Steppekart i World of Tanks: stillinger for LT, ST, TT, PT-SPG. Steppekart i World of Tanks: stillinger for LT, ST, TT, PT-SAU Beste posisjoner for fre

Utviklere slutter ikke å forbløffe spillere med interessante mods. Så en modifisering er blitt tilgjengelig som viser på kartet utmerkede posisjoner for lette stridsvogner, artilleri og selvgående kanoner. For dette ble mye informasjon analysert, en undersøkelse ble gjennomført blant de beste spillerne som bemerket de mest suksessrike stillingene. Du kan bruke mod ikke bare i tilfeldige kamper, men også i klanslag.

Hver lønnsom stilling er merket med et visst ikon:

  • trekant - viktig for spillere på tank ødeleggere,
  • firkantet - viser det ideelle punktet for artilleri,
  • kikkert - det tildeles steder der det er mulig å gi passivt lys på en lystank.

Denne moden har en annen den positive siden. Etter å ha installert den, vil det være mulig å finne fienden mye raskere.

Generelt sett en ganske nyttig mod som du må ha i arsenal. Modusen er spesielt nyttig for nybegynnere, som ofte går seg vill på forskjellige kort og ikke vet hvilken posisjon de skal ta.

Tenk på stillingene til tanknedbrydere i World of Tanks. Som du vet, er PT-shki en defensiv teknikk. Brukes til å avskrekke angrepet av tungt pansrede stridsvogner.

Derfor er de viktigste taktiske posisjonene til Fri SAU i WOT linjene for gjennombruddet til de viktigste fiendens tropper. Generelt er det på hvert kart i spillet linjer som motstanderne beveger seg på. Oftest er det to eller tre slike retninger, sjeldnere en eller fire.

Velge et sted å reise deg på fre Sau

For å velge det beste stedet å plassere en tank-ødelegger, bør du bestemme deg for avstanden du vil åpne ild mot motstandere på. Det er to alternativer for utvikling av hendelser, som vi vil diskutere mer detaljert. Essensen av å velge et sted kommer ned til avstanden til målet. Tilstedeværelsen av ly, enten det er busker eller naturlige og kunstige hindringer, for eksempel steiner eller bygninger, er viktig, men ikke viktigst.

Første alternativ. Langdistanseinstallasjon av en tank-ødelegger.  Så hvis du planlegger å treffe stridsvogner på maksimal avstand, bør du velge rette, jevne, jevne avlastningsflater gjennom hele synligheten til området som blir skutt. En avstand på 500-700 meter for dette alternativet er perfekt. Installasjon av en tank-ødelegger utføres rett bak busken. Taktisk beregning på hjelp av allierte i oppdagelsen av fiender i skyteretningen.

Fordeler når du velger et sted for en tank-ødelegger for skyting på lang avstand:

  • Evnen til å opprettholde kampkjøretøyets styrke;
  • Den minste prosentandelen av å sikte fienden i Fri-Sau;
  • Skyteskyting uten lys;
  • Håndtere uanmeldte skader fra fre Sau;
  • Høy overlevelsesrate.

Ulemper når du installerer en tank-ødelegger for skyting på lang avstand:

  • Lav penetrasjonsprosent;
  • Stor sannsynlighet for å motta skade fra fiendens selvgående kanoner i tilfelle av lyseksponering;
  • Målet med vanskeligheter;
  • Behovet for alliert hjelp til å finne mål.
  • Lav DPM på grunn av stor sannsynlighet for ikke-gjenging og ricocheting.

