DW I \\ DW II Heavy Tank. Experimentella tunga tankar Durchbruchswagen (Tyskland) Positiva och negativa sidor

Det finns helt enkelt ett stort antal tyska tanks i World of Tanks, åtta kan skiljas


Tunga tankar


   Att börja en recension är naturligtvis värt att granska en gren som slutar med den legendariska Mus. Tyvärr har den här maskinen länge förlorat relevansen. När musen en gång var en riktig "åskväder av slumpmässighet", på många kartor var det möjligt att sätta en kompetent romb och inte vara rädd för motståndare alls. Under de fyra åren av spelets existens har situationen förändrats dramatiskt: den utbredda användningen av tionde självgående artilleri på den tionde nivån, den utbredda användningen av guldskal reducerade värdet på rustning kraftigt. Tyvärr kan vissa tankförstörare genomtränga den övre främre delen av musen med kumulativa effekter.

Men detta betyder inte att alla maskiner i filialen har tappat sin relevans. Den femte och sjätte nivån är medelstora tankar Pz. IV H   och VK 30,01 P. I allmänhet är det här ganska förbipasserande bilar utan ljusa plus och minus. Att spela dem kräver inga speciella färdigheter, men det kommer inte ihåg. En gång i Pz. IV H vapnet var mycket kraftfullare (från en tanknivå förstörare), sedan förvandlades den till en riktig imba med en landgruva när de införde möjligheten att köpa premiumskal för silver ... Men nu, efter flera nerfs, är detta en helt vanlig tank.

På den sjunde nivån finns redan en tung tank Tiger (P), som också kallas "Pigre." Och den här maskinen, med korrekt användning, kan visa enastående resultat. Faktum är att tjockleken på skrovet på skrovet är 200 mm, genom att inställningen av tanken med en romb kan du tanka mot tankarna och den åttonde nivån. Samtidigt bryter en kanon med en konventionell projektil 203 mm, men engångsskador är bara 240 enheter. Men noggrannheten (0,34) och översynen (380 meter) är glädjande. Allt detta balanseras av svag dynamik och stora storlekar, men Tiger (P) är fortfarande en mycket bekväm bil. Han kan också spela rollen som en snikskytt och tank i nära strid.

VK 45.02 A, som fick smeknamnet "Alfatapok" bland spelarna. Detta beror på att bilen med tornets bakre placering fortsätter, vilket gör det lite som tofflor. VK 45.02 A har inte några ljusa fördelar. I allmänhet kombinerar den funktionerna hos medelstora och tunga tankar: den maximala hastigheten är medelmåttig (38 km / h), men den specifika kraften är ganska hög (nästan 15 hk). Det är svårt att kalla en reservation bra (till exempel i pannan på ett 120 mm fodral vid en liten lutning), men med god dynamik kan du ofta utsätta tanken för ett skott i en gynnsam vinkel. Uppriktigt liten är penetrationen av både en konventionell projektil (200 mm) och en underkaliber (244 mm). Engångsskador är 320 enheter, detta är standarden för denna nivå och klass.


På den nionde nivån är samma "Slipper", det vill säga VK 45.02 B. I patch 9.2 var denna bil mycket upprörd. Nu är tjockleken på pannan på skrovet 200 mm (detta gäller både de övre och nedre främre delarna). Tornens tjocklek har ökats till 60 mm, där Slipper lätt gjorde sitt sätt. Att betala för en sådan reservation har mycket dålig dynamik. Och pistolen lämnar mycket att önska. Den har god penetrationsgrad (246 mm för en konventionell projektil) och engångsskador (490 enheter), men brandhastigheten är låg (mindre än 4 omgångar per minut), och en lång minskning (2,9) leder till ofta misslyckanden i dynamiska skjutningar.

VK 45.02 B



Handla om Mus, som är på den tionde nivån, har vi redan sagt. På den här tanken och moderna verkligheter kan du spela från rustningen och pirka en enorm mängd skada. Men tyvärr visar det sig bokstavligen på flera kort. På vissa Prokhorovka är musen ett enkelt mål. Dess rekordmarginal (så många som 3 000 enheter!) Kommer bara att glädja motståndare.



Den andra grenen av tunga tankar startar från den fjärde nivån. D.W. 2 är en av de få tunga tankarna på denna nivå. Han har bra rustningar, men du måste betala för det med ett svagt penetrationsvapen. I detta liknar han den franska B1. VK 30.01 H och VK 36.01 H är på femte och sjätte nivån, förresten, när de var medelstora tankar (båda var på sjätte nivån), men utvecklarna beslutade att ändra detta. Tyvärr, när du byter klass förblir reservationen densamma. Dessa tankar håller sig inte bra i närsträcka. Men de visar sig perfekt i rollen som "snipskyttar", eftersom du kan sätta på dem den berömda Konik-pistolen (Waffe 0725), som har god penetration (157 mm för en konventionell projektil och 221 mm för en underkaliber), som kompletteras med utmärkt noggrannhet (0,34) .

