L'ordinateur de l'abri antiatomique s'est figé et l'abri a disparu. Attaque de griffe mortelle de Fallout Shelter

Dans ce guide, nous allons vous montrer comment trouver mystérieux étranger dansAbri antiatomique et qu'est-ce que ça donne mystérieux personnage.

L'Étranger est un œuf de Pâques apparu dans la mise à jour 1.2. Il ressemble à un type étrange avec un imperméable et un chapeau, le portrait craché d'un exhibitionniste. Il est assez difficile de le trouver si vous avez équipé votre abri de la plus haute classe.

Comment retrouver un mystérieux inconnu ?


Ce n'est pas si facile à faire, car il se cache très habilement parmi les textures de l'abri et disparaît rapidement, vous devez donc l'attraper rapidement. Avant son apparition, une musique spécifique joue sur le piano (et avec la mise à jour 1.4, il y a également un double signal de vibration sur l'appareil) :

si vous ne le trouvez pas dans un délai de quinze secondes, alors il disparaît et cela s'accompagne également d'un signal sonore et d'un unique signal vibratoire :

Le principal conseil que l'on peut donner pour le rechercher est d'être prudent et de vérifier chaque pièce de votre refuge, car ce camarade peut se cacher n'importe où.

Que donne le mystérieux inconnu ?

Tout d’abord, c’est une assez bonne occasion de lever les couvercles, notamment sur stade initial développement quand on a peu de pièces et qu'il est facile de chercher espionnerAbri antiatomique, et la récompense semble assez impressionnante. Malheureusement, vous n'en recevrez pas de boîtes à lunch, mais comment les cultiver grande quantité et vous pouvez lire d'autres secrets du jeu.

Deuxièmement, c'est une façon de vous occuper dans le jeu. Comme cela se déroule plutôt lentement, en mode simulateur de ferme, c'est l'un des moyens de rester plus longtemps dans le jeu.

Alors nous avons compris où trouver le mystérieux étrangerAbri antiatomique et pourquoi est-ce nécessaire.

Bon jeu !

Après la fin de la guerre nucléaire, les habitants du Wasteland n'ont plus assez de nourriture, boire de l'eau, l'énergie et le logement. Cet état de fait les rend agressifs et en colère contre leurs concurrents. Aujourd'hui, nous allons essayer de comprendre quelles autres menaces du monde extérieur attendent Fallout Shelter.

Le désir inexorable de s'emparer des ressources et des logements d'autrui sans déployer aucun effort conduit à l'émergence d'envahisseurs. Ces types prendront un grand plaisir à détruire tous ceux qui se mettent en travers de leur chemin. Et pour éviter de perdre vos ressources et votre population, vous devez combattre les envahisseurs et réussir à repousser leurs attaques.

Mais comment les gérer dans FalloutShelter ?

L'essentiel est de ne pas surestimer leurs capacités. Habituellement, plusieurs personnages placés sur le portail peuvent faire face aux pillards ; il suffit de leur donner bonne armure et plus meilleure arme. Dans ce cas, les envahisseurs ne pénétreront pas dans les locaux.

Surveillez votre santé

Lorsque des envahisseurs attaquent, vous devez surveiller la barre de vie de la population. Les défenseurs mourront lorsqu’il sera complètement vide. Afin de les sauvegarder, vous pouvez utiliser des simulateurs. Il vous suffit de sélectionner le personnage souhaité et de cliquer sur l'icône. La quantité de ressources volées dépend directement de la rapidité avec laquelle les ennemis ont été détruits.

Les dégâts lors d'une attaque sont causés à tous les résidents de la pièce, quel que soit l'attaquant. Il peut s'agir non seulement de pillards, mais aussi de rats-taupes ou de griffes mortelles. FalloutShelter a ajouté de nouveaux ennemis au gameplay désireux de détruire l'abri.

Griffes de la Mort

Les Deathclaws, comme dans les parties classiques, sont les envahisseurs les plus dangereux. Les joueurs seront mis à rude épreuve par leurs raids. Lors de leur attaque, un grand nombre de personnes et de ressources sont perdues. Afin de réduire au moins légèrement vos pertes, vous devez vous procurer des armes à énergie et des lance-flammes. Cela obligera les griffes à changer au moins légèrement leur opinion sur les habitants du refuge.

