DW I \\ DW II Важкий танк. Експериментальні важкі танки Durchbruchswagen (Німеччина) Позитивні та негативні сторони

Німецьких танків в World of Tanks існує просто величезна кількість, можна виділити вісім


важкі танки


   Почати огляд, звичайно, варто з огляду гілки, яка закінчується легендарним Маусом. На жаль, дана машина давно втратила актуальність. Колись Маус був справжньою «грозою рандома», на багатьох картах можна було поставити грамотний ромб і взагалі не боятися супротивників. За чотири роки існування гри ситуація кардинально змінилася: широке поширення ПТ-САУ десятого рівня, повсюдне застосування голдових снарядів сильно знизило значення броні. На жаль, деякі ПТ-САУ здатні пробивати кумулятівамі верхню лобову деталь Мауса.

Але це не означає, що всі машини в гілці втратили свою актуальність. На п'ятому та шостому рівнях знаходяться середні танки Pz. IV H  і VK 30.01 P. В цілому, це досить прохідні машини без яскравих плюсів і мінусів. Гра на них не вимагає якихось особливих умінь, але і не запам'ятовується. Колись на Pz. IV H стояло знаряддя набагато могутніше (від однорівневої ПТ-САУ), потім він перетворився в справжню імбу з фугаски, коли ввели можливість покупки преміумних снарядів за срібло ... Але тепер, після кількох Нерф, це абсолютно звичайний танк.

На сьомому рівні знаходиться вже важкий танк Tiger (P), Які ще називають «Пігров». І ось ця машина при грамотному застосуванні може показувати видатні результати. Справа в тому, що товщина чола корпусу становить 200 мм, постановка танка ромбом дозволяє танковать проти танків і восьмого рівня. При цьому знаряддя звичайним снарядом пробиває 203 мм, але разовий шкоди становить лише 240 одиниць. Зате радує точність (0.34) і огляд (380 метрів). Врівноважується все це слабкою динамікою і великими розмірами, але Tiger (P) все одно є дуже комфортною машиною. Він може і виконувати роль снайпера, і танковать в ближньому бою.

VK 45.02 A, Який отримав серед гравців прізвисько «Альфатапок». Пов'язано це з тим, що далі йде машина із заднім розташуванням вежі, що робить її трохи схожим тапок. Сам же VK 45.02 A якимись яскравими достоїнствами не володіє. В цілому, він поєднує риси середніх і важких танків: максимальна швидкість посередня (38 км / год), зате питома потужність досить висока (майже 15 к.с.). Бронювання складно назвати хорошим (наприклад, у чолі корпусу 120 мм під слабким нахилом), але хороша динаміка дозволяє часто підставляти танк під постріл під вигідним кутом. Відверто маленьким є пробиття як звичайним снарядом (200 мм), так і подкалиберним (244 мм). Разовий шкоди становить 320 одиниць, це стандарт для даного рівня і класу.


На дев'ятому рівні знаходиться той самий «Тапок», тобто VK 45.02 B. У патчі 9.2 дану машину сильно апнул. Тепер товщина чола корпусу становить 200 мм (це стосується як верхній, так і нижній лобовій деталі), збільшили до 60 мм товщина даху вежі, куди «Тапок» легко пробивався. Розплачуватися за таке бронювання доводиться дуже поганий динамікою. Та й знаряддя залишає бажати кращого. У нього хороші показники пробиття (246 мм для звичайного снаряда) і разового шкоди (490 одиниць), але скорострільність низька (менше 4 пострілів в хвилину), а довгий зведення (2.9) призводить до частих промахів в динамічних перестрілках.

VK 45.02 B



про Маус, Який знаходиться на десятому рівні, ми вже сказали. На цей танк та сучасних реаліях можна грати від броні і витанковивать величезна кількість шкоди. Але, на жаль, робити це виходить буквально на кількох картах. На якийсь Прохорівці Маус являє собою легку мішень. Його рекордний запас міцності (цілих 3000 одиниць!) Буде тільки радувати супротивників.



Друга гілка важких танків починається з четвертого рівня. D.W. 2 є одним з небагатьох важких танків на даному рівні. У нього непогана броня, але розплачуватися за це доводиться знаряддям зі слабким пробиттям. Цим він нагадує французький В1. На п'ятому і шостому рівні знаходяться VK 30.01 H і VK 36.01 H. До речі, колись вони були середніми танками (причому обидва перебували на шостому рівні), але розробники вирішили це змінити. На жаль, при зміні класу бронювання залишилося колишнім. Ці танки погано тримають удар в ближньому бою. Зате вони чудово показують себе в ролі «снайперів», адже на них можна поставити знамените знаряддя «Коник» (Waffe 0725), яке володіє хорошим пробиттям (157 мм для звичайного снаряда і 221 мм для подкалиберного), що доповнюється чудовою точністю (0.34) .