På den sjunde nivån är den berömda TIger jag. Den här bilen   Den kännetecknas av sin stora storlek och sin svaga rustning (till exempel bara 100 mm i pannan på skrovet), men detta kompenseras helt enkelt med en magnifik pistol. Det är identiskt med det som är installerat på Tiger (P), men dess brandhastighet är mycket högre. Skador per minut är så mycket som 2150 enheter, som till och med åttonde nivå fordon kan avundas. Säkerhetsmarginalen i toppkonfigurationen är 1 500 enheter, med många motståndare kan du bara köpa en bra affär. Nu är Tiger en av de bästa tunga tankarna på den sjunde nivån, även om det kan vara svårt för oerfarna spelare att inse hög skada per minut.

På den åttonde nivån är Kunglig tigerVilket är en ganska mångsidig tung tank. En pistol med en penetration av 225 mm med en konventionell projektil (och 285 mm med en kaliber) och god noggrannhet (0,34) gör att du lyckas träffa mål från valfritt avstånd. Undersökningen är 390 meter, vilket är 10 meter mindre än det maximala värdet för denna nivå. Det finns flera utsatta områden i reservationen (nedre frontdel, torntak och observationsanordningar), men med korrekt användning av terrängen kan de gömas. Men den övre främre delen har en tjocklek på 150 mm och är belägen vid en bra sluttning. Om du lägger tanken i en romb, kan bara en tionde nivå tankförstörare bryta igenom den med stora svårigheter.

Tiger ii


E 75 är en logisk fortsättning av Royal Tiger och ligger på nionde nivån. Detta är en av få "riktiga" tunga tankar med bra rustning. Pistolen är identisk med vad som finns på VK 45.02 B. Den goda dynamiken är också tilltalande, vilket tillåter till exempel att återvända till basen om motståndare började fånga den. Slutligen slutför den E 100 grenen, som ofta finns i slumpmässiga strider. Den här tunga tanken har flera sårbara områden i frontal rustningen (en enorm nedre frontdel, tornets panna), men om du sätter höger romb och vänder tornet lite kommer det att vara svårt att bryta igenom. Låg penetrering med en konventionell projektil (endast 235 mm) tvingar den permanenta användningen av kumulativ (de tränger igenom 334 mm). Men det är mycket tilltalande hög engångsskada (så mycket som 750 enheter). Säkerhetsmarginalen är 2700 enheter, E 100 visar sig väl i tvingande riktningar.



Medium tankar


   Medel tankar representeras också av två grenar. Först tittar vi på den som leder till E 50 M, eftersom den verkade för länge sedan. Det börjar med den sjätte nivån, som ligger VK 30,02 M, det öppnas med VK 30.01 H. VK 30.02 M är en bra medium tank som kan agera aktivt på den första linjen och spela rollen som en "bakhållsskytt". Toppvapen penetrerar 150 mm med en konventionell projektil, mot tankar över nivån, du kan använda underkaliber med en penetration på 194 mm. Dynamiken gör också ett gynnsamt intryck.

Men ungefär Panter, som ligger på sjunde nivån, kan du inte säga det. Den kör uppriktigtvis dåligt för en medium tank, och detta förvärras av dess ganska stora storlek (det berömda tyska "skjulet", som är karakteristiskt för alla tankar över nivå). Toppvapnet, smeknamnet "fiskestång" för stor längd, tränger igenom så mycket som 198 mm, men engångskadan är 135 enheter, men noggrannheten är helt enkelt utmärkt (0,32) Pantheren antar en speciell spelstil: du måste hålla ett respektfullt avstånd från fienden för att förverkliga fördelen i noggrannhet. Men att spela rollen som en klassisk tankdestroyer är inte bra, eftersom det kräver mycket engångsskada.

På den åttonde nivån är Panther 2, vilket driver ännu värre, och dimensionerna är ungefär desamma. Pistolen kom från Tiger på sjunde nivån. Den övre främre delen har en tjocklek på 85 mm under en bra lutning, men det räcker inte för att ta bilder av enstaka tankar. Områden i tornets panna som inte täcks av pistolens mask tränger lätt lätt in (andra tankar i grenen har också detta problem). Ett annat problem är växellådans placering bakom den främre främre delen, på grund av detta brinner tanken ofta när den bryter genom pannan. Sammantaget är Panther 2 en ganska medioker medium tank på sin nivå.

Panther ii



Men ungefär   E 50   (nionde nivån) detta kan inte sägas. Engångsskador ökade till 390 enheter, medan tjockleken på den övre främre delen är så mycket som 150 mm vid en bra sluttning, vilket gör att du kan tanka bra, vilket gör att E 50 ser ut som en tung tank. Tyvärr har den nedre främre delen en tjocklek på bara 80 mm, och tornets panna penetrerar bra. E 50 kännetecknas också av sin stora storlek, men den har också en positiv sida: kombinationen av stor massa och hög hastighet (upp till 60 km / h) gör att fienden kan ta bort en enorm mängd säkerhetsmarginal genom att ramma. Tyvärr är det inte möjligt att göra det så ofta: en kompetent motståndare skjuter omedelbart på larven.


På den tionde nivån är E 50 M, som är en förbättrad version av tanken på nionde nivån. Bokningen förändrades inte alls, liksom engångsskador, men den specifika kraft- och säkerhetsmarginalen ökade. E 50 M brinner nästan inte när du bryter genom pannan, eftersom överföringen flyttas bakom höljet. Pistolen förblev densamma, men omlastningen påskyndades, noggrannhet och blandningshastighet förbättrades. Subkaliber är nu huvudprojektilen, kumulativ finns som premium. E 50 M kan inte skryta med höga skador per minut, men detta kompenseras av utmärkt noggrannhet.