Les attaques contre un refuge sont un moment très désagréable. Les attaques peuvent provenir à la fois des terres désolées et des entrailles de la terre. Dans le premier cas en Abri antiatomique tu devrais t'attendre attaques de raiders Et attaques griffes mortelles, et dans le second il y a des blattes et des rats mutants.


Voyons d’abord comment et où les cafards et les rats attaquent. Le plus souvent, leur apparition était causée par une accélération infructueuse de la pièce, car en plus des incendies survenus en raison de l'efficacité, nous pouvons également attirer des invités non invités, mais ils peuvent venir seuls avec un faible degré de probabilité. Ils rongent des trous dans le sol de la pièce, à travers lesquels ils l'infestent. Aux premiers niveaux, ce seront les radcafards les plus faibles, qui n'ont pas trop de santé et une faible puissance d'attaque, donc les gérer ne sera pas trop difficile pour vous. Viennent ensuite les rats mutés ; ils constituent un ennemi plus sérieux en raison de leur peau épaisse, mais si vous armez vos habitants, ils se battront également contre eux. Devrait
rappelez-vous, plus il y a de sections dans la pièce, plus il y a de mutants à la fois. Si des mutants pénètrent par effraction dans une pièce vide, vous ne devriez pas vous attendre à ce qu'ils partent, ils se frayeront un chemin plus loin dans toutes les pièces voisines et ne feront qu'augmenter leur nombre. Par conséquent, il vaut la peine d'envoyer quelqu'un pour s'en occuper dès le début, sinon il y a eu des cas où des rats ont tué tous les habitants du refuge.


Considérez la possibilité d’attaquer depuis le terrain vague. Avant d'entrer dans votre abri anti-bombes, les attaquants doivent d'abord franchir la porte, et plus son niveau est élevé, plus elle est forte, mais tôt ou tard, ils le feront toujours. Donc, comment combattre les pillardsAbri antiatomique Et comment tuer les écorcheurs ? La première chose à faire est de placer des sentinelles à l’entrée de la porte. Il faut que ce soient les personnes les plus motivées et les mieux équipées pour encaisser le choc. Il est préférable de renforcer ces héros avec de l'endurance et de la force, et en fonction de l'arme choisie, de l'une des compétences, en savoir plus à ce sujet. Les forces ennemies restantes qui ont dépassé la « salle d'attente » courent vers la première salle sur le chemin, ce sera très probablement la pièce à droite de la porte, elles devraient donc également être bien équipées et gonflées d'endurance. Mais si les raiders et les mutants de Fallout Shelter ne représentent pas une grande menace, alors les griffes mortelles peuvent traverser la moitié de l'abri sans aucun effort. C'est vraiment l'ennemi le plus dangereux du jeu et vous devez vous y préparer très sérieusement. La question la plus populaire est comment combattre les griffes de la mortTomber
Abri?
En plus des précautions standards, il est nécessaire de surveiller de près la santé des résidents dans les chambres desquels se trouvent les griffes. Ils réduisent instantanément la santé des survivants non préparés. En même temps, ils parcourent toutes les pièces disponibles à l'étage et descendent. Ce sont les plus cause commune disparition complète du refuge. Mais à ce moment-là quand les griffes de la mort entrentAbri antiatomique vous serez tout à fait prêt à repousser leurs assauts, car cela se produit approximativement après la construction de toutes les principales salles de production et de formation.

Il y a un bug qui fait que si vous ne construisez pas de station de radio, les Deathclaws n'attaqueront jamais votre cachette.

Bon jeu !

Les abris les plus insolites de Fallout Shelter.

Initialement publié par Écuyer ✘ A9:

L’apocalypse mondiale est l’heure des expériences sociales. Des ruines des cendres nucléaires surgiront certainement de nouvelles religions, promettant le salut des gens, et des gangs aux ordres sociaux incroyablement cruels. Quelque chose de similaire se produira dans les refuges – après tout, il y aura aussi des dirigeants qui voudront construire leur propre version du paradis sur terre.
Avec Fallout Shelter, n'importe qui peut tenter plusieurs de ces expériences à la fois.

