Churchill III - Zginanie czy fałsz? Jakie są profity do pobrania dla załogi Churchill 3.

Tank Churchill 3 w świecie czołgów to radziecki czołg ciężki o brytyjskich korzeniach. Samochody zostały dostarczone do Związku Radzieckiego przez Lend-Lease, więc w grze Brytyjczyk znajduje się w gałęzi rozwoju ZSRR, wygodnie zlokalizowanej na 5. poziomie. Maszyna jest dość osobliwa, ale w zdolnych rękach może ujawnić swój znaczny potencjał.

Zaproś Churchill 3

Wszyscy już wiedzą o wspólnej współpracy pomiędzy Rostelecom i Wargaming, gdzie można ją uzyskać na swoim koncie osobistym, a okres ważności kodów zaproszeń trwa do 23 grudnia 2019 r. Jest to bardzo wygodne, jeśli jesteś subskrybentem Rostelecom lub przynajmniej znajomi mają możliwość uzyskania kodu zaproszenia na Churchill 3 2017. Według naszych informacji, od kwietnia 2017 r. Problem kodów zaproszeń dla Churchill 3 na osobistym koncie Rostelecom został zawieszony, wsparcie techniczne twierdzi, że że wydali wszystkie zaproszenia, które mają. Tak, a u nas pojawiają się w bardzo ograniczonych ilościach. Jeśli jest to możliwe, zalecamy skorzystanie z naszych usług.

Przewodnik Churchill 3

Więc zacznijmy. Jak na swój poziom, czołg ciężki Churchill 3 ma bardzo przyzwoity margines bezpieczeństwa 700 jednostek. Promień zbiornika wynosi 350 metrów, wskaźnik jest bardzo mierny, ale dla ciężkiego nie jest to główny parametr. Należy zauważyć, że Churchill 3 ma preferencyjny poziom bitew, więc w losowym domu czołg spotka się tylko z kolegami z klasy i przeciwnikami z 6 poziomu. Straszne siódemki nam nie grożą. Churchill kosztuje 3 1500 sztuk złota w grze.
  Biorąc pod uwagę tę funkcję, rezerwacja „Brytyjczyka” wygląda całkiem przyzwoicie, jednak czołgu nie można nazwać mega-ochronnym. W szczególności w przedniej projekcji ciała można zaobserwować 176 mm zbroidlatego, gdy wystawiony z rombem, ciężki może śmiało strzelać przeciwko kolegom z klasy, a nawet niektórym przedstawicielom 6. poziomu. Znajdują się tu jednak słabo opancerzone luki i VLD, które można łatwo przebić nawet czwórkami. Strony chronione 76 mm  płyty pancerza i wzmocnione ekrany. Dlatego przy prawidłowym przedłużeniu ciała „Brytyjczyk” może śmiało czołgać się po szóstki. Jednak nie powinieneś dać się ponieść emocjom; doświadczeni gracze przedzierają się przez Churchill 3 ustawiony przez romb przez lodowisko.
  Z zastrzeżeniem wieży rzeczy są godne ubolewania: w sumie 88 mm zbroja umieszczona pod kątem prostym. W związku z tym każdy, kto nie jest zbyt leniwy, przebije się przez ciężką wieżę, nie zawracając sobie nawet głowy leczeniem stref wrażliwych.
  Dynamika „Brytyjczyka” również nie może się pochwalić. Dość 40-tonowa tusza prawie nie przyspiesza 28 km / hprędkość obrotowa podwozia 23,7 stopni / s. Dlatego szybkie i zwrotne nazywanie „Churchill” 3 nie zmienia języka.
Pod względem broni samochód wygląda spektakularnie i wyzywająco. Pistolet Churchill 3 ma raczej skromną alfę ( 56 jednostek obrażeń  dla BB), ale niesamowita szybkostrzelność. W rezultacie „brytyjski” PDM zmienia się w obrębie 2000 jednostekco jest całkiem dobre nawet w przypadku technologii wysokiego poziomu. Dobrze wygląda również penetracja pancerza: działo 57 mm z pewnością przebije się 110 mm  zbroja z pociskiem przeciwpancernym. To wystarczy, aby śmiało rozdzielić obrażenia kolegom i szóstkom.
  Tutaj jednak kończą się zalety broni Churchill 3 WoT. Pistolet ma duży rozrzut, mierną celność i słabą stabilizację. Ponadto niezadowolenie graczy jest spowodowane szybkością informacji: szybkostrzelność działa nie pozwala na zakończenie nawet przy zainstalowanych modułach i pompowanych profitach.

