kontextovú ponuku položky, časť „Správa zručností artefaktov“):

  • Funkcia triedy. Mení vlastnosti jednej z funkcií vašej triedy, zvyšuje efektivitu alebo poskytuje nové rozdiely. Najprv predmet odomkne iba jeden náhodný bonus pre triedu, ale kocka boost z Wonder Bazaar môže odomknúť ďalší. Bonusy sa vyberajú jeden po druhom, ale už otvorené sa dajú vždy vymeniť za 5 000 astrálnych diamantov.
  • Bonus k parametru. Po dosiahnutí epickej kvality artefakty poskytujú bonus +100 k náhodným štatistikám z tých, ktoré sú zvyčajne spojené s predmetmi pre daný slot. Podobne ako pri bonusoch za funkcie triedy, aj tieto parametre je možné odomknúť a tie, ktoré sú už odomknuté, možno zmeniť za 5 000 astrálnych diamantov. Okrem toho sa pomocou kocky zisku môžete pokúsiť zvýšiť hodnotu zvoleného parametra až na +400.

Predmety mimo ruky tiež poskytujú samostatný bonus, keď sa používajú súčasne s artefaktom z pravej ruky.

Artefaktové plášte. Okrem tých parametrov, ktoré sú charakteristické pre predmet na krku, môžu zvýšiť triedu ochrany a umožniť vám pasívne získavať akčné body v boji. Tieto bonusy sa zvyšujú so zvyšujúcou sa kvalitou položky.

Bonusy za sadu artefaktov: Existuje niekoľko nových bonusov za existujúce artefakty. Takéto artefakty (povedzme Oko Lathandera) dostali súvisiace artefakty na krk a pás. Použitím všetkých troch súčasne môžete získať nový bonus, ktorý dopĺňa hlavnú silu artefaktu.

Povolanie klenotníka

Bola predstavená nová profesia, ktorá vám umožňuje vytvárať a vylepšovať prstene a predmety na krk a pás.

Požierač duší - nová cesta ideálu pre čarodejníka!

Mechanika

  • Iskra duše. Rôzne kúzla Požierače duší kradnú životnú silu z cieľov a dodávajú vám iskru duše. Zároveň môžete mať až 30 Soul Sparks, ktoré posilňujú váš vampirizmus. Na konci boja sú Soul Sparks spotrebované, aby vás vyliečili.

Voľná ​​zručnosť

  • Essence defiler. Zasiahne cieľ viackrát, pričom si zachová časť svojej životnej sily vo forme Soul Sparks.

Vlastnosti triedy