Quels avantages télécharger à partir de kv2. Expert en service informatique

L'énorme KV-2 soviétique est peut-être l'un des chars les plus reconnaissables du jeu. Cette voiture est à bien des égards unique, elle n'est pas similaire à ses prédécesseurs, non seulement à l'extérieur, mais aussi à d'autres égards.

Tout d'abord deux pistolets de compétition peuvent être installés sur le KV-2,   qui change radicalement son comportement sur le terrain.

Deuxièmement, malgré sa classe, le KV-2 est souvent occupé par la défense, et quand il apparaît en bas de liste, il reste utile.

Les canons KV-2 peuvent causer des problèmes même aux chars ennemis lourds. Choisissez parmi Pistolet M10 de 152 mmet canon efficace de 107 mm ZIS 6.

Attardons-nous plus en détail sur les caractéristiques d'une arme explosive de 152 millimètres - c'est une arme formidable qui peut infliger des dégâts colossaux à des chars faiblement blindés - jusqu'à 900 points de dégâts, pour de nombreux véhicules, elle est mortelle. Il est pratiquement inutile de tirer des obus perforants à partir d'une telle arme - il y a une forte probabilité de non-pénétration ou de rebond. Mais l'obus hautement explosif d'un canon de 152 mm est une force formidable pour l'ennemi.

Ce canon se recharge pendant longtemps - 20,7 secondes, sa précision n'est pas grande et le projectile vole pendant longtemps. Par conséquent, il sera difficile de toucher à une grande distance, et doublement difficile de toucher une cible en mouvement.

En tirant sur des explosifs puissants, vous pouvez faire des dégâts différents. Pour savoir de quoi cela dépend, vous devez comprendre comment les mines terrestres fonctionnent dans le jeu.

KV-2 avec un pistolet M-10 de 152 mm

Actions des joueurs sur KV-2 dans World of tanks   devrait dépendre de la compagnie dans laquelle se trouvait ce char. Si le KV-2 est situé en haut de la liste et qu'il y a de nombreuses voitures avec un blindage faible contre lui, alors vous pouvez agir avec plus de confiance et d'effronterie, même à l'entrée du site de la collision, vous pouvez choisir les cibles les plus dangereuses et les plus vulnérables pour une mine terrestre. Les tirs hautement explosifs doivent être effectués avec soin, sans précipitation à partir d'une distance moyenne.

Lorsqu'il n'y a plus d'adversaire à l'horizon, vous devez décider d'autres actions: défendre la base ou attaquer. KV-2 est plutôt lent, donc il ne fonctionnera pas immédiatement. Il est plus conseillé de rester près des alliés, ils aideront à achever les voitures ennemies et couvriront, lors de votre long rechargement. Ne vous précipitez pas tête baissée sans reconnaissance ni soutien, car après un coup, le KV-2 est impuissant pendant 20 secondes.


Tactiques d'action sur le KV-2 avec une arme hautement explosive dans WoT

Tactiques d'actions sur KV-2 dans une chambre hautement explosive est basée sur le fait que tirer systématiquement et avec précision des adversaires. Le KV-2 est très dangereux dans les conditions urbaines, où il peut se dérober et attaquer à courte portée, mais cette situation est dangereuse pour le char le plus lourd, car il peut être heurté par des chenilles. Par conséquent, dans des conditions urbaines, il est préférable d'obtenir le soutien d'alliés.

Si KV-2 est en bas de la liste, alors une décision rationnelle sera de jouer le rôle de support, causant des dommages de manière stable. Bien sûr, dans cette situation, vous devez être prudent, car des rivaux de haut niveau peuvent détruire notre char en 2-3 coups. Il est important de saisir le moment où l'ennemi est occupé à se battre avec un adversaire plus sérieux et ne sera pas distrait par vous. Vous pouvez viser un point faible et faire un tir efficace.


HF avec le canon ZIS-6 dans World of tanks

Sur le KV-2 dans WoT, vous pouvez installer un pistolet ZIS 6 de 107 mm, jouer avec lui est un peu plus facile, car il se recharge beaucoup plus vite et a une meilleure précision que celui hautement explosif.

La pénétration de blindage du canon ZIS 6 est de 167 mm. Avec cette arme, vous vous sentirez plus confiant dans l'affrontement de rivaux de bas niveau 2, mais lorsque vous rencontrerez un haut niveau et des chars, vous rencontrerez des problèmes, vous devrez maintenant rechercher des vulnérabilités, et cela ne fonctionnera pas pour infliger des dégâts à chaque tir.


