Jednoručná zbraň. Bojový systém

Zhrnutie: Zručnosti (Skyrim) ».

Vlastníctvo jednoručná zbraň(pôv. ) - zručnosť z hry The Elder Scrolls V: Skyrim, ovplyvňujúce efektívne využitiečepeľové zbrane pomocou jednej ruky. Jeho nepochybnou výhodou je schopnosť okamžite meniť taktiku bez straty skúseností s vylepšovaním vašich schopností. Môžete sa vrhnúť do boja vyzbrojení zbraňami v oboch rukách, alebo sa môžete pomaly, ale isto posunúť vpred, jednou rukou sa chrániť štítom či amuletom a druhou sa vydať k nepriateľovi. V každom scenári zostávajú kľúčovým článkom zbrane. Rast tejto zručnosti je ovplyvnený dotykom kameňov bojovníka a milenca.

Typy zbraní

Jednoručné zbrane sú v Skyrime úplne bežné. Existujú iba štyri typy: palcáty, sekery, meče a dýky. Všetky sa líšia poškodením a hmotnosťou. Ľahké zbrane vám umožňujú rýchlo udrieť a navyše vydávajú menej hluku. Dýky a meče sú najľahšie, a preto sa s nimi dá najľahšie útočiť, ale poškodenie z nich je spočiatku najmenšie. Sekery sú o niečo ťažšie, čo znamená, že ich udieranie je o niečo bolestivejšie. Najťažšie zbrane sú palcáty. Je pozoruhodné, že akákoľvek zbraň môže byť použitá nielen na útok, ale aj na obranu.

Čím zručnejší je bojovník so zbraňou, tým je smrteľnejší. Schopní študenti sa dokonca môžu naučiť určité jemnosti pri zaobchádzaní s konkrétnym typom zbrane, napríklad sa naučia prepichovať brnenie palcátom alebo spôsobovať ďalšie poškodenie sekerami, pričom zanechávajú krvácajúce rany. Nemalú úlohu zohrávajú aj skryté techniky útoku, ktoré môžu radikálne zmeniť výsledok bitky.

Rasové výhody

Na začiatku sú v tejto zručnosti najlepší:

  • červené stráže: +10;
  • Imperials, Khajiit, Nords a Orcs: +5.

Schopnosti

Nasledujúce schopnosti sú k dispozícii, keď sa vaša postava zvyšuje:

SchopnosťIDPožiadavkyPopis
Silná ruka 000BABE4- Jednoručné zbrane spôsobia o 20 % väčšie poškodenie.
00079343 Jednoručná zbraň 20Jednoručné zbrane spôsobia o 40 % väčšie poškodenie.
00079342 Jednoručná zbraň 40Jednoručné zbrane spôsobia o 60 % väčšie poškodenie.
00079344 Jednoručná zbraň 60Jednoručné zbrane spôsobia o 80% väčšie poškodenie.
00079345 Jednoručná zbraň 80Jednoručné zbrane spôsobujú dvojnásobné poškodenie.
Bojový postoj00052D50Jednoručná zbraň 20
Silná ruka
Silové útoky s jednoručnými zbraňami stoja o 25 % menej energie.
Slasher0003FFFAJednoručná zbraň 30
Silná ruka
Útoky s jednoručnou sekerou spôsobujú ďalšie krvácanie.
000C3678Jednoručná zbraň 60
Silná ruka
Útoky s jednoručnou sekerou spôsobujú ďalšie dodatočné krvácanie.
000C3679Jednoručná zbraň 90
Silná ruka
Útoky s jednoručnou sekerou spôsobujú ešte väčšie poškodenie krvácaním.
Lámač kostí0005F592Jednoručná zbraň 30
Silná ruka
Mace útoky ignorujú 25% brnenie.
000C1E92Jednoručná zbraň 60
Silná ruka
Mace útoky ignorujú 50% brnenia.
000C1E93Jednoručná zbraň 90
Silná ruka
Mace útoky ignorujú 75% brnenia.
Mečiar0005F56FJednoručná zbraň 30
Silná ruka
Útoky mečmi majú 10% šancu spôsobiť kritické poškodenie.
000C1E90Jednoručná zbraň 60
Silná ruka
Útoky mečom majú 15% šancu spôsobiť kritickejšie poškodenie (+25%).
000C1E91Jednoručná zbraň 90
Silná ruka
Útoky mečom majú 20% šancu spôsobiť ešte kritickejšie poškodenie (+50%).
Dvojitý vír00106256 Jednoručná zbraň 30
Silná ruka
Obojručné útoky sú o 20% rýchlejšie.
00106257 Jednoručná zbraň 50
Silná ruka
Obojručné útoky sú o 35% rýchlejšie.
Dvojitý mlynček na mäso 00106258 Jednoručná zbraň 70
Dvojitý vír
Obojručné útoky spôsobia o 50 % väčšie poškodenie.
Nemilosrdný úder 0003AF81Jednoručná zbraň 50
Bojový postoj
Útoky v stojacej sile spôsobia 25 % poškodenia navyše s možnosťou odseknúť nepriateľovi hlavu.
Trhanec000CB406Jednoručná zbraň 50
Bojový postoj
Počas šprintu môžete vykonať silový útok s jednoručnou zbraňou, ktorý spôsobí dvojnásobné kritické poškodenie.
Paralyzujúci Strike 0003AFA6Jednoručná zbraň 100
Bezohľadný úder alebo obvinenie
Silový útok pri spätnom pohybe paralyzuje nepriateľa s 25% pravdepodobnosťou.
Vysvetlivky k tabuľke
  1. 1,0 1,1 1,2 Poškodenie krvácaním závisí len od materiálu zbrane a trvá od troch do siedmich sekúnd. Efekty krvácania z každého hitu.
  2. 2,0 2,1 2,2 Ovplyvňuje iba poškodenie základne zbrane. Úroveň zručností, schopnosti, vylepšenia atď. nemajú vplyv na kritické poškodenie.
  3. Účinok paralýzy je tiež ovplyvnený schopnosťou Permanentnosti zmeny.