Atuty i wyposażenie w Churchill 3

Ciężki czołg „Churchill” 3, którego załoga składa się z 5 osób, zapewni pompowanie tankowców dla prawie całej gałęzi radzieckiego TT. Biorąc pod uwagę, że samochód premium może szkolić i przesadzać załogę bez mandatów. Biorąc pod uwagę tę funkcję, gracze zwykle nie wypompowują załogi specjalnie dla Churchilla 3, woląc jeździć na nim z różnych zbiorników. Jeśli jednak ktoś dba o ten problem, zalecamy rozważenie tej opcji:

Wybór profitów koncentruje się na dynamicznej grze, od recenzji i PDM. Dlatego wybór wydaje się dość uzasadniony: strzelamy w ruchu, zaznaczamy z krzaków i szybko naprawiamy uszkodzone przez wroga moduły.
  Jakie wyposażenie powinienem założyć Churchill? Zasadniczo czołg jest dość wygodny w grze, nawet w podstawowej konfiguracji. Aby jednak w pełni odkryć jego potencjał, zalecamy zatrzymanie się przy tym wyborze:

Jak grać w Churchill 3

Jak grać w Churchill 3? Nie ma jednoznacznie przetestowanej taktyki, wiele zależy od decyzji wyważarki, a zatem od położenia czołgu na liście drużyn. Dlatego istnieją dwa rodzaje taktyk bitewnych na tym zdesperowanym „Brytyjczyku”. Rozważ oba.

Uderz w górę:
Z góry wybieramy kierunek, w którym będziemy z ufnością i metodycznie przepychać się. Biorąc pod uwagę dynamikę maszyny, zmiana wektora ataku nie będzie możliwa, więc zbliżamy się do ciężkich czołgów wroga. Wskaźniki penetracji pancerza wystarczą, aby napełnić każdy nadchodzący czołg ołowiem.
   Wiele osób zna tę sytuację: turbo drenaż. Podczas gdy ciężki czołgał się do pożądanej pozycji, bardziej zwinni sojusznicy już poszli do hangaru. Nie rozpaczaj. Ratujemy się przed artylerią i zaczynamy wdrażać niesamowitą PDM, bez pni, a przede wszystkim strzelać do potencjalnie niebezpiecznych przeciwników.
   Światło pasywne. Zainstalowana optyka w połączeniu ze umiejętnością „Combat Brotherhood” zapewnia nam aż 415 metrów widzenia. Dlatego możesz całkiem pewnie przebijać dolara, zdobywając przyjemne bonusy za obrażenia zadawane przez sojuszników.

Rzucił na szóste poziomy:
   Tutaj sensowne jest rozpoczęcie otwartej konfrontacji z przewodami wysokiego poziomu, jeżeli przynajmniej jeden sojuszniczy czołg 6 poziomu wybrał ten kierunek ataku. W tym przypadku Churchill 3 będzie odgrywał rolę czołgu wsparcia: wykorzystujemy szybkostrzelność i utrzymujemy wroga na ghuli, podczas gdy członkowie drużyny radzą sobie z przeciwnikiem. Nie zapomnij wysłać zastrzelonych wrogów w hangarze.
   Możesz popchnąć drugi kierunek, w którym nie ma silnie opancerzonych wrogów. Ze względu na wysoką szybkostrzelność możemy śmiało radzić sobie z lekkimi i średnimi czołgami, najważniejsze jest, aby nie dać się obrócić.
   Ochrona. Możesz powstrzymać kierowanie od posuwających się wrogów. Nie próbuj jednak niszczyć dobrze chronionych celów. O wiele skuteczniej będzie zestrzelić gąsienice przeciwnikom, jednocześnie podświetlając ich w sojuszniczej artylerii i pociskach przeciwpancernych.
   Światło pasywne. Jeśli świetliki wroga już poszły do \u200b\u200bhangaru, możesz spróbować wskazać dogodny kierunek z krzaków. W przypadku takiej taktyki konieczne jest wypompowanie profitu Szóstego Zmysłu: jeśli złapiesz żarówkę, natychmiast zmienimy naszą pozycję. Biorąc pod uwagę zbroję „Brytyjczyka”, bezpośrednie trafienie artefaktami wroga gwarantuje wysłanie nas do hangaru.
  Zasadniczo konieczne jest reagowanie w odpowiednim czasie na zmieniające się środowisko i podejmowanie wzajemnych kroków. „Churchill” 3 czuje się pewnie na mapach miast, ale jest również mono, aby znaleźć zastosowanie na otwartych przestrzeniach.