Comment jouer au KV-2 avec un pistolet ZIS-6

Voyons voir quoi faire au combat KV-2 avec un pistolet ZIS-6. Les tactiques sont légèrement différentes de celles que nous avons vues plus haut, en haut nous tirons également systématiquement sur les ennemis, et nous pouvons agir au milieu et loin. Avec le pistolet ZIS 6 KV-2, il devient plus dangereux lorsqu'il est entouré de plusieurs adversaires, car il peut souvent tirer et finir les ennemis lui-même. Cela ne signifie pas que sur KV-2 avec ZIS-6 vous devez agir seul, il vaut mieux rester en compagnie d'alliés.

Une fois au bas de la liste, le KV-2 avec le ZIS-6 fonctionne bien comme intercepteur en défense pour les chars légers et moyens. Après une défense réussie, vous pouvez commencer à attaquer des actions.

Sur le KV-2, vous devez vous méfier de l'artillerie, car un char lent et grand est une cible pratique pour les canons automoteurs ennemis.

Modules

Pour un jeu confortable sur le KV-2, cela vaut la peine d'installer dame, ce qui augmentera la cadence de tir de l'arme, il est également souhaitable d'établir lecteurs de ramassage, ce qui accélérera la vitesse de l'information, choisissez le troisième module à votre discrétion tube stéréo   bon pour les batailles de bas niveau, vous verrez un adversaire qu'il n'est pas vous, vous pouvez définir et optique éclairéebien que la prime de révision ne soit pas aussi importante ventilation   l'une des options les plus polyvalentes pour renforcer Klim Voroshilov.

Compétences de l'équipage

Tout d'abord, pour les membres d'équipage, cela vaut la peine de pomper réparationset pour le commandant - sixième sens. Alors choisi réparations   pour le commandant rotation en douceur de la tour   pour le tireur (cela réduira légèrement le temps d'information) roi d'impraticabilité   pour le conducteur, interception radio   pour l'opérateur radio   munitions sans contact   ou des dernières forces   pour le chargeur suit.

KV-2 dans World of tanks est un char inhabituel, qui n'est pas facile à jouer. Cependant, après avoir appris à utiliser ses forces avec habileté, vous pourrez montrer de bons résultats, quels que soient les adversaires avec lesquels vous entrerez dans la bataille.

  Il y a 5 ans et 10 mois Commentaires: 7


Bonjour pétroliers! Aujourd'hui, je veux vous parler du char KV-2. Ce char est un enfant du KV autrefois puissant! De plus: ce char est KV, uniquement au niveau 6!

Un peu d'histoire ...

KV-2 - version d'assaut du char. Sur la ligne Mannerheim, le char s'est révélé excellent, il a mis KO des véhicules ennemis et en même temps est resté invulnérable. Cependant, son canon de 76 mm était trop faible pour faire face aux bunkers en béton armé, et il a été décidé d'installer un pistolet capable de détruire les bunkers. Et cette arme était le canon 152 mm M-10. Le bureau d'études, sous la direction de Joseph Yakovlevich Kotin, travaillait en service intensif. En très peu de temps, un projet du nouveau char a été préparé ... Le pistolet a été installé à la tour mobile, et dans l'ancien bâtiment! Le char n'a presque pas participé aux opérations sur la ligne Mannerheim, mais il existe des preuves qu'un char a détruit environ 5 bunkers et est resté indemne! Au combat, il pourrait détruire des dizaines en toute impunité chars allemands! Mais tout n'était pas si rose: avec les avantages du KV-2, les inconvénients du prédécesseur, tels que le manque de fiabilité de certains composants et assemblages, ont également disparu. De plus, le char ne pouvait pas tirer en déplacement, car cela entraînait la sortie d'un char entier debout (encore!), Bien que cela ne soit pas implémenté dans le jeu. Un autre problème était la mauvaise offre. La plupart des KV-2 ainsi que des KV-1 ont été abandonnés par l'équipage lors de la panne. Et le plus intéressant: en raison d'un approvisionnement insuffisant, Klima se livrait souvent à des batailles sans aucune, et ne terrifiait l'ennemi qu'avec son apparence!

KV-2 dans le jeu

Comme vous le savez, les développeurs tentent de rapprocher le plus possible le jeu de la réalité, et ont donc rendu le pistolet M-10 tout simplement colossal, mais tout a eu son temps.

TTX

Modules

Fondamentalement, tout est clair ici: du talkie-walkie, du moteur et du châssis, nous mettons le meilleur, mais de la tourelle et du pistolet, vous devez comprendre plus en détail.

