Dieu du sommeil dans la mythologie scandinave. Héros scandinaves : Beowulf, Valkyrie Brunhild, Väinämöinen, Kriemhild, Nibelungs, Sigurd, Starkad, Hadding, Högni, Helgi

Alvis - (« je-sais-tout »), dans la mythologie scandinave, un nain sage (nain) courtisant Trud, la fille de Thor ; Thor, faisant semblant de tester sa sagesse, force Alvis. attendez l'aube désastreuse pour les miniatures, les transformant en pierre. (« Ancien Edda », « Discours d'Alvis »).

Alvas - dans la mythologie scandinave, les esprits naturels inférieurs (à l'origine, peut-être, âmes des morts), liés à la fertilité.
Un culte particulier leur était dédié. Dans "Elder Edda", les Alvas contrastent avec les dieux les plus élevés - les Ases (la formule "Ases et Alvas" est souvent répétée), parfois mélangés avec les miniatures d'une part, et avec les Vanir d'autre part. La Jeune Edda parle de la division de l'Alv en sombre (vivant dans la terre) et clair (blanc). Dans l'héroïque « Chanson de Wölund » (Elder Edda), le merveilleux forgeron Wölund est appelé le prince d'Alv.

Angrboda (vieux norrois, chagrin prometteur) (parfois - Angbroda) - dans la mythologie scandinave, une géante qui a donné naissance à trois monstres chthoniens de Loki dans la forêt de Yarnvid : le loup Fenrir, le serpent Jormungandr et la maîtresse du royaume des morts - Hel.

Andvari (« prudence »), dans la mythologie scandinave, un nain, propriétaire de l'or fatal. Loki attrape Andvari, nageant sous la forme d'un brochet dans l'eau, et lui emporte son trésor en or pour payer une rançon à Hreidmar pour son fils assassiné.

Asgard - (« clôture des Ases »), la forteresse céleste où vivent les Ases.

Ask et Emblya (« frêne » et « saule »), dans la mythologie scandinave, les premiers peuples, encore sous la forme de prototypes d'arbres, sans vie et « dépourvus de destin », ont été retrouvés par les dieux au bord de la mer (au Elder Edda - dans la chanson "Divination of the Völva " - ce sont trois as - Odin, Lodur, Hoenir, et dans la "Younger Edda" - "fils de Bor", c'est-à-dire Odin, Vili et Be). Les dieux les ont ressuscités (les ont complétés en tant que personnes).

Asy, Azy (vieux norrois aesir) - en Scand. mythologie, le groupe principal de dieux, dirigé par Odin (le père de la plupart des as), parfois une désignation pour les dieux en général. Les Ases contrastent avec les Vanirs, un petit groupe de dieux de la fertilité, de géants (Jötuns), de nains (miniatures) et de divinités féminines inférieures - diss, norns, Valkyries ; dans "l'Ancien Edda", on retrouve souvent la formule "as et alvas", comme contraste entre les as - les dieux les plus élevés d'une catégorie inférieure - et les esprits (alvas). Les Ases vivent dans le village paradisiaque d'Asgard. La « Jeune Edda » répertorie 12 ases : Odin, Thor, Njord, Tyr, Bragi (dieu de la poésie), Heimdall (gardien céleste des dieux), Höd, Vidar (dieu des forêts), Ali (ou Vali), Ull. (dieu de la chasse), Forseti (gardien de la vérité), Loki. En plus d'eux, Balder et Frey sont nommés comme les fils d'Odin et Njord, mais les fils de Thor Magni et Modi ne sont pas mentionnés, Hoenir est omis, qui dans l'Ancien Edda est invariablement présent dans la trinité errante des Ases (Odin - Loki - Hoenir). La présence dans cette liste de Njord et Frey, Vanir d'origine, et l'absence de Hoenir s'expliquent peut-être par le fait que, selon le mythe de la guerre entre les Ases et les Vanir, Njord et Frey auraient été pris en otage par les Ases après la conclusion de la paix, et Hoenir se rendit à Vanam comme otage des Ases. La « Jeune Edda » répertorie également 14 déesses (« asin ») : Frigg, Saga (déesse des légendes), Eir, Gevion, Fulla, Freya, Sjovn, Lovn, Var, Ver, Xiong, Khlin, Snotra, Gna, puis mentionne également Sol et Bil, et en conclusion compte également Erd et Rind parmi les déesses. Les mythes mettent principalement en scène Frigg et Freya, très rarement Gefion et Fulla. Mais, en outre, parmi les épouses des Ases, on mentionne souvent Siv, l'épouse de Thor, et Idunn (la déesse de la jeunesse), l'épouse de Bragi, ainsi que Skadi (la fille du géant), l'épouse de Njord, qui est entrée dans la communauté des Ases après la mort de son père. Après la guerre entre les Ases et les Vanir (voir à ce sujet dans l'Art. Vanir), les Ases assimilent les Vanir.
Inclusion du mot « Ace » dans noms propres parmi diverses tribus germaniques et la mention par Jordan du culte des Ases chez les Goths témoigne de la diffusion générale allemande de l'idée des Ases avant que les Allemands n'adoptent le christianisme.
Un certain nombre de sources médiévales (dans le « Prologue » de la « Jeune Edda », dans la « Saga des Ynglings ») parlent de l'origine des Ases d'Asie. L'étymologie du mot « As » remonte apparemment à des idées mythologiques sur certaines sortes d'esprits ou d'âmes dans le corps (en particulier au moment de l'inconscience et de la mort) et sur les âmes des morts. Cette étymologie correspond le plus aux caractéristiques d’Odin, qui est en effet considéré comme l’as principal.

Audumla est une vache de la mythologie scandinave issue du gel qui a rempli les abysses du monde et qui a nourri avec son lait la première créature anthropomorphe - le géant Ymir. Elle mangeait elle-même en léchant des pierres salées cachées par le gel. De ces pierres, léchées par Audumla, est né l'ancêtre des dieux de la Tempête.

Balder (« seigneur »), dans la mythologie scandinave, jeune dieu des Ases. Balder est le fils bien-aimé d'Odin et Frigg, frère d'Hermod, époux de Nanna, père de Forseti. Balder est beau, brillant, heureux ; ses cils sont comparés à des plantes blanches comme neige. Il vit à Asgard, dans le palais de Breidablik, où les mauvaises actions ne sont pas autorisées. Balder est appelé sage et courageux, mais en fait il est une divinité passive et souffrante, apparemment une victime de culte.
Selon les mythes ("Elder Edda" - "La prophétie de Velva" et "Les rêves de Balder"), le jeune Balder a commencé à faire des rêves inquiétants qui préfiguraient une menace pour sa vie. Ayant appris cela, les dieux se réunissent en conseil et décident de protéger Balder de tous les dangers. On se rend à Hel (le royaume des morts) pour connaître le sort de Balder auprès du völva (voyant) ; La völva, réveillée par Odin de son sommeil mortel, prédit que Balder mourra aux mains du dieu aveugle Höd. Frigg a prêté serment à toutes choses et créatures - du feu et de l'eau, du fer et d'autres métaux, des pierres, de la terre, des arbres, des maladies, des animaux, des oiseaux, du venin de serpent - qu'elles ne feraient pas de mal à Balder ; Elle n’a pas prêté serment seulement avec une insignifiante pousse de gui. Un jour, alors que les dieux s'amusaient à tirer sur Balder, devenu invulnérable, le malicieux Loki (qui avait appris par ruse de Frigga que le gui ne prêtait pas serment) glisse une tige de gui au dieu aveugle Höd, et celui-ci tue Balder ("Jeune Edda"). Les dieux soulèvent le corps de Balder, le portent à la mer et le placent sur un bateau appelé Hrznghorni (seule la géante Hyrrokkin parvient à le pousser à l'eau) ; Balder a été brûlé dans le bateau. Nanna meurt de chagrin et est placée sur le bûcher funéraire de Balder, tout comme le cheval de Balder, et bague d'or Le Draupnir d'Odin. Vali (le fils d'Odin et Rind, âgé d'un jour) se venge de Höd pour le meurtre de Balder, et Hermod, le frère de Balder, se rend sur le cheval d'Odin, Sleipnir, au royaume des morts afin de libérer Balder (« Jeune Edda »). Maîtresse Hel accepte de laisser partir Balder, à condition que tous les vivants et morts dans le monde le pleurent. Tout le monde pleure sauf la géante Tökk, dont l'apparence a été prise par le même Loki, et Balder reste à Hel. Les dieux punissent Loki, responsable de la mort de Balder.
Le mythe de la mort de Balder est une sorte d'introduction au cycle eschatologique scandinave - sa mort est un signe avant-coureur de la mort des dieux et du monde entier (voir Ragnarok). Dans le monde renouvelé qui surgira après la mort de l'ancien, Balder, revenu à la vie, se réconcilie avec son assassin Hod, également revenu à la vie.
Un écho particulier du mythe de Balder sous la forme d'une légende héroïque se trouve dans les « Actes des Danois » de Saxo Grammar. Balder est un demi-dieu. En apercevant Nanna, la demi-sœur de Höd, en nageant, Balder tombe amoureux d'elle. Höd lui-même aime Nanna et l'épouse, mais Balder le poursuit. Pour tuer Balder, Höd sort l'épée Mimming et, sur les conseils de la jeune fille de la forêt, une merveilleuse nourriture à base de venin de serpent et une ceinture qui donne la victoire. Höd blesse mortellement Balder ; il est enterré dans une colline. Le devin Finn prophétise à Odin que le fils de la déesse Rind, qu'elle donnera naissance à Odin, vengera Balder ; la prophétie se réalise.

Bifrost, Billröst (« route tremblante »), dans la mythologie scandinave, un pont arc-en-ciel reliant la terre et le ciel. Près du Bifrost se trouve Himinbjorg, la demeure de Heimdall, le fils d'Odin. Avant la fin du monde (voir Ragnarok), les fils de Muspell traversent ce pont pour combattre les dieux, et celui-ci s'effondre.

Bor ("né"), dans la mythologie scandinave, le fils de Storm, le père du dieu Odin et de ses frères - Vili et Be, qui lui sont nés avec Bestla, la fille du géant Bölthorn. L'Ancien Edda mentionne les « fils de Bor » comme les organisateurs de la terre (ils tuèrent le géant Ymir et créèrent le monde à partir de son corps).

Brisingamen (« collier des Brisings »), dans la mythologie scandinave, un merveilleux collier réalisé, comme d'autres trésors des Ases, par les Brisings (nains, miniatures) ; l'un des principaux attributs de la déesse Freya. Brisingamen est aussi appelé la « ceinture de Brising », ce qui correspond apparemment à la fonction originale - assistance lors de l'accouchement, d'où le nom de Freya disoi du Vanir (« Jeune Edda »), et la fonction la plus importante du dis est liée à cela . Loki reproche à Freya d'avoir payé les miniatures de Brisingamen avec son amour. A l'initiative d'Odin, Loki kidnappe Brisingamen puis le restitue sous certaines conditions. Loki et Heimdall, qui ont pris la forme de sceaux, se battent pour Brisingamen à la pierre de Singastein. Brisingamen est également mentionné dans l'épopée anglo-saxonne de Beowulf.

Buri (lit. « parent »), dans la mythologie scandinave, l'ancêtre des dieux, le père de Bor et le grand-père d'Odin. Buri est né de pierres salées que la vache Audumla a léchées

Vali, dans la mythologie nordique, fils d'Odin et Rind (beau-fils de Frigg) ; un enfant vengeur qui, à l'âge d'un jour, s'est vengé de Höðr pour le meurtre de Balder. Après la mort du monde et des dieux (voir Ragnarok), Vali, ainsi que d'autres représentants de la « jeune génération » de dieux, vivront dans un monde renouvelé.

Valhalla - "les chambres d'Odin, où entrent les héros tombés au combat". - Les racines d'Yggdrasil. M., Terra, 1997.

Valkyries – littéralement « les choisisseurs des morts » – en allemand ancien. les jeunes filles guerrières de la mythologie, prêtresses d'Odin, qui sélectionnaient les guerriers destinés à la mort et qui, sur des chevaux volants magiques, transportaient les âmes des morts au palais céleste d'Odin - Valhalla.

Vanir (vieux norrois vanir) - en Scand. mythologie, un groupe de dieux de la fertilité, de l'humidité et de la navigation. Parmi les Vanir se trouvent Ch. arr. Njord (dieu de la mer) et ses enfants - Freyr et Freya, dotés de magie. prophète pour rien. Il y a des raisons de croire que le culte Vanir est entré en Scandinavie depuis l'Allemagne et a d'abord rencontré une résistance locale. culte des ases. D'où le mythe de la guerre entre les Ases et les Vanir, qui se termina par leur unification.

Völva est une devin, sorcière, prophétesse qui, à la demande d'Odin, a prédit le Ragnarok et bien d'autres événements tout aussi intéressants. "La Divination de la Völva" est le chant le plus célèbre de l'Edda aînée. Il contient une image de l'histoire du monde depuis la création et « l'âge d'or » jusqu'à sa fin tragique – le soi-disant « jour du sort des dieux » – et sa renaissance. - Ancien Edda. M., Fiction, 1975.

Vidar, fils d'Odin. Dans la prophétie de la völva, il était prédit qu'il tuerait le loup Fenrir le jour de la Dernière Bataille.

Vidur est l'un des mille noms d'Odin.

Willi et Ve sont les frères d'Odin, enfants de Bor.

Visa est une œuvre littéraire unique, ce genre était parfaitement maîtrisé par les Scandinaves médiévaux. Le vis se caractérise par un ordre des mots non naturel, une métrique complexe, la présence indispensable d'allitérations et de rimes internes - en un mot, il est si complexe que même les meilleures traductions ne peuvent donner qu'une très faible idée de ce qu'est un la vraie vision est. - Max Fry, Mon Ragnarok, S.-P., Azbuka, 1998.

Wotan est l'un des noms d'Odin.

Garm - littéralement : « gourmand ». Un chien monstrueux qui, selon la prophétie de la völva, devrait « dévorer le soleil ».

Gauth est l'un des noms d'Odin.

Jormugand est littéralement un « bâton géant », dans la mythologie scandinave le serpent du monde, l'un des trois monstres générés par la géante Angrboda de Loki. Jormugand vit dans l'océan mondial entourant la terre habitée. "Quand... les dieux apprirent de la prophétesse qu'ils pouvaient s'attendre à de grands problèmes de la part de ces enfants... le Père de Tout envoya les dieux prendre ces enfants et les lui amener. Et... il jeta ce Serpent dans le mer profonde, entourant la terre entière, et ainsi grandit un serpent, couché au milieu de la mer, ceint la terre entière et se mordant la queue..." - Edda la jeune. L., Nauka, 1970.

Ygg est l'un des noms d'Odin.

Yggdrasil est l'arbre du monde, un frêne géant, dans la mythologie scandinave. "Ses branches s'étendent sur le monde entier et lui fixent une limite dans l'espace." - Ancien Edda. M., Fiction, 1975. - Un jour, Odin s'est sacrifié sur cet arbre et y est resté suspendu pendant neuf jours, ce qui lui a permis d'accéder à une « connaissance secrète », et a ainsi découvert les runes.

Kenning est une figure poétique conventionnelle caractéristique de la poésie scaldique, composée de deux noms ou plus. Kenning sert à éviter d’appeler les choses par leur nom propre et en même temps à les désigner d’une manière ou d’une autre. Exemples typiques : « lit de plumes de dragon » - or, « palme de glace » - argent, « la querelle des feux d'Odin » - bataille, « consolateur corbeau » - guerrier, etc.

« Le Sang de Kvasir » est ce qu'on appelle le « miel de la poésie ». Kvasir - dans la mythologie scandinave, un petit sage fabriqué à partir de la salive des dieux. L'Edda en prose dit que le « miel de la poésie » était fabriqué à partir du sang de Kvasir, tué par les nains. - Mythes des peuples du monde. M., Encyclopédie soviétique, 1991.

Lodur est l'un des noms de Loki.

Loki est un dieu parmi les Ases dans la mythologie scandinave, aidant parfois les dieux, parfois leur faisant du mal et se moquant d'eux ("Elder Edda", "Loki's Quarrel"). Selon le Jeune Edda, lors de la dernière bataille des dieux, Loki se rangera du côté des forces chthoniennes et participera à la destruction du monde.

