DW I \\ DW II Heavy Tank. Eksperimentelle tunge tanks Durchbruchswagen (Tyskland) Positive og negative sider

Det er ganske enkelt et stort antall tyske stridsvogner i World of Tanks, åtte kan skilles


Tunge stridsvogner


   Å starte en anmeldelse er selvfølgelig verdt å gjennomgå en gren som ender med den legendariske Mus. Dessverre har denne maskinen lenge mistet relevansen. Når musa en gang var en virkelig "tordenvær av tilfeldighet", var det på mange kart mulig å sette en kompetent romb og ikke være redd for motstandere i det hele tatt. I løpet av de fire årene av spillet eksisterte, har situasjonen endret seg dramatisk: den utbredte bruken av tiende selvgående artilleri på tiende nivå, den utbredte bruken av gullskaller reduserte verdien av rustning kraftig. Dessverre er det noen tankødeleggere som er i stand til å stikke hull på den øvre frontdelen av mus med kumulative effekter.

Men dette betyr ikke at alle maskinene i grenen har mistet sin relevans. Det femte og sjette nivået er middels stridsvogner Pz. IV H  og VK 30.01 S. Generelt er dette ganske passerende biler uten lyse plussgrader og minuser. Å spille dem krever ingen spesielle ferdigheter, men det huskes ikke. En gang i Pz. IV H pistolen var mye kraftigere (fra en tanknivå-ødelegger på ett nivå), da ble den til en ekte imba med en landgruve da de introduserte muligheten for å kjøpe premiumskaller for sølv ... Men nå, etter flere nerfs, er dette en helt vanlig tank.

På det syvende nivået er allerede en tung tank Tiger (P), som også kalles "Pigre." Og denne maskinen, med riktig bruk, kan vise fremragende resultater. Fakta er at tykkelsen på pannen på skroget er 200 mm, innstillingen av tanken med en romb lar deg tank mot tankene og det åttende nivået. Samtidig stikker en kanon med et konvensjonelt prosjektil 203 mm, men en gangs skade er bare 240 enheter. Men nøyaktigheten (0,34) og gjennomgangen (380 meter) er behagelig. Alt dette er balansert av svak dynamikk og store størrelser, men Tiger (P) er fremdeles en veldig behagelig bil. Han kan også spille rollen som en snikskytter, og tank i nærkamp.

VK 45.02 A, som fikk kallenavnet "Alfatapok" blant spillerne. Dette skyldes at bilen med bakre plassering av tårnet fortsetter, noe som gjør den litt som tøfler. VK 45.02 A har ikke noen lyse fordeler. Generelt kombinerer den funksjonene til mellomstore og tunge tanker: maksimal hastighet er middelmådig (38 km / t), men den spesifikke effekten er ganske høy (nesten 15 hk). Det er vanskelig å kalle en reservasjon god (for eksempel i pannen på et 120 mm tilfelle i en liten helling), men god dynamikk lar deg ofte utsette tanken for et skudd i en gunstig vinkel. Oppriktig liten penetrering av både et konvensjonelt prosjektil (200 mm) og et underkaliber (244 mm). Engangsskader er 320 enheter, dette er standarden for dette nivået og klassen.


På niende nivå er den samme “tøffelen”, det vil si VK 45.02 B. I patch 9.2 var denne bilen veldig opprørt. Nå er tykkelsen på pannen på skroget 200 mm (dette gjelder både de øvre og nedre frontdelene), tykkelsen på tårnetaket er økt til 60 mm, der Slipper lett kom seg. Å betale for en slik reservasjon har veldig dårlig dynamikk. Og pistolen overlater mye å være ønsket. Den har gode gjennomtrengningshastigheter (246 mm for et konvensjonelt prosjektil) og engangsskader (490 enheter), men brannhastigheten er lav (mindre enn 4 runder i minuttet), og en lang opprulling (2.9) fører til hyppige feil i dynamiske skytinger.

VK 45.02 B



Om Mus, som er på tiende nivå, har vi allerede sagt. På denne tanken og moderne realiteter, kan du spille fra rustningen og rote enorme skader. Men dessverre viser det seg bokstavelig talt på flere kort. På noen Prokhorovka er musen et enkelt mål. Den rekordmessige sikkerhetsmarginen (så mange som 3000 enheter!) Vil bare glede motstanderne.



Den andre grenen av tunge stridsvogner starter fra fjerde nivå. D.W. 2 er en av få tunge stridsvogner på dette nivået. Han har god rustning, men du må betale for det med et svakt penetrasjonsvåpen. I dette ligner han den franske B1. På femte og sjette nivå er VK 30.01 H og VK 36.01 H. Forresten, når de først var medium stridsvogner (begge var på sjette nivå), men utviklerne bestemte seg for å endre dette. Dessverre forblir reservasjonen den samme når du endrer klasse. Disse tankene holder ikke godt i nærkamp. Men de viser seg perfekt i rollen som "snikskyttere", fordi du kan ta på deg den berømte Konik-pistolen (Waffe 0725), som har god penetrering (157 mm for et konvensjonelt prosjektil og 221 mm for et underkaliber), som er komplementert med utmerket nøyaktighet (0,34) .