На сьомому рівні знаходиться знаменитий TIger I. Дана машина  відрізняється великими розмірами і слабким бронюванням (наприклад, у чолі корпусу всього 100 мм), але це компенсується просто чудовим знаряддям. Воно ідентичне з тим, що встановлено на Tiger (P), але скорострільність у нього набагато вище. Втрати в хвилину становить цілих 2150 одиниць, чому можуть позаздрити навіть машини восьмого рівня. Запас міцності в топової комплектації складає 1500 одиниць, з багатьма противниками можна просто йти «на розмін». Зараз Тигр є одним з кращих важких танків сьомого рівня, хоча реалізувати високий шкоди в хвилину може бути складно для недосвідчених гравців.

На восьмому рівні знаходиться Королівський Тигр, Який є досить універсальним важким танком. Знаряддя з пробиттям в 225 мм звичайним снарядом (і 285 мм подкалиберним) і хорошою точність (0.34) дозволяє успішно вражати цілі з будь-яких дистанцій. Огляд становить 390 метрів, що на 10 метрів менше максимального значення для даного рівня. В бронюванні є кілька вразливих зон (нижня лобова деталь, дах вежі і прилади спостереження), але при грамотному використанні місцевості їх можна заховати. Зате верхня лобова деталь має товщину 150 мм і розташована під хорошим нахилом. Якщо ставити танк ромбом, то пробити її з великими труднощами зможуть хіба що ПТ-САУ десятого рівня.

Tiger II


Е 75 є логічним продовженням Королівського Тигра і розташовується на дев'ятому рівні. Це один з небагатьох «справжніх» важких танків з хорошим бронюванням. Знаряддя ідентично тому, що стоїть на VK 45.02 B. Радує також непогана динаміка, яка дозволяє, наприклад, повернутися на базу, якщо її почали захоплювати противники. Нарешті, завершує гілку Е 100, який нерідко можна зустріти в рандомних боях. У цього важкого танка є кілька вразливих зон в лобовій броні (величезна нижня лобова деталь, лоб башти), але якщо ставити правильний ромб і трохи повертати вежу, то пробити вас буде складно. Низьке пробиття звичайним снарядом (всього 235 мм) змушує постійно використовувати кумулятивні (вони пробивають вже 334 мм). Зате дуже радує високий разовий шкоди (цілих 750 одиниць). Запас міцності становить 2700 одиниць, Е 100 добре себе показує в продавлюванні напрямків.



Середні танки


   Середні танки також представлені двома гілками. Спочатку ми розглянемо ту, яка веде до Е 50 M, адже з'явилася вона вже давно. Починається вона з шостого рівня, на якому знаходиться VK 30.02 M, Він відкривається з VK 30.01 H. VK 30.02 M є хорошим середнім танком, який може і діяти активно на першій лінії, і виконувати роль «Засадного снайпера». Топове знаряддя пробиває 150 мм звичайним снарядом, проти танків вище рівнем можна використовувати подкалиберние з пробиттям 194 мм. Динаміка також справляє сприятливе враження.

А ось про Пантере, Яка розташувалася на сьомому рівні, такого не скажеш. Їздить вона для середнього танка відверто погано, посилюється це ще і великими розмірами (знаменита німецька «сарайний», яка характерна для всіх танків вище рівнем). Топове знаряддя, яке прозвали за велику довжину «вудкою», пробиває цілих 198 мм, але разовий шкоди становить 135 одиниць, зате точність просто чудова (0.32). Пантера передбачає своєрідний стиль гри: від противника потрібно триматися на чималій відстані, щоб реалізовувати перевагу в точності. Але виконувати роль класичної ПТ-САУ виходить погано, адже для цього потрібен великий разовий шкоди.

На восьмому рівні знаходиться пантера 2, Яка ще гірше їздить, та й розміри приблизно такі ж. Знаряддя дісталося від Тигра сьомого рівня. Верхня лобова деталь має товщину 85 мм під непоганим нахилом, але цього недостатньо, щоб витанковивать постріли однорівневих танків. Легко пробивається ділянки лоба вежі, не прикриті маскою знаряддя (ця проблема є і у інших танків гілки). Ще однією проблемою є розташування трансмісії за передній лобовій деталлю, через це танк нерідко горить при пробитті в лоб. В цілому, Пантера 2 являє собою досить посередній середній танк свого рівня.

Panther II



А ось про   Е 50  (Дев'ятий рівень) такого сказати не можна. Разовий шкоди виріс до 390 одиниць, товщина ж верхньої лобової деталі становить цілих 150 мм під хорошим нахилом, що дозволяє непогано танковать, це робить Е 50 схожим на важкий танк. На жаль, нижня лобова деталь має товщину всього в 80 мм, непогано пробивається і лоб башти. Е 50 також відрізняється великими розмірами, але у цього є і позитивна сторона: поєднання великої маси і високої швидкості (до 60 км / ч) дозволяє знімати противнику тараном величезна кількість запасу міцності. На жаль, зробити це вдається не так вже й часто: грамотний противник відразу стріляє по гусениці.


На десятому рівні знаходиться Е 50 М, Який є покращеною версією танка дев'ятого рівня. Бронювання абсолютно не змінилося, як і разовий шкоди, зате зросла питома потужність і запас міцності. Е 50 М майже не горить при пробитті в лоб, адже трансмісія переміщена в задню частину корпусу. Знаряддя залишилося те ж, але прискорилася перезарядка, покращилася точність і швидкість відомості. Підкаліберні тепер є основним снарядом, як преміумних доступні кумулятивні. Е 50 М не може похвалитися високим втратою в хвилину, але це компенсується прекрасної точністю.