Naglfar est un navire qui doit être construit avant le « jour du destin des dieux » à partir des clous des morts. Il est curieux qu'en Islande, il existe encore une croyance largement répandue selon laquelle les ongles des morts doivent être coupés afin qu'ils ne soient pas utilisés par les forces du mal. - Ancien Edda. M., Fiction, 1975.

Un - divinité suprême scandale. mythologie, chef des Ases, époux de Frigg, père de Baldor, Thor et bien d'autres. d'autres dieux. Odin est le créateur de l'Univers et du premier peuple, le dieu du vent et des tempêtes, plus tard le dieu de la guerre, le patron de l'escouade militaire, du commerce et de la navigation. Il vit dans le palais du Valhalla (Old Scand. Valholl - le palais des morts), où les Valkyries transportent les âmes des héros tués au combat et où ces derniers poursuivent leur ancien travail héroïque. vie. Au continent. des Allemands, Odin correspondait à Wodan (Wotan).

Oskopnir - dans la mythologie scandinave, une des versions du nom du lieu de la Dernière Bataille des Dieux (dans les discours de Vaftrundir, par exemple, ce lieu s'appelle Vigrid).

Ragnarok est le destin (la mort) des dieux, l'apocalypse de la mythologie scandinave, prédite en détail par la völva.

Sleipnir est le cheval à huit pattes d'Odin dans la mythologie scandinave. - Mythes des peuples du monde. M., Encyclopédie soviétique, 1991.

Surt est un géant du feu dans la mythologie scandinave. La « Prophétie de la Völva » raconte qu'il viendra du sud avant la fin du monde et brûlera le monde (selon certaines versions, le soleil) avec son épée enflammée. - Mythes des peuples du monde. M., Encyclopédie soviétique, 1991 ; Elder Edda, M., Fiction, 1975.

Twaggy est l'un des noms d'Odin.

Thor - en scandale. mythologie - le dieu du tonnerre, des tempêtes et de la fertilité, le fils d'Odin et de la déesse de la terre Jord, l'un des ch. as. Il était représenté comme un homme à la barbe rousse, armé du marteau tonnerre Mjollnir, qui frappait constamment la cible et revenait tout seul, avec une ceinture de force et des gants de fer. Thor - ch. protecteur des dieux et des hommes contre les géants et les monstres. Au continent. Chez les Allemands, Thor correspondait à Donar, chez les Anglo-Saxons - Tumor (Tonar).

Les Turs ou Jotuns sont des géants de la mythologie scandinave ; ils sont généralement hostiles à la fois aux dieux et aux hommes.

Utgard est dans la mythologie scandinave la périphérie de la terre où vivent les démons et les géants. Il y a beaucoup de controverses sur l'identité d'Utgard-Loki, le mystérieux souverain d'Utgard : certains experts estiment qu'il n'a rien à voir avec Loki, qui s'est disputé avec les Ases, d'autres pensent qu'il s'agit d'une seule et même personne.

Fenrir est un loup monstrueux de la mythologie scandinave, une des créatures de Loki et Angrboda. Selon la prédiction de la völva, il était censé avaler Odin le jour de la Dernière Bataille.

Freyr - dans le scandale. mythologie - le dieu de la fertilité, du mariage, de l'abondance et de la paix parmi les Vanir, fils de Njord, frère de Freya. Après la guerre entre les Vanes et les Ases, il vint chez les Ases en otage, prit racine et devint l'un d'eux. Selon la prédiction de la völva, il était censé mourir dans une bataille contre le géant Surt. Le culte de Freyr était particulièrement répandu en Suède.

Freya - scandalisée. mythologie - la déesse de la fertilité, de l'amour et de la beauté, la fille du dieu de la mer Njord, la sœur de Frey, l'épouse du dieu du vent Od qui l'a quittée, qu'elle cherche sur toute la terre, versant des larmes d'or (grains).

Frigg (Old Scand. frigg, Old Gothic Frija - bien-aimée, maîtresse) - en Scand. mythologie - épouse d'Odin, mère de Balder, déesse du mariage, de l'amour, du foyer familial. La fusion des cultes des Ases et des Vanirs a contribué à la Fusion des images de Frigg et Freya, auxquelles les attributs de Frigg ont été transférés.

Heimdall - dans la mythologie scandinave, un dieu parmi les Ases, est considéré comme le fils d'Odin. Heimdall est le gardien des dieux ; il est accompagné de l’épithète « le plus brillant des as ». Selon la prophétie de la Völva, Dernière bataille il était censé combattre Loki, selon certaines sources, les deux s'entretuent.

Hel - dans la mythologie scandinave : 1) le monde souterrain, le royaume des morts, où vont les âmes de ceux qui ne sont pas morts au combat et ne sont pas dignes du Valhalla - les salles d'Odin. 2) la déesse-maîtresse des enfers, progéniture de Loki et de la géante Angrboda, personnification du royaume des morts.
Dans le scandale. Dans la mythologie, Hel est considéré comme un analogue du monde souterrain chrétien (Sturulson Snorri dans la « Jeune Edda » dit que cet endroit est destiné aux « mauvaises personnes ») et contraste avec le Valhalla - le palais céleste des élus. Selon la prédiction de la Völva, lors de la Dernière Bataille, les morts de Hel se tiennent du côté des forces chthoniennes « maléfiques », et les habitants du Valhalla se tiennent du côté des Ases.

Khrum est le nom d'un géant qui, selon certaines sources, était censé diriger le navire Naglfar (selon d'autres versions, Loki lui-même était censé diriger ce navire).

Hroft est l'un des noms d'Odin.

"Edda" - il existe deux monuments connus de la littérature islandaise sous ce nom : "La Jeune Edda", à la création de laquelle Snorri Sturulson a contribué, et la "Ancienne Edda", ou "Edda de Samund le Sage", parchemins dont les textes ont été trouvés en 1643 par l'évêque islandais Brynjolf Sveinsson. Cependant, il est devenu clair plus tard que Samund le Sage n'avait rien à voir avec ces parchemins.

Einherjar est le nom donné aux héros du Valhalla qui y vivent et tombent au combat.

La tradition nordique est tout à fait unique et possède une structure magique particulière, unique tant par sa composition que par ses correspondances numériques mystiques. Identifier Dieux scandinaves, par exemple, avec le grec, c'est impossible. Il existe des similitudes entre ces deux panthéons, mais il n’existe pas de correspondances directes. Par essence, les divinités scandinaves sont bien plus proches des loa vaudous ou des orishas Santeria, débarrassées des couches catholiques.

Supposons qu'à un certain moment et à un certain point de l'espace, la conscience se soit formée à partir de l'énergie et que le début de la création soit posé. Conformément aux lois cosmiques, la conscience subit des processus de différenciation. À un moment donné, diverses classes d'êtres sont apparues : des dieux, des esprits de la nature, des humains et, probablement, d'autres formes de vie inconnues de nous.

Les dieux sont réels, mais cela ne veut pas dire qu’ils sont statiques et immuables. À mesure que la conscience des gens se développe et que les gens acquièrent une connaissance plus profonde et plus complète du monde qui les entoure, les formes divines créées par ces personnes évoluent également. Au fil du temps, les formes divines se modifient en fonction des changements que subit la conscience collective du peuple.

Élément principal : eau

Élément supplémentaire : le feu

Couleur : blanc brillant

Animaux totems : bélier, phoque

Arme magique : corne

Objectifs de l'appel : protection, formation

Runes pour le travail : Kenaz, Mannaz, Dagaz

De mon point de vue, Heimdall appartient à la classe des Vanir, puisqu'il est apparenté à Freya et donc à Njord. Son titre est "As brillant". L'arme magique d'Heimdall est la corne du Gjallarhorn. En sonnant dans ce cor, Heimdall annoncera le début du Ragnarok et appellera les Ases et les Einherjar au combat. Heimdall est célèbre pour son ouïe fine : il peut entendre comment pousse l'herbe et la laine des moutons. Selon les mythes, la corne de Heimdall serait cachée sous les racines du frêne Yggdrasil. Mais il est possible qu'en réalité nous ne parlions pas d'une corne, mais d'une rumeur qui cadrerait bien avec les images de deux autres dieux se sacrifiant - Odin et Tyr. On peut supposer qu'Heimdall a également commis un acte d'abnégation qui lui a coûté son oreille, tout comme Odin a sacrifié son œil et Tyr sa main. Le mythe qui raconte cela est perdu, mais il explique probablement comment Heimdall a acquis sa meilleure audition (après tout, Odin, ayant sacrifié un œil, est devenu omnivoyant).

Heimdall est le médiateur entre Asgard et Midgard. Vous pouvez lui demander protection et aide. Heimdall est le gardien du pont arc-en-ciel. Dans ce contexte – pour acquérir des connaissances – il faudra faire appel à Heimdall en utilisant la rune Kenaz. De plus, Heimdall, en tant qu'« as brillant », aide à faire la lumière sur tout mystère - par exemple, à clarifier les motivations cachées de quelqu'un. Vous pouvez également faire appel à Heimdall comme professeur utilisant la rune Mannaz, puisque c'est Heimdall qui enseigne les runes aux gens. Dagaz facilite le « voyage » vers Asgard et facilite généralement les déplacements entre les mondes. En tant que divinité solaire, Heimdall est associé à l'aube d'un nouveau jour et il faut donc faire appel à lui face à l'est.

Dieu Ull

Noms : Scandinave - Uller, Anglais - Wulder.

Élément principal : la neige.

Hypostases : aurores boréales

Armes magiques : arc, « branches glorieuses » (wuldortanas), anneau de serment

Buts de l'appel : chasse, serments, duels

Runes pour le travail : Eyvaz, Vunyo

On ne sait pas grand-chose de cette ancienne divinité, mais les adeptes de la religion Asatru lui trouvent de nombreuses caractéristiques attrayantes. Par conséquent, je vais essayer de décrire avec certitude ce que nous savons de lui. Ullr est le beau-fils de Thor, le fils de Siv issu de son premier mariage avec le héros vedette Orvandil. Ainsi, Ullr appartient à la classe Vanir. Ull Comme Orvandil, Ull est apparemment beaucoup plus âgé que les Ases et même les Vanir. Certains chercheurs l'identifient au dieu archaïque de la mort, vénéré en Norvège, où beaucoup portent son nom. colonies. Le nom « Ull » signifie « celui qui brille ». En Scandinavie, il est associé aux aurores boréales. Apparemment, à une certaine époque, Ull jouait un rôle aussi important qu'Odin, et on pensait qu'il dirigeait Asgard pendant les mois d'hiver.

Ull est le dieu du skieur, patron de l'hiver. Son arme est un arc. Son épouse Skadi, dont le nom signifie « ombre », était aussi autrefois la déesse archaïque locale de la mort. Selon d'autres sources, Ull avait une sœur jumelle nommée Ullin. Selon toute vraisemblance, Ullin est l'équivalent scandinave de Holda, la déesse de la neige. Cette hypothèse s'inscrit bien dans le système général de divinités jumelles qui se démarque dans le cadre de la mythologie nordique.

Lorsque vous faites appel à Ull, vous devez faire face au nord. Sa rune principale est Eyvaz, la rune supplémentaire est Vunyo. Les deux contribueront à gagner les faveurs de cette divinité, mais il est préférable de faire appel à Ull à l'aide d'une rune liée constituée de ces deux runes. Ull fut approché pour lui demander d'accorder la victoire dans le duel et fut également appelé à prêter serment. Par conséquent, l’un des attributs d’Ull est l’anneau de serment, qui a été placé sur son autel. Les Anglo-Saxons l'honoraient sous le nom de « Wuldor », signifiant « éclat » ou « gloire ».

Dieu Loki

Noms : Scandinave – Loki, Allemand – Loge

Élément principal : flamme déchaînée

La couleur rouge

Animaux totems : saumon, phoque, renard

Objectifs de l'appel : tromperie, destruction

Runes pour le travail : Dagaz

Loki est l'un des personnages les plus mystérieux de la mythologie scandinave. Apparemment, c'est très dieu antique, qui est apparu bien avant les Ases et les Vanir. Il est possible que même à l’âge de pierre, il ait été vénéré comme le dieu du feu. Dans ce cas, ce Loki original et miséricordieux doit appartenir à la classe des géants. La preuve en est conservée dans les mythes scandinaves, où les géants Lauveya et Forbauti sont appelés les parents de Loki. Loki a acquis plus tard un certain nombre de traits négatifs ; Le même sort est arrivé à la plupart des géants - représentants de l'ancienne génération des dieux du nord. Loki semble être associé à deux autres divinités élémentaires : Kari (le géant de l'air) et Hler. Hler est associé à l'eau, car il est identifié à Aegir, le géant qui règne sur les éléments marins et qui est marié à la géante des mers Ran. Tous ces personnages appartiennent à la couche la plus ancienne tradition du nord. Les générations suivantes des peuples du Nord ont doté Loki de cruauté et de trahison. En effet, Loki est un filou et un catalyseur de changement, mais je considère ses propriétés négatives comme une superposition chrétienne. Après avoir fait de Balder une sorte d’équivalent nordique de « Jésus triste » et chargé Odin des attributs de Yahweh, les chrétiens ont estimé qu’ils avaient également besoin d’un « diable ». Et le maléfique Loki a été choisi pour ce rôle.

En étudiant attentivement les mythes, on peut retrouver dans le personnage de Loki un certain nombre de traits positifs. Par exemple, ses aventures à Svartalfheim, d'où Loki est revenu avec de merveilleux cadeaux - un marteau pour Thor, une lance pour Odin et un vaisseau magique pour Frey - sont dignes de tous les éloges, car il ne s'est pas approprié tous ces objets magiques, mais les distribua aux ases. Ainsi, Loki n’est attaché à aucune valeur. Il est un catalyseur, provoquant le changement sans en être affecté. Et pourtant, je n'encourage pas la pratique de se tourner vers Loki - malgré le fait que des avertissements similaires concernant Odin ne m'ont jamais arrêté personnellement.

Loki est le père de trois monstres : Fenrir, Jormungandr et Hel (Hel est apparemment une version déformée de Holda). D’autre part, il donne également naissance à Sleipnir, le merveilleux étalon d’Odin. Sleipnir est le seul cheval au monde capable de voyager entre les neuf mondes. À propos, Loki donne naissance à Sleipnir, prenant la forme d'une jument, c'est-à-dire qu'il n'est pas son père, mais sa mère. Ses enfants monstrueux sont nés d'une union avec la géante Angrboda, dans laquelle Loki jouait le rôle masculin. Ainsi, Loki est un loup-garou, capable de prendre la forme d'animaux et de changer de sexe. Dans sa forme négative ultérieure, Loki organise le meurtre de Balder, et cet acte commence la chaîne d'événements menant à Ragnarok. Il est possible, encore une fois, que la sombre version scandinave du mythe de Ragnarok, se terminant par la destruction totale du monde, se soit développée relativement tard, et que dans la version originale de ce mythe, les dieux aient vaincu et enchaîné les géants. C’est exactement le sort qui est arrivé à Loki. Il a été capturé et enchaîné à un rocher, avec un serpent suspendu au-dessus de sa tête, lui crachant continuellement du venin dans les yeux.

L’élément de Loki est le feu déchaîné et indomptable. Sa couleur est rouge vif. En termes modernes, Loki peut être appelé la personnification de l'énergie nucléaire. Psychologiquement, Loki est l’aspect impulsif, destructeur et immature de la nature humaine. Les mythes disent que Loki et Odin ont jadis prêté serment de fraternité entre eux, donc Loki peut également être défini comme le « côté obscur » d’Odin. Ces deux dieux sont considérés comme traîtres et imprévisibles.

