Churchill III - böjning eller falskhet? Vilka är förmånerna att ladda ner till Churchill crew 3.

Tank Churchill 3 i tankens värld är en sovjetisk tung tank med brittiska rötter. Bilar levererades till Sovjetunionen av Lend-Lease, så i spelet "Briton" finns i USSR: s utvecklingsfilial, bekvämt beläget på femte nivån. Maskinen är ganska speciell, men i kapabla händer kan den avslöja sin stora potential.

Bjud in Churchill 3

Alla vet redan om det gemensamma samarbetet mellan Rostelecom och Wargaming, där du kan få det på ditt personliga konto, och giltighetstiden för inbjudningskoderna är fram till den 23 december 2019. Det är väldigt bekvämt om du naturligtvis är en Rostelecom-prenumerant eller åtminstone bekanta har möjlighet att hjälpa till att få en inbjudningskod för Churchill 3 2017. Enligt vår information, från och med april 2017, har frågan om inbjudningskoder för Churchill 3 i Rostelecoms personliga konto avbrutits, teknisk support hävdar att att de gav ut alla inbjudningar de har. Ja, och hos oss visas de i mycket begränsade mängder. Om det är möjligt att köpa rekommenderar vi att du använder våra tjänster.

Churchill 3 Guide

Så låt oss komma igång. För sin nivå har den tunga tanken Churchill 3 en mycket anständig säkerhetsmarginal i 700 enheter. Tankens radie är 350 meter, indikatorn är mycket medioker, men för en tung är den inte huvudparametern. Det bör noteras att för Churchill 3 har det en förmånlig nivå av strider, därför i ett slumpmässigt hus kommer tanken bara att träffas med klasskamrater och motståndare på 6: e nivån. Fruktansvärda sjuor hotar oss inte. Churchill kostar 3 1500 spelguld.
  Med tanke på den här funktionen ser reservationen av "briten" ganska anständig, men tanken kan inte kallas megaskyddad. I synnerhet i den främre projektionen av kroppen kan observeras 176 mm rustningDärför, när den iscensatt med en romb, en tung kan med säkerhet tanka mot klasskamrater och till och med vissa representanter för den sjätte nivån. Emellertid finns svagt pansrade kläckor och VLD här, som lätt kan tränga in även av fyra. Sidor skyddade 76 mm   rustningsplattor och förstärkta skärmar. Därför, med rätt kroppsförlängning, kan "briten" med säkerhet tanka sidan mot sex. Du bör dock inte bli förkörd med detta; erfarna spelare bryter igenom Churchill 3 som ligger vid romb genom isbanan.
  Med reservationen av tornet är saker beklagliga: totalt 88 mm rustning placerad i vinklar. Följaktligen kommer alla som inte är för lata att bryta igenom det tunga tornet utan att ens bry sig om att läka utsatta zoner.
  "Britons" dynamik kan inte heller skryta. En ganska lång 40 ton slaktkropp accelererar knappast till 28 km / hrotationshastighet för chassit 23,7 deg / s. Därför är det snabbt och manövrerbart att kalla ”Churchill” 3 inte vända tungan.
När det gäller vapen ser bilen spektakulär och trassig ut. Churchill 3-pistolen har en ganska blygsam alfa ( 56 skador   för BB), men otrolig hastighet. Som ett resultat varierar den "brittiska" PDM inom 2 000 enhetervilket är ganska bra även för teknik på hög nivå. Pansringspenetration ser också bra ut: en 57 mm pistol bryter säkert igenom 110 mm   rustning med ett pansringsgenomträngande skal. Detta är tillräckligt för att med säkerhet dela ut skador till klasskamrater och sexor.
  Men här slutar fördelarna med Churchill 3 WoT-vapen. Pistolen har en stor spridning, mediokra noggrannhet och dålig stabilisering. Dessutom orsakas spelarnas missnöje av informationshastigheten: pistolens eldhastighet tillåter inte att slutas ens med installerade moduler och pumpade förmåner.