På det syvende nivået er det berømte TIger jeg. Denne bilen  Det kjennetegnes ved sin store størrelse og svake rustning (for eksempel bare 100 mm i panna på skroget), men dette kompenseres med ganske enkelt en praktfull pistol. Det er identisk med det som er installert på Tiger (P), men brannhastigheten er mye høyere. Skader per minutt er så mye som 2150 enheter, som til og med kjøretøy på åttende nivå kan misunne. Sikkerhetsmarginen i toppkonfigurasjonen er 1500 enheter, med mange motstandere kan du bare gå for et godt kjøp. Nå er Tiger en av de beste tunge tankene på syvende nivå, selv om det kan være vanskelig for uerfarne spillere å innse høye skader per minutt.

På det åttende nivået er Royal tigerSom er en ganske allsidig tung tank. En pistol med en gjennomtrenging på 225 mm med et konvensjonelt prosjektil (og 285 mm med kaliber) og god nøyaktighet (0,34) lar deg treffe mål fra hvilken som helst avstand. Undersøkelsen er 390 meter, noe som er 10 meter mindre enn maksimalverdien for dette nivået. Det er flere utsatte områder i reservasjonen (nedre frontdel, tårntak og observasjonsinnretninger), men med riktig bruk av terrenget kan de være skjult. Men den øvre frontdel har en tykkelse på 150 mm og er plassert i en god skråning. Hvis du plasserer tanken i en romb, kan bare en tiendelsetank-ødelegger bryte gjennom den med store vanskeligheter.

Tiger ii


E 75 er en logisk fortsettelse av Royal Tiger og ligger på niende nivå. Dette er en av få "ekte" tunge stridsvogner med god rustning. Pistolen er identisk med det som er på VK 45.02 B. Den gode dynamikken er også behagelig, noe som for eksempel gjør det mulig å returnere til basen hvis motstandere begynte å fange den. Til slutt fullfører den E 100 grenen, som ofte kan finnes i tilfeldige kamper. Denne tunge tanken har flere sårbare områder i frontal rustningen (en enorm nedre frontdel, tårnpannen), men hvis du setter høyre rombe og svinger tårnet litt, vil det være vanskelig å bryte gjennom. Lav penetrering med et konvensjonelt prosjektil (bare 235 mm) tvinger den permanente bruken av kumulativ (de trenger allerede 334 mm). Men det er veldig gledelig høy engangsskade (så mye som 750 enheter). Sikkerhetsmarginen er 2700 enheter, E 100 viser seg godt i tvangsretninger.



Middels stridsvogner


   Middels stridsvogner er også representert av to grener. Først ser vi på den som fører til E 50 M, fordi den dukket opp for lenge siden. Det begynner med det sjette nivået, som ligger VK 30.02 M, den åpnes med VK 30.01 H. VK 30.02 M er en god medium tank som kan fungere aktivt på første linje og spille rollen som en “bakholdsskytter”. Topppistolen trenger 150 mm med et konvensjonelt prosjektil, mot stridsvogner over nivået, kan du bruke underkaliber med en penetrering på 194 mm. Dynamikken gjør også et gunstig inntrykk.

Men omtrent Panter, som ligger på syvende nivå, kan du ikke si det. Den kjører ærlig talt for en middels tank, og dette blir forsterket av den ganske store størrelsen (det berømte tyske "skuret", som er karakteristisk for alle tanker over nivå). Topppistolen, som har kallenavnet "fiskestang" for stor lengde, trenger inn så mye som 198 mm, men engangsskadene er 135 enheter, men nøyaktigheten er ganske enkelt utmerket (0,32). Pantheren antar en særegen spillestil: du må holde en respektfull avstand fra fienden for å innse fordelen i nøyaktighet. Men å spille rollen som en klassisk tank-ødelegger er ikke bra, fordi det krever mye engangsskader.

På det åttende nivået er Panther 2, som driver enda verre, og dimensjonene er omtrent de samme. Pistolen kom fra Tiger på syvende nivå. Den øvre frontdel har en tykkelse på 85 mm under en god skråning, men dette er ikke nok til å pirke skudd av tanker med ett nivå. Områder i tårnets panne som ikke er dekket av pistolens maske trenger lett å trenge lett inn (andre tanker i grenen har også dette problemet). Et annet problem er plasseringen av transmisjonen bak frontal frontdel, på grunn av dette brenner tanken ofte når den bryter gjennom pannen. Totalt sett er Panther 2 en ganske middelmådig medium tank på sitt nivå.

Panther ii



Men omtrent   E 50  (niende nivå) dette kan ikke sies. Engangsskadene økte til 390 enheter, mens tykkelsen på den øvre frontdelen er så mye som 150 mm i en god helling, noe som gjør at du kan tanke godt, dette får E 50 til å se ut som en tung tank. Dessverre har den nedre frontdelen en tykkelse på bare 80 mm, og tårnens panne trenger godt. E 50 kjennetegnes også av sin store størrelse, men dette har også en positiv side: kombinasjonen av stor masse og høy hastighet (opptil 60 km / t) gjør at fienden kan fjerne en enorm mengde sikkerhetsmargin ved å ramme. Dessverre er det ikke mulig å gjøre det veldig ofte: en kompetent motstander skyter umiddelbart mot larven.


På det tiende nivået er E 50 M, som er en forbedret versjon av tanken på niende nivå. Booking endret seg ikke i det hele tatt, det samme gjorde engangsskader, men den spesifikke kraft- og sikkerhetsmargin økte. E 50 M brenner nesten ikke når du bryter gjennom pannen, fordi overføringen flyttes bak på saken. Pistolen forble den samme, men omlasting akselerert, nøyaktighet og blandingshastighet forbedret. Subkaliber er nå hovedprosjektilet, kumulative er tilgjengelige som premium. E 50 M kan ikke skryte av høye skader per minutt, men dette oppveies av utmerket nøyaktighet.