Učitelia

Zhrnutie: Táto časť je súčasťou súhrnného článku „Učitelia zručností“.
Zručnosťúroveňmeno postavyPoloha
Jednoručná zbraň AdeptAmrenWhiterun
ExpertAtisJorrvaskr
MajsterBurgukDushnik-Yal

Učebnice

UčebnicaPoloha
"2920, Mesiac rannej hviezdy (1. diel)"
  • Driftshade - Shelter - na jedálenskom stole v miestnosti so západkou;
  • Sabertooth brloh na západ od Robber's Gorge - na tele lovca (kód lokality: POITundra20);
  • Morthal, domov Jorgena a Lamiho - v košíku na sude pri posteli;
  • Jaskyňa stratenej ozveny - na starodávnom severskom oltári v sále, ktorý je severskou ruinou;
  • Severná strážna pevnosť - na policiach za pultom;
  • Fort Dawnguard DG - na vrchole veže s výhľadom na nádvorie kempingu, vedľa spacieho vaku.
"Oheň a tma"
  • Dawnstar Shelter - na stole vedľa mapy.
  • Potkania diera - Mravenisko v Riften - v Esbernovej skrini;
  • Miesto havárie „Pride of Tel Vos“ je na opačnom brehu ako vrak lode, blízko kmeňa stromu, hneď vedľa vody (kód lokality: 0000B28A);
  • Severozápadne od jazera Ilinalta - v rybárskom stane (kód lokality: POITundra08);
  • Folguntur - v prvej dvojúrovňovej miestnosti, vedľa mŕtveho dobrodruha.
"Etiketa Mace"
  • Volundrud - na tróne pod slávnostnou sekerou visiacou na stene;
  • Orotheim, na debnách stojacich vedľa provizórnej vyhne;
  • Talking Hills Cave - na poličke v izbe vodcu;
  • Fort Greenwall - v kapitánskej kajute;
  • Chrám Sky Haven – na stole v zbrojnici.
„Noc prichádza na Sentinel“
  • Volundrud - Cairn of the Elders - v truhlici na úrovni šéfa vedľa trónu, ďalej ako miestnosť s Quenel (objaví sa až na konci úlohy „Silence of Tongues“);
  • Dawnstar, Rustleifov dom - na skrini, naľavo od krbu;
  • Tábor banditov severozápadne od Helgenu, južne od Guardian Stones, v stane, na nočnom stolíku (môže prepadnúť cez textúry; kód miesta: POIPineForest20);
  • Rogue's brloh je v jedálni na druhom poschodí.
"O dôležitosti miesta"
  • Šibeničná skala - na stole na druhom poschodí miestnosti s opaľovacími strojmi;
  • Dawnstar, Brinin dom - v košíku pri truhlici;
  • Svätyňa Talos na ostrove medzi Winterholdom a Tower Stone (kód lokality: POINorthernCoast02);
  • Strážna veža Markarth – na stole, v miestnosti napravo od vchodu;
  • Farma "Studená brázda" - v spálni na komode.

Podrobnosti

Keď prvýkrát uvidíte strom schopností, ktorý má oddelené vetvy pre meče, sekery a palcáty, nemali by ste sa s výberom zbrane ponáhľať a unáhlene investovať body schopností do jej vývoja. Dôvodom je, že tieto pobočky len berú do úvahy základňu poškodenie zbrane, a nie konečné poškodenie, ktoré sa získa vďaka úrovni zručnosti, schopnosti Silná ruka a vylepšeniu zbrane. Nižšie sú uvedené príklady so zručnosťou na maximálnej úrovni.

  • "Swordsman" (pre meče)
    Daedrický meč vylepšený na legendárnu úroveň spôsobí 72 zranení. Ale jeho základné poškodenie je len 14 jednotiek. To znamená, že dodatočný bonus pri kritickom útoku sa bude rovnať 10,5 jednotkám, bez ohľadu na to, aké konečné poškodenie zbraň spôsobí.
  • "Rubaka" (pre osi)
    Efekt krvácania trvá niekoľko sekúnd a závisí od úrovne materiálu zbrane. Najjednoduchší je železo. Avšak aj Daedrická sekera spôsobí iba 18 bodov krvácania, tri body za sekundu. Tiež stojí za zmienku, že krvácajúce efekty z každého hit stacku. Mám však podozrenie, že to nefunguje na všetkých typoch osí.
  • "lámač kostí" (pre palcáty)
    Percento brnenia je skutočne správne ignorované. Jediným problémom je, že väčšina nepriateľov v hre nenosí vôbec žiadne brnenie. Dokonca aj brnenie draugrov je jednoducho namaľované na ich telách, a preto sa nedá odstrániť. Jedinou výnimkou z tohto pravidla sú ľudskí protivníci, ktorí majú skutočne niečo vybavené.
  • "Dvojitý vír"
    Schopnosť neovplyvňuje rýchlosť útoku, ak sú vybavené dvoma dýkami. Môže za to unikátna animácia. Schopnosť však funguje správne s rôznymi typmi zbraní.

Kombinácie

Existujú tri možné kombinácie: zbraň a štít, dve zbrane, mágia a zbraň.

Všetci teda vieme, že ako postupujeme na vyššiu úroveň, naši Dovahkiin získavajú body schopností. Teraz sa pokúsme prísť na to, kam ich investovať, aby to nebolo neznesiteľne bolestivé pre bezcieľne prežité úrovne.

Pozor! Tento text je prekladom oficiálnej anglickej príručky zameranej na používateľov lokalizovanej verzie. To znamená, že názvy zručností a výhod sú preložené v súlade s oficiálnym prekladom. Ak ste fanúšikom originálu, odporúčam vám prečítať si príručku v origináli.

★ Táto ikona znamená, že z pohľadu zostavovateľa oficiálneho sprievodcu je tento perk zaujímavejší ako ostatné. Či je to pravda alebo nie - on vie lepšie

Tiež pre každú zručnosť existuje jedna Stručný opis. Veľa z toho je napísané v duchu Captain Obvious. Ak teda chápete, čo je zručnosť a čo ju zvyšuje, pokojne preskočte celý text na začiatku spojlera (názvy zručností sú zvýraznené - neprehliadnete ho).

kováčske remeslo

Môžete investovať 10 bodov zručností.