  5 lat i 10 miesięcy temu Komentarze: 26


Ten przewodnik jest poświęcony ciężki czołg Churchill 3. Hyde będzie się składał z 7 części:

  • 1. Poznawanie samochodu
  • 2. TTX
  • 3. Plusy i minusy
  • 4. Zastosowanie i taktyka walki
  • 5. Wyposażenie i załoga, wyposażenie
  • 6. Farma
  • 7. Wnioski

Poznawanie samochodu

Churchill 3 to czołg ciężki premiummając świetną broń i dobrą. Czołg ten ma preferencyjny poziom bitew, co oznacza, że \u200b\u200bnie zostanie zrzucony na poziom 7. Farma na nim jest stabilna, łatwa w użyciu. Doświadczenie, które otrzymuje znacznie więcej kolegów z klasy.

TTX - Charakterystyka wydajności

Czołg jest premium i nie wymaga wydawania doświadczenia na badania modułów, tj. jest już w najwyższej formie. Zacznijmy od pistoletu:


Jak widać, działo Churchilla to klasyczny dziurkacz o dużej szybkostrzelności i niewielkich jednorazowych obrażeniach. Na swoim poziomie przebicie wystarcza prawie każdemu. Nie powinieneś się mylić małymi jednorazowymi obrażeniami, ze względu na wysoką szybkostrzelność, którą mamy (obrażenia na minutę) 1970 jednostek - to bez modułów, z ubijakiem i wentylacją - 2340 jednostek, co pozwala strzelać do wielu wrogów. Po każdym strzale pistolet nie ma czasu do skrócenia, ponieważ przeładowanie zajmuje 1,9-2 sekund. Wpłynie to na zainstalowany sprzęt. Pistolet jest niedokładny, ale naszym żywiołem jest walka w zwarciu.

Silnik


Ze względu na niską moc silnika i dużą masę zbiornika dynamika jest słaba, ale dość ciężka jak na czołg ciężki.
Zbroja


Należy to przypomnieć 176 mm pancerza tylko w małej płytce na czole czołguWszystko inne jest znacznie lepsze. Opuszczając schron z rombem, niektórzy gracze zaczynają strzelać do tego konkretnego talerza i nie penetrują go. Doświadczeni gracze mogą łatwo przedrzeć się przez naszą wieżę, która ma rezerwację tylko 88 mm, również pod kątem prostym. Gąsienice często absorbują obrażenia od średnich dział

Przegląd

Nasza opinia nie jest najlepsza, ale 350 m dobra  dla brytyjskiego czołgu ciężkiego na poziomie 5. Wzmocnij to lub nie, więcej o tym później.

Dynamika

Ze względu na niską moc silnika i małą prędkość obrotową obudowy jesteśmy raczej wolni, ale pewnie jedziemy po linii prostej. Unikaj mokradeł, w których jesteśmy wrażliwi.

Przebranie

Ze względu na niską sylwetkę Churchill dobrze ukrywa się w krzakach (w przypadku czołgu ciężkiego), będzie to potrzebne podczas przechwytywania bazy na niektórych mapach

Zalety i wady

Plusy:
  •   Szybkostrzelny pistolet o dobrej penetracji
  •   High PDM (obrażenia na minutę)
  •   Pancerz, kiedy (pokonując pociski)
  •   Preferencyjny poziom walk
  •   Stabilne doświadczenie na farmie i srebro
  •   Kolczyk 180 mm według kalibrów (złote muszle)
  •   Szybki obrót wieży
  •   Zdolność do stosunkowo dokładnego strzelania w ruchu
  •   Szkolenie załogi z innego radzieckiego czołgu ciężkiego. Zbiornik bez przekwalifikowania i grzywien
Wady:
  •   Słaba dynamika
  •   Wieża kartonowa
  •   Słaba walka na duże odległości
  • Brak penetracji niektórych czołgów na poziomie 6
  •   Skromna recenzja
  •   Cierpimy na artefakty, które mogą się przebić jednym strzałem

Zastosowanie i taktyka walki

Charakterystyka działania naszych pistoletów wskazuje, że musimy zadawać obrażenia właśnie w walce w zwarciu, gdzie PDM może zostać wdrożony. Nasze szybkie przeładowanie pozwala wypchać wroga pociskami, z których 140 sztuk. Na górze jesteśmy jednym z głównych obrażeń, po prostu łączymy czołgi wroga jeden po drugim, nie zastępując dużej liczby PT i TT. Dzięki naszemu DPM, HP wroga jest szybko zmniejszane. Na początku bitwy wybierasz kierunek i powoli go przepychasz. W najlepszych ciągach Churchill 3 najważniejsze jest, aby nie tracić hp na próżno.