Den andre grenen dukket opp relativt nylig. Mer presist kan dette sies om kjøretøyer fra åttende til tiende nivå og noen tanker et nivå lavere. Det gir ingen mening å vurdere biler fra andre til fjerde nivå: De skiller seg ikke ut for noe spesielt, og de går gjennom noen dusin slagsmål. På det femte nivået ligger Pz.Kpfw. III / IV, som kombinerer god dynamikk med høy engangsskade for nivået (110 enheter). Gjennomgang og bestilling kan ikke kalles enestående, men fremdeles Pz.Kpfw. III / IV er en veldig behagelig maskin i spillet, som etterlater seg i hovedsak positive følelser.

Det samme kan sies om VK 30.01 D, han er på sjette nivå og er en logisk fortsettelse av forgjengeren. Engangsskader har vokst til 135 enheter, pistolen er identisk med den som er installert på VK 30.02 M. Den viser seg godt både i langdistanseskyting og i nærkamp. Men på sjuende nivå er en ganske kontroversiell tank VK 30.02 D. Hans hovedproblem er lav penetrering. For eksempel stikker et vanlig skall av en topp pistol bare 132 mm! Du kan sette en pistol fra forgjengeren, men å bryte gjennom 150 mm er ikke nok for det syvende nivået. Dette bør kompenseres med god dynamikk og god (spesielt for medium tank) rustning, men i moderne realiteter er det penetrasjonsvåpenet som er den største fordelen.

Neste kommer Indien panzer  kallenavnet "Tyrkia." Topppistolen stikker gjennom med et 212 mm konvensjonelt prosjektil, som er en god indikator for åttende nivå, men du må betale for det med middelmådig dynamikk og pappbestilling. Pannen på skroget har en god helling, men tykkelsen er bare 90 mm, så kalkunskall treffer sjelden. Denne tanken tar lett vei direkte inn i pistolens maske, så det er vanskelig å realisere gode vertikale vinkler.

Indien panzer



På niende og tiende nivå er Leopard PT A  og Leopard 1  henholdsvis. En enorm ulempe med disse maskinene er den fullstendige mangelen på rustning: de legger seg lett selv med seks nivåer direkte inn i pannen til tårnet, og et høyt eksplosivt prosjektil forårsaker alltid full skade når den blir truffet. Dette blir kompensert av den praktfulle dynamikken, som noen lette stridsvogner vil misunne, men på mange kart er det til liten nytte. Leopard på det tiende nivået skiller seg fra forgjengeren i en litt større sikkerhetsmargin, blandingshastighet, etc. Inntrenging og engangsskader er identiske. Problemet med disse to stridsvogner er at de ofte må skildre tank ødeleggere når de skyter bak buskene, men de forventer fortsatt aktivt spill fra middels stridsvogner ...

Leopard PT A



Leopard 1



Tank ødeleggere


   Den tyske nasjonen har også to tank-ødeleggere. En av bilene er preget av god frontal rustning på høye nivåer, dette er ekte angrep PT-SPGs, bilene til den andre grenen er implementeringen av “crystal gun” -konseptet, de er nesten fullstendig blottet for rustning, men de kan takle bare en enorm skade. Vi vil starte vår gjennomgang fra den første grenen, angrepstankvernere begynner bare fra åttende nivå, mens kjøretøyer på lavt nivå er ganske klassiske ødeleggere av ambulansetanker.

Det er verdt å merke seg den berømte Hatzersom er på fjerde nivå. Den har en god frontforbehold (60 mm i vinkel), god dynamikk og en lav silhuett, som lar deg begge lykkes med å skyte bak buskene og tanken om nødvendig på første linje. Fra kanonene er både en gjennomtrengende "hullpunch" og en "mine" tilgjengelig. Sistnevnte gjorde en gang Hetzer til en virkelig kamp på grunn av gullformede ladeskaller, men de var nerfede, så Hetzer ble en balansert maskin. Det er umulig å kalle det imba, men det kan fremdeles vise gode resultater på det.

Neste kommer Stug iii gsom ikke lenger kan skryte av en så god reservasjon. Den fremre hytta er dekket med 80 mm tykke plater, men den store nedre frontdelen gjør det enkelt. Men Stug III G har en lav silhuett, som betyr en god stealth-koeffisient. Toppkanonen stikker hull på 150 mm rustning med et vanlig prosjektil og påfører 135 skader. God dynamikk lar deg handle aktivt og raskt endre posisjon.

På sjette nivå er Jagdpanzer ivom hvilke mange motstridende anmeldelser. Noen roser denne tank-ødeleggeren for sin lave silhuett, som gjør at den kan gå upåaktet hen i lang tid. Andre snakker negativt om toppvåpenet, som med et konvensjonelt prosjektil bare stikker hull på 132 mm, en engangsskade er 220 enheter. Begge sider har rett: På Jagdpanzer IV må du nøye velge en stilling for å gå upåaktet hen og skyte fienden ved siden, fordi mange stridsvogner vil være veldig vanskelige å trenge inn i pannen.