Kováčstvo je remeslo, ktoré vám umožňuje vytvárať a vylepšovať zbrane a brnenia. Na to budete potrebovať kováčsku dielňu (crafting), pracovný stôl (zlepšenie brnenia) alebo brúsny kameň (zlepšenie zbraní). Akákoľvek akcia vykonaná pomocou týchto predmetov zvýši vašu kováčsku zručnosť o individuálnu čiastku v závislosti od zložitosti predmetu.

Aby ste svoje schopnosti čo najrýchlejšie vyrovnali, tvorcovia odporúčajú zbrane a brnenia nielen vytvárať, ale aj okamžite vylepšovať.

Aj keď to nevonia rovnováhou - kovanie penny dýky s minimálne požiadavky na zdroje (1 železný ingot, 1 prúžok kože) je výnosnejší ako drahé súpravy brnení. Ozajstný mrchožrút sa preto zásobí niekoľkými tonami železných ingotov a vrecom popruhov, po ktorých môže ľahko a rýchlo zvýšiť svoju zručnosť na maximum. (ďalej - poznámka prekladateľa)

Na začiatku sú k dispozícii železné a kožené predmety, ostatné sa odomknú, keď sa naučíte výhody. Aktualizácia akýchkoľvek položiek je tiež okamžite dostupná, ale spočiatku nebude taká efektívna.

Ťažba rudy, tavenie kovu a opaľovanie kože vám umožňujú vytvárať materiály pre vlastnú výrobu, ale úroveň vašich zručností sa nezvyšuje. Kováčstvo je tiež užitočné pre rozvoj čarodejníckej zručnosti, pretože môže poskytnúť začínajúcemu čarodejníkovi pracovný materiál.

Výber perkového stromu závisí od toho, aký typ brnenia uprednostňujete: ľahké alebo ťažké.

1. Oceľové brnenie

Umožňuje vytvárať oceľové brnenia a zbrane, zvyšuje kvalitu vylepšovania všetkých predmetov.

Požiadavky: Kováčstvo 20

2. Kováč-čarodejník ★

Umožňuje upgradovať očarované predmety.

Požiadavky: Kováčstvo 60

Možno najobľúbenejšia výhoda. Bez neho sa unikátne predmety s očarovaniami, ktoré sú pre hráča nedostupné, rýchlo stanú zbytočným haraburdím. Umožňuje tiež výrazne zvýšiť predajnú cenu nepotrebného artefaktu.

3. Elfské brnenie

Umožňuje vytváranie elfských brnení a zbraní, zvyšuje kvalitu vylepšovania všetkých predmetov.

Požiadavky: Kováčstvo 40, Oceľové brnenie

4. Komplexné typy brnenie

Umožňuje vytvárať lamelové a plátové brnenie, zvyšuje kvalitu vylepšenia všetkých položiek.

Požiadavky: Blacksmithing 50, Elfská zbroj

5. Sklenené brnenie

No chápeš, však? Popis je štandardný, takže nevidím zmysel ho opakovať.

Požiadavky: Kováčstvo 70, Pokročilé typy brnenia

6. Dwemerské brnenie ★

Požiadavky: Kováčstvo 30, Oceľové brnenie

Veľmi zaujímavý perk z hľadiska levelovania a doplnenia peňaženky – Dwemerských ruín je pomerne veľa a je v nich veľa rôzneho šrotu. Ak je váš hrdina fyzicky silný, môžete skombinovať vyrovnávanie schopností (rýchlejšie, pretože dwemerské predmety sa považujú za zložitejšie ako železné) s výrazným doplnením vašej peňaženky.

Než pôjdete do ruín, nebuďte príliš leniví pozrieť si (alebo si napísať na kus papiera, je dosť veľký) zoznam materiálov pre dwemerské kovové ingoty v huti, pretože nie každý kovový šrot je rovnako užitočný. A ťahať do mesta kus železa s hmotnosťou 25 libier a zistiť, že sa dá predať len za mizerných 30 mincí, je hanba.

7. Orkské brnenie

Požiadavky: Blacksmithing 50, Dwemer Armor

8. Ebenové brnenie

Požiadavky: Blacksmithing 80, Orc Armor

9. Daedrické brnenie

Požiadavky: Blacksmithing 90, Ebenové brnenie

Daedrické vybavenie sa nepredáva v obchodoch, takže ho môžete získať dvoma spôsobmi: vytvorte si ho alebo ho nájdite vo svete.

10. Dračie brnenie

Podobne ako tie predchádzajúce, no nebudú tu žiadne nové zbrane – iba brnenie.

Požiadavky: Blacksmithing 100, Glass Armor alebo Daedric Armor

V obchodoch sa nepredávajú ani brnenie z dračích šupín, ani brnenie s dračím krunýrom (ľahké a ťažké). Takže ho môžete znova získať dvoma spôsobmi: vytvoriť alebo nájsť.

Ťažké brnenie

Môžete investovať 12 bodov zručností.

Heavy Armor zvyšuje účinnosť nasledujúcich brnení: Iron, Steel, Dwemer, Orc, Ebony, Daedric a Dragonplate. Tieto typy brnenia poskytujú vynikajúcu ochranu, no sú ťažké a spomaľujú postavu. Trámové typy brnenia sú veľmi zriedkavé, tzv najjednoduchším spôsobom aby ste ich získali - povýšte kováčstvo na príslušnú úroveň a vytvorte si ho sami.

Táto zručnosť sa zvyšuje zakaždým, keď utrpíte poškodenie zbraňou na blízko. Výška zvýšenia závisí od množstva prichádzajúceho poškodenia, ak má postava na sebe brnenie odlišné typy- poškodenie pre rast schopností je rozdelené v pomere k počtu predmetov každého typu. Preto je vhodné nesnažiť sa sústrediť len na ňu.