Déesse Frigg

Noms : Scandinave - Frigg, Anglais - Fricg, Néerlandais - Frigga, Allemand - Fricka

Élément principal : air

Élément supplémentaire : eau

Couleur: gris argenté

Animaux totems : faucon, bélier, araignée

Armes magiques : Rouet

Objets du recours : fidélité conjugale, procréation

Runes pour le travail : Fehu, Perto, Berkana

Frigg est la première d'une série de déesses dont nous allons maintenant examiner les rôles dans les Mystères du Nord. Les odinistes modernes ne prêtent pas suffisamment attention aux déesses, car dans les textes islandais - la principale source d'information sur la tradition nordique - il est très peu question d'elles. Il ne faut cependant pas oublier que ces textes remontent à la fin de l'ère viking, avec son culte de la masculinité, et qu'ils ont également été fortement influencés par les conceptions chrétiennes auxquelles étaient attachés les compilateurs des codes eddiques. Statut social La place occupée par les femmes dans la Scandinavie médiévale ou en Grande-Bretagne anglo-saxonne était relativement élevée par rapport à la position occupée par les femmes dans les pays méditerranéens à la même période. Et ce n’est qu’à l’époque féodale, dont le début en Angleterre fut marqué par la conquête normande, que les femmes perdirent leur indépendance traditionnelle. Tacite rapporte que chez les Allemands, les femmes étaient deux fois plus valorisées que les hommes, puisque le prix à payer pour tuer une femme était presque deux fois plus élevé que le prix pour tuer un homme de même statut social. De plus, c’était généralement la mère ou la grand-mère qui offrait au jeune guerrier son premier bouclier. Dans la Jeune Edda, Odin (« Également élevé »), comparant les déesses aux dieux, déclare que les déesses sont « tout aussi sacrées, et leur pouvoir n’en est pas moindre ».

La déesse principale est Frigg, épouse d'Odin. Elle connaît le sort de tous les peuples et de tous les dieux, sans exclure le sort préparé pour son fils Balder. Cependant, Frigga ne prédit pas l’avenir. Afin d'acquérir les connaissances que possède déjà sa femme, Odin ne la questionne pas, mais recourt à d'autres moyens : il se sacrifie sur Yggdrasil et donne son œil à Mimir. Possédant des connaissances, Frigga, pour une raison quelconque, n'est pas capable de les communiquer aux autres. Peut-être qu'elle considère simplement cela comme inutile, estimant qu'ils ne la croiront pas ou qu'elle ne pourra de toute façon rien changer. Il n’y a rien de plus frustrant que de savoir ce qui va se passer mais de ne pas pouvoir l’empêcher parce que le tissu même de la réalité résiste à nos meilleurs efforts. Malheureusement, je connais moi-même trop bien cette « malédiction de Cassandra ». expérience personnelle. Ainsi, Frigga sait tout à l'avance, mais garde ses connaissances secrètes, car elle ne peut pas changer son destin inévitable, ni son journal. Le silence de Frigga contient une leçon importante : sachant qu’il ne sera toujours pas possible de sauver Balder, elle tente toujours héroïquement d’empêcher sa mort. Frigga n'est pas inférieure en puissance à Odin, mais son pouvoir est dirigé vers l'intérieur et non vers le monde extérieur. Ce n'est qu'après que Balder commence à avoir des rêves inquiétants que Frigga tente en vain de le sauver. Si nous regardons ce moment d'un point de vue purement humain, en l'interprétant littéralement, alors nous voyons une femme qui sait que son fils va bientôt mourir prématurément et que cette mort commencera la chaîne d'événements qui mènera au Ragnarok.

Frigga a un super pouvoir magique. Mais le paradoxe tragique est qu'elle-même, par ses actions, prédétermine la mort de Balder. En essayant de sauver son fils, elle fait serment à tous les êtres vivants, plantes et pierres de ne pas lui faire de mal. Ayant appris cela, les Ases commencent un jeu : ils commencent à lancer des flèches et des pierres sur Balder, sachant que tout n'aura pas d'importance pour lui. Mais Loki trouve une pousse de gui, sur laquelle Frigga n'a pas prêté serment, la considérant inoffensive, et la donne à l'aveugle Höd, qui tue Balder en lui tirant dessus avec cette branche depuis un arc. Si Frigga n'avait pas essayé de protéger son fils, personne n'aurait pensé à attaquer Balder pour plaisanter et Höd ne l'aurait donc pas tué avec une branche de gui. Si elle s'était abstenue de toute action, Balder serait quand même mort, mais dans sa tentative de le sauver, Frigga a involontairement préparé l'arme pour son meurtre. L'image de cette déesse est très tragique. Et la leçon magique que nous pouvons tirer de ce mythe est la suivante : nous ne devons interférer avec le monde de personne, car en tentant de le changer, nous pouvons involontairement déclencher la chaîne d’événements que nous essayons d’empêcher. Ces événements se seraient produits sans notre participation, mais grâce à notre intervention, nous les intégrons à notre propre monde.

Frigga est souvent représenté avec un rouet. Le filage a une signification magique particulière, puisque son essence est la formation de fil à partir de matière première. Le filage précède le tissage. Les Nornes tissent des modèles de destinées humaines. Et Frigga avec son rouet prépare les fils à partir desquels ces motifs sont ensuite tissés. Ainsi, Frigg règne sur la matière primordiale, préparant la substance à laquelle les Nornes donnent ensuite une certaine forme.

La connaissance de cette déesse est si profonde et étendue que même Odin ne peut parfois se passer de ses conseils. Essentiellement, Odin reçoit toutes ses connaissances de seconde main. Il se sacrifie pour les trouver, mais en conséquence, il ne les découvre pas tant en lui-même qu'il les accepte comme un cadeau : « J'ai appris les neuf chants du pouvoir de Bölthorn », dit-il après le test sur l'Arbre. En d’autres termes, il prenait ses connaissances auprès du professeur. Arrivé à la source de Mimir et ayant donné le droit d'y boire, il acquiert à nouveau la sagesse non pas directement, mais avec la permission de Mimir. De plus, il parvient à invoquer l’esprit de la völva et à en acquérir de nouvelles connaissances uniquement grâce à Freya, qui lui a appris l’art de la nécromancie, qui fait partie du complexe de techniques de la seita. La médiumnité, métier traditionnellement féminin, est essentiellement proche de la nécromancie. Ainsi, toutes les connaissances occultes d’Odin sont secondaires, et il les reçoit principalement des femmes, tandis que Frigga, Freya et les Nornes possèdent des connaissances par nature et que personne ne leur a enseigné.

L'oiseau de Frigg est un héron et son arme magique est un rouet. Les recherches modernes montrent que la chouette devrait être considérée comme l'animal totem de Frigga. Au moins trois personnes que je connais ont reçu la visite d'un hibou alors qu'elles travaillaient avec l'archétype Frigga. Je suppose que la chouette est liée à la fois à Frigga et à Odin. Lorsqu'il vous semble que ce ne serait pas une mauvaise idée de prédire l'avenir ou de lancer un sort, alors avant de vous lancer dans des outils magiques, tournez-vous vers Frigga pour accéder à la matière primordiale.

Déesse Freya

Noms : scandinave - Freyja, néerlandais - Frija, allemand - Freia, anglais - Freo.

Élément principal : le feu

Élément supplémentaire : eau

Couleur : doré

Animal totem : chat

Armes magiques : plumage de faucon, gantelets en fourrure de chat, collier Brisingamen

Buts de l'appel : amour, guerre, sorcellerie (seith)

Runes pour le travail : Fehu, Perto, Inguz, Hagalaz, Berkana, Laguz

Freya est la plus célèbre des déesses du Nord, même si elle est parfois confondue avec Frigg. De nombreux chercheurs, dont les frères Grimm, pensaient qu'en réalité ces deux déesses étaient assez éloignées l'une de l'autre, tant par leur fonction que par leur origine. Je partage aujourd’hui ce point de vue, même si, au moment de la première publication de ce livre, j’avais un point de vue différent. Le nom anglo-saxon le plus ancien connu pour Freya est Freo, et le nom néerlandais est Friya. Cependant, en termes d'attributs, la Frija hollandaise est encore plus proche du Frigg scandinave. Dans les terres des Pays-Bas modernes, à l'exception peut-être de la Frise, Freya de la famille Vanir n'était pas connue ; là, ils adoraient des déesses telles que Gabiae et Aligabea, c'est-à-dire le « Donateur » et le « Donateur de tout », identiques au Gefion scandinave, qui peut être considéré comme une hypostase de Freya. À certains égards, Freya est encore plus proche que Frigga de l’image de la « Grande Déesse » dans sa compréhension occulte moderne. Elle donne la vie et la mort, tandis que Frigga ne donne que la vie. D'une part, Freya, avec Frigg et les diss, sont appelés à aider la femme en travail, d'autre part, elle prend la moitié des guerriers morts au combat.

Le nom « Freya » se traduit par « maîtresse », c'est-à-dire soit « femme de la famille royale », soit, plus tard, simplement « maîtresse de maison ». Ainsi, à l’origine, il ne s’agit pas tant d’un nom personnel que d’un titre. Il est possible que noms anciens de nombreuses déesses ont été oubliées assez tôt ou n'ont été conservées que sous les noms de matrones. On peut également rappeler que le nom « Frey », signifiant « seigneur », est aussi sans aucun doute un titre, et le vrai nom de cette divinité est Yngvi ou Ing. Peut-être qu'un nom similaire - par exemple, Ingva - était autrefois porté par la déesse qui était considérée comme sa sœur jumelle. Le chercheur suédois Britt-Marie Näström estime également que Freya avait autrefois un nom plus personnel et suggère l'option « Ingagerd ».

Freya est la plus active des déesses. Elle est à la fois une Valkyrie et une Disa, puisque l'un de ses noms est Vanadis. Tout d’abord, elle est la déesse de l’amour et de la guerre, de la vie et de la mort. Dans ses fonctions, il s'oppose à Odin et, en même temps, le complète. Ces deux divinités sont des chamanes, toutes deux voyagent entre les mondes sous l’apparence d’animaux. Tous deux reçoivent une part égale des guerriers tués au combat, et il est à noter que le droit de choisir en premier appartient à Freya. Les animaux totems de Freya sont des chats. Elle se promène dans un char tiré par deux chats, blancs ou gris. Freya est la patronne des völvas, qui dans les temps anciens portaient en son honneur des mitaines en fourrure de chat. Ces jours-ci, Freya aidera à maudire une personne qui maltraite les chats. Un autre animal qui lui est associé est le cochon enceinte, symbole de fertilité. Freya possède le collier Brisingamen, qu'elle a reçu en récompense pour avoir partagé un lit avec quatre nains. Ces nains symbolisent les quatre éléments, et le collier est le cinquième élément, issu du mélange des quatre autres. Selon certaines versions, Brisingamen n'est pas un collier, mais une ceinture, et une ceinture du type de celle utilisée pour aider les femmes en travail. Le jour de la semaine dédié à Freya est le vendredi, et c'était ce jour-là que se tenaient traditionnellement les mariages autrefois.

Le nom « Freya » est lié à deux mots néerlandais : vrijen et vrij. Le premier signifie « faire l’amour » ou « faire la cour ». Vrijer est un gentleman, un prétendant. Le deuxième mot, vrij, signifie « gratuit ». Dans la tradition islandaise tardive, Freya était considérée comme l'épouse d'Od, dont le nom, comme l'ont établi les chercheurs, n'est rien de plus qu'une variante du nom Odin. Peut-être qu'Od est Odin sous sa forme de vagabond. Quand Od quitte Freya, elle le cherche dans les neuf mondes, acceptant différents noms: Mardoll ("brillant comme la mer"), Sur ("cochon") et Gefion ("donneur"). Triste pour Oda, elle verse des larmes d'or. Dans un mythe moins connu, qui nous est parvenu dans les écrits de Saxo Grammar, elle apparaît sous le nom de Menglad - « collier de joie ». Ce mythe raconte comment Freya fut capturée par les géants, mais fut sauvée par un certain Svipdag ou Ottar, que l'on peut identifier à Od. Les géants, les uns après les autres, courtisent Freya, inventant toutes sortes de moyens pour gagner sa main. Freya possède un magnifique plumage de faucon qui, lorsqu'il est porté, acquiert la capacité de voler. De nombreux chercheurs sur les mythes scandinaves ont émis l'hypothèse que Freya est identique à Gullveig. Edred Thorsson, dans son Guide de la magie runique, suggère également que Freya est équivalente à Heid, la völva avec qui Odin s'entretient. Robert Graves, dans The White Goddess, déclare que Freya était associée aux corbeaux, les animaux totems d'Odin. Dans un sens, cela est raisonnable, puisque Freya n'est pas seulement la déesse de la vie, mais aussi la maîtresse de la mort. Pendant début du Moyen Âge Freya était considérée comme la patronne d'un genre de chansons d'amour appelé masongr ou, en allemand, Minnegesang. Avec l'avènement du christianisme, ce rôle fut oublié, mais la tradition fut perpétuée par les ménestrels et les troubadours de la fin du Moyen Âge, qui consacrèrent leurs chants à la Vierge Marie. De nombreux attributs de Freya, ainsi que les plantes et animaux qui lui sont dédiés, comme la coccinelle, ont été transférés dans cette version déformée de l'ancienne déesse. langue anglaise portant le nom en son honneur : dame-oiseau (lit. « Maîtresse Oiseau »). Comme la plupart des déesses du Nord, Freya est associée au soleil, qui était associé au nord au principe féminin.

Déesse Idunn

Noms : Scandinave – Idunn, Iduna

Élément principal : terre

Couleur verte

Objets magiques : pommes

Objectifs de l'appel : longévité, santé

Runes pour le travail : Yera, Berkana, Inguz

Idunn est l'une des déesses d'Asgard. On ne sait pas grand-chose d'elle. À première vue, elle pourrait être considérée comme une divinité mineure, mais je vais essayer de montrer que ce n’est pas le cas. Idunn est plus âgé que les Ases et probablement encore plus âgé que les Vanir. Son père est le héros géant et vedette Ivaldi, et son frère est Orvandil, le premier mari de Siv. Orvandil, Idunn et Nanna, l'épouse de Balder, sont les enfants d'Ivaldi et appartiennent à l'ancienne génération de dieux. Il est raisonnable de supposer que cette génération plus âgée était composée de géants qui, avec l'avènement d'une nouvelle génération de dieux, se sont transformés en porteurs du mal ou, comme Skadi ou Gerd, se sont intégrés dans le nouvel ordre mondial. Idunn est généralement représentée comme une fille charmante, très jeune et naïve ; Ainsi, Loki parvient facilement à l'attirer vers le géant Tiazzi. Elle ne se sépare pas de son panier rempli de pommes d'or. Idunn se tait : l'éloquence est le destin de son mari Braga, le dieu de la poésie. Mais entre ses mains fragiles se cache une force énorme. C’est à elle que les dieux doivent leur santé et leur longévité, car sans les pommes d’Idunn, ils commencent à vieillir et se rapprochent du seuil de la mort. Cependant, les sagas accordent très peu d’attention à Idunn. Les pommes d'Idunn n'accordent pas tant l'immortalité qu'une prolongation de la vie, car les dieux doivent les manger régulièrement. Le noyau d'une pomme peut symboliser le ventre de la mère car il contient des graines, le potentiel d'une nouvelle vie. Les pommes jouent également un rôle symbolique important dans les mythes des autres peuples. DANS mythologie celtique met en scène la merveilleuse île d'Avalon, sur laquelle poussent des pommiers, portant les fruits dorés de la jeunesse éternelle. Comme le savent la plupart des occultistes, si vous coupez une pomme en croix, le symbole d’un pentagramme sera visible sur la coupe. Dans la mythologie grecque, Hercule obtient des pommes d'or lors d'un de ses douze travaux. Le mythe d'Idunn peut être comparé au mythe grec de Koré-Perséphone. Les pommes ne sont associées au mal que dans la tradition juive. Mais même le mythe biblique associe involontairement la pomme à la connaissance non seulement du mal, mais aussi du bien. Ainsi, la pomme est un symbole du bien et du mal, ainsi que de la sexualité comme condition de la procréation, car l'Ève biblique n'a commencé à concevoir des enfants qu'après avoir mangé la pomme. Il existe une légende selon laquelle le roi des Huns sans enfant, Reri, trouva un jour sa femme sous un arbre, où elle pria les dieux de lui envoyer un enfant. Frigg eut pitié d'eux et leur envoya son messager, une déesse nommée Gna. Gna jeta une pomme sur les genoux de la reine et après l'avoir mangée, elle conçut. Des descendants de ces roi et reine est issue la famille Volsung. Les pommes sont les fruits sacrés de la Déesse, jouant un rôle important dans les mystères féminins. Symboliquement, ils contiennent les âmes des enfants à naître. Idunn est la déesse de la végétation. Avec l'apparition de Ragnarok, elle se cache sous les racines d'Yggdrasil et disparaît de ce monde, pour revenir lorsqu'une nouvelle vie renaît.

