World of tanks: sprievodca modernizáciou vybavenia ZSSR. Sovietsky odbor tankov Slovo o odboroch vývoja tankov

Príbeh

V polovici 20. rokov 20. storočia. Začala sa história stavby sovietskych tankov. Prvým výrobným modelom v ZSSR bol MS-1 (iný názov je T-18). Predtým mala Červená armáda zajaté vozidlá zajaté počas občianskej vojny. S príchodom mieru sa organizovali práce na návrhu ťažkého pozičného tanku. Boli prerušené v roku 1925, keď sa po pravidelnom stretnutí v Červenej armáde armáda rozhodla nasmerovať všetky zdroje na vytvorenie malého manévrovateľného modelu. Bol to MS-1, ktorý bol vytvorený v roku 1927.

Čoskoro sa objavili ďalšie sovietske tanky. V roku 1933 bola spustená výroba ľahkých tankiet T-26 a BT, T-27, stredných T-28 a ťažkých tankiet T-35. Boli uskutočnené odvážne experimenty. História stavby tankov v ZSSR na začiatku 30. rokov 20. storočia. prešiel v znamení projektovania obojživelných tankov. Zastupovali ich modely T-37. Tieto stroje dostali zásadne novú vrtuľu. Jeho zvláštnosťou boli rotujúce čepele. Pri pohybe na hladine zabezpečovali spiatočku.

História stavby tankov v ZSSR by bola neúplná bez stredných tankov T-28. Vďaka nim bolo možné kvalitatívne posilniť formácie kombinovaných zbraní. T-28 boli určené na prielom obranné pozície nepriateľa. Tank vážil 28 ton a navonok sa vyznačoval inštaláciou zbraní s tromi vežami (obsahoval tri guľomety a delo).

V rokoch 1933-1939. bol vyrobený 50-tonový T-35. Bol vytvorený ako bojové vozidlo na efektívne posilnenie útoku pri prerážaní línií opevnenia. V tom momente sa história stavby sovietskych tankov zmenila na nová etapa pretože to bol T-35, ktorý ako prvý dostal také množstvo zbraní. Bol inštalovaný v piatich vežiach (spolu päť guľometov a tri kanóny). Tento model mal však aj nevýhody - predovšetkým neohrabanosť a slabé brnenie pri veľkých veľkostiach.

30. roky 20. storočia

V 30. rokoch minulého storočia sovietski inžinieri a dizajnéri aktívne vykonávali experimenty súvisiace s vytvorením kolesových pásových tankov. Takáto konštrukcia strojov komplikovala podvozok a prenos sily, ale domácim špecialistom sa podarilo vyrovnať sa so všetkými ťažkosťami, ktorým čelili. Koncom 30. rokov 20. storočia. bol vytvorený prehľadávač stredná nádrž s názvom T-32. Následne sa na jeho základe objavila hlavná sovietska legenda. Hovoríme o T-34.

V predvečer Veľkej Vlastenecká vojna Konštruktéri venovali najväčšiu pozornosť dvom vlastnostiam vozidiel: mobilite a palebnej sile. Avšak už Občianska vojna v Španielsku v rokoch 1936-1937 ukázal, že je potrebné modernizovať ďalšie charakteristiky. V prvom rade to bolo potrebné pancierová ochrana a delostrelecké zbrane.

Výsledky zmeny koncepcie na seba nenechali dlho čakať. V roku 1937 sa objavil T-111. Stal sa prvým sovietskym tankom vybaveným protibalistickým pancierom. To bol vážny prelom nielen pre domáci, ale aj pre celý svetový priemysel. Charakteristiky T-111 boli také, že bol určený na podporu peších jednotiek. Model sa však z viacerých konštrukčných dôvodov nikdy nedostal do sériovej výroby. Ukázalo sa, že je to nepraktické z hľadiska inštalácie a demontáže dielov kvôli zablokovanému zaveseniu a ďalším vlastnostiam stroja.

Je zaujímavé, že história stavby sovietskych tankov a tankov ZSSR sa od zahraničných líšila minimálne vo vzťahu k ľahké tanky. Všade boli preferovaní kvôli ekonomické dôvody. V ZSSR bola ďalšia motivácia. Na rozdiel od iných krajín sa v Sovietskom zväze ľahké tanky používali nielen na prieskum, ale aj na priamy boj s nepriateľom. Kľúčovými sovietskymi vozidlami tohto typu boli BT a T-26. Pred nemeckým útokom boli najviac Park Červenej armády (celkom bolo postavených asi 20 tisíc jednotiek).

Dizajn nových modelov pokračoval aj počas Veľkej vlasteneckej vojny. V roku 1941 bol vyvinutý T-70. Tento tank sa stal najvyrábanejším počas celej vojny. Najväčšou mierou prispel k víťazstvu počas bitky pri Kursku.

Aktualizácia pobočky od začiatku:

  • Aktualizácia pobočky od začiatku - 7000 rubľov.(Ak skúsenosť s objednávaním nie je od 0, potom je cena 50 000 skúseností - 500 rubľov + zľavy)

Modernizácia nádrží. Ceny:

  • 50 000 skúseností - 500 rub.
  • 50 000 skúseností pre samohybné delá - 700 rub.