Strom perkov ťažkého brnenia je rozdelený na dve vetvy: ľavá obsahuje perky, ktoré môžu poskytnúť taktickú výhodu v určitých situáciách, pravá zvyšuje účinnosť brnenia celej sady ťažkého brnenia v boji (prilba, kyrys, rukavice, čižmy ).

Neozbrojené útoky nezvyšujú žiadnu zo schopností, ale môžu byť zaujímavé z hľadiska hrania rolí, najmä pre Khajiita (rasová črta Claws stále funguje). Táto výhoda tiež výrazne zjednodušuje boje.

7. Dobrá výbava ★

Kompletná sada ťažkého brnenia poskytuje dodatočný 25% bonus k triede brnenia.

Požiadavky: Ťažké brnenie 30, Juggernaut 1

Bonus sa hromadí s efektom iných výhod. Veľmi žiaduce pre všetky postavy špecializujúce sa na ťažké brnenie.

8. Mäkké polstrovanie

Znižuje poškodenie spôsobené pádom z výšky o 50% pri nosení celej súpravy.

Požiadavky: Heavy Armor 50, Fists of Steel

Teraz už pád z útesu pri objavovaní sveta nie je až taký nebezpečný pre vaše zdravie.

9. Ťažisko

Pri použití celej sady strácate rovnováhu o 50 % menej často.

Požiadavky: Ťažké brnenie 50, dobrá výbava

10. Tvrdý tréning

Ťažké brnenie vybavené postavou nič neváži a nespomaľuje pohyb.

Požiadavky: Ťažké brnenie 70, Mäkká výplň

Rovnaký efekt možno dosiahnuť, ak nájdete zodpovedajúci strážny kameň.

11. Kompletná sada

Prideľuje ďalších 25 % triede brnenia, keď nosíte kompletnú sadu brnenia rovnakého typu.

Požiadavky: Ťažké brnenie 70, ťažisko

Hromady s inými výhodami. Nájsť kompletnú sadu dračieho alebo daedrického brnenia nie je jednoduché, aspoň ak nemáte rozvinuté kováčstvo.

12. Odrážajúce údery

Poskytuje 10% šancu na odrazenie poškodenia z blízka späť na nepriateľa, keď má na sebe kompletnú sadu ťažkého brnenia.

Požiadavky: Ťažké brnenie 100, Kompletná sada

Blokovanie

Môžete investovať 13 bodov zručností.

Blokovanie vám umožňuje brániť sa proti nepriateľským útokom pomocou štítu alebo zbrane. Úroveň vašej zručnosti ovplyvňuje množstvo poškodenia, ktoré absorbujete a ako často strácate rovnováhu pri blokovaní úderu.

Schopnosť sa zvyšuje s každým úspešným blokom (v závislosti od celkového poškodenia) a pri zásahoch štítom alebo zbraňou.

Pozor: blokovanie nevyžaduje nevyhnutne štít, zručnosť a výhody fungujú aj pri blokovaní zbraňou. Ale ak použijete zbraň alebo mágiu v ľavej ruke, blokovanie je nemožné.

V strome perkov je ľavá strana zodpovedná za zníženie poškodenia (vyžaduje štít) a pravá strana je zodpovedná za útok na použitie blokov.

1-5. Štítonosič (5 úrovní)

Blokovanie je o 20/25/30/35/40 % efektívnejšie

Požiadavky: Blokovanie 0/20/40/60/80

6. Odstreľovanie šípov

Keď je zablokovaný, štít úplne absorbuje poškodenie šípom.

Užitočné pre boj s lukostrelcami. Nie je to však obzvlášť efektívne: ak je niekoľko nepriateľov, je nepravdepodobné, že sa budete môcť včas zakryť štítom.

7. Plochý silový úder

Umožňuje násilne tlačiť na nepriateľa pri blokovaní.

Požiadavky: blok 30, nosič štítu 1

Šok je taký silný, že nepriateľa môže poslať letieť. Účinne posilňujte svoj arzenál útokov na blízko, najmä ak uprednostňujete boj so štítom.

8. Rýchle reflexy

Spomalí čas pri blokovaní silového útoku nepriateľa.

Požiadavky: blok 30, nosič štítu 1

Dáva vám možnosť vyhnúť sa nepriateľovi alebo protiútoku.

9. Smrteľný plochý úder

Zvyšuje poškodenie z bodov 5-krát.

Požiadavky: Blok 50, Power Flat

Tlačky nespôsobujú vážne škody, preto sú pomocnou technikou. Aj napriek bonusu je stále jednoduchšie zabiť mečom ako zabiť štítom.

10. Ochrana pred živlami ★

Pri blokovaní štítom sa ochrana pred ohňom, chladom a elektrinou zvyšuje o 50%.

Požiadavky: Blok 50, Odklon šípky

Uľahčuje bitky s bojovými mágmi. V kombinácii s bretónskou rasovou črtou alebo perkom Magic Resistance (zmena zručnosti) môže poskytnúť absolútnu ochranu pred všetkými tromi prvkami.

11. Bežecký blok

Pri blokovaní štítom sa rýchlosť pohybu znižuje menej.

Požiadavky: Block 70, Elemental Defense

Umožňuje vám rýchlo priblížiť vzdialenosť k lukostrelcovi alebo mágovi a tiež zvyšuje dosah perku Living Hammer.

12. Deaktivácia ★

Po zatlačení môžete nepriateľa odzbrojiť.

Požiadavky: Block 70, Deadly Flat

Dáva šancu vyraziť nepriateľovi zbraň z rúk, ak na ňu stlačíte počas silového útoku. Nepriateľ má väčšinou náhradnú zbraň (najčastejšie meč alebo dýku), ktorá je menej účinná ako hlavná, takže bude ľahšie vyhrať.

Táto výhoda môže byť nahradená zodpovedajúcim výkrikom.

13. Živé kladivo

Šprint v kombinácii s blokovaním štítov zrazí väčšinu nepriateľov.

Požiadavky: Blok 100, Blokovanie pri behu alebo Odzbrojenie

Umožňuje vám preraziť si cestu davom protivníkov alebo získať čas na prestávku v horúcej bitke.