Déesses Hel/Holda

Ces deux déesses ont beaucoup de points communs. Il est difficile de répondre à la question de savoir si ces images se sont développées en parallèle ou si l’une est issue de l’autre. Tous deux sont liés au monde des morts. Holda, sous sa forme de Frau Gode, est la chef de la Wild Hunt, comme Wodan. Pendant longtemps Il me semblait que ces deux divinités étaient étroitement liées. Peut-être qu'ils formaient autrefois un couple de jumeaux, comme Ziu et Zisa. Hel est, selon moi, l'équivalent scandinave de Holda. Cependant, il est possible que Holda soit la plus ancienne déesse de la mort dans la tradition germanique. Il m'a toujours semblé que l'image de Hel s'était formée assez tard, sous l'influence des idées chrétiennes sur les horreurs qui attendent les pécheurs dans l'au-delà. Une seule fois - en attendant Balder - Hel apparaît devant nous dans une salle dont le sol est couvert de fleurs et les tables sont chargées de nourriture et de boissons. Trait spécifique Ce qui distingue Holda de Hel, c'est que Holda prend particulièrement soin des enfants qui meurent en bas âge ; Plus tard, à l’époque chrétienne, on commença à croire que les enfants qui mouraient sans être baptisés tombaient dans son royaume. Je crois qu'à l'origine, elle était considérée principalement comme la déesse des enfants morts. La Scandinave Hel est tout simplement la déesse de la mort. Après la mort, tous ceux qui n'étaient pas complètement dévoués à l'un des autres dieux ou déesses se rendent dans son monde après la mort et, par conséquent, ne peuvent pas entrer dans leurs palais. D’après les descriptions, Hel est à moitié beau et à moitié laid et en décomposition. Mais sur la base de la recherche moderne, nous pouvons parvenir à une nouvelle compréhension de cette déesse, en reconnaissant la gentillesse et la sagesse qu’elle contient. Holda et Hel sont tous deux tombés sous l’influence de l’archétype de la vilaine sorcière qui s’est développé au Moyen Âge. Holda est aussi parfois représentée comme une jeune beauté, mais le plus souvent elle est représentée comme une vieille femme au bon cœur mais sévère ou laide avec une mauvaise jambe (elle a tourné le rouet trop longtemps - d'où la blessure). Cependant, c'est ainsi que les contes de fées hollandais en parlent, et dans le folklore d'autres peuples, cela peut prendre une forme différente.

Actuellement, le culte de cette déesse a commencé à renaître dans le sud de l'Angleterre, principalement à Greenwich. La rune de Holda est Hagalaz. Elle est la patronne des devins haegtessen et völva, comme Freya. Un ouvrage de référence sur la mythologie nordique déclare que Wodan/Odin a reçu ses corbeaux en cadeau de Holda.

Déesse Nehellenia

Nehellenia est une déesse hollandaise, patronne des plantes, des chiens et de la mer. Il est possible qu'il s'agisse d'une hypostase miséricordieuse de Hel, puisqu'elle est représentée avec un panier de pommes, symbolisant traditionnellement la vie, comme nous le rappelle la description d'Idunn. En revanche, les chiens sont associés à la mort : dans la tradition chamanique, ils servent souvent de guides vers le monde inférieur. Dans ce cas, on peut supposer que Nehellenia est la version locale de Nerthus, la même déesse que Tacite, dans le cadre de son « interpretatio Romana », appelle Isis. Le centre du culte de Nehellenia était l'île de Walcheren, qui fait aujourd'hui partie de la province néerlandaise de Zélande. Les marins lui ont demandé de l'aide avant de s'embarquer pour un dangereux voyage vers les côtes anglaises, à travers la mer du Nord. En plus du chien et du panier, son attribut est un bateau. Des chercheurs britanniques l'identifient à l'ancienne déesse anglaise Hélène. L'élément de Nehellenia est l'eau ; les runes qui l'aident à l'attirer sont Hagalaz et Laguz. Vous pouvez également inclure la rune Raido dans un sort de protection conçu pour faciliter les voyages en mer.

Déesse Skadi

Skadi est une déesse scandinave locale. Dans les mythes, elle apparaît comme l'épouse temporaire de Njord. Elle le reçut comme époux dans le cadre de la richesse que les Ases durent payer pour le meurtre de son père, le géant Tiazzi. En tant que descendant de géants, Skadi est peut-être l'une des plus anciennes divinités locales vénérées en Scandinavie avant l'avènement du culte des Ases. La Scandinavie – « le pays de Skadi » – porte son nom. Skadi est la déesse de l'hiver. Elle court sur des patins et est donc associée à Ull, qui est devenu son mari après la rupture de Skadi avec Njord. Selon d'autres versions, Skadi est devenu l'amant d'Odin lui-même, et de cette connexion est né le clan Skjoldung - la dynastie royale du Danemark. Le nom « Skadi » signifie « ombre » et cette déesse est également associée à la mort. Après que Loki ait été capturé et enchaîné, c'est elle qui a suspendu le serpent au-dessus de sa tête, vengeant le rôle fatal que Loki a joué dans le sort de son père. Les salles de Skadi s'appellent Thrymheim. Les runes qui lui sont associées sont Eyvaz, Hagalaz et Isa. Son élément est la neige.

Déesse Siv

Sif, la seconde épouse de Thor, est la déesse du grain aux cheveux dorés. Selon certains textes, elle possédait le don de prophétie, même si rien n'est dit à ce sujet dans les Eddas. Dans les premières sources germaniques, Siv apparaît comme une jeune fille cygne. Elle a été mariée à Orvandil et peut donc également appartenir à l'ancienne génération de dieux. Siv est associé à la fertilité estivale de la terre et aux épis mûrs, de sorte que le mythe de la façon dont Loki s'est rasé la tête peut être interprété comme une histoire métaphorique sur le feu détruisant la récolte. Le nom "Siv" est lié à l'allemand sippe - "parents". De là, nous pouvons conclure que Siv, comme Frigga, est associée à la paix et à l'amitié qui règnent dans une famille heureuse, ainsi qu'à la fidélité conjugale. Runes Siv - Berkana et Inguz.

Saga de la Déesse

Saga est l'un des noms de Frigg. Dans cette incarnation, Frigg est le patron de la mémoire et des souvenirs. La saga vit au fil des temps et des événements. Frigg vit à Fensalir (lit. « terre marécageuse ») et Saga vit à Sokkvabek (« bancs bas »). Chaque jour, Odin boit avec elle dans des gobelets en or, et Saga chante le passé et les temps révolus. Puisque Frigga a le don de prévoyance et que Saga sait tout ce qui reste du passé, on peut dire que Saga personnifie les souvenirs de Frigga. Les runes Perto et Laguz lui correspondent.

Eir, Vor, Var et Fulla

Eir est l'une des servantes de Frigga qui est la patronne de la guérison. Les runes Berkana, Sovulo et Laguz lui sont associées. Uruz est aussi une rune de guérison, mais trop masculine, je ne recommande donc pas de l'utiliser pour faire appel à Eir. Thief et Var servent également Frigga ; ils sont appelés à prêter serment et invités à punir l'auteur du crime. Var est particulièrement intéressante : son nom est lié au mot allemand wahr – « vérité ». La même racine est conservée dans la série mots anglais, comme conscient (« conscient, conscient ») ou méfiez-vous (« méfiez-vous, méfiez-vous »), liés dans leur sens à la perception, à la conscience ou à l'identification de la vérité. Ainsi, Var, en tant que gardien de serment, est la personnification des concepts idéalisés de vérité et d'honnêteté. Var met en garde contre les vœux précipités et irréfléchis, y compris les vœux de mariage : en tant que servante Frigga, elle punit ceux qui violent la fidélité à leurs conjoints et amants. Fulla est la compagne et la confidente constante de Frigga. Elle emporte partout avec elle un panier de trésors.

Vues pour l'avenir

Pendant longtemps, le rôle du principe féminin dans la religion nordique a été minimisé au détriment de tous les adeptes de cette tradition, hommes et femmes. Parce que la plupart de Les sources écrites dont nous disposons remontent à l'époque viking ; dans les eddas et les sagas, nous trouvons très peu d'informations sur les déesses et, plus encore, sur les mystères féminins. De plus, les scribes chrétiens, pour satisfaire leurs préjugés religieux, présentaient souvent le côté féminin de la tradition nordique sous un jour déformé.

L'aversion des puritains pour les symboles de fertilité les empêchait de décrire les mystères féminins en détail. Et du coup, un cercle vicieux s’est formé. La religion nordique en pleine renaissance souffre encore aujourd'hui du préjugé inapproprié en faveur du principe masculin qui dominait l'ère viking et n'a donc pas réussi à se débarrasser des chaînes que lui imposaient les moines et les prêtres chrétiens. De ce fait, seules quelques femmes osent désormais participer à la restauration des traditions nordiques, et tout redevient normal.

Cependant, en réalité, la tradition nordique ne doit pas supprimer, mais au contraire exalter le rôle de la spiritualité féminine. La renaissance des mystères primordiaux du Nord est impossible sans rétablir l'équilibre harmonieux entre les principes masculins et féminins. Sans un respect approprié pour la Déesse, sans comprendre le véritable rôle des Nornes, des Valkyries et des Dis, la restauration de la religion du Nord restera inévitablement unilatérale et dépassée ; Sans les mystères féminins, présentés comme un complément égal au culte militaire masculin, les peuples modernes des pays du nord resteront, d'un point de vue mystique, démunis et affaiblis. J'espère que mon livre contribuera à rétablir l'équilibre et à briser le cercle vicieux. Il faut admettre que les perspectives d’avenir qui s’ouvrent devant nous ne sont pas si sombres. En fin de compte, ce n'est que le premier livre en Angleterre (et dans toute l'Europe) depuis plusieurs décennies sur les runes, écrit par un adepte sincère de l'ancienne foi du Nord. Et il y a tout lieu d’espérer que d’autres femmes suivront son exemple. Nos efforts seront largement récompensés, car chacun de ces livres préparera encore plus de femmes à assumer cette tâche difficile mais fructueuse consistant à redonner aux mystères féminins du Nord la place qui leur revient dans la tradition.

Compte tenu du fait que nous n'avons presque pas information historique, nécessaire pour combler cette lacune, seul recherche scientifique ne suffira pas. Vous devez expérimenter davantage, en vous appuyant sur votre intuition et votre imagination. C’est ainsi que j’ai mené, pour l’essentiel, mes recherches sur lesquelles s’appuie ce livre. Quelle bénédiction que les qualités nécessaires à cela - intuition, imagination et sensibilité - se développent naturellement dans l'âme de chaque femme !

Mais pour vraiment faire revivre les mystères du nord, cela ne suffit pas non plus. Après tout, cette renaissance doit s’effectuer dans le cadre de normes proches de l’âme collective des peuples du Nord. Les femmes du Nord doivent s’ouvrir aux tendances de l’inconscient collectif de leurs ancêtres, qui ont autrefois apporté une contribution inestimable au progrès de l’humanité toute entière. Pour beaucoup de nos contemporains, le mot « nécromancie » évoque des associations désagréables ou effrayantes. Mais il faut comprendre que nos prédécesseurs possédaient une grande sagesse et de profondes connaissances mystiques, et que communiquer avec eux ne nous servira que bien. Nous devons tirer les leçons de l’expérience des générations passées et l’adapter aux besoins modernes. Les moyens et techniques qui nous permettent d’éveiller la mémoire collective sont cachés au plus profond de notre inconscient personnel.

Les femmes devraient donc consacrer plus de temps à élever leurs enfants. Nous connaissons tous le grec ancien et mythologie biblique, mais combien d’entre vous ont entendu parler des dieux du Nord à l’école ? Cette lacune devrait être comblée par vous-même, dans le cadre de l'enseignement à domicile.

Rétablir l’équilibre entre les principes masculins et féminins profitera non seulement aux femmes, mais aussi aux deux sexes. Par exemple, les arts traditionnellement féminins de guérison et de divination profitent aussi bien aux femmes qu’aux hommes. Les déesses prennent soin de tout le monde. Ils ne s’occupent pas plus des femmes que les dieux ne le sont des hommes. Et tant que l'équilibre des sexes n'est pas rétabli, la tradition des Mystères du Nord ne peut être considérée comme pleinement relancée. J'espère que mon livre contribuera à la solution de ce problème en servant de médicament pour ce qui a besoin d'être guéri.

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Mythologie différentes nations différents, mais les motivations sont similaires. Les croyances des gens de cette époque étaient basées sur le polythéisme et chaque figure importante de l'ancien panthéon scandinave avait ses propres tâches particulières, qu'elle accomplissait pour le bénéfice ou le préjudice des gens ordinaires.

Dieux nordiques

La mythologie scandinave a un lien avec les Vikings, les guerriers et les rois qui ont créé les dieux et l'histoire. En plus conditions climatiques de cette époque permettait aux gens de se lancer dans l’agriculture et l’élevage. L'histoire des dieux scandinaves les divise en deux groupes principaux : les patrons de la guerre et de la terre. Ils ressemblent à bien des égards à des gens ordinaires, ils ont donc des qualités à la fois positives et négatives.

Dieu Odin dans la mythologie nordique

Le dieu principal et suprême du panthéon scandinave était Odin, appelé le père des dieux, guerrier, sage et sorcier. Il était considéré comme le saint patron de la guerre et de la victoire. Les chercheurs modernes pensent que le dieu scandinave Odin dirigeait l'aristocratie.

  1. Les symboles spéciaux de cette divinité incluent Valknut (« nœud des morts »), qui personnifiait les guerriers morts au combat.
  2. Odin a plusieurs attributs caractéristiques, par exemple Gungnir - une lance qui n'a jamais manqué. Il a été forgé pour le dieu par les elfes noirs. Le Dieu suprême de la mythologie scandinave possède également un autre attribut célèbre : un cheval à sept pattes qui se déplace plus vite que le vent.

Dieu Loki dans la mythologie scandinave

Loki est un dieu scandinave populaire qui est un personnage brillant et pathétique. Il était unique dans le sens où il vivait avec les Ases à Asgard, mais il venait d'une famille différente. Le Scandinave était trompeur et rusé et était accepté par les autres pour son intelligence et son ingéniosité.

  1. Il était toujours en recherche et s'intéressait aux secrets de l'Univers.
  2. Loki est vindicatif, envieux et malhonnête.
  3. Les prédictions indiquent que Loki combattra aux côtés de Hel contre les Ases et qu'il mourra dans le combat contre Heimdal.
  4. Il a été suggéré que Loki serait dérivé d'un mot vieux norrois qui signifie « verrouiller ou terminer ». Dans une autre version, cette divinité scandinave est proche du culte de l'ours et du loup.
  5. Une image de Loki peut être trouvée dans l'Edda en prose, où il est présenté comme petit et beau avec cheveux longs et une barbe.
  6. Il est le principal responsable de la mort de Balder, puisqu'il a planté une branche pour son frère, qu'il a relâchée et a frappé le dieu du printemps.

Dieu Thor dans la mythologie scandinave

L'un des dieux les plus populaires est le patron du tonnerre et des tempêtes. Il était le fils d'Odin et d'Erda. Il occupait la deuxième position en importance après Odin. Ils l'imaginaient avec une grande barbe rousse. Thor avait une force puissante et aimait la mesurer à tout le monde. Beaucoup ont entendu parler de l’énorme appétit de ce dieu.

  1. Le dieu scandinave Thor possédait un équipement magique - un marteau et des gantelets de fer, sans lesquels il était impossible de tenir le manche d'une arme chauffée au rouge. Il avait aussi une ceinture qui doublait sa force. Avec un tel équipement, Thor était considéré comme invincible.
  2. Il se déplaçait dans le ciel sur un char de bronze tiré par deux chèvres. Thor pouvait les manger à tout moment puis utiliser son marteau pour ressusciter les restes.
  3. La mythologie nordique décrit que Thor était souvent accompagné du rusé Loki, qui tenait sa ceinture.
  4. Il est considéré comme le principal défenseur des ennemis, il peut donc retourner les forces des ennemis contre eux-mêmes. Avec son énergie, il peut nettoyer l’espace environnant de la négativité.
  5. Thor est considéré comme l'assistant des ouvriers et des paysans.

Dieu Tyr dans la mythologie scandinave

Patron de la justice et pensée rationnelleétait Tyr ou Tiu. Les Scandinaves l'appelaient le dieu de la vraie foi. Il était le fils de Frigg et Odin. Tyr était également considéré comme le dieu de la bataille. Les Scandinaves associaient étroitement le culte de ce dieu à celui d'Odin ; par exemple, ils sacrifiaient des pendus aux deux.

