Kompletný sprievodca dungeonom pre Diablo 3. Režimy – Hra – Diablo III


Diablo III: dizajnérska práca. Set Dungeons


Senior Game Designer Alex Salman hovorí o tom, ako vznikol nápad na kompletné dungeony, ako prebiehala práca a čo od nich v hre očakávať.

Oficiálna ponuka Blizzardu

Patch 2.4.0, ktorý znamenal začiatok 5. sezóny, priniesol jednu z najzaujímavejších aktualizácií pre Diablo III. tento moment inovácie - kompletné dungeony. Tieto nikdy sa nemeniace dungeony otestujú vaše schopnosti, pričom každý je zameraný na konkrétnu triedu a herný štýl. Možno sa vám to bude zdať trochu (alebo možno oveľa) zložitejšie ako vstup na portál Nephalem alebo dokončenie úlohy.

Aké ciele si dali vývojári pri vytváraní týchto náročných testov? Dnes si povieme, ako vznikla myšlienka vytvorenia kompletných dungeonov, ako prebiehala práca a čo od nich v hre očakávať.

Čo sú nastavené dungeony?

Senior herný dizajnér Alex Salman, ktorý vedie vývoj tohto aspektu hry, povedal, že hrateľnosť v nastavených dungeonoch bude výrazne odlišná od toho, na čo sme zvyknutí. „Toto je príležitosť zhodnotiť svoje schopnosti. Merilo, svojim spôsobom,“ poznamenal Alex. - V hre ako Diablo je vždy čo robiť, takže vyniknú výzvy, ktoré sú merateľné a „hrateľné“. Toto je niečo nové."

„V hre ako Diablo je vždy čo robiť, takže mať niečo, čo je merateľnejšie a ‚prekonateľnejšie‘, je iné.


V kobke "Shadow Mantle".

Prečo teda pridávať do hry nový prvok, ktorý je taký odlišný od toho, čo už existuje? Niektorí hráči chcú splniť špecifické úlohy s jasnými podmienkami. Rovnako ako Seasonal Journeys, aj Set Dungeons dávajú hráčom ciele, ktoré majú dosiahnuť. Zhromažďovanie kompletnej sady predmetov si vyžaduje úsilie, ale takéto úspechy ešte neboli pozorované. Kompletné dungeony budú preto logickým záverom série testov.

Okrem toho sú nastavené dungeony ďalším konkurenčným prvkom hry, aj keď tu nebude postup hráčov zaznamenávaný tak podrobne ako v rebríčkoch. Kompletné dungeony majú obmedzený časový limit, takže hráči sa môžu vždy pokúsiť prekonať svoje najvyššie skóre alebo porovnať svoje skóre s priateľmi, aby zistili, kto dosiahol najväčší úspech.

Zámerne sme nezaviedli rebríčky pre nastavené dungeony a malo to viacero dôvodov. Najmä by to vážne spomalilo proces vývoja. Navyše sa tak môžeme vyhnúť situácii, keď hráči pri pohľade na výsledky prezentované v tabuľke stratia chuť ďalej bojovať o svoje pozície. Preto sme sa rozhodli obmedziť súťaž medzi priateľmi alebo v rámci klanov, aby boli nové dungeony prístupnejšie. Súťažiť s najlepších hráčov world je takmer nesplniteľná úloha, ale prekonávanie rekordov vašich priateľov je úplne iná záležitosť.

Kde sa vzal nápad na úplné dungeony?


Jedna z Alexových prezentačných snímok.

To, čo bolo prezentované v predbežnej verzii projektu, je teraz takmer úplne stelesnené v hre. Toto je posledný míľnik pre hráčov, ktorí nazbierali kompletné sady predmetov. "Delsire's Masterpiece" je prvá sada, s ktorou bol navrhnutý špeciálny dungeon. Na celý tím to urobilo obrovský dojem. Vývojári chceli vytvoriť ešte náročnejšie testy, ktoré sa dajú prekonať len na hranici ich možností. Ostávalo rozhodnúť o niekoľkých veciach technické problémy, ale celkovo bol tím pripravený implementovať do hry nový nápad.

Dôsledný vývoj: jemnosť dizajnu

Pôvodný plán nebolo treba veľmi meniť. „Premýšľal som o tom veľmi dlho,“ hovorí Alex a vysvetľuje, že nápad bol úspešný od samého začiatku. Ale aj pri realizácii úspešného nápadu sa často objavia nečakané ťažkosti.

Najťažšie bolo prispôsobiť nastavené dungeony online hre. Pôvodne sa plánovalo, že to budú testy iba pre jedného hráča. Ale stále sieťová hra - dôležitý prvok Diablo III, takže takéto obmedzenia sa vývojárom zdali neprijateľné.


Diablo by malo byť vždy možnosťou, ako hrať s priateľmi, bez ohľadu na to, čo v danej chvíli chcete v hre robiť.

Počas procesu vývoja dizajnéri nielen premýšľajú o tom, aká dobrá je konkrétna funkcia sama o sebe, ale tiež porovnávajú svoje možnosti v PC a konzolovej verzii hry. Keď sme sa pozreli na kompletné dungeony z pohľadu hráča, ktorý používa konzolu, niekedy sme sa stretli so situáciou, keď pri spoločnom prechode hráči museli vynaložiť nerovnaké úsilie: niekto, impozantne sa povaľujúci na pohovke, bol rozptýlený a čítal správy. na smartfóne, zatiaľ čo iné som sa snažil zo všetkých síl prekonať test. Takéto situácie kazia zábavu z hry, a tak bolo potrebné prísť s nejakým riešením.

„Najprv som si myslel, že nič nevyjde, ale moji kolegovia mi pomohli túto myšlienku zrealizovať,“ priznáva Alex. Vývojári spoločne vyriešili mnoho technicky zložitých problémov, napríklad umožnili súčasne dokončiť niekoľko dungeonov a vypracovali funkcie rozhrania pre takéto prípady.

