Stepná mapa vo World of Tanks: pozície pre LT, ST, TT, PT-SPG. WoT mapy - popis máp vo svete pozícií pozícií na mape svetov tankov

Westfield

Svetlé a svieže oblasti s množstvom lesov a dedín nachádzajúcich sa v rôzne časti   karty. Východnou časťou údolia prechádza veľký poškodený akvadukt. Početné pohoria sú skvelým miestom na prepadnutie, ale široké polia spôsobujú nebezpečný pohyb medzi polohami.


Ríša hranice

Prvá ázijská mapa v hre po aktualizácii 1.0. Jeho charakteristickým rysom je Čínsky múr, ktorý rozdeľuje polohu na dve časti. Rôzne oblasti mapy sú vhodné pre rôzne triedy a štýly hry.


Karélie

Močiare, útesy a skalnaté útesy rozdeľujú mapu na tri hlavné operačné oblasti. Nedostatok budov a malý počet skalných prístreškov uprednostňujú delostrelecké operácie. Pre úspech je potrebné sústrediť sily útočníkov v jednej z oblastí s rozptyľujúcimi činnosťami alebo tvrdým zastrašovaním nepriateľa v iných sektoroch.



Lasville

Izolované horské údolie na jednej strane a mestské bloky na strane druhej vám umožňujú dostať sa k nepriateľovi vo vzdialenosti posledného hodu. Otvorené jazero v strede poľa vám umožňuje poskytovať ohnivú podporu svojim spojencom na pomerne veľkú vzdialenosť.


Siegfried Line

Úspešná kombinácia otvorených priestorov a mestských blokov je prvkom tejto mapy. Klikaté uličky vám umožňujú preniknúť do zadnej časti nepriateľa a početné bunkre môžu byť použité ako prístrešky.


červienka

Štartovné pozície tímov sú rozdelené hladkým, dobre streleným poľom. Táto mapa World of Tank je vhodná na obranu a zničenie nepriateľa delostrelectvom. O výsledku bitky sa môžu rozhodnúť hlboké obchádzky pomocou prístreškov. Dobre koordinovaný útok cez pole vysokou rýchlosťou s podporou delostrelectva môže tiež priniesť úspech, ale je dosť riskantný.


minsk

Je to karta zmiešaného typu. Dve oblasti s hustým mestským rozvojom, oddelené otvorenou časťou nábrežia rieky Svisloch. K hlavnej zrážke dochádza na opačných stranách avenue. Pokusy rýchlo prelomiť obranu na tomto mieste sú mimoriadne riskantné. Iba po dosiahnutí úspechu v boku sa môžete spoľahnúť na víťazstvo.


kláštor

V strede mapy sa nachádza veľký kláštor a mesto. Tri cesty vám umožňujú jazdiť zo severu na juh. Výhodnou palebnou pozíciou je kláštorný dvor. Dlhý kopec na západe a klikatá roklina na východe dokonale chránia pred delostreleckým ohňom.



Nebelburg

Malebná oblasť so zmiešanou krajinou, rozdelená do 3 hlavných zón: starobylý hrad v strede mapy, malé mesto a výška s rozhľadňami v severnej časti, kopcovité roviny v južnej časti.


pán

Mapa zobrazuje atmosféru pristátia spojeneckých síl v pobrežnej časti Normandie 6. júna 1944. Je zaujímavá nielen svojou historickou zložkou, ale aj svojím dizajnom. Toto je celá výstavná sieň vzoriek nemeckého opevnenia z celého Atlantického múru.


Oryolová rímsa

Atmosférická mapa z Belgorodu 1943. Karta je určená na všeobecnú bitku. Existuje niekoľko zón: rastlina v strede mapy, husté lesy v oboch tímoch, kostol nad rovinou, malý most a zničené lietadlo.


Paríž

Môžeme s istotou povedať, že „Paríž“ nie je iba mestom módy a krásy, lásky a romantiky, ale aj vynikajúcim miestom pre virtuálne tankové bitky. Funkcie mapy otvárajú príležitosti pre rôzne a dynamické bojové operácie. Tri herné zóny poskytujú slobodu konania všetkým triedam vybavenia. Pre každého je miesto, hlavnou vecou je určiť si svoje vlastné túžby.


priechod

Táto mapa sa vyznačuje hornatým terénom, ktorý sa vyznačuje členitou topografiou. Početné kamene a kamene chránia pred nepriateľskou paľbou, rôzne výšky sú vynikajúcimi miestami pre zálohy a kľukaté cesty vám umožňujú udrieť na nepriateľskú základňu.


provincie

Kopce, ktoré sa nachádzajú pozdĺž okrajov tejto mapy, sú vybudované s početnými domami. Klikaté uličky vám umožnia vydať nečakané údery. Pustina ležiaca medzi kopcami je najkratšou cestou k nepriateľskej základni.



Prokhorovka

Otvorená kopcovitá oblasť rozdelená nábrežím. Skupiny stromov poskytujú vynikajúce krytie pre protitankové samohybné delá. Pri útoku postupujte podľa bokov. Obrana, útočte na boky nepriateľa. Delostrelectvo má slobodu konania, ale je mimoriadne citlivé na nájazdy vysokorýchlostných ľahkých síl.


Redshire

Miesto hry je vidiek v Británii. V strede mapy je malé mesto. Polia hladko valiace sa do kopcov sú skvelým miestom pre rozhodujúce útoky. Rieka uprostred mapy nezasahuje do pohybu zariadenia a slúži ako dobrý vodca.


Mines

Kľúčovým bodom mapy je vysoký kopec v strede mapy. Napriek ťažkostiam v zamestnaní dramaticky zlepšuje postavenie okupovaného tímu. Obec severovýchodne od kopca a ostrov západne od nej, napriek množstvu výhod, zostávajú zraniteľné voči ohňu z centra.


Ruinberg

Sústredný systém mestských ulíc, hustých stromov a kríkov v parku umožňuje skryté manévre a rýchly presun rezerv. Akcie delostrelectva v mestskej časti sú veľmi ťažké, ale vysoký stupeň deštrukcie v meste umožňuje spojencom poskytovať účinnú podporu.


Rybárska zátoka

Táto mapa je dobrou kombináciou otvoreného priestoru a drsného terénu. Úzke klikaté uličky prístavného mesta, ktoré sa nachádzajú na boku, získajú nečakane výhodu. Jemné kopce s početnými kríkmi umožnia široko využiť taktiku útoku.


stepí

Otvorený rovinatý terén. Z úkrytov iba veľké kamene, záhyby terénu a železnica na nábreží na severe. Obe základne sú spojené cestou chránenou v nížine pred tým, čo sa deje na bokoch.


študentov

Celý týždeň bola obec Studzianki miestom tvrdých bitiek častí Červenej armády (vrátane 1. tankovej brigády poľskej armády) s nemeckými útočníkmi. Na pamiatku týchto udalostí, ktoré vyvrcholili spojeneckými silami, bola v roku 1969 premenovaná na Studzianki Pancerne (Studzyanki Tank).


Tichomorské pobrežie

Územná oblasť je na okrajoch ohraničená pohoriami a vodou, zaberajúcou tretinu mapy. Železnicou prechádza celé územie zo severu na juh. Kopcovitý terén s hustou vegetáciou na západnom krídle bude ideálnym miestom pre rýchly útok. Priama cesta medzi základňami prechádza malým mestom, kde môžete viesť dlhé bitky. Základne sú chránené kopcami pred priamou inváziou, ale sú zraniteľné pred bokmi.


tundra

Hora na východe poskytuje vážne bojové výhody, zatiaľ čo kontrola nad strednou časťou mapy predstavuje taktickú výhodu. Moč na západe možno použiť na prieskum a útok zozadu.


Widepark

Mapa je západoeurópske mesto. Nie je náhodou, že pracovné meno karty bolo „Mníchov“. Továrne tejto lokality sú továrenské štvrte, zničené domy, nákladné vlaky. Nábrežie so železnicou, rozdelenie mapy na polovicu, umožňuje sústrediť sily na štrajk.


