Mile Perfect World. Online hry, hry zadarmo, hrajte online

Malajzijská verzia hry v anglickom jazyku je tiež distribuovaná po celom svete. Podľa vývojára existujú dve verzie hry - „Perfect World“, vydaná spoločnosťou Perfect World Entertainment v januári 2006, ktorá sa nepredávala na medzinárodnej úrovni a je zameraná na čínske publikum. „Perfect World II“ sa začal predávať v medzinárodnom meradle – bol vyvinutý v novembri 2006 a obsahoval mnoho zmien a doplnkov, ako sú nové schopnosti hrdinov, miesta, predmety a iný systém návratnosti. "Perfect World" a "Perfect World II", hoci sú založené na rovnakom sprisahaní a grafike, sú v skutočnosti dve rôzne hry. Keďže pôvodná verzia prvého dielu sa nikdy nedostala do predaja mimo Číny, v Ruskej federácii a iných krajinách je zvykom nazývať Perfect World II bez uvedenia verzie, alebo pridaním názvu doplnku namiesto verzie. číslo, napríklad: „Perfect World: Legend of the Seas“. Ruskú lokalizáciu a podporu oficiálnych ruských serverov vykonáva Astrum Nival (bývalá divízia Nival Interactive), ktorá sa neskôr stala súčasťou holdingu Mail.ru. Registrácia účtu je zadarmo, za hru sa neplatí žiadne predplatné. Pre prístup z Ameriky, Ázie a niektorých ďalších regiónov sa vyžaduje registrácia statickej IP adresy. 31. marca 2009 spoločnosť Astrum Nival oznámila ukončenie beta testovania a vydanie ruskej verzie hry.

Hra Perfektný svet do určitej miery na základe Čínska mytológia. Akcia sa odohráva v mýtickom svete Pan-gu. Hra obsahuje denné a nočné cykly, lietanie vo vzduchu a plávanie pod vodou.

Hra je zadarmo, ale pre tých, ktorí si chcú hru spríjemniť, je tu herný obchod s veľkým výberom užitočných a príjemných vecí. Hra obsahuje aj aukciu v rámci servera.

Perfektný svet vyrobené v plnom 3D a patrí do žánru fantasy. Hráčsky arzenál obsahuje mágiu (päť prvkov čínskej mytológie), konvenčné zbrane (meče, sekery, mosadzné kĺby, luky, dýky atď.), magické zbrane (gule, čakry, palice), rôzne druhy uniforiem (brnenie, bracery, legíny, prilby a pod.), vyvolávané bytosti, rôzne elixíry a prášky.

Spočiatku bola hra distribuovaná formou predplatného (iba čínska verzia), ale pre rozšírenie publika bola presunutá do kategórie hier bez poplatok za odber(tzv. f2p), po ktorom došlo k nárastu obľúbenosti. Fanstránka PerfectWorld.cc, ktorá slúžila ako aktívna komunikačná platforma pre hráčov na čínskych serveroch pred príchodom malajzijských serverov v anglickom jazyku, už v tom čase pripisovala hru viac ako 3 miliónom registrovaných hráčov len v Číne, Malajzii, Vietname a Japonsku. , hru nazývajúcu čínskym „World of Warcraft“.

Hlavnými rozdielmi medzi Perfect World a väčšinou ostatných MMORPG sú široké možnosti vytvárania postáv, zameranie na sociálne interakcie, ako aj možnosť herných manželstiev medzi hráčmi a interakcie medzi postavami rôznych pohlaví.

Úvod do hry začína jednoduchými úlohami na nízkych úrovniach. Na začiatku vývoja postavy sa líšia v závislosti od rasy a/alebo triedy a už len ich splnenie vám umožní napredovať v úrovniach, bez toho, aby ste napríklad lovili príšery mimo rámca úloh. Keď získate nové úrovne, budú pre vašu postavu dostupné nové zručnosti.

Hra poskytuje dodatočné funkcie, ako sú zrýchlené letecké pomôcky alebo rýchle uchytenie zvieratiek, v podobe Game Store za alternatívnu menu – zlaté mince. Môžu sa prenášať medzi hráčmi prostredníctvom aukcie v hre po vzájomnej dohode. Zlaté mince sa predávajú za peniaze (napríklad ruble) pomocou mnohých online platobných služieb. Spolu s mincami existuje aj mena v hre s názvom juan, rovnako ako čínska mena.

Tvorba postavy

Perfect World dáva hráčom možnosť vytvoriť si jedinečnú postavu. Štandardný systém „výberu vzhľadu z niekoľkých hotových tvárí“ bol nahradený systémom „posuvníkov“, ktorý umožňuje nastaviť jedinečné črty tváre postavy a prispôsobiť ich hrúbke koreňa nosa. a vzdialenosť medzi obočím. Aj v hre si môžete vybrať farbu pleti, vlasov, očí, obočia, fúzov a očných tieňov. Okrem toho môžete upravovať postavu postavy. Na jednom účte na každom hernom serveri je možné súčasne vytvoriť až 8 postáv. Hra má tiež možnosť nahrať fotografiu do rozhrania hry, aby ste porovnali vytvorenú postavu s postavou zobrazenou na fotografii.

Obchod s hrami (IM, Item Shop)

Hra má mikrotransakčný systém, teda špeciálny obchod, v ktorom sa predmety, ktoré nie sú zavedené do hry iným spôsobom, predávajú kedykoľvek za peniaze z herného rozhrania, za zlaté tehličky. Sortiment obchodu zahŕňa také veci, ako sú materiály pre profesie, "štýlové oblečenie", ohňostroje, montuje, kvety, pomôcky na vylepšenie vybavenia, predmety, ktoré zväčšujú hráčov inventár alebo jeho banku, ako aj niektoré ďalšie veci, ktoré nejakým spôsobom zjednodušujú herný proces. Akýkoľvek predmet z Game Store je možné zakúpiť od iných hráčov po osobnej dohode alebo prostredníctvom aukcie v hre.

Obchod s podujatiami (IM, Event Shop)

Herný obchod má aj sekciu Event, kde si môžete kúpiť všetko, čo je v IM, len za zlato získané na eventoch (Tigers-Celestials, Ruins in the Jungle). Ceny v Event Shope sú o niečo vyššie ako v bežnom obchode s hrami. Prítomné iba na čínskych a medzinárodných herných serveroch. V Rusku je úvod stále otázny: pretože event shop nebol predstavený súčasne s eventami, kde zaň môžete získať menu, hráči nahromadili príliš veľa zlata.

Boje hráča proti hráčovi (PvP).