Samozrejme, tento prístup vyvolal určité otázky medzi vývojármi aj hráčmi. Znamená možnosť kooperácie, že je potrebné vyčistiť dungeony týmto spôsobom? Vôbec nie! Hráči budú môcť vyčistiť každý z dungeonov tak, ako sa im najviac páči. Niektorí ľudia radi na všetko prídu sami a spoliehajú sa na to vlastnou silou a tešiť sa z osobných úspechov a úspechov. Iní nepohrdnú pomocou priateľov. Nakoniec si každý hráč vyberie sám - v závislosti od svojho obľúbeného herného štýlu.

Výhody a nevýhody: rôzne súpravy, rôzne príbehy

Ako sa často stáva, vyskytli sa určité úskalia. Niektoré súpravy a testy sa dali vymyslieť celkom ľahko, iné si však vyžadovali veľa brainstormingu. Je na to veľa dôvodov.

Napríklad v rovnakom čase, keď Alex pracoval na koncepte set dungeonov, aktívne sa pracovalo na zmene setu Summoner's Thorns. Urobil to hlavný technický dizajnér hry Wyatt Cheng, ktorý prišiel Alexovi na pomoc. Pomohol definovať, s akými výzvami musia hráči čeliť, a spojil ich s funkciami a štýlom nových funkcií v súprave.


Prelomenie kobky Summoner's Thorns!

Na druhej strane dungeony pre barbarské garnitúry dopadli akoby samé od seba. Jedným z najlepších príkladov tohto nápadu bol žalár Wrath of the Waste, no nie preto, že by bol považovaný za ťažký. Jeho testy dokonale odrážajú vlastnosti súpravy, čo sa vývojári snažili dosiahnuť. V tomto žalári musíte šikovne používať kontrolu davu a zručnosť Whirlwind, aby ste sa vyhli nepriateľským útokom a spôsobovali škody. Hráči tak získajú množstvo nových zážitkov a užijú si špeciálny štýl hry. Podobný prístup sa vývojári snažili dodržať aj pri tvorbe ďalších dungeonov.

Aj keď proces vývoja neprebiehal vo všetkých prípadoch tak hladko, nechceli sme v hre robiť príliš veľa zmien. Napríklad niektoré úlohy v kooperatívnom hraní sú príliš jednoduché a chceli by sme to napraviť, no na druhej strane musíme obmedziť rozsah prvkov, ktoré prejdú zmenami po ich zavedení do hry. Snažíme sa vyhnúť zmenám, pri ktorých by hráči mali pocit, že ich úspechy a úspechy sú menej zmysluplné.

Dostať sa do prúdu: testovanie PTR

Počas testovania nových funkcií na PTR si Alex každý deň čítal spätnú väzbu od hráčov. „Najviac ma zaujali rôzne návrhy, ale prezrel som si aj recenzie všeobecný, zistil, čo sa hráčom páči a čo nie,“ povedal Alex s tým, že ho veľmi potešila reakcia hráčov. - „Vo všeobecnosti je to presne ten druh spätnej väzby, v ktorý som dúfal. Nový obsah zaujal hráčov a stal sa dôstojnou výzvou.“

&feature=youtu.be

&feature=youtu.be

Niekoľko hráčov, najmä Quin69 a Deadset, vykonalo rozsiahle testovanie a podelilo sa s nami o svoju spätnú väzbu.

Tiež veľký význam mal pre nás prácu pri riešení problémov. Kompletné dungeony sa ukázali ako veľmi rozsiahla inovácia a vyvinuli sme ich v rekordnom čase. V takýchto prípadoch sa pravdepodobnosť možných problémov nevyhnutne zvyšuje. Testovanie PTR bolo pre nás mimoriadne užitočné a naozaj si vážime vašu pomoc a spätnú väzbu!

Slovo na záver: prajeme všetkým veľa šťastia!

Dúfame, že Set Dungeons poskytne skutočne zaujímavú výzvu pre hráčov Diabla III. Niektorým sa nemusia páčiť, a to je v poriadku. Rôznorodý obsah, ktorý vyhovuje hráčom s rôznymi záujmami, bude z dlhodobého hľadiska pre hru prínosom. Na konci dňa je v Diablo III niečo pre každého. Nastaviť dungeony majú byť náročné a nečakajte, že budete bojovať s monštrami a zbierať korisť ako obvykle. Boli testy príliš ťažké? Možno je to pre niekoho pravda. Vedzte, že nie ste sami! Aj naši dizajnéri to majú ťažké.

"Iróniou je, že ja sám nedokážem prejsť výzvami v niektorých kobkách, takže ma nežiadajte o radu!" - povedal Alex a zachichotal sa. Stále však má niekoľko odporúčaní. „V prvom rade sa musíš poobzerať okolo seba. Nemal by si ísť dopredu. Každý dungeon vyžaduje iný herný štýl, takže pri boji nezabudnite zvážiť všetky podmienky." Pozornosť na detaily je veľmi dôležitá, najmä ak chcete dokončiť dungeony pre všetky sady.

A ak sa vám to podarí, nezabudnite si k úspechu zablahoželať! Toto skutočný výkon. "Ak na niekom hrdinovi uvidíte tieto nádherné zelené krídla, môžete mu okamžite padnúť k nohám, pretože tento hráč je skutočný majster... A nezáleží na tom, či bol testovaný sám alebo nie."

SSL ochranu

SSL ochranu

Stránka používa protokol SSL, ktorý kompletne chráni zadané údaje a informácie. Na šifrovanie údajov používame aj protokol HTTPS.

VPN

Na maskovanie aktivity vášho účtu môžeme použiť sieť VPN vašej krajiny. To výrazne zvyšuje bezpečnosť účtu a umožňuje vám vyhnúť sa sankciám.

Bezpečne

Bezpečne

Pri práci na vašom účte dodržiavame všetky bezpečnostné opatrenia. Nepoužívame roboty ani skripty. Nepoužívame chat. Nepovoľujeme priesečník IP a MAC adries.