útes

Základne tímov sú rozdelené na útesy a útesy. Prítomnosť mnohých útulkov vám umožňuje sústrediť sily správnym smerom. Stred mapy má určitú výhodu, ale zanedbanie bokov je plné porážky.


fjordy

Obrovské hory a úzke doliny umožňujú robiť rôzne taktické rozhodnutia. Môžete viesť požiarny súboj cez záliv alebo bojovať na diaľnici pištole v pobrežnom meste, alebo si môžete zvoliť hlbokú obchádzku so zajatím nepriateľskej základne.


diaľnice

Rôznorodé prostredie tejto karty jej dodáva akési šarm a umožňuje použitie rôznych taktík. Otvorené priestory sú vhodné na široké priľahlé údery a mestské bloky si vyžadujú intenzívny boj zblízka. Predbežný názov mapy je Kansas.


Himmelsdorf

Bludisko ulíc a námestí, ktoré je mimoriadne nepohodlné pre delostrelecké a protitankové samohybné delá, ale ideálne pre rýchle objavy a obchvaty ľahkých a stredných tankov. Obchádzkové trasy - cez kopec dominujúci oblasti s hradom a pozdĺž stôp železničnej stanice - pomôžu dostať sa z formovanej polohovej slepej uličky.


enská

Labyrint mestských blokov a ploché pole na predmestí sú oddelené úzkymi priechodmi medzi stopami staníc. Sústrediace sily berú do úvahy silné a slabé stránky vojenských vozidiel v každom z ich smerov: delostrelectvo môže rozbiť trhnutie v otvorenom poli, ale je takmer bezmocné proti nepriateľovi, ktorý sa skrýva za stenami budov.


Zimné karty

Klondike

Scéna - Severná Amerika, Baňa na severe mapy je veľa chodieb, budov a úzkych chodieb. Ostrov na juhu je rozľahlá otvorená oblasť pokrytá osamelými budovami a schátralými drevenými chatrčami bagrov a baníkov. V strednej časti mapy spája bahnité rieky most. Mapa bola aktualizovaná na vyššiu kvalitu a vrátila sa do hry v aktualizácii 1.0.2



Mannerheim Line

Zasnežený a skalnatý terén s mnohými rôznymi prekážkami a prístreškami. Klikaté cesty vedúce okolo horských hrebeňov a pozdĺž brehov rieky vám umožňujú naraz sa ocitnúť v pozadí postupujúceho nepriateľa a tiež vytvoriť veľa vhodných miest pre zálohy. Bývalý názov je „Arctic“.


Charkov

Mestský rozvoj v strede mapy je najdôležitejšou strategickou lokalitou. Na mape sa rozlišujú ďalšie dva smery: námestie, kde môžete bojovať na veľké vzdialenosti, a oblasť za hranicou mesta, na ktorej sa najlepšie dokážu dokázať ovládateľné vozidlá.


pokojný

Mapa uprostred zasnežených hôr Škandinávie v atmosfére nekonečnej zimy. Stredná časť mapy, prepichnutá silnými vetrami, poskytuje priestor pre odvážne prieskumné manévre. Na polohový boj je vhodný cintorín na lodi v zamrznutej zátoke. Cesty pozdĺž hôr budú slúžiť ako prielom pre nepriateľskú základňu a rybárske dediny sa stanú miestom smrteľných útokov na odrazenie útokov.


Erlenberg

Mapa je rozdelená na polovicu a má tri pravdepodobné línie útoku. Stredný most sa nachádza medzi zrúcaninami malého mesta. Oblasť v blízkosti severných a južných mostov má malý počet prístreškov. Ako palebné pozície môžete použiť hrad a líniu kopcov na opačnej strane mapy.


Púštne karty

letisko

Mapa je britským vojenským letiskom s okolitým prostredím. Scéna je v severnej Afrike. Základné tímy sa nachádzajú v dvoch malých prístavných dedinách. V strede medzi nimi je skalnatý kopec, ktorý vám umožňuje ovládať okolité priestranstvá a prístup k základňam. Poloha je plná vhodných miest pre zálohy a početných trás pre prielomy a manévre. V hornej časti mapy sa nachádza priamo samotné letisko s dvoma veľkými hangármi a pristávacou dráhou. Vývojári venovali veľkú pozornosť okoliu: na tomto hernom mieste nájdete rôzne vybavenie (lietadlá, palivové autá, sanitky), radarovú stanicu, jedáleň a sprchovací kút pre zamestnancov, mešitu s minaretom, starobylé zrúcaniny, rybárske lode a ďalšie.


Piesočná rieka

Na prvý pohľad sa táto karta javí ako veľmi otvorená, ale nie je. Napriek tomu, že ílové domy v dedinách sa ľahko ničia, môžu sa úspešne použiť ako ochrana. Boky sú dobre pokryté skalnatými masívmi a vysokými dunami, ktoré umožňujú útok z neočakávaných smerov.


Stratené mesto

Symetrická zmiešaná karta so starostlivo vyváženou rovnováhou, vytvorená za účasti vedúcich hráčov. Diskrétna farebná paleta a mäkké denné svetlo sú navrhnuté tak, aby poskytovali maximálne pohodlie pri hraní. Jedna z máp, na ktorých sa odohrali bitky v rámci herného režimu "Excelencia".


Al Hallouf

V strede mapy je priestranná dolina plná kameňov a plytkej vegetácie. Vysoké hory na oboch stranách údolia poskytujú veľa palebných pozícií. Bez ohľadu na trasu sa útočníci stretnú s ťažkým výstupom do nepriateľského tábora.


Špeciálne karty








peklo

Takto vyzerá Charkov vo svete zničeného zariadenia, ktoré je v moci Leviatana. Mapa bola vytvorená pre herné udalosti na Halloween (október - november 2017).







Opustené karty

víchrica

Na mape sú dva hlavné smery pozdĺž bokov a smer podpory stredom. Horúce boje o nadvládu v meste sa uskutočnia na dvoch mostoch spájajúcich malú továreň s centrálnym námestím. Tím, ktorému sa podarilo prelomiť križovatku, získa viac príležitostí obísť nepriateľské a taktické manévre. Choďte za nepriateľskými líniami a podporujte spojencov zničením nepriateľského delostrelectva severozápadným smerom na úpätí hory. Mnoho prístreškov a malých prevýšení na celej trase naplno využije potenciál rýchleho a ovládateľného vybavenia. Centrálna uhlopriečka je najkratšou cestou na nepriateľskú základňu, poskytuje príležitosť na rýchly presun síl a podporu spojencov na bokoch.


Winterberg

Mapa je úplne totožná so známym Ruinbergom a líši sa od nej iba v sezóne. Kruhové námestie v západnej časti mesta slúži ako miesto zdĺhavých pozičných bitiek. Sústredené mestské ulice sú vhodné na postupné útoky na nepriateľskú obranu silami silne obrnených vozidiel a dlhá radiálna ulica umožní nepriateľovi strieľať dýkou. Východná časť mapy je pomerne otvorená a celkom vhodná pre stredné tankové manévre, ale iba vtedy, ak ovláda malé osídlenie v strede tejto zóny.


Perlová rieka

Členitý terén otvára obrovské možnosti na použitie rôznych bojových taktík - prepadnutia, náhle obchádzky, zrážky v malých oblastiach. Pohyb po koryte rieky vám umožní rýchlo sa dostať k základni nepriateľa a pripojiť sa k bitke. Nezabudnite, že na tejto mape nesmiete zabudnúť na svoju zadnú časť.