På det syvende nivået ligger Jagdpanthersom også forårsaker motstridende følelser. Hovedproblemet med denne tank-ødeleggeren er at den kombinerer den store størrelsen på angrepskjøretøyene med den svake rustningen fra bakholdstankens ødelegger. Dermed blir Jagdpanther lett oppdaget av motstandere og raskt ødelagt. Du kan bare håpe på sjeldne rikosjetter fra frontal rustning, som ligger i en god skråning. Du må holde deg på maksimal avstand og se etter doble busker. To toppkanoner er tilgjengelige å velge mellom, de har nesten identisk gjennomtrenging (200 og 203 mm), men engangsskader er forskjellige (320 og 240 enheter).

På åttende nivå har denne grenen to biler på en gang: Jagdpanther ii  og Ferdinand. Den første er en logisk videreføring av tanken på syvende nivå. Pansringen holder fortsatt ikke et slag, men noen ganger gleder det seg med ricochets. Pistolen har forbedret seg betydelig: nå stikker den gjennom med et konvensjonelt prosjektil 246 mm, og engangsskaden er 490 enheter. Ferdinand besitter det samme våpenet (bare brannhastigheten er litt lavere), men reservasjonen er merkbart bedre: 200 mm i pannen lar deg trygt tanke tanker på et nivå hvis du legger bilen i en romb og gjemmer den sårbare nedre frontdelen. Ferdinand kan noen ganger til og med lede angrepet, men du må holde øye med flankene: denne tank-ødeleggeren har ikke et tårn, og dynamikken gjør at den ligner en tung tank.

Jagdpanther ii



Ferdinand



På niende nivå ligger jagdtiger, fortsetter han konseptet om en tung ødelegger for angrepetanker, som starter med Ferdinand i grenen: stor størrelse, forferdelig dynamikk og god frontal reservasjon. Tykkelsen på frontal rustningen til styrehuset på Jagdtiger er 250 mm, den øvre frontdel har en tykkelse på 150 og er plassert i en god helling. Dessverre er den nedre frontpartiet veldig tynn (bare 80 mm) og tar veien gjennom nesten alle selv i stor vinkel. På grunn av sin store størrelse og langsomhet, elsker Jagdtiger fiendens artilleri, fordi et høyt eksplosivt skall gjennom et tynt tak gjør full skade. Men pistolen til denne tank-ødeleggeren er ganske enkelt fantastisk: den reduserer raskt, trenger gjennom med et konvensjonelt prosjektil 276 mm, og engangsskaden er 560 enheter. Dette er ikke så mye, men skaden per minutt når nesten 3000 enheter.



Endelig er det på tiende nivå Jagdpanzer e 100  (Tank-ødelegger basert på den tunge tanken E 100). Denne tank-ødeleggeren er også ganske enkelt gigantisk i størrelse. Booking av tavler har forbedret seg litt, men alt overlater også mye å være ønsket. Den nedre frontdelen er lett å trenge gjennom, de kumulative skjellene treffer Jagdpanzer E 100 rett i pannen uten problemer. Men alt dette blir kompensert av et veldig kraftig våpen, som per skudd i gjennomsnitt gir 1050 skader, noe som er litt mer enn sikkerhetsmarginen til toppmedietankene. Inntrenging er standard for tanken ødelegger for tiende nivå (299 mm for panserpiercing og 420 mm for underkaliber). Generelt er dette en balansert bil med lyse fordeler og ulemper.

Jagdpanzer e 100



Den andre grenen av de tyske tank-ødeleggerne er grunnleggende forskjellig fra den første. Vi kan ikke snakke om å bestille her, selv en bil på tiende nivå tar veien gjennom noen MS-1 direkte inn i styrehuset. Men først ting først. På tredje og fjerde nivå er Marder ii  og Marder 38t henholdsvis. Den første var en gang en ekte imba for sitt nivå, men den har lenge vært nerfed. Begge tanknedbrydere utmerker seg imidlertid med gode kanoner og helt pappfelling. Vi må hele tiden stå bak buskene, men dette kan sies generelt om alle maskinene i filialen.

Pz.Sfl. IVC  lokalisert på det femte nivået, for det særegne utseendet til denne tank-ødeleggeren fikk det kjærlige kallenavnet "Grobik". Denne bilen har rett og slett ikke rustning, men det er god bevegelighet og gode kanoner. Den øverste gjennomborer med et vanlig skall så mye som 194 mm rustning (dette er en virkelig rekord), men du må ofre for det dårlige horisontale vinkler. En ganske lang blanding forverrer problemet ytterligere. Mange spillere passerer "Grobik" med den forrige pistolen, som pierces med et konvensjonelt prosjektil bare 132 mm, men dette er nok på femte nivå.

Nashorn, som går lenger, gjentar dette konseptet fullstendig: det fullstendige fraværet av rustning, som kompenseres med en kraftig pistol. Den kom fra Jagdpanther, en bil på syvende nivå fra en annen gren. En penetrering på 203 mm er nok selv for tanker på åttende nivå, og skader per minutt er så mye som 2250 enheter. Nøyaktighet lar deg konsekvent treffe fienden og fra en avstand på 500 meter. Pz.Sfl. V, som er på syvende nivå, lider også av ekstremt svake forbehold. Dynamikk har redusert dramatisk, noe som oppveies av en engangsskade på 490 enheter og penetrering på 231 mm. Det er rett og slett ingen premiumskaller for denne tank-ødeleggeren, de er ikke nødvendige, fordi konvensjonell rustningspiercing er mer enn nok.