Minimálna objednávka: 50 000 skúseností.

Systém zliav:

  • Pri objednávke od 100 000 skúseností - zľava 5%.
  • Pri objednávke od 200 000 skúseností - zľava 10%.
  • Pri objednávke od 400 000 skúseností - zľava 15%.

Rýchlosť vykonávania: od 50 bitiek za deň.

Získanie „Majstra“ na každom tanku počnúc úrovňou 5 - ZARUČENÉ!

Ako urobiť objednávku?

Zanecháte žiadosť na webovej stránke;
Budeme vás kontaktovať a objasníme podrobnosti objednávky (výstroj a počet súbojov);
Za objednávku zaplatíte spôsobom, ktorý vám vyhovuje;
Dosiahnete dlho očakávaný výsledok :)

Dnes hovoríme o rebalancii vybavenia ZSSR.

V aktualizácii 9.22 privedieme späť k životu najnepopulárnejšie tanky národa pridaním Nová technológia a zmena výskumného stromu ZSSR. Prečo je to potrebné? „Objekt 263“ a jeho „mladší súdruhovia“ sa zriedkavo zúčastňovali bitiek, ako napríklad sovietsky Tier X ST „Object 430“, čo nie je prekvapujúce. Nebolo ľahké ich hrať. Autá rôznych úrovní sa navyše príliš líšili v hrateľnosti.

Spomínané vetvy vozidiel plánujeme prepracovať, aby sme uvedeným vozidlám vdýchli život a ich hranie bolo konzistentné a zrozumiteľné. Okrem toho vo verzii 9.22 nájdete novú hrateľnosť na ťažkých tankoch úrovne VIII-X so zadnou vežou.

Teraz sa pozrime bližšie na zmeny a dôvody, ktoré k nim viedli.

Stredné nádrže

Vetva A -43 nedáva žiadnu predstavu o tom, na akom stroji budete môcť hrať na úrovni X. Po oboznámení sa so všetkými výhodami a nevýhodami ST so zadnou vežou na úrovniach VII-IX bolo logické očakávať podobnú hrateľnosť na vrchole radu. Namiesto toho ste však dostali klasický stredný tank na blízko a boli ste sklamaní. Prirodzene, obľúbenosť pobočky klesla.

Ak ste v procese skúmania vetvy, ktorá vedie k Objektu 430, majte na pamäti, že tento stroj s výstupom 9.22 sa „presunie“ do inej vetvy (ktorá bude vylepšená z T-44). Berte prosím tieto informácie do úvahy.

Čo by ťa prinútilo dať tomuto vláknu druhú šancu? Možno tomu chýbala konzistentnosť hry. To je to, na čo sme sa zamerali v aktualizácii 9.22, presúvajúc „Object 430“ na úroveň IX. Tam vytvorí mini-odbor dobre obrnených útočných ST s vysokým jednorazovým poškodením, napumpovaných z T-44. A na úrovni X sa objaví úplne nové auto: „Object 430U“.

Nováčik sa môže pochváliť kompaktnými rozmermi, slušnou pohyblivosťou a dobrým pancierom. Ľahko vstúpi na bok nepriateľa, deaktivuje jeho vybavenie vďaka vysokému jednorazovému poškodeniu a dostane sa spod paľby nezranený.

Trio vežičiek na zadnej strane nakoniec dostane vrchnú časť, ktorá zdedí silné pancierovanie veže a ponúkne logické miesto. "Object 430 Option II" hrateľnosť


Nová vetva ťažkých tankov

Až donedávna boli Veľká Británia a Nemecko jedinými krajinami, kde tanky Tier X mali zadnú vežu. Niektorým z vás sa tieto autá páčili, iní uprednostnili tradičnejšiu možnosť. Málokto by však tvrdil, že FV 215b, Pz.Kpfw. VII a VK 72,01 (K) (ktorý bol udelený za hru na globálnej mape) boli nezaujímavé. V aktualizácii 9.22 sa táto skupina pripojí Sovietska technika: Čaká na vás nový herný zážitok od klasických sovietskych „ťažkých váh“ na úrovniach VIII-X (odbor študovaný z IS). Klasické, ale so zadnou vežou.

Vysoko pancierované IS-M, Objekt 705 a Objekt 705A dostanú jednorazové vyššie poškodenie, než je obvyklé pre sovietske ťažké tanky. Táto hodnota je kompenzovaná parametrami mierenia: tieto vozidlá nie sú vhodné na prestrelky na veľké vzdialenosti. Ich živlom je boj na strednú a blízku vzdialenosť. To však nie je to hlavné – dôležité je zadné umiestnenie veže. V kombinácii s odolným brnením, dobrou pohyblivosťou (pre tento typ vybavenia) a výkonnou zbraňou vám umožní ľahko „vybiť“ nepriateľa.