Winter Himmelsdorf

Mapa je úplnou kópiou pôvodného Himmelsdorfu s tou výnimkou, že ide o mapu zimného typu. Bludisko ulíc a námestí, ktoré je mimoriadne nepohodlné pre delostrelecké a protitankové samohybné delá, ale ideálne pre rýchle objavy a obchvaty ľahkých a stredných tankov. Obchádzkové trasy - cez kopec dominujúci oblasti s hradom a pozdĺž stôp železničnej stanice - pomôžu dostať sa z formovanej polohovej slepej uličky.


Komarin

Miesto hry sú dve časti nízko položenej mokrade. Sú oddelené riekou, cez ktorú sa dá prejsť cez tri mosty. V strede mapy je malý kopec s hojnou vegetáciou a niekoľkými budovami. Hráči to nazývajú ostrov, hoci formálne je to polostrov, ktorý susedí so severným pobrežím. Základne sa nachádzajú na západe a východe, ale tímy začínajú bitku na severe a na juhu.


Mittenguard

Východiskové polohy na skalnatých svahoch neposkytujú žiadne krytie, takže najlepšou taktikou bude úspešné obsadenie ulíc mesta. Delostrelecké zbrane sa nachádzajú na oboch stranách mestskej katedrály - prielom v tejto oblasti bude významným prínosom k víťazstvu.


Požiarny oblúk

Mapa Fiery Arc je kópiou mapy Prokhorovka, avšak na tomto mieste sa počas bitky zmenilo osvetlenie, terén, zvuk a vizuálny sprievod, aby sa počas bitky prejavila väčšia atmosféra. „Ohnivý oblúk“ je odkaz na udalosti druhej svetovej vojny na Kurskom rímse, keď sa v júli 1943 odohrala najväčšia tanková bitka medzi Nemeckom a ZSSR. Otvorená kopcovitá oblasť rozdelená nábrežím. Skupiny stromov poskytujú vynikajúce krytie pre protitankové samohybné delá. Pri útoku postupujte podľa bokov. Obrana, útočte na boky nepriateľa. Delostrelectvo má slobodu konania, ale je mimoriadne citlivé na nájazdy vysokorýchlostných ľahkých síl.



Ruinberg v ohni

Mapa je úplnou kópiou mapy Ruinbergu s prepracovaným osvetlením a dizajnom. Sústredný systém mestských ulíc, hustých stromov a kríkov v parku umožňuje skryté manévre a rýchly presun rezerv. Akcie delostrelectva v mestskej časti sú veľmi ťažké, ale vysoký stupeň deštrukcie v meste umožňuje spojencom poskytovať účinnú podporu.


Sacred Valley

Väčšinu územia zaberá dutina stratená v horách. Prítomnosť mnohých dedín, vysokých útesov, stromov a kríkov vám umožňuje zvoliť si optimálnu taktiku boja.


Severozápad

Z vizuálneho hľadiska sa krajina a povaha mapy podobajú severoamerickému regiónu s charakteristickou vegetáciou a pohoriami v atmosfére začiatkom jesene. Mapa je plná budov, šmýkačiek, skalných prístreškov. Väčšina budov je nezničiteľná, sú tu dosť dobré polohy pre ťažké zariadenia a miesto pre svetlo. Zároveň existujú dobré polohy pre samohybné delá, ako aj cesty a medzery pre stredné a ľahké tanky. Karta je dostatočne vyvážená pre všetky typy zariadení a nemá výraznú nevyváženosť, pretože má diagonálnu symetriu.


Severogorsk

Mapa bola pridaná v aktualizácii 0.8.7, pracovné meno bolo „Belogorsk 19“. Zasnežené sovietske továrenské mesto rozdelené na dve ľadom potiahnuté rieky, je možné zachytiť z rôznych smerov, dobre však strieľa z okolitých kopcov a ponúka množstvo prístreškov, palebných pozícií a trás. Stiahnuté z hry v patch 0.9.5.


Skrytá dedina

Najviac pokrytý je smer na úpätí hory, ktorý je ideálny pre ťažké vybavenie. Rýchle a ovládateľné vozidlá sa dajú použiť na útok na dedinu, mali by ste však mať na pozore pred nepriateľom číhajúcim na kopci. Ovládanie výšky poskytuje hmatateľnú taktickú výhodu.


Stalingrad

Hustý rozvoj miest v strede mapy vám umožňuje používať rôzne taktiky. Otvorená promenáda je vhodná pre rýchle bitky a manévrovacie vybavenie.


močiar

Miesto hry je nízko položená mokraď. Cesty pozdĺž bokov vám umožňujú zvoliť si miesto na štrajk alebo rušivé manévre. Moč v strede mapy je nielen prekážkou, ale aj takticky dôležitým objektom.

Zoberme si pozície pre torpédoborce vo World of Tanks. Ako viete, PT-shki je obranná technika. Používa sa na odradenie silne obrnených tankov.

Preto hlavnými taktickými pozíciami Pia SAU vo WOT sú línie prielomu hlavných nepriateľských vojsk. Všeobecne platí, že na každej mape v hre sú čiary, po ktorých sa súperi pohybujú. Najčastejšie existujú dva alebo tri takéto smery, menej často jeden alebo štyri.

Výber miesta, kde sa dostanete na Fri Sau

Ak si chcete zvoliť najlepšie miesto na umiestnenie torpédoborca, mali by ste sa rozhodnúť o vzdialenosti, v ktorej budete strieľať na súpera. Existujú dve možnosti pre vývoj udalostí, o ktorých budeme diskutovať podrobnejšie. Základom výberu miesta je vzdialenosť od cieľa. Prítomnosť prístrešia, či už ide o kríky alebo prírodné a umelé prekážky, ako sú kamene alebo budovy, je dôležitá, ale nie najdôležitejšia.

Prvá možnosť. Inštalácia ničiteľa nádrže na veľké vzdialenosti.   Takže, ak máte v pláne zasiahnuť tanky na maximálnu vzdialenosť, mali by ste si zvoliť rovné, hladké a rovnomerné reliéfne plochy počas celej viditeľnosti streleckej oblasti. Vzdialenosť 500 - 700 metrov pre túto možnosť je perfektná. Inštalácia torpédoborca \u200b\u200bsa vykonáva priamo za puzdrom. Taktický výpočet pomoci spojencov pri odhaľovaní nepriateľov v smere paľby.

Výhody pri výbere miesta pre torpédoborec pre streľbu na dlhé vzdialenosti:

  • Schopnosť udržať silu bojového vozidla;
  • Najmenšie percento mierenia na nepriateľa vo vašom Fri-Sau;
  • Fotografovanie v prístrešku bez svetla;
  • Riešenie nepatričných škôd spôsobených Fri Sau;
  • Vysoká miera prežitia.

Nevýhody pri inštalácii torpédoborca \u200b\u200bpre streľbu na veľké vzdialenosti:

  • Nízke percento penetrácie;
  • Vysoká pravdepodobnosť poškodenia nepriateľskými samohybnými delami v prípade vystavenia svetlu;
  • Náročné zameranie;
  • Potreba spojeneckej pomoci pri hľadaní cieľov.
  • Nízke hodnoty DPM kvôli vysokej pravdepodobnosti bezzávitovkového a ricochetovania.

Druhá možnosť. Zatvorte inštalačnú vzdialenosť pt-sau.   Realizácia tejto možnosti je ťažšia, ale so skúsenejšou implementáciou prinesie oveľa viac výsledkov. Ak sa chcete rozhodnúť, kam vstať, musíte sa poponáhľať. Po začiatku bitky by ste mali zaujať najbližšiu možnú polohu do stredu svojej polovice v sekcii hlavných síl ťažké tanky   nepriateľ. Zvláštnu pozornosť venujte polohe Pi sau. tvoj bojový stroj   vo WOT by mal stáť najmenej 15 metrov za kríkom alebo stromami. Nevkladajte Fri Sau priamo do puzdra. Akonáhle otvoríte oheň, vaše zariadenie bude detekované. Odložte krík tak, aby pokrýval váš bod zo strany nepriateľa. Keď umiestnite bojové vozidlo do vzdialenosti od puzdra, vaše strely nezistia torpédoborec a všimnete si, až keď sa nepriateľ priblíži priamo k vášmu vozidlu. To vám na začiatku bitky poskytne určité výhody.