Cashback 5%

K vášmu zostatku pripočítame 5 % zo zaplatenej sumy Osobná oblasť. Tieto prostriedky sú ekvivalentné skutočnej mene a možno ich použiť na zaplatenie akýchkoľvek služieb na našej webovej stránke.

24/7 podpora

24/7 podpora

Náš tím pracuje 24 hodín denne. Zákaznícka podpora prostredníctvom chatu je k dispozícii od 9:00 do 2:00 moskovského času.

Vrátenie peňazí

Vrátenie peňazí

Poskytujeme úplné alebo čiastočné vrátenie peňazí, ak zmeníte názor alebo sa čokoľvek zmení. Viac o podmienkach vrátenia sa dozviete u operátora.

Kompletný návod na hru Dungeon

Služba zahŕňa:

🕓 Čas dokončenia: 1 deň.

💡 Služba zahŕňa:

  • Kompletný prechod jedného kompletného dungeonu.

💡 Čo sú nastavené dungeony?
Toto je nová udalosť pridaná do Diabla III v patchi 2.4.0, nazývaná tiež „zelené portály“. Je navrhnutý tak, aby zdokonaľoval svoje herné schopnosti so špecifickými sadami pre každú triedu.

💡 Spolu s dungeonmi bol do hry pridaný aj zoznam achievementov, za ktorých otvorenie bude nefalem odmenený rôznymi vylepšeniami:

  • za dokončenie každého dungeonu - Pattern for the Flag.
  • pre všetky kompletné dungeony rovnakej triedy - Class flag
  • pre všetky dungeony dokončené všetkými triedami - Wings of Devotion
  • pre všetky dungeony dokončené každou triedou na majstrovi - Wings of the Master

Ak chcete získať prístup k Set Dungeons, nephalem musí mať všetky bonusy zo sady pre 6 predmetov

Nie je potrebné zbierať všetkých 6 vecí – môžete použiť Ring of Royal Luxury

Nápovedu o umiestnení vchodu do Dungeonu nájdete na novom mieste - Leoric's Library, v Leoric's Castle.

Smerom do neznáma

Portály Nephalem sú oblasti inej reality, kde náhodne vytvorené územie obývajú tie najnepredvídateľnejšie kombinácie protivníkov. Na portáloch môžete naraziť na , ktoré vám umožňujú posilniť schopnosti vašich postáv natoľko, že vám nikto neodolá. Akonáhle porazíte dostatok príšer, budete sa môcť postaviť Portal Guardian, jedinečnému šéfovi s náhodnou sadou desivých schopností, ktorý stráži úžasné poklady. Do portálov sa dostanete v dobrodružnom režime – stačí, ak v ktoromkoľvek meste použijete obelisk Nephalem. Na obrazovke sa objaví špeciálna ponuka, ktorá vám umožní otvoriť buď nephalem alebo veľký portál. Portály Nephalem môžete otvárať koľko chcete, ale aby ste sa dostali do veľkého portálu, budete potrebovať špeciálny kľúč (môžete ho získať porážkou strážcu portálu Nephalem).

Väčšie portály

Otvorenie portálu Nephalem

Ak porazíte Nephalem Rift Guardiana, vypadne Greater Rift Key (alebo dva alebo tri kľúče pri vyšších obtiažnostiach). Pomocou tohto kľúča môžete pri obelisku Nephalem otvoriť veľký portál a vybrať jeho úroveň. Najprv budete mať prístup len k niekoľkým úrovniam Greater Rifts, no akonáhle ich prekonáte, budete môcť prejsť na vyššie úrovne. Keď budete hrať spolu, vaši spolucestujúci budú musieť použiť svoje vlastné Greater Rift Keys, aby sa k vám pridali. Guardians of the Greater Rifts vychádzajú do boja, keď porazíte dostatok bežných príšer. Tu sa však podobnosti medzi portálmi Great a Nephalem končia.

  • Na skvelých portáloch je počet úrovní obtiažnosti neobmedzený a každý je náročnejší ako ten predchádzajúci. Aby ste sa dostali na ďalšiu úroveň, musíte do určitého času privolať a zničiť strážcu portálu.
  • Vo veľkom portáli, kým nie je dokončený, nemôžete meniť zručnosti ani vybavenie.
  • Ak termín nestihnete, stále budete môcť pokračovať v čistení portálu, no nebudete môcť postúpiť na ďalšiu úroveň ani upgradovať drahokamy legendárnej kvality.
  • Váš rekord v úrovni obtiažnosti a rýchlosti dokončovania skvelých portálov je zverejnený.
  • Monštrá v Greater Rifts (okrem Guardians) nezhadzujú korisť, takže vašou jedinou úlohou je zabiť čo najviac z nich čo najrýchlejšie.
  • Strážcovia na veľkých portáloch môžu zahodiť legendárne drahokamy.
  • Nebudete sa môcť teleportovať k hráčom v Greater Rift, ak ste ešte neotvorili Greater Rift pomocou kľúča v hre pre viacerých hráčov.
  • Ak vyčistíte skvelý portál oveľa rýchlejšie, ako je potrebné, budete môcť naraz vstúpiť na portál o niekoľko úrovní vyššie.

Urshi

Vývoj legendárnych drahokamov na skvelých portáloch

Ancient Nephalem Spirit Ursha sa objaví, keď zabijete Great Rift Guardian v časovom limite. Dáva slávnym bojovníkom príležitosť vylepšiť drahokamy legendárnej kvality.

V Greater Rifts na vysokej úrovni budete mať viac pokusov vylepšiť drahokamy legendárnej kvality. Navyše pri obelisku Nephalem si môžete za určité množstvo zlata otvoriť vylepšený skvelý portál a získať dodatočný pokus o vylepšenie legendárneho drahokamu, ak ho úspešne dokončíte. Nie všetky Urshine pokusy o upgrade vášho legendárneho drahokamu budú nevyhnutne úspešné, takže možno budete musieť prejsť niekoľkými Veľkými trhlinami, kým dosiahnete požadovaný výsledok.