Refuge pour personnes de même sexe

Tout est extrêmement simple : nous ne laissons dans le refuge que les survivants d'un seul sexe. Les autres sont exilés hors des frontières - au début, ils peuvent collecter des ressources sur ordre du sexe gagnant, mais s'ils meurent, alors, en principe, tout va bien. Il est intéressant de noter que les femmes sont plus résilientes avec cette approche. Nous laissons quelques hommes au refuge, les enfermons dans une pièce, les utilisons comme taureaux reproducteurs - et nous obtenons quantité suffisante enfants pour le développement. Mais avec les hommes, ce sera plus difficile, parce que... quelques femmes ne donneront que quelques enfants. Nous devrons attirer activement les survivants de la surface en construisant une station de radio le plus rapidement possible.

Pas d'eau ni de nourriture

Nous construisons un donjon avec une centrale électrique, une zone de loisirs, un laboratoire et une infirmerie, mais nous n'y construisons pas de cantines ni de filtres à eau. Ensuite, nous mettons toutes les femmes enceintes et les envoyons faire fonctionner l’équipement. Les hommes sont expulsés du refuge et n'y sont renvoyés que lorsqu'une femme doit tomber enceinte. C'est tout - le jeu ne "tue" pas les femmes enceintes, et les hommes en dehors du refuge n'ont pas besoin de nourriture (mais ils reviendront chercher des trousses de premiers secours et autres équipements - n'oubliez pas de les produire). L'efficacité de la production dans un tel abri sera très faible, mais ce n'est pas nécessaire, car... tous les habitants sont immortels. En fait, cette situation exploite des erreurs de calcul dans les mécanismes de jeu, mais soyons créatifs et imaginons que ce qui s'est passé dans le refuge est le résultat d'une mutation astucieuse.

Isolation

Une règle simple : une personne habite dans chaque pièce du refuge. Ils ne peuvent pas communiquer entre eux, sauf lors d'une grande fête : le Jour de la reproduction. Organisez cette orgie lorsque vous avez besoin de nouveaux survivants pour développer votre refuge.

Abri spartiate

DANS vrai vie Il y a suffisamment d'abris pour quelques pour cent des survivants. Recréez cette situation dans le jeu et ne gardez que ceux qui réussissent un test difficile - par exemple, survivez une heure à la surface sans armes ni trousses de premiers soins contenant des médicaments contre les radiations. Alternativement, un test peut être effectué uniquement pour permettre aux hommes de se reproduire – seuls les plus forts produisent une progéniture.

Maison pour les jeunes

Dans une situation où la survie de l’humanité est en jeu, il n’y a pas de place pour la compassion. Seuls les jeunes peuvent utiliser les ressources du refuge le plus efficacement possible – alors laissez-les. Pour le reste, fixez l'âge auquel le survivant est exilé hors du refuge, obtenant ainsi des ressources précieuses pour le reste jusqu'à sa mort. Veuillez noter que cette situation est bien réelle dans le cas de guerre nucléaire.

Seulement le meilleur

Une version légèrement modifiée de l'abri précédent. Ne laisser que les résidents ayant le plus haute performance, sans oublier de les placer dans des pièces qui augmentent encore ces indicateurs. Les autres sont à la porte. Une version plus simple consiste à donner des noms uniquement aux quartiers qui ont au moins une caractéristique supérieure à « 2 ». Appelez le reste « Worker## ». Les enfants d'ouvriers peuvent aussi être appelés ouvriers, quelles que soient leurs caractéristiques - l'hérédité est toujours mauvaise. Mais laissez au travailleur une chance d'obtenir un nom - cela peut être fait en remontant à la surface et en en ramenant un objet de valeur.

Donnez à tous les survivants un nom : Harry. Et oui, en anglais, Harry est aussi un prénom de fille.

Efficacité maximale

Votre refuge est le dernier de la planète. Et l’avenir de l’humanité ne dépend que de vous. Par conséquent, vous devez travailler avec une efficacité maximale. Placer tous les résidents dans les postes qui leur conviennent le mieux. Réaliser des audits réguliers, en remplaçant les résidents des postes par des postes plus adaptés. Améliorez toutes les pièces. Développez la production à un rythme accéléré, en activant régulièrement la fonction de son accélération - avec cette approche, la probabilité que quelque chose se passe mal est extrêmement faible. En fait, ce défi s'adresse davantage au joueur qu'aux survivants du refuge.