Det andre alternativet. Lukk installasjonsavstand pt-sau.  Dette alternativet er vanskeligere å utføre, men det vil gi mye mer resultater med dyktig implementering. For å bestemme hvor du skal reise deg, må du skynde deg. Etter kampstart, bør du ta den nærmest mulige posisjonen til midten av halvparten i bevegelsesområdet til hovedstyrkene til fiendens tunge stridsvogner. Vær spesielt oppmerksom på stillingen som fre sau. din kampmaskin  i WOT skal stå minst 15 meter bak en busk eller trær. Ikke sett Fri Sau direkte i bushen. Så snart du åpner ild, blir utstyret ditt oppdaget. Sett bort fra busken slik at den dekker poenget ditt fra fiendens side. Når du setter et kampbil på avstand fra busken, vil ikke skuddene dine oppdage ødeleggeren av tanken, og du vil bare bli lagt merke til når fienden nærmer seg direkte til kjøretøyet. Dette vil gi deg visse fordeler i begynnelsen av slaget.

Fordeler når du installerer en tank-ødelegger for skyting på nært hold:

  • Høy DPM på grunn av penetrering av rustning og mangel på tilbakesprett;
  • Presisjonsmålingspistoler Fri Sau;
  • Evnen til å slå på moduler, inhabil fiendens kjøretøy;
  • Nærhet til fienden vil tillate deg å få øye på langdistansemål og slå ut viktige, svakt pansrede styrker i begynnelsen av slaget;
  • Overvåking av kartet over det meste av kartet og gi større muligheter for å gruppere kreftene til de allierte, større manøvrerbarhet bak;
  • En god oversikt over fiendens posisjoner og deres bevegelse.

Ulemper når du skyter fra fre sau etter å ha installert på nært hold til fienden:

  • Lav overlevelse;
  • Et stort antall treff med dette valget av plassering av tank-ødeleggeren i WOT vil falle nettopp i kampkjøretøyet ditt;
  • Høy sannsynlighet for å oppdage av fienden;
  • En statistisk lav sannsynlighet for å overleve midt i slaget;
  • Begrenset evne til å manøvrere uten å ta skade;
  • Kompleksiteten i det andre alternativet skyldes behovet for å raskt innta en stilling og smykkerinstallasjon Fri-sau 15 meter fra bushen, ikke redd for å reise seg i det fri.

Hva skal jeg se etter når jeg plasserer en tank-ødelegger i en WOT?

La oss liste over hendelsene og funksjonene ved installasjonen av fre sau i den beste posisjonen på slagmarken. For å gjøre dette, vil vi identifisere alle faktorene som påvirker riktigheten av avgjørelsen som ble tatt hvor du skal opp for å sikre maksimal effektivitet når du spiller på spillet i World of Tanks. De identifiserte faktorene vil prøve å huske og ta hensyn til hver gang når du velger en stilling for denne klassen militære kjøretøy (PT). Her er de viktigste faktorene, hendelsene og funksjonene som påvirker utfallet av slaget og riktig installasjon av fre:

  1. Avstanden til målet. Tenk på stedet der motstandere skal være når du åpner ild mot dem. Velg flaskehalser som er upraktiske for fiender. Åpne, godt skutt områder. Vær tålmodig, ikke prøv å åpne posisjonen til Fri-Sau først.
  2. Tilgjengelighet av ly. Dette er veldig viktig hvis du vil skyte uten å avsløre krigsmaskinen din. De viktigste tilfluktsrommene for en tank-ødelegger i wot er busker, steiner og bygninger. Slike typer tilfluktsrom brukes sjelden når du installerer en tank-ødelegger, for eksempel trær, høyt gress, biler, så vel som terrenget: groper, fordypninger, sklier, sprekker, vinduer, åpninger.
  3. Når den er opplyst, bør Fri-sau forlate den valgte posisjonen og slutte å brenne. Forsøk å umiddelbart begynne å snu, etterfulgt av manøvrering til venstre og høyre, uten å stoppe å gå bakover. Dette vil sikre den raskeste veien ut av lyset og holde tankens ødelegger trygge. Selv om du har et mål foran deg - en belyst fiendteknikk, kan du prøve å ikke skyte på den og bli opplyst. Ellers risikerer du å holde deg i søkelyset og mister raskt alt potensial i antall treffpoeng. Prøv å strekke kampen inn i flere etapper; jeg investerer ikke alt du har i ett angrep.
  4. Mangelen på bevegelse øker lyskoeffisienten dramatisk. Velg et sted å stå opp på WOT-kartet, ta hensyn til steder hvor du kan stå lenge uten å sette toget i gang. Dette garanterer større overlevelse.
  5. Tilstedeværelsen av direkte synlighet og fraværet av hindringer på brannlinjen øker brannkvaliteten og sjansene for å forårsake mer skade. Sørg for et sted for tankens ødelegger med direkte siktlinje minst 500 meter foran.
  6. Ikke nøl med begynnelsen av slaget. Flertallet av spillplasseringene i World for Tanks har åpne startposisjoner. Forsøk å forlate dem med en gang, velg det mest passende stedet og gå mot det så raskt som mulig for å sikre overraskelsesangrep og øke den taktiske komponenten i kampen.
  7. Husk at teknologiklassen til en tank-ødelegger i WOT ikke kjemper effektivt i forkant. Ta i denne forbindelse plass i den andre linjen og viker til de første stillingene for tunge stridsvogner.
  8. Drep motstandere. Din posisjon på kartet skal gi de allierte god støtte. Tankdestroyer - en klasse designet for å avslutte den "sårede". Sett hovedmålet i din posisjon - å deaktivere uferdige tanker permanent.
  9. Forsvar anti-tank sau fra fiendens artilleri. Ofte har fre sau en flat og samtidig bred omriss av skroget. Toppen av disse kampbilene er den minst beskyttede. Direkte treff av selvgående kanoner kan lett ødelegge poenget ditt. Husk dette når du velger ly.
  10. Gi muligheten for retrett. Arranger med de allierte om hjelp til å frastøte fiendens lette stridsvogner. Det er bedre hvis noen andre dekker hekken din når du velger et sted for en tank-ødelegger.
  11. Husk gjennombruddspotensialet til en tank-ødelegger. I midten og sene stadier av WOT-spillet kan din krigsmaskin gi en rask gjennomgang til baksiden av fienden. Å velge et sted å installere fredag \u200b\u200bhusk å gi muligheten til å raskt komme videre. Ikke stå på et fjell foran en klippe eller bak en vannbarriere.

konklusjon

Vi undersøkte to hovedalternativer for å plassere en tank-ødelegger i WOT. Vi analyserte fordeler og ulemper ved å velge hvert alternativ for å installere et kampbil på slagmarken. Evaluert effektiviteten av å bruke fre på lang og kort rekkevidde. Vi listet opp 11 faktorer som påvirker valget av et sted å reise seg ved Ptsau og avslørte deres essens.


Steppekartet viser til åpne steder, der resultatet av slaget i stor grad vil avhenge av lette stridsvogner. Det er ingen standard turer for alle utstyrsklasser, derfor vil disse plasseringene bli vist i hvilke lag som vinner oftere.

Stillinger for LT

Det er 3 komfortable stillinger fra den nedre basen.

  1. Denne stillingen er for risikabel, men produktiv. Når du kommer til henne, kan du hjelpe teamet aktivt. Det særegne ved dette stedet er at du kan gjemme deg bak en stein, og dermed blokkere kammeret ikke bare stridsvogner, men også artilleri. I dette tilfellet kan du jevnlig spotte utstyr i dette området.
  2. stilling for passiv rekognosering. På dette stedet er det en stein og busker, og det er alt en lett tank trenger. Etter å ha tatt en stilling i begynnelsen av slaget, vil tanken opplyse spredningsutstyret og okkupere posisjoner til tankens ødelegger. Et så praktisk og produktivt sted midt i kartet er bare fra bunnbunnen.
  3. Dette er heller ikke en stilling, men et område der du hele tiden må være i bevegelse. En liten vegetasjon vil tillate deg å skinne gjennom bevegelsesteknikken i retning av høyre flanke, men når du blir utsatt for lys, må du bevege deg fra bakken. Etter litt tid må du gjenta handlingen.

Stillinger for CT

CT kan innta 4 stillinger.