Legendárne drahokamy

Ak nájdete legendárny drahokam a zvýrazníte ho, pod jeho názvom uvidíte číslo označujúce jeho hodnotu. Zakaždým, keď vyvoláte Urshi (keď dokončíte Greater Rift v časovom limite), dáva vám to príležitosť zvýšiť hodnotu drahokamu. A čím vyššia je hodnota, tým viac dodatočných vlastností drahokam získa, ak je vložený do rámu.

Hry Diablo 3 Vývojári opäť vydali nový prírastok. Má nový režim „zelených portálov“ alebo „ úplné dungeony". V hre ich je 24.

Set Dungeons Diablo 3 sú určené na zlepšenie zručností hráča určitej triedy, ako aj na získanie odmien:

  • Po dokončení každého bludiska dostanete „Vzory vlajok“.
  • „Vlajka triedy“ bude darček, keď dokončíte všetky dungeony dostupné pre vami vybranú triedu.
  • „Wings of the Initiate“ – pod podmienkou dokončenia všetkých dungeonov všetkých tried.
  • "Wings of the Master", keď dokončíte dungeony na obtiažnosť Master.

Aby bol dungeon uvedený ako dokončený, musíte splniť dve špeciálne úlohy a jednu spoločný cieľ, čo je rovnaké pre všetkých: zničte všetky nepriateľské bytosti bez toho, aby ste dostali fatálne poškodenie. Jedinečnosť ďalších dvoch úloh závisí od vášho brnenia.

Ak nie ste spokojní s nepriateľskými pozíciami, môžete jednoducho opustiť dungeon a znova vstúpiť - nabudúce bude všetko inak.

Jednou z ťažkostí pre hráča pri dokončovaní nastavených dungeonov je nájdenie vchodu.

Hra poskytuje rady na nájdenie dungeonov.

Môžete ich nájsť na nasledujúcej ceste:

1. dejstvo "Castle of Leoretic" v jeho knižnici v kráľovských komnatách. Nájdete tam kúsok papiera, ktorý bude zodpovedať súprave brnenia, ktoré používate. Vaše brnenie je vyrobené zo šiestich častí, ale stačí byť v „Ring of Royal Splendor“. Ak nepotrebujete rady, môžete to preskočiť.

Kompletné dungeony vDiablo 3: umiestnenie a návod

Pre čarodejníkov:

Vstup pre "Duch Zunimassy"
  • „Ghost of Zunimassa“ 3. akt, vstup do dungeonov v hlbinách Mount Arreat.
  • Základom pre absolvovanie je zručnosť „Objatie smrti“.
  • "Jade Reaper" 4. dejstvo, vchod - pred Záhradami nádeje v hale svetla.
  • Základné zručnosti - „Harvest of Souls“, použite ďalej veľké skupiny príšery a iné, ktoré sú uvedené v úlohe.
  • "Helltooth Bandage" 1. dejstvo, vchod do kráľovskej hrobky. Použite „stenu smrti“, „chodník ducha“ (aby nepriatelia zamrzli a mohli ste ich zničiť)
  • "Duch Arahir." 2. dejstvo, vstup do oázy Dalgur. Uistite sa, že získate imunitu pred jedmi, ako aj „Evil Eye“, „Pavúky mŕtvol“ a „Pirane“.

Pre barbarov:


Prihláste sa do "Might of the Earth"
  • "Hnev odpadov" Akt 5, v lokalite Pandemonia Fortress na prvej úrovni. Pozrite sa blízko vchodu do pevnosti. Zhromaždite skupinu príšer, použite schopnosti Stomp a Lacerations. Dokončite zručnosťou Whirlwind.
  • „Immortal King“ Act 3, hľadajte most v „Ruins of Secheron“, vedľa je vchod do ruín, kde je napravo žalár. Ak chcete prejsť, použite Whirlwind, potom Menacing Shout a Berserker's Rage. Keď zlosť dosiahne sto jednotiek, aktivujte tie isté schopnosti znova.
  • "Sila Zeme." 2. dejstvo. Miesto sa nazýva „Kallday“. Neďaleko cisárovho paláca je vchod do žalára. Ak chcete prejsť, musíte byť rýchly a dobre reagovať. Pomôžu vám „Obsidian Ring of the Zodiac“, „Whirlwind“ a „Blood of the Warrior Bul-Katos“.
  • "Záznam". Akt 5. Hľadajte "Zarastené ruiny". Je tam aj žalár. Útočte na príšery pomocou Stomp, buďte rýchly so Sprintom, War Cry a Berserker's Rage.

Pre križiakov:

  • „Armor of Akkan“ Act 3, ktorý sa nachádza v „Armory“. Okrem zručnosti poskytnutej v úlohe použite „Whirlwind“.
  • "Roland: Legacy" Act 2, na západnej ceste cesty do Alcarnu. Použite Wide Swing na zabitie všetkých príšer.
  • "Hľadaj svetlo." V 2. akte sa pozrite na koniec Zatopenej pasáže, kde nájdete odtok blízko vchodu do akvaduktového jadra.
  • "The Summoner's Thorns" Act 1, neďaleko Tristram Road. Na pasovanie je vhodné „zasvätenie“ a pokovovaná železná koža.

Pre lovca démonov:


Ciele pre Marauder dungeon
  • "Esencia neresti." 2. dejstvo, vchod blízko plošiny kvíliacich vetrov. Okrem zručností uvedených v úlohe použite „Yan's Recurve Bow“ plus „Ashen Tunic“.
  • "Záškodník". 3. dejstvo, vstup na masakrové polia.
  • Vezmite si Manticore a Bombardier's Backpack so sebou do žalára.
  • "Natalie's Revenge" Act 1, choďte do Worthamu a pozrite sa blízko kaplnkového suterénu. Hľadajte pomoc v zručnostiach „Rain of Vengeance“ + „Obsidian Zodiac Ring“.
  • "tieňový plášť" Akt 5, hľadajte vchod na tretej úrovni pevnosti Pandemonia. Rada: zničte všetkých naraz a snažte sa nenechať si ujsť svojich protivníkov.

