Najnovší Monster Hunter: Svetové správy. Najnovší Monster Hunter: Svetové správy Najnovší Monster Hunter: Svetové správy

Spoločnosť Capcom zdieľal stav vývoja PC verzie. Ako sa ukázalo, na tejto verzii sa už pracuje, no nebude vydaná tak skoro, ako by si fanúšikovia želali.

Ako sa stránka dozvedela, producent projektu Ryozo Tsujimoto na Twitteri uviedol, že tím už začal aktívne pracovať na PC verzii hry Monster Hunter: World. Okrem toho výrobca pomenoval aj približný dátum vydania hry. Vývojový tím sa teda snaží o úplné vydanie až na jeseň 2018.

Táto informácia rozrušila mnohých hráčov, ktorí na PC hru Monster Hunter: World čakali oveľa skôr. Vydanie projektu na konzoly prebehne už o pár týždňov, okrem toho nie je fakt, že štúdio Capcom hru na jeseň skutočne vydá na PC, pretože zatiaľ je načasovanie len približné. Zaujímavosťou je, že je to prvýkrát, čo sa vývojári otvorene dotkli PC verzie hry.

Podľa Gamebomb.ru hráči na PS4 a Xbox One budú môcť hrať Monster Hunter: World od 26. januára 2018. Hlavnou útechou pre PC hráčov môže byť fakt, že pri vydaní pre PC dostane hra všetok dodatočný obsah, ktorý dovtedy na konzoly vyšiel. Už bolo oznámené, že pre hru budú pravidelne vychádzať bezplatné DLC s novými príšerami.

Monster Hunter World je nádherná hra, ktorá v sebe spája ten najbrutálnejší grind, neustály manažment zdrojov, roztomilé mačky, ktoré pomáhajú aj v tomto nekonečnom grinde, crafting, veľa craftingu, tááák veľa craftingu a hlavne príšery.
Toto je hlavná vec, o ktorej sa oplatí hovoriť. Monštrá. Je ich veľa, sú rôznorodé. A aj keď sú si na prvý pohľad niektorí veľmi podobní, ich taktika v boji je veľmi odlišná. Ak prvý Great Jagras nespôsobuje žiadne veľké problémy, potom nasledujúce monštrá v tejto lokalite môžu urobiť niečo, čo vás zraní. Môžu vás ľahko zabiť bez toho, aby vám dovolili čokoľvek urobiť. Alebo dokonca utekajte do úzkeho priechodu a počkajte, kým sa s radosťou stretnete s ohnivým „šplechnutím“ do tváre, čo vás pošle do najbližšieho tábora, aby ste premýšľali o svojom správaní.
A potom sa otvorí aj High Rank, kde sa tie isté príšery stanú ešte nepredvídateľnejšími a silnejšími. Objavujú sa starodávni draci a smrť jednou ranou sa stáva samozrejmosťou. Hra neodpúšťa chyby, ale podporuje vynaliezavosť.
Na príšery treba študovať efektívny lov používať rôzne zbrane.
48 hodín môjho života strávených v tejto hre boli skvelé hodiny a toto nie je koniec. Toto sú nováčikovské čísla, musím načerpať tieto čísla =)

Aké sú do pekla ovládacie prvky v tomto duchovnom dieťati?! Prevedenie je jednoducho hrozné, kamera z hľadiska eboniky dá šancu celej sérii DS hier, zbrane v hre sú samostatnou záležitosťou, jednoducho sa nedajú ovládať, hrdina si ich dá za chrbát. najviac nevhodná chvíľa, nie je možné prerušiť útok a veľmi často celé kombo pôjde do prázdnoty a nie pre nepriateľa je hra preťažená všelijakými odpadkami. Nie je možné použiť náboje, pretože sú určené pre strelné zbrane, ale čo mám robiť, keď pobehujem so zbraňou za chrbtom? Samostatnou témou je však hon na monštrum, alebo skôr beh za týmito tvormi po celej lokalite, ktorá je štruktúrou podobná črevám a musíte neustále behať, pretože chrapúnstvo statných monštier pred dusnom je jednoducho úžasné. V priebehu niekoľkých hodín hry som na šípy dokázal natrieť len pár náterov a zároveň nedokázali odmeniť ani tie najslabšie potvory žiadnymi paralyzujúcimi účinkami => prečo by som to sakra robil? upgradoval luk pozdĺž cesty otravy, ale nemá to žiadny podobný účinok. Nooo, dokonca aj so zbraňou v ruke, ak na tom závisí osud vesmíru... "Asi o dve sa vrátim do tej japonskej zvrátenosti rúk a mozgu!"