Le monde d’après la guerre nucléaire est dur. Le manque de nourriture, d'énergie, d'eau potable et de toit au-dessus de leur tête rendent les habitants du « Wasteland » agressifs et intolérants envers les concurrents. Voyons quelles menaces, en plus du manque de ressources, le monde extérieur promet à notre abri Fallout Shelter.

Le désir d'acquérir un foyer fiable, de prendre possession des ressources sans gaspiller d'efforts pour les extraire conduit à l'apparition inexorable de pillards. Les gars fringants se feront un plaisir de détruire tous les habitants de votre abri, vous enlevant vos ressources en cours de route.

Comment gérer les raiders dans Fallout Shelter ? Le plus important est de ne pas surestimer leur force. En règle générale, les bandits peuvent être facilement combattus par quelques personnages postés à la porte. L'essentiel est de leur donner les meilleures armes et une armure fiable.

Pendant l'attaque, gardez un œil sur la barre de vie de vos villageois. S'il est complètement vide, les défenseurs mourront. Pour les sauvegarder, vous devez utiliser des stimulants (sélectionnez simplement un personnage et appuyez sur le bouton approprié). Plus vite vous détruisez les ennemis, moins de ressources seront volées.

Lorsqu'une pièce d'abri est attaquée, que ce soit par des pillards, des écorcheurs, des radcafards ou des rats-taupes, les dégâts sont infligés de manière égale à tous les résidents de cette pièce.

Mise à jour récemment publiée pour Jeux de retombées Shelter a ajouté de nouveaux ennemis prêts à détruire votre abri. Désormais, en plus des pillards, vous devrez vous défendre contre les griffes mortelles.

Dans Fallout Shelter, comme dans les parties classiques de la franchise, les griffes mortelles sont des adversaires très dangereux. L’incursion de créatures infernales génétiquement modifiées vous mettra sur les nerfs. Lors d’une attaque de griffe mortelle, vous perdrez beaucoup de ressources et de personnes. Essayez de vous procurer des lance-flammes et des armes énergétiques - ces jouets forceront les griffes de la mort à changer d'avis sur les habitants « sans défense » du refuge. Et ne lésinez pas sur les stimulants.

Ne vous attendez pas à arrêter les Griffemorts à la porte. En règle générale, avant de mourir, ils parviennent à atteindre le deuxième ou le troisième niveau de l'abri (ici tout dépend de la structure de votre Volt et de la montée en niveau des résidents S.P.E.C.I.A.L. sur le chemin des griffes). Essayez de déplacer vos meilleurs combattants dans des pièces situées sur le chemin des griffes de la mort.

L'attaque de chaque pièce est limitée dans le temps. Si les habitants de la pièce sont bien pompés, ils résisteront à l'attaque des griffes mortelles et perdront presque toute leur santé, mais ne mourront pas. Dans le même temps, les griffes, se déplaçant vers la pièce voisine, subiront déjà des dégâts.

Pour ralentir la pénétration des invités de la friche dans l'abri, afin d'avoir le temps d'organiser une défense, vous pouvez améliorer le portail. Il est à noter qu'après la première attaque des griffes, cette amélioration devient presque obligatoire, puisque les portes ordinaires arrêtent difficilement les monstres.

En parlant des invités du Wasteland, nous n'avons pas encore parlé de ceux qui ne peuvent pas être arrêtés par une porte à pression. Les radcafards et les rats-taupes se faufilent dans notre abri depuis le sous-sol et eux aussi ne peuvent être arrêtés que par la force.

La meilleure option pour lutter contre les invités indésirables est la militarisation complète des habitants du refuge. En distribuant des armes à tous les habitants, vous les protégerez de nombreux problèmes.

Et enfin, un conseil de expérience personnelle jeux dans Fallout Shelter : si tous les habitants du refuge sont armés d'armes infligeant des dégâts de 4 ou plus, alors vous pouvez oublier le problème des raiders et des radcafards. Si une arme avec des dégâts de 5 à 6 ou plus, les rats-taupes seront également détruits sans perte. Les habitants ont le pouvoir de les détruire eux-mêmes, sans votre intervention, si les locaux attaqués sont entièrement remplis d'habitants.