Využite výhody svojho vozidla a budete môcť efektívne podporovať útok alebo posielať rozbíjajúce sa nepriateľské tanky do hangáru. Hra týchto TT je krížom medzi hraním Pz.Kpfw. VII a IS-7, ale zároveň zostáva nezmenená, pretože sa študuje vetva. O čom sa nedá povedať palebná sila: od 122 mm dela na úrovni VIII po výkonné 152 mm delo na objekte 705A.

Hráči milujú agilný T-10 Assault, ktorý rýchlo mení zameranie útoku a ničí všetko, čo mu stojí v ceste. Nech bol však akokoľvek dobrý, nehodil sa do skupiny IS-3 a IS-7, tak sme ho nahradili Objektom 257. Nebojte sa, T-10 neopustí hru. V priebehu rokov opakovane preukázal svoju účinnosť, a tak dostane minipobočku, kde na úrovni X bude auto s podobnou hrateľnosťou. Na tejto novinke naďalej pracujeme, takže vám o nej povieme neskôr.


Alternatívna vetva stíhača tankov

Dlho sme plánovali dať túto vetvu stíhačov tankov do poriadku. Jednoduchá zmena parametrov stroja nepriniesla očakávaný výsledok. Sme si dobre vedomí tohto problému a našli sme naň nové riešenie: vyváženie vetvy pre bojové stíhače tankov na stredný boj.

koncepcia

  • Vysoká rýchlosť vpred/vzad v kombinácii s priemernou manévrovateľnosťou umožní týmto vozidlám rýchlo dosiahnuť a obsadiť kľúčové pozície, ako aj uniknúť pred ohňom.
  • dobre čelný pancier ideálne na blokovanie nepriateľských granátov, ale pancier na bokoch a spodnej prednej časti je dosť tenký.
  • Priemerné jednorazové poškodenie a dlhé nabíjanie vykompenzujú mobilitu a bezpečnosť.
  • Presnosť a čas mierenia sú navrhnuté pre efektívny boj na blízko až strednú vzdialenosť a nie sú vhodné pre paľbu na veľké vzdialenosti.
  • Nie najpohodlnejšie uhly sklonu pištole sú spôsobené konštrukčnými prvkami.

Rebalansovanie odvetvia v súlade s danou koncepciou si vyžiadalo niektoré štrukturálne zmeny. Začali sme posunutím Objektu 263 o úroveň nižšie, kde môže svietiť DPM a brnenie (ktoré zostáva rovnaké ako na X. úrovni!). Ďalším krokom je výber vhodného vozidla pre Tier X a táto rola bola vhodná "Objekt 268, možnosť 4". Dostal dobrú rýchlosť, pancier a mimoriadne účinnú zbraň s kalibrom 152 mm a priemerným jednorazovým poškodením 650 jednotiek.

"Objekt 263" a "Objekt 268, možnosť 4" preukázal vynikajúce výsledky v interných testoch. Vozidlá dobre „tankovali“ poškodenie a fungovali dobre v úlohe útočných stíhačov tankov - rýchle, obrnené, s miernym jednorazovým poškodením a nie príliš vysokým poškodením za minútu pre stíhač tankov.

Boli ste proti presunu „Objektu 263“ na úroveň IX a my sme to nemohli ignorovať. Preto sme obe autá nechali na ďalšiu iteráciu uzavretého interného testovania. „Objekt 263“ sa nezmenil, ale znížili sme jednorazové poškodenie "Objekt 268, možnosť 4" zo 750 na 650 jednotiek, pričom sa zachováva predchádzajúca hodnota poškodenia za minútu, aby sa vyhladila prudká zmena jednorazového poškodenia a rýchlosti načítania medzi vozidlami úrovne VIII a X.


Poslednou (a pravdepodobne najťažšou) úlohou bolo nakonfigurovať vozidlá na stredných úrovniach tak, aby slúžili ako útočné stíhače tankov na krátke a stredné vzdialenosti. SU-122-54 do tohto konceptu nezapadal kvôli tradičnému umiestneniu kormidlovne. Tu sme stáli pred neľahkou voľbou: auto zjavne nebolo vhodné do brandže z hľadiska hrateľnosti, no z historického hľadiska bolo dôležité. Posunuli sme to o jednu úroveň nižšie, aby sme videli, ako to tam bude fungovať. Vozidlo bohužiaľ preukázalo nízku efektivitu v blokovaní poškodenia aj na úrovni VIII a stále nezapadalo do herného konceptu brandže. Preto sme sa rozhodli odstrániť SU-122-54 z hry a vytvoriť vetvu výlučne z vozidiel so zadnou vežou.


Druhá iterácia supertestu nás utvrdila v presvedčení, že koncepcia, ktorú sme pre pobočku zvolili, dá týmto stíhačom tankov to, čo im chýba. Malo by ísť o obrnené, rýchle vozidlá s dobrým jednorazovým poškodením, ktorých účelom je viesť náboj a poskytnúť zaujímavú hrateľnosť. Posledný predpoklad je založený na údajoch supertestu. Chceme, aby ste si túto hypotézu sami otestovali, určili, či sú potrebné ďalšie zmeny, a spoločne urobíme to najlepšie rozhodnutie. Počkajme si na začiatok všeobecného testu aktualizácie 9.22 a zistime, ako sú vozidlá tejto vetvy pripravené na boj!