Друга гілка з'явилася відносно недавно. Точніше, це можна сказати про машинах з восьмого по десятій рівень і деяких танках рівнем нижче. Розглядати машини з другого по четвертий рівень сенсу немає: вони нічим особливим не виділяються, та й проходяться за кілька десяток боїв. На п'ятому рівні розташовується Pz.Kpfw. III / IV, Який поєднує хорошу динаміку з високим для свого рівня разовим втратою (110 одиниць). Огляд і бронювання не можна назвати видатними, але все одно Pz.Kpfw. III / IV є дуже комфортною в грі машиною, яка залишає після себе переважно позитивні емоції.

Те ж саме можна сказати і про VK 30.01 D, Він знаходиться на шостому рівні і є логічним продовженням свого попередника. Разовий шкоди виріс до 135 одиниць, знаряддя ідентично тому, що встановлюється на VK 30.02 M. Воно добре показує себе і в перестрілках на далеких дистанціях, і в ближньому бою. А ось на сьомому рівні знаходиться досить суперечливий танк VK 30.02 D. Його головна проблема в низькому пробитті. Наприклад, звичайний снаряд топового знаряддя пробиває всього 132 мм! Можна поставити гармату з попередника, але і пробиття в 150 мм замало для сьомого рівня. Це повинно компенсуватися хорошою динамікою і непоганим (особливо для середнього танка) бронюванням, але в сучасних реаліях саме пробивну знаряддя є головною перевагою.

далі йде Indien-Panzer  на прізвисько «Індичка». Топове знаряддя пробиває звичайним снарядом 212 мм, що є хорошим показником для восьмого рівня, але розплачуватися за це доводиться посередньої динамікою і картонним бронюванням. Лоб корпусу має хороший нахил, але товщина становить всього 90 мм, так що снаряди «Індичка» відбиває рідко. Даний танк легко пробивається прямо в маску знаряддя, так що реалізувати хороші кути вертикального наведення складно.

Indien-Panzer



На дев'ятому і десятому рівні знаходяться Leopard PT A  і Leopard 1  відповідно. Величезним недоліком цих машин є повна відсутність броні: вони легко пробиваються навіть шостими рівнями прямо в лоб башти, а фугасний снаряд при попаданні завжди завдає повний шкоди. Компенсується це чудовою динамікою, якій позаздрять і деякі легкі танки, але на багатьох картах від неї мало користі. Leopard десятого рівня відрізняється від попередника трохи більшим запасом міцності, швидкістю відомості і т.д. Пробиття і разовий шкоди ідентичні. Проблема цих двох танків в тому, що на них часто доводиться зображати ПТ-САУ стріляти з-за кущів, а від середніх танків все-таки очікують активного геймплея ...

Leopard PT A



Leopard 1



ПТ-САУ


   Гілок ПТ-САУ у німецької нації також дві. Машини однієї характеризуються непоганим лобовим бронюванням на високих рівнях, це справжні штурмові ПТ-САУ, машини ж інший галузі є реалізацією концепції «кришталевої гармати», вони практично повністю позбавлені броні, але здатні наносити просто величезна кількість шкоди. Почнемо ми огляд з першої гілки, штурмові ПТ-САУ починаються тільки з восьмого рівня, машини ж низьких рівнів є досить класичні ПТ-САУ Засадного типу.

Варто відзначити знаменитий Hetzer, Який знаходиться на четвертому рівні. У нього гарне лобове бронювання (60 мм під нахилом), непогана динаміка і низький силует, які дозволяють як успішно стріляти з-за кущів, так і танковать при необхідності на першій лінії. З знарядь доступний як пробивний «дирокол», так і «фугаска». Остання колись робила Hetzer справжньою імбой через голдових кумулятивних снарядів, але їх понерфілі, так що Hetzer став збалансованої машиною. Імбой його назвати вже не можна, але на ньому до сих пір можна показувати прекрасні результати.

далі йде Stug III G, Який вже не може похвалитися таким хорошому бронюванням. Рубку спереду прикривають пластини товщиною 80 мм, але велика нижня лобова деталь пробивається без праці. Зате Stug III G відрізняється низьким силуетом, що означає хороший коефіцієнт непомітності. Топове знаряддя звичайним снарядом пробиває 150 мм броні і завдає 135 одиниць утрати. Хороша динаміка дозволяє діяти активно і швидко змінювати позицію.

На шостому рівні знаходиться Jagdpanzer IV, Про який багато суперечливих відгуків. Деякі хвалять цю ПТ-САУ за низький силует, який дозволяє довго залишатися непоміченим. Інші негативно відгукуються про топовом знарядді, яке звичайним снарядом пробиває всього 132 мм, разовий шкоди становить 220 одиниць. Мають рацію обидві сторони: на Jagdpanzer IV доводиться ретельно вибирати позицію так, щоб залишатися непоміченим і стріляти противнику в борт, адже в лоб багато танки пробити буде дуже складно.