Armes à feu


KV-2 avec un pistolet U-11

Nous avons le choix entre 3 pistolets: U-11, M-10, ZIS-6. Et si tout est clair avec le U-11 (il doit être remplacé dès que possible), alors les deux derniers devraient être traités plus en détail.

M-10
OUI ... Le légendaire "Shaitan-pipe", "Logger" - comme ils ne l'appelaient pas, il a obtenu ce pistolet du légendaire KV. Voici ses caractéristiques de performance


KV-2 avec un pistolet M-10

Ce que je veux dire à propos de ce pistolet: il a une précision dégoûtante, un long temps de rechargement et de mixage, mais beaucoup (y compris moi) adorent ce pistolet. Pourquoi? Dégâts moyens 910 unités! Si vous avez tiré à bord ou à l'arrière, ce sera parti! Vous commencerez à regarder les autres comme un coup! Le même coup. Avec ce canon, le tank a un gameplay unique et donne la garantie de la sensation que vous jouiez à l'artillerie blindée lourde avec une tourelle rotative ...

ZiS-6
Le pistolet est banal, il y en a beaucoup ... TTX


KV-2 avec un pistolet ZiS - 6   (quant à moi ça n'a même pas l'air)

Avec ce pistolet, le KV-2 devient un char ordinaire et sans particularité ... Un tel T-150 avec moins d'armure, une dynamique pire et une silhouette plus élevée (En parlant de la silhouette du KV-2 - l'un des chars les plus hauts du jeu, voir Fig.1 et Fig. 2 (cela aidera à vérifier sa taille))
Choisissez vous-même ce que vous aimez, mais dans ce guide, je considérerai le KV-2 avec un pistolet M-10


Fig. 1


Fig.2

Tours

Les tours sont un problème distinct. La plupart des gens pensent que la tour supérieure est meilleure à tous égards, mais regardons de plus près. Première tour   plus de ricochets et de coups de feu devant et derrière, il sera plus difficile de les percer, mais j'ai choisi haut   la tour en raison de l'augmentation de la vitesse de rotation de 2 degrés peut sembler petite, cependant, en tournant soit 14 deg / s ou 16 deg / s, je choisirai 16; en plus, cela donne une augmentation de la revue (qui est franchement mauvaise en tout) en face, elle est aussi ricochet cependant il doit être constamment tordu dans différentes directions car le masque du pistolet est faible et traverse sans problème les 7e et 8e niveaux, et au moins on peut espérer un rebond. Derrière ... eh bien, si quelqu'un vient à nos fesses, nous pouvons immédiatement entrer dans le hangar, car la vitesse de rotation de la tour n'est tout simplement pas suffisante et nous serons simplement abattus des deux côtés.

Étude

Je diviserai cette rubrique habituelle en 2 parties. Pourquoi? Je vais vous expliquer maintenant. Si vous êtes passé à ce char depuis KV-1 ou Kvass, et le second avant ce char, vous êtes allé au T-150 (Kirovets). Commençons par la partie que vous lui avez conduite sur le T-150.
Nous nous sommes donc assis dessus depuis le T-150 d'élite. Nous pouvons:
1: Mettre le moteur «Top» depuis son enquête à Kirovets
2: Mettez le pistolet ZiS-6 (ce qui simplifiera grandement le jeu)
3: Mettez le meilleur talkie-walkie.
Nous examinons en outre dans cet ordre:
1: Canon M-10 (on comprend pourquoi), il est placé dans la tour supérieure, ce qui signifie que vous devez l'utiliser.
2: Châssis (Vous permet de mettre une tourelle supérieure, et certains modules, Par exemple: doublure anti-fragmentation).
3: Tour supérieure MT-2, après quoi vous pouvez commencer à étudier l'artillerie S-51.
Si vous n'avez jamais joué sur le T-150 auparavant, c'est plus difficile, mais vous n'avez pas à vous énerver, tout le monde était inquiet, inquiet et sera inquiet (comment le faire plus facilement est écrit dans un article sur ce site)
1: Explorez le pistolet M-10
2: Train roulant
3: tour
4: moteur
5: Talkie Walkie
6: ZiS-6 (si vous voulez choisir ce pistolet principal, recherchez-le d'abord)
Puis l'artillerie ou le T-150, ou les deux.

Équipement et équipement

Équipement standard rem. trousse, trousse de premiers secours, extincteur(Je vous conseille de ne pas changer l'extincteur car les tanks sont très vulnérables)
Du matériel je vous conseille de mettre:
1: Pilonneuse(Si vous avez un rechargement de 25 secondes, aucune question ne se pose)
2:   Actionneurs de ramassage améliorés(ils accéléreront un très long roll-up en 4 secondes (au fait, maintenant pendant la promotion, vous pouvez le gagner et économiser 500 mille pièces d'argent, dépêchez-vous!))
3: Ventilation("Petit à petit", pour caractériser cet équipement, accélérer le mixage, le rechargement, la vitesse, etc.).