Obojručná zbraň

Môžete investovať 19 bodov zručností

Obojručné zbrane zvyšujú účinnosť zbraní, ako sú veľké meče, sekery a bojové kladivá. Schopnosť sa zvyšuje s každým zásahom a závisí od udeleného poškodenia (poškodenie z očarovania sa neberie do úvahy), na počte zásahov nezáleží.

1-5. Barbar (5 úrovní) ★

Zvyšuje poškodenie z obojručných zbraní o 20/40/60/80/100%.

Požiadavky: Obojručná zbraň 0/20/40/60/80

Nezáleží na type použitej zbrane, takže je užitočný pre všetkých fanúšikov ťažkých zbraní.

6. Postoj šampióna ★

Silové útoky s obojručnými zbraňami vyžadujú o 25 % menšiu výdrž.

Požiadavky: obojručná zbraň 20, barbar 1

Umožňuje častejšie vykonávať silové útoky. Vzhľadom na ich deštruktívnu silu by to bola skvelá voľba.

7-9. Hlboké rany (3 úrovne)

Pri útoku obojručným mečom je 10/15/20% šanca spôsobiť kritické poškodenie.

Pri kritickom zásahu sa poškodenie zvýši o 50%. V priemere sa poškodenie na úrovni 1 zvyšuje o 5% a na úrovni 3 - o 15%. Tiež dobré, ale barbar je lepší.

10-12. Bleeder (3 úrovne)

Útoky sekerou spôsobujú dodatočné krvácanie.

Požiadavky: Obojručná zbraň 30/60/90, Barbarian 1

Strata krvi závisí od poškodenia sekery, ale v podstate každý úder spôsobí 1-3 jednotky poškodenia na 3-6 sekúnd. So zvyšujúcou sa úrovňou sa účinok zvyšuje. Je to vlastne analóg jedu s krátkym trvaním účinku.

13-15. Drvič lebiek (3 úrovne)

Útok kladivom ignoruje 25/50/75 % brnenia cieľa.

Požiadavky: Obojručná zbraň 30/60/90

16. Drvivý úder

Silové útoky v stoji dávajú 25% bonus k poškodeniu a šancu odseknúť nepriateľovi hlavu.

17. Veľký skok

Požiadavky: Obojručná zbraň 50, pozícia šampióna

Slabšie, ako sa zdá z popisu: dvojité kritické poškodenie nastane iba pri prvom zásahu a (čo je dôležitejšie) je ťažké ho vykonať. Ale pre hranie role berserkera je to neoceniteľné.

18. Útok fanúšikov

Bočný silový útok zasiahne všetky ciele pred vami.

Požiadavky: Obojručná zbraň 70, Crushing Strike alebo Greater Charge

Nepostrádateľný na vyhladenie slabých, ale početných nepriateľov alebo šéfovej družiny.

19. Bojový umelec

Spätný silový útok má 25% šancu paralyzovať nepriateľa.

Požiadavky: Obojručná zbraň 100, Útok fanúšikov

Jednoručná zbraň

Môžete investovať 21 bodov zručností.

Jednoručné zbrane zvyšujú účinnosť zbraní, ako sú meče, bojové sekery, palcáty a dýky. Schopnosť sa zvyšuje s každým zásahom a závisí od udeleného poškodenia (poškodenie z očarovania sa neberie do úvahy), na počte zásahov nezáleží. Či už teda zabijete banditu 10 údermi dýky alebo tromi údermi palcátu, na tom nezáleží.

Niektoré perky ovplyvňujú len určitý typ zbraní, takže ak použijete všetko, míňajte body schopností na univerzálnejšie.

1-5. Silná ruka (5 úrovní) ★

Jednoručné zbrane spôsobujú o 20/40/60/80/100 % väčšie poškodenie.

Požiadavky: Jednoručná zbraň 0/2040/60/80

Nezáleží na type použitej zbrane, takže je užitočná pre všetkých šermiarov.

6. Bojový postoj ★

Silové útoky vyžadujú o 25 % menšiu výdrž.

Požiadavky: Jednoručná zbraň 20, Silná ruka 1

Umožňuje častejšie vykonávať silové útoky. Obzvlášť užitočné, ak uprednostňujete obojručné útoky, pretože sa perfektne kombinuje s výhodami Double Whirlwind a Double Meat Grinder.

7-9. Šermiar (3 úrovne)

Útoky mečom majú 10/15/20% šancu spôsobiť kritické poškodenie.

Pri kritickom zásahu sa poškodenie zvýši o 50%. V priemere sa poškodenie na úrovni 1 zvyšuje o 5% a na úrovni 3 - o 15%. Tiež dobré, ale silná ruka je lepšia.

10-12. Bonecrusher (3 úrovne)

Mace útoky ignorujú 25/50/75% brnenia cieľa.

Požiadavky: Jednoručná zbraň 30/60/90, Silná ruka 1

Nepoužiteľné proti neozbrojeným cieľom, ale uľahčuje boj proti ťažko obrneným protivníkom. Napríklad väčšina šéfov.

13-15. Slasher (3 úrovne)

Útoky sekerou spôsobujú dodatočné krvácanie.

Požiadavky: Jednoručná zbraň 30/60/90, Silná ruka 1

Strata krvi závisí od poškodenia sekery, ale v podstate každý zásah spôsobí 1-3 jednotky poškodenia na 3-6 sekúnd. So zvyšujúcou sa úrovňou sa účinok zvyšuje. Je to vlastne analóg jedu s krátkym trvaním účinku.

16-17. Dvojitý vír (2 úrovne)

Obojručný útok je o 20/35% rýchlejší.

Požiadavky: Jednoručná zbraň 30/50, Silná ruka 1

18. Trhák

Umožňuje vykonať silový útok počas šprintu. V tomto prípade sa kritické poškodenie zdvojnásobí.

Slabšie, ako sa zdá z popisu: dvojité kritické poškodenie nastane iba pri prvom zásahu a (čo je dôležitejšie) je ťažké ho vykonať. Hoci ak hráte rolu berserkera s dvoma mečmi, môže to byť užitočné: perk pre meč a zbrane v oboch rukách poskytujú dobrú šancu na kritický zásah.