Bitky medzi hráčmi sú dostupné od 30. úrovne vývoja postavy (s uvedením doplnku Reflections môžete začať pvp od druhej úrovne iba v zónach, ktorých mená sú zvýraznené bielou farbou; v nich sa farba prezývky zmení na bielu. Predtým, ako postava dosiahne vyššie uvedenú úroveň, sú k dispozícii iba duely, počas ktorých je vylúčená možnosť smrti (hodnota vitality nemôže klesnúť na 0). Po dosiahnutí úrovne 30 môže hráč zaútočiť na akéhokoľvek iného hráča, s výnimkou určité herné situácie (napríklad existujú „mierové zóny“, v ktorých sú útoky zakázané hernými metódami). Hráč, ktorý zabije iných hráčov, získa status PC, Player Killer („Zabijaci hráčov“), čo sa prejavuje v skutočnosť, že farba jeho názvu hry je natretá červenou farbou. Prezývka má celkovo tri odtiene v závislosti od počtu spáchaných vrážd. Tiež status „Hráčov zabijak“ je plný skutočnosti, že keď hráč zomrie, príde o určité množstvo vecí zo svojho inventára, vrátane vybavených predmetov. Čím hlbšia je červená farba mena, tým väčšia je šanca, že hráč v prípade smrti o veci príde. Statusu „Player Killer“ sa môžete zbaviť jednoduchým strávením času v hre alebo zabíjaním príšer.

Okrem všeobecnej mapy sveta, na ktorej sú vyznačené kľúčové miesta, napríklad hlavné mestá, existuje aj „politická“ mapa, na ktorej je vyznačená príslušnosť konkrétneho územia ku konkrétnemu cechu. V hre je celkovo 51 území. Z toho dve sú 1. úrovne (hlavné mestá), šesť je 2. (mestá) a štyridsaťtri sú územia 3. úrovne. Rozdiel medzi nimi spočíva vo výške „tributu“ plateného klanu z územia, ako aj v sile príšer, ktoré budú musieť byť zabité pri zajatí, ak územie ešte nebolo zajaté iným klanom. Ak už územie zabral nejaký klan, tak úroveň územia ovplyvňuje počet katapultov na útočiacej strane (1. - 8 katapultov, 2. - 6, 3. - 4) a počet veží na obrannej strane. Spočiatku, aby ste obsadili územia, musíte naň zaútočiť, počas ktorého sa útočiace sily presunú do zóny oddelenej od hlavného sveta, obývanej príšerami, ktorých zabitím cech získa moc nad napadnutým územím. Ak je územie už obsadené iným spolkom, útočníci budú musieť vstúpiť do „vojny medzi klanmi“ (Territorial Wars, GvG – skratka z angličtiny). Cech verzus Cech, « Cech vs Cech"). Odohráva sa tiež v oddelenej hernej oblasti a počas tejto bitky sa počet zabití pre jednotlivé postavy nezvyšuje a prezývky členov cechu, ktorí pomáhajú odraziť útok, sú farebné. Modrá farba. Prezývky útočníkov sú zafarbené červenou farbou. Zúčastňuje sa až 80 hráčov z každej strany. Na zničenie centrálnej budovy protivníka a pomocných obranných štruktúr (veží) je potrebné použiť katapulty. Ak do 3 hodín nie je zničená budova ani jednej strany, je vyhlásené víťazstvo brániaceho sa klanu. Územie zostáva u rovnakého vlastníka.

Bitky o územia prebiehajú v nasledujúcich časoch:

  • Piatok 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 v doplnku Genesis)
  • Sobota 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 v doplnku Genesis)
  • Sobota 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 v doplnku Genesis)
  • Sobota 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 v doplnku Genesis)
  • Nedeľa 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 v doplnku Genesis)
  • Nedeľa 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 v doplnku Genesis)
  • Nedeľa 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 v doplnku Genesis)

Postavy

Rasy a triedy

Ľudia

Hlavným mestom ľudí je Mesto mečov. Ľudia majú k dispozícii 2 triedy: Mág a Bojovník.

Mág: magická trieda. Ovláda prvky zeme, vody a ohňa. To z neho robí hrozbu pre takmer všetkých nepriateľov. V skupine hrá rolu DD, na vysokých úrovniach sa stáva nebezpečným nepriateľom v PvP. Mág si vyvinul odolnosť voči magickým útokom, na vysokých úrovniach má mág najviac vysoká miera fyzická ochrana medzi magickými triedami vďaka zručnosti „Earth Armor“. Špeciálnou vlastnosťou kúzelníka je schopnosť organizovať „Storm Formation“, ktorá spôsobuje poškodenie všetkým nepriateľom v okruhu 12 m na neobmedzený čas (zachováva sa, aj keď v blízkosti nie sú žiadni nepriatelia). Nevýhodou kúzelníka na počiatočných úrovniach s jednoduchou sadou vybavenia je na dlhú dobu tréning zručností. Majú najsilnejšie a zároveň najpomalšie magické útoky v hre.

bojovník: fyzická trieda. Delí sa na ďalšie 4 podtriedy: mosadzné kĺby (zbrane - mosadzné kĺby), šermiar (zbrane - meče), kopijník (zbrane - oštepy), sekerník (zbrane - sekery). Ak chcete, môžete vytvoriť „univerzálnu“ postavu (samozrejme so všetkými typmi zbraní). V skupine hrá rôzne úlohy: môže „tankovať“ (avšak iba pod dobrá liečba kňazi či mystici), no bez dobrého vybavenia nie je schopný odolať tlaku niektorých šéfov. Najčastejšie sú to DD, kvôli vysokej rýchlosti útoku na vysokých úrovniach, ich zručnosť „Heaven’s Wrath“ alebo jednoducho „boj“ je tiež veľmi žiadaná, zvyšuje prijaté poškodenie o 100%. V zásade existujú 2 typy bojovníkov: Axeman – dokáže neustále využívať schopnosti AOE, Knuckle Master – má vysoká rýchlosť Auto-útok (na 1 cieľ), ktorý je dobre zrýchlený zariadením, ktoré znižuje pauzu medzi útokmi. V podstate sú možné hybridy na základe podobných požiadaviek na zbrane: Sekerník / Kopijník (Nygan), Knucklesmith / Swordsman. Úplný všestranný hráč zvyčajne nevyužíva plnú silu zbraní druhého páru.