На сьомому рівні розташовується Jagdpanther, Який також викликає суперечливі почуття. Основна проблема даної ПТ-САУ в тому, що вона поєднує великі розміри штурмових машин зі слабкою бронею ПТ-САУ Засадного типу. Таким чином, Jagdpanther легко виявляється противниками і швидко знищується. Сподіватися можна тільки на рідкісні рикошети від лобової броні, яка розташована під хорошим нахилом. Доводиться триматися на максимальній дистанції і шукати подвійні кущі. На вибір доступні два топових знаряддя, у них практично ідентичне пробиття (200 і 203 мм), зате відрізняється разовий шкоди (320 і 240 одиниць).

На восьмому рівні у їх грона є відразу дві машини: Jagdpanther II  і Ferdinand. Перша є логічним продовженням ПТ-САУ сьомого рівня. Броня все також не тримає удар, але іноді радує рикошетом. Значно покращився знаряддя: тепер воно пробиває звичайним снарядом 246 мм, а разовий шкоди становить 490 одиниць. Ferdinand володіє таким же знаряддя (тільки скорострільність трохи нижче), але зате бронювання у нього помітно краще: 200 мм понад голову дозволяють досить впевнено танковать однорівневі танки, якщо ставити машину ромбом і ховати вразливу нижню лобову деталь. Ferdinand іноді може навіть очолювати атаку, але потрібно стежити за флангами: вежі у даній ПТ-САУ немає, а динаміка робить його дуже схожим на важкий танк.

Jagdpanther II



Ferdinand



На дев'ятому рівні розташовується Jagdtiger, Він продовжує концепцію важкої штурмової ПТ-САУ, яка в гілці починається з Ferdinand: великі розміри, жахлива динаміка і хороше лобове бронювання. Товщина лобової броні рубки у Jagdtiger становить 250 мм, верхня лобова деталь має товщину 150 і розташована під хорошим нахилом. На жаль, нижня лобова деталь дуже тонка (всього 80 мм) і пробивається практично всіма навіть під великим кутом. Через великих розмірів і неповороткість Jagdtiger любить ворожа артилерія, адже через тонку дах фугасний снаряд завдає повний шкоди. Зате знаряддя у даній ПТ-САУ просто чудове: воно швидко зводиться, пробиває звичайним снарядом 276 мм, а разовий шкоди становить 560 одиниць. Це не так вже й багато, але зате шкоди в хвилину досягає майже 3000 одиниць.



Нарешті, на десятому рівні знаходиться Jagdpanzer E 100  (ПТ-САУ на базі важкого танка Е 100). Дана ПТ-САУ також відрізняється просто гігантськими розмірами. Бронювання бортів дещо поліпшилася, але все також залишає бажати кращого. Легко пробивається нижня лобова деталь, кумулятивні снаряди без особливих проблем вражають Jagdpanzer E 100 прямо в лоб рубки. Але все це компенсується дуже потужним знаряддям, яке за один постріл в середньому завдає 1050 одиниць утрати, що становить трохи більше запасу міцності топових середніх танків. Пробиття стандартне для ПТ-САУ десятого рівня (299 мм для бронебойного і 420 мм для подкалиберного). В цілому, це збалансована машина з яскравими плюсами і мінусами.

Jagdpanzer E 100



Друга гілка німецьких ПТ-САУ кардинально відрізняється від першої. Про бронювання тут говорити не доводиться, навіть машина десятого рівня пробивається якимось МС-1 прямо в рубку. Але про все по порядку. На третьому і четвертому рівні знаходяться Marder II  і Marder 38T відповідно. Перший колись був справжньою імбой для свого рівня, але його вже давно понерфілі. Проте, обидві ПТ-САУ відрізняються хорошими знаряддями і зовсім картонним рубками. Доводиться постійно стояти за кущами, але це можна сказати взагалі про всі машинах гілки.

Pz.Sfl. IVc  розташовується на п'ятому рівні, за своєрідний зовнішній вигляд дана ПТ-САУ отримала ласкаве прізвисько «Гробик». Броні у цієї машини просто немає, зате є хороша рухливість і чудові знаряддя. Топове пробиває звичайним снарядом цілих 194 мм броні (це справжній рекорд), але жертвувати за це доводиться поганими кутами горизонтального наведення. А досить довгий зведення ще більше посилює проблему. Багато гравців проходять «Гробик» з попереднім знаряддям, яке пробиває звичайним снарядом лише 132 мм, але цього вистачає на п'ятому рівні.

Nashorn, Який йде далі, повністю повторює цю концепцію: повна відсутність броні, яке компенсується потужним знаряддям. Воно дісталося з Jagdpanther, машини сьомого рівня інший галузі. Пробиття в 203 мм вистачає навіть для танків восьмого рівня, а шкоди в хвилину становить цілих 2250 одиниць. Точність ж дозволяє стабільно потрапляти по противнику і з дистанції в 500 метрів. Pz.Sfl. V, який знаходиться на сьомому рівні, також страждає від украй слабкого бронювання. Сильно знизилася динаміка, що компенсується разовим втратою в 490 одиниць і пробиттям в 231 мм. Преміумних снарядів для даної ПТ-САУ просто немає, вони і не потрібні, адже з лишком вистачає звичайних бронебійних.