19. Nemilosrdný úder

Silové útoky v stoji spôsobia o 25 % väčšie poškodenie.

Požiadavky: Jednoručná zbraň 50, bojový postoj

Poskytuje výrazný bonus k poškodeniu. Odťatie hlavy je vhodné len ako fatalita – funguje len vtedy, keď nepriateľ zomrie (nie je šanca zabiť jednou ranou).

20. Dvojitý mlynček na mäso ★

Obojručný útok spôsobí o 50 % väčšie poškodenie.

Požiadavky: Jednoručná zbraň 70, Dvojitá smršť 1

Skvelá výhoda, ak je vaša postava zameraná na útok dvoma rukami – efekt je oveľa vyšší ako pri výhodách Ruthless Strike a Dash (a tiež sa s oboma stackuje).

21. Paralyzujúci štrajk

Silový útok pohybujúci sa dozadu paralyzuje nepriateľa v 25% prípadov.

Požiadavky: Jednoručná zbraň 100, Ruthless Strike alebo Charge

Streľba

Môžete investovať 16 bodov zručností

Streľba zvyšuje efektivitu používania lukov. K zvýšeniu schopnosti dochádza pri každom zásahu a závisí od udeleného poškodenia (neberie sa do úvahy poškodenie z očarovania, berie sa do úvahy bonusové poškodenie od šípu), na počte vynaložených šípov nezáleží. Ak nepriateľ úplne zablokuje šípku, zručnosť sa nezvýši.

1-5. Nadmerné napätie (5 úrovní) ★

Luky spôsobujú o 20/40/60/80/100 % väčšie poškodenie.

Jediná výhoda zvyšujúca poškodenie. Určite si to vezmite ako prvé.

6-8. Kritický záber (3 úrovne)

Šíp má 10/15/20% šancu spôsobiť kritické poškodenie.

Požiadavky: Streľba 30/60/90, Prepätie 1

Pri kritickom zásahu sa poškodenie zvýši o 50%. V priemere sa poškodenie na úrovni 1 zvyšuje o 5% a na úrovni 3 - o 15%. Tiež dobré, ale nadmerné napätie je lepšie.

9. Orlie oko ★

Stlačením tlačidla „blok“ počas mierenia sa obrázok priblíži.

Požiadavky: Streľba 30, Prečerpanie 1

Cítite sa ako ostreľovač. Obzvlášť užitočné v spojení so zručnosťou stealth – teraz bude prvý výstrel pre nepriateľa častejšie posledný.

10-11. Stabilná ruka (2 úrovne)

Pri mierení so zoomom sa čas spomalí o 50/50 %

Požiadavky: Streľba 40/60, Eagle Eye

Užitočné na minimalizovanie nezdarov v dôsledku pohybu cieľa v nesprávny čas. Obzvlášť užitočné pri streľbe na lietajúcich drakov (aj keď stále musíte prevziať vedenie).

12. Šetrný lovec

Mŕtvoly ukladajú 2-krát viac vašich šípov.

Požiadavky: Strelecké umenie 50, Kritická strela 1

Užitočné len pri použití vzácnych a drahých šípov. Ak používate bežné (železo, oceľ atď.), Potom sú oveľa zaujímavejšie možnosti.

13. Power Shot ★

Zasiahnutie šípu spôsobí, že všetci nepriatelia okrem najväčších nepriateľov sa v 50 % prípadov potácajú.

Požiadavky: Marksmanship 50, Eagle Eye

Veľmi užitočná zručnosť: kým nepriateľ získa rovnováhu, môžete vystreliť jeden alebo dva ďalšie šípy. To tiež narúša vrhanie a blokovanie kúziel. Áno, a prelomenie vzdialenosti, ak sa nepriateľ priblíži, nebude pre lukostrelca zbytočné.

14. Jáger

Rýchlosť pohybu pri mierení klesá menej.

Požiadavky: Marksmanship 60, Thrifty Hunter

15. Rýchla streľba

Tetiva sa naťahuje o 30% rýchlejšie.

Požiadavky: Strelecky 70, Power Shot

16. Ostreľovač

15% šípov paralyzuje obeť na 10 sekúnd.

Požiadavky: Marksmanship 100, Rapid Fire OR Huntsman

Užitočné na strednú a blízku vzdialenosť, pretože vám umožňuje ľahko doraziť bezmocného nepriateľa. A na veľkú vzdialenosť je to zbytočné - paralyzovaná obeť padne, čo znamená, že bude prinajmenšom ťažšie ju zasiahnuť.

Zbraň určite hrá Hlavná rola v Skyrime, a preto by ste sa od samého začiatku hry mali rozhodnúť pre typ zbrane, ak neviete, stane sa to:

  • Jednoručné (meče, krátke, dýky, sekery)
  • Obojručné (sekery, halapartne, oštepy)
  • Ručné zbrane (kuše, luky)

V článku KDE nájsť najlepšie zbrane v Skyrime sa na všetko pozrieme podrobne možné možnosti získavanie špecificky útočných typov zbraní (ručné zbrane sú vylúčené, keďže na našej stránke v sekcii Luky a kuše nájdete rovnaký článok o ručných zbraniach).

Hneď si ujasnime, že tento príspevok má čisto informatívny charakter, to znamená, že všetky vaše vyjadrenia negatívneho charakteru budú ignorované, keďže každý má svoje ideály.

Berieme do úvahy iba originálne (vanilkové) zbrane, všetky neoficiálne modifikácie a doplnky sa neberú do úvahy!

Kde nájsť najlepšie zbrane v Skyrime - po etapách

Začiatok hry

Pre tých, ktorí chcú „ohýbať“ nepriateľov od samého začiatku svojho príbehu, mali by ste premýšľať o prejdení príbehom pre cech zlodejov, pretože na konci všetkých hlavných úloh budete vybavení Čepeľ slávika, Slávikov luk a Slávik brnenie a nemalé peniaze. A ak použijete celú túto súpravu, okamžite pochopíte, že je jednoducho ideálna, pretože má pôsobivé čaro.