  1. La mythologie germano-scandinave représente Tyr comme le dieu manchot de la valeur militaire, qui respecte les règles militaires et patronne les duels.
  2. Selon certaines versions, Tyr aurait pu être à l'origine le dieu du ciel, dont les pouvoirs passèrent plus tard à Odin et Thor.
  3. Dans le mythe décrivant la maîtrise du loup Fenrir, le dieu Tyr, afin de confirmer qu'une chaîne posée sur l'animal ne lui ferait pas de mal, la plaça dans sa bouche main droite qu'il a mordu. C’est de là que vient le nom « manchot ».

Dieu scandinave Vidar

Le fils d'Odin et de la géante Grid était le dieu de la vengeance Vidar. Son objectif est de venger son père, dont il est la projection. Les héros de la mythologie scandinave avaient plusieurs obligations, et Vidar ne fait pas exception, puisqu'il était également considéré comme le dieu du silence et un assistant dans les situations de crise.

  1. Selon la légende, le jour de la mort des dieux, l'immense peuple Fenrir dévorera Odin, mais après cela Vidar le tuera. Il est souvent représenté comme un courant d'eau et le loup comme du feu.
  2. Les anciens Scandinaves croyaient que ce dieu était la personnification de la forêt vierge et des forces de la nature.
  3. Vidar vivait à Landvidi (un pays lointain), où, dans une forêt dense, se trouvait un palais décoré de branches et de fleurs.
  4. Dans la mythologie scandinave, Vidar est représenté comme un homme grand et bel vêtu d'une armure de fer. À sa ceinture se trouvait une épée à lame large. Il portait des chaussures en fer ou en cuir, censées servir de protection contre le loup Fenrir, qu'il a vaincu avec succès. Il faut dire que dans les mythes, une seule chaussure est mentionnée.
  5. On pense que Vidar, après la mort d'Odin, prendra sa place et dirigera le nouveau monde.
  6. Les Scandinaves percevaient Vidar comme un symbole du renouveau de la nature. Ils croyaient qu'avec cela, quelque chose de nouveau et de beau venait à la place de l'ancien.

Dieu scandinave Hed

L'un des fils d'Odin et de Frigg était Hed, le dieu des ténèbres. Il était aveugle, sombre et silencieux, comme les Scandinaves le croyaient la personnification des ténèbres du péché. Les légendes disent qu'Hed est à Hel, où il attend le début du Ragnarok (le jour où tous les dieux mourront). Selon la légende, il reviendra dans le monde des vivants et rejoindra les rangs de nouvelles divinités qui commenceront à gouverner le monde.

On ne connaît pas beaucoup d'informations à son sujet, mais les mythes des dieux scandinaves racontent comment il a tué son frère Balder, qui était le dieu du printemps. Frigg savait que son fils Balder allait bientôt mourir, alors elle a fait une promesse sur tout ce qui existait sur terre qui pourrait nuire au gars, à l'exception du gui, qui semblait absolument sans danger. Loki en profita, prit une branche de la plante et la plaça entre les mains du chef aveugle, et il tira avec un arc et tua accidentellement son frère.


Déesses de la mythologie nordique

À côté des dieux puissants, il y avait aussi des représentants du beau sexe, qui ne leur étaient en rien inférieurs et avaient un large éventail de responsabilités. Les mythes scandinaves sont devenus la base et l’inspiration de nombreux penseurs, militaires et poètes. Les personnages divins de cette époque sont également utilisés dans l’industrie moderne du cinéma et du divertissement. De nombreux païens se tournent encore vers les divinités scandinaves, par exemple la déesse scandinave Freya aide les gens dans divers efforts. On pense que la mythologie scandinave est devenue la base symbolique de nombreux mouvements religieux.

Déesse Freya mythologie scandinave

La patronne de la fertilité, de l'amour et de la beauté était la déesse Freya, qui était aussi une Valkyrie. Avec Odin, ils emménagent dans mondes différents, collectant les âmes, c'est pourquoi elles étaient également appelées divinités chamaniques. Le nom « Freya » se traduit par maîtresse ou maîtresse de maison.

  1. Les Scandinaves la représentaient belle femme avec de longs cheveux dorés et des yeux bleus.
  2. La déesse de l'amour dans la mythologie scandinave montait sur un char tiré par deux chats.
  3. Elle possédait un bijou précieux - un collier d'ambre, qu'elle avait reçu pour quatre nuits d'amour avec des nains et qui symbolisaient les quatre éléments.
  4. La déesse scandinave de la beauté avait des pouvoirs magiques et, lorsqu'elle portait un plumage de faucon, elle pouvait voler.
  5. Freya s'est mariée plusieurs fois, mais tous ses maris sont morts ou ont connu d'autres malheurs.
  6. Les gens qui voulaient consacrer une nouvelle entreprise se tournaient vers la déesse. Cela vous a permis de révéler votre potentiel énergétique. Ils lui apportèrent du miel, des fleurs, des pâtisseries, des fruits et des décorations diverses.

Déesse Frigg dans la mythologie scandinave

La déesse suprême qui était liée liens de mariage avec Odin, Frigga est apparue. A partir de cette époque, un statut social apparaît pour les femmes qui ont du poids dans la société.

  1. La déesse scandinave Frigg possédait des connaissances approfondies et pouvait raconter le passé, le présent et le futur.
  2. Cela concerne tout ce qui est lié d’une manière ou d’une autre à la famille. Frigg a aidé à créer, préserver et protéger la famille de diverses adversités. Cela a également contribué à la grossesse. Elle était considérée comme la patronne du mariage et de l'amour maternel.
  3. La mythologie scandinave représentait la déesse comme une femme grande, belle et majestueuse, sur la tête de laquelle se trouvait une robe de plumes de héron, et cet oiseau était considéré comme un symbole de silence. Ses vêtements étaient blancs et elle portait également une ceinture dorée à laquelle pendaient des clés.
  4. La déesse était souvent représentée avec un rouet, avec lequel elle fabriquait des fils, qui furent ensuite utilisés par les Nornes pour tisser les destinées humaines.

Déesse scandinave Sel

La personnification du soleil dans la mythologie scandinave était la déesse Sol ou Sul. On pense qu'elle sanctifie le monde avec des étincelles magiques qui apparaissent de la terre ardente. Selon les prédictions, le jour où surviendra la fin du monde, elle sera avalée par le loup Skol.

  1. La Déesse Sel avait la capacité de bénir les mourants.
  2. Elle avait deux chevaux attelés à un char sur lequel elle se déplaçait.
  3. Les Scandinaves considéraient le Sel comme la source de vie, de lumière et de victoire.
  4. La couleur de cette déesse est l'or, qui représente le soleil, mais elle était également représentée en robe blanche.

Déesse scandinave Eir

Dans la mythologie scandinave, Eir était chargé d'aider les gens et de guérir, ce qui pouvait guérir n'importe quelle maladie et blessure. Selon d'anciennes légendes, une fille capable de gravir le mont Lifya sera capable de faire face à toutes les maladies.

  1. La déesse Eir a émergé du neuvième mamelon d'Audhumla et est considérée comme l'une des déesses les plus âgées.
  2. Au début, elle était en inimitié avec les Ases, les dieux masculins, mais plus tard, Thor et Head ont commencé à la fréquenter.
  3. Avant de se présenter devant la déesse guérisseuse, les prêtresses ne devaient pas manger de viande ni de fruits, ni boire de lait ou de boissons alcoolisées.
  4. Dans les croyances anciennes, Eir était vierge.

Les Scandinaves (Suédois, Danois, Norvégiens et Islandais) sont des peuples extrêmement superstitieux qui ont inventé leur propre monde mythique et mystérieux. Les légendes sur les anciens dieux luttant pour le pouvoir entre eux, combattant le mal et protégeant les gens ont survécu jusqu'à ce jour presque inchangées. Les dieux et les créatures, les démons et les monstres de la mythologie scandinave plongent non seulement le lecteur dans un monde d'aventures vives, mais racontent également des valeurs éternelles - le bien et le mal, l'amour, la haine et la trahison. Leur panthéon de dieux n’a d’analogue dans aucune autre culture du monde. Les gens du Nord croyaient que espace a propre création, qui a créé divers mondes et formes de vie tels que les dieux, les esprits et l'humanité.

Caractéristiques de la mythologie nordique

Les mythes scandinaves combinent les légendes des peuples qui ont habité les V-VI siècles après JC. e. territoire de la Norvège, de la Suède et du Danemark modernes. Ils étaient basés sur d’anciennes croyances germaniques sur la structure de l’Univers. Les mythes reproduisent les conditions de vie à cette époque :

  • la lutte éternelle pour la survie ;
  • tente de faire pousser des cultures et de survivre à des conditions climatiques difficiles ;
  • lutte tribale pour le territoire ;
  • croyance en la vie après la mort.

Dans les légendes, les Scandinaves adoraient des dieux puissants qui avaient un pouvoir magique sur le destin de l'homme, des créatures magiques qui inspiraient la peur et l'horreur, attendaient la fin du monde et croyaient à l'au-delà.

La mythologie du Nord est structurée d'une certaine manière. Premièrement, les légendes racontent la naissance de l’Univers. Ensuite, les dieux, après avoir vaincu les terribles monstres, établissent leur pouvoir, après quoi les neuf mondes s'épanouissent, se terminant par le chaos. Selon la mythologie nordique, l’univers sera détruit lors d’une terrible bataille appelée Ragnarok..

Des temps troubles viendront qui mèneront à l’Apocalypse. Non seulement toutes les créatures magiques, mais aussi les humains participeront à la bataille acharnée entre les dieux puissants et les géants immortels. En conséquence, l'Univers sera détruit, et 9 mondes magiques disparaîtront irrévocablement - ils seront engloutis par les ténèbres. Au fil du temps, la vie dans l’Univers reprendra.

L'image d'un héros est décrite de manière vivante dans les mythes des peuples du Nord. Tout homme était un guerrier et un soutien de famille qui défendait sa maison contre ses ennemis. Dès l'enfance, les Scandinaves étaient formés aux affaires militaires, savaient tenir une arme entre leurs mains et connaissaient les affaires maritimes. La deuxième compétence respectée de cette époque était considérée comme le talent pour composer des odes poétiques.

Les gens ont enduré avec constance les épreuves qui leur sont arrivées. Ils pensaient qu’il n’était pas en leur pouvoir de changer quoi que ce soit. Les anciens n'avaient pas peur de la mort - pour eux, cela signifiait une transition vers un autre monde. Tout cela se reflète dans les légendes.

Mythologie scandinave et modèle du monde

Selon les croyances des Scandinaves, le modèle de l'Univers est représenté par plusieurs sphères reliées par un arbre magique (le frêne), dont les branches unissent le ciel, la terre et les enfers. Autour de cet arbre se trouvent 9 mondes principaux. Tout en haut se trouve la belle Asgard, où vivent les principaux dieux, et la prospère Vanaheim, la patrie des dieux de la fertilité. Le royaume souterrain du Houblon est un refuge pour les âmes mortes. L'entrée de ce monde est gardée par un garde terrifiant (un monstre en forme énorme chien), que personne ne peut ignorer. Les vivants, piégés dans le monde souterrain, sont voués à des tourments et à des souffrances sans fin.

Midgard (le monde des hommes) est situé entre ciel et terre. C’est également de là que naissent les déserts brûlants, des lieux où vivent de terrifiants géants. Pour éviter que l’univers ne tombe dans les abysses, il est soutenu de toutes parts par les êtres de Zweig. Chaque monde est gardé par un animal sacré : un aigle plane dans les cieux, des cerfs paissent dans le monde des humains et un dragon magique règne sous terre. Les Scandinaves croyaient que le puissant et ancien serpent Jormungand trouvait refuge dans les océans qui baignent l'Univers.

Les mythes et légendes scandinaves ont plus d'une fois constitué la base des œuvres littéraires. Les contes anciens n'ont pas seulement été activement racontés, ils ont servi de base à la création des Eddas aîné et jeune - les deux recueils de poésie scandinave les plus célèbres, dont les héros étaient les grands dieux, leurs aventures et leurs exploits. Les mythes et légendes constituent la base de nombreuses œuvres littéraires écrites au Moyen Âge. Les poèmes scandinaves uniques suivants ont survécu à ce jour : « Beowulf », « Vidsid », « La chanson d'Hildebrand », « La saga des Welsungs », etc.

Panthéon des dieux scandinaves

À la tête de tous les dieux se trouve Odin, un guerrier puissant, un dirigeant talentueux et sage. À côté de lui se trouve sa fidèle et belle épouse Frigga. Au total, dans la mythologie scandinave, il existe 11 dieux principaux qui gouvernent l'Univers. Ils protègent non seulement les personnes, mais soumettent également l'humanité à diverses épreuves. Les dieux vivant dans les cieux d’Asgard étaient appelés Ases. Ils étaient considérés comme les principaux habitants du monde mythologique.

Les Bains, les tonnerres responsables de la fertilité sur terre, menèrent avec eux une querelle sans fin pour le pouvoir. Les Joetuns sont également mentionnés dans les légendes - des géants maléfiques qui rêvent de prendre le pouvoir et de retrouver leur pouvoir. Un monde à part dans la mythologie scandinave est habité par des alvas - divers esprits naturels. Les nains, les trolls, les ondines et les valkyries n'avaient pas moins de pouvoir sur les humains que les principaux dieux. Ils séduisaient, captivaient, inspiraient peur et horreur. Au total, le panthéon des dieux comptait 120 créatures mythologiques.

La mythologie scandinave a doté les divinités de certains traits de caractère. Ils possédaient non seulement une sagesse, une force énorme et des capacités magiques, mais savaient aussi aimer, se sacrifier, tromper, commettre des erreurs, trahir et commettre des méchancetés.

Un

Un leader puissant qui dirige les dieux d'Asgard. Le Père céleste guide habilement l'Univers, sans oublier les intérêts des autres créatures mythiques. Les premiers mythes scandinaves le décrivent comme un dieu géant qui dirigeait les âmes des morts. Le nom d'Odin était associé à l'occulte, à la magie et à l'au-delà. Son pouvoir grandit et se renforça, il s'éleva rapidement à la tête des autres dieux. Les Scandinaves le décrivent comme un vieil homme fort aux cheveux gris, un dirigeant sage et un guerrier courageux qui protège l'humanité.

L'élément du Thunderer est l'air, mais il est si fort qu'il peut contrôler la terre, l'eau et le feu. Les guerriers scandinaves ont fait appel à Odin pour lui demander de l'aider à prendre la bonne décision, à guérir, à gagner et à rentrer sains et saufs du champ de bataille. On croyait qu'il fallait prier ce dieu en faisant face au nord, et alors le désir se réaliserait certainement. Souvent, les magiciens et les sorciers avaient recours à Odin pour obtenir de l'aide.

Dans les mains du Thunderer se trouve une lance puissante, qui atteint toujours la cible et vainc l'ennemi. Le pouvoir magique de l'arme est donné par un sort composé de runes gravées sur son manche. L'inscription magique aide Odin à respecter la loi et à prendre de sages décisions. Les compagnons constants du Thunderer sont des loups, un serpent et un aigle. Il est aidé à prendre des décisions par deux corbeaux - la Pensée et le Souvenir, qui sont omniprésents et voient tout ce qui se passe dans les neuf mondes.

Les Scandinaves identifiaient Dieu à nombre magique 9. Comme une nouvelle vie née après une telle période de temps, Odin est capable de changer le monde en le mettant à jour pour le mieux. L'essence de Dieu est trinitaire. Il combine les traits d'un guerrier, d'un chaman doté de capacités magiques et d'un vagabond qui apprend la vérité au cours de ses pérégrinations. Odin n'avait pas peur de sacrifier sa vue, donnant un œil au géant en échange de la possibilité de boire à la source de la sagesse éternelle. Depuis lors, une connaissance approfondie a été révélée au Père céleste.

Tyr

De l'ancienne langue germanique, ce nom est traduit par dieu céleste. Tyr est associé au Soleil et planètes spatiales. Il était à l'origine un tonnerre qui dirigeait le monde des dieux, mais Odin a réussi à prendre le pouvoir à Tyr, il est donc devenu un dieu seigneur de guerre.