  1. Dette er den vanligste stillingen for ST. Det er mange relieffer i dette området, så du kan leke fra tårnet. Imidlertid kan fiendens antitankinstallasjoner dekke fra den øvre basen, så det anbefales ikke å sykle høylandet i det fri.
  2. Den andre ruten er egnet for middels stridsvogner som har god visningsradius og en nøyaktig pistol. Fiendeutstyr kan prøve å kjøre til steinen på en høyde, så fra denne posisjonen kan du enkelt blokkere det.
  3. Dette er snarere en midlertidig stilling som må besettes i kampens første sekunder. Et stort antall steiner kan redde masseskyting. Det er behagelig å skade fiendens kjøretøy, som vil være tent med en alliert lysbeholder.
  4. Denne stillingen er okkupert av både lette stridsvogner og middels. Medium tanken vil være mer komfortabel her, siden den har en kraftigere pistol, henholdsvis høyere ildkraft. I denne posisjonen kan du konstant overvåke fiendens bevegelse, og dermed tvinge allierte TT-er til å endre taktikk.

Tunge tankstillinger

For TT er det bare 3 utflukter på flankene.

  1. Tunge stridsvogner med god sidepanser går vanligvis til denne stillingen, siden det er et direkte kryss i retning mot fiendens base. Det viktigste er å ha tid til å komme til denne sonen i begynnelsen av slaget.
  2. 2. plassering ligger ved siden av den første, men her trenger du et sterkt tårn. På grunn av den lange bakken kan du bare stikke ut fra tårnet. Som standard skyter tunge stridsvogner ut i denne sonen. Med brannstøtte fra de allierte kan du avansere og gjemme deg bak en høyde og derved folke ut fiendtlige stridsvogner.
  3. Flere dynamiske stridsvogner går til høyre flanke, sammen med ST. Her vil også en stor rolle bli spilt ved å booke tårnet og vertikale vinkler. Imidlertid blir denne sonen lett skutt av motstanderens selvgående kanoner fra basen og fra buskene som ligger langs veien. Oftere er det på høyre flanke at det skjer masseskyting og utbrudd.

Stillinger for tank ødeleggere

For tank ødeleggere er det 4 komfortable stillinger.

  1. Denne ruten vil være behagelig for anti-tank installasjoner med lav dynamikk. Her kan du gjemme deg blant steinene og skyte mot lyset fra den allierte LT. Dette stedet er også praktisk fordi det ligger i nærheten av basen. Tank ødeleggere med svake motorer går ofte til et gjennombrudd av hvilken som helst flanke, men motstanderens teknikk brøt gjennom den parallelle flanken, som et resultat har du kanskje ikke tid til å returnere og skyte ned basen. Denne stillingen er universell, siden det er mulig å blokkere passasjer av tanker fra flankene og sentrum.
  2. Denne posisjonen ligger på en høyde, så det vil være mulig å skyte i alle retninger, men på grunn av mangel på vegetasjon kan antitankinstallasjonen lyse opp.
  3. Fra høyre flanke er det en høyde med vegetasjon. Det vil være behagelig PT-SPG med god kamuflasje og store vinkler med vertikal sikting. I denne posisjonen kan stridsvogner hindre fiendens gjennombrudd til flanken fra sentrum, samt tilgang til basen.
  4. Denne posisjonen ligger på en høyde og vil bare være nyttig for massive innganger av fiendtlige stridsvogner til basen. Det er vegetasjon her, så maskeringskoeffisienten vil være høy.

Topp base

Stepper er et av få kart der det ikke er speil. Overgangene fra begge basene er veldig forskjellige, noe som gjør spillingen indirekte.

Stillinger for LT

Fra den øvre basen, mindre komfortable turer for LT, men noe verdt å merke seg.