Výhody pri inštalácii torpédoborca \u200b\u200bpre streľbu z blízkeho dosahu:

  • Vysoký DPM v dôsledku prenikania brnenia a chýbajúcich doskokov;
  • Presné zameriavacie pištole Fri Sau;
  • Schopnosť zasiahnuť do modulov, zbaviť schopnosti nepriateľských vozidiel;
  • Tesná blízkosť nepriateľa vám umožní pozorovať ciele na veľké vzdialenosti a vyradiť kľúčové, slabo obrnené sily na začiatku bitky;
  • Monitorovanie mapy väčšiny máp a poskytovanie väčších príležitostí na preskupenie síl spojencov, väčšia manévrovateľnosť vzadu;
  • Dobrý prehľad o nepriateľských pozíciách a ich pohybe.

Nevýhody pri streľbe z Fri sau po inštalácii v tesnej blízkosti nepriateľa:

  • Nízke prežitie;
  • Veľké množstvo zásahov s týmto výberom umiestnenia torpédoborca \u200b\u200bvo WOT padne presne do vášho bojového vozidla;
  • Vysoká pravdepodobnosť odhalenia nepriateľom;
  • Štatisticky nízka pravdepodobnosť prežitia v polovici bitky;
  • Obmedzená schopnosť manévrovania bez poškodenia;
  • Zložitosť druhej možnosti spočíva v tom, že je potrebné rýchlo zaujať pozíciu a nainštalovať šperky Fri-sau 15 metrov od krovia, nebojí sa vstávať vonku.

Čo by som mal hľadať pri umiestňovaní torpédoborca \u200b\u200bdo WOT?

Uveďme zoznam udalostí a funkcií inštalácie Pi sau na najlepšom mieste na bojisku. Aby sme to dosiahli, identifikujeme všetky faktory, ktoré ovplyvňujú správnosť rozhodnutia, kam sa treba postaviť, aby sa zabezpečila maximálna efektívnosť pri hraní hry vo World of Tanks. Identifikované faktory sa budú snažiť zapamätať si a zohľadniť pri výbere pozície pre túto triedu vojenských vozidiel (PT). Tu sú kľúčové faktory, udalosti a funkcie, ktoré ovplyvňujú výsledok bitky a správnu inštaláciu Pi:

  1. Vzdialenosť k cieľu. Zvážte miesto, kde by mali byť súperi, keď na ne budete strieľať. Vyberte prekážky, ktoré sú pre nepriateľov nepríjemné. Otvorené, dobre zastrelené oblasti. Buďte trpezliví, nesnažte sa najskôr otvoriť polohu vášho Fri-Sau.
  2. Dostupnosť prístrešia. To je veľmi dôležité, ak chcete strieľať bez odhalenia vášho vojnového stroja. Hlavné úkryty pre torpédoborec v hmle sú kríky, kamene, budovy. Takéto typy prístreškov sa zriedka používajú pri inštalácii torpédoborca, ako sú stromy, vysoká tráva, autá, ako aj terén: jamy, priehlbiny, šmýkačky, trhliny, okná, otvory.
  3. Po osvetlení by mal Fri-sau opustiť vybranú polohu a zastaviť paľbu. Pokúste sa okamžite začať cúvať, nasledujte manévrovanie vľavo a vpravo, bez toho, aby ste sa zastavili. Tým sa zabezpečí najrýchlejšia cesta zo svetla a udržiava sa torpédoborec v bezpečí. Aj keď máte pred sebou gól - osvetlenú nepriateľskú techniku, pokúste sa na ňu strieľať a byť osvetlená. V opačnom prípade riskujete, že zostanete v centre pozornosti a rýchlo stratíte všetok potenciál v počte zásahových bodov. Pokúste sa bitku roztiahnuť do niekoľkých etáp. Neinvestujem všetko, čo máte, do jedného útoku.
  4. Nedostatok pohybu dramaticky zvyšuje koeficient prístrešia. Pri výbere miesta, ktoré sa má postaviť na mape WOT, venujte pozornosť miestam, kde môžete stáť dlhý čas bez uvedenia vlaku do pohybu. To zaručuje väčšie prežitie.
  5. Prítomnosť priamej viditeľnosti a neprítomnosť prekážok na línii požiaru zvyšuje kvalitu požiaru a zvyšuje pravdepodobnosť, že spôsobí ďalšie škody. Zabezpečte miesto pre torpédoborec s priamym zameraním najmenej 500 metrov pred vami.
  6. Neváhajte na začiatku bitky. Väčšina herných umiestnení vo svetových tankoch má otvorené východiskové pozície. Pokúste sa ich hneď nechať, vyberte si najvhodnejšie miesto a čo najrýchlejšie sa k nemu presuňte, aby ste zaistili prekvapivé útoky a zvýšili taktickú zložku v boji.
  7. Pamätajte si, že technologická trieda torpédoborca \u200b\u200bvo WOT nebýva v popredí účinného boja. V tomto ohľade urobte miesto v druhom riadku, ktorý ustúpi na prvé pozície pre ťažké tanky.
  8. Zabite súpera. Vaša pozícia na mape by mala spojencom poskytnúť dobrú podporu. Ničiteľ tanku - trieda určená na dokončenie „zranených“. Nastavte si hlavný cieľ vo svojej pozícii - natrvalo deaktivovať nedokončené nádrže.
  9. Bráňte svoj protitankový sau pred nepriateľom delostrelectva. Pia často majú plochý a zároveň široký obrys trupu. Vrchol týchto bojových vozidiel je najmenej chránený. Priame údery samohybných zbraní môžu ľahko zničiť váš bod. Pri výbere prístrešku majte na pamäti.
  10. Poskytnite príležitosť na ústup. Dohodnite so spojencami pomoc pri odpudzovaní nepriateľských ľahkých tankov. Je lepšie, keď si niekto vyberie miesto pre torpédoborec niekto iný.
  11. Pamätajte na prielomový potenciál torpédoborca. V strednej a neskorej fáze hry WOT môže váš vojnový stroj poskytnúť rýchly prienik do zadnej časti nepriateľa. Pri výbere miesta na inštaláciu si pamätajte, aby ste sa mohli rýchlo pohnúť vpred. Nestojte na horách pred útesom alebo za vodnou bariérou.

záver

Preskúmali sme dve hlavné možnosti umiestnenia torpédoborca \u200b\u200bv systéme WOT. Analyzovali sme výhody a nevýhody výberu každej možnosti inštalácie bojového vozidla na bojisku. Hodnotila sa účinnosť použitia PI na dlhé a krátke vzdialenosti. Uviedli sme 11 faktorov ovplyvňujúcich výber miesta, kde sa postaviť na Ptsau, a odhalili sme ich podstatu.

Dobrý deň, milí návštevníci portálu!

Dnes pokračujeme v analýze kariet hry World Of Tanks. A ďalšie v rade - mapa priemyselnej zóny, Toto je v súčasnosti najmladšia mapa v hre a najdôležitejšou vecou, \u200b\u200bo ktorej sa dá povedať, je to, že je neuveriteľne jednoduchá, zrozumiteľná, ľahko sa učí a zároveň pomerne vyvážená a pokrytá zhora z „kufrov“ delostrelectva, čo znamená pomalé hranie, silne obrnené tanky tu budú veľmi pohodlné. Ale povedzme si podrobnejšie o priemyselnej zóne.

Všeobecné informácie.

Mapa priemyselnej oblasti   wot bol pridaný do hry v aktualizácii 0.9.13., jedná sa o letnú mapu (letný kamufláž), má malú veľkosť - 800 * 800. Priemyselná zóna je k dispozícii pre jediný režim bitiek v náhodnom dome - náhodná bitka, pre úrovne bitiek od siedmich a vyšších.