Ďalšia výstava bude meč "Phantom Blade", ktoré možno získať zabitím Ansilvunda. Jeho vlastnosťou je úplné ignorovanie nepriateľského brnenia, to znamená, že nezáleží na tom, ako je vybavený, v ťažkom alebo ľahkom brnení.

Za zmienku stojí aj sekera Okin a meč Eduzh. S ich pomocou ľahko porazíte dosť silných nepriateľov.

Stredné vyrovnanie

Teraz prejdime k skúsenejším hráčom. Mnohým sa to bude páčiť Wuuthradská sekera ktorý je možné získať po dokončení reťazca úloh pre spoločníkov, pretože je doslova „zabijak“.

Po dokončení úloh pre jedného z princov Daedra dostanete Merenov holiaci strojček. Má tvar dýky a má 5% šancu na okamžité zabitie nepriateľa. Najmä ak si to vezmete pravá ruka, a používa sa ako pomocný, potom pri útoku napríklad obyčajným mečom, bez očarovania, máte aj šancu zabiť nepriateľa jedným úderom.

Špičkové čerpanie

Po dokončení mnohých questov budete naozaj potrebovať dobrá zbraň. Napríklad personál Rose Sanguina bude veľmi užitočná pre tých hráčov, ktorí nevyrovnali magický strom, pretože môže vyvolať Daedru, ktorá bude bojovať na vašej strane.

Pre tých, ktorí radi lovia drakov, sa dobre hodí zbraň Dračia pohroma, pretože k nim má dodatočný bonus 25 zranení.

Ďalšou osvedčenou metódou je kovanie zbraní. Má relatívne dobré základné poškodenie Daedrické a dračie zbrane. Ale aby ste ich vytvorili, musíte mať dobré kováčstvo (od 90 do 100).

Video stĺpec o tom, kde a ako získať najlepšie zbrane v Skyrime

Kde získať najlepšie základné zbrane

Top 10 najsilnejších zbraní (tvrdá recenzia)

Najsilnejšia zbraň

Na záver treba povedať, že pre každú je potrebné vybrať tú najlepšiu zbraň zvlášť, a preto, aby sme povedali, ktorá zbraň je naozaj najlepšia, povedzme si nasledovné.

Najlepšou zbraňou v Skyrime je zbraň, ktorá vás zachránila viac ako raz, alebo si len vyberte Daedrica, upgradujte ho, očarujte a ohnite celý tento mnohostranný svet! Ďakujem za pozornosť, dobrú náladu všetkým!

Jednoručná zbraň

Jednoručná zbraň(orig. - "Jednoručne").
Meče, dýky, bojové sekery a palcáty budú fungovať oveľa efektívnejšie s vylepšenými výhodami tejto zručnosti. Jednoručné zbrane môžete používať v oboch rukách s akoukoľvek kombináciou. Čím vyššia úroveň zručností, tým väčšie poškodenie pri tomto type zbrane.
Jednoručné zbrane sú však výhodnejšie na použitie s kúzlom. Táto kombinácia spôsobuje veľké poškodenie nepriateľa.

Pri vysokých úrovniach obtiažnosti je tiež veľmi efektívne používať iba jednu zbraň alebo štít a meč. Schopnosť blokovať nepriateľské údery a udrieť plošne výrazne predlžuje život.

Tiež zručnosť Jednoručná zbraň a výhody tejto vetvy zvyšujú poškodenie, ktoré vlkolak spôsobuje svojimi pazúrmi.

Nasledujúce rasy majú bonus k schopnosti Jednoručná zbraň:
Bonus +10: Redguard
+5 bonus: Imperial, Khajiit, Nord, Orc

výhody

Silná ruka
(žiadne požiadavky) Jednoručné zbrane spôsobia o 20 % väčšie poškodenie.
(Schopnosť = 20) Jednoručné zbrane spôsobia o 40 % väčšie poškodenie.
(Schopnosť = 40) Jednoručné zbrane spôsobia o 60 % väčšie poškodenie.
(Schopnosť = 60) Jednoručné zbrane spôsobia o 80% väčšie poškodenie.
(Schopnosť = 80) Jednoručné zbrane spôsobujú dvojnásobné poškodenie.
Bojový postoj
(Skill=20, Strong Arm) Silové útoky s jednoručnými zbraňami stoja o 25 % menej energie.
Slasher
(Schopnosť = 30, silná ruka) Útoky s jednoručnou sekerou spôsobujú ďalšie krvácanie.
(Schopnosť = 60) Útoky s jednoručnou sekerou spôsobujú ďalšie dodatočné krvácanie.
(Schopnosť = 90) Útoky s jednoručnou sekerou spôsobujú ešte viac bonusového krvácania.
Lámač kostí
(Schopnosť = 30, silná ruka) Mace útoky ignorujú 25% brnenie.
(Schopnosť = 60) Mace útoky ignorujú 50% brnenia.
(Schopnosť = 90) Mace útoky ignorujú 75% brnenia.
Mečiar
(Schopnosť = 30, silná ruka) Útoky mečmi majú 10% šancu spôsobiť kritické poškodenie.
(Schopnosť = 60) Útoky mečom majú 15% šancu spôsobiť kritickejšie poškodenie.
(Schopnosť = 90) Útoky mečom majú 20% šancu spôsobiť ešte kritickejšie poškodenie.
Dvojitý vír
(Schopnosť = 30, silná ruka) Obojručné útoky sú o 20% rýchlejšie.
(Schopnosť = 50) Obojručné útoky sú o 35% rýchlejšie.
Dvojitý mlynček na mäso
(Skill=70, Double Whirlwind) Obojručné útoky spôsobia o 50 % väčšie poškodenie.
Nemilosrdný úder
(Schopnosť = 50, bojový postoj) Útoky v stojacej sile spôsobia 25 % poškodenia navyše s možnosťou odseknúť nepriateľovi hlavu.
Trhanec
(Schopnosť = 50, bojový postoj) Počas šprintu môžete vykonať silový útok s jednoručnou zbraňou, ktorý spôsobí dvojnásobné kritické poškodenie.
Paralyzujúci Strike
(Zručnosť=100, Neľútostný úder ALEBO Poplatok) Silový útok pri spätnom pohybe paralyzuje nepriateľa s 25% pravdepodobnosťou.