Équipage

Il est entraîné de la même manière que sur KV-1 (option: greffe) Mais je répète: l'ensemble de l'équipage(sauf pour le commandant) le premier avantage que nous étudions la réparation, et au commandant   "Sixième sens. Le deuxième avantage que je vous conseille de prendre Fraternité de bataille"(Jusque-là, vous piloterez déjà le char Elite, donc pour un entraînement de l'équipage plus rapide et encore meilleur, vous pouvez activer" Entraînement accéléré de l'équipage ". Avec les troisième et quatrième avantages, le commandant peut étudier Eagle Eye et le Jack of All Trades, Canonnier   "Tour en douceur de la tour" et "Sniper", Mehvodu   nécessairement «Roi de l'impraticabilité» et «Virtuose», Opérateur radio"Interception radio" et "Des dernières forces" (même si à vrai dire elle est très souvent choquée) et Vers le chargeur   «Station de combat sans contact» et «Intuition». Plus loin (si bien sûr vous pompez !!!) au choix.

Réservation

Je n'envisagerai pas de réserver la coque car c'est la même chose que le KV-1 (des guides pour ce char peuvent également être trouvés sur le site), et depuis la tour nous considérerons en détail. 75 \\ 75 \\ 70 - oui ... C'est mieux si c'est déjà 90 \\ 60 \\ 90, mais ce que le développeur a donné avec ça et nous allons jouer. La tour est cousue de partout, moi et KV-2 me frappent même dans le masque ... malheureusement, cela peut être évité en faisant des mouvements brusques de la tour sur le côté afin que les chances de rebond augmentent parfois, mais vous ne devriez pas l'espérer et s'il y a une chance de se cacher derrière le bâtiment - cacher.

Tactique

Le char KV-2 n'est clairement pas pour ... Il peut soit longtemps mais en toute confiance traverser la défense d'un coup, prendre la vie de quelqu'un, ou s'asseoir sur la défensive, mais dans le premier et le deuxième cas, il a besoin du soutien du ST (sinon je suis KV-2 sur KV-1 tordu), s'il a été laissé contre les brins la moitié du problème, mais si contre le CT, ou pire encore LT - au moins noyé! Je ne considère pas ce char en haut de la liste car ils le traversent même lorsqu'il est en haut, et grâce à son canon, il peut infliger des dégâts même à 10 niveaux (en particulier Bat. Chat. 25t. VÉRIFIÉ!) De plus, sa silhouette haute vous permet de tirer parce que les cadavres de tous les chars et la plupart des obstacles non accessibles aux chars "ordinaires".

Sur ce, je vous dis au revoir, bonne chance sur tous les fronts, pas seulement virtuels). Était avec toi Davydenko nikita, à bientôt!

Énorme char lourd soviétique dans le jeu World of TanksPeut-être l'un des chars les plus reconnaissables du jeu. Cette machine possède de nombreuses fonctionnalités uniques et n'est pas similaire à ses homologues à bien des égards. Premièrement, le KV-2 possède deux canons, ce qui change radicalement son comportement sur le champ de bataille. Deuxièmement, malgré sa classe, le char est souvent impliqué dans la protection de l'arrière et la défense de la base. Même si vous êtes KV-2 en bas de la liste, cela reste utile. Il peut trouver une application dans n'importe quelle situation. Et enfin, troisièmement, KV-2 vous aidera à passer à l'art de haut niveau. Il ouvre également l'accès à ses camarades lourds T-150 et KV-1C (Kvass).

Détails techniques du char KV-2

Paramètres Valeurs
Les principaux: Niveau du réservoir: 6
Force: 810 HP
Masse / masse ultime: 51,16 / 56,8 t
Prix: 920 000
Mobilité: Puissance du moteur: 500 l avec.
Vitesse maximum: 35 km / h
Armure: Réserve d'armure en mm:    front 75 côté 75 alimentation 70
Réservation de tour en mm:    front 90 côté 75 alimentation 70
Armement: Pistolet: 122 mm U-11
Munition: 80 pièces
Dommage: 338-563 HP
Pénétration: 46-76 mm
Cadence de tir:   5,45 coups / min

Mais tout d'abord.