Mapa je chátrajúci tanker v letnom dni. Na mape priemyselnej zóny je veľké množstvo budov a ďalších prístreškov, čo značne sťažuje hru pre strelcov. Aj v otvorených oblastiach mapy, ktorých je veľmi málo, sa tu stále nachádzajú budovy alebo záhyby terénu, ktoré sa môžu v prípade nebezpečenstva rýchlo skryť. Okrem toho veľkú hrozbu pre strelcov predstavuje množstvo príležitostí na rozbitie rýchlych tankov zozadu a najinteligentnejší a najodvážnejší svetlušky môžu doraziť na pozície SPG na samom začiatku bitky.

Možno, že okrem delostrelectva si tu zostávajúce triedy výzbroje nájdu uplatnenie celkom jednoducho, ale stojí za zmienku dva aspekty:

  • strely z diaľkového ovládania takmer úplne chýbajú na mape priemyselnej zóny, čo znamená, že fanúšikovia streľby z kríkov dlhších ako 500 metrov si budú musieť zvoliť pozície pre blízky alebo stredný boj (čo nie je veľký problém pre torpédoborce).
  • rovnako ako v priemyselnej zóne nie sú žiadne príležitosti na osvetlenie a ľahké nádrže tu budú musieť z väčšej časti zohrávať úlohu stredných (ovládateľné šarvátky alebo rýchle prielomy na bok).
Najdôležitejšie na tejto mape budú ťažké a obrnené tanky.schopné potlačiť nepriateľské panciere pomocou ich brnenia v úzkych bojoch na úzkych príjazdových cestách výrobných hál a postupne tlačiť cez odpor nepriateľa.

Je dosť ťažké nájsť veľa slov o mape priemyselnej zóny, pretože je v hernej časti jednoduchá, ale skúsme to.

Pozrite sa na kľúčové komponenty mapy:


Obrázok 1.
  1. Horná základňa.
  2. Malé workshopy.
  3. Centrálna dielňa.
  4. Zelenka.
  5. Spodná základňa.
Vážení priatelia, nemali by ste vnímať tieto prvky mapy ako jediné, kde môžete viesť efektívnu hru, ale práve na nich dochádza k hlavným zrážkam. Ako však vidíte na mape, v priemyselnej zóne je oveľa viac budov a ďalších prístreškov, z ktorých si môžete zahrať.

Takže v skutočnosti nemôžete zdôrazniť žiadne konkrétne taktika v priemyselnej zóne   wot, ale môžeme rozlíšiť jasné účinné línie útoku. Poďme hovoriť o komponente role:
  1. Ľahké tanky   Na tejto mape nie sú prakticky schopní žiariť, pretože priemyselná zóna je presýtená rôznymi budovami alebo terénom, čo sťažuje videnie cieľov na veľké vzdialenosti. Svetlušky preto musia mať na pamäti, že vždy, keď sa pokúsite osvetliť nepriateľa, vás si to tiež všimne. Na druhej strane svieti na mape, ako je priemyselná zóna, prakticky zbytočné, pretože spojenecké tanky uvidia súpera bez vás. Možno by ste sa mali lepšie sústrediť na pokus o prienik do delostreleckých pozícií (ktoré sa zvyčajne nachádzajú v rohoch mapy) vo vhodnom čase alebo predstierať, že ste stredný tank a hrať svoju úlohu.
  2. Stredné nádrže   Nezohrávajú hlavnú úlohu v priemyselnej zóne (ktorá je v podmienkach moderného náhodného domu zvláštna) a skôr hrajú oporu za chrbtom ťažkých tankov alebo blízko zelene, aby zabránili spojencom nepriateľov prelomiť stredné a ľahké nádrže zozadu. Druhá, mimochodom, je prioritou. V priemyselnej zóne existuje iba jeden možný variant aktívnych akcií pre stredné nádrže: keď ide celé stádo kŕmnych rastlín a začína zelená paprika.
  3. A tu sú králi tejto karty - ťažké tanky, Úspech vášho tímu, rovnako ako na ktorejkoľvek mape mesta, bude závisieť od ich efektívneho konania. Ťažké tanky sú povinné chodiť do malých dielní a skrývať sa za mnohými prístreškami, ktoré sa skrývajú za mnohými prístreškami, aby sa týmto smerom pretlačili alebo zadržali. Pokiaľ ide o smer, sú to malé workshopy na tejto mape, ktoré sú strategickými prvkami víťazstva. Tí, ktorí zachytili túto časť mapy, budú mať viac príležitostí na obranu svojej vlastnej základne alebo na útok na nepriateľa, a preto by sa tu mala sústrediť hlavná úderná sila tímu.
  4. Torpédoborce   ako aj ľahké tanky, sú zbavené možnosti hrať svoju obľúbenú úlohu v priemyselnej zóne - strieľať na veľké vzdialenosti a zostávať mimo svetla. Tu sa budete musieť zapojiť do tesného boja a byť väčšinou na svetle. Vašou hlavnou úlohou je podpora ťažkých tankov. Jednoducho urobte všetko pre to, aby ste pre svoju váhu uľahčili život.
  5. Naša milovaná strelci   v priemyselnej zóne trpia. Lumbago je extrémne malý a aby priniesol tímu aspoň nejaký úžitok, musíte neustále hľadať možnosti a pohybovať sa. Jediný priamy kríž je na zelenej lúke, ale je tu dosť prekážok pre streľbu, okrem toho, na zelenej, je nepravdepodobné, že by ste narazili na myš alebo T95, s najväčšou pravdepodobnosťou budú vypáliť rýchle a manévrovateľné tanky, na ktoré, ako viete, je oveľa ťažšie. Všeobecne platí, že najobľúbenejšie pozície delostrelectva sú v samotných rohoch mapy.

Chýba mi pár bodov, ale musíte o nich vedieť:

  • Niekto musí pokryť aj centrálnu dielňu, čo nie je vhodný spôsob útoku. Kto to urobí, nie je dôležitý, ale aby bolo niekoľko východov blízko východu, je potrebné zabrániť tomu, aby sa svetlušky prerazili zozadu alebo aby sa pár nepríjemných záberov nedostal na stranu.
  • Medzi strednou dielňou a malými dielňami je najkratšia, ale aj najnebezpečnejšia cesta do hlavných miest zrážky. Tu je pomerne ľahké získať závažný prázdny disk od skrytého torpédoborca. Je lepšie obísť túto príjazdovú cestu.
  • Buďte na zeleni, buďte opatrní, pretože na niektorých miestach sa môžete dostať z nepriateľských tankov z centrálnej dielne.

Vo väzbe.

Mapa wot priemyselnej zóny je príkladom úspešného vyváženia mapy. Žiadny z respawnov nemá žiadne hmatateľné výhody alebo nevyvážené polohy. Čiastočne je to dôsledkom symetrie karty, ale stojí za zmienku, že symetria v priemyselnej zóne nie je vôbec vnímaná pri všeobecnom vnímaní karty. Mapa je tiež veľmi zaujímavá kvôli veľkému počtu prekážok a prístreškov, ktoré chránia hráča pred „kuframi“ delostrelectva alebo dlhými strelami.

Vážení čitatelia, týmto sa uzatvára naše preskúmanie mapy priemyselnej zóny. Nenechajte si ujsť prehľad na nasledujúcej mape. Uvidíme sa skoro.

Hlavným miestom bitiek vo World of Tanks sú malebné herné miesta (mapy) znázorňujúce skutočnú krajinu rôznych rohov planéty. Podľa typu mapy v hre World Of Tanks   Sú rozdelené na letné, zimné, púštne a špeciálne, venované herným udalostiam World of Tanks. Vývojári vyrábajú kamufláž a vybavenie vhodné pre konkrétnu oblasť.