На восьмому рівні знаходиться Rhm.-Borsig Waffentrager, Який отримав ласкаве прізвисько «Борщик». Дана машина має кращу маскуванням серед ПТ-САУ на восьмому рівні. Стокове знаряддя аналогічно тому, яке стоїть на ПТ-САУ восьмого рівня з іншої гілки. Топове ж володіє гігантським разовим втратою в 750 одиниць. Пробиття звичайним снарядом низька (всього 215 мм), зате кумуляти пробиває цілих 334 мм. Броні у «борщик» все також немає, зате він може похвалитися вежею з повним обертанням. Це дозволяє іноді навіть перестрілювались з-за рогу з противником. Значною перевагою «борщик» є те, що на ньому зовсім необов'язково прокачувати топове знаряддя, воно краще тільки по параметру разового шкоди. Більшість гравців використовує стічне.

Rhm.-Borsig Waffentrager



далі йде Waffentrager auf Pz. IV, Який також має вежу з повним обертанням. Трохи покращилася динаміка, а розміри і бронювання залишилися практично без зміни. Знаряддя аналогічно тому, що стоїть на Jagdtiger, хоча можна поставити і гармату від Е 100. Waffentrager auf Pz. IV є кращої ПТ-САУ  Засадного типу на дев'ятому рівні, а вежа дозволяє іноді і ввести перестрілки через укриттів. Але відсутність броні призводить до того, що після засвіти вас будуть моментально знищувати. Рятують іноді тільки невеликі розміри, з дальньої дистанції потрапити по даній ПТ-САУ може бути непросто.

Waffentrager auf Pz. IV



Нарешті, на десятому рівні знаходиться знаменитий Waffentrager E 100: ПТ-САУ з барабаном заряджання і рубкою, що обертається на 360 градусів, яка зроблена базі важкого танка Е 100. Взагалі таке поєднання виглядає трохи дивно: корпус непогано тримає удар, але все стріляють в абсолютно картонну рубку, яку пробити може і танк першого рівня. Поставити можна як знаряддя від Jagdtiger, так і від Е 100. Барабан першого вміщує п'ять снарядів з разовим втратою по 560 одиниць, барабан другого - тільки чотири, але разовий шкоди становить 750 одиниць. Таким чином, дана німецька ПТ-САУ може завдати з барабана приблизно 3000 одиниць утрати. Мабуть, це сама імбовая машина десятого рівня, яку вже кілька разів Нерф. Величезні розміри і картонна рубка змушують триматися якомога далі від супротивника, але це компенсується можливістю за 8 секунд нанести близько 3000 одиниць утрати.

Waffentrager E 100



легкі танки


   Гілку легких танків не можна назвати повноцінною: не вистачає машини восьмого рівня, розробники просто не знайшли відповідного танка поки що. Машина четвертого рівня ( Luchs) Є абсолютно прохідний, танки п'ятого ( VK 16.02 Leopard) І шостого рівня ( VK 28.01) Теж не можна назвати видатними. Вони відрізняються пристойною масою для легких танків, що іноді дозволяє таранити інших світляків, але, мабуть, на цьому їхні переваги і закінчуються. Колись Leopard (не плутайте його з середнім танком десятого рівня) був справжньою імбой, але його сильно понерфілі.

На сьомому рівні гілки знаходиться сумнозвісний Aufkl. Panther: Легкий танк на базі Пантери. Мабуть, це найгірший світляк на своєму рівні: величезні розміри означають слабкий коефіцієнт маскування, але ж для легкого танка це є найважливішою характеристикою. Велика маса дозволяє іноді з успіхом таранити навіть середні танки, але вона сильно знижує динаміку. Великий і повільний легкий танк, що може бути гірше? Як топового знаряддя встановлюється знаменитий «Коник» (Waffe 0725), але на сьомому рівні пробиттям подкалиберним в 221 мм вже нікого не здивуєш, а шкоди в хвилину залишає бажати кращого. З Aufkl. Panther можна відкрити «Індичку», але краще йти по гілці середніх танків.

Aufklärungspanzer Panther




   Гілка САУ вийшла досить суперечливою. До сьомого рівня включно йдуть машини з непоганою точністю, швидкістю відомості і перезарядженням, що компенсується не найбільшим пробиттям і разовим втратою. Деякі також володіє хорошими кутами горизонтального наведення, та й рухливість залишає приємні враження. САУ восьмого і дев'ятого рівня кардинально відрізняються: величезний разовий шкоди врівноважується довгої перезарядженням, жахливою точністю і слабкою рухливістю. Вони дуже схожі на радянські САУ восьмого і дев'ятого рівня. А німецька топова САУ є «золоту середину»: рухливість не найкраща, але жахливої \u200b\u200bїї назвати вже не можна, гармата дуже точна, але це можна сказати практично про всю артилерії.


Німецьких танків в World of Tanks дійсно дуже багато. Новачок може легко заплутатися в хитросплетіннях гілок, між якими багато переходів. Зате ця нація може запропонувати гравцеві дійсно різні машини: є і добре броньовані важкі танки, і щось середнє між важкими і середніми машинами, і танки з повною відсутністю броні.