Les Scandinaves l'ont prié pour lui demander d'aider à rétablir la justice et à punir les contrevenants. Tyr maintenait l'ordre dans l'Univers et veillait à ce que les lois ne soient pas enfreintes. Dieu a donné aux militaires du courage, du courage et de la valeur.

Thor

Ce dieu est semblable à Ares - un guerrier, protecteur, combattant expérimenté, dont l'élément est le feu. Contrairement à Dieu grec guerre, Thor n’a jamais délibérément incité à la discorde. Il garde le monde supérieur - Asgard. C'est un vaillant combattant qui ne se ménage pas pour protéger l'Univers.

Thor aime et respecte beaucoup les gens, alors il fait tout son possible pour les protéger des ennuis et des malheurs. Lorsque l’humanité est en danger, il devient colérique.

Thor est un guerrier qui dirige des soldats. Le principal attribut magique de Dieu est le marteau. C'est un symbole de courage et d'héroïsme inépuisables. Puisque la mère de Thor est la déesse de la terre, il aide les agriculteurs en favorisant une bonne récolte. Si les Scandinaves identifiaient Odin à l'aide des riches, alors Thor était considéré comme le protecteur des pauvres et des nécessiteux. Les gens ordinaires priaient ce dieu en quête de protection contre les délinquants.

Freyr

Ce dieu est le dirigeant du monde Alf. Responsable de la fertilité. Il possède une épée magique capable de tuer des géants. Ce dieu était approché avec des demandes de prospérité, de prospérité et d'une vie paisible. En contrôlant les rayons du soleil, Dieu a donné aux hommes une récolte abondante.

Différentes versions de noms scandinaves proviennent de Frey : Ingvar, Ingeborg, Ingrid.

Njord

Dieu qui gouverne les éléments eau. Il exerce le pouvoir de la mer. L’eau donne non seulement la vie, mais elle a aussi un pouvoir destructeur. Les pêcheurs avaient recours à ce dieu pour obtenir de l'aide. On croyait que Njord possédait caché dans les profondeurs de la mer ah, d'innombrables trésors.

Il fut le premier à décider de mettre fin à la guerre entre les Ases et les Bains, réconciliant ainsi ses frères agités.

Ulr

C'est le saint patron de l'hiver. Il était une fois les Scandinaves croyaient que ce dieu régnait sur les neuf mondes pendant la saison froide, retirant temporairement à Odin le pouvoir magique sur l'Univers. Comme les aurores boréales, il était calme lorsqu'il prenait des décisions importantes en tant que Thunderer.

Les Vikings croyaient qu'Ull était le dieu de la mort. Il était craint et vénéré. L'attribut magique de Dieu est une épée brillante.

Hel

Souveraine des enfers, déesse de la mort. Les âmes des morts lui obéissent, elle est la reine de Helheim - le monde des morts. Ici, après la mort, les âmes des hommes et des dieux vivent en paix ; il est interdit aux vivants d'entrer ici. Le mot anglais « enfer » fut dérivé plus tard du nom de cette déesse.

Hel est une géante dotée d'un énorme pouvoir magique. Selon les légendes, au moment de la bataille apocalyptique, la reine des morts mènera ses vassaux au combat.

Loki

Un dieu descendant des géants. Les anciens Scandinaves croyaient qu'il s'agissait du seigneur du feu. Plus tard, il est devenu un intrigant rusé, insidieux et intrigant. Certains mythes disent que Loki incarne le secret et invisible au monde Du côté d'Odin, mais le personnage de Loki n'est pas si simple.

Ce dieu aspire au changement, il encourage énergiquement l’humanité à changer de vie. Il combine les passions et les faiblesses inhérentes à des gens ordinaires. Il souffre également d'un manque de compréhension des autres dieux, s'efforçant d'obtenir la reconnaissance et le succès à Asgard.

Dans un élan sincère, il offre de précieux cadeaux à ses frères : un marteau - à Thor, une lance - à Odin, divisant ainsi pouvoirs magiques entre différents dieux, sans attribuer de pouvoir à un seul pour lui-même.

Friga

Les Scandinaves représentaient la déesse comme belle et jeune. Son attribut magique constant était un rouet, qui a une énorme signification sacrée. Tout comme des artisanes expérimentées tissent un motif inégalé à partir de fils, Frigga, ayant déterminé l'avenir de l'homme, aide les nymphes qui forment les fils. vies humaines, créez le bon motif.

La déesse possédait des connaissances secrètes, c'est pourquoi même son mari, Odin, se tournait souvent vers elle pour obtenir de l'aide et lui demander conseil.

Freya

L'une des dames les plus populaires du Nord. Elle est la déesse de l'amour, de la vie et de la mort. Traduit, son nom signifie « dame ». La déesse a beaucoup en commun avec le tonnerre Odin. Elle voyage également entre les mondes, essayant d'explorer l'inconnu et de comprendre l'essence des choses.

L'animal préféré de Freya est le chat. La déesse punissait sévèrement les personnes qui osaient nuire aux animaux domestiques. Le jour où Freya était vénérée, demandant sa bénédiction, est le vendredi. La plupart des mariages avaient lieu ce jour de la semaine.

Idunn

Cette déesse est généralement représentée comme une très jeune fille ; elle possède un pouvoir énorme. Idunn accorde aux puissants dieux vie éternelle et la jeunesse. Les pommes sucrées que la déesse transporte dans son panier ont un effet magique : elles aident les créatures magiques à prolonger leur longévité. S’ils arrêtent de les manger, ils commenceront à vieillir comme les humains. La Déesse sait contrôler les plantes, alors lorsque l'Apocalypse arrive, elle se cache dans un monde parallèle afin de redonner vie à l'Univers plus tard.

Son mari était le dieu de l'éloquence Braga. Il a composé de beaux poèmes qui ont captivé les dieux et les mortels par leur beauté. Dans les mains de la divinité se trouve une harpe magique fabriquée par des nains. Il fut l'un des premiers à prédire la mort d'Asgard, pour laquelle il fut expulsé du monde des dieux. Il était d'usage de représenter Bragi tenant dans ses mains son instrument de musique préféré.

Autres divinités

Entre autres divinités, ces seigneurs se distinguent par leurs capacités magiques.

  1. Heimdall - selon la légende, ce dieu vivait aux confins du monde. Il était le gardien du pont arc-en-ciel qui reliait le ciel et la terre. Heimdall est capable d'entendre ce qui est caché aux autres. Son attribut magique est le cor Gjallarhorn, dont le son peut être entendu partout dans l'Univers. Ce dieu sera le premier à informer ses frères du début du Ragnarok, les appelant au combat. Heimdall maîtrise les secrets humains et comprend ce qui est caché au plus profond de leur âme. Chaque jour, Dieu jeûne au point culminant du frêne magique.
  2. Néhellenia - déesse de la mer. Les voyageurs blessés l'ont appelée à l'aide, son attribut magique est donc le navire. Les chiens étaient les fidèles compagnons de Nehellenia. Chez certains peuples, il était considéré comme un guide vers l’autre monde.
  3. Non moins célèbre est Lady Siv, une belle jeune déesse responsable de la fertilité. En été, elle soutenait les paysans et les aidait à faire pousser leurs récoltes.
  4. Skadi, la maîtresse de l'hiver, est considérée comme une puissante déesse. Elle était vénérée avant même l'apparition des croyances sur Asgard. La terre scandinave tire son nom de cette déesse.

En plus d'une structure claire, dans les mythes nordiques, on peut trouver des êtres divins responsables de diverses sphères de la vie. Volund - le dieu forgeron qui a forgé arme mortelle et des attributs magiques pour de nombreux dieux d'Asgard.

Malgré son énorme talent, ce dieu était malheureux dans sa vie personnelle. Wayland a longtemps vécu en captivité, où il a subi des blessures corporelles irréparables. Hermod est le messager des dieux aux ailes rapides. Fils du tonnerre Odin.

Comme le grec Hermès, Hermond fut le premier à apporter de bonnes et de mauvaises nouvelles aux hommes et aux dieux. Lady Eir était responsable de la guérison dans la mythologie scandinave. Var est la déesse de la sincérité et de la vérité, et Frigg est une vengeresse qui punit les conjoints infidèles.

Créatures mythiques du Nord

Dans la mythologie nordique, de nombreuses créatures possèdent des pouvoirs magiques. Certains d’entre eux ressemblent à des personnes, d’autres ont des caractéristiques animales. Dans 9 mondes vivent des monstres mystérieux qui sont des assistants irremplaçables et fidèles des dieux.

  1. Alva. Il s'agit d'une race magique distincte, semblable en apparence aux humains, mais possédant des capacités magiques. Ils peuvent être clairs ou sombres. Les bonnes créatures sont les elfes. Le mal et le vils, vivant dans un monde sombre, sont des gnomes.
  2. Valkyries. Aides du tonnerre Odin. Déesses guerrières qui participent activement à toutes les batailles. Dans les contes originaux, il s’agissait de créatures maléfiques qui cherchaient à inciter l’humanité à la guerre. Ils prenaient plaisir à la mort et vivaient de souffrance. Dans les mythes ultérieurs, les Valkyries ont commencé à être appelées de belles jeunes filles guerrières qui aidaient Odin dans tout et étaient ses écuyers.
  3. Ondines. Esprits vivant dans l'eau. On les trouvait au bord des rivières, des lacs et des sources. Les Ondines avaient une belle apparence. Il était impossible de détourner le regard d'eux. De longs cheveux dorés, un visage pâle au profil fin et un regard expressif captivaient n'importe quel compagnon. Après être tombées à l’eau, elles avaient, comme les sirènes, une belle et longue queue. Avec de doux chants, de belles jeunes filles attiraient les hommes dans les profondeurs aquatiques, faisant d'eux leurs victimes. Après avoir fondé une famille, la jeune fille est devenue une personne.
  4. Tsvergi. Petites créatures vivant dans un monde sombre. Extérieurement, les miniatures ressemblent à des nains. Ces esprits possédaient une énorme réserve d’or et leur roi Andvari était le gardien d’un anneau magique d’une force et d’une puissance sans précédent.
  5. Einherjar. Ce sont des guerriers qui sont morts courageusement sur le champ de bataille. Pour leur exploit, ils sont montés au ciel. Ils vivent maintenant dans l'un des mondes magiques - Valhalla, servant fidèlement le Thunderer.
  6. Nornes. Déesses qui unissent le passé, le présent et le futur. Ils prédisent le sort d'une personne. Comme Arachné de la mythologie grecque, ils tiennent entre leurs mains les fils du destin de chaque être humain et divin.
  7. Marie. Démons qui attaquent une personne la nuit et provoquent des cauchemars. Marys a pris la forme d'une fille aux longs cheveux flottants. En arrivant à la maison, ils ont d'abord peigné leurs boucles, puis se sont faufilés sur la personne endormie et ont commencé à l'étrangler, provoquant ainsi des rêves terribles.
  8. Jotuns. Des géants qui se distinguent par leur force, leur puissance et leur taille incroyablement énorme. Ces créatures furent les premiers habitants de l’univers, bien avant les dieux et les hommes. Ils possédaient et dirigeaient le monde. Les géants vivaient dans les régions lointaines du nord, où régnait le pergélisol. Selon les anciens Scandinaves, ces monstres incarnaient l’essence démoniaque du monde. Les géants étaient des ennemis irréconciliables des êtres divins, cherchant à retrouver leur ancien pouvoir sur le monde. Les Scandinaves croyaient que les Jotuns étaient capables de provoquer des catastrophes naturelles.
  9. Des trolls. Créatures stupides, frappant par leur taille énorme et leur apparence laide. Ils sont très forts, donc les trolls ne peuvent être vaincus qu'avec l'aide de la ruse. Ce sont des créatures nocturnes. La nuit, ils partent à la chasse et mènent des attaques. La lumière du jour leur est nocive. Sous l'influence du soleil, ils se transforment en sculptures en pierre. Leur principal adversaire était Thor. Dès qu’ils l’ont vu courir sur un char brillant, ils se sont enfuis.
  10. Elfes. Des créatures incroyablement belles. Extérieurement, les elfes ressemblent aux humains, mais ils possèdent un énorme pouvoir magique. Ils contrôlent les éléments eau, air et terre. Ces belles créatures vivent séparément des dieux et des hommes, essayant de ne révéler leurs secrets à personne. Les gens étaient impressionnés par ces créatures surnaturelles et les dieux avaient peur de leur force.

Autres créatures

Nains. Leur habitat est le royaume souterrain de Niflheim. Ce sont des créatures maléfiques et nuisibles. Ils sont facilement reconnaissables à leur longue barbe hirsute et à leur petite taille. Ils se déplacent rapidement sous terre à travers plusieurs tunnels. Les nains sont des artisans qualifiés. Grâce à leur travail, les principaux attributs magiques de tous les dieux sont apparus. Les nains n'aiment pas les invités, c'est pourquoi peu de gens osent descendre aux enfers.

Dragons. Ce sont d'énormes serpents qui crachent du feu. Les dragons vivent là où d’innombrables trésors sont cachés. Ce sont les fidèles gardiens de l’or.

Coucou. Semblable au triton des contes de fées russes. Ils sont seuls, personne personnes nécessaires, qui après la mort se sont transformés en créatures magiques. Avec leurs chants, ils attiraient les voyageurs égarés vers les plans d’eau afin de les noyer. Ces créatures sont apparues aux gens sous différentes formes. Elles ressemblaient à de jeunes filles ou à de terribles démons.

Fées. Des petites sorcières vivant dans des forêts à feuilles persistantes, invisibles à l'œil humain. Malgré leur taille miniature, les fées possèdent des pouvoirs magiques uniques. Souvent, ils se transforment en une forme différente. Les gens croyaient aux fées et certains en avaient même peur.

Séparément, il convient de mentionner les créatures magiques de la mythologie scandinave, qui n'avaient pas moins de pouvoir que les dieux puissants et qui, dans de nombreuses légendes, étaient leurs principaux ennemis.

  1. Jormungandr est un symbole du pouvoir destructeur des ténèbres et du chaos. Il vit dans l'océan qui entoure les mondes. C'est une créature dangereuse et venimeuse. Le serpent est très gros. En raison de sa taille énorme, il doit s’enrouler autour de l’Univers. C'est la plus grande créature mythique de la mythologie scandinave. Selon la légende, Thor aurait pu vaincre Jormungandr dans la bataille apocalyptique pour l'Univers.
  2. Fenrir (Moon Dog) est l'une des créatures les plus terribles des neuf mondes. Les légendes prédisaient que ce monstre avalerait le Soleil le dernier jour de l'existence de l'Univers. Pour se protéger, les dieux décidèrent d'enchaîner la dangereuse bête avec les chaînes les plus solides du monde, créées en royaume souterrain. Seul le courageux Tyr a osé affronter le monstre. En enchaînant Fenrir, le puissant dieu a perdu sa main droite. Depuis, le monstre vit sur l’île lointaine de Lyngvi. Juste une mention de Chien lunaire semé la peur et la panique parmi les gens.
  3. Garm est un chien qui garde les enfers. Ne laisse personne entrer ou sortir dans le monde des morts. Garm est enchaîné à un rocher de granit. Cette créature hurlera pour annoncer le début de l'Apocalypse. Au cours d'un combat à mort, il saura se libérer de ses liens. DANS combat mortel le chien tuera le courageux Tyr.
  4. Trolual est une créature qui vit au fond de la mer. Extérieurement, Trolual ressemble beaucoup à une énorme baleine. Il a gêné les pêcheurs, coulé des navires et détruit des marchandises. Les gens avaient peur du monstre marin et priaient les dieux pour leur intercession.

Compagnons des dieux

Partout et partout, des dieux puissants étaient accompagnés de fidèles assistants - des animaux magiques dotés d'une force, d'une intelligence et d'une sagesse extraordinaires. Le principal tonnerre, le dieu Odin, a le plus de compagnons.

Partout où il va, ses loups du nord sont toujours à proximité, qui répondent aux surnoms de Geri et Freki. Odin adore errer, et en cela il est aidé par son fidèle cheval Sleipnir - l'animal le plus rapide de l'Univers. Ce cheval magique a 8 pattes, grâce auxquelles il est transporté d'un monde à l'autre à une vitesse fulgurante.