På det åttende nivået er Rhm.-Borsig Waffentragersom fikk det kjærlige kallenavnet "Borschik." Denne maskinen har den beste kamuflasje blant tank-ødeleggere på åttende nivå. Aksjepistolen ligner den på tanken som ødelegger åttende nivå fra en annen gren. Den øverste har en gigantisk engangsskade på 750 enheter. Inntrengning med et konvensjonelt prosjektil er lav (bare 215 mm), men det kumulative trenger inn så mye som 334 mm. “Borshchik” har fremdeles ingen rustning, men den kan skilte med et tårn med full rotasjon. Noen ganger kan du til og med skyte rundt hjørnet med fienden. En betydelig fordel med Borshchik er at det ikke er nødvendig å pumpe en topp pistol på den, det er bedre bare når det gjelder engangsskadeparameteren. De fleste spillere bruker lager.

Rhm.-Borsig Waffentrager



Neste kommer Waffentrager auf Pz. IV, som også har et tårn med full rotasjon. Dynamikken har blitt noe bedre, men størrelsen og reservasjonen har holdt seg nesten uendret. Pistolen ligner det som er på Jagdtiger, selv om du kan sette en pistol fra E 100. Waffentrager auf Pz. IV er den beste tank-ødeleggeren  bakholdstype på niende nivå, og tårnet lar deg noen ganger komme inn trefninger bak tilfluktsrom. Men mangelen på rustning fører til at du etter lys umiddelbart blir ødelagt. Noen ganger sparer de bare små størrelser, fra lang avstand for å komme på denne tanken ødelegger kan det være vanskelig.

Waffentrager auf Pz. IV



Til slutt, på tiende nivå, er den berømte Waffentrager E 100: en tank-ødelegger med en lastetrommel og et styrehus som roterer 360 grader, som er laget på basis av tungtanken E 100. Generelt ser denne kombinasjonen litt rart ut: skroget har et godt skudd, men alle skyter helt en papphytte som kan stikkes gjennom av en tank på første nivå. Du kan sette både en pistol fra Jagdtiger, og fra E 100. Trommelen til den første rommer fem skjell med engangsskade på 560 enheter, trommelen til den andre - bare fire, men engangsskaden er 750 enheter. Dermed kan denne tyske destruktøren av tanken gjøre rundt 3000 skader fra en tromme. Kanskje dette er den minste bilen på tiende nivå, som allerede er blitt nerfed flere ganger. Den enorme størrelsen og pappskjærkraften for å holde seg i maksimal avstand fra fienden, men dette er innløst av muligheten på 8 sekunder til å påføre rundt 3000 skader.

Waffentrager e 100



Lette stridsvogner


   Grenen av lette stridsvogner kan ikke kalles fullverdig: kjøretøyet på åttende nivå er ikke nok, utviklerne har rett og slett ikke funnet en passende tank så langt. Bilen på fjerde nivå ( Luchs) er absolutt et sjekkpunkt, tanks of the five ( VK 16.02 Leopard) og det sjette nivået ( VK 28.01) kan heller ikke kalles enestående. De skiller seg ut i en anstendig masse for lette stridsvogner, som noen ganger lar deg ramme andre ildfluer, men kanskje er det her verdien deres slutter. En gang var Leopard (ikke forveksle den med en middels tank på det tiende nivået) en skikkelig imba, men den var veldig fin.

På det syvende nivået i grenen er det beryktede Aufkl. Panter: Panterbasert lett tank. Kanskje er dette den verste ildfluen på sitt nivå: den enorme størrelsen betyr en lav kamuflasjekoeffisient, men dette er den viktigste egenskapen for en lysbeholder. En stor masse kan noen ganger med suksess ramme selv middels stridsvogner, men det reduserer dynamikken kraftig. Stor og treg lys-tank, hva kan være verre? Den berømte Konik (Waffe 0725) er installert som toppvåpen, men på det syvende nivået vil det å overbryte 221 mm underkaliber ikke overraske noen, og skader per minutt lar mye være å ønske. Med Aufkl. Panther kan åpne "Tyrkia", men det er bedre å gå langs grenen av middels stridsvogner.

Aufklärungspanzer panter




   ACS-grenen viste seg å være ganske kontroversiell. Opp til syvende nivå går biler med god nøyaktighet, informasjonshastighet og omlasting, noe som ikke blir kompensert med størst gjennomtrenging og engangsskade. Noen har også gode horisontale vinkler, og bevegelighet etterlater et godt inntrykk. Åtte og niende selvgående kanoner er radikalt forskjellige: enorme engangsskader er balansert av lang omlastingstid, forferdelig nøyaktighet og dårlig bevegelighet. De ligner veldig på de sovjetiske selvgående kanonene på åttende og niende nivå. Og de tyske toppmonterte selvgående kanonene representerer det "gylne middelverdi": mobilitet er ikke det beste, men du kan ikke kalle det forferdelig, pistolen er ikke veldig nøyaktig, men dette kan sies om nesten alt artilleri.


Det er virkelig mange tyske stridsvogner i World of Tanks. En nybegynner kan lett bli forvirret i vanskeligheter med grener, mellom hvilke det er mange overganger. Men denne nasjonen kan tilby spilleren virkelig forskjellige kjøretøy: det er godt pansrede tunge stridsvogner, og noe i mellom tunge og mellomstore kjøretøyer, og stridsvogner med fullstendig mangel på rustning.