Pre Monka:

  • "Inna mantra" 2. dejstvo, vstup do Kaldea cez zatopený priechod. Privolajte si na pomoc hmyz a oblečte si ľadové topánky.
  • "Ruch tisícich búrok." 1. dejstvo, vchod v lokalite „Ruins of Tristram“. Pri použití „Crown of Sunwuko“ hádžte príšery do davu a utečte - spôsobí to veľa škody.
  • "Sunwuko. 4. dejstvo, vstup na Heaven's Peak. Nemá zmysel tu všetkých ničiť – potrebný počet zručností získate zabitím elity.
  • "Ulyana." Akt 5, miesto „Survivor Camp“ – vstup do kobiek v Diablo 3 v katedrále Zakarum
  • Keď používate Spirit of Illyana, použite aj zručnosti ako Explosive Touch.

Pre čarodejnicu:

  • "Delsir." Akt 3, vchod do podzemia sa otvorí po použití „Teleport“ v lokalite „Cloudy Walls“. Zhromaždite skupinu príšer, trikrát použite Time Slower a použite zručnosť Force Wave na odraz projektilov.
  • "Dekorácia Firebird" Akt 2, hľadajte archívy Zoltun Kulla v Endless Sands. Nazbierajte 50 príšer, použite meteorit a potom sa teleportujte. Na splnenie druhej úlohy použite zbrane s nízkym poškodením.
  • "Element, Tal Rasha." 1. dejstvo, vjazd po ceste Old Tristram. Zničíme elitu pomocou zručnosti „Meteor“, zvyšných 90 pomocou „Maska múdrosti Tal Rasha“
  • "Tajomstvá Vyr". 3. dejstvo, vchod pri moste Rakis, kde je brloh Beast of Sturm. Po zničení 300 nepriateľov použite Vyrovu Sightless Skull. Musíte mať na sebe archonskú uniformu.

Takto môžete dokončiť dungeony v Diablo 3.


Diablo III: Sezónna cesta. Úspechy a výdobytky sezóny 5


Sezónne kampane sú vhodne usporiadané zoznamy úspechov do kapitol, ktoré vedú hráča, keď začína hru bez ničoho, od nuly, a odmeňujú ho za pokrok. Toto je relatívne nová funkcia, ktorá poskytuje alternatívu k útokom na skvelé portály a je zameraná na osobný pokrok hráča.

Najdôležitejšou novinkou je teraz možnosť získať dodatočnú záložku na hrudi za dokončenie predposlednej kapitoly kampane „Dobyvateľ“. Veľmi chutná možnosť pre hráčov, ktorí nahromadili veľa vecí a, samozrejme, máme k tomu veľa otázok. Komunitný manažér Nevalistis odpovedá:

Oficiálna ponuka Blizzardu

"Teraz, keď to máme v sezóne, otvorí sa to aj mimo sezóny?"
Nevalistis: Áno! Záložka hrudníka sa okamžite otvorí pre sezónne a nesezónne postavy, ako aj pre hardcore (hrdinské) a non-hardcore postavy. (Poznámka - Ihneď. Všade.)
Netreba čakať do konca sezóny.

"Je možné získať dve karty na hrudi v sezóne 5, ak dokončíte kapitolu "Dobyvateľ" v kampani na softcore aj hardcore?"
Nevalistis: Za sezónu je možné otvoriť iba jednu dodatočnú záložku na hrudi, až do celkového počtu 10.

Keďže som to videl inde a súvisí to s tým – ak neotvoríte záložku hrudníka v 5. sezóne, nezabráni vám to otvoriť všetkých desať kariet pri účasti v budúcich sezónach. Stále však môžete otvoriť iba jednu kartu hrudníka za sezónu.

„Po otvorení sezónnej karty môžem odstrániť všetky sezónne znaky a ponechať si nesezónnu kartu?“
Nevalistis: Áno! Postup v Sezónnej ceste si zachováte, aj keď neskôr vymažete svoje Sezónne postavy.

"Musím predpokladať, že toto (poznámka - otvorenie ďalšej karty) ovplyvňuje celý účet - mám oddelené účty pre hardcore a softcore."
Nevalistis: Áno. Sezónny pokrok sa sleduje pre účet ako celok.

„Ako to, že už mám o jednu záložku na hrudi navyše a ešte pred začiatkom sezóny? Nehral som na testovacom serveri, takže neviem."
Nevalistis: So spustením patchu 2.4.0 si každý, bez ohľadu na účasť v sezóne, môže okamžite zakúpiť novú kartu za 500 tisíc zlatých :)

Samozrejme, rôzni ľudia majú rôzne názory na to, ako presne by mali byť tieto nové karty na hrudi sprístupnené alebo ocenené ako úspechy v hre. Blizzard monitoruje spätnú väzbu:

Chceme hráčom poskytnúť možnosť získať viac priestoru v hrudníku. Používame Sezónnu cestu ako spôsob, ako môžu hráči získať toto miesto. Poskytuje dôvod zúčastniť sa sezóny, najmä ak ste o tom predtým neuvažovali. Takže počnúc sezónou 5 a v budúcich sezónach budú môcť hráči získať ďalšie karty na hrudi dokončením fázy dobyvateľa v rámci Season Journey; Všetci hráči si môžu okamžite kúpiť aj 6. záložku hrudníka.

Chcem, aby všetci vedeli, že budeme pozorne sledovať diskusie na túto tému a berieme na vedomie vaše obavy. Nakoniec sme radi, že sme našli spôsob, ako môžeme poskytnúť ďalšie karty ako možnosť pre veľkú časť našich hráčov.