Förmåner och utrustning på Churchill 3

Den tunga tanken "Churchill" 3, vars besättning består av 5 personer, kommer att tillhandahålla pumpning av tankfartyg för nästan hela filialen av sovjetiska TT. Med tanke på att premiumbilen kan träna och transplantera besättningen utan böter. Med tanke på den här funktionen pumpar spelare vanligtvis inte ut besättningen specifikt för Churchill 3, och föredrar att köra på en hiss från olika tankar på den. Men om någon bryr sig om det här problemet rekommenderar vi att du överväger det här alternativet:

Valet av förmåner är fokuserat på ett dynamiskt spel, från granskning och PDM. Därför ser valet ganska motiverat ut: vi skjuter i rörelse, markerar från buskarna och reparerar snabbt moduler skadade av fienden.
  Vilken utrustning ska jag sätta på Churchill? I princip är tanken ganska bekväm i spelet, även i den grundläggande konfigurationen. För att avslöja dess potential, rekommenderar vi dock att du stannar vid detta val:

Hur man spelar Churchill 3

Hur spelar jag Churchill 3? Det finns ingen entydigt testad taktik, mycket beror på balancerns beslut och följaktligen platsen för tanken i laglistan. Därför finns det två typer av stridstaktiker på denna desperata "briten". Tänk på båda.

Träffa toppen:
I förväg väljer vi den riktning som vi med säkerhet och metodiskt kommer att driva igenom. Med tanke på maskinens dynamik kommer det inte att vara möjligt att ändra attackvektorn, så vi rör oss mot fiendens tunga tanks. Pansarpenetrationsindikatorer är tillräckliga för att fylla alla kommande tankar med bly.
   Situationen är bekant för många: turbo dränera. Medan de tunga krabbar till önskad position har mer fina allierade redan gått till hangaren. Misströsta inte. Vi räddar oss från artilleriet och börjar implementera den fantastiska PDM minus stammarna och först och främst skjuta potentiellt farliga motståndare.
   Passivt ljus. Installerad optik i kombination med skickligheten "Combat Brotherhood" ger oss upp till 415 meters syn. Därför kan du ganska säkert skina genom greenbacken och tjäna trevliga bonusar för de allierade skadorna.

Kasta till sjätte nivåer:
   Här är det vettigt att gå in i en öppen konfrontation med snören på hög nivå om minst en allierad tank på sjätte nivån har valt denna riktning för attack. I det här fallet kommer Churchill 3 att spela rollen som en supporttank: vi använder eldfrekvensen och håller fienden på en stöt medan lagkamrater hanterar motståndaren. Glöm inte att skicka skjutna fiender i hangaren.
   Du kan trycka den sekundära riktningen, där det inte finns några tungt pansrade fiender. På grund av den höga eldnivån kan vi med säkerhet hantera lätta och medelstora tankar, det viktigaste är inte att låta oss snurra.
   Skydd. Du kan behålla riktningen från att främja fiender. Försök dock inte att skada väl skyddade mål. Det kommer att vara mycket effektivare att skjuta ner larver till motståndare och samtidigt lyfta fram dem för allierade artillerier och antitankmissiler.
   Passivt ljus. Om fiendens eldflugor redan har gått till hangaren kan du försöka lyfta fram en bekväm riktning från buskarna. För sådana taktiker är det absolut nödvändigt att få sjätte Sense-extrakten pumpad ut: om du tar en glödlampa, ändrar vi omedelbart vår position. Med tanke på rustningen av "briten", garanteras en direkt träff av fiendens artefakter att skicka oss till hangaren.
  I allmänhet är det nödvändigt att reagera snabbt på en föränderlig miljö och vidta ömsesidiga steg. "Churchill" 3 känner sig säker på stadskartor, men det är också mono att hitta användning i öppna områden.