Semená

Ľahká a pôvabná rasa, od narodenia majú krídla, a preto môžu lietať od prvej úrovne (teda od úplného začiatku hry, na rozdiel od iných rás, ktoré majú schopnosť lietať na neskorších úrovniach). Hlavným mestom semien je Mesto peria. Semená majú k dispozícii 2 triedy: Priest a Archer.

Kňaz: magická trieda. Dokáže zoslať pomocné kúzla na spojencov, vyliečiť ich a v prípade smrti vzkriesiť. Ovláda prvok kovu. Možno najobľúbenejšia trieda v hre. So správnou zručnosťou v hraní tejto triedy je to vážny súper v PVP, najmä pre magické triedy, pretože majú aj fyzické útoky. Má najväčšiu sadu požehnaní v hre a môže po smrti vzkriesiť ostatných hráčov, čím im ušetrí skúsenosti. Dokáže zorganizovať „Guľovú formáciu“, ktorá silne chráni a lieči všetkých spojencov v okruhu 14 m bez časového obmedzenia. Najodolnejšia magická trieda.

Archer: fyzická trieda, ktorá používa zbrane na diaľku (luky, kuše, praky, praky). Náboje zbraní lukostrelca nie sú nekonečné, treba ich neustále dopĺňať, maximum je 50 tisíc. V skupine hrá rolu DD. V boji na blízko sa znižuje poškodenie nepriateľa, s výnimkou 2-3 zručností. Celkom dobrý AOE DD, pretože rovnako ako kúzelník dokáže zorganizovať búrkovú formáciu, ktorá spôsobí poškodenie všetkým nepriateľom v okruhu 12 m od cieľa – po smrti cieľa prestane fungovať. Lukostrelci okrem fyzických útokov ovládajú prvky kovu a ohňa (magické poškodenie). Dokáže výrazne urýchliť automatický útok (na jeden cieľ) zbieraním vybavenia, ktoré skracuje prestávky medzi útokmi.

Zoomorfy

Zoomorfy sú rasou pochádzajúcou zo zvierat, a preto sú k nim najbližšie voľne žijúcich živočíchov. Majú k dispozícii 2 triedy: vlkolak a druid, ALE vlkolak je len mužská postava a druid je iba žena. Hlavným mestom zoomorfov je Mesto vlkodlakov.

Vlkolak: fyzická trieda. Môžu mať podobu bieleho tigra, čím sa zvyšuje ich fyzická obrana, zdravie a rýchlosť behu. V skupine zvyčajne hrajú úlohu „tanka“, pretože majú schopnosti, ktoré udržujú agresivitu príšer na sebe, zatiaľ čo zvyšok skupiny spôsobuje poškodenie. Zapnuté tento moment na druhom mieste po žiadaných kňazoch. Vďaka vysokému množstvu zdravia sú silní v PvP.

Druid: magická trieda. Vie skrotiť (a použiť v boji) rôzne zvieratá: obyčajné pozemné aj lietajúce/plávajúce. Ovládajú prvok dreva. Vďaka svojim miláčikom môžu úspešne vykonávať takmer akúkoľvek úlohu v skupine: spôsobovať poškodenie aj „tank“. Druidi môžu mať podobu líšky, čím sa zvyšuje ich fyzická obrana a presnosť. Majú kľúčovú zručnosť, ktorá odstraňuje všetky požehnania z cieľa. Zvláštnosťou je veľmi nízka cena hry (obzvlášť na rozdiel od Vlkolaka), veľmi nízka spotreba magickej energie (prakticky nie sú potrebné externé regeneračné elixíry) a keďže v boji používajú domáceho maznáčika, je tiež veľmi malý rozpad vybavenia. . Jedinou nevýhodou Druida je, že sú k dispozícii iba ženské postavy.

Clan of the Evening Tide alebo Obojživelníky (Born of the Tide)

Obojživelníky sú vládcami oceánov. Pred mnohými tisícročiami opustili pevninu a žili v samote, ale útoky Bezduchých ich prinútili vrátiť sa na súš. Hlavným mestom obojživelníkov je Tsunami City. Vo vode môžu obojživelníky na seba vziať podobu morskej panny, čím sa výrazne zvýši ich rýchlosť a obrana. Ako všetky rasy majú k dispozícii 2 triedy: Assassin a Shaman.

Vrah: fyzická trieda, boj s párovými dýkami. Vedia, ako sa „skryť v tieni“ a stanú sa neviditeľnými pre všetkých protivníkov okrem postáv o úroveň 20 vyšších ako oni. V skupine je vrah obchodník s poškodením a spôsobí veľké poškodenie vďaka vysokej pravdepodobnosti kritického zásahu a vysokej rýchlosti útoku (je dôležité zbierať vybavenie, ktoré znižuje pauzu medzi útokmi). S Vampirismom vylepšia ostatných spojencov z „fyzických“ tried a na úrovni 100 môžu dočasne skryť celú skupinu v neviditeľnosti. Sú silní v PvP 1x1/2x2 (ale v hromadnom PvP sa cítia nepríjemne kvôli zlému zdraviu a nie veľmi vysokej obrane). V územných vojnách je ich hlavnou úlohou zabíjanie magických tried. Vrah nie je v skupine príliš cenný (napríklad rovnaký gui-master) kvôli nedostatku masových zručností.

Šaman: Magická trieda rasy obojživelníkov. Ovláda prvky vody a zeme a v boji používa jedinečnú zbraň - magickú sféru duší. Šamani sú schopní zúrivo bojovať pomocou bojových kúziel a podporovať svojich spoluhráčov ich liečením a čarovaním rôznych pomocných kúziel. Špeciálne zručnostišamani – schopnosť posilniť svoju obranu oslabením útoku, alebo naopak spôsobiť nepriateľovi väčšie poškodenie, pričom sa stane zraniteľnejším. Hlavnou črtou šamana sú jedinečné debuffy, ktoré ovládajú najneočakávanejšie vlastnosti hráča (rollback hierogramu, posilnenie alebo oslabenie hry liečivé prípravky: lekáreň, elixíry;), aj v režime útoku je šaman veľmi zraniteľný voči iným triedam a dokonca aj monštrám, ale v obrannom režime spôsobujú veľmi malé poškodenie. Hlavnou črtou šamana je, že jeho útočné kúzla sú veľmi rýchle, ale slabšie ako tie mága. V skupine je ich úlohou DD. Od úrovne 70 sú veľmi silní v PvP.

Strážcovia Zeme alebo Starovekí

The Ancients sú novou rasou, ktorá sa v hre objavila po ľuďoch, semenách, zoomorfoch a obojživelníkoch. Charakteristickým rysom je prítomnosť magického „tretieho oka“ na čele. Antici sú veľmi úzko spätí so svetom duchov a pohybujú sa vzduchom úplne iným spôsobom ako predstavitelia iných rás. Ich lietadlá sa podobajú šarkany a počas letu sa zjednotia s postavou.