Ďalší nový darček sezónni hrdinovia - Hedrigin darček. Keď na začiatku sezónnej kampane dosiahnete určitý cieľ, dostanete od kováča ako darček pre hrdinov 70. úrovne silnú sadu predmetov. Toto je vrecúško ako na plnenie Tyraelových úloh, ale príde na poštu v hre (ak je niečo v schránke, zobrazí sa jej ikona v ľavom dolnom rohu vedľa chatu).

Obsah Hedriginho daru závisí od triedy hrdinu, ktorý ho otvoril. Bude sa tiež líšiť od sezóny k sezóne. Teraz to bude:

  • Sada Barbarian: "Might of the Earth".
  • Súprava Crusader: Summoner's Thorns.
  • Lovec démonov: Súprava tieňového rúcha.
  • Monk: Monkey King Outfit set.
  • Súprava Sorcerer: Jade Reaper's Robes.
  • Zaklínač: Súprava oblečenia Firebird.

Ďalej nás čakajú bežné kozmetické odmeny: domáce zvieratko, transmogrifikácia do dobyvateľovho brnenia a rámy portrétov. Aktuálnym domácim miláčikom je Wicker Man, v súlade s témou novej oblasti v hre - Grizzly Island. Tiež všetky ozdobné domáce zvieratá sa stali užitočnými - počnúc týmto patchom 2.4 môžu pre hrdinu vyberať zlato. Veľmi pohodlné: to je jednoznačne dôvod mať aspoň jeden.


Všetky rámy na výšku:


Celkový prehľad zmien v túre oproti minulej sezóne:

S uvedením nových sád a spracovaním starých, s príchodom čerstvých legendárnych vlastností vecí a možnosťou ich upgradu novým receptom v Kanaiovej kocke sa sila hráčov jednoznačne zvýšila. Preto kampaň v sezóne 5 odráža toto: požiadavky sú zvýšené o 5-10 úrovní skvelého portálu; pre niektoré testy - jedna alebo dve úrovne obtiažnosti (napríklad namiesto Torment 6 - Torment 7).

Odstránené počítadlá na extrahovanie vlastností z Kanaiovej kocky, ktorá bola v tej sezóne horúcou položkou. Aktuálnou hernou novinkou sú class dungeony, objavili sa aj v kampani. Ale nie prehnane: len jedna úloha pre normálnu pasáž a jedna pre majstra. Existuje viac misií na rýchle zabíjanie bossov.

Pozrime sa na to všetko spolu! Čo tam presne je:

Kapitola I

  • Od nuly
    Dokončite 5 úloh. V dobrodružnom režime použite mapu Journey Gate, aby ste videli, aké úlohy máte k dispozícii.
  • Nový začiatok
    Dokončite portál Nephalem. Keď ste v meste v dobrodružnom režime, začnite kliknutím na Nephalem Obelisk.
  • Vložte drahokam
    Vložte drahokam do položky. Drahokamy a predmety so zásuvkami je možné získať od úrovne 15.
  • Železné srdce
    Pomôžte kováčovi dosiahnuť úroveň 5. Kováč vyrába zbrane a brnenia a tiež rozoberá predmety na materiály.
  • Milujem šperky
    Pomôžte klenotníkovi dosiahnuť úroveň 5. Klenotník vyrába drahokamy a šperky a tiež odstraňuje drahokamy z objímok.
  • Jack všetkých povolaní
    Pomôžte veštcovi dosiahnuť úroveň 5. Veštec môže nahradiť nežiaducu vlastnosť predmetu inou. Dokáže tiež zmeniť vzhľad predmetov pomocou transmogu.
  • Mŕtvola na tróne
    Zabite Kráľa kostry.
  • Pred automatizáciou
    Zabiť Magdu.
  • Rozpustilá mladosť
    Dosiahnite úroveň 35. Ak sa vám súperi zdajú príliš slabí, zvýšte úroveň obtiažnosti a získate viac skúseností. Úroveň obtiažnosti je možné zmeniť v nastaveniach hry.

Kapitola II

  • Úplne základy
    Vytvorte predmet pomocou kováča.
  • VETERÁN
    Dokončite Nephalem Rift na obtiažnosť Hard alebo vyššiu.
  • Najlepší priatelia
    Plne vybavte jedného zo svojich spoločníkov.
  • Zmysel života
    Pomôžte kováčovi dosiahnuť úroveň 10. Ako sa úroveň zvyšuje, kováč bude môcť študovať návrhy na výrobu zbraní a brnení vyššej úrovne.
  • Je to len koníček
    Pomôžte klenotníkovi dosiahnuť úroveň 10. Keď budete o úroveň vyššie, klenotník sa bude môcť naučiť návrhy na prácu s drahokamami vyššej úrovne.
  • Pretože si to zaslúžiš
    Pomôžte veštcovi dosiahnuť úroveň 10. Ako sa úroveň zvyšuje, veštec bude môcť čarovať ďalej veľká kvantita a používať nové typy transmogrifikácie.
  • Neuveriteľné dobrodružstvá Kanai
    Nájdite Kanaiovu kocku. Nachádza sa v Ruins of Secheron v dejstve III. Kanai's Cube je mocný artefakt, ktorý vám umožní získať legendárne vlastnosti a premeniť vzácne predmety na legendárne.
  • Hrdina Sanctuary
    Dosiahnite úroveň 60.
  • Koho-mňam-mňam
    Zabite Khoma s hrdinom s úrovňou aspoň 60 na obtiažnosti Hard alebo vyššej.
  • Kto povedal, že sneh je studený?
    Zabite Izuala s hrdinom s úrovňou aspoň 60 na obtiažnosti Hard alebo vyššej.