Počas všeobecného testu verzie 9.22, ktorý bude čoskoro k dispozícii, budeme sledovať vašu spätnú väzbu a štatistiky. Chceme sa uistiť, že upravené stroje budú fungovať tak, ako od nich očakávame.

Od záplaty k záplate hra Svet tankov je stále viac a viac obrnených vozidiel. V radoch všetkých súčasných národov prebiehajú posily. Ďalej - len viac. V tomto smere vývojársky tím neustále pracuje na zlepšovaní celkovej vyváženosti hry, čo viedlo k revízii vývojových stromov. .

Proces vykonávania všetkých zmien v súčasných stromoch nádrží zaberie veľa času a bude prebiehať postupne, od aktualizácie po aktualizáciu. Niektoré zo zmien budú priamo ovplyvňovať postup vo World of Tanks, takže vývojársky tím urobí všetko pre to, aby bol tento proces pre hráčov čo najpohodlnejší.

Keď sa teda vykonajú zmeny vo vývojových stromoch, pri výmene nádrží sa vykonajú tieto opatrenia:

  • Rozdelenie tanku KV na KV-1 a KV-2. Každý, kto upgradoval vežu KV-2 na KV, dostane oba tanky s dodatočným slotom v hangári. Posádka s KV získa špecializáciu na KV-1, KV-2 dostane 100% posádku.
  • Posunutie KV-3 o 1 úroveň vyššie a pridanie tanku T-150. Každý, kto má KV-3 v hangári, dostane KV-3 v novom stave, v aktuálnej modernizácii, s rovnakou sadou modulov a starej posádky a T-150 bez upgradu, s dodatočným slotom v r. hangár a 100% posádka.
  • Výmena tanku IS-4 za Objekt 252. Každý, kto má IS-4 v hangári, ho dostane v novom stave so zložitou mechanikou na výmenu modulov (pozri nižšie) so starou posádkou, ako aj Objekt 252 so zložitou mechanikou na výmenu modulov so 100% posádku a ďalší slot v hangári.
    Predbežná mechanika výmeny modulov na IS-4. Ak mal hráč odomknutý motor na IS-4, tak sa tento motor odomkne na tanku IS-4 v novom stave a na tanku Object 252 bude tiež odomknutý alebo jeho ekvivalent. Rádia, vežičky a podvozky budú vymenené podobným spôsobom. Tanky IS-4 a Objekt 252 budú vybavené rovnakými modulmi, aké boli na tanku IS-4, v starom stave, alebo ich analógoch. Zbrane, ak sa vymenia, budú tiež vymenené podľa podobnej schémy, ale sú možné ďalšie komplikácie.
  • Predstavenie tanku E-50. Každý, kto má Panther-II v hangári, dostane E-50 so schémou upgradu Panther-II (horný motor je zmenený na HL295 alebo pridaný ako nový), s rovnakou sadou modulov, ktorá bola na Pantherovi. -II. Ten, kto mal Pz. V Panther v hangári dostane Panther-II so schémou modernizácie Panther (s dodatočným kanónom 7,5 cm KwK 45 L/100) s rovnakými modulmi, aké boli na Pz. V Panther, ako aj Pz. V Panther na úrovni 7 v skladovej konfigurácii, s dodatočným slotom v hangári a so 100% posádkou.
  • Uvedenie tankov E-75 a E-100 do prevádzky. Nepridelené skúsenosti z elitného tanku Tiger sa prenesú do Tigera II.
  • Výmena nádrží M26 za M46 a T23 za M26. Každý, kto má M26 v hangári, dostane M46 s rovnakým zložením modulov (prípadne premenovaných), zachovaním upgradov a rovnakou posádkou. Každý, kto mal T23 v hangári, dostane M26 v novom stave, s rovnakým levelovaním, so starou posádkou.
  • Výmena tankov T34 za tanky M103. Každý, kto má T34 v hangári, dostane M103 pri zachovaní modernizácie T34, so 100% posádkou, ako aj T34 ako prémiový tank so starou posádkou z T34 a dodatočným slotom.
  • Výmena tankov T30 za T110 a presun T30 do vetvy stíhačov tankov. Každý, kto má T30 v hangári, dostane T110 so 100% posádkou, s dodatočným slotom, ako aj špičkový T30 v novom stave so starou posádkou a dodatočným slotom.

Poznámka: K upraveným nádržiam sa inštalované prídavné zariadenia, ako aj moduly v sklade predá za kúpnu cenu. Žiadna dodatočná kompenzácia sa neposkytuje. Všetky sporné otázky sa budú riešiť individuálne.

V budúcnosti sú možné len menšie zmeny na stromoch vývoja nádrží. Zostaňte naladení.