K dispozícii majú 2 triedy: Guardian a Mystic. Hlavným mestom Antikov je Mesto Jednoty.

Strážca: fyzická trieda. Bojuje sa obojručnými a jednoručnými mečmi. Ich zbrane spôsobujú veľmi silné plošné útoky, ale ich poškodenie jednotlivým nepriateľom je citeľne slabšie, takže v skupine hrajú úlohu AOE DD. Môžu tiež očarovať zbrane - priamo pridávať nové dočasné bonusy k samotnému predmetu. Na rozdiel od iných fyzických tried (okrem lukostrelcov) majú určitý počet magických schopností. Rovnako ako kúzelník môže zorganizovať „formáciu AOE“ (ktorá funguje aj v prípade neprítomnosti nepriateľov). Má veľmi dobrú fyzickú obranu, vďaka čomu môže hrať úlohu „tanka“ v družstve do úrovne 80 (a vyššie, s dobrým brnením). Po predstavení dungeonu Phoenix Gorge ide o najrýchlejšiu postavu z hľadiska vývoja. Vo svojom arzenáli majú privolaného maznáčika (od úrovne 80), ktorý spôsobuje veľké plošné poškodenie.

Mystik: magická trieda. Táto trieda, podobne ako Druidi, bojuje s pomocou vyvolaných bytostí; ale na rozdiel od druidových maznáčikov, mystikovi nepotrebujú potravu ani levelovanie (sú vždy privolaní na rovnakej úrovni ako ich majiteľ) a domáce zvieratá, ktoré nie sú rastlinami, sa môžu pohybovať s majiteľom po zemi, vo vzduchu a voda. Rastlinné domáce zvieratá žijú iba jednu minútu a počas tejto doby spôsobujú veľké škody; iní sprevádzajú mystika, kým nezomrú alebo ich nenahradí iný privolaný tvor. Mystici majú liečiteľské schopnosti a môžu použiť buff na spojenca, čo mu umožňuje v prípade smrti okamžite vzkriesiť na rovnakom mieste, ale nemôžu použiť buff na niekoho, kto už zomrel. V skupine hrá veľa rolí – pomáha kňazovi liečiť sa, spôsobuje veľmi silné poškodenie a na protivníkov vešia množstvo AOE kliatieb. Nevýhodou mystika je extrémne rýchla spotreba mágie. energie (mana).

Bonusová párty

Bonusová partia - tím (party) pozostávajúci zo 6 postáv (po aktualizácii Underworld na 10 postáv) rôznych tried. Takáto strana získa dodatočný bonus [ špecifikovať] v lokalite „Gui-Mu Gorge“ (s výnimkou Gui-Mu - Master (70-85 úrovní)).

Základné atribúty

Každá postava má štyri základné atribúty:

  • Sila: ovplyvňuje fyzický útok a obranu postavy;
  • Obratnosť: presnosť/únik/kritická šanca na útok, sila útoku pri útoku zbraňami na diaľku (luk, kuša, prak) a dýkami;
  • Inteligencia: množstvo magickej energie a rýchlosť jej obnovy, ako aj magický útok a magická obrana;
  • Výdrž: množstvo života postavy a rýchlosť jej obnovy (fyzická a magická obrana sa nezvyšuje).

S každou úrovňou dostane hráč 5 bodov, ktoré môže nezávisle rozdeliť medzi základné atribúty postavy. Na vybavenie toho najlepšieho vybavenia sú potrebné určité hodnoty parametrov postavy.

Kvôli slobode distribúcie atribútov existujú „builds“ – systémy distribúcie atribútov zostavené hráčmi, odlišné pre každú triedu. Pre každú triedu môže byť asi päť "zostavení".

Body reputácie

Za splnenie niektorých úloh, ako aj za nákup špeciálnych predmetov, hráč získava body reputácie. Ak postava po dosiahnutí určitej úrovne získa určitý počet bodov reputácie, dostane možnosť kúpiť si nejaké predmety a tiež dostane zodpovedajúci odznak vojenskej hodnosti. Čím viac reputácie, tým vyššia hodnosť. V hre je celkovo 9 hodností. Za reputáciu však môžete získať ikonickú 8. hodnosť a potom sa 9. zbiera z najvzácnejších zdrojov hry. Po dosiahnutí určitej hodnosti je vydaný prsteň (značka hodnosti) a ak máte prsteň, môžete získať vybavenie dostupné pre danú hodnosť (8. a 9. hodnosť má prístup ku kompletnej sade vybavenia, ktoré má pri vybavovaní ďalší bonus. všetky položky).

Ducha

Zručnosti sa študujú oddelene od atribútov. Aby ste sa naučili zručnosti, potrebujete určitý počet bodov „duchov“, ktoré získate plnením úloh a jednoduchým zabíjaním príšer. Vzhľadom na skutočnosť, že počet zručností je obmedzený a získaný duch nie, hráč sa môže bližšie ku konečným úrovniam naučiť všetky zručnosti. Počas významnej časti hry si však hráč bude musieť vybrať niektoré zručnosti na úkor iných.

Aby ste mohli využívať schopnosti, musíte mať vhodnú zbraň. Napríklad vlkodlaci môžu používať zručnosti iba pri boji s palcátom, sekerou, sekerou alebo kladivom. Mágovia, mystici, kňazi a druidi – používajúci iba magické zbrane alebo žiadne zbrane.

Každý hráč si po dosiahnutí úrovne 89 bude musieť vybrať stranu z dvoch - „svetlo“ a „temne“ („nebo“ a „peklo“). Tento výber nezávisí od morálnych kvalít postavy alebo hráča a ovplyvňuje len možnosť ďalšieho učenia sa zručností.

Nebo a peklo

Keď hráč dosiahne úroveň 89, je požiadaný, aby si vybral stranu pre ďalší vývoj hrdinu. Závisí od výberu strany ďalší vývoj hrdinské schopnosti. Zvolenú stranu naznačuje malá víla poletujúca okolo postavičky (nebo je bielo/modrá víla, peklo je červeno/fialová víla). Je možné meniť strany. Dve strany:

  • Paradise je quest v 3 etapách (úrovne 89, 99 a 100), s prechodom Paradise hráč získa možnosť využiť dve schopnosti Paradise.
  • Peklo je quest v 3 etapách (úrovne 89, 99 a 100), s prechodom peklom hráč získa možnosť použiť dve pekelné schopnosti.