  För 5 år och 10 månader sedan kommentarer: 26


Den här guiden är tillägnad churchill 3 tung tank. Hyde kommer att bestå av 7 delar:

  • 1. Lär känna bilen
  • 2. TTX
  • 3. För- och nackdelar
  • 4. Bekämpa applikation och taktik
  • 5. Utrustning och besättning, utrustning
  • 6. Gård
  • 7. Slutsats

Lär känna bilen

Churchill 3 är en premium tung tankhar en bra pistol och en bra. Denna tank har en föredragen nivå av strider, vilket innebär att den inte kastas till nivå 7. Gården på den är stabil, enkel att använda. Erfarenhet som han får betydligt fler klasskamrater.

TTX - Prestandaegenskaper

Tanken är premium och kräver ingen erfarenhet av modulforskning, d.v.s. han är redan i toppskick. Låt oss börja med pistolen:


Som vi kan se, är Churchills pistol en klassisk hålstans med hög eldhastighet och liten engångsskada. På sin nivå är det att bryta igenom tillräckligt för nästan alla. Förväxlas inte av små engångsskador, på grund av den höga brandhastigheten vi har (skador per minut) 1970-enheter - detta är utan moduler, med en rammer och ventilation - 2340 enheter, som gör att du kan skjuta många fiender. Pistolen har inte tid att reduceras efter varje skott, eftersom omlastningen tar 1,9-2 sekunder. Och detta kommer att påverka den installerade utrustningen. Pistolen är felaktig, men vårt element är nära strid.

Motor


På grund av tankens låga motoreffekt och höga massa är dynamiken svag, men ganska bekväm för en tung tank.
Rustning


Det bör erinras om att 176 mm rustning endast i en liten platta i pannan på tankenAllt annat är mycket finare. Efter att ha lämnat skydd med en rhombus börjar vissa spelare skjuta på den här speciella plattan och tränger inte in i den. Kunniga spelare kan enkelt bryta igenom vårt torn, som har en reservation på endast 88 mm, också i rätt vinkel. Larver absorberar ofta skador från medelvapen

Översikt

Vår recension är inte den bästa, men 350 m bra   för den brittiska tungtanken på nivå 5. Stärk det eller inte, mer om det senare.

Dynamik

På grund av motorns låga effekt och den låga rotationshastigheten på skrovet är vi ganska slarviga, men vi kör säkert i en rak linje. Undvik träsk där vi är sårbara.

Maskera

På grund av den låga silhuetten gömmer Churchill sig väl i buskarna (för en tung tank), detta kommer att behövas när du fångar basen på vissa kartor.

Fördelar och nackdelar

Fördelar:
  •   Snabb brand med god penetration
  •   Hög PDM (skada per minut)
  •   Pansar, när (slår av skal)
  •   Förmånlig nivå av slagsmål
  •   Stabil gårdupplevelse och silver
  •   180 mm piercing med underkalibrar (guldskal)
  •   Snabbvridning av tornet
  •   Förmåga att skjuta relativt noggrant när du är på språng
  •   Besättningsutbildning från en annan sovjet tung. Tank utan omskolning och böter
minuses:
  •   Svag dynamik
  •   Papptorn
  •   Dålig strid med lång räckvidd
  • Brist på penetration av vissa tankar vid lvl 6
  •   Blygsam översyn
  •   Vi lider av artefakter, de kan också bryta igenom med ett skott

Bekämpa applikation och taktik

Prestandakarakteristiken för våra vapen indikerar att vi måste få skador exakt i nära strid, där PDM kan implementeras. Vår snabba laddning gör att du kan fylla fienden med skal, varav 140 stycken. I toppen är vi en av de viktigaste skadarna, vi slår bara samman fiendens tankar en efter en, medan vi inte ersätter ett stort antal PT och TT. Med vår DPM reduceras fiendens HP snabbt. I början av striden väljer du riktning och skjuter långsamt igenom den. I de bästa Churchill 3 drar, är det viktigaste att inte spendera hp förgäves.