Hallo kjære tankskip. I dag vil vi betrakte en nykommer i den tyske utviklingsgrenen som en del av spillet vårt, som er en representant for en liten familie av tunge stridsvogner på fjerde nivå og generelt “Durshburshvagen”. Møt Durchbruchswagen 2!

For å få tilgang til Durchbruchswagen 2 (for enkelhets skyld kaller vi det D2) må du tjene 5.020 erfaring på Pz.Kpfw. III Ausf. A. Kostnaden for D2 er 85 000 sølv. Siden denne tanken bare er 4. nivå, antas det at vi ikke har et godt pumpet mannskap til det. I dette tilfellet er det to alternativer for å lande mannskapet på denne tanken:

  • For gullet. 100% mannskap er alltid bedre enn 50% eller 75%, fordi det umiddelbart avslører topp ytelsesegenskapene til en hvilken som helst tank. Kostnaden for slik trening vil være 5 * 200 \u003d 1000 gull.
  • For sølv. De fleste foretrekker ikke å bruke penger på å trene et gullbesetning for utstyr på lavt nivå, og dette er ganske logisk. Hvis du tilhører slike spillere, er alternativet for trening for sølv tilgjengelig til din tjeneste. Kostnaden for slik trening vil være 20.000 * 5 \u003d 100.000 sølv.

Gitt at enheter på slike nivåer har god oversikt, kan kamuflasjeinstallasjon rettferdiggjøres, og du vil bli lagt merke til litt sjeldnere. Kostnaden for å bruke kamuflasje på alle typer kort i en måned vil være 3 * 40 000 \u003d 120 000 studiepoeng.

Forskertre

Mengden erfaring er ganske liten, så det er ganske enkelt og hyggelig å pumpe bilen.

Installasjonen av en topp pistol er et must. Den har en mye bedre penetrering og PDM, som utvilsomt er viktigere enn god alfa. Av minusene er det bare dårlig nøyaktighet som kan bemerkes, noe som ikke lar deg spille på lange avstander.

Topptårnet er ikke forskjellig når det gjelder ytelsesegenskaper fra lageret. Det vil bare fremskynde omlasting av pistolen, legge til helse og øke UVN litt. Resten er den samme "fleece".

Hva med walkie-talkien? Walkie-talkie - det er hun. Topp - utmerket. Utfører oppgaven sin, og den er god.

Å installere en toppmotor vil gi en liten økning i dynamikk og hastighet. Men selv med det, er D2 en klassisk TT når det gjelder hastighetsytelse.

Chassiset vil fjerne alle vektbegrensninger og legge litt til rotasjonshastigheten til karosseriet.

Leveling

  1. Løping
  2. Walkie talkie
  3. Våpen
  4. Tårn
  5. Motor
  6. Topp walkie-talkie

Fordeler og ulemper med bilen i toppkonfigurasjonen

proffene

  • Et våpen med god skade per minutt

minuser

  • Dårlig dynamikk og hastighet
  • Dårlig bestilling
  • Liten anmeldelse

Balansevekt

Tysk D2 kommer i kamper på nivå 4 og 5.

lønnsomhet

D2 har en standard fortjenestemargin, som alle andre tanker på fjerde nivå. Selv uten premium vil du ikke gå inn på minus (selvfølgelig uten å bruke forbruksvarer i gull).

Taktikk

Hva kan være taktikken på fjerde nivå for en tung tank med en slik pistol? Vi går fremover og skyter mot fiender - dette er det beste alternativet. Det er verdt å si at D2 ikke skiller seg i noe virkelig bra, i noe, fordi det er verdt å pumpe det. Grovt sett er dette en vanlig tank gjennomgang, noen steder til og med "ganske dårlig". Ikke bry deg med taktiske øyeblikk, og bare hopp over det.

Valgfritt utstyr

Angående stasjoner og rammer, oppstår ingen spørsmål. Når det gjelder det tredje sporet, kan du plassere utstyr du liker. Jeg foreslår at du installerer ventilasjon for å forbedre alle svakhetene våre, som er ganske mye. Å kjøpe "horn" er tvilsomt, gitt vår dårlige nøyaktighet og gjennomgang. Prisene er oppført nedenfor:

  • “Forsterkede sikterdrivere” - 500 000 sølv
  • "Medium caliber gun rammer" - 200 000 sølv
  • “Forbedret ventilasjon klasse 1” - 50 000 sølv

Utstyr

  • Reparasjonssett
  • Førstehjelpsskrin
  • Brannslukker

Standard utstyr. Du bør ikke bruke penger på kjøp av dyrt utstyr til denne feilen.

Mannskap frynsegoder

Kommandør

  1. reparasjoner
  2. Sjette sans
  3. Valgfri

Artillerist

  1. reparasjoner
  2. Valgfri
  3. Valgfri

Førermekaniker

  1. reparasjoner
  2. Valgfri
  3. Valgfri

Radiooperatør

  1. reparasjoner
  2. Valgfri
  3. Valgfri

lading

  1. reparasjoner
  2. Valgfri
  3. Valgfri

Reparasjon og en pære - er påkrevd (hvis du har tid til å tømme: D). Når det gjelder andre ferdigheter, tviler jeg på at du vil bestemme deg for å spille alvorlig på denne tanken, så jeg ser ingen grunn til å male ferdigheter for ham i fremtiden.