Pistolet KV-2 Il peut gêner n'importe quel ennemi, même les chars lourds du haut. Un choix de pistolets M-10 de 152 mm et un pistolet ZiS-6 de 107 mm non moins efficace sont proposés. Arrêtons-nous plus en détail sur les caractéristiques.

La bombe explosive de 152 mm de haut est une arme formidable, car les chars faiblement blindés subissent souvent des dégâts complets, ce qui représente en moyenne 900 unités. Pour de nombreuses voitures, il s'agit d'une dose mortelle. Vous pouvez tirer des perforations d'armure à partir d'une chambre hautement explosive, mais cela est rarement fait. Trop, le prix du rebond et de la non-pénétration est élevé. Avec un pilon, le pistolet se recharge en 20,7 secondes. La précision du canon est extrêmement faible et le projectile vole pendant une longue période, il est donc difficile de frapper à distance et doublement difficile de frapper une cible en mouvement. Lorsque vous tirez des obus explosifs, il est important de savoir quels dommages potentiels vous infligez. Pour ce faire, vous devez comprendre le fonctionnement des mines terrestres.

Lorsqu'il est touché, un calcul est effectué: il frappera ou non, tout comme pour un projectile perforant. Dans notre cas, la pénétration d'un projectile de 152 mm est de 86 unités. S'il perce, alors l'ennemi subit des dégâts complets, ce qui équivaut à 910 ch. Si la pénétration échoue, les dégâts sont alors de moitié, puis un calcul complexe des dommages se produit. Une chose est claire, plus l'armure est épaisse au point d'impact - moins il y a de dégâts. Pour ce faire, il est très important de comprendre comment pénétrer une armure.

Par exemple, tournons-nous vers les Français, pour beaucoup d'entre eux, la protection est de 40 à 60 mm d'épaisseur, il semblerait que l'arme devrait toujours infliger les 900 convoités. Mais du fait que l'armure française est située à angles, il n'est pas toujours possible de la percer. Par conséquent, vous devez tirer de manière à ce que le projectile arrive à angle droit et qu'il nous plaise avec de gros dégâts.

Mais en pratique, il n'est pas toujours possible de bien viser.

Différentes tactiques pour jouer sur le char KV-2

Selon que KV-2 était en haut ou en bas - les tactiques de comportement sur le champ de bataille changent radicalement.

KV-2 dans la moitié supérieure de la liste

Considérez notre char dans le jeu depuis les premières lignes de la liste. Autour il y a beaucoup de voitures avec une armure faible et des joueurs encore plus faibles. Notre métier est d'évoluer vers les positions de chars lourds. En raison de la lenteur, la bataille commence sans nous, mais déjà à l'entrée, les premières cibles seront déjà visibles et nous aurons quelqu'un à choisir. La première moitié du jeu est calme, sans exploits. Nous tirons à moyenne ou longue portée.

Il est toujours nécessaire que vous ayez l'aide d'alliés à proximité. Aller sur le KV-2 est très dangereux, car le tir de notre char peut être fatal à l'ennemi. Mais vous ne devriez pas vous précipiter dans la bataille vous-même tête baissée, vous devez toujours être dans le cercle des alliés qui aideront à en finir avec l'ennemi et à vous protéger pendant que vous rechargez.

KV-2 au bas de la liste

Considérez maintenant la situation lorsque le KV-2 est en bas de la liste. Ce lourd soviétique peut tomber dans des batailles aux huitième et septième niveaux. En même temps, vous vous sentez assez à l'aise. Ici, nous avons deux options. Dans le premier, nous faisons la même chose que dans le bac à sable, nous nous tenons derrière les alliés et envoyons des obus à l'ennemi un par un. Nous jouons un rôle de soutien. La principale chose à faire attention.

La deuxième tactique est plus complexe à tous égards, mais elle peut apporter beaucoup plus de plaisir et d'avantages. Il s'agit d'un style de chasseur, d'un seul coup. Nous approchons en toute confiance les ennemis de l'autre flanc, allons sur le côté ou l'arrière. Le but de ce plan est d'infliger un maximum de dégâts d'un seul coup. Donc, plus vous êtes raide, plus vous pourrez tirer des coups de feu depuis cette position.

Bonjour à tous les invités du site, au site en général, et aux fans de chars soviétiques en particulier! Pourquoi soviétique? Oui, parce que maintenant nous parlons de la voiture légendaire, qui est située au sixième niveau dans l'arbre de développement de l'URSS - char lourd   KV-2.

Ce char entre dans des batailles du 6ème au 8ème niveau inclusivement, mais même étant au bas de la liste, beaucoup ont peur de ce réservoir, et maintenant vous découvrirez pourquoi.