En av de fina funktionerna med den snabbt skjutvapen är "larvlandningen", d.v.s. vi kan hålla tanken på larven (slå ner den) och helt enkelt förhindra att den lämnar, medan vi fyller snäckor i taget. Så du kan slå samman en slarvig fiende som lämnade utan förlust av träffpunkter.

Farliga fiender på nivå 5 är KV-1 och AT 2. Båda är perfekt pansrade och har en hög PDM. De första tar sig in i en rustningsband under tornet och i NLD (nedre frontdel). Den andra i befälhavarens lucka och i hålet i pistolens mask. Om KV-1 drog i fallet, bryter vi bara igenom den remsan. Var försiktig med PT, genom att bryta igenom dem kan vi med säkerhet skada och våra 700 hk försvinner snabbt. Det är svårt att ringa oss, tornet vänder snabbt.

När du är på lvl 6 måste du vara försiktig, det finns för många farliga motståndare, samma KV-1C förstör oss med två skott. På nivå 6 försvinner vår rustning. Vi blir sårbara, i detta fall måste vi agera så här: att skjuta ner spår, skjuta på kartongmål, använda underkalber mot reboundmotståndare. Här förvandlas vi till en supporttank.

Det är värt att notera att på kartor där långsträckta stridsregler är vi obekväma. Ett levande exempel är Koshmarin, bara för att åka till en ö, det är inte särskilt bekvämt att gå till kyrkan, men det är möjligt - allt beror på situationen.
Utrustning och besättning, utrustning


Det krävs vägledningar, pistolen laddas snabbare än den kommer ner. Ramaren är alltid användbar, oroa dig inte för att "slåss" om informationshastigheten och ladda om, eftersom du i nära strid inte helt kan minska den. Om du inte gillar den här "kampen" om information och ladda om, lägg optik eller stereorör för att förbättra vyn. Ventilation med en pumpad BB (Battle Brotherhood -) låter dig öka tankens egenskaper, pistolen skjuter mer exakt, minskar snabbare, skjuter lite oftare och dynamiken kommer att förbättras något, som recensionen.

Utrustningen är standard, det finns också en brandsläckare, även om tanken sällan bränner, bara ersätt inte sidan och aktern. Istället för en brandsläckare kan du lägga olja, om du använder en tank för skoj och böjning, ladda ytterligare säljare. Doppayek + BB + ventilation \u003d 20% av besättningsförmågan, vilket gör tanken ännu trevligare och flexibel.

Besättning


Val:
  • 1. Till befälhavaren: Eagle Eye - förbättrar synligheten
  • 2. Till skytten: Skyttskytt - vi skjuter ofta och tillsammans med denna förmån kan du kritiskt attackera motståndare, ett alternativ är att smidigt vrida tornet
  • 3. Mekhvodu: Virtuos eller kung av oförmågan - förbättra dynamik och smidighet, alternativ - smidig körning
  • 4. Till radiooperatören: Radioavlyssning - förbättrar synligheten
  • 5. Laddare: Desperat - eldnivån ökar om vi har mindre än 10% hk, vilket Churchill definitivt kommer att behöva

Farm on Churchill

Churchill passar som en ekonomi gård tank, för aktier kan det köpas för så lite som $ 100 med ett öre. Utan ett premiumkonto får du ett rent 20-30k silver när du skjuter 700-1000 och högre.
Med ett premiumkonto 30-40k silver, och detta är ett utmärkt resultat för en nivå 5-tank. Tanken ger erfarenhet helt enkelt i enorma mängder, som för nivå 5. Den genomsnittliga erfarenheten kan hållas ~ 750 enheter, medan du inte böjer sig i varje strid med 2k skada. För pumpbesättningar mest.