Všetky mapy WoT s menami

Na pomoc hráčom je uvedený praktický sprievodca mapou WoT, ktorý pomáha začiatočníkom zvyknúť si na hru rýchlejšie, skúsení hráči môžu zvýšiť svoju profesionalitu. Táto časť je venovaná sprievodcovi pri prechode hráčskych miest, obsahuje opis výhod a nevýhod vybavenia, bojové vlastnosti.

Letné karty WOT

Charakteristický znak   mapy - množstvo močiarov, hornín, skalnatých svahov, ktoré tvoria tri prevádzkové oblasti. Postavenie delostrelectva posilňuje nedostatok budov a malý počet skalných prístreškov. Taktika útočníkov vyžaduje sústredenie síl určitým smerom, rozptýlenie nepriateľa alebo zadržanie nepriateľa v iných sektoroch.


Nová interaktívna mapa sa týka provinčnej Ameriky 19. storočia s príslušnou chuťou: statky, bavlníkové plantáže, billboardy, autá a najdôležitejšie - „živé“ duby, ktoré dali názov mapy. Centrom lokality je obrovská oblasť jazera s bažinatými pobrežiami. Jeden bok je vybavený dvoma úzkymi železničnými mostmi a brodmi, druhý - malá dedinka, v ktorej sú drevené a tehlové domy. Severovýchodná základňa je viditeľná v blízkosti stanice, juhozápadná susedí s továrňou a panstvom. Otvorené plochy základne uľahčujú ochranu.


Farebná kombinácia lesov a dedín sa rozprestiera po rôznych rohoch mapy. Východne od údolia vedie veľký most s kanálom. Pohorie bude slúžiť ako dobrý záloha, polia zvýšia nebezpečenstvo pohybu medzi pozíciami.


Prvá ázijská oblasť v hre po vydaní verzie 1.0, rozdelená Veľkou čínskou stenou na dve časti. Samostatné časti poskytujú výber triedy a štýlu hry.


Počiatočnú pozíciu súpera zdieľa rovné, dobre strelené pole. Mapa je vhodná na obranu a porazenie nepriateľa pomocou delostreleckých nábojov. O výsledku bitky rozhodujú hlboké prechádzky s policajtmi, záhybmi krajiny a dedinskými domami. Správna koordinácia vysokorýchlostného útoku cez pole v kombinácii s delostreleckou podporou tiež dobre funguje, ale riziko je dosť vysoké.


2018 zmiešaná mapa. Dve mestské budovy spája otvorené nábrežie rieky Svisloch. Súťaže sa konajú na opačných stranách cesty. Vzorky rýchleho prechodu cez obranu sú mimoriadne nebezpečné, úspech na boku zvyšuje pravdepodobnosť víťazstva.


Izolovaná horská krajina na jednom boku a štvrtina budov na strane druhej uprednostňuje prístup k nepriateľovi v konečnej vzdialenosti od hodu. Otvorené jazero uprostred poľa prispieva k ohnivej podpore jeho tímu na krátku vzdialenosť.


Otvorené priestory a zvlnené ulice mestských štvrtí vytvárajú ideálne podmienky na preniknutie do zadnej časti nepriateľa a na ochranu využívajú veľa bunkrov.


Zmiešaná krajina rozdeľuje malebné krajiny na 3 bloky: starobylý hrad v strede lokality, malé mestské osídlenie a strážne veže, kopcovité roviny na severe a na juhu oblasti.


Mapa sa vrhá do histórie vylodenia spojeneckých síl v Normandii v roku 1944. Dizajn miesta stelesňuje výstavu vzoriek umelých nemeckých útulkov z „atlantického múru“.


Centrálnu časť námestia zaberá rozsiahly chrám a mestské osídlenie. Cesta zo severu na juh otvára tri cesty. Kláštorný dvor je výhodný pre palebné pozície. Západný kopec a východná roklina poskytujú spoľahlivú ochranu pred strelami z dela.


Taktika na mape WoT je určená močiarnym a kopcovitým terénom. Existuje málo budov. Je potrebné zamerať svoje sily na jeden uhol, čím sa obmedzíte na protipožiarnu ochranu od ostatných.


Mapa Belgorodu v roku 1943 zabezpečovala všeobecné bitky. Je rozdelená do niekoľkých zón: centrálna rastlina, husté lesy (na oboch stranách), chrám nad pláňou, malý stĺp a zničené lietadlo.


Terénne funkcie poskytujú rôzne dynamiky nepriateľských akcií. Tri herné bloky otvárajú triede technológií slobodu konania.


Mapa zmiešaného typu je vhodná na súboj s ohňom a krátkodobé bitky v zničených priemyselných dielňach.


Otvorené kopce sú pokryté násypom. Zelené priestranstvá poskytujú vynikajúce útočisko pre protitankové samohybné delá. Pri útoku je dôležité dávať pozor na boky. Obrana, útočte na boky súperov. Delostrelectvo má veľa príležitostí, existuje však zraniteľnosť voči vysokorýchlostným ľahkým silám.


Hornatý terén a členitá reliéf priechodu sú spoľahlivou ochranou proti nepriateľskému delostrelectvu, kamene a kamene sú vhodné na prepadnutie, cesty vinutia prispievajú k úderom na nepriateľskú základňu.


Malé vyvýšeniny na okraji mapy sú zastavané sídliskami. Ozdobné cesty pomáhajú dosahovať neočakávané zásahy. Púštny terén medzi kopcami je najkratšou cestou k nepriateľským základniam.


Ihrisko predstavuje krajina v Británii. Centrálnu časť zaujíma malé mesto. Polia sa hladko pohybujú do kopcov, čo vytvára priaznivé podmienky pre rozhodujúce útoky. Rieka v strede lokality pomáha pri navigácii v tejto oblasti.

Rybárska zátoka

Mapa kombinuje otvorený priestor a členitý terén. Zložité uličky prístavného mesta poskytujú na boku niekoľko neočakávaných výhod. Kopce zarastené kríkmi určujú taktiku útoku.


Jemné pláne, chránené veľkými balvanmi, záhybmi terénu a železnicou na severnom nábreží. Základne sú spojené cestou uzavretou v nížinách od udalostí na bokoch.


Vysoký kopec je stredným bodom mapy, čo dramaticky zlepšuje pozíciu tímu, ktorý zaujal. Severovýchodná dedina a západný ostrov, s existujúcimi privilégiami, zostávajú zraniteľné voči požiaru z centra.

Ruinberg (mapa mesta)


Radiálno-kruhová schéma hustých parkov mesta je vynikajúcim nástrojom na skryté manévre, prevádzkový prevod rezerv. Požiarny útok v meste spôsobuje problémy, zničené budovy zvyšujú efektívnosť podpory spojencov.


Územie obce bolo počas týždňa vystavené tvrdej bitke Červenej armády s Nemcami. Na pamiatku historických bitiek, ktoré skončili spojencami, sa v roku 1969 osada nazývala Studzyanki Tankovy.


Mapa je vyhotovená v mníchovskom štýle, na pozadí analógov vyniká množstvom výrobných štvrtí, zničených budov, nákladných vlakov. Nábrežie so železnými dráhami rozdeľujúcimi mapu na dve zvyšuje koncentráciu síl pri náraze.


Miesta nepriateľov sú obmedzené útesmi a útesmi - hlavným útočiskom so sústredením síl správnym smerom. Centrálna časť dáva výhodu v boji, avšak zanedbanie okrajov ohrozuje porážku.


Pozemný priestor hraničí s hornatým terénom a vodou a zaberá tretinu lokality. Železnice boli položené zo severu na juh. Hustá vegetácia v západných kopcoch slúži ako rýchly útok. Priama cesta medzi základňami prechádza malú dedinu a prispieva k priebehu zdĺhavých bitiek. Kopce chránia základňu pred priamou inváziou, ale existuje vysoká pravdepodobnosť útoku z bokov.