Učitelia

Špecialista Amren Whiterun
Expert Na jeho Whiterun, Jorrvaskr
Majster Náčelník Burguk Dushnik-Yal

Učebnice

2920, Mesiac rannej hviezdy (zv. 1) (2920, Morning Star, v1)
Driftshade – prístrešok. Na jedálenskom stole v miestnosti, kde stúpa skrutka.
Severná strážna pevnosť. Na poličkách za barovým pultom.
Jaskyňa Stratená ozvena.
Darebákov brloh.

Oheň a temnota
Folguntur. Na zemi vedľa mŕtveho dobrodruha.
Riften. Potkania diera. V miestnosti hľadajte Esbena.
Útulok úsvitu. Na stole vedľa mapy.

Mace etiketa
Talking Hills. Na poličke vo vodcovskej izbe.
Volundrud. Na tróne pod slávnostnou sekerou visiacou na stene.
Fort Greenwall. V kapitánskej kajute.
Orotheim.

Na Sentinel padá noc
starší z Volundrud-Cairnu. V krabici po Quesnel.
Tábor banditov severozápadne od Helgenu.

Dôležitosť kde
Šibeničná skala. Spoločníci po premene na vlkolaka.
Farma "Studená brázda", v dome. Neďaleko Whiterunu.
Markart. Strážna veža, na stole v miestnosti napravo od vchodu.
Visiaca skala. Pred miestnosťou je šéf.

Trom-ka, priateľu! Na počesť prepustenia Skyrim špeciál Edition, aktualizovanej verzii s HD textúrami, vydávame sériu článkov na túto tému. Prvým bude článok o výbere a hľadaní najlepších zbraní a brnení. A keďže preferujem rýchlosť a ľahkosť, začneme s jednoručnými zbraňami, štítmi a ľahkým brnením.

Aby ste nemali žiadne zbytočné otázky, špeciálna edícia Skyrim obsahuje všetky doplnky k originálna hra, takže všetky položky popísané nižšie budete mať k dispozícii.

Najlepšia jednoručná zbraň v Skyrime

Najsilnejšou zbraňou so základným poškodením je bezpochyby dračia zbraň, ktorá je však aj podstatne ťažšia (okrem dýk, kde je dýka z dračích kostí ťažšia len o 0,5 kg). Pri priznaní jednej jednotky základného poškodenia bude palcát alebo sekera stalhrim oveľa ľahšia a celkovo lepšia, s výnimkou mečov, kde má vychvaľovaná Daedrická čepeľ väčšie poškodenie základne a takmer rovnakú hmotnosť.

Všetky tieto zbrane sa dajú očarovať, ale nemôžete očarovať jedinečné artefakty (vo väčšine prípadov), takže niektoré zbrane nižšie môžu byť dobré iba vtedy, ak nemáte túto špecializáciu.

Mace of Molag Bal
16 18
„Na jeden zásah ukradne 25 jednotiek mágie a 25 sily. Zachytenie duše."
Zbraň je kovaná z ebenu, je o 1 kg ľahšia ako bezmenné vzorky a má základné poškodenie draka. Môžete s ním získať úlohu v opustenom dome v Mokarte.
Miraakov meč
16 3
„Ukradne 15 sily na zásah“
Neuveriteľne ľahký meč, len 3 kg a poškodenie najsilnejších dračích zbraní. Bohužiaľ ho môžete získať až na konci hry, počas hlavnej príbehovej línie (s prihliadnutím na prítomnosť doplnku Dragonborn).
Mehrunesova žiletka
11 3
"Okamžitá smrť nastáva s 1,5% pravdepodobnosťou."
O 3,5 kg ľahšia ako dračia dýka, ale o 2 menšie základné poškodenie. Napriek tomu vďaka svojmu účinku robí dýku dobrá možnosť pre ľavú ruku. Pátranie môžete začať návštevou múzea v Dawnstar.

Najlepšie ľahké brnenie v Skyrime

Dve najvýkonnejšie ľahké brnenia dostupné z craftovacích súprav v hre sú Stalhrim (s doplnkom Dragonborn) a Dragonscale. Rozdiel medzi nimi je malý a ak je jeden prvok brnenia lepší, druhý je horší.

Stalhrim boots, bracers majú rovnaký parameter základného brnenia ako dračie brnenie.

S pancierom a prilbou nie je všetko jasné.

Náprsník je o 3 kg ľahší, ale má o 2 menej brnenia Má zmysel nosiť elfské pozlátené brnenie, trieda brnenia je nižšia o 6, ale jeho hmotnosť je o 6 nižšia.

Štít je nepochybne vyrobený z dračích šupín - váha je o 4 ľahšia, v brnení stráca iba 1.

Prilba je o 2 kg ľahšia, ale má o 1 brnenie menej. Ale čo sa týka brnenia, akákoľvek iná ľahká prilba je v porovnaní s Maskami dračích kňazov bledšia. Hodiť sa vám bude Krosis, Volsung alebo Miraak (Dragonborn). Môžete pozbierať všetkých 8 hlavných masiek a prejsť do minulosti, kde prebudíte ťažkú ​​masku vodcu. Krosis je to najlepšie, čo je voľne dostupné, aby ste ho dostali do Double-Headed Peak.

Legendárne ľahké brnenie Skyrimu

Ak brnenia sami neočarujete, tak vás budú zaujímať legendárne sety a ak nemáte nainštalované DLC, najlepšie, čo môžete získať, je nadávanie od Temného bratstva, respektíve jeho stará verzia v frakcia quest „Nájdite vraha z minulosti“. Jej zostavy majú ak nie rovnaké parametre, tak o niečo lepšie.

Majitelia rozšírenia Dragonborn budú mať prístup k dvom výkonnejším súpravám.