10-03-2017, 19:05

God dag til alle og velkommen til siden! Venner, i dag har vi midt i blinken en bil med et helt ubeskrivelig navn for en russisk person, en tysk tung tank på fjerde nivå, foran deg Durchbruchswagen 2 Guide.

Forkortelsen på dette forferdelige ordet ser ut D.W. 2, som er mye enklere i uttale og forståelse, fordi dette er hvordan maskinen er signert i ørene til lagene under slaget. Som regel D.W. 2 verden av tanks  er en ganske interessant maskin, det er en av få tunge belastninger på sitt nivå, og la oss bli bedre kjent med den.

TTX D.W. 2

Jeg vil gjerne begynne å date interessant faktafaktum er så tungt tysk tank  D.W. 2 har et redusert nivå av kamper (4 og 5), det vil si at du aldri trenger å kjempe mot sekserne. I tillegg har vi til disposisjon en standard sikkerhetsfaktor for TT-4 og en god grunnleggende oversikt for dette nivået.

Snakk mye om det D.W. 2 egenskaper  du trenger ikke å bestille mye, da den tyske “kvadratisk praktiske brusen” forklarer alt. Dette betyr at både i tårnet og i tilfellet i en sirkel er det 50 millimeter rustning i oss uten tilbøyeligheter.

Alt dette antyder det D.W. 2 verden av tanks  bør alltid bli en romb for å øke sin reduserte rustning, eller tank en gusli, igjen viser siden i vinkel. I tillegg har vi en 50 mm pistolmaske, etterfulgt av ytterligere 50 mm hovedrustning, det vil si at denne delen er sterkere.

Generelt, Durchbruchswagen 2 tank Det er i stand til perfekt tankutstyr på et lavere nivå, takler godt klassekameratene, men fem av oss syr uanstrengt, det vil si at nederst på listen kan denne enheten ikke skryte av god sikkerhet.

Når det gjelder mobilitet, viste det seg at tyskeren i denne forbindelse var mer enn middelmådig. Topphastighet D.W. 2 WoT  kanskje ikke dårlig for en tung, men dynamikken er ærlig svak, men med manøvrerbarhet, tvert imot, alt er veldig bra.

Våpen

Vi vil gjerne kalle situasjonen med våpen uforståelig eller slurvet, selv om pistolen etter fjerde nivå er ganske vanlig, ikke kjennetegnet av spesielt sterke eller svake sider.

Først av alt D.W. 2 pistol  Den har en liten standard som de fleste klassekameraters alfastrike, samt en høy brannhastighet, som lar deg påføre omtrent 1750 skader i minuttet, dette er en verdig indikator.

Med gjennomslag er ting middelmådige, det vil si tung tank D.W. 2  i stand til å kjempe selvsikker med de fleste klassekamerater, bare ved hjelp av rustende skjær. Men mot ledningene på femte nivå, vil du alltid måtte lade gullet, det vil si at du trenger å ha 30-40 underkalber med deg.

Nøyaktigheten i vårt tilfelle er også langt fra perfekt, pistolen D.W. 2 verden av tanks  det er utstyrt med en stor spredning, dårlig stabilisering, og blandingshastigheten er ikke den beste, disse parametrene må justeres.

Men de vertikale vinklene D.W. 2 tank  mottatt veldig bra, har vi muligheten til å senke tønnen 10 grader ned, som lar deg spille komfortabelt fra terrenget.

Fordeler og ulemper

Det er ganske vanskelig å dele parametrene til denne enheten i fordeler og ulemper, om bare fordi den i kampen mot det femte nivået er veldig svak og generelt er dens ytelsesegenskaper gjennomsnittlig. Men for å fullføre bildet, er det fortsatt verdt å fremheve de viktigste styrkene og svakhetene D.W. 2 WoTved å matche denne tanken med klassekamerater.
Pros:
  God sikkerhetsmargin;
  Anstendig sirkulær reservasjon;
  Høyt brann og skade per minutt;
  Utmerkede vertikale siktevinkler;
  Foretrukket kamp.
minuser:
  Skur dimensjoner;
  Lav mobilitet;
  Middelmådig nøyaktighet;
  Svak penetrering av baseskallet;
  Dårlig konkurranseevne til femte nivå.

Utstyr for Durchbruchswagen 2

For å gjøre gameplayet på denne enheten mer behagelig, hadde du flere muligheter til å realisere potensialet og oppnå gode resultater, det er nødvendig å velge tilleggsmoduler riktig. I vårt tilfelle er det mye å velge mellom, så videre D.W. 2 utstyr  legg følgende:
1. - i spillet vårt er det praktisk talt ingenting som er viktigere enn mengden skadet, det vil si at å øke denne parameteren aldri vil være overflødig.
2. - Vi har allerede snakket om den middelmådige nøyaktigheten til pistolen, som må forbedres, noe som betyr at alt er åpenbart.
3. - en vinn-vinn-modul, fordi den gir et godt tillegg til flere veldig viktige egenskaper.

Tredje ledd har imidlertid fortsatt en veldig verdig erstatning -. Fakta er at bare dette alternativet vil tillate oss å fullstendig rette opp situasjonen med den manglende gjennomgangen og få en fordel i forhold til de fleste motstandere.

Mannskapstrening

En annen effektiv, men tornete måte å forbedre de første parametrene til et kampbil. Heldigvis har vi til disposisjon et universelt mannskap på 5 personer, så du trenger ikke å ofre noe, det vil si for D.W. 2 frynsegoder  last ned i følgende sekvens:
  Kommandør - ,,,.
  Skytter - ,,,.
  Førermekaniker -,,,.
  Radiooperatør - ,,,.
  Lader - ,,,.