Slutsats

En av de bästa premiärerna på nivå 5, om inte den bästa i World of Tanks.   Ett utmärkt verktyg gör att du kan odla och böja perfekt, att vara i toppen. Om du inte kommer ut på ett stort antal badstammar och sparar din hp, välj de bästa vägbeskrivningarna och korrekt bedöma situationen på kartan, du den här bilen   kommer definitivt att njuta av det. På sjätte nivå i striderna blir vi en supporttank, där är vi inte så starka. Tanken är inte lämplig för "ololo", även om den förlåter några misstag. Jag hoppas att du inte trodde att jag berömmer Churchill för mycket, jag gillade honom verkligen. Men vi måste komma ihåg: på den sjätte nivån i strider kan de enkelt skicka oss till hangaren, arta älskar oss och ibland bryter igenom med full skada. Men nackdelarna täcks av fördelarna med denna "mobila hålstans". Endast brinnande fans av hög engångsskada och helt oerfarna spelare kommer inte att gilla det. Vissa människor förstår charmen i denna bil, efter att ha passerat 100-150 slagsmål på den, dvs. förstå hur man använder det. Jag önskar dig böjning och jordbruk.

Ugly Ducklings of Tier V: Churchill III

Hälsningar, kära tankbilar och tankbesättningar! Medan ett experiment som heter "Den första kampanjen" är på full gång på den globala kartan, och det finns direktsändningar från WG-ligan på den officiella webbplatsen, har en ny granskning av premiumbilar på femte nivån anlänt i dagens hetta.

Den fula ankungparaden fortsätter, och för den tredje artikeln valde jag en tank som också har numret ”3” i sitt namn. Denna tank är det mest livliga exemplet på den fula ankungen. Så mycket som förnedring och förföljelse utsattes han inte för i sin spelhistoria. Och i verkligheten kom denna maskin också från mannen själv, till vilken den heddes. Okej, vad spelar jag pussel om tankens namn skrivs i titeln? Vår hjälte idag är den tunga tanken Churchill III.

Tank för sent för båda krig
  Churchill-tankens historia börjar 1939. Det antogs att det kommande kriget skulle vara ett positivt krig, och den framtida Churchill var utrustad med tjockt frontal rustning och betonade passagen av dike och vallar vid tanken.

Först hade prototypen inte ett torn, och vapnen planerades installeras i sponsorer. Men snart övergavs denna idé och tornet installerades mitt i byggnaden. Tanken gick i serieproduktion 1941 under namnet Storbritanniens premiärminister - Winston Churchill.
  Vi kommer inte att i detalj överväga Storbritanniens användning av tanken. Det finns många "Churchill" i World of Tanks, så jag vill bevara historiska fakta för pumptankar från den brittiska utvecklingsfilialen.

Jag kan bara säga att det inte var utan anledning som jag gav den historiska referensen undertexten "Tank som var sen för båda krig." Dess skapelse påverkades av upplevelsen av första världskriget, som kännetecknades av dess positionskaraktär. Under första världskriget kunde frontlinjen förbli oförändrad i månader, och fientligheterna kom ofta ned på att kontinuerligt beskjuta fiendens positioner. Det var för dessa förhållanden som Churchill förbereddes. Han var tvungen att följa det angripande infanteriet, stanna under eld under lång tid och övervinna skyttegravar och vallar (därmed den bisarra formen på tankens chassi). En sådan tank behövdes verkligen i första världskrigets fronter. Men han var mycket sen för henne.
I motsats till förväntningarna på den nya positionella köttkvarnen, andra världskriget visade sig vara ett manöver- och snabbkrig, och "framsidan" av framgångsrika tank trupper visades av tyskarna under fångandet av Frankrike. Andra världskriget krävde snabbt och noggrannhet av strejken från tanken, och Churchill passade inte dessa krav. Så det visade sig att tanken var sent för båda krig.