TTX du KV-2 World of Tanks

Parler de spécifications techniques   Guide KV-2, nous pouvons dire avec confiance que cette voiture   Il n'a pas la plus grande marge de sécurité parmi les cordes du sixième niveau, il a une réservation médiocre, une mobilité médiocre et une visibilité franchement médiocre.

En ce qui concerne l'armure, il est parfois possible de repousser un projectile uniquement avec un masque de pistolet, il est assez fort avec nous, mais vous ne devriez certainement pas rivaliser avec les chars de niveau 8. Alors, qu'est-ce qui est bon en KV-2 et pourquoi même les lycéens en ont-ils peur? Il s'agit du pistolet, dont nous parlerons.

Pistolet

Comme vous pouvez le voir, KV-2 dans World of Guide des réservoirs   deux malles sont disponibles, l'une du sixième niveau, la deuxième du septième. Mais ce que tout le monde aime ce char et ce qui le rend célèbre, c'est un pistolet pré-équipé.

Le canon M-10 de 152 mm, mieux connu sous le nom de «lanceur à sec», est une arme très explosive très puissante avec des dégâts d'un seul coup allant jusqu'à 700 unités avec un projectile perforant et jusqu'à 910 hautement explosif, bien sûr, à condition que le haut explosif pénètre complètement l'armure de l'ennemi.

Ainsi, étant même au bas de la liste et tirant sur un adversaire malchanceux dans un endroit vulnérable, vous causerez des dégâts importants, même à un char lourd, sans parler du char moyen et encore plus léger qui pourrait ne pas survivre à un tel tir.

Quant aux batailles au sommet, pour chaque pilote KV-2, elles ne sont qu'une source de plaisir effréné, car tuer la plupart des chars d'un seul coup est une sensation indescriptible. Vous pouvez regarder le guide KV-2 de Jov et voir la joie de ce diviseur d'eau à partir d'une photo réussie.

Sinon, ce pistolet a un long temps de rechargement et un temps d'information, ainsi qu'une large diffusion, mais que voulez-vous d'une chambre hautement explosive?!

Avantages et inconvénients du réservoir KV-2

Pour résumer, il vaut la peine de dire quelques mots sur les avantages et les inconvénients évidents de cette machine.

Avantages:
1. D'énormes dégâts ponctuels;
2. Masque de pistolet relativement solide.

Moins:
1. Armure médiocre;
2. Long rechargement des armes à feu;
3. Faible précision;
4. Mauvaise revue;

Équipement pour KV-2

En regardant les avantages et les inconvénients de ce char, l'équipement devrait être sélectionné afin de renforcer son côté le plus fort, c'est-à-dire une arme, et essayer de combler les lacunes.

Pour ce faire, il vous suffit d'installer:
  - accélérez le rechargement et augmentez votre PDM;
  - augmenter légèrement la vitesse de l'information et la précision;
  - d'élever toutes les caractéristiques de l'équipage.

Beaucoup auront une question, pourquoi ne pas la poser, car notre examen est faible. La réponse est simple - ces 10% de la revue ne nous donneront pratiquement rien, le tank restera aussi aveugle. Quant à l'installation, c'est un euphémisme, c'est faux, car notre chambre oblique hautement explosive n'est pas destinée à se tenir dans les buissons et à tirer sur de longues distances.

Équipage de pompage KV-2

Pour commencer, le meilleur choix serait de pomper le commandant et tout le reste de l'équipage. Cela nous permettra de nous éloigner des obus d’artillerie pendant l’éblouissement, et également de réparer plus rapidement la harpe et d’autres modules, car le KV-2 stationnaire meurt rapidement sous le coup de l’ennemi.

La deuxième étape nous reprenons le commandant "Repair" et nous arrêtons sur les autres membres d'équipage:
  Artilleur - encore une fois pour la précision;
  Chauffeur-mécanicien - augmente légèrement notre mobilité sur les sols mous;
  Opérateur radio -;
  Chargeurs - nous sélectionnons le premier et le second.

Dans la troisième étape, tous les membres d'équipage sont pompés, ce qui augmentera toutes les caractéristiques, puis vous pourrez choisir ce que votre cœur désire, bien sûr, si vous roulez.

Équipement pour KV-2

Une autre nuance très importante est le choix de l'équipement, qui est littéralement nécessaire dans chaque bataille. Habituellement, pour le KV-2, un kit de gentleman standard suffit: ,,.

Cependant, il existe une option plus sérieuse, et si vous n'êtes pas contraint par les moyens, il est préférable d'installer, et.
Au fait, vous pouvez toujours prendre un extincteur automatique, car le KV-2 brûle très rarement, et en cas d'incendie, il vous aidera à sauver de précieuses unités de force.