Den andra grenen dök upp relativt nyligen. Mer exakt kan detta sägas om fordon från åttonde till tionde nivå och vissa tankar en nivå lägre. Det är meningsfullt att överväga bilar från andra till fjärde nivå: de sticker inte ut för något speciellt och de går igenom några dussin slagsmål. På den femte nivån ligger Pz.Kpfw. III / IV, som kombinerar god dynamik med hög engångsskada för dess nivå (110 enheter). Granskning och bokning kan inte kallas utestående, men ändå Pz.Kpfw. III / IV är en mycket bekväm maskin i spelet, som efterlämnar sig huvudsakligen positiva känslor.

Detsamma kan sägas om VK 30.01 D, han är på sjätte nivån och är en logisk fortsättning av sin föregångare. Engångsskador har vuxit till 135 enheter, pistolen är identisk med den som installerades på VK 30.02 M. Den visar sig väl både i långdistansskytte och i nära strid. Men på den sjunde nivån är en ganska kontroversiell tank VK 30.02 D. Hans huvudproblem är låg penetration. Till exempel, ett vanligt skal av en topppistol sticker bara 132 mm! Du kan sätta en pistol från föregångaren, men att bryta igenom 150 mm räcker inte för den sjunde nivån. Detta bör kompenseras av god dynamik och god (särskilt för medelstank) rustning, men i moderna verkligheter är det penetrationsvapnet som är den största fördelen.

Nästa kommer Indien panzer   smeknamnet "Turkiet." Toppvapen går igenom en 212 mm konventionell projektil, vilket är en bra indikator för den åttonde nivån, men du måste betala för den med medioker dynamik och kartongbokning. Pannan på skrovet har en bra lutning, men tjockleken är bara 90 mm, så kalkonskal träffar sällan. Den här tanken tar sig lätt direkt in i pistolens mask, så det är svårt att förverkliga goda vertikala vinklar.

Indien panzer



På nionde och tionde nivån är Leopard PT A   och Leopard 1   respektive. En enorm nackdel med dessa maskiner är den fullständiga bristen på rustning: de tar sig lätt även med sex nivåer direkt in i pannan på tornet, och en högexplosiv projektil orsakar alltid full skada när den träffas. Detta kompenseras av den magnifika dynamiken, som vissa lätta tankar kommer att avundas, men på många kartor är det till liten nytta. Leopard på den tionde nivån skiljer sig från sin föregångare i en något större säkerhetsmarginal, blandningshastighet etc. Penetration och engångsskada är identiska. Problemet med dessa två tankar är att de ofta måste skildra tankförstörare när de skjuter bakom buskarna, men de förväntar sig fortfarande aktivt spel från medelstora tankar ...

Leopard PT A



Leopard 1



Tankförstörare


   Den tyska nationen har också två tankförstörare. En av bilarna kännetecknas av bra frontal rustning på höga nivåer, det här är riktiga attacktankförstörare, den andra filialens fordon är implementeringen av "crystal gun" -konceptet, de är nästan helt saknade rustningar, men kan hantera bara en enorm mängd skada. Vi kommer att starta vår granskning från den första grenen, förstörare av attacktankar börjar endast från åttonde nivån, medan lågnivåfordon är ganska klassiska förstörare av ambulans tankar.

Det är värt att notera det berömda Hatzervilket är på den fjärde nivån. Den har en bra frontal reservation (60 mm i vinkel), bra dynamik och en låg silhuett, som gör att du båda framgångsrikt kan skjuta bakom buskarna och tanken vid behov på den första linjen. Från vapnen finns både en penetrerande "hålslag" och en "gruva". Den senare gjorde en gång Hetzer till en verklig kamp på grund av guldformade laddningsskal, men de var nerfade, så Hetzer blev en balanserad maskin. Det är omöjligt att kalla det imba, men det kan fortfarande visa utmärkta resultat på det.

Nästa kommer Stug iii gsom inte längre kan skryta med en så bra reservation. Den främre hytten är täckt med 80 mm tjocka plattor, men den stora nedre främre delen gör sitt sätt enkelt. Men Stug III G har en låg silhuett, vilket innebär en god stealthkoefficient. Den översta kanonen genomtränger 150 mm rustning med en vanlig projektil och påverkar 135 skador. God dynamik låter dig agera aktivt och snabbt byta position.

På den sjätte nivån är Jagdpanzer ivom vilka många motstridiga recensioner. Vissa berömmer denna tankförstörare för sin låga silhuett, som gör att den går obemärkt under lång tid. Andra talar negativt om toppvapnet, som med en konventionell projektil bara bryter 132 mm, en engångsskada är 220 enheter. Båda sidor har rätt: på Jagdpanzer IV måste du noggrant välja en position för att gå obemärkt och skjuta fienden vid sidan, eftersom många tanks kommer att vara mycket svåra att tränga in i pannan.