Låt oss nu vända oss till historien brittisk tank   på östra fronten. Precis som Matilda ingick Churchill-tanken i Lend-Lease-leveranser för Sovjetunionen. Totalt "seglade" 344 enheter till unionen, men bara 253 stridsvagnar kunde "segla".
  På östra fronten mötte Churchill det typiska problemet med en utländsk tank på rysk jord: naturen. Tanken hade svaga värmare som måste bytas ut mot inhemska. Det fanns rapporter om att larverna bröt ner helt enkelt under rörelse. Rullarna bröt. Föraren, som redan såg lite i någon annan tank, i Churchill hade en ännu mer begränsad utsikt på grund av de utskjutande spåren. Men det främsta problemet för de sovjetiska tankfartygen var tankens manövrerbarhet: den hanterade dåligt med trädbevuxen och träskig terräng.

  Churchill användes i slaget vid Stalingrad, i slaget vid Kiev 1943, på Leningradfronten och på Kursk Bulge. Det noteras att "Churchill" led stora förluster i striderna. Användningen av dessa tankar slutade i slutet av 1944.
  I slutet av den historiska referensen kan jag inte låta bli att citera från Wikipedia om Winston Churchills inställning till tanken uppkallad efter honom: "Den tank som bär mitt namn har fler brister än jag själv!"

Sir Winston Churchill i virtuella förhållanden
  I World of Tanks är premien Churchill en modifiering av en tank med en sexpundspistol som kallas QF 6-pdr Mk. V. Spelet berättelsen om denna tank är nästan rikare än den verkliga historien. Till att börja med är Churchill III, om jag inte misstar mig, den första premiumtanken i spelet.

Tja, då - direkt "Game of Thrones." Här blandade kärlek, hat, avund, girighet och adel. Skämt är skämt, men många kommer ihåg de dagar då allierade i början av striden ropade något som "Churchill är att besegra!" och själva sköt de fattiga mannen i basen.
  Sedan anklagades Churchill III ständigt för de svaga prestandaegenskaperna. Vi vänder oss till dem.
  SCREEN TTX
  Vad hålls alltid bättre i minnet? Det är rätt - brister! Churchill III har dem alla. Låt oss börja med de tydliga:

  • Låg hastighet, långsamhet. Churchill III gillar inte att åka. Och han gillar inte heller att vända sig. Situationen kan räddas lite genom föraren "Kung av oförmåga" och "Virtuos".
  • Låg alfa. Den genomsnittliga skadan på pistolen är endast 75 enheter.
  • Mycket lång kropp. Att komma till kyrkan är inte en enkel sak, utan en mycket enkel sak.
  • Platsen för tornet. Tornet ligger i mitten av skrovet. Churchill-stil trefningar för Churchill är ett dödligt antal. Du kan enkelt sätta "på håret", och samtidigt kan du inte skjuta på fienden. Detta inkluderar också de fruktansvärda vinklarna i vertikalt inriktning. Att skjuta från sluttningen på denna tank är inte en trevlig sak.
  Förutom dessa uppenbara brister märks det också vid första anblicken. I de tekniska specifikationerna indikeras det till exempel inte att Churchill har en oförlåtligt tunn horisontell rustning med ett stort område. Jag kommer att säga för mig själv: Jag är inte en ivrig hatare av artilleri, men när jag spelar Churchill III svär jag på konst som skomakare. På grund av dess långsamhet är denna tank redan älskad av fiendens artillerier, och på grund av det tunna taket, ofta full skada med alla tillhörande kritiker av besättningen och moduler flyger in i bilen.

En annan nackdel gäller också rustning. När man köper en tank fångar numret 176mm, vilket betyder tjockleken på framarket. Det är bara i TTX som det inte är skrivet att en sådan tjock rustning bara finns i en liten rektangel där maskingeväret är beläget. På andra platser är bokningen mycket tunnare. Och bilden kompletteras av lutningsvinklar, men det finns nästan ingen. Pansringen är placerad vertikalt och bryter därför lätt igenom.