je tupá a nemotorná, hral som. pre lukostrelca som si myslel, že luk je hlúpy... ale to je všetko. uberwaffle berie desať HP od hrdinu Rostoima.... Okolo druhého kohúta som s úklonom behal asi 30 minút a zrazil som ho. pokrivená animácia, preťažená mapa s kopou svinstiev, na ktoré sa normálne nedá pozerať, aby ste videli, o aké svinstvo ide. Zakaždým, keď schová zbraň v nesprávnu chvíľu, ale sviňa, aby ju ukoristila, schovajte ju sama, tu je Peržan okamžite hlúpy. Stručne povedané, je lepšie prejsť hororovým plánom znova, aby ste zabili príšery. Remeslo... Toto je pravdepodobne norma v tejto hre, aby ste dosiahli 2. stupeň zlepšenia. potom hra pise co k tomu treba??? Neviem koľko... Ako keby ste náhodou našli nejaký materiál, tak vám u kováča povieme, že je to potrebné na zlepšenie, ale my sme hlúpi kováči a už sa nevyznáme. A je v poriadku, keď musíte behať a zbierať veci na zlepšenie. niekedy je brúsenie zábava, ale tu vo všeobecnosti musíte všetko vyrabovať, pretože ktovie, čo potrebujete. Hral som skrátka len 4 hodiny. Mojou ďalšou úlohou je zabiť polovicu žaby a polovicu vtáka. ALE do riti, súdruhovia, toto je skľúčenosť a melanchólia. Možno raz urobím niečo za nič... a potom radšej spustím Andromedu.

Monster Hunter: World- hra sólo alebo spoločný lov (až 4 osoby) na príšery. Počas hry si budete zlepšovať svoje schopnosti lovca, vylepšovať si vybavenie pomocou koristi. Pri love musíte využiť svoje okolie na získanie výhody.

Tvárou v tvár náročná úloha, môžete zavolať ostatných hráčov o pomoc vyslaním signálu SOS. Presúvajte sa medzi oblasťami mapy v Monster Hunter: World prebieha bez načítania obrazoviek, denný čas sa dynamicky mení.

Monster Hunter: World je hra na sólo alebo kooperatívny lov (až pre 4 osoby) na príšery. Počas hry si budete zlepšovať svoje schopnosti lovca, vylepšovať si vybavenie pomocou koristi. Pri love musíte využiť svoje okolie na získanie výhody. Keď stojíte pred náročnou úlohou, môžete zavolať ostatných hráčov na pomoc vyslaním signálu SOS. Pohyb medzi oblasťami mapy v Monster Hunter: World prebieha bez načítavania obrazoviek...

Povedz:

Najnovší Monster Hunter: Svetové správy

    Variety zdroj zistil, že spoločnosť Constantin Film začína pracovať na živom akčnom filme založenom na Lovec príšer. Plná výroba začne v septembri.

    Vo svojej najnovšej finančnej správe Capcom oznámil, že plánuje vydať dva hlavné tituly vo fiškálnom roku 2019. Končí sa 31. marca 2019. Zatiaľ o nich nie sú žiadne podrobnosti.

    Pre Monster Hunter: World bol ohlásený vzhľad nového staršieho draka, Kulve Taroth. Boli zverejnené screenshoty a trailer s ním.

    Capcom oznámil presný dátum vydania a zdieľa detaily prvej veľkej aktualizácie obsahu Monster Hunter: World. Aktualizácia 2.0 sa objaví 22. marca na konzolách.

    Na začiatok predaja kolekcie sa objavil trailer Devil May Cry HD kolekcia pre PC, PS4 a Xbox One. Sada obsahuje prvé tri hry v sérii.

    Capcom hlási nový úspech Monster Hunter: World. Celosvetové zásielky hry, vrátane digitálnych predajov, presiahli 7,5 milióna kópií.

    Predstavujeme záverečnú štvrtú časť série videí o tvorbe Monster Hunter: World. Venuje sa súčasnému spusteniu hry po celom svete.

    Oznámil to Capcom Monster Hunter: World sa stala najrýchlejšie predávanou hrou vo svojej histórii. Dodávky vrátane digitálneho predaja dosiahli 6 miliónov kópií.

Monster Hunter: World je multiplatformová MMORPG hra vyvinutá spoločnosťou Capcom.

Hráči sa budú musieť úplne ponoriť Nový svet, ktorý je fúziou fantasy a futurizmu a vydajte sa hľadať legendárneho draka. K vašim službám je 14 druhov jedinečných zbraní, z ktorých každá má svoje jedinečné vlastnosti.

Preskúmajte silné stránky a slabé stránky príšery obývajúce obrovské rozlohy tohto sveta. Zbierajte cenné zdroje, ktoré vám umožnia vylepšiť vaše vybavenie alebo vytvoriť nové.

A, samozrejme, nezabudnite na pomoc Palicoes - verných pomocníkov lovcov vo svete Monster Hunter: World.