Привіт, шановні танкісти. Сьогодні ми розглянемо новачка німецької гілки розвитку в рамках нашої гри, представника нечисленного сімейства важких танків 4-го рівня і взагалі - «дуршбуршвагена». Зустрічайте, Durchbruchswagen 2!

Для отримання доступу до Durchbruchswagen 2 (для зручності будемо називати його D2) вам потрібно заробити 5.020 досвіду на Pz.Kpfw. III Ausf. A. Вартість D2 становить 85.000 срібла. Так як цей танк є всього лише 4-х рівнем, то передбачається, що добре прокачаного екіпажу для нього у нас немає. В такому випадку є два варіанти посадки екіпажу на цей танк:

  • За золото. 100% екіпаж завжди краще 50% або 75%, оскільки відразу розкриває топові ТТХ будь-якого танка. Вартість такого навчання складе 5 * 200 \u003d 1000 золота.
  • За срібло. Більшість вважає за краще не витрачається на навчання голдового екіпажу для низкоуровневой техніки і це цілком логічно. Якщо ви ставитеся до таких гравцям, то до ваших послуг доступний варіант навчання за срібло. Вартість такого навчання складе 20.000 * 5 \u003d 100.000 срібла.

З огляду на, що на таких рівнях хороший огляд мають одиниці, то установка камуфляжу може бути цілком виправдана і помічати вас будуть трохи рідше. Ціна нанесення камуфляжу для всіх типів карт на 1 місяць складе 3 * 40 000 \u003d 120 000 кредитів.

дерево досліджень

Суми досвіду достатньо малі, тому прокачування машини відбувається досить легко і приємно.

Установка топового знаряддя - обов'язкова. Воно має набагато краще пробиття і ДПМ, що безсумнівно важливіше, ніж хороша альфа. З мінусів можна відзначити тільки погану точність, яка не дозволити грати вам на далеких дистанціях.

Топова вежа нічим не відрізняється по ТТХ від стокової. Вона тільки прискорить перезарядку зброї, додасть здоров'я і трохи збільшить УВН. В іншому - та ж «ватка».

Що можна сказати про рації? Рація - вона є. Топова - відмінна. Своє завдання виконує і це добре.

Установка топового двигуна дасть невелику надбавку до динаміки і швидкості. Але навіть з ним D2 є класичним ТТ в плані швидкісних показників.

Ходова прибере всі вагові обмеження і додасть трохи до швидкості повороту корпусу.

прокачування

  1. Ходова
  2. рація
  3. знаряддя
  4. вежа
  5. двигун
  6. топова рація

Переваги і недоліки машини в топової комплектації

плюси

  • Знаряддя з непоганим втратою в хвилину

мінуси

  • Погана динаміка і швидкість
  • погане бронювання
  • малий огляд

балансний вага

Німець D2 потрапляє в бої 4 і 5-ох рівнів.

прибутковість

D2 має стандартний коефіцієнт прибутковості, як і будь-який інший танк 4-го рівня. Навіть без према ви не будете йти в мінус (звичайно, не використовуючи голдовие витратні матеріали).

тактика

Яка може бути тактика на четвертому рівні для важкого танка з такою гарматою? Їдемо вперед і стріляємо по ворогам - ось оптимальний варіант. Варто сказати, що D2 не відрізняється чимось дійсно хорошим, чимось, через що його варто прокачати. Грубо кажучи, це звичайний прохідний танк, місцями навіть «плоховат». Тому не заморачивайтесь на тактичних моментах і просто Ськіпнем його.

Додаткове обладнання

Щодо приводів і досилателя - ніяких питань не виникає. Що стосується третього слота, то можете ставити обладнання, яке вам до душі. Я пропоную встановити вентиляцію, щоб трохи поліпшити всі наші слабкі сторони, яких досить багато. Купівля «рогів» сумнівна, враховуючи нашу погану точність і огляд. Ціни вказані нижче:

  • «Посилені приводи наведення» - 500.000 срібла
  • «Гарматний досилатель середнього калібру» - 200.000 срібла
  • «Покращена вентиляція Клас 1» - 50.000 срібла

спорядження

  • рем.комплект
  • Аптечка
  • вогнегасник

Стандартна комплектація. Не варто витрачати гроші на покупку дорогого спорядження для цього клопа.

Перкі для екіпажу

командир

  1. ремонт
  2. Шосте відчуття
  3. опціонально

навідник

  1. ремонт
  2. опціонально
  3. опціонально

Механік-водій

  1. ремонт
  2. опціонально
  3. опціонально

радист

  1. ремонт
  2. опціонально
  3. опціонально

заряджаючий

  1. ремонт
  2. опціонально
  3. опціонально

Ремонт і лампочка - обов'язкові (якщо встигнете викачати: D). Щодо інших умінь - сумніваюся, що ви приймете рішення серйозно грати на цьому танку, тому не бачу сенсу розписувати вміння для нього в перспективі.

10-03-2017, 19:05

Всім доброго часу доби і ласкаво просимо на сайт! Друзі, сьогодні у нас в центрі уваги машина з абсолютно невимовною для російської людини назвою, німецький важкий танк четвертого рівня, перед вами Durchbruchswagen 2 гайд.