Utstyr for D.W. 2

I dette aspektet er det imidlertid ingen begrensninger, så vel som endringer, fordi kjøp av forbruksvarer blir utført i henhold til standardscenariet, der hvis du har lite sølv, kan du ta ,,. Men når alt er i orden med lånereserver, er det ingen grunn til å skimpte på D.W. 2 utstyr  bedre å bære i form av ,,. Ja, forresten, tanken lider ikke av hyppige branner, det vil si at hvis du ønsker det, kan du øke den ved å kjøpe et mannskap.

Taktikk hos Durchbruchswagen 2

For å oppnå gode resultater på slagmarken, bør du alltid prøve å bruke styrken til tanken og utjevne svakhetene. Veldig bra det D.W. 2 tank  Det har et fortrinnsnivå av kamper, men selv om vi kommer ned på listen, føler vi oss ekstremt ukomfortable, er det verdt å si at mye avhenger av denne faktoren.

Så når det gjelder kampene på toppen, på D.W. 2 taktikker  å føre kamp kan godt være i kontaktkamp. For å tank motstandere på 4-3 nivåer, sett en romb og prøv å danse litt. Imidlertid er det enda mer effektivt å skjule hoveddelen av skroget bak ethvert ly, og bare vise en del av siden i god vinkel.

Når det gjelder skader, må du huske det D.W. 2 verden av tanks  Det er en utmerket brannhastighet, men nøyaktigheten er ikke den beste, og du må miste litt tid før du skyter for å komme til slutten. Ellers er vi i stand til å holde enhver fiende perfekt på en bane uten å gi ham en sjanse til frelse.

Nederst på listen endres handlingene, om bare fordi tung tank D.W. 2 ser ikke lenger pansret ut. Du må spille mye mer forsiktig, glem tanking og brann fra andre linje. I tillegg vil du ofte savne gjennomtrengningen, det vil si å skade det femte nivået, du vil ofte trenge å lade gullet.

Som et resultat vil jeg si det den tyske tanken Durchbruchswagen 2  - Dette er en interessant og kraftig bil når det kommer til toppen av listen. Her kan vi påføre mye skade, gjøre god bruk av rustningen vår og påvirke resultatet av slaget. Men med femmere har tyskeren vår vanskelig, og dette er et faktum.

Ellers, for et mer effektivt spill, bør du alltid følge minikartet, være på vakt for artilleri og huske på dine store dimensjoner.

Durchbruchswagen 2 er en tysk tier IV i tier i World of Tanks. Basert på middels tank Pz.Kpfw. III og skiller seg derfor fra sistnevnte i forbedret sirkulær rustning, økt HP og en god pistol. For sterk rustning måtte jeg betale med redusert bevegelseshastighet.

Leveling

Den tunge tanken Durchbruchswagen 2 forskes på Pz.Kpfw. III Ausf. E for 5,020 erfaring.

På tanken du nettopp kjøpte, kan du plassere forhåndsstasjonen radiostasjon FuG 7. For gratis erfaring, studerer vi sporene, og deretter installerer vi et nytt tårn, hvor vi umiddelbart plasserer en 50 mm kanon. Etter det kan du forbedre kjøreegenskapene dine, og først pumpe ut toppstasjonen!

Toppkarakter

fordeler

  • Slitesterk pistolmaske
  • Høy brannrate
  • Komfortabelt kampnivå

ulemper

  • Gjennomtrengningen av pistolen er ikke nok
  • Middelmådig rustning
  • Svak kjøreytelse
  • Frontoverføring

applikasjon

Durchbruchswagen 2 som helhet er en godt balansert tung tank. Takket være den sterke rustningen på sidene, kan du stille tanken med en romb på 45 grader til fienden og fange ricochets på grunn av den reduserte rustningen på 70 mm. Tilstedeværelsen av en pistolmaske legger 25 enheter til reservasjonen av pannen til tårnet, noe som åpenbart ikke vil være overflødig.

Det reduserte nivået av slag antyder at vi ikke blir kastet til stridsvogner på sjette nivå. Minus av tanken er absolutt en bred nedre rustningsplate uten skråning, som lett bryter gjennom og ofte med brann, derfor er det nødvendig med brannslukningsapparat.

Historiehenvisning

I slutten av januar 1937 ga den tyske militærledelsen Henschel und Suhn i oppdrag å designe og produsere en prototype av en tung tank som veide 30 tonn. Utpekt som Durchbruchwagen I, var det den første tyske tunge tanken. Sammen med utviklingen av DW I, ble det i gang med å lage en vektet versjon - DW II-tanken med en masse på 33 tonn.

Begge tankene var utstyrt med en Maybach HL 120-motor, slik at de kunne bevege seg med en hastighet på 35 km / t. DW II så, i likhet med DW I, lyset i bare ett tilfelle - en prototype bygget i 1938. Et tårn for DW II ble ikke laget, men det var planlagt å bruke et tårn fra Panzer IV Ausf C.

På slutten av 1938 ble utviklingen av DW avviklet, og 9. september 1938 startet arbeidet med VK 30.01 (H) -prosjektet. DW I og DW II ble omfattende testet frem til 1941, og ga Henschel und Suhn lang erfaring med å utvikle VK 30.01 (H) og fremtidige prosjekter.