På den sjunde nivån ligger Jagdpanthervilket också orsakar motstridiga känslor. Det huvudsakliga problemet med denna tankdestroyerare är att den kombinerar den stora storleken på attackfordonna med den svaga rustningen från bakhållstankens förstörare. Jagdpanther upptäcks således enkelt av motståndare och förstörs snabbt. Du kan bara hoppas på sällsynta ricochets från frontal rustningen, som ligger vid en bra sluttning. Du måste stanna på maximalt avstånd och leta efter dubbla buskar. Det finns två toppkanoner att välja mellan, de har nästan identisk penetration (200 och 203 mm), men engångsskadorna är olika (320 och 240 enheter).

På den åttonde nivån har denna gren två bilar samtidigt: Jagdpanther ii   och Ferdinand. Den första är en logisk fortsättning av tanken på sjunde nivån. Pansringen slår fortfarande inte ett slag, men ibland är det behagligt med ricochets. Pistolen har förbättrats avsevärt: nu genomgår den med en konventionell projektil 246 mm, och engångsskador är 490 enheter. Ferdinand har samma vapen (endast eldhastigheten är något lägre), men reservationen är märkbart bättre: 200 mm i pannan gör att du med säkerhet kan tanka enstaka tankar om du sätter bilen i en romb och gömmer den sårbara undre frontdelen. Ferdinand kan ibland till och med leda attacken, men du måste hålla ett öga på flankerna: denna tankförstörare har inte en torn, och dynamiken gör att den liknar en tung tank.

Jagdpanther ii



Ferdinand



På den nionde nivån ligger Jagdtiger, han fortsätter konceptet med en tung attacker-tank-förstörare, som börjar med Ferdinand i grenen: stor storlek, fruktansvärd dynamik och god frontal reservation. Tjockleken på styrhuset på Jagdtiger är 250 mm, den övre frontdelen har en tjocklek på 150 och ligger i en bra sluttning. Tyvärr är den nedre främre delen mycket tunn (endast 80 mm) och tar sig igenom nästan alla även i stor vinkel. På grund av sin stora storlek och långsamhet älskar Jagdtiger fiendens artilleri, eftersom ett högt explosivt skal genom ett tunt tak gör full skada. Men pistolen på denna tankdestörare är helt enkelt magnifik: den minskar snabbt, tränger igenom med en konventionell projektil 276 mm, och engångsskador är 560 enheter. Det här är inte så mycket, men skadorna per minut når nästan 3000 enheter.



Slutligen, på den tionde nivån är Jagdpanzer e 100   (Tankförstörare baserad på den tunga tanken E 100). Denna tankförstörare är också helt enkelt gigantisk i storlek. Bokning av styrelser har förbättrats lite, men allt lämnar också mycket att önska. Den nedre främre delen är lätt att tränga igenom, de ackumulerade skalen träffar Jagdpanzer E 100 höger i pannan utan problem. Men allt detta kompenseras av ett mycket kraftfullt vapen, som per skott i genomsnitt tar ut 1050 skador, vilket är något mer än säkerhetsmarginalen för toppmedietankarna. Penetration är standard för den tio nivå tanken förstörare (299 mm för pansring och 420 mm för underkaliber). I allmänhet är detta en balanserad bil med ljusa för- och nackdelar.

Jagdpanzer e 100



Den andra grenen av de tyska tankförstörarna skiljer sig grundläggande från den första. Vi kan inte prata om bokning här, till och med en bil på tionde nivån tar sig igenom någon MS-1 direkt in i styrhuset. Men först saker först. På tredje och fjärde nivån är Marder ii   och Marder 38t respektive. Den första var en gång en riktig imba för sin nivå, men den har länge varit nerfed. Båda tankförstörarna kännetecknas emellertid av bra vapen och helt kartongavverkning. Vi måste ständigt stå bakom buskarna, men det kan sägas i allmänhet om filialens alla maskiner.

Pz.Sfl. IVC   belägen på den femte nivån, för det speciella utseendet på denna tankdestörare fick det kärleksfulla smeknamnet "Grobik". Den här bilen har helt enkelt inte rustningar, men det finns god rörlighet och utmärkta vapen. Den översta sticker med ett vanligt skal så mycket som 194 mm rustning (detta är en riktig rekord), men du måste offra för det dåliga horisontella vinklar. En ganska lång mixning förvärrar problemet ytterligare. Många spelare passerar "Grobik" med den föregående pistolen, som går igenom en konventionell projektil endast 132 mm, men det räcker på femte nivån.

Nashorn, som går längre, upprepar detta koncept fullständigt: fullständig frånvaro av rustning, som kompenseras av en kraftfull pistol. Den kom från Jagdpanther, en sjunde nivåbil från en annan gren. En penetration på 203 mm räcker även för tankar på åttonde nivån, och skador per minut är så mycket som 2250 enheter. Noggrannhet gör att du konsekvent kan slå fienden och från ett avstånd av 500 meter. Pz.Sfl. V, som ligger på sjunde nivå, lider också av extremt svaga reservationer. Dynamiken har minskat dramatiskt, vilket kompenseras av en engångsskada på 490 enheter och genomträngning på 231 mm. Det finns helt enkelt inga premiumskal för denna tankförstörare, de behövs inte, eftersom konventionell rustningspiercing är mer än tillräckligt.