Upgrady zručností

Keď si hráč vyberie stranu, môže zlepšiť bežné zručnosti svojej triedy. Vylepšenia sa robia v závislosti od strany postavy (nebo - nebeské vylepšenia, peklo - pekelné vylepšenia). Na zlepšenie zručností sú potrebné knihy zručností. Môžu byť získané rôznymi spôsobmi:

  • Dostaňte sa do pekelných (nebeských) dungeonov (v hre známej ako 89 peklo/raj, 99 peklo/raj a 109 peklo/raj. V súčasnosti je dungeon 109 zatvorený a premenený na GBP (City of Battle Songs) a Nirvana.) ;
  • Vytvorte si zbierku zručností v City of Origins pre určité materiály a otvorte ju, pričom z jeho strany dostanete náhodne vybranú knihu.

Vybavenie

Typy zariadení

Z hľadiska „kvality“ existuje 9 typov zariadení:

  • Normálne (1 hviezdička „biela“) - nemá žiadne bonusy. Meno je napísané bielou farbou. Dá sa zhodiť z príšer a kúpiť od NPC.
  • Modrá (1 „modrá“ hviezda) - má 1-3 náhodné bonusy. Názov je zvýraznený modrou farbou. Dá sa vyradiť z obyčajných príšer aj z bossov.
  • Vylepšená modrá (2 hviezdičky, „dvojhviezdičkové“) – rovnaké ako modrá, ale má vyššiu rýchlosť útoku alebo obrany. Líši sa od neho prítomnosťou 2 hviezdičiek pred menom. Môže byť vyrobený krajčírom, kováčom alebo remeselníkom.
  • Fialová (3 „fialové“ hviezdy) - má 1-3 náhodné bonusy. Názov je zvýraznený fialovou farbou. Zbrane tejto kvality v rukách postavy svietia na modro. Útok alebo obrana takéhoto zariadenia je vyššia ako predchádzajúca. Dá sa zhodiť od šéfov alebo vyrobiť od kováča, krajčíra alebo remeselníka.
  • Zlato (1 žltá hviezda „zlato“) - má 1-3 bonusy. Názov je zvýraznený žltá. Zbrane tejto kvality žiaria v rukách postavy zlatou farbou a brnenie má výrazné zlaté prvky. Výrazná vlastnosť Toto vybavenie spočíva v tom, že jeho výroba si vyžaduje veľké množstvo bežných zdrojov a tvar tejto zbrane/brnenia/šperkov. Forma klesá od určitých bossov s nízkou pravdepodobnosťou.
  • Zelená (1 zelená hviezda „zelená“) - bonusy, útok alebo obranu takéhoto zariadenia si môžete pozrieť v špeciálnych „kotlíkoch“, kde sa vyrábajú. Predmety podobnej kvality a vyššie nepadajú ako hotové z príšer a bossov, ale sú vyrobené zo špeciálnych materiálov, ktoré sa naopak dajú získať od bossov. Názov je zvýraznený zelenou farbou. Zbrane tejto kvality žiaria postave v rukách zelená. Útok a obrana sa nelíšia od zlatého vybavenia.
  • Zelené zlato (1 žltá hviezda „gringold“) – vyrobené z rozbitého zeleného vybavenia a špeciálnych „zlatých“ zdrojov, ktoré s nízkou pravdepodobnosťou vypadnú z bossov. Môžete ho „uvariť“ v tých istých „kotlíkoch“, kde je zelený, a vidieť tam bonusy. Útok a obrana sa nelíšia od zeleného vybavenia, no bonusy sú oveľa lepšie. Dodatočne sa poskytuje určitý bonus za zostavenie niekoľkých vecí.
  • Orange (2 oranžové hviezdy „Orange“) - Vzácne a veľmi drahé vybavenie. Dá sa získať: zo zdrojov Twilight Halls (XX), rozbitím 4 druhov zelených zbraní na úrovni 99 (zbrane pre postavy úrovne 100 a vyššie); "z "gringold" vybavenia 90/99 z Twilight Halls alebo 95 zlatých "lunárneho" vybavenia s pridaním zdrojov z Hall of Rebirth ("Nirvana") (vybavenie pre hráčov nad úrovňou 100); frakčné vybavenie získané za feat body v jednej z troch frakcií sveta Morai (pre hráčov nad 101. úrovňou je toto vybavenie zamerané na PvE hry); Vybavenie vylepšených 8 („zmenená hodnosť 8“) a 9 hodností (zdroje z „klanovskej haly“ sú vyžadované pre 8 a Swords of the summer wind s Orders of Glory pre hodnosť 9), toto vybavenie je určené pre hráčov úrovne 101 a vyššie. Môžete tiež získať oranžové vybavenie na pravidelné „udalosti“ (napríklad za „Ruiny v udalosť džungle)
  • Oranžová (3 oranžové hviezdy „Oranžová“) - V súčasnosti je jediným zástupcom tohto typu zbrane upgrade 9. hodnosti (2. stupeň 9. hodnosti). Vyžaduje vybavenie úrovne 9 a 4 letné veterné štíty.

Kamene

Všetky typy zbraní a brnení môžu mať sloty (zbrane - nie viac ako 2, brnenie - nie viac ako 4, šperky nemajú žiadne sloty). Kamene môžu byť roztavené do týchto buniek. Každý kameň po roztavení dáva určitý dodatočný bonus. Existuje 10 druhov kameňov:

  • Rubínový kameň - v zbraniach zvyšuje fyzický útok, v brnení - fyzická obrana;
  • Zafírový kameň - v zbraniach zvyšuje magický útok, v brnení - magickú obranu;
  • Kameň Topaz - v zbraniach zvyšuje presnosť, v brnení - vyhýbanie sa fyzickým útokom;
  • Smaragdový kameň - v zbraniach a brneniach zvyšuje úroveň magickej energie (mana);
  • Jantárový kameň - v zbraniach a brneniach zvyšuje úroveň zdravia;
  • Červený jaspis - v zbraniach pridáva poškodenie ohňom, v brnení - zvyšuje ochranu pred ohňom;
  • Zelený jaspis - v zbraniach pridáva poškodenie dreva, v brnení - zvyšuje ochranu pred drevom;
  • Žltý jaspis - v zbraniach pridáva poškodenie zeme, v brnení - zvyšuje ochranu pred zemou;
  • Biely jaspis - v zbraniach pridáva poškodenie kovu, v brnení - zvyšuje ochranu pred kovom;
  • Čierny jaspis - v zbraniach pridáva poškodenie vodou, v brnení - zvyšuje ochranu pred vodou;

Poškodenie od jaspisu sa rieši iba fyzickým útokom na dav. K dispozícii je tiež 12 úrovní kameňov. Úroveň kameňa určuje veľkosť bonusu a minimálnu úroveň výbavy, do ktorej sa dá zataviť.