En ce qui concerne les tactiques de jeu sur le guide KV-2, la principale chose que vous devez savoir est que chaque bataille est basée sur les caractéristiques de nos armes. Autrement dit, vous devez vous pencher, faire un tir et vous cacher pendant que le pistolet se recharge.

Il vaut également la peine de comprendre que ce char se réalise mieux sur les plans de la ville, car dans la plupart des cas, vous avez la possibilité de cacher votre corps plutôt gros derrière les ruines ou de tomber derrière le bâtiment. Et les artilleurs de la ville seront beaucoup plus durs pour nous.

Un autre facteur important - le KV-2 ne doit pas être conduit seul, car en raison du long rechargement des canons, vous devenez une cible facile pour de nombreux autres chars. Pendant que vous rechargez, vous devez être couvert par 1-2 alliés. De plus, les véhicules alliés à proximité compensent notre petit aperçu.

Et enfin, il reste à dire que si vous êtes dans une bataille en tête de liste, vous pouvez gagner du courage, car il y a de bonnes chances de jouer avec l'armure et de tuer des adversaires de petit niveau d'un seul coup. Mais dans une bataille avec des niveaux élevés, agissez très prudemment, ne dédaignez pas de vous cacher derrière les brins alliés, car ici vous êtes plus probablement un char de deuxième ligne, bien qu'il soit principalement situé au premier plan de l'attaque.

Le KV-2 a dans son arsenal un obusier de 152 mm et un canon équilibré de 107 mm, mais malgré un excellent armement, l'armure ronde de la coque et de la tourelle est faible, ce qui rend difficile la conduite d'opérations de combat sur la première ligne.

Nivellement

  • Pour passer de KV-1 à KV-2, 26.700 points d'expérience sont nécessaires.
  • Le fugaska M-10 de 152 mm inflige des dommages irréparables à la santé d'un char ennemi et de ses modules. Un obus suffit pour détruire n'importe quel char de son niveau. Mais vous devez tout payer avec un temps de rechargement long et une faible précision.
  • Le pistolet ZiS-6 de 107 mm n'a rien de spécial. Il a une pénétration d'armure moyenne, des dégâts et une cadence de tir moyenne.
  • Le moteur Pretop n'a qu'une cadence de tir plus faible. Son étude est nécessaire pour poursuivre le pompage.
  • Après avoir examiné le moteur supérieur, nous obtenons une petite augmentation de la dynamique.
  • La tour supérieure de celle d'origine est caractérisée par une vitesse de rotation plus élevée et une augmentation de la visibilité de 10 mètres.
  • Après avoir étudié le talkie-walkie haut de gamme, nous obtenons une petite augmentation de la portée de communication.
  • Au stade final, nous étudions le train de roulement supérieur. Elle améliorera légèrement l'agilité.

Qualité supérieure

Aperçu

Le KV-2 hérite pleinement des caractéristiques dynamiques du KV-1 (le moteur est plus puissant, mais le poids est plus) et de l'armure du boîtier. L'énorme tour rend le camouflage difficile, alors qu'il est mal blindé (exception: masque de pistolet). Un coup dans la tour sous le canon ou dans le front de la coque est lourd de contusions de plusieurs membres d'équipage. Dans les batailles avec des chars du plus haut niveau, le KV-2 devient une cible facile, s'il y en a une.

Les tactiques de bataille dépendent de l'arme choisie, mais dans tous les cas, aller de l'avant est très risqué.

Tactiques de combat avec un canon U-11 de 122 mm

"High explosive" avec de bons dégâts et cadence de tir. Idéal pour combattre des chars de votre propre niveau (et inférieur), mais inefficace contre les plus anciens. En général, son utilisation constante sur le KV-2 est absurde, car le U-11 nécessite un char plus dynamique.

Tactiques de combat avec un canon M-10 de 152 mm

Support.

M-10 - le frère aîné de 122 mm U-11. Il a une précision d'artillerie, un temps de rechargement, des dégâts et la dispersion de fragments (munitions implicites à fragmentation hautement explosive). Cela peut être appelé une "carte de visite" du char.

La prise de vue par derrière de moyenne portée est la meilleure stratégie. Il sera visible même sur le front. Cependant, ne négligez pas la guérison des zones ennemies les plus faibles et n'essayez pas de contourner le flanc.

Il convient de noter que les chenilles peuvent absorber presque tous les dommages potentiels des coquilles HE. Il en va de même pour les masques d'armes à feu.