Jedną z fajnych cech szybkostrzelnego działa jest „lądowanie gąsienicy”, tj. możemy przytrzymać czołg na gąsienicy (przewracając go) i po prostu zapobiegając jego opuszczeniu, jednocześnie wpychając do niego pociski jeden po drugim. Możesz więc połączyć niechlujnego wroga, który odszedł bez utraty punktów życia.

Niebezpieczni wrogowie na poziomie 5 to KV-1 i AT 2. Obaj są doskonale opancerzeni i mają wysoki PDM. Pierwsze trafiają do pasa zbroi pod wieżą oraz w NLD (dolna część czołowa). Drugi w luku dowódcy i w otworze w masce pistoletu. Jeśli KV-1 wyciągnął skrzynkę, wtedy przebijamy tylko ten pasek. Uważaj na PT, przebicie się przez nie pozwala nam na pewne obrażenia, a nasze 700 KM szybko zniknie. Trudno nas okrążyć, wieża szybko się obraca.

Będąc na poziomie 6, musisz uważać, jest zbyt wielu niebezpiecznych przeciwników, ten sam KV-1C niszczy nas dwoma strzałami. Na poziomie 6 nasza zbroja znika. Stajemy się bezbronni, w tym przypadku musimy postępować w ten sposób: strzelać do torów, strzelać do tekturowych celów, używać podkalibru przeciwko odbijającym przeciwnikom. Tutaj przekształcamy się w czołg wsparcia.

Warto zauważyć, że na mapach, na których obowiązują zasady walki na odległość, nie czujemy się komfortowo. Żywym przykładem jest Koshmarin, aby pójść na wyspę, nie jest zbyt wygodnie chodzić do kościoła, ale jest to możliwe - wszystko zależy od sytuacji.
Sprzęt i załoga, sprzęt


Wymagane są napędy naprowadzające, broń przeładowuje się szybciej niż spada. Ubijak jest zawsze przydatny, nie martw się o „walkę” z szybkością informacji i przeładowywanie, ponieważ w walce w zwarciu nie możesz jej całkowicie zmniejszyć. Jeśli nie podoba ci się ta „walka” o informacje i przeładowywanie, włóż optykę lub lampę stereo, aby poprawić widok. Wentylacja z pompowanym BB (Battle Brotherhood -) pozwala zwiększyć wszystkie cechy czołgu, pistolet będzie strzelał dokładniej, redukował szybciej, strzelał nieco częściej, a dynamika poprawi się nieznacznie, podobnie jak przegląd.

Wyposażenie jest standardowe, jest też gaśnica, chociaż zbiornik rzadko się pali, po prostu nie zastępuj burty i rufy. Zamiast gaśnicy można wlać olej, jeśli używasz zbiornika do zabawy i gięcia, ładuj dodatkowe lutowie. Wentylacja Doppayek + BB + \u003d 20% umiejętności załogi, co czyni zbiornik jeszcze bardziej przyjemnym i elastycznym.

Załoga


Do wyboru:
  • 1. Do dowódcy: Eagle Eye - poprawia widoczność
  • 2. Do strzelca: Snajper - często strzelamy i razem z tym profitem możesz krytycznie atakować przeciwników, alternatywą jest płynne obracanie wieży
  • 3. Mekhvodu: Virtuoso lub król nieprzejezdności - poprawa dynamiki i zwinności, alternatywa - Płynny bieg
  • 4. Do operatora radiowego: Przechwytywanie radiowe - poprawia widoczność
  • 5. Ładowarka: Desperate - szybkostrzelność wzrasta, jeśli mamy mniej niż 10% HP, czego Churchill na pewno będzie potrzebował

Farma na Churchill

Churchill pasuje jako ekonomiczny czołg gospodarczy, za akcje można kupić za jedyne 100 USD za grosz. Bez konta premium, gdy strzelasz 700-1000 i wyżej, dostajesz czyste srebro 20-30k.
Z kontem premium 30-40k srebra i jest to doskonały wynik dla czołgu 5 poziomu. Czołg zapewnia doświadczenie po prostu w ogromnej ilości, jak na poziomie 5. Średnie doświadczenie można utrzymać ~ 750 jednostek, nie zginając się w każdej bitwie z obrażeniami 2k. Najbardziej dla załóg pompujących.