  1. Denne posisjonen er ikke like sikker som fra den nedre basen, men den er veldig viktig, siden rekognosering er nødvendig i midten av kartet. Ruten er ganske midlertidig, siden den blir skutt av mange stridsvogner fra fiendens base. Det er nødvendig å føre rekognosering og endre stilling. Etter en tid anbefales det å returnere og overvåke det sentrale området.
  2. Den andre stillingen er den mest behagelige for lette tanker. På dette stedet er det en stein og vegetasjon, så her kan du unngå og gjemme deg. Leting skjer i større grad på høyre flanke. Her kan du oppdage antitankinstallasjoner fra siden av fiendens base, samt blokkere fiendens passering på en høyde til flanken.
  3. Denne stillingen er mer egnet for middels tanker, men LT kan også brukes. Dynamikken lar deg øyeblikkelig gå til steinen og gjemme deg bak den. I denne stillingen kan du hjelpe de allierte med ildkraft.

Stillinger for CT

Den øvre basen gir middels store tanker med mange praktiske stillinger.

  1. Denne stillingen er egnet for raske og manøvrerbare ST-er, siden du ofte vil måtte ta deg et skudd og raskt gå bak steinen. Vegetasjon kan skjule tanken med en god forkledning, men opp til 1. skudd. Middels tank  i denne posisjonen vil den heller distrahere fienden.
  2. Dette er standard kjøretur til ravinen. Middels stridsvogner med gode vertikale deklinasjonsvinkler og pansrede tårnhår vil føle seg komfortable.
  3. Her kan tanken blokkere passasjen til fienden i høyden. Stillingen er også komfortabel når du forsvarer basen.
  4. En av de beste stillingene. Her kan du ikke bare overvåke fienden, men også blokkere passasjen, både nederst på kartet og øverst. Imidlertid er dette en enveis vei, så hvis det er et nederlag på flanken, vil det ikke være noen steder å trekke seg tilbake.
  5. Dette er posisjonen for middels stridsvogner med presise kanoner og god kamuflasje. Her kan du skyte nesten hele kartet. Dette stedet er også behagelig når du bryter gjennom fiendens utstyr fra høyre flanke.

TT-stillinger

Rutene til tunge stridsvogner fra den øvre basen ligner ruten for tunge stridsvogner fra den nedre basen. På dette kartet foregår nærkampspillet bare på flankene, derfor vil posisjonene være tilsvarende.

  1. For denne stillingen trenger du et sterkt tårn. Her kan du komfortabelt skyte fra terrenget. Komforten med dette stedet er også at artilleriet ikke vil kunne skyte gjennom dette området på grunn av steinene.
  2. Denne stillingen er mer aktiv, siden det fra dette punktet vil være nødvendig å beholde 2 retninger. Her skyter artilleri hele området, så du må flytte oftere.
  3. På høyre flanke kan du også spille av terrenget. Denne flanken er mer behagelig for massive gjennombrudd. mål tung tank  å presse motstanderens forsvar og dekke de allierte med kroppen sin.

Stillinger for tank ødeleggere

Åpne kort har alltid vært behagelig for anti-tank installasjoner, og Steppes er intet unntak.

  1. Det anbefales at en tank-ødelegger med godt styrehus eller turretreservasjon anbefales. Et kraftig våpen med stor rustningspenetrering vil være effektivt som brannstøtte og avskrekke fiendens angrep.
  2. Standard busker for papptankinstallasjoner. Her kan du skyte nesten hele kartet. Bekvemmeligheten med denne stillingen avhenger imidlertid av den allierte LT, som gjennomfører rekognosering i sentrum. Hvis den sentrale delen av kartet ikke er synlig for noen, er det bedre å endre posisjonen.
  3. I likhet med 2. plassering, kan du imidlertid her dekke det allierte utstyret og sperre passasjer i sentrum.
  4. Dette er en risikofylt posisjon, da tanken raskt kan ødelegges. Vi trenger bare ødeleggere med utmerket kamuflasje. Dette stedet er nødvendig for dekning og møtende brann.
  5. Plasser i et åpent område, så et høyt maskeringsforhold vil være nødvendig. Bekvemmeligheten med dette stedet er at avstand vil spille en rolle her. Jo lenger fiendens kjøretøy er, jo tryggere vil det være å finne PT i denne posisjonen.