Thor a également des assistants préférés. Ses infatigables compagnons sont les chèvres. Il les attele à son char céleste. Ces animaux ne connaissent pas la fatigue, ils sont fidèles et forts. Thor a remporté de nombreuses batailles grâce à ses fidèles compagnons. Le dieu guerrier a également un petit écuyer - un garçon nommé Tjalvi, qui est à proximité de tous les voyages et batailles.

Les dieux Dagra et Nott étaient toujours accompagnés de leurs chevaux préférés. L'un d'eux met les gens au monde lumière du soleil, et le second décore le ciel nocturne d'une dispersion d'étoiles.

Conclusion

La mythologie scandinave ne perd pas sa popularité. Dieux omnipotents, beaux créatures mythiques, de puissants sorciers et géants plongent le lecteur dans un monde étonnant et particulier.

Lumineux et ambigus dans leurs personnages, les dieux du Nord ressemblent beaucoup aux humains, c'est pourquoi ils sont tombés amoureux des lecteurs du monde entier. Les contes durs attirent l'attention avec la structure inhabituelle de l'Univers et les images extraordinaires de créatures magiques.

De nos jours, on peut rencontrer des gens qui adorent les dieux scandinaves. Sur la base d'anciennes légendes, un mouvement néo-païen est né, dont les membres croient en Odin, Thor et Locke, des géants, des elfes et des fées. Cette idée a fédéré des adeptes du monde entier. Les fans des mythes scandinaves se trouvent en Allemagne, aux États-Unis, en Italie, en Australie et en Russie.

Ci-dessous se trouvent les principaux noms des déesses du panthéon scandinave. Les déesses prennent soin de tout le monde, elles ne s'occupent pas plus des femmes que les dieux ne le sont des hommes.

Noms : Scandinave - Frigg, Anglais - Fricg, Néerlandais - Frigga, Allemand - Fricka

  • Élément principal : air
  • Élément supplémentaire : eau
  • Couleur: gris argenté
  • Animaux totems : faucon, bélier, araignée
  • Armes magiques : Rouet
  • Objets du recours : fidélité conjugale, procréation
  • Runes pour le travail : Fehu, Perto, Berkana

Frigg est la première d'une série de déesses dont nous allons maintenant examiner les rôles dans les Mystères du Nord. Les odinistes modernes ne prêtent pas suffisamment attention aux déesses, car dans les textes islandais - la principale source d'information sur la tradition nordique - il est très peu question d'elles. Il ne faut cependant pas oublier que ces textes remontent à la fin de l'ère viking, avec son culte de la masculinité, et qu'ils ont également été fortement influencés par les conceptions chrétiennes auxquelles étaient attachés les compilateurs des codes eddiques. Le statut social des femmes dans la Scandinavie médiévale ou dans la Grande-Bretagne anglo-saxonne était relativement élevé par rapport à la position occupée par les femmes dans les pays méditerranéens à la même période. Et ce n’est qu’à l’époque féodale, dont le début en Angleterre fut marqué par la conquête normande, que les femmes perdirent leur indépendance traditionnelle. Tacite rapporte que chez les Allemands, les femmes étaient deux fois plus valorisées que les hommes, puisque le prix à payer pour tuer une femme était presque deux fois plus élevé que le prix pour tuer un homme de même statut social. De plus, c’était généralement la mère ou la grand-mère qui offrait au jeune guerrier son premier bouclier. Dans la Jeune Edda, Odin (« Également élevé »), comparant les déesses aux dieux, déclare que les déesses sont « tout aussi sacrées, et leur pouvoir n’en est pas moindre ».

La déesse principale est Frigg, épouse d'Odin. Elle connaît le sort de tous les peuples et de tous les dieux, sans exclure le sort préparé pour son fils Balder. Cependant, Frigga ne prédit pas l’avenir. Afin d'acquérir les connaissances que possède déjà sa femme, Odin ne la questionne pas, mais recourt à d'autres moyens : il se sacrifie sur Yggdrasil et donne son œil à Mimir. Possédant des connaissances, Frigga, pour une raison quelconque, n'est pas capable de les communiquer aux autres. Peut-être qu'elle considère simplement cela comme inutile, estimant qu'ils ne la croiront pas ou qu'elle ne pourra de toute façon rien changer. Il n’y a rien de plus offensant que de savoir ce qui va arriver, mais de ne pas pouvoir l’empêcher, car le tissu même de la réalité résiste à tous nos efforts. Malheureusement, je connais moi-même trop bien cette « malédiction de Cassandre » par expérience personnelle. Ainsi, Frigga sait tout à l'avance, mais garde ses connaissances secrètes, car elle ne peut pas changer son destin inévitable, ni son journal. Le silence de Frigga contient une leçon importante : sachant qu’il ne sera toujours pas possible de sauver Balder, elle tente toujours héroïquement d’empêcher sa mort. Frigga n'est pas inférieure en puissance à Odin, mais son pouvoir est dirigé vers l'intérieur et non vers le monde extérieur. Ce n'est qu'après que Balder commence à avoir des rêves inquiétants que Frigga tente en vain de le sauver. Si nous regardons ce moment d'un point de vue purement humain, en l'interprétant littéralement, alors nous voyons une femme qui sait que son fils va bientôt mourir prématurément et que cette mort commencera la chaîne d'événements qui mènera au Ragnarok.

Frigga possède de grands pouvoirs magiques. Mais le paradoxe tragique est qu'elle-même, par ses actions, prédétermine la mort de Balder. En essayant de sauver son fils, elle fait serment à tous les êtres vivants, plantes et pierres de ne pas lui faire de mal. Ayant appris cela, les Ases commencent un jeu : ils commencent à lancer des flèches et des pierres sur Balder, sachant que tout n'aura pas d'importance pour lui. Mais Loki trouve une pousse de gui, sur laquelle Frigga n'a pas prêté serment, la considérant inoffensive, et la donne à l'aveugle Höd, qui tue Balder en lui tirant dessus avec cette branche depuis un arc. Si Frigga n'avait pas essayé de protéger son fils, personne n'aurait pensé à attaquer Balder pour plaisanter et, par conséquent, Hod ne l'aurait pas tué avec une branche de gui. Si elle s'était abstenue de toute action, Balder serait quand même mort, mais dans sa tentative de le sauver, Frigga a involontairement préparé l'arme pour son meurtre. L'image de cette déesse est très tragique. Et la leçon magique que nous pouvons tirer de ce mythe est la suivante : nous ne devons interférer avec le monde de personne, car en tentant de le changer, nous pouvons involontairement déclencher la chaîne d’événements que nous essayons d’empêcher. Ces événements se seraient produits sans notre participation, mais grâce à notre intervention, nous les intégrons à notre propre monde.



Frigga est souvent représenté avec un rouet. Le filage a une signification magique particulière, puisque son essence est la formation de fil à partir de matière première. Le filage précède le tissage. Les Nornes tissent des modèles de destinées humaines. Et Frigga avec son rouet prépare les fils à partir desquels ces motifs sont ensuite tissés. Ainsi, Frigg règne sur la matière primordiale, préparant la substance à laquelle les Nornes donnent ensuite une certaine forme.

La connaissance de cette déesse est si profonde et étendue que même Odin ne peut parfois se passer de ses conseils. Essentiellement, Odin reçoit toutes ses connaissances de seconde main. Il se sacrifie pour les trouver, mais en conséquence, il ne les découvre pas tant en lui-même qu'il les accepte comme un cadeau : « J'ai appris les neuf chants du pouvoir de Bölthorn », dit-il après le test sur l'Arbre. En d’autres termes, il prenait ses connaissances auprès du professeur. Arrivé à la source de Mimir et ayant donné le droit d'y boire, il acquiert à nouveau la sagesse non pas directement, mais avec la permission de Mimir. De plus, il parvient à invoquer l’esprit de la völva et à en acquérir de nouvelles connaissances uniquement grâce à Freya, qui lui a appris l’art de la nécromancie, qui fait partie du complexe de techniques de la seita. La médiumnité, métier traditionnellement féminin, est essentiellement proche de la nécromancie. Ainsi, toutes les connaissances occultes d’Odin sont secondaires, et il les reçoit principalement des femmes, tandis que Frigga, Freya et les Nornes possèdent des connaissances par nature, et personne ne leur a enseigné.

L'oiseau de Frigg est un héron et son arme magique est un rouet. Les recherches modernes montrent que la chouette devrait être considérée comme l'animal totem de Frigga. Au moins trois personnes que je connais ont reçu la visite d'un hibou alors qu'elles travaillaient avec l'archétype Frigga. Je suppose que la chouette est liée à la fois à Frigga et à Odin. Lorsqu'il vous semble que ce ne serait pas une mauvaise idée de prédire l'avenir ou de lancer un sort, alors avant de vous lancer dans des outils magiques, tournez-vous vers Frigga pour accéder à la matière primordiale.

Déesse Freya

Noms : scandinave - Freyja, néerlandais - Frija, allemand - Freia, anglais - Freo.

  • Élément principal : le feu
  • Élément supplémentaire : eau
  • Couleur : doré
  • Animal totem : chat
  • Armes magiques : plumage de faucon, gantelets en fourrure de chat, collier Brisingamen
  • Buts de l'appel : amour, guerre, sorcellerie (seith)
  • Runes pour le travail : Fehu, Perto, Inguz, Hagalaz, Berkana, Laguz

Freya est la plus célèbre des déesses du Nord, même si elle est parfois confondue avec Frigg. De nombreux chercheurs, dont les frères Grimm, pensaient qu'en réalité ces deux déesses étaient assez éloignées l'une de l'autre, tant par leur fonction que par leur origine. Je partage aujourd’hui ce point de vue, même si, au moment de la première publication de ce livre, j’avais un point de vue différent. Le nom anglo-saxon le plus ancien connu pour Freya est Freo, et le nom néerlandais est Friya. Cependant, en termes d'attributs, la Frija hollandaise est encore plus proche du Frigg scandinave. Dans les terres des Pays-Bas modernes, à l'exception peut-être de la Frise, Freya de la famille Vanir n'était pas connue ; là, ils adoraient des déesses telles que Gabiae et Aligabea, c'est-à-dire le « Donateur » et le « Donateur de tout », identiques au Gefion scandinave, qui peut être considéré comme une hypostase de Freya. À certains égards, Freya est encore plus proche que Frigga de l’image de la « Grande Déesse » dans sa compréhension occulte moderne. Elle donne la vie et la mort, tandis que Frigga ne donne que la vie. D'une part, Freya, avec Frigg et les diss, sont appelés à aider la femme en travail, d'autre part, elle prend la moitié des guerriers morts au combat.

Le nom « Freya » se traduit par « maîtresse », c'est-à-dire soit « femme de la famille royale », soit, plus tard, simplement « maîtresse de maison ». Ainsi, à l’origine, il ne s’agit pas tant d’un nom personnel que d’un titre. Il est possible que les noms anciens de nombreuses déesses aient été oubliés assez tôt ou n'aient été conservés que dans les noms de matrones. On peut également rappeler que le nom « Frey », signifiant « seigneur », est aussi sans aucun doute un titre, et le vrai nom de cette divinité est Yngvi ou Ing. Peut-être qu'un nom similaire - par exemple, Ingva - était autrefois porté par la déesse qui était considérée comme sa sœur jumelle. Le chercheur suédois Britt-Marie Näström estime également que Freya avait autrefois un nom plus personnel et suggère l'option « Ingagerd ».

Freya est la plus active des déesses. Elle est à la fois une Valkyrie et une Disa, puisque l'un de ses noms est Vanadis. Tout d’abord, elle est la déesse de l’amour et de la guerre, de la vie et de la mort. Dans ses fonctions, il s'oppose à Odin et, en même temps, le complète. Ces deux divinités sont des chamanes, toutes deux voyagent entre les mondes sous l’apparence d’animaux. Tous deux reçoivent une part égale des guerriers tués au combat, et il est à noter que le droit de choisir en premier appartient à Freya. Les animaux totems de Freya sont des chats. Elle se promène dans un char tiré par deux chats, blancs ou gris. Freya est la patronne des völvas, qui dans les temps anciens portaient en son honneur des mitaines en fourrure de chat. Ces jours-ci, Freya aidera à maudire une personne qui maltraite les chats. Un autre animal qui lui est associé est le cochon enceinte, symbole de fertilité. Freya possède le collier Brisingamen, qu'elle a reçu en récompense pour avoir partagé un lit avec quatre nains. Ces nains symbolisent les quatre éléments, et le collier est le cinquième élément, issu du mélange des quatre autres. Selon certaines versions, Brisingamen n'est pas un collier, mais une ceinture, et une ceinture du type de celle utilisée pour aider les femmes en travail. Le jour de la semaine dédié à Freya est le vendredi, et c'était ce jour-là que se tenaient traditionnellement les mariages autrefois.

Le nom « Freya » est lié à deux mots néerlandais : vrijen et vrij. Le premier signifie « faire l’amour » ou « faire la cour ». Vrijer est un gentleman, un prétendant. Le deuxième mot, vrij, signifie « gratuit ». Dans la tradition islandaise tardive, Freya était considérée comme l'épouse d'Od, dont le nom, comme l'ont établi les chercheurs, n'est rien de plus qu'une variante du nom Odin. Peut-être qu'Od est Odin sous sa forme de vagabond. Quand Od quitte Freyja, elle le cherche dans les neuf mondes, prenant différents noms : Mardoll (« brillant comme la mer »), Sur (« cochon ») et Gefyon (« donneur »). Triste pour Oda, elle verse des larmes d'or. Dans un mythe moins connu, qui nous est parvenu dans les écrits de Saxo Grammar, elle apparaît sous le nom de Menglad - « collier de joie ». Ce mythe raconte comment Freya fut capturée par les géants, mais fut sauvée par un certain Svipdag ou Ottar, que l'on peut identifier à Od. Les géants, les uns après les autres, courtisent Freya, inventant toutes sortes de moyens pour gagner sa main. Freya possède un magnifique plumage de faucon qui, lorsqu'il est porté, acquiert la capacité de voler. De nombreux chercheurs sur les mythes scandinaves ont émis l'hypothèse que Freya est identique à Gullveig. Edred Thorsson, dans son Guide de la magie runique, suggère également que Freya est équivalente à Heid, la völva avec qui Odin s'entretient. Robert Graves, dans The White Goddess, déclare que Freya était associée aux corbeaux, les animaux totems d'Odin. Dans un sens, cela est raisonnable, puisque Freya n'est pas seulement la déesse de la vie, mais aussi la maîtresse de la mort. Au début du Moyen Âge, Freya était considérée comme la patronne d'un genre de chansons d'amour appelé masongr ou, en allemand, Minnegesang. Avec l'avènement du christianisme, ce rôle fut oublié, mais la tradition fut perpétuée par les ménestrels et les troubadours de la fin du Moyen Âge, qui consacrèrent leurs chants à la Vierge Marie. De nombreux attributs de Freya, ainsi que les plantes et les animaux qui lui sont dédiés, ont été transférés à cette version déformée de l'ancienne déesse, par exemple la coccinelle, qui en anglais porte son nom : lady-bird (lit. « lady bird » ). Comme la plupart des déesses du Nord, Freya est associée au soleil, qui était associé au nord au principe féminin.