Minulý rok WG oznámilo, že sa v hre majú objaviť dve vývojárske vetvy: Poľsko a Taliansko. Vzhľad M35 mod 46 na testovacích serveroch Progetto ukázal, že prvými budú „Taliani“, s ktorými sa navrhujeme podrobnejšie zoznámiť.

Kedy pribudne talianska pobočka?

Hlavná funkcia však čaká na hráčov na úrovni 8. Od tohto vozidla až po vrchol odvetvia sú tanky vybavené zásadne novými zbraňami, ktoré v hre neboli. Nainštalujú sa tu bubnové pištole s automatickým ubíjadlom: po výstrele hlaveň začne nabíjať chýbajúci projektil, čo vo všeobecnosti zabezpečuje nepretržitú streľbu.

História talianskych tankov

Vo všeobecnosti talianske tanky jasne demonštrujú skutočný vývoj tohto odvetvia, kde možno rozlíšiť tri kľúčové fázy:

  1. Talianski inžinieri, ktorí nemali vlastné stroje a vývoj, sa zaoberali plagiátorstvom, kopírovaním hlavných komponentov tankov z Francúzska, lídra v konštrukcii tankov počas prvej svetovej vojny. Na rozdiel od prototypov sa talianske obrnené vozidlá vyznačovali zbraňami rôznych kalibrov a ľahkým pancierom.
  2. Počas 2. svetovej vojny Nemecko udávalo tón tankovému priemyslu v Európe a svojich protivníkov doslova rozdrvilo ťažkými tankami. Taliansko sa flexibilne prispôsobilo novej koncepcii, no nedokázalo vyrobiť ťažkú ​​techniku, zastavujúcu na stredných tankoch.
  3. V povojnových rokoch prebehla ďalšia reforma: Európa kládla dôraz na mobilnú techniku ​​s vysokým palebným potenciálom, pričom mobilitu vozidiel kládla nad pancierovanie. Taliani sa opäť museli prispôsobiť novému smerovaniu.

Prehľad nádrží 1-7 úrovní

Zaujímavým bodom je prítomnosť dvoch tankov úrovne 2 naraz:

  • M14/41.
  • L6/40.

Nebolo to urobené náhodou. Obe vozidlá sú svojím spôsobom zaujímavé a zanechali nezmazateľnú stopu vo vývoji talianskeho stavania tankov. Vývojári preto dávajú hráčom šancu vyskúšať si bojový potenciál každého vozidla. M14/41 je klasické pomaly sa pohybujúce vozidlo, no svoju pomalosť viac než kompenzuje vysokou palebnou silou. Je tu nainštalovaná 47 mm pištoľ, ktorá oponentom rýchlo objasní, kto je na bojisku na čele.

L6/40 je vybavený 20 mm tankovým guľometom a vďaka svojej ľahkej konštrukcii má vynikajúce rýchlostné charakteristiky, čo naznačuje diametrálne odlišné bojové taktiky.


R.43 bis – ST úroveň 6
  • Р26/40 – stredný tank 4. úrovne.
  • R.43 – zaujíma čestné piate miesto.
  • R.43 bis – ST úroveň 6.
  • R.43 ter je prechodná „sedmička“, ktorá oddeľuje vozidlá nízkej úrovne od špičkových vozidiel pobočky.

Každá z týchto nádrží je individuálna a je súčasťou vojenská história. Preto, aj keď sa nezmestia taktické a technické vlastnosti, stroje treba vyskúšať. Navyše, koneční predstavitelia tejto vetvy sú skutočným vrcholom, na ktorý sa v hre dlho čakalo.

Čo je to prebíjací systém?

Zbrane s týmto mechanizmom sú inštalované na talianskych tankoch vo World of Tanks od úrovne 8 a nielen nový princíp paľbu, ale aj zmeniť hrateľnosť ako celok. Hráčom sa v podstate ponúka kombinácia konvenčných a skupinových zbraní, ktoré poskytujú maximálnu variabilitu náhodnosti.

Po vystrelení prvého výstrelu systém automaticky doplní nedostatok munície nabitím nového projektilu. Je pozoruhodné, že čas nabíjania sa znižuje: prvý projektil sa nabíja najdlhšie, pri ďalších sa rýchlosť zvyšuje. Ak hráč tento proces preruší výstrelom, odpočítavanie začne znova.

Príťažlivosťou tohto spôsobu nakladania je jeho nepredvídateľnosť. Taliansky tank môže strieľať jednotlivé náboje a nepriateľ nebude schopný odhadnúť, v ktorej fáze je nábojnica nabitá. Zároveň po správnom vypočítaní svojich schopností bude „Talian“ schopný vybiť celý bubon, odobrať nepriateľovi zostávajúcu hranicu bezpečnosti a prejsť na plné CD. určite, Nová cesta streľba si bude vyžadovať určité zvyknutie, ale experti WG sú presvedčení, že takéto zbrane si rýchlo nájdu svoje publikum.

Poďme sa podrobne zoznámiť s korunou evolúcie talianskych tankov v hre.