Således kan rustningen skydda "Churchill III" från alla "bagateller", men mot den andra tunga tanken på femte nivån i rustning tävlar den inte särskilt.
  Men det är inte så illa! Sir Winstons "Churchill" har ett par ess i ärmet.

  • Pistol. Vapnets hastighet överträffar. Med en rammer och förbättrad ventilation laddas min Churchill på 1,93 sekunder. Således kan du skapa en riktig eldflammare, som är särskilt effektiv mot medelstora och lätta tankar.
  • Slå igenom. Den har en 110 mm pansringsgenomskinlig projektil och ett 180 mm underkalibervapen. En pansringsgenomtränglig projektil räcker mot de flesta mål. Det huvudsakliga problemet för oss är KV-1, som är lättare att slå på pannan än på sidan, där "magiska spår" absorberar skador.
  • Stabilisering. Churchill skjuter bra när du är på språng. En särskilt användbar fördel vid en kollision med medelstora tankar. I rörelse lever vi längre under konst, men förstör samtidigt fiendens utrustning.
  • Styrka. Churchills lager ökas något. Tanken har 700 styrkenheter, och de sparar ofta situationen.
  • Stort lager av skal. Personligen kommer jag, inte sparsamt, att falla mot fienden vid varje tillfälle. Missiler nog "med huvudet." Totalt kan du ta 140 stycken med dig.
  Bortskämmer något med intrycket av pistolen dess reduceringshastighet - 2,3 sekunder. För andra stridsvagnar skulle detta vara acceptabelt, men med Churchill inträffar omlastning tidigare än att minska omfattningen. Med tanke på den redan låga noggrannheten (0,43 m) finns det redan på ett medelavstånd en risk att en del av skalen går ”i mjölk” eller i ogenomträngliga delar av fiendens rustning.

Går i strid
  Det första man ska komma ihåg i slaget vid Churchill: artilleri. I våra strider kommer det oftast att bestå av SU-5 och SU-26, och detta är en stor olägenhet. Den branta banan med skalet i detta artilleri gör många "liftare" osäkra, och vårt tak är som sagt tunt och delikat.

Om du träffar toppen kan du arbeta med att trycka riktningen. I det här fallet måste du använda din eldhastighet. Här är min utrustning för maximal tankeffektivitet.

Ramaren ökar brandhastigheten. Förbättrad ventilation ökar all tankprestanda. Tja, förstärkta pickup-enheter vid Churchill är helt enkelt nödvändiga för att lyckas med att förverkliga deras eldhastighet.
  Från min egen erfarenhet skulle jag rekommendera att man undviker frontskydd med andra tunga tankar. Även om Churchill har en utmärkt eldnivå, tränger han ofta inte in fienden utan fullständig information, och troligen kommer duellen att sluta i ditt nederlag.
  Mina favoritområden är de där fiendens medeltankar förväntas. Churchill är mycket lättare att hantera med sina rustningar, och en våg av ST-shek kan krascha mot denna tunga tank.
  Jag rekommenderar starkt ett platonspel på två eller till och med tre Churchillas. De skapar en så kontinuerlig eld att fiender ofta saknar helt enkelt för att skal hela tiden flyger i dem och sikten kommer på vilse.
  Det viktigaste som kan förstöra ditt nöje är att komma till "kyrkan" i striden, där det finns många stridsvagnar på sjätte nivån. Ändå är han inte riktigt lämplig för sådana slagsmål. Speciellt tråkigt är kollisionen med KV-1C, som i ett skott tar bort mer än hälften av tankens HP.
  När det gäller besättningen bör det noteras att en besättning med IS-4 plus en radiooperatör placeras i Churchill. Min radiooperatör är en veteran med KV-5, och hela besättningen ser ut så här:

Om du har din egen besättning, är det första jag skulle rekommendera att lära av honom "Combat Brotherhood" och "Repair". Jag märkte inte någon särskild fördel av Sixth Sense specifikt på denna tank. Tja, om du gick till ett öppet utrymme kommer du fortfarande från konst, oavsett om du har en "glödlampa" eller inte. Till nackdel för "reparationen" kan du studera "Virtuos" eller "Kung av oförmågan" - efter din smak.