Offensive agressive

Comme le KV-2 entre souvent dans des batailles de niveau 6, vous pouvez utiliser sa tour épaisse pour le soi-disant "jeu de la tour" - la cachette est cachée derrière tout terrain accidenté, l'ennemi s'ouvre avec une vue masquée du pistolet.

Même si le KV-2 prend un coup, il est peu probable qu'il soit atteint, ce qui signifie qu'il peut riposter - et cela signifie souvent la mort pour l'ennemi, en particulier pour les alliés déjà assommés ou sous le feu.

Cependant, il faut tenir compte du long chargement et du guidage des canons - il est souvent nécessaire de descendre et de recharger directement sous le feu ennemi, et dans les cas extrêmes - couvrant les véhicules alliés.

Cependant, cette tactique se justifie pleinement - après tout, pour chaque tir, le M-10 peut prendre 300-875 unités de force à l'ennemi, qui dans les batailles de niveau 6 représente 50 à 100% de la réserve (à l'exception du TT britannique de niveau 6 TOG II *).

Tactiques de combat avec un canon ZiS-6 de 107 mm

Le ZiS-6 a de bons indicateurs de pénétration d'armure (bien qu'il soit bien inférieur à 90 mm DCA 45), de dégâts ponctuels, ainsi que de cadence de tir (KV-5 combat avec la même arme au 8ème niveau).

Vous ne pouvez pas dire que c'est vraiment précis, mais pour les distances moyennes, il est tout à fait approprié. ZiS-6 est assez efficace à la fois contre ses camarades de classe et contre les niveaux 7-8, s'il est battu points faibles   - plaque de blindage inférieure, côtés, alimentation.

Mais si vous avez un T-150 qui est supérieur à tous égards au KV-2, pour lequel le ZiS-6 est un canon supérieur, alors il est beaucoup plus efficace.

En pénétration, le ZiS-6 n'est presque pas différent du 122 mm D-2-5T installé sur le KV-85, mais il perd des dégâts ponctuels lorsqu'il gagne en cadence de tir.

La différence de cadence de tir est assez importante - le ZiS-6 se recharge quelque part 1,5 fois plus vite que le D-25T, et les dégâts moyens ne sont que de 90 unités de moins. Par conséquent, elle a un PDM plus élevé.

De plus, les obus sont plusieurs fois moins chers, donc si vous n'avez pas de T-150 et que vous n'aimez pas les bombes explosives, ce sera très bon par rapport au KV-85 pour cultiver le KV-2.

Avantages

  • Deux pistolets au choix
  • Dégâts alpha élevés du canon M-10
  • DPM élevé avec ZiS-6
  • Masque de pistolet solide
  • Pistolet supérieur monté sur le châssis d'origine
  • Grande quantité de HP

Inconvénients

  • Fusils de précision, de cadence de tir et de réduction de données longs M-10
  • Grandes dimensions de la tour
  • Faible vitesse
  • La fermeture de la coque et de la tourelle ne suffit pas pour un char lourd
  • Mauvaise critique
  • Station de radio faible

Compétences et compétences de l'équipage

Équipement et équipement

Candidature

Armure ronde faible KV-2 et ne permettant pas de l'utiliser comme un char révolutionnaire. La partie la plus solide du réservoir est un masque de pistolet assez grand, mais en raison de l'énorme silhouette, il n'est pas possible de cacher le réservoir. La dynamique héritée du KV-1 rend difficile le changement rapide de position et le retour à la base.

Si vous souhaitez utiliser le KV-2 comme une artillerie lourdement blindée, il est recommandé d'installer le canon M-10 et de combattre sous le couvert de chars alliés. Avec le canon ZiS-6, le char devient une machine universelle capable de tirer à distance sur un ennemi.

Récit

Fin 1938, un groupe de diplômés de l'Académie militaire de mécanisation et de motorisation. Staline, qui exerçait à l'usine de Kirov, sous la direction de L.E.Sychev et A.S.Ermolaev, a conçu un plan pour le char à une tourelle KB (Klim Voroshilov).

En fait, KB était une longueur réduite de deux roues de route QMS, avec une tour et un moteur diesel. Au stade final de la conception d'un char à tourelle unique, H.L. Esprits.

En août 1939, le char KB est fabriqué en métal et participe fin septembre à la démonstration de nouveaux modèles de véhicules blindés au NIBTP Polygon à Kubinka. En octobre, les tests en usine ont commencé.

En novembre, le premier prototype du char a été envoyé au front, à l'isthme de Carélie, pour participer aux hostilités contre les Finlandais. Le 19 décembre 1939, le char KB est adopté par l'Armée rouge.