På den åttonde nivån är Rhm.-Borsig Waffentragersom fick den kärleksfulla smeknamnet "Borschik." Den här maskinen har den bästa kamouflagan bland tankförstörare på åttonde nivån. Lagerpistolen liknar den på den åttonde nivån tanken förstörare från en annan gren. Den översta har en gigantisk engångsskada på 750 enheter. Penetrationen med en konventionell projektil är låg (endast 215 mm), men det kumulativa tränger in så mycket som 334 mm. "Borshchik" har fortfarande ingen rustning, men den kan skryta med ett torn med full rotation. Detta gör att du ibland kan skjuta runt hörnet med fienden. En betydande fördel med Borshchik är att det inte är nödvändigt att pumpa en topppistol på den, det är bättre endast när det gäller engångsskadeparametern. De flesta spelare använder lager.

Rhm.-Borsig Waffentrager



Nästa kommer Waffentrager auf Pz. IV, som också har ett torn med full rotation. Dynamiken har förbättrats något, men storleken och reservationen har förblivit praktiskt taget oförändrade. Pistolen liknar vad som finns på Jagdtiger, även om du kan sätta en pistol från E 100. Waffentrager auf Pz. IV är den bästa tankförstöraren   bakhåll typ på nionde nivån, och tornet ibland låter dig komma in oskärningar bakom skyddsrum. Men bristen på rustning leder till det faktum att efter ljus kommer du omedelbart att förstöras. Ibland sparar de bara små storlekar, från en lång sträcka för att komma på den här tanken förstöraren kan vara svårt.

Waffentrager auf Pz. IV



Slutligen på den tionde nivån ligger den berömda Waffentrager E 100: en tankförstörare med en lasttrumma och ett styrhus som roterar 360 grader, vilket görs på grundval av den tunga tanken E 100. Generellt sett ser denna kombination lite konstig ut: skrovet har ett bra skott, men alla skjuter helt en kartong som kan hålas genom en tank på den första nivån. Du kan sätta både en pistol från Jagdtiger och från E 100. Trumman för den första har fem skal med en engångsskada på 560 enheter, trumman i den andra - bara fyra, men engångskadan är 750 enheter. Således kan denna tyska tankförstörare göra cirka 3 000 skador från en trumma. Kanske är det den minsta bilen på den tionde nivån, som har nerfed flera gånger redan. Den enorma storleken och kartongskärkraften för att stanna på maximalt avstånd från fienden, men detta löses ut av möjligheten på 8 sekunder att orsaka cirka 3000 poäng skada.

Waffentrager e 100



Lätta tankar


   Filialen med lätta tankar kan inte kallas fullfjädrad: det åttonde nivån är inte tillräckligt, utvecklarna har helt enkelt inte hittat en lämplig tank hittills. Bilen på den fjärde nivån ( Luchs) är absolut en checkpoint, tankar för den femte ( VK 16.02 Leopard) och den sjätte nivån ( VK 28,01) kan inte heller kallas utestående. De skiljer sig i en anständig massa för lätta tankar, som ibland tillåter dig att rama andra eldflugor, men kanske är det här deras fördelar slutar. En gång var Leopard (inte förväxla den med en medium tank på den tionde nivån) en riktig imba, men den var mycket nerfed.

På den sjunde nivån i grenen är den ökända Aufkl. Panter: Panterbaserad ljusbehållare. Kanske är detta den värsta eldflugan i sin nivå: den enorma storleken betyder en låg kamouflagekoefficient, men detta är en viktig egenskap för en lätt tank. En stor massa kan ibland framgångsrikt rama även medelstora tankar, men det minskar dynamiken kraftigt. Stor och långsam lätt tank, vad kan vara värre? Den berömda Konik (Waffe 0725) är installerad som topppistolen, men på den sjunde nivån kommer en brytning av 221 mm underkaliber inte att överraska någon, och skador per minut lämnar mycket att önska. Med Aufkl. Pantern kan du öppna "Turkiet", men det är bättre att gå längs grenen av medelstora tankar.

Aufklärungspanzer panter




   ACS-filialen visade sig vara ganska kontroversiell. Upp till den sjunde nivån går bilar med god noggrannhet, informationshastighet och omlastning, vilket inte kompenseras av den största genomträngningen och engångsskador. Vissa har också goda horisontella vinklar och rörlighet lämnar ett gott intryck. Åtta och nionde självgående vapen är radikalt olika: enorma engångsskador balanseras av lång omlastningstid, fruktansvärd noggrannhet och dålig rörlighet. De liknar mycket de sovjetiska självgående kanonerna på åttonde och nionde nivån. Och de tyska toppmonterade självgående kanonerna representerar det "gyllene medelvärdet": rörlighet är inte den bästa, men du kan inte kalla det hemskt, pistolen är inte så exakt, men det kan sägas om nästan allt artilleri.


Det finns verkligen många tyska tanks i World of Tanks. En nybörjare kan lätt bli förvirrad i grenarna i grenar, mellan vilka det finns många övergångar. Men denna nation kan erbjuda spelaren riktigt olika fordon: det finns välpansrade tunga tankar, och något mellan tunga och medelstora fordon, och tankar med fullständig brist på rustning.