Kapitola III

  • Nový šatník
    Transmogrifikujte predmet od veštca.
  • Kameň
    Vytvorte drahokam kráľovskej kvality alebo vyššej s pomocou klenotníka. Ak do zbrane vložíte smaragd, spôsobí pri kritickom zásahu väčšie poškodenie a posilní vášho hrdinu.
  • Kované, aby vydržali
    Pomôžte kováčovi dosiahnuť úroveň 12. K tomu budete potrebovať dych smrti, ktorý je možné získať zabíjaním vzácnych a elitných príšer úrovne 61 a vyššie.
  • Kamienok na kamienok
    Pomôžte klenotníkovi dosiahnuť úroveň 12. K tomu budete potrebovať dych smrti, ktorý je možné získať zabíjaním vzácnych a elitných príšer úrovne 61 a vyššie.
  • S čím musíme pracovať, s tým pracujeme.
    Pomôžte veštcovi dosiahnuť úroveň 12. Od úrovne 11 bude vedieť očarovať prstene a od úrovne 12 bude vedieť očarovať prilby a brnenia na nohy.
  • Vyššie a vyššie
    Dosiahnite úroveň 70. Bezplatné priradenie zručností vám umožňuje usporiadať ikony na paneli zručností tak, ako chcete. Bezplatné priradenie zručností môžete povoliť v nastaveniach na karte „Hra“. Odmena: Dar od Haedriga. Poskytuje dva kusy súpravy pre vašu triedu - prilbu a rukavice.
    Ďalšou odmenou sú časti brnenia dobyvateľa, za úpravu vzhľad. Dostupné u veštkyne. V sezóne 5 sú to nohavice a čižmy.
  • Ahoj Kadala!
    Strávte krvavé črepy v Kadale. Existuje 10% šanca, že od nej dostanete legendárny predmet.
  • Čau-nane Arana-ne
    Zabite kráľovnú Aranu s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Master alebo vyššej.
  • Prišiel som, videl som a spálil som sa
    Zabite Urzaela s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Master alebo vyššej.

Kapitola IV

Odmena: kamenný rám portrétu a zvieratko - prútený muž.

  • Očarujúce kúzla
    Zmeňte vlastnosť predmetu pomocou kúzla od veštca. Očarovanie vám pomôže odstrániť nežiaducu vlastnosť z inak uspokojivého predmetu.
  • Kľúčové rozhodnutia
    Zabite Odiga the Keykeeper na úrovni 70 na obtiažnosti Torment I alebo vyššej. Odig the Keeper of the Key možno nájsť v 1. akte v Blighted Fields.
  • Sada kľúčov
    Zabi Sokar the Keykeeper na úrovni 70 na obtiažnosti Torment I alebo vyššej. Sokar Strážca kľúča sa nachádza v 2. akte v Dalgurskej oáze.
  • Klávesy pod kontrolou
    Zabite Za'rita Keykeepera na úrovni 70 na obtiažnosti Torment I alebo vyššej. Za'rit Keykeepera nájdete v 3. akte v Kamennej pevnosti.
  • Kľúč k úspechu
    Zabite Nekarath the Keykeeper na úrovni 70 na obtiažnosti Torment I alebo vyššej. Nekarath the Keykeeper možno nájsť v akte IV na úrovni 2 v Gardens of Hope.
  • Milosrdenstvo
    Zabite Zoltun Kulla s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment II alebo vyššej. Odmena: Dar od Haedriga. Poskytuje dva kusy súpravy pre vašu triedu - ramenné vypchávky a topánky. Namiesto čižiem dostávajú mnísi amulet Sunvuko Sparkles.
  • Vidíme sa neskôr
    Zabi Assault Beast s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment IV alebo vyššej.
  • Veľké nádeje
    Dosiahnite úroveň 20 Greater Rift sólo. Greater Rift Stone je možné získať zabitím Rift Guardiana v Nephalem Rift. Odmena: Dar od Haedriga. Poskytuje dva kusy súpravy pre vašu triedu - nohavice a brnenie na hrudi. Crusaderi nosia namiesto brnenia chrániče „Summoner's Chains“. Čarodejník dostane ďalšiu časť - guľu „Eye of the Firebird“.
  • Kompletná sada služieb
    Dokončite akúkoľvek sadu dungeonu. S bonusom triedy 6 kusov nájdite Tome of Set Dungeons v Leoricovom hrade. Povie vám, ako sa dostať do žalára vašej súpravy. Poznámka- na tento úspech stačí splniť len jednu z niekoľkých špeciálnych podmienok dungeonu (okrem tých hlavných - splniť časový limit a zabiť potrebný počet príšer).
    Na našom fóre je tiež špeciálna téma „Complete Dungeons“, v ktorej môžete podrobnejšie zistiť, čo to je, ako sa dostať do každého dungeonu a pozrieť si video vysvetľujúce ich prechod.
  • Zo sveta po niti
    Buďte plne vybavení legendárnymi predmetmi minimálne na úrovni 70.

Vrah

Odmena: drevený portrétny rám.

  • Kráľovstvo pokánia
    Zabite Lich Kinga a Milosrdnú čarodejnicu s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment I alebo vyššej. Pekelné zariadenie na vstup do Kráľovstva pokánia je možné získať zabitím Odiga, strážcu kľúča pokánia v Blighted Fields.
  • Kráľovstvo Rot
    Zabi Dread Executioner a Unholy Defiler s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment I alebo vyššej. Pekelné zariadenie na vstup do Kráľovstva hniloby možno získať zabitím Sokara, strážcu kľúča hniloby v Dalgur Oasis.
  • Vláda teroru
    Zabite Fierce Beast a Undying One s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment I alebo vyššej. Pekelné zariadenie na vstup do ríše teroru možno získať zabitím Za'rita, strážcu kľúča teroru v Kamennej pevnosti.
  • Sú skvelí!
    Dosiahnite úroveň 30 Greater Rift sólo. Pri úrovniach obtiažnosti „Normal“ až „Master“ má Greater Rift Stone 50% šancu na získanie.
  • Môj meč je zákon
    Zabite Rakanotha s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment VII alebo vyššej.
  • Nevadí!
    Zabite Adria s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment VII alebo vyššej.
  • Poďme zbúrať múry!
    Dokončite Nephalem Rift s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment VII alebo vyššej do 7 minút.
  • Strihajte bez okrajov
    Zvýšte jeden legendárny drahokam na úroveň 25. Na úrovni 25 sa odomkne ďalší drahokam.
  • Kompletný outfit
    Plne vybavte jedného zo svojich spoločníkov legendárnymi predmetmi, ktorých vybavenie vyžaduje úroveň 70. Pomocou Kanai's Cube môžete vylepšiť vzácny predmet na legendárny.