East Mountain otvára priaznivé podmienky pre boj, centrálna zóna   - taktické výhody. Bažina na západe je úspešne využívaná skautmi a umožňuje útok zozadu.


Horské útesy a úzke doliny určujú rozmanitosť taktiky. Zaujímavým riešením by bolo uskutočnenie ohňového duelu cez záliv alebo bitky pri vzdialenosti od pištole v pobrežných budovách, hlboká obchádzka na zachytenie nepriateľského tábora.


Labyrint mestských budov a prímestskej pustiny je prerušený úzkymi priechodmi medzi traťami. Pri stanovovaní priorít je dôležité vziať do úvahy správanie sa vybavenia v určitých oblastiach: delostrelectvo sa rýchlo prelomí na otvorenom poli, ale je bezmocné proti nepriateľským silám ukrytým za stenami budov.


Rozmanitá krajina je skvelou voľbou pre tých, ktorí chcú v boji použiť 2 - 3 alebo viac taktík. Otvorené oblasti sú vhodné na rozsiahle útoky z boku, mestské osídlenie zahŕňa zosilnené úzke bitky. Starý názov mapy je Kansas.

Himmelsdorf (mapa mesta)


Bludisko ulíc a námestí nie je vhodné pre delostrelecké a tankové ničiče samohybných zbraní, ale je ideálne pre vysokorýchlostné prieniky a obchádzanie ľahkými strednými vozidlami. Obchádzkové trasy hradu a železničných tratí pomôžu dostať sa z vytvorených polohových slepých uličiek.

Zimné karty WOT

Ako hrať v zime na rôznych mapách vo World of Tanks? Nižšie je uvedený popis taktiky pre rôzne krajiny.


Permafrost uprostred škandinávskych hôr poskytuje priestor pre odvážnu inteligenciu. Vzrušujúce pozičné bitky poskytnú lodný cintorín v zamrznutej zátoke. Horské cesty budú slúžiť ako odbočky na bojujúcu základňu, rybárske dediny budú najlepším miestom pre smrtiace zálohy.


Bojiskom je Severná Amerika. Severnú baňu tvoria početné chodby, budovy a úzke chodby. Južný ostrov umiestňuje osamelé budovy a staré chatrče baníkov na otvorené priestranstvá. V strede sú mosty spojené s pevnými brehmi. Karta zlepšila kvalitu a vrátila sa do hry s verziou 1.0.2.


Zasnežené, skalnaté miesto s prekážkami a prístreškami. Ozdobné chodníky, ktoré sa tiahnu po horských pásmach a nábreží rieky, neočakávane prenikajú do zadnej časti postupujúcich vojakov, tiež vytvárajú vhodné miesta pre prepady. Mapa bola predtým známa ako polárny kruh.


Mapa je rozdelená na dve rieky a má tri línie útoku. V centre mesta sa nachádza medzi zrúcaninami mesta veľký most. Severný a južný most hraničí s dobrým terénom pre zálohy. Je vhodné otvoriť palebné pozície z hradu a z kopca na opačnej strane mapy.

Púštne karty


Symetrické zmiešané miesto s starostlivo meranou rovnováhou, vytvorené s podporou popredných hráčov. Obmedzené farebné schémy a mäkké denné svetlo zvyšujú pohodlie hry.


Hlavná scéna je nádherné údolie obklopené vysokými horami na oboch stranách - ideálne miesto pre palebné pozície. Bez ohľadu na trasu musia útočníci odolať náročnému stúpaniu do opačného tábora.


Mapa je prototypom britského vojenského letiska. Veliteľské základne sú obsadené malými prístavnými dedinami, oddelenými skalnatým vrchom v strede. Územie oplýva vhodnými prepadmi, prielomovými a manévrovacími spôsobmi. Letisko doplnené dvoma hangármi lietadiel a vzletovou a pristávacou dráhou je hore. Vývojári sa starali o okolie: karta má dostatok vybavenia (lietadlá, palivové autá, sanitky), radar, jedáleň a sprchu. Atmosféra severnej Afriky predstavuje mešitu s minaretom, starodávne ruiny, rybárske lode.


Spočiatku sa mapa hlineného domu javí ako otvorená a ľahko kontrolovateľná. Ľahko zbúrané budovy však slúžia ako spoľahlivá ochrana tímov. Boky pokryté skalami a dunami vám umožňujú zvoliť si neočakávané uhly pre útok.

Špeciálne miesta pre režimy ventilátora

Prehľad špeciálnych krajín zo sveta tankov online:

  1. Opustený štadión - zobrazenie futbalového režimu 2016.
  2. Zimná bitka - večery strávené v chladnom období sú ešte zaujímavejšie.
  3. Normandia - špeciálny vývoj pre vozidlá úrovne VIII, používané v režime Front Line.
  4. Osem bitový príbeh - karta vám umožňuje hrať sa na samohybných strelných zbraniach Karla ako súčasť propagácie apríla Foola.
  5. Peklo je zastúpenie Charkova vo svete zničeného zariadenia, ktoré podlieha Leviatanovi. Herné udalosti sa konajú na Halloween (október - november 2017).
  6. Stud Eiffel - miesto pre hru vo futbalovom režime 2016.
  7. Lunopark je temná časť mesiaca.
  8. Monte Rosa je mapa používaná pre bitky v režime Nadradenosť.
  9. Začiatkom éry je platforma konvojov pre herné udalosti, ktorá sa odohráva na Somme.
  10. Tank Racing - nekompromisné objavy na pretekárskych tankoch.
  11. Majstrovstvá Himmelsdorfu - územie spravodlivých bitiek o majstrovstvá na majstrovstvách Himmelsdorfu.
  12. Tank cvičisko - miesto používané na tréning hry.
  13. Himmelstadion je prvým nočným miestom futbalového režimu 2016.

Zoznam je neustále aktualizovaný a aktualizovaný.

Mapy odvodené od World Of Tanks

Aké mapy boli vo svete tankov? Štúdium máp vo svete sa začalo s prvými verziami - Robin, Himmelsdorf a Mines   (predtým známy ako „Pagorki“). Pred vydaním aktualizácie 0.8.0 boli miesta zbavené fyziky v hre, čo im umožnilo implementovať zaujímavé taktické nápady, zvoliť si nové palebné pozície a zohľadniť terén. Nové náplasti boli herným publikom stretnuté odlišne, počet obrázkov neustále rástol a WG čoskoro spustila systém klasifikácie máp. Počas hry začali miesta vypadávať a zabezpečovali maximálne pohodlie bitiek na rôznych zariadeniach. Malé karty narazili na nízkej úrovni, obrázky vo veľkom meradle - na vysokej úrovni.

Zoznam kariet v online tankoch sa postupne zmenšoval kvôli irelevancii a negatívnemu postoju hráčov. Poloha Port, Sacred Valley, Marsh, South Coast, Severogorsk, Mittengard bola vyradená z hry. Na oplátku zvyšné obrázky dostanú vylepšenia krajinného dizajnu, chúlostivé pozície, ktoré účastníkom bitky otvárajú bojové výhody, slabnú. Bojom dali dynamiku krajiny bez kameňov a záhybov terénu, ktoré slúžili ako záloha pre plachých alebo prefíkaných hráčov.

Staré mapy WoT sú pravidelne aktualizované, vylepšená grafika as aktualizáciou 0.9.8 bol do hry zavedený klient HD, ktorý zlepšil kvalitu grafiky a podrobnosti o vybavení a krajine. Tráva, kríky a stromy, skaly a piesočné duny, domy, zrúcaniny, voda - všetky prvky boli také podrobné, že neskúsení hráči a diváci nemohli obmedziť svoje nadšenie. HD-klient váži viac ako bežný SD-klient, má zvýšené požiadavky na počítačové zdroje, respektíve - očarujúce bitky vyžadujú výkonné vybavenie.