Sú kamene, ktoré sú zatavené len do výbavy úrovne 12+ a nelíšia sa úrovňou.

  • Diamantové brnenie – pridáva 1 úroveň útoku k zbraniam a brneniam;
  • Kamenné brnenie – pridáva 1 úroveň ochrany k zbraniam a brneniam;
  • Táborový kameň - v zbraniach a brneniach pridáva 2 úrovne ochrany (začlenené iba do vybavenia triedy 13+);
  • Nuwa Stone - v zbraniach poskytuje bonus Aktivačný čas: -3%, v brnení výdrž postavy +10 (v skutočnosti daná -6%);
  • Xuan Yuan Stone - v zbraniach dáva Crit bonus. +1%, kým má postava na sebe brnenie, je +10.

Ak sú rovnaké kamene zatavené do brnenia, poskytujú jedinečný vizuálny efekt:

  • ak má brnenie 2/3/4 buniek a vloží sa lvl 5 Rubínových kameňov.<…, то доспех излучает красный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит красным пламенем;
  • ak má brnenie 2/3/4 buniek a sú vložené zafírové kamene úrovne 5.<…, то доспех излучает белый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит белым пламенем;
  • ak má brnenie 2/3/4 buniek a sú vložené kamene Topaz 5. úrovne.<…, то доспех излучает жёлтый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит жёлтым пламенем;
  • ak má brnenie 2/3/4 buniek a vloží sa lvl 5 smaragdových kameňov.<…, то доспех излучает синий цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…,тогда из доспеха появляются ледяные кристалы;
  • ak má brnenie 2/3/4 buniek a sú vložené jantárové kamene úrovne 5.<…, то доспех излучает фиолетовый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех издаёт электрические молнии;
  • ak má pancier 2/3/4 buniek a je vložený jaspis úrovne 5.<…, то доспех излучает зелёный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит зелёным пламенем.
  • ak má brnenie 2/3/4 buniek a sú vložené rôzne kamene (rubín + zafír...) lvl 5.<… то доспех будет искриться
  • ak má brnenie 2/3/4 buniek a sú vložené kamene „Nuwa“ alebo „Xuan Yuan“, brnenie sa bude lesknúť
  • Ak má brnenie 4 bunky a sú vložené kamene „Diamantové brnenie“, z brnenia sa objavia ľadové kryštály
  • ak má brnenie 4 bunky a sú vložené kamene „Stone Armor“, potom brnenie horí zeleným plameňom
  • Ak sú v brnení 4 bunky a sú vložené kamene „Camp Stone“, brnenie horí červeným plameňom

Čistenie ("Ostrenie")

Pomocou špeciálnych predmetov (Nesmrteľné kamene) je možné vybavenie vylepšiť - „vyostriť“ (okrem vybavenia, ktoré bolo prijaté ako odmena za úlohu). „Ostrenie“ zvyšuje určité parametre vybavenia: pre zbrane zvyšuje útok, pre brnenie - zvyšuje množstvo zdravia pridaného k postave, pre šperky - fyzickú alebo magickú ochranu. Maximálny stupeň zlepšenia je 12. Každé úspešné zlepšenie dáva zariadeniu výrazné zvýšenie charakteristík, pričom efekt „ostrenia“ je nelineárny.

V „Obchode rarít“ si môžete kúpiť množstvo pomocných predmetov slúžiacich na vylepšenie. toto:

Dragon Ball - 100% úspešnosť pri aktualizácii. Úroveň guličky určuje úroveň ostrenia. Napríklad, ak pri inovácii z +3 na +4 použijete loptičku 4. úrovne, úspešnosť je 100 %. Na vyššej úrovni potrebujete loptu zodpovedajúcej úrovne.

Nebeský kameň – výrazne zvyšuje šancu na úspech pri zlepšovaní (+15%), no ak sa to nepodarí, úroveň očarovania sa vynuluje.

Podzemný kameň - mierne zvyšuje šancu na úspech (+3,5%). Ak zlyhá, zníži iba 1 úroveň zlepšenia.

Kameň vesmíru - predmet nestratí úroveň zlepšenia, ak spracovanie zlyhá. Ale miera úspešnosti je pevne stanovená pre každú úroveň a je extrémne nízka.

Kamene vesmíru sa tiež používajú na „ostrenie“. Je dôležité, aby úroveň očarovania cieľa bola nižšia ako úroveň zdroja. Ak je zdroj viazaný na postavu, na vykonanie prenosu je potrebné zviazať aj cieľ.

Pri čistení položky sú k dispozícii 4 možnosti:

1) položka je „nabrúsená“ - nesmrteľný kameň (a nebeský, ak je použitý) zmizne, položka sa zlepší o 1 stupeň;

2) vec nie je „nabrúsená“ - kameň nesmrteľných a kameň vesmíru zmiznú, vec zostáva s rovnakým vylepšením ako bola;

3) predmet nie je „zaostrený“ a „zaostrenie“ je vynulované – nesmrteľný kameň (a nebeský kameň, ak je použitý) zmizne, z predmetu zmiznú všetky vylepšenia;

4) položka nie je „zaostrená“ a „ostrenie“ sa znížilo - kameň nesmrteľných a podzemný kameň zmiznú, z veci zmizne jedno vylepšenie, ale nie menej ako 0.

V dôsledku neúspešného čistenia nie je možné rozbiť samotný predmet.

V prípade potreby môžete zvýšiť počet buniek v zbraniach alebo brneniach pomocou Heavenly Ornaments (v hernom slangu dierovačky).

Globálne aktualizácie

Táto časť popisuje existujúce globálne aktualizácie spustené na oficiálnych čínskych a medzinárodných serveroch. Od septembra 2012 sú na oficiálnych ruských serveroch nainštalované doplnky Lost Empire, Age of Spirits, Rising Tide, Credence of Angels and Demons, Genesis a The Trials. Trials) a Underworld (Lands of Spirits), Imperial Fury (Wrath of impérium) a Úvahy (Úvahy). Doplnok Rise of Dynasty ešte nebol nainštalovaný. V Rusku bol doplnok Genesis vydaný 20. októbra spolu s doplnkom The Trials. Aj v Rusku bol 24. apríla 2012 vydaný doplnok Spirit Land. 3. októbra 2012 bol predstavený doplnok Imperial Fury spolu s doplnkom Reflections.