R.44 Pantera – 8. pozícia

Ide o prvého zástupcu talianskych tankov vo World of Tanks, vybaveného inovatívnym systémom nakladanie bubna. Z hľadiska taktických a technických vlastností sú Panthery považované za vynikajúce vozidlá. Tento taliansky projekt bol vyvinutý počas druhej svetovej vojny, kde boli Nemecko a Taliansko spojencami.

Herný model kopíruje Leoparda svojimi vonkajšími obrysmi a siluetou a je vybavený aj bubnovou pištoľou s mechanizmom na nabíjanie projektilu. Je tu nainštalovaná pištoľ kalibru 105 mm, ktorá vám umožňuje pripraviť sa na prechod do TOP pobočky. „Deväť“ sa bude môcť predviesť v boji na blízko a na stredné vzdialenosti, ale slabé brnenie si vyžaduje starostlivú taktiku hry.

Mod Progetto M40. 65 – TOP

Tank má pomerne zaujímavú históriu a vývoj projektu sa začal v roku 1969, keď talianska delegácia navštívila výstavu vojenskej techniky v Nemecku. Účelom návštevy bol nákup tankov Leopard, no niektorí predstavitelia veľvyslanectva sa negatívne vyjadrili k nákupu exportných modelov.


V dôsledku toho sa talianski inžinieri ocitli vo svojej obvyklej úlohe: začal sa vývoj vlastného projektu s využitím skúseností s výrobou tankov v ZSSR a Veľkej Británii. Práce boli zastavené vo fáze kreslenia.

Na základe toho vývojári implementovali do hry mod Progetto M40. 65 tank s výbornou dynamikou a slabou ochranou. Vozidlo je schopné obsadiť kľúčové pozície na mape a spôsobovať poškodenie, no v priamej konfrontácii je v hrúbke pancierovania jednoznačne horšie ako jeho spolužiaci.

Nováčik World of Tanks, ktorý po prvýkrát otvára výskumnú časť v hangári, sa v nej stratí nekonečné rady tankov. Bude mať rozumnú otázku: "Kde začať?" Na túto otázku odpovieme v tomto článku.

Čo stiahnuť?

World of Tanks obsahuje približne 450 produkčných a experimentálnych vozidiel z ôsmich krajín. ZSSR, Nemecko, USA, Francúzsko, Anglicko, Čína, Japonsko, Československo. Čoskoro bude zbierka doplnená o autá zo Švédska a Poľska. Časový rámec WoT pokrýva obdobie od 20. do konca 60. rokov dvadsiateho storočia. Všetko vybavenie je rozdelené do 5 tried: ťažké tanky, stredné tanky, ľahké tanky, protitankové samohybné delá (stíhače tankov) a delostrelectvo (samohybné delá). Všetky sú rozdelené do 10 úrovní.

Zaraďujú sa bojové vozidlá v sile, ktorá až na ojedinelé výnimky zodpovedá časovému obdobiu, kedy bolo to či ono vozidlo v prevádzke alebo projekt bol vo vývoji. Ako nie je ťažké uhádnuť, rozdelenie do tried a úrovní vytvára „vetvy“ vývoja, kde čerešničkou na torte je „vrchol“ - tank úrovne 10. Tri prvé štáty, ktoré majú najviac vývojových pobočiek, sú ZSSR a Nemecko od vydania a USA o niečo neskôr. Pre troch z nás je to viac ako 20 vrcholov, zvyšok sa uspokojí s menším počtom pobočiek.

Vo World of Tanks má každé vozidlo svoj vlastný herný štýl. Bežne sa dajú rozdeliť na: tanky s pancierovaním a „kartónové“ tanky bez pancierovania; malý a „stodola“; rýchlo a pomaly; presné a šikmé; rýchlopalbou a s veľkým alfa úderom (poškodenie na jeden výstrel). Taktiež tanky môžu mať tradičné prebíjanie a takzvané bubnové nabíjanie, vďaka ktorému vystrelíte niekoľko nábojov v krátkom čase, no zaplatíte za to dlhým prebíjaním.

Tanky s rôznymi hernými štýlmi kladú rôzne nároky na hráčske schopnosti. Takže pomalé tanky s pancierom odpúšťajú chyby svojich tankistov, ale rýchlo ľahké tank alebo kartónový stredný tank bolestne trestá nedbalú hru. Aby sme pochopili, ktoré tanky by sa nemali skúmať vopred, skúsme rozdeliť všetky vozidlá v hre do príslušných kategórií podľa triedy. Začnime ťažkými tankami.

Ťažké tanky

Ak ste prišli do World of Tanks ovládnuť bojisko a rozdrviť všetkých svojimi oceľovými pásmi, potom sú vašou voľbou ťažké tanky. Kombinujú sa silné brnenie, výkonné delá a sú schopné tlačiť sa cez smery, „tankovať“ poškodenie, zatiaľ čo menej obrnené STV prichádzajú z boku a zozadu. Ale také jednoduché to nie je. Vo WoT sú TT, ktoré nezodpovedajú vyššie uvedenému popisu.