Obranca

Odmena: bronzový portrétový rám.

  • Osvietená myseľ
    Dokončite akúkoľvek sadu dungeonu.
  • Chrobák z auta
    Zabi dušu zla s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment VI alebo vyššej. Pekelné zariadenie na vstup do ríše strachu možno získať zabitím Nekaratha, strážcu kľúča strachu na úrovni 2 v Gardens of Hope.
  • Dlhá cesta
    Dosiahnite úroveň 40 Greater Rift sólo. Na úrovniach obtiažnosti Torment I až Torment VI má Greater Rift Stone 55-100% šancu na získanie.
  • Ale nikto mi to nepovedal!
    Zabite Cydeu s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment IX alebo vyššej.
  • Držte háčik so sebou
    Zabi Butchera s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment IX alebo vyššej.
  • Nejaká elita tam
    Dokončite beh Nephalem Rift s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment IX alebo vyššej do 6 minút.
  • Zbierka šperkov
    Zvýšte úroveň troch legendárnych drahokamov na úroveň 35.

Ničiteľ

Odmena: strieborný portrétový rám.

  • Nový vrchol
    Dosiahnite úroveň 50 Greater Rift sólo. Na úrovniach obtiažnosti Torment VII až Torment X môžete získať ďalší Greater Rift Stone.
  • Krotiteľ portálu
    Dokončite Nephalem Rift s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment X do 5 minút.
  • Dosť!
    Zabite Azmodana s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment X.
  • Utiecť
    Zabite Beliala s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment X.
  • Kamenná horúčka
    O úroveň vyššie tri legendárne drahokamy na úroveň 45.
  • Jednoducho!
    Dokončite jedno víťazstvo v tejto sezóne. Dobytia sú ťažké úspechy, pre ktoré existujú špeciálne tabuľky hodnotenia. Zoznam sezónnych výbojov si môžete pozrieť v ponuke „Úspechy“ (klávesa Y) alebo v ponuke „Tabuľka hodnotenia“ (Shift+L).

Dobyvateľ

Odmena: Zlatý portrétový rám, doplnková náprsná záložka.

  • Prekvap ma!
    Zabite Diabla za menej ako 90 sekúnd s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment X.
  • Peniaze nie sú otázka
    Kill Greed na obtiažnosti Torment X. Niekedy chamtiví škriatkovia mimo portálov Nephalem otvoria portály do Pokladnice – ríše Chamtivosti.
  • Vyššie a vyššie a vyššie
    Dosiahnite úroveň 60 Greater Rift sólo.
  • Zachráňte svet za 4 minúty
    Dokončite Nephalem Rift s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment X do 4 minút.
  • Dokonalý klenot
    Zvýšte úroveň troch legendárnych drahokamov na úroveň 55.
  • Vždy vyhrám
    Dokončite dve dobytia v aktuálnej sezóne.

Brankár

Odmena: ohnivý portrétový rám.

  • Najlepší z hrdinov
    Dosiahnite úroveň 70 na obtiažnosti Heroic.
  • Rýchly, ale mŕtvy
    Zabite Malthaela s hrdinom úrovne 70 za menej ako 45 sekúnd na obtiažnosti Torment X.
  • Strážca svätyne
    Dokončite Nephalem Rift s hrdinom úrovne 70 na obtiažnosti Torment X do 3 minút.
  • Nedá sa nás zastaviť
    Dosiahnite úroveň 70 Greater Rift sám.
  • Vysnívané drahokamy
    Zvýšte úroveň troch legendárnych drahokamov na úroveň 65.
  • Jasné víťazstvo
    Dokončite tri dobytia v aktuálnej sezóne.

Sezónne výdobytky

  • Šprintér
    Dokončite akty I–V dňa maximálna úroveň za menej ako 1 hodinu.
  • Preteky
    Dokončite akty I-V na maximálnej úrovni za menej ako 1 hodinu na obtiažnosť Heroic.
  • Zištnosť
    Zbierajte 50 000 000 zlatých mincí mimo pokladnice a súkromných komôr.
  • akvizičný
    Nazbierajte 50 000 000 zlatých mincí mimo pokladnice a súkromných štvrtí na obtiažnosti Heroic.
  • Vzrušenie
    Dosiahnite úroveň 45 Greater Rift sám bez toho, aby ste mali na sebe súpravu vecí. Poznámka- to je tvrdšia požiadavka v porovnaní s minulou sezónou, keď ste museli prejsť portálom bez tried. Teraz - úplne bez všetkých súprav.
  • Superman
    Dosiahnite úroveň 45 Greater Rift sólo na obtiažnosť Heroic bez toho, aby ste mali na sebe akékoľvek súpravové predmety.
  • Roky vojny
    Dosiahnite úroveň 55 Greater Rift sólo s bonusmi zo šiestich tried.
  • Dynastia
    Dosiahnite úroveň 55 Greater Rift na Heroic obtiažnosti sólo s bonusmi zo šiestich tried uvedených nižšie.
  • Masters of the Universe
    Dokončite 8 kompletných dungeonov.
  • Set Masters
    Dokonči 8 kompletných dungeonov na obtiažnosť Heroic.

To je všetko. Prajem šťastnú cestu!


P.S. Obrázok na začiatku vychádza z fanartu „Army of Light“, ktorý nakreslila Athena-Erocith.