Hej kära tankbilar. Idag kommer vi att betrakta en nykomling i den tyska utvecklingsgrenen som en del av vårt spel, en representant för en liten familj av tunga tankar på fjärde nivån och i allmänhet ”Durshburshvagen”. Möt Durchbruchswagen 2!

För att få tillgång till Durchbruchswagen 2 (för bekvämlighet kommer vi att kalla det D2) måste du tjäna 5.020 erfarenhet på Pz.Kpfw. III Ausf. A. Kostnaden för D2 är 85 000 silver. Eftersom denna tank bara är den fjärde nivån antas vi att vi inte har en välpumpad besättning för den. I det här fallet finns det två alternativ för att landa besättningen på denna tank:

  • För guldet. 100% besättningen är alltid bättre än 50% eller 75%, eftersom det omedelbart avslöjar toppkarakteristiken för alla tankar. Kostnaden för sådan utbildning är 5 * 200 \u003d 1000 guld.
  • För silver. De flesta föredrar att inte spendera pengar på att utbilda en guldbesättning för utrustning på låg nivå och det är ganska logiskt. Om du tillhör sådana spelare är alternativet för utbildning för silver tillgängligt till din tjänst. Kostnaden för sådan utbildning är 20 000 * 5 \u003d 100 000 silver.

Med tanke på att enheter på sådana nivåer har en bra översikt, då kan kamouflageanläggning motiveras och du kommer att märkas lite mindre ofta. Kostnaden för att tillämpa kamouflage för alla typer av kort under en månad är 3 * 40 000 \u003d 120 000 poäng.

Forskningsträd

Mängden erfarenhet är ganska liten, så att pumpa bilen är ganska enkelt och trevligt.

Installation av en topppistol är ett måste. Det har en mycket bättre penetration och PDM, vilket utan tvekan är viktigare än bra alfa. Av minuserna kan endast dålig noggrannhet noteras, vilket inte tillåter dig att spela på långa avstånd.

Det övre tornet är inte annorlunda vad gäller prestandaegenskaperna från beståndet. Det kommer bara att påskynda omlastningen av pistolen, lägga till hälsa och öka UVN något. Resten är samma "fleece".

Vad sägs om walkie-talkie? Walkie-talkie - det är hon. Topp - utmärkt. Utför sin uppgift och det är bra.

Att installera en toppmotor ger en liten ökning av dynamik och hastighet. Men även med det är D2 en klassisk TT när det gäller hastighetsprestanda.

Chassit tar bort alla viktbegränsningar och lägger lite till kroppens rotationshastighet.

utjämning

  1. Löpning
  2. Walkie talkie
  3. Pistol
  4. Torn
  5. Motor
  6. Topp walkie-talkie

För- och nackdelar med bilen i toppkonfigurationen

fördelar

  • Ett vapen med god skada per minut

minuses

  • Dålig dynamik och hastighet
  • Dålig bokning
  • Liten recension

Balansvikt

Tyska D2 hamnar i strider på nivå 4 och 5.

lönsamhet

D2 har en vanlig vinstmarginal, liksom alla andra tankar på fjärde nivån. Även utan premium kommer du inte att gå in i minus (naturligtvis utan att använda guldförbrukningsmaterial).

Taktik

Vad kan vara taktiken på den fjärde nivån för en tung tank med en sådan pistol? Vi går framåt och skjuter mot fiender - det här är det bästa alternativet. Det är värt att säga att D2 inte skiljer sig i något riktigt bra, i något, på grund av vilket det är värt att pumpa det. Grovt sett är detta en vanlig tank genomgång, på vissa platser till och med "ganska dålig". Därför ska du inte bry dig om taktiska stunder och bara hoppa över det.

Valfri utrustning

När det gäller enheter och rammer uppstår inga frågor. När det gäller det tredje spåret kan du lägga till utrustning du vill. Jag föreslår att man installerar ventilation för att förbättra alla våra svagheter, som är ganska mycket. Att köpa "horn" är tveksamt med tanke på vår dåliga noggrannhet och granskning. Priserna listas nedan:

  • ”Förstärkta siktningsdrivare” - 500 000 silver
  • "Medelkaliber pistol rammer" - 200 000 silver
  • “Förbättrad ventilation 1” - 50 000 silver

Utrustning

  • Reparationssats
  • Första hjälpen låda
  • Brandsläckare

Standard utrustning. Du bör inte spendera pengar på köp av dyr utrustning för detta fel.

Besättningsförmåner

Befälhavare

  1. reparationer
  2. Sjätte sinne
  3. Valfri

Artillerist

  1. reparationer
  2. Valfri
  3. Valfri

Förarens mekaniker

  1. reparationer
  2. Valfri
  3. Valfri

Radio operatör

  1. reparationer
  2. Valfri
  3. Valfri

laddning

  1. reparationer
  2. Valfri
  3. Valfri

Reparation och en glödlampa - krävs (om du har tid att tömma: D). När det gäller andra färdigheter tvivlar jag på att du bestämmer dig för att spela seriöst på den här tanken, så jag ser ingen anledning att måla färdigheter för honom i framtiden.

10-03-2017, 19:05

God dag till alla och välkommen till webbplatsen! Vänner, idag har vi i rampljuset en bil med ett absolut ofattbart namn för en rysk person, en tysk tung tank på den fjärde nivån, framför dig Durchbruchswagen 2 Guide.