Абревіатура цього жахливого слова виглядає як D.W. 2, Що набагато простіше в вимові і розумінні, адже саме так машина підписана в вухах команд під час бою. В цілому D.W. 2 World of Tanks  є досить цікавою машиною, це один з небагатьох тяжів на своєму рівні і давайте познайомимося з ним ближче.

ТТХ D.W. 2

Почати знайомство хотілося б з цікавого факту, Справа в тому, що важкий німецький танк  D.W. 2 має знижений рівень боїв (4 і 5), тобто вам ніколи не доведеться воювати проти шісток. Крім того, у нас в розпорядженні є стандартні для ТТ-4 запас міцності і непоганий для цього рівня базовий огляд.

Міркувати багато про те, які у D.W. 2 характеристики  бронювання багато не доведеться, так як німецький «квадратіш практіш гуд» все пояснює. Мається на увазі, що як у вежі, так і в корпусі по колу в нас 50 міліметрів броні без будь-яких нахилів.

Всі цього говорить про те, що D.W. 2 World of Tanks  завжди повинен ставати ромбом, щоб збільшити свою наведену броню, або танковать гуслей, знову показуючи борт під кутом. Крім того, у нас є 50-міліметрова маска знаряддя, за якою йде ще 50 мм основний броні, тобто ця ділянка міцніший.

В цілому ж, Durchbruchswagen 2 танк здатний відмінно танковать техніку рівнем нижче, непогано справляється з однокласниками, але п'ятірки шиють нас граючи, тобто внизу списку цей апарат не може похвалитися гарною захищеністю.

Що ж стосується рухливості, в цьому плані німець вийшов більш ніж посереднім. Максимальна швидкість у D.W. 2 WoT  може і непогана для тяжа, але динаміка відверто слабка, а ось з маневреністю, навпаки, все дуже навіть добре.

знаряддя

Ситуацію з озброєнням хочеться назвати незрозумілою або невиразною, хоча, за мірками четвертого рівня гармата цілком звичайна, чи не виділяється особливо сильними або слабкими сторонами.

В першу чергу у D.W. 2 знаряддя  має невеликий за мірками більшості однокласників альфастрайк, а також високу скорострільність, що дозволяє наносити порядку 1750 одиниць утрати в хвилину, це гідний показник.

З пробиттям справи йдуть посередньо, тобто важкий танк D.W. 2  здатний впевнено воювати з більшістю однокласників, використовуючи тільки бронебійні снаряди. Але проти тяжів п'ятого рівня доведеться завжди заряджати gold, тобто 30-40 подкаліберов при собі мати потрібно.

Точність в нашому випадку теж далека від досконалості, гармата у D.W. 2 World of Tanks  наділена великим розкидом, поганий стабілізацією, та й швидкість відомості у неї не найкраща, ці параметри потребують коригування.

Зате кути вертикального наведення D.W. 2 танк  отримав дуже хороші, у нас є можливість опустити стовбур на 10 градусів вниз, що дозволяє комфортно грати від рельєфу місцевості.

Переваги і недоліки

Чітко розмежувати параметри даного апарату на плюси і мінуси досить складно хоча б тому, що в бою проти п'яте рівнів він дуже слабкий і в цілому його ТТХ усереднені. Але для повноти картини все ж варто виділити найбільш важливі сильні і слабкі сторони D.W. 2 WoT, Зіставляючи цей танк з однокласниками.
плюси:
  Хороший запас міцності;
  Гідне круговий бронювання;
  Висока скорострільність і шкоди в хвилину;
  Відмінні кути вертикального наведення;
  Пільговий рівень боїв.
мінуси:
  Сарайний габарити;
  Невисока рухливість;
  Посередня точність;
  Слабке пробиття базовим снарядом;
  Погана конкурентоспроможність п'ятим рівнями.

Устаткування для Durchbruchswagen 2

Щоб ігровий процес на даному апараті став більш комфортним, у вас було більше можливостей реалізувати його потенціал і домогтися гарних результатів, необхідно правильно підібрати додаткові модулі. Вибирати в нашому випадку є з чого, так що на D.W. 2 обладнання  поставимо наступне:
1. - в нашій грі немає практично нічого важливішого, ніж кількість наноситься шкоди, тобто збільшувати цей параметр ніколи не буде зайвим.
2. - ми вже говорили про посередньої точності гармати, яка потребує поліпшення, значить, все очевидно.
3. - безпрограшний модуль, адже він дає непогану надбавку відразу до декількох дуже важливих характеристик.

Однак третього пункту все ж є дуже гідна заміна -. Справа в тому, що тільки такий варіант дозволить нам повністю виправити ситуацію з недостатнім оглядом і отримати перевагу над більшістю супротивників.

навчання екіпажу

Ще один дієвий, але тернистий спосіб щодо поліпшення вихідних параметрів бойової машини. На щастя, в нашому розпорядженні універсальний екіпаж з 5 осіб, завдяки чому жертвувати чимось не доведеться, тобто для D.W. 2 перкі  качаємо в такій послідовності:
  Командир -,,,.
  Навідник -,,,.
  Механік-водій -,,,.
  Радист -,,,.
  Заряджаючий -,,,.