Monster Hunter: World dostane masívne rozšírenie Iceborne

Hráči môžu očakávať novú príbehovú kampaň, lokality a príšery

Capcom oznámila nový prírastok pre , známy ako . Pôjde o masívne DLC, ktoré obsahuje nový príbeh, umiestnenie a, samozrejme, príšery. IN Iceborne sa vráti hráčmi obľúbený drak Nargacuga z a objaví sa aj nový prastarý drak Velkhana.

Diania Iceborne sa uskutoční v zasneženej oblasti Hoarfrost Reach, ktorá bude najväčším regiónom v Monster Hunter: World. Mráz ovplyvní hrateľnosť – aby hrdina nezamrzol, treba ho vziať na teplé miesto, zohriať sa špeciálnymi horúcimi nápojmi a okúpať sa v geotermálnych prameňoch.

Okrem veľkých drakov sa objavia aj nové menšie príšery. Tiež Iceborne pridá k starým nové zbrane a schopnosti/kombinácie.

Monster Hunter: World Iceborne vyjde 6. septembra. Ako prví budú šliapať sneh a bojovať s novými drakmi konzoloví hráči – doplnok najskôr vyjde na Xbox One a PS4 a v zime na Steame.

Kooperatívna akčná RPG, v ktorej hráči skúmajú veľký otvorený svet a lovia rôzne príšery. Bytosti obývajúce svet aktívne interagujú nielen s hráčom, ale aj medzi sebou.

Monster Hunter: World- nová časť série vyvinutá a publikovaná japonskou spoločnosťou Capcom. Jeho hlavným rozdielom bola možnosť cestovať v otvorenom svete – bez načítania medzi lokalitami.

Rovnako ako predtým, hráč preberá úlohu lovca, ktorý hľadá a ničí nebezpečné príšery. Hrdina nemá žiadne špeciálne zručnosti: všetky jeho schopnosti sú určené vybavením a zbraňami. Väčšina Hráči niektoré z nich videli v predchádzajúcich vydaniach, ale v Monster Hunter: World boli prostriedky zabíjania mierne prepracované.

Okrem brnenia a zbraní má postava aj ďalšie predmety – pasce, elixíry, vrhacie nože a oveľa viac. Spočiatku má hráč k dispozícii iba základné vybavenie, ale ďaleko sa s ním nedostanete: skôr či neskôr budete musieť zbierať zdroje a vytvárať výkonnejšie vybavenie, ktoré vám umožní loviť najväčších predstaviteľov fauny.

V Monster Hunter: World hráči dostali nový nástroj, ktorý sa najviac podobá Batmanovmu háku zo série. S jeho pomocou môže hrdina vyliezť na vyššie položené miesta, no je tu ešte jedno zaujímavé využitie – prak. Pomocou háku môžete hádzať kamene, orechy a dokonca aj zbrane: to vám umožní vyhnúť sa prílišnému priblíženiu k obzvlášť veľkým nepriateľom a ublížiť im na diaľku.

Okrem toho má herná postava róby, z ktorých každá má jedinečné vlastnosti. Jedna vám umožňuje skryť sa pred príšerami a druhá ich naopak priťahuje špeciálnym zvonivým zvukom. Tretia vám umožňuje vznášať sa vo vzduchu a štvrtá dáva lepšia ochrana. Ďalším zaujímavým objavom sú muchy, ktoré sa dajú vycvičiť, aby ovoňali vytúžených nepriateľov a sledovali ich.

V hre Monster Hunter: World nebudete môcť uniknúť nepriateľovi cez obrazovku načítania polohy: teraz sú všetky zóny sveta navzájom prepojené a svet je úplne otvorený. Počas cesty sa tiež mení počasie a denná doba a niektoré miesta sú zničené: hráči môžu niečo zničiť a vytvoriť si novú cestu alebo napríklad vypustiť veľký prúd vody a zvrhnúť ho na monštrum. Mimochodom, monštrá sa môžu postaviť proti sebe - aktívne reagujú na konkurentov, lovia a utekajú pred väčšími predátormi.

Tábory vám teraz umožňujú meniť zbrane a brnenia a môžete sa rýchlo presúvať medzi bodmi. Astera City, rovnako ako v predchádzajúcich častiach série, slúži ako centrálny rozbočovač, v ktorom môžete tvoriť nové vybavenie a vylepšovať vybavenie, prijímať misie, obchodovať a robiť iné veci.

Okrem režimu pre jedného hráča je tu aj multiplayer. Na jednej úlohe sa môžu zúčastniť iba štyria hráči, ale v niektorých prípadoch bude mať tím 16 ľudí povolené zabíjať príšery - samozrejme, že sa zvýši aj sila nepriateľa. Môžete hrať s používateľmi nielen z vášho regiónu: všetky frázy hrdinu v hre sú automaticky preložené do požadovaného jazyka, takže by nemali byť problémy s komunikáciou.