Napríklad francúzske AMX 50 100 a AMX 50b dávajú náskok mnohým rýchlym tankom z hľadiska dynamiky a nemajú pancier. Ale majú kanón s bubnom na 6, respektíve 4 náboje. Toto je voľba skúsených hráčov, ktorí sa môžu na týchto strojoch ukázať pôsobivé výsledky. Zatiaľ čo začiatočník, ktorý otvorí AMX 50 100, môže byť po odohraní niekoľkých neúspešných bitiek sklamaný. A celá podstata spočíva v tom, že v hlave neskúseného hráča je myšlienka: "Hej, mám rýchly tank, musím ísť na ten kopec v strede a vziať to!" To zvyčajne vedie k hrozným následkom.

Ďalším dobrým príkladom pobočky nie pre začiatočníkov je britský špičkový TT FV215b. Cesta k nemu je dlhá a tŕnistá - od úrovne 5 do 7 budete musieť jazdiť takmer na rovnakom Churchillovi s rôznymi zbraňami a brneniami. Na úrovni 8 vás čaká žalostný Caernarvon v porovnaní s vašimi spolužiakmi (nelámte si jazyk!) s priemerným brnením, dynamikou a poškodením 230 jednotiek na výstrel. A čo získa hráč, ktorý otvorí úroveň 10 British TT? A dostane najpohodlnejšiu zbraň medzi svojimi ťažkými spolužiakmi, dobré pancierovanie veže a rozloženie podobné papučkám, ktoré hre spôsobuje svoje vlastné ťažkosti. Pridajte k tomu 76 mm NLD a dva OBROVSKÉ tanky bezprostredne za pancierovaním, čo vedie k výstrelom dvakrát až trikrát za bitku. Potom pochopíte, prečo začiatočníci nemajú tento tank tak radi. Ale skúsení hráči, napriek všetkým nevýhodám stroja, ho používajú v klanových bitkách na globálnej mape a sú s ním veľmi spokojní.

Ideálnou možnosťou na zvládnutie triedy TT je sovietska a nemecká pobočka IS-7 a E 100. IS-7 je legenda World of Tanks, drahocenný sen každého tankera. Má nepreniknuteľnú vežu, dobré pancierovanie, 130 mm kanón a slávny sovietsky „vertukhan“ (schopnosť zasiahnuť v pohybe a bez mierenia). E 100 je 130 ton pochmúrneho nemeckého génia. Má dobré brnenie a poškodenie 750 jednotiek. Ak nestojí na otvorenom poli, je schopný dlho žiť a odrážať krupobitie mušlí, ktoré letia jeho smerom. Na ceste k obom vozidlám vás čaká príjemná hra s takými ikonickými tankami ako KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 a E 75.

Stredné nádrže

ST je univerzálna trieda vo WoT. Obľúbená trieda dobrých hráčov. Môžu spôsobiť poškodenie, odraziť granáty, vykonávať prieskum a osvetľovať, vykonávať nájazdy do tyla, vrátiť sa a narušiť dobytie základne a niektorí dokážu všetko naraz. Významnými predstaviteľmi sú traja bratia-dvojičky zo sovietskeho vývojového stromu - T-62A, Objekt 140 a Objekt 430. Neskúsený hráč rozdiel vo výkonových charakteristikách týchto vozidiel neuvidí, hoci rozdiel tam je. T-62A má nepreniknuteľnú vežu a lepšiu stabilizáciu dela, zatiaľ čo Ob. 140 je o niečo lepšia ako UVN (vertikálne uhly mierenia) a dynamika pohybu. O. 430 má vyššie poškodenie za minútu. Najprv by sa mal otvoriť T-62A, potom Ob. 140.

Nemecká E 50 ausf. M a čínština 121 dobré autá, vlastniť brnenie a silné zbrane. Namiesto toho sa dajú napumpovať Sovietske tanky, ale E 50 má ťažkú ​​vetvu a sama o sebe je veľmi veľká a samohybky po nej radi strieľajú. Čínska 121 je dobrá pre každého, okrem UVN: a strieľať môžete len do neba. Pištoľ sa nakloní iba o niekoľko stupňov.

Mnohí budú venovať pozornosť francúzskemu ST Bat. - Chatillon 25 t. Právom nesie titul jedného z najlepších CT tankov na svete. Rýchlosť, 5-plášťový bubon, univerzálna láska. Nie je však potrebné sa ponáhľať, pretože „batchat“ je veľmi náročný bojový stroj z hľadiska schopnosti hrať. Neskúsení hráči po otvorení „batchatov“ ukončia bitky neslávne, čo často spôsobí búrku kliatieb od ich spojencov. "Syndróm rýchleho tanku" v akcii. Vetva pred ňou pozostáva až do úrovne 8 výlučne z ľahkých tankov, o ktorých si povieme nižšie, čo neprispieva k pohodlnému vyrovnávaniu. Vo všeobecnosti vám odporúčame, aby ste nebrali francúzsky CT, kým sa nenaučíte hrať triedu stredných tankov. Podobne je to aj s „českým“ TVP T 50/51.