Déesse Idunn

Noms : Scandinave – Idunn, Iduna

  • Élément principal : terre
  • Couleur verte
  • Objets magiques : pommes
  • Objectifs de l'appel : longévité, santé
  • Runes pour le travail : Yera, Berkana, Inguz

Idunn est l'une des déesses d'Asgard. On ne sait pas grand-chose d'elle. À première vue, elle pourrait être considérée comme une divinité mineure, mais je vais essayer de montrer que ce n’est pas le cas. Idunn est plus âgé que les Ases et probablement encore plus âgé que les Vanir. Son père est le héros géant et vedette Ivaldi, et son frère est Orvandil, le premier mari de Siv. Orvandil, Idunn et Nanna, l'épouse de Balder, sont les enfants d'Ivaldi et appartiennent à l'ancienne génération de dieux. Il est raisonnable de supposer que cette génération plus âgée était composée de géants qui, avec l'avènement d'une nouvelle génération de dieux, se sont transformés en porteurs du mal ou, comme Skadi ou Gerd, se sont intégrés dans le nouvel ordre mondial. Idunn est généralement représentée comme une fille charmante, très jeune et naïve ; Ainsi, Loki parvient facilement à l'attirer vers le géant Tiazzi. Elle ne se sépare pas de son panier rempli de pommes d'or. Idunn se tait : l'éloquence est le destin de son mari Braga, le dieu de la poésie. Mais entre ses mains fragiles se cache une force énorme. C’est à elle que les dieux doivent leur santé et leur longévité, car sans les pommes d’Idunn, ils commencent à vieillir et se rapprochent du seuil de la mort. Cependant, les sagas accordent très peu d’attention à Idunn. Les pommes d'Idunn n'accordent pas tant l'immortalité qu'une prolongation de la vie, car les dieux doivent les manger régulièrement. Le noyau d'une pomme peut symboliser le ventre de la mère car il contient des graines, le potentiel d'une nouvelle vie. Les pommes jouent également un rôle symbolique important dans les mythes des autres peuples. La mythologie celtique met en scène la merveilleuse île d'Avalon, où poussent des pommiers qui portent les fruits dorés de la jeunesse éternelle. Comme le savent la plupart des occultistes, si vous coupez une pomme en croix, le symbole d’un pentagramme sera visible sur la coupe. Dans la mythologie grecque, Hercule obtient des pommes d'or lors d'un de ses douze travaux. Le mythe d'Idunn peut être comparé au mythe grec de Koré-Perséphone. Les mauvaises pommes ne sont associées que dans la tradition juive. Mais même le mythe biblique associe involontairement la pomme à la connaissance non seulement du mal, mais aussi du bien. Ainsi, la pomme est un symbole du bien et du mal, ainsi que de la sexualité comme condition de la procréation, car l'Ève biblique n'a commencé à concevoir des enfants qu'après avoir mangé la pomme. Il existe une légende selon laquelle le roi des Huns sans enfant, Reri, trouva un jour sa femme sous un arbre, où elle pria les dieux de lui envoyer un enfant. Frigg eut pitié d'eux et leur envoya son messager, une déesse nommée Gna. Gna jeta une pomme sur les genoux de la reine et après l'avoir mangée, elle conçut. Des descendants de ces roi et reine est issue la famille Volsung. Les pommes sont les fruits sacrés de la Déesse, jouant un rôle important dans les mystères féminins. Symboliquement, ils contiennent les âmes des enfants à naître. Idunn est la déesse de la végétation. Avec l'apparition de Ragnarok, elle se cache sous les racines d'Yggdrasil et disparaît de ce monde, pour revenir lorsqu'une nouvelle vie renaît.

Déesses Hel et Holda

Ces deux déesses ont beaucoup de points communs. Il est difficile de répondre à la question de savoir si ces images se sont développées en parallèle ou si l’une est issue de l’autre. Tous deux sont liés au monde des morts. Holda, sous sa forme de Frau Gode, est la chef de la Wild Hunt, comme Wodan. Pendant longtemps, il m'a semblé que ces deux divinités étaient étroitement liées. Peut-être qu'ils formaient autrefois un couple de jumeaux, comme Ziu et Zisa. Hel est, selon moi, l'équivalent scandinave de Holda. Cependant, il est possible que Holda soit la plus ancienne déesse de la mort dans la tradition germanique. Il m'a toujours semblé que l'image de Hel s'était formée assez tard, sous l'influence des idées chrétiennes sur les horreurs qui attendent les pécheurs dans l'au-delà. Une seule fois - en attendant Balder - Hel apparaît devant nous dans une salle dont le sol est couvert de fleurs et les tables sont chargées de nourriture et de boissons. Un trait spécifique de Holda qui la distingue de Hel est que Holda prend particulièrement soin des enfants qui meurent en bas âge ; Plus tard, à l’époque chrétienne, on commença à croire que les enfants qui mouraient sans être baptisés tombaient dans son royaume. Je crois qu'à l'origine, elle était considérée principalement comme la déesse des enfants morts. La Scandinave Hel est tout simplement la déesse de la mort. Après la mort, tous ceux qui n'étaient pas complètement dévoués à l'un des autres dieux ou déesses se rendent dans son monde après la mort et, par conséquent, ne peuvent pas entrer dans leurs palais. D’après les descriptions, Hel est à moitié beau et à moitié laid et en décomposition. Mais sur la base de la recherche moderne, nous pouvons parvenir à une nouvelle compréhension de cette déesse, en reconnaissant la gentillesse et la sagesse qu’elle contient. Holda et Hel sont tous deux tombés sous l’influence de l’archétype de la vilaine sorcière qui s’est développé au Moyen Âge. Holda est aussi parfois représentée comme une jeune beauté, mais le plus souvent elle est représentée comme une vieille femme au bon cœur mais sévère ou laide avec une mauvaise jambe (elle a tourné le rouet trop longtemps - d'où la blessure). Cependant, c'est ainsi que les contes de fées hollandais en parlent, et dans le folklore d'autres peuples, cela peut prendre une forme différente.

Actuellement, le culte de cette déesse a commencé à renaître dans le sud de l'Angleterre, principalement à Greenwich. La rune de Holda est Hagalaz. Elle est la patronne des devins haegtessen et völva, comme Freya. Un ouvrage de référence sur la mythologie nordique déclare que Wodan/Odin a reçu ses corbeaux en cadeau de Holda.

Déesses scandinaves moins connues

Déesse Nehellenia

Nehellenia est une déesse hollandaise, patronne des plantes, des chiens et de la mer. Il est possible qu'il s'agisse d'une hypostase miséricordieuse de Hel, puisqu'elle est représentée avec un panier de pommes, symbolisant traditionnellement la vie, comme nous le rappelle la description d'Idunn. En revanche, les chiens sont associés à la mort : dans la tradition chamanique, ils servent souvent de guides vers le monde inférieur. Dans ce cas, on peut supposer que Nehellenia est la version locale de Nerthus, la même déesse que Tacite, dans le cadre de son « interpretatio Romana », appelle Isis. Le centre du culte de Nehellenia était l'île de Walcheren, qui fait aujourd'hui partie de la province néerlandaise de Zélande. Les marins lui ont demandé de l'aide avant de s'embarquer pour un dangereux voyage vers les côtes anglaises, à travers la mer du Nord. En plus du chien et du panier, son attribut est un bateau. Des chercheurs britanniques l'identifient à l'ancienne déesse anglaise Hélène. L'élément de Nehellenia est l'eau ; les runes qui l'aident à l'attirer sont Hagalaz et Laguz. Vous pouvez également inclure la rune Raido dans un sort de protection conçu pour faciliter les voyages en mer.

Déesse Skadi

Skadi est une déesse scandinave locale. Dans les mythes, elle apparaît comme l'épouse temporaire de Njord. Elle le reçut comme époux dans le cadre de la richesse que les Ases durent payer pour le meurtre de son père, le géant Tiazzi. En tant que descendant de géants, Skadi est peut-être l'une des plus anciennes divinités locales vénérées en Scandinavie avant l'avènement du culte des Ases. La Scandinavie – « le pays de Skadi » – porte son nom. Skadi est la déesse de l'hiver. Elle court sur des patins et est donc associée à Ull, qui est devenu son mari après la rupture de Skadi avec Njord. Selon d'autres versions, Skadi est devenu l'amant d'Odin lui-même, et de cette connexion est né le clan Skjoldung - la dynastie royale du Danemark. Le nom « Skadi » signifie « ombre » et cette déesse est également associée à la mort. Après que Loki ait été capturé et enchaîné, c'est elle qui a suspendu le serpent au-dessus de sa tête, vengeant le rôle fatal que Loki a joué dans le sort de son père. Les salles de Skadi s'appellent Thrymheim. Les runes qui lui sont associées sont Eyvaz, Hagalaz et Isa. Son élément est la neige.

Déesse Siv

Sif, la seconde épouse de Thor, est la déesse du grain aux cheveux dorés. Selon certains textes, elle possédait le don de prophétie, même si rien n'est dit à ce sujet dans les Eddas. Dans les premières sources germaniques, Siv apparaît comme une jeune fille cygne. Elle a été mariée à Orvandil et peut donc également appartenir à l'ancienne génération de dieux. Siv est associé à la fertilité estivale de la terre et aux épis mûrs, de sorte que le mythe de la façon dont Loki s'est rasé la tête peut être interprété comme une histoire métaphorique sur le feu détruisant la récolte. Le nom "Siv" est lié à l'allemand sippe - "parents". De là, nous pouvons conclure que Siv, comme Frigga, est associée à la paix et à l'amitié qui règnent dans une famille heureuse, ainsi qu'à la fidélité conjugale. Runes Siv - Berkana et Inguz.

Saga de la Déesse

Saga est l'un des noms de Frigg. Dans cette incarnation, Frigg est le patron de la mémoire et des souvenirs. La saga vit au fil des temps et des événements. Frigg vit à Fensalir (lit. « terre marécageuse ») et Saga vit à Sokquabek (« bancs bas »). Chaque jour, Odin boit avec elle dans des gobelets en or, et Saga chante le passé et les temps révolus. Puisque Frigga a le don de prévoyance et que Saga sait tout ce qui reste du passé, on peut dire que Saga personnifie les souvenirs de Frigga. Les runes Perto et Laguz lui correspondent.

Air

une des servantes de Frigga, patronne de la guérison. Les runes Berkana, Sovulo et Laguz lui sont associées. Uruz est aussi une rune de guérison, mais trop masculine, je ne recommande donc pas de l'utiliser pour faire appel à Eir. Thief et Var servent également Frigga ; ils sont appelés à prêter serment et invités à punir l'auteur du crime. Var est particulièrement intéressante : son nom est lié au mot allemand wahr – « vérité ». La même racine est conservée dans un certain nombre de mots anglais, tels que conscient (« conscient, conscient ») ou méfiez-vous (« méfiez-vous, méfiez-vous »), liés dans leur sens à la perception, à la conscience ou à l'identification de la vérité. Ainsi, Var, en tant que gardien de serment, est la personnification des concepts idéalisés de vérité et d'honnêteté. Var met en garde contre les vœux précipités et irréfléchis, y compris les vœux de mariage : en tant que servante Frigga, elle punit ceux qui violent la fidélité à leurs conjoints et amants. Fulla est la compagne et la confidente constante de Frigga. Elle emporte partout avec elle un panier de trésors.

Sigunn

Sigunn, Sigyn, Sigrun, dans la mythologie scandinave épouse fidèle le dieu du feu Loki et la mère de ses fils, Nari et Narvi. Lorsque, lors d'une fête des dieux près du géant des mers Aegir, Loki insulta toutes les personnes présentes, ils décidèrent de le punir : Loki fut emprisonné dans une grotte et attaché avec les intestins de son propre fils Nari. Ensuite, la géante Skadi, l'épouse de Njord, attacha un serpent au-dessus de la tête du dieu maléfique, qui dégageait un poison brûlant.

Il dut donc attendre le Ragnarok, le jour de la mort des dieux. Malgré toutes les atrocités commises par son mari, Sigunn lui resta fidèle et soulagea ses souffrances en récoltant du poison dans une tasse. Cependant, lorsque la tasse se remplissait et qu'elle partait la vider, le poison coulait sur le visage de Loki, le faisant frissonner. Les Vikings y voyaient la cause des tremblements de terre.

Skadi

Skadi, Skade (« destruction »), dans la mythologie scandinave, déesse de la chasse, skieuse, épouse du dieu Njord et fille du géant Tjazzi. Les dieux tuèrent son père, qui avait volé les pommes rajeunissantes d'Idunn, et Skadi, portant un casque et une cotte de mailles, vint dans leur forteresse pour le venger. Refusant l'or, elle exigea que les dieux la fassent rire et lui donnent un mari. Ils ont convenu qu'elle choisirait un mari en fonction de ses jambes. Croyant à tort que les plus belles jambes devaient certainement appartenir au fils d'Odin, Balder, Skadi fit un choix, mais il s'avéra qu'il s'agissait des jambes de Njord, le dieu marin des Vanir. Loki a fait rire « inrisible » lorsqu’il a attaché la barbe d’une chèvre à ses parties génitales. Le jeune couple décide bientôt de vivre séparément, car Skadi n'aime pas la mer et les cygnes, mais les montagnes et les loups. Néanmoins, la géante visitait Njord de temps en temps, et lorsque les dieux finirent par emprisonner le maléfique Loki dans une grotte, c'est elle qui plaça sur sa tête un serpent suintant du venin.

Gerda

Dans la mythologie scandinave, une belle géante, fille du géant Hymir. Gerda, la maîtresse des ruisseaux, des rivières de montagne et des cascades de Jotunheim, n'a pas accepté pendant longtemps de devenir l'épouse du dieu de la fertilité Frey.

Frey, le dieu affectueux de l’été, voyant de loin la radieuse géante Gerda, tomba amoureux d’elle au premier regard et, ne sachant pas comment gagner les faveurs de la jeune fille, tomba malade. Njord, ayant pris connaissance du chagrin du jeune homme, envoya son fidèle serviteur Skirnir (« celui qui brille ») à Jötunheim, le pays des géants, en lui promettant un cheval magique et une épée. En cadeau à la mariée, Skirnir portait des pommes rajeunissantes, l'anneau multiplicateur de richesse Draupnir et un portrait étincelant de Frey sur une corne remplie de miel. Il reçut l'ordre de ne pas retourner à Asgard sans Gerda. Ayant atteint les couloirs d'Hymir, Skirnir tenta de persuader Gerda de rendre l'amour de Frey en échange de onze pommes de jeunesse éternelle.

Lorsque la jeune fille a rejeté le cadeau et n'a pas été séduite par l'anneau magique d'Odin, Skirnir a promis de lui couper la tête, mais la menace n'a eu aucun effet sur Gerda. Alors le messager promit de lui jeter un sort de laideur et d'exil éternel, et cela décida de l'affaire. Gerda a accepté de rencontrer Frey dans neuf jours. Se retrouvant à côté du dieu brûlant de passion, le cœur glacé de la beauté inaccessible Gerda fondit.

Grille de la Déesse

Grid, dans la mythologie scandinave, est une gentille géante des glaces qui a aidé le dieu du tonnerre Thor à vaincre le géant des glaces Geirrod. Lorsque le dieu du feu Lezhi a attiré Thor dans un piège sans sa ceinture de force et son marteau magique, Grid a prêté à Thor sa propre ceinture, des gantelets de fer et un bâton miraculeux.

Certaines traditions disent que la géante était la mère du dieu silencieux Vidar, fils d'Odin, et qu'elle lui avait cousu une chaussure si solide que le loup Fenrir ne pouvait pas la mordre. Quand le jour du Ragnarok un gigantesque prédateur avala dieu suprême Odin, son fils Vidar appuya sur la mâchoire inférieure de Fenrir avec son pied et déchira la créature en deux.

Kriemhilda

Kriemhild, l'héroïne de l'épopée allemande "Le Chant des Nibelungen", l'épouse de Siegfried, qui après la mort du héros devint l'épouse du roi Hun Attila (norvégien, Atli). Connue pour sa beauté extraordinaire, qui a inspiré des actes héroïques et condamné à mort de nombreux vaillants guerriers. Kriemhild, princesse bourguignonne de naissance, était la sœur du roi bourguignon Gunther (norvégien, Gunnar). Dans la mythologie scandinave, elle correspond à Gudrun, la sœur du roi bourguignon Gunnar et l'épouse de Sigurd.

La sorcière Grimhild (selon la légende, la mère de Kriemhild) a donné à Siegfried la boisson de l'oubli, et Siegfried, oubliant son épouse Brünnhilde, a épousé la fille de la sorcière, la belle Kriemhild (norvégienne, Gudrun). De Siegfried, Kriemhild a donné naissance à un fils, qui porte le nom de son oncle Gunther. Après la mort de Siegfried, Kriemhild épousa le roi Hun Attila afin d'utiliser sa position de reine pour se venger des meurtriers de Siegfried - Hagen et Gunther.

Kriemhild les a attirés dans un piège et a ordonné leur exécution. Gunnar a été jeté dans un fossé où grouillaient des reptiles, puis sa tête a été coupée et le cœur de Hagen (norvégien, Högni) encore vivant a été tranché. Selon d'autres sources, Kriemhild se serait vengée des assassins de Siegfried, Hagen et son frère Gunther, dix ans après la mort du héros. Kriemhild leur a coupé la tête avec l'épée de Siegfried, attirant Gunther et Hagen au château d'Attila pour un grand tournoi de joute qu'elle a organisé.

Par la suite, Hildebrand, furieux de l'exécution brutale de Gunther et Hagen, vengea la mort de Lord Tronje en coupant Kriemhild en deux.