Förkortningen för detta fruktansvärda ord ser ut D.W. 2, vilket är mycket lättare i uttal och förståelse, eftersom det är så maskinen är signerad i öronen på lag under striden. Rent generellt D.W. 2 värld av tankar   är en ganska intressant maskin, det är en av de få tunga belastningarna på dess nivå och låt oss lära känna den bättre.

TTX D.W. 2

Jag skulle vilja börja träffa intressant faktafaktum är så tungt tysk tank   D.W. 2 har en reducerad nivå av strider (4 och 5), det vill säga, du kommer aldrig att behöva slåss mot sexarna. Dessutom har vi till vårt förfogande en standard säkerhetsfaktor för TT-4 och en bra grundöversikt för denna nivå.

Prata mycket om vilket D.W. 2 egenskaper   du behöver inte boka så mycket, eftersom det tyska “kvadratiska praktiska surret” förklarar allt. Det betyder att både i tornet och i fallet i en cirkel finns det 50 millimeter rustningar i oss utan lutningar.

Allt detta antyder det D.W. 2 värld av tankar   bör alltid bli en romb för att öka sin reducerade rustning, eller tanka en gusli, igen visar sidan i vinkel. Dessutom har vi en 50 mm pistolmask, följt av ytterligare 50 mm huvudrustning, det vill säga detta avsnitt är starkare.

I allmänhet, Durchbruchswagen 2 tank Den kan perfekt tankutrustning på en lägre nivå, hanterar bra med klasskamrater, men fem av oss syr enkelt, det vill säga längst ner på listan kan denna enhet inte skryta med god säkerhet.

När det gäller rörlighet visade sig det i detta avseende tyska vara mer än medioker. Maxhastighet D.W. 2 WoT   kanske inte illa för en tung, men dynamiken är uppriktigtvis svag, men med manövrerbarhet, tvärtom, allt är mycket bra.

Pistol

Vi skulle vilja kalla situationen med vapen obegriplig eller slurad, även om vapnet enligt normerna på den fjärde nivån är ganska vanligt, inte utmärkt av särskilt starka eller svaga sidor.

För det första D.W. 2 pistol   Det har små standarder för de flesta klasskamraters alfastrike, liksom hög brandfrekvens, vilket gör att du kan orsaka cirka 1750 skador per minut, detta är en värdig indikator.

Genom att bryta igenom är saker mediokra, det vill säga tung tank D.W. 2   kunna med säkerhet slåss med de flesta klasskamrater, med bara panserskyddande skal. Men mot den femte nivån sladdar, måste du alltid ladda guldet, det vill säga, du måste ha 30-40 subcaliber med dig.

Noggrannheten i vårt fall är också långt ifrån perfekt, pistolen D.W. 2 värld av tankar   det har en stor spridning, dålig stabilisering, och dess blandningshastighet är inte den bästa, dessa parametrar behöver justeras.

Men de vertikala vinklarna D.W. 2 tank   fått mycket bra, har vi möjlighet att sänka fatet 10 grader ner, vilket gör att du kan spela bekvämt från terrängen.

Fördelar och nackdelar

Det är ganska svårt att dela upp denna enhets parametrar i fördelar och nackdelar, bara för att det i kampen mot den femte nivån är mycket svagt och i allmänhet är dess prestandaegenskaper i genomsnitt. Men för att slutföra bilden är det fortfarande värt att lyfta fram de viktigaste styrkorna och svagheterna D.W. 2 WoTgenom att matcha denna tank med klasskamrater.
Fördelar:
  Bra säkerhetsmarginal;
  Anständig cirkulär reservation;
  Hög hastighet av brand och skador per minut;
  Utmärkta vertikala riktningsvinklar;
  Förmånlig nivå av slagsmål.
minuses:
  Kasta dimensioner;
  Låg rörlighet;
  Mediokra noggrannhet;
  Svag penetration av basskalet;
  Dålig konkurrenskraft till femte nivåer.

Utrustning för Durchbruchswagen 2

För att göra spelet på denna enhet mer bekvämt, hade du fler möjligheter att förverkliga dess potential och uppnå bra resultat, det är nödvändigt att välja ytterligare moduler korrekt. I vårt fall finns det mycket att välja på, så vidare D.W. 2 utrustning   sätta följande:
1. - i vårt spel är det praktiskt taget inget viktigare än mängden skadade skador, det vill säga att öka denna parameter aldrig kommer att vara överflödigt.
2. - Vi har redan pratat om pistolens mediokra precision, som måste förbättras, vilket betyder att allt är uppenbart.
3. - en win-win-modul, eftersom den ger ett bra komplement till flera mycket viktiga egenskaper.

Tredje stycket har dock fortfarande en mycket värdig ersättning -. Faktum är att endast det här alternativet gör att vi kan korrigera situationen med den missade recensionen och få en fördel jämfört med de flesta motståndare.

Besättningsutbildning

Ett annat effektivt men taggigt sätt att förbättra de första parametrarna för ett stridsfordon. Lyckligtvis har vi till vårt förfogande en universell besättning på 5 personer, så du behöver inte offra någonting, det vill säga för D.W. 2 förmåner   ladda ner i följande sekvens:
  Befälhavare - ,,,.
  Gunner - ,,,.
  Förarmekaniker -,,,.
  Radio operatör -,,,.
  Laddare - ,,,.