Pengar är pengar, skräp
  Kostnaden för Churchill är 1 500 guldmynt. Tanken har ofta upp till 50% rabatter.
  Och här är en traditionell skärmdump med tankens ekonomiska prestanda.

En serie strider visade sig vara mycket misslyckade. Ett par "turbo-spill", en kompensation för timkill (det är syndigt, men den dödade allierade gav mig inte specifikt). Men i slutet av serien, när jag kom ihåg tankens kapacitet, såg vi bättre resultat. Som ni ser, visade det sig i genomsnitt att ge 15 000 poäng per strid. Men med stor lycka kommer denna stapel att stiga till 20-25 000.

Avslutningsvis kommer jag att säga att "Churchill III" trots ett brist på brister kämpar väl tack vare sin snabbpistol och god stabilisering när du är på språng. Den här tanken är mycket väl kombinerad med ägarens listiga och sofistikerade sinne. Det är i denna form som maskinen förvandlas från en "tråkig låda" till en "böjpinne."
  Det är allt för mig. Jag önskar dig korta regn, till och med garvning, och om du fortfarande är på jobbet, då en snabb semester!

Mina damer och herrar, jag är besatt av de allierade dumma plommonna, men hej. I det slumpmässiga huset är en hel del rådjur på något sätt skild, eller hur? Churchill 3 kommer att göra det mycket bra, vi pratar om det idag.

Ett spel

I spelet presenteras denna tank i formen premiumtank, och   Detta innebär att vi kommer att överväga egenskaperna för premium-TT: er, och den första, på grund av vilken majoriteten av WoT-publiken köper sådana tankar: lönsamhet.

lönsamhet

Och så, med en ammunitionsbelastning på 100 stridsspetsar och 50 underkalibrar, är denna tank en utmärkt gård! Vi beräknar gården för 5 strider.

Förhållanden: 600+ skador och 200+ träffskador, utan PA.
  1 kamp: 15k smutsig.

Förhållanden: 800+ skador och 500+ stötar, ingen PA.
  2 kamp: 25k smutsig.

Förhållanden: 1000+ skador och 700+ träff, utan PA.
  3 kamp: 35k smutsig.
  4 kamp: 35k smutsig
  5 kamp: 35k smutsig

Totalt: 135k smutsiga (obearbetade. Och rena beror på hur mycket du skjutit med guldskal, men tro mig, de är väldigt billiga. Därför kan du skjuta dem 20 gånger i strid och fortfarande förbli i svart.

dynamik

Åh, dynamiken för en sådan tank är ganska acceptabel.

20-27 km / h på en plan yta; 27-35 km / h från kullen; 5-10 km / h uppför.

Beväpning

Vi har en pistol från nivå 4, men den är ganska stabil. Noggrann, genomträngande (100+ penetration med konventionella BB), snabb-eld. Här kommer vi att prata om eldhastighet nu.

Och så är laddningstiden utan allt:

2,5+ sekunder. Eh, oavsett om det är mycket eller mycket, bestämmer du dig.

Men med en rammer, 100% besättning och ventilation är cd: n lite mindre än 1,7 sekunder. Inte illa, eller hur?

Men skadan på kanonen ... Även om detta är 4 lvl, och det kastar oss inte till 7. Och så, skadorna är 70 enheter. Och det kastar oss till bara 6 nivåer, så vi kan känna oss som en fisk i vatten.

Och så kommer guiden att ta slut och jag vill önska dig tolerans mot denna tank. Lycka till på slagfältet!