Спорядження для D.W. 2

В цьому аспекті ніяких обмежень немає, втім, як і змін, адже покупка витратних матеріалів здійснюється за стандартним сценарієм, де якщо у вас мало срібла, можна взяти,,. Але коли з запасами кредитів все в повному порядку, скупитися не треба, тобто на D.W. 2 спорядження  краще возити в вигляді,,. Так, до речі, частими пожежами танк не страждає, тобто при бажанні можна підстьобнути його, купивши екіпажу.

Тактика гри на Durchbruchswagen 2

Для досягнення хороших результатів на полях битв ви повинні завжди намагатися використовувати сильні сторони танка і нівелювати його слабкості. Дуже добре, що D.W. 2 танк  має пільговий рівень боїв, але навіть при цьому, потрапляючи вниз списку, ми відчуваємо себе вкрай некомфортно, чи варто говорити, що від даного чинника залежить дуже багато чого.

Отже, коли мова йде про бою в топі, на D.W. 2 тактика  ведення бою цілком може полягати в контактному бою. Щоб танковать супротивників 4-3 рівнів виставляємо ромб і намагаємося трохи пританцьовувати. Однак ще ефективніше ховати основну частину корпусу за будь-яким укриттям, показуючи лише частина борту під хорошим кутом.

Відносно нанесення шкоди, потрібно пам'ятати, що у D.W. 2 World of Tanks  є відмінна скорострільність, але точність не найкраща і доведеться втрачати трохи часу перед пострілом, щоб звестися до кінця. В іншому ми здатні відмінно тримати будь-якого ворога на гуслях, не даючи йому шансів на порятунок.

Внизу списку дії змінюються хоча б тому, що тут важкий танк D.W. 2 вже не виглядає броньованим. Грати потрібно в рази обережніше, про Танкованіе забуваємо і ведемо вогонь з другої лінії. Крім того, пробиття вам часто буде не вистачати, тобто щоб завдавати шкоди п'ятим рівнями, доведеться частенько заряджати голдена.

Як підсумок, хотілося б сказати, що німецький танк Durchbruchswagen 2  - це цікава і сильна машина, коли мова йде про топі списку. Тут ми можемо наносити масу шкоди, добре користуватися своєю бронею і впливати на результат бою. Але з п'ятірками нашому німцеві доводиться нелегко і це факт.

В іншому, для більш результативної гри ви завжди повинні стежити за міні-картою, побоюватися артилерії і пам'ятати про своїх великих габаритах.

Durchbruchswagen 2 - важкий танк Німеччини IV рівня в World of Tanks. Створено на базі середнього танка Pz.Kpfw. III і тому відрізняється від останнього посиленим круговим бронюванням, збільшеним запасом HP і непоганим знаряддям. За міцну броню довелося розплачуватися зниженою швидкістю переміщення.

прокачування

Важкий танк Durchbruchswagen 2 досліджується на Pz.Kpfw. III Ausf. E за 5 020 Досвіду.

На щойно куплений танк можна поставити предтоповую радіостанцію FuG 7. На вільний досвід вивчаємо гусениці, а потім встановлюємо нову вежу, де негайно розміщуємо 50-мм гармату. Після цього можна поліпшити свої ходові характеристики, і тільки потім викачуємо топову радіостанцію!

топова комплектація

переваги

  • Міцна маска знаряддя
  • висока скорострільність
  • Комфортний рівень боїв

недоліки

  • Пробиття знаряддя не вистачає
  • посередня броня
  • Слабкі ходові якості
  • Переднє розташування трансмісії

застосування

Durchbruchswagen 2 в цілому являє собою добре збалансований важкий танк. Завдяки міцному бронювання бортів можна ставити танк ромбом під 45 градусів до супротивника і ловити рикошети за рахунок наведеної броні в 70 мм. Наявність маски знаряддя додає 25 одиниць до бронювання чола вежі, що явно не буде зайвим.

Знижений рівень боїв говорить про те, що нас не буде кидати до танків 6-го рівня. Мінусом танка безумовно є широкий нижній бронелистами без нахилу, який легко пробивається і часто з пожежею, тому вогнегасник обов'язковий.

Історична довідка

В кінці січня 1937 року німецький військове керівництво доручило компанії Henschel und Suhn розробити і виготовити прототип важкого танка масою 30 тонн. Позначений як Durchbruchwagen I, це був перший німецький важкий танк. Одночасно з розробкою DW I, велися роботи по створенню обтяженою версії - танка DW II з масою 33 тонни.

Обидва танка були оснащені двигуном Maybach HL 120, що дозволяло їм пересуватися зі швидкістю 35 км / ч. DW II, як і DW I, побачив світло тільки в одному екземплярі - прототипі, побудованому в 1938 році. Вежа для DW II була виготовлена, але планувалося використовувати вежу від Panzer IV Ausf C.

В кінці 1938 року розробка DW була припинена, а 9 вересня 1938 року почалися роботи по проекту VK 30.01 (H). DW I і DW II інтенсивно випробовувалися до 1941 року, і дали компанії Henschel und Suhn великий досвід для розробки VK 30.01 (H) і майбутніх проектів.