Utrustning för D.W. 2

I den här aspekten finns det inga begränsningar men ändringar, eftersom köp av förbrukningsvaror utförs enligt standardscenariot, där om du har lite silver kan du ta ,,. Men när allt är i ordning med lånereserver, finns det ingen anledning att skymma på D.W. 2 utrustning   det är bättre att bära i form av ,,. Ja, förresten, tanken lider inte av ofta bränder, det vill säga om du vill kan du öka den genom att köpa en besättning.

Taktik på Durchbruchswagen 2

För att uppnå bra resultat på slagfältet bör du alltid försöka använda tankens styrkor och jämna ut dess svagheter. Mycket bra det D.W. 2 tank   Det har en föredragen nivå av strider, men ändå, när vi kommer ner på listan, känner vi oss extremt obekväma, är det värt att säga att mycket beror på denna faktor.

Så när det gäller kämpar i toppen, på D.W. 2 taktik   att leda strid kan mycket väl vara i kontaktkamp. För att tanka motståndare på 4-3 nivåer, ställ in en romb och försök att dansa lite. Det är emellertid ännu mer effektivt att dölja huvuddelen av skrovet bakom alla skydd, och bara visa en del av sidan i god vinkel.

När det gäller skada måste du komma ihåg det D.W. 2 värld av tankar   Det finns en utmärkt eldnivå, men noggrannheten är inte den bästa och du måste tappa lite tid innan du skjuter för att komma till slutet. Annars kan vi perfekt hålla alla fiender på en ghoul utan att ge honom en chans till frälsning.

Längst ner på listan ändras åtgärderna, om bara för tung tank D.W. 2 ser inte längre ut pansrade. Du måste spela mycket mer noggrant, glömma tankning och eld från andra raden. Dessutom kommer du ofta att missa penetrationen, det vill säga att du skadar den femte nivån, du behöver ofta ladda guldet.

Som ett resultat skulle jag vilja säga det tyska tanken Durchbruchswagen 2   - Detta är en intressant och kraftfull bil när det kommer till toppen av listan. Här kan vi orsaka mycket skada, utnyttja vår rustning och påverka resultatet av striden. Men med femmor har vår tyska svårt och det är ett faktum.

Annars, för ett mer effektivt spel, bör du alltid följa minikartan, vara försiktig med artilleri och komma ihåg dina stora dimensioner.

Durchbruchswagen 2 är en tysk IV-tanke i tier IV i World of Tanks. Baserat på mediumtanken Pz.Kpfw. III och skiljer sig därför från det senare i förbättrad cirkulär rustning, ökad HP och en bra pistol. För stark rustning var jag tvungen att betala med en minskad rörelseshastighet.

utjämning

Den tunga tanken Durchbruchswagen 2 forskas på Pz.Kpfw. III Ausf. E för 5 020 erfarenhet.

På tanken som du just har köpt kan du sätta radiostationen FuG 7. för gratisupplevelse. Vi studerar spåren och installerar sedan ett nytt torn där vi omedelbart placerar en 50 mm kanon. Efter det kan du förbättra din körprestanda och först sedan pumpa ut radiostation!

Högsta betyg

fördelar

  • Hållbar pistolmask
  • Hög brandnivå
  • Bekväm kampnivå

nackdelar

  • Pistolens penetration räcker inte
  • Mediocre Armor
  • Svag körprestanda
  • Främre växellåda

Ansökan

Durchbruchswagen 2 som helhet är en välbalanserad tung tank. Tack vare den starka rustningen av sidorna kan du ställa in tanken med en romb på 45 grader mot fienden och fånga ricochets på grund av den reducerade rustningen på 70 mm. Närvaron av en pistolmask lägger 25 enheter till reservatet för tornets panna, vilket uppenbarligen inte kommer att vara överflödigt.

Den reducerade nivån av strider antyder att vi inte kommer att kastas till stridsvagnar på sjätte nivån. Tankens minus är verkligen en bred nedre pansarplatta utan lutning, som lätt bryter igenom och ofta med en eld, därför krävs en brandsläckare.

Historikreferens

I slutet av januari 1937 gav den tyska militärledningen Henschel und Suhn i uppdrag att designa och tillverka en prototyp av en tung tank som väger 30 ton. Utformad som Durchbruchwagen I, var den den första tyska tungtanken. Tillsammans med utvecklingen av DW I påbörjades arbetet med att skapa en viktad version - DW II-tanken med en massa på 33 ton.

Båda tankarna var utrustade med en Maybach HL 120-motor, vilket gjorde att de kunde röra sig med en hastighet av 35 km / h. DW II såg, precis som DW I, ljuset bara i ett fall - en prototyp som byggdes 1938. Ett torn för DW II gjordes inte, men det var planerat att använda ett torn från Panzer IV Ausf C.

I slutet av 1938 avbröts utvecklingen av DW och den 9 september 1938 började arbetet med VK 30.01 (H) -projektet. DW I och DW II testades omfattande fram till 1941 och gav Henschel und Suhn lång erfarenhet av att utveckla VK 30.01 (H) och framtida projekt.