Stratená ríša (Wrath of the Gods)

Hlavné inovácie:

  • Prechod na novú verziu klienta so zmeneným protokolom (klienti starších verzií nie sú pre hru vhodní)
  • Plne funkčné dungeony Frosty Halls a Moon
  • Opravené chyby v umiestnení Hive Cache
  • Pridané nové predmety/questy a vylepšené možnosti tvorby
  • Zmenila sa štruktúra osobnej banky postavy
  • Nové zručnosti pre každú triedu na vysokej úrovni (79 a 100)
  • Nový typ úloh „Reťazové úlohy“

Z nových questov zaujíma špeciálne miesto hlavná línia questov, takzvaný chrono-respect (pomenovaný kvôli farbe questu - oranžová, iba hlavná quest línia Respect má rovnakú farbu), vedúca do minulosť ideálneho sveta a je k dispozícii na dokončenie od úrovne 70

Na oficiálnych ruských serveroch, aby ste získali 3. strážcu svojej strany, musíte dosiahnuť úroveň 100 a úplne dokončiť tento reťazec úloh.

Je rozdelená do niekoľkých blokov: 70-79 - je daných množstvo rôznych bossov a protivníkov v hernom svete aj v dungeonoch. Odmenou sú skúsenosti, ako aj kľúč, ktorý vám dáva možnosť dostať sa na miesto „City of Tears of Heaven“, ktoré vás prenesie pred 1000 rokmi. Je to zároveň prvé dočasné miesto.

80-89 - vo vyššie uvedenej lokalite sú pridané nové questy, po ktorých splnení dostane hráč možnosť pokračovať v prechádzke po hlavnom reťazci questov, cestovaní po svete a dungeonoch.

90-105 - V procese dokončenia tohto bloku chrono-rešpektu je potrebné niekoľkokrát vyjsť z 2. dočasného miesta k NPC v 1. dočasnej lokalite, do sveta a do dungeonov.

Po prechode na gui master pre 5. bossa sa otvorí tretie dočasné miesto bez obmedzenia času a frekvencie prechodov, kde je k dispozícii určitý počet úloh a reťazec „chrono-rešpektu“ pokračuje vo forme úloh pre šéfovia tretieho dočasného miesta, odoslania herným postavám a putovanie rôznymi kobkami.

Vek duchov

Hlavné inovácie:

  • Nový systém pátrania
  • Nové NPC
  • Nová štruktúra banky
  • Predstavenie Jinnovcov

Rising Tide (Legends of the Seas)

  • Nová rasa: obojživelníky
  • Dve nové triedy - Assassin a Shaman
  • Viac ako 200 nových úloh
  • Jediný bankový účet
  • Rozšírenie mapy sveta
  • Nové územia
  • Nové zbrane a brnenie
  • Nový vizuálny dizajn pre klienta

Poverenie anjelov a démonov

  • Nová udalosť - Útok nebeských tigrov
  • Nová udalosť - Ruiny džungle
  • Pekelné a nebeské zručnosti pre obojživelníkov
  • 9 Poradie
  • cirkvi
  • Zmeny v hernom rozhraní:
    • Možnosť uverejniť odkaz na položku v chate
    • Veľká encyklopédia
    • Uloženie sortimentu predajne pri výstupe
  • Schopnosť zmeniť strany z pekla do neba a späť
  • Čas strávený v dungeone je obmedzený - 4 hodiny
  • Hráči už nedostávajú „Tatty Pouch“ pri vstupe do dungeonu.
  • Nová úloha v Sieni znovuzrodenia
  • Nový reťazec úloh – „Sign of Power“

Genesis (Genesis)

  • Nová rasa: Starovekí
  • Dve nové triedy - Guardian a Mystic
  • Rozšírenie mapy sveta
  • Nové questy a úlohy
  • Nové denné úlohy
  • Nové územia
  • Nový vizuálny dizajn pre klienta
  • Cechové sály
  • Schopnosť vytvárať cechové aliancie
  • Nové predmety - runy, ktoré aplikujú ďalšie buffy na zbrane, ako aj špeciálnu remeselnú zručnosť na ich vytváranie

Skúšky

V ruskej verzii hry boli predstavené súčasne s doplnkom Genesis!

  • Nové miesto: Elysium Village (Blessed Village)
  • Nové úlohy pre klanovú základňu
  • 9. miesto pre starovekú rasu
  • 8. a 9. miesto
  • Vrahovia už nemôžu používať schopnosť „neviditeľnosti“ (druhý invis) na GvG pri použití katapultu
  • Maximálna úroveň klanovej základne sa zvyšuje na 30
  • Zmeny herných mechanizmov v Hero's Burial Ground (môžete zabíjať ostatných hráčov bez toho, aby vaša prezývka sčervenala; predmety nepadajú zo zabitých hráčov)
  • Zmeny v získavaní skúseností v meste Frost (používanie „kameňov vedomostí“ je v tejto lokalite zakázané).
  • Magická nirvána
  • Let na pohrebisku

Podsvetie (Spirit Lands)

  • Nová obria lokácia – paralelný svet Morai
  • Vznik troch frakcií (Ord of the Sun, Order of Gloom a Army of the Dawn)
  • Úlohy frakcií a ceny za ich splnenie: jedinečné predmety brnenia, domáce zvieratá, mounty
  • Nové zručnosti pre každú triedu
  • New Dungeon - Caverns of Eternity
  • Rozšírenie hráčskej skupiny na 10 ľudí (v rovnakom čase nemôže byť v starých kobkách viac ako 6 členov skupiny)

Imperial Fury

Dodatok k aktualizácii Underworld. Na medzinárodnom serveri bol predstavený v máji 2012. Uvedený na ruských serveroch 3. októbra 2012 spolu s doplnkom Reflections.