Opis prvých máp WoT


Winterberg je analógom ruského Ruinbergu, ktorý sa v ročnom období líši. Okrúhla plošina na západe mesta poskytuje zdĺhavé pozičné bitky. Polkruhové mestské ulice sú upravené na postupné lámanie nepriateľa ťažkými obrnenými vozidlami, dlhá radiálna oblasť prispieva k útoku dýky na nepriateľa. Východné územie je otvorené a prispôsobené na manévre strednými tankami, ktoré ovládajú malé sídla uprostred zóny.


Veterná búrka - zimná mapa rozdelená na 2 zóny: ľavý breh (línie A - B), mesto (juhovýchodná časť lokality). O výsledku bitiek rozhoduje stredné vybavenie na ľavom brehu alebo ťažké tanky v meste. Diagonál nakreslený v strede mapy je najkratšou cestou k nepriateľskému táboru. Odchody zo základne sú vystrelené z ľavého brehu a zariadenie pohybujúce sa po nej spadá pod oheň mestských tankov a protitankových vozidiel v kopcoch neďaleko táborov. Čas cesty by sa mal zvoliť starostlivo.


Originál vizuálne upravený na zimné obdobie, prijatý v aktualizácii 0.8.11 (2014). Mestské ulice a námestia sú veľmi nevhodné pre delostrelecké a samohybné delá, ale sú ideálne na neočakávané vniknutia a obchádzanie ľahkými a strednými tankami. Hradom je vedená obtoková cesta na kopci, železničnej trati.

Perlová rieka

Letná karta, ktorá tvorí 3 miesta:

  1. Gorge. Skaly, kaňony, rieky - na severovýchode vládne dynamika vysokorýchlostných automobilov a nádrží s veľkým jednorazovým poškodením a pancierovou vežou.
  2. City. Cesta od stredu mapy k nepriateľskej základni je malá, ale je nebezpečné, aby ju zastrelili medzery medzi domami.
  3. "Zelenka." Priama pretiahnutá oblasť v západnej časti mapy neobsahuje prístrešky a manévrovacie oblasti. Dominujú mu rýchle tanky s dobrým uhlom sklonu zbraní.

Členitý terén vám umožňuje používať rôzne bojové taktiky - zálohy, nepredvídané obchádzky, potyčky na malom území. Cesta pozdĺž rieky je najlepším spôsobom, ako sa dostať do nepriateľského tábora a otvoriť útok. Nezabudnite však na svoj vlastný zadok.

Komarin

Takticky je karta neštandardná. Začiatky tímu sa nachádzajú medzi západnou a východnou základňou na oboch stranách rieky. Hra tankov je skôr ako kasíno. Hráči majú na výber medzi obranou vlastnej základne alebo útokom na nepriateľský tábor a na mosty. Tímy začínajú bitku na severe a na juhu.


Mapa "Port" - priemyselná veľkosť 830x830 m, vytvorená pre ST a TT, úroveň bitiek 4-11. Nepriatelia začínajú z rôznych budov, skladov a hangárov. Stred lokality je podmienečne rozdelený na „zelenú“ členitú krajinu a železničné trate, kde sa odohrávajú horúce bitky. Najkratšia cesta k obom základniam bola položená na automobilových mostoch týčiacich sa nad „kúskom železa“.


Kópia mapy Ruinbergu s efektom dymu a dažďa. Novinka trvala do aktualizácie 9. 5.


Zimná mapa so stranou 800 m obsahuje 3 úseky: severozápad, nížinu (stred), kláštor (juhovýchod). Opozičné strany uspejú vo svätyni a na severozápade. Centrálna časť je zbavená spoľahlivých prístreškov, poskytuje priaznivé podmienky pre rýchle nájazdy do nepriateľského tábora na konci bitky - opačná strana je spojená bitkou, nekontroluje nížinu.


Miesto pre pieskovisko. Je to najmenšie miesto v hre: bitky sa konajú na námestí s rozmermi 300 x 300 m v strede. Na uskutočnenie bitky si hráči vyberajú strmé svahy, ktoré vylučujú možnosť zakrytia. Kompetentnou taktikou je úspešná distribúcia vybavenia v uliciach mesta. Delostrelecké zbrane sú inštalované na oboch stranách miestneho zboru - pozície v tejto časti významne prispejú k víťazstvu.


Arc of Fire je klon mapy Prokhorovka so zmeneným osvetlením, atmosférou a zvukom. Oheň z guľometov PPSh, streľba z pušky Mosin, bojovníci, ktorí rezajú oblohu - to všetko nabíja tankery bojovým duchom. Rozbieha sa do bitky sovietsky tank, hráči sú ohromení túžbou po útoku, ktorú obhajcovia vlasti poznajú počas druhej svetovej vojny v roku 1943.


Krásne jesenné miesto, ktoré napodobňuje vysočiny Strednej Ameriky. K vydaniu došlo v roku 2013 s aktualizáciou 8,9. Malebná krajina, zaujímavá atmosféra a koridor mapy slúžili na odstránenie miesta v aktualizácii 9.7.

Historická mapa, ktorá sprostredkuje ducha skutočnej štvrtiny vojenského Stalingradu. Zlomené domy, kopané priekopy bránili rýchlosti pohybu zariadenia. Poloha spôsobila dvojitý prístup: niektorí sa radovali, iní sa sťažovali.

Vývojári ho počúvali, vybrali z hry kartu a sľúbili, že ju vrátia s opravami.


Nízko položená mokraď je vybavená kruhovými objazdmi pozdĺž bokov, ktoré otvárajú výhľad na nápadné alebo rušivé manévre. Moč v centrálnej časti mapy slúži ako bariéra a takticky dôležitý objekt.


Typická zasnežená provincia ZSSR. Obmedzený priestor, hory nahromadené náhodne - vývojári sa snažili problém vyriešiť, ale bez úspechu. Karta trvala jeden rok, v roku 2014 herný klient odišiel.


Pocta ázijským hráčom, ktorá sa objavila pri aktualizácii 8. 10. Kvitnúce čerešne a zaoblené strechy domov inšpirovali atmosféru slnečnej krajiny, ale krása nevyriešila problém slabej hry. Hráči mali tri útočné vektory, dva spôsobili zjavnú melanchóliu. Pokus o nápravu situácie zlyhal, karta opustila hru s vydaním aktualizácie 9. 10.

Zimná mapa so stranami 800 m. Má 3 takticky dôležité oblasti: nížinu na severozápade, mesto v strede a oblasť na juhozápad od oblasti.

Konfrontacia strán prebieha v troch smeroch, o výsledku bitky sa častejšie rozhoduje v mestskom osídlení. Územie severozápadu je vystreľované delostrelectvom, ale pôsobenie rýchlych tankov komplikuje streľbu pre samohybné delá. Silne pancierované TT sa zbiehajú na námestí. V tomto smere sú mestské tanky schopné úspešne poškodiť útočiaci bok.


Miesto je zasvätené bitke o Krymský polostrov, preto je letoviskom pobrežia a objavilo sa v záhrade 7.5. V zásade je to celkom hrateľné miesto s niekoľkými smermi útoku. Z neznámych dôvodov bola karta po dokončení pokusu z hry odstránená v roku 2015.


Obrázok, vyrobený podľa čínskych motívov, zahŕňal hraciu plochu 10% z celkového obrázka. Zmeny v krajine komplikovali hru pomalých prameňov. Priechody v kopcoch hôr boli pomerne ťažko zapamätateľné. Mapa prešla 4 spracovaním, s aktualizáciou 9,6 zmizla.

Koľko kariet vo WoT?

Skutočný počet máp WoT (podľa údajov za roky 2018-2019) je 40 kusov, miesta sú reprezentované štvorcami km 1: 1. Terén na mapách je čo najrozmanitejší: zmeny nadmorskej výšky, striedanie otvorených plôch s budovami, prístrešky a miesta pre zálohy - to všetko vám umožňuje zmeniť taktiku v hre World of Tanks.

(1   hodnotenie, priemer: 5,00   z 5)