Medzi tie nežiaduce na modernizáciu patria predovšetkým Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 a Centurion Action X. Prvé tri nemajú pancier a Američania a Briti majú tiež pôsobivé veľkosti. Všetky tanky, okrem M48A1, majú zložité cesty upgradu. Je lepšie odložiť tieto stroje, kým nebudete mať skúsenosti s hraním.

Ľahké tanky

Je to právom najťažšia trieda tankov v hre. V „piesku“ je väčšina tankov ľahká, a preto hrajú zábavne a bez problémov. Ale od úrovne 5 sú poverení dôležitá úloha oko tímu. Nie všetci nováčikovia tomu rozumejú a spájajú sa do „zhonu v strede“, čím pripravujú svoj tím o „svetlo“. S levelovaním tankov na vysokej úrovni by ste mali začať až vtedy, keď ste odohrali dostatok bitiek a pochopili ste rôzne herné mechanizmy World of Tanks.

Stíhač tankov

Protitankové samohybné delá sú ostreľovačmi vo svete tankov. Na vysokých úrovniach majú najlepšie zbrane spomedzi ostatných tried vozidiel. Existujú dva podtypy PTshekov: sklenené delá a útočné samohybné delá.

Sklenené kanóny sú bojové vozidlá s presnými priebojnými delami namontovanými na podvozku, ktorého pancier poskytuje ochranu len pred dažďom a vetrom. Typickými predstaviteľmi sú pobočka Waffentrager s Rhm.-Borsig Waffentrager, alias Borsch, a Grille 15. Tento typ AT sa spolieha na maskovanie a bolestivo zasahujúce pištole.

Útočné tanky majú okrem silných zbraní aj dobré pancierovanie, no platia za to pomalosťou a absenciou veže. Jagdpanzer E 100 a T110E3 môžu byť dôstojnými konkurentmi v prvej línii ťažké tanky. Ale hráči na nich naozaj neradi šplhajú dopredu a radšej stoja v neďalekom kríku so sklenenými delami.

Vo všeobecnosti je každá vetva stíhačov tankov priateľská k začiatočníkom. Hra je jednoduchá a priamočiara – postavte sa do kríkov a strieľajte na tanky. Okrem, možno, Grille 15 kvôli nedostatku brnenia, tu nie sú žiadne obzvlášť ťažké vetvy, takže môžete levelovať ktorúkoľvek z nich. Navyše na nízkej a strednej úrovni je veľa pekných áut, ktoré budete chcieť nechať v hangári, ako napríklad T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art-SAU

Koľko kópií bolo rozbitých okolo otázky potreby delostreleckých samohybných zbraní v bitkách. A zatiaľ čo Wargaming na svojich testovacích serveroch premýšľa, čo s tým urobiť, pokúsime sa pochopiť, či začiatočník musí začať s „umením“ a ktorú vetvu preskúmať ako prvú.

Ak sa pozriete nestranne, pochopíte, prečo je toto umenie medzi hráčmi také obľúbené. Umožňuje vám beztrestne udeľovať škody bez toho, aby ste sa vzdialili od základne. Pri úspešnom zásahu dokážete zabiť nepriateľa na jeden výstrel. Nevyžaduje veľa napätia ani koncentrácie. Na druhej strane, po niekoľkých nerfoch sa hra na umenie stala veľmi nepríjemnou. Dlhé prebíjanie, dlhé mierenie, obrovský rozptyl. Hra na samohybných zbraniach pripomína ruletu: počas celej bitky sa môžete vyhnúť zasiahnutiu stojaceho nepriateľa a potom ho poslať do hangáru ST alebo LT, ktorý sa rúti plnou rýchlosťou a vôbec sa nezameriava na cieľ. .

Na zoznámenie sa s triedou by nebolo zbytočné hrať samohybnú pištoľ, ale sťahovanie niektorej z pobočiek až do konca sa veľmi neodporúča. Po prvé, okrem špičkových samohybných zbraní sú priechodné vozidlá, až na zriedkavé výnimky, veľmi nepohodlné. Po druhé, zvyšovanie úrovne je pomalé, musíte získať veľa skúseností, ale nemôžete to robiť dôsledne. Po tretie, po preskúmaní umenia úrovne 10 je veľmi ťažké sadnúť si a naučiť sa hrať normálne tanky.

Kde teda začať?

Ktorá pobočka sa otvorí ako prvá, závisí výlučne od hráča. Niektorí ľudia z pocitu vlastenectva začínajú s tankami ZSSR. Niekto, ako horlivý germanfil, otvorí Maus a E-100. V tomto článku sme uviedli iba všeobecné informácie o vývojových odvetviach, ktoré sú pre začiatočníkov ťažko zvládnuteľné a neodpúšťajúce chyby. Prvú pobočku si vyberte opatrne. Možno si vyberiete svoj obľúbený tank, na ktorom vyvoláte hrôzu a rozsievate skazu v nepriateľskom tábore.