  • Pridanie chýbajúcich zručností, ktoré sa nedajú kúpiť vo frakciách (s nízkou pravdepodobnosťou padajú z truhlíc v jaskyni večnosti)
  • Nový režim pre Cave of Eternity
  • Pridaná nová funkcia výberu cieľa. Teraz si môžete vybrať: zacieliť len na moby, alebo iba na hráčov, alebo len na NIP.
  • Bol pridaný tretí stupeň výbavy Nirvana. (Len pre medzinárodný server)

Úvahy

Prídavok bol predstavený na čínskych a medzinárodných serveroch hry (8. augusta 2012). Uvedený na ruských serveroch 3. októbra 2012 spolu s doplnkom Imperial Fury (Wrath of the Empire)

  • Pridané nové miesto pre meditáciu (Dreamland)
  • Pridaná meditácia a meditačné kamene na získanie skúseností/ducha
  • Bolo pridaných veľa úloh na zvýšenie úrovne postavy z úrovne 21 na úroveň 40.
  • Odmena za počiatočné úlohy bola zvýšená z úrovní 1-20 (Ľudia, Semená, Zoomorfy) Odmena pre obojživelníkov a Strážcov Zeme nebola zvýšená.
  • Zmenená mechanika PK. Teraz môžu ostatní vyzdvihnúť veci/predmety od zabitého „PC hráča“ len 30 sekúnd po hráčovej smrti
  • Pre hráčov nad 95. levelom bola vo svete Morai pridaná nová PvP udalosť – Bitka medzi frakciami.

Sirens of War (Rise of Dynasties)

Globálny prírastok vydaný na čínskom serveri 6. septembra 2012. Nainštalované na medzinárodnom serveri 14. novembra a na ruských serveroch budúci rok (približne február - marec).

  • Prechod na verziu 1.4.6
  • Zmena vlastností zručností pre všetky triedy
  • Pridané vybavenie tretieho stupňa deviatich úrovní
  • Pridaná zbraň bohov vojny druhého stupňa
  • Pridaný systém teritoriálnej vojny naprieč servermi (SVS) s 80 územiami, ktoré možno len dobyť
  • Pridali 4 cisárov, ku ktorým sa môžete pripojiť
  • Pridaná funkcia pre automatické používanie elixírov na HP a MP
  • Zvýšená odmena za úlohy z úrovní 1-70

Hudba

Osobitnú pozornosť si zaslúži hudba v hre. V mestách a na určitých územiach sa hrajú inštrumentálne (bez slov) skladby. Pri vstupe do klienta hrá pieseň Fly with me od Shui Mu Nian Hua. Keď bola vydaná aktualizácia „Genesis“, táto pieseň bola odstránená, ale keď bola predstavená aktualizácia „Land of Spirits“, pieseň sa do hry opäť vrátila (iba v čínskej verzii a medzinárodnej verzii hry) v ruštine. verzia sa táto skladba neprehráva.

Krátka recenzia hry:

Perfektný svet- fantasy mmorpg, implementované v krásnej 3D grafike. Bojový arzenál hráčov zahŕňa mágiu (prevzatú z čínskej mytológie vo forme piatich prvkov), zbrane (luky, sekery, nohy, meče, palice atď.), rôzne druhy uniforiem (reťazová pošta, náramky, prilby, legíny, atď.) atď.), ako aj stvorenia, rôzne prášky a elixíry.
Vo svojej pôvodnej podobe bola hra distribuovaná s predplatným. PW dosiahol svoj vrchol obľúbenosti práve v momente, keď vývojári prepli hru do free-to-play módu.

Stiahnite si klienta Perfect World (PW).


Táto verzia klienta Perfect World je určená na hranie na bezplatnom oficiálnom ruskom serveri
– www.pwonline.ru

Ak chcete začať hrať, musíte si zaregistrovať svoj účet

a stiahnite si hru jedným z nižšie uvedených spôsobov:

Launcher.exe je špeciálny program na sťahovanie, ktorý vám umožňuje sťahovať alebo inštalovať hry online. Princíp jeho fungovania je podobný programom „Torrent“, len s tým rozdielom, že spúšťače spúšťačov vytvárajú vývojári samostatne pre každú hru.

HTTP (anglicky: HyperText Transfer Protocol) je protokol na aplikačnej úrovni pre prenos dát (pôvodne vo forme hypertextových dokumentov). HTTP je teraz široko používaný na World Wide Web na získavanie informácií z webových stránok.

Poznámka:
Ak máte nejaké problémy s vytvorením účtu, inštaláciou klienta alebo spustením hry, kontaktujte časť „Technická podpora“ na oficiálnej webovej stránke.

Požiadavky na systém

Najnovšiu verziu knižnice DirectX, ako aj najnovšie aktualizácie ovládačov pre grafické karty NVIDIA a ATI Radeon si môžete stiahnuť z nasledujúcich odkazov

Ak chcete zistiť systémové parametre vášho počítača:

1. Kliknite na tlačidlo "Štart" => "Spustiť"
2. V zobrazenom riadku zadajte príkaz „dxdiag“ (bez úvodzoviek) a kliknite na tlačidlo OK
3. Vyberte kartu "Systém" a zobrazte nastavenia počítača

Perfect World je populárna online klientska hra pre viacerých hráčov, ktorá už prilákala viac ako 30 miliónov používateľov po celom svete. Klient MMORPG Perfect World vás zavedie do fascinujúceho sveta plného mágie, neuveriteľných dobrodružstiev, brutálnych vojen a nekonečných malebných priestorov. Musíte si vybrať svoju vlastnú cestu a prejsť ju až do konca. Keď začnete hrať online hru Perfect World, vytvoríte si postavu, či už je to mocný bojovník, zákerný kúzelník, obrovský vlkolak, nádherné semeno alebo predstaviteľ vodného sveta.

Môžete si vytvoriť skutočne jedinečnú postavu, nielenže si môžete vybrať takmer všetko – postavu, farbu pleti, črty tváre, účes a tak ďalej, môžete nahrať aj fotku, z ktorej vám počítač vytvorí postavu, ak chcete Brad Pitt - prosím. V multiplayerovej online hre Perfect World môžete bojovať nielen na súši a vode, ale aj na oblohe.

Každá rasa je schopná lietať - Semená majú od narodenia krídla, ľudia používajú špeciálne vybavenie, Zoomorphs ovládajú lietajúce zvieratá, Obojživelníci používajú plutvy. Vďaka rýchlym letom sa dostanete aj do tých najodľahlejších kútov fantastického sveta Perfect World. Vďaka schopnosti zhromaždiť armádu si budete môcť podrobiť nielen jednotlivé územia, ale aj celé osady a mestá a v konečnom dôsledku sa môžete stať vládcom celého ideálneho sveta.

Okrem vojen a dobrodružstiev si budete môcť zariadiť aj svoj virtuálny osobný život – nájdite svoju milovanú, založte si rodinu a objavíte množstvo questov, ktoré môžu splniť len manželské páry. Vo všeobecnosti je online hra Perfect World neuveriteľným svetom tajomstiev a tajomstiev, ktoré môžete dobyť sami alebo s podporou rovnako zmýšľajúcich ľudí.