Wniosek

Jedna z najlepszych premier na poziomie 5, jeśli nie najlepsza w World of Tanks.  Doskonałe narzędzie pozwala na idealne gospodarowanie i zginanie, będąc na szczycie. Jeśli nie wydostaniesz się z dużej liczby pni i nie zaoszczędzisz swojego HP, wybierz najlepsze wskazówki i poprawnie oceń sytuację na mapie, ten samochód  na pewno się spodoba. Na szóstym poziomie bitew stajemy się czołgiem wspierającym, tam nie jesteśmy tak silni. Czołg nie nadaje się do „ololo”, choć wybacza kilka błędów. Mam nadzieję, że nie pomyślałeś, że zbyt chwalę Churchilla, naprawdę go lubiłem. Musimy jednak pamiętać: na 6. poziomie bitwy mogą z łatwością wysłać nas do hangaru, arta nas kocha, a czasem przebija z pełnymi obrażeniami. Jednak wady te obejmują zalety tego „mobilnego dziurkacza”. Jedynie zagorzałym fanom wysokich jednorazowych obrażeń i całkowicie niedoświadczonym graczom nie spodoba się to. Niektórzy ludzie rozumieją uroki tego samochodu, po tym jak przeszli na nim 100-150 walk, tj. zrozumieć, jak go używać. Życzę ci zginania i uprawiania roli.

Brzydkie kaczątka V poziomu: Churchill III

Pozdrowienia, drodzy czołgiści i załogi czołgów! Podczas gdy eksperyment o nazwie „Pierwsza kampania” jest w pełnym rozkwicie na mapie globalnej, a na oficjalnej stronie internetowej dostępne są transmisje na żywo z Ligi WG, nowa opinia na temat pojazdów premium piątego poziomu nadeszła w upalny dzień.

Trwa parada brzydkich kaczątek, a do trzeciego artykułu wybrałem czołg, który ma również nazwę „3”. Ten czołg jest najbardziej żywym przykładem brzydkiego kaczątka. Mimo upokorzenia i prześladowań nie był poddany w swojej historii gier. W rzeczywistości maszyna ta pochodziła również od samego człowieka, na którego cześć została nazwana. Dobra, w co gram w puzzle, jeśli nazwa czołgu jest zapisana w tytule? Naszym dzisiejszym bohaterem jest czołg ciężki Churchill III.

Spóźnij się na obie wojny
  Historia czołgu Churchill zaczyna się w 1939 roku. Zakładano, że nadchodząca wojna będzie miała charakter pozycyjny, a przyszły Churchill był wyposażony w gruby przedni pancerz i podkreślał przejście rowu i nasypów przez czołg.

Początkowo prototyp nie miał wieży, a broń miała być zainstalowana w sponsonach. Ale wkrótce ten pomysł został porzucony, a wieżę zainstalowano na środku budynku. Czołg wszedł do produkcji seryjnej w 1941 r. Pod nazwą premiera Wielkiej Brytanii - Winstona Churchilla.
  Nie będziemy szczegółowo rozważać użycia czołgu przez Wielką Brytanię. W World of Tanks jest wiele „Churchillów”, dlatego chciałbym zachować fakty historyczne dotyczące pompowanych czołgów z brytyjskiej gałęzi rozwoju.

Mogę tylko powiedzieć, że nie bez powodu podałem odniesienie historyczne podtytułem „Czołg spóźniony na obie wojny”. Na jego powstanie wpłynęło doświadczenie pierwszej wojny światowej, która wyróżniała się swoim pozycyjnym charakterem. Podczas pierwszej wojny światowej linia frontu mogła pozostać niezmieniona przez miesiące, a działania wojenne często sprowadzały się do ciągłego ostrzału pozycji wroga. Właśnie na te warunki przygotowywał się Churchill. Musiał towarzyszyć atakującej piechocie, pozostać pod ostrzałem przez długi czas i pokonać okopy i nasypy (stąd dziwny kształt podwozia czołgu). Taki czołg był naprawdę potrzebny na frontach pierwszej wojny światowej. Ale spóźnił się dla niej.
Wbrew oczekiwaniom nowej pozycyjnej maszynce do mięsa, II wojna światowa okazała się wojną manewrów i prędkości, a „twarz” udanych żołnierzy pancernych została pokazana przez Niemców podczas zdobycia Francji. Druga wojna światowa wymagała szybkości i dokładności strajku ze zbiornika, a Churchill nie spełniał tych wymagań. Okazało się, że czołg spóźnił się na obie wojny.

Przejdźmy teraz do historii brytyjski czołg  na froncie wschodnim. Podobnie jak Matilda, czołg Churchill był zawarty w dostawach Lend-Lease dla ZSRR. W sumie 344 jednostki „popłynęły” do Unii, ale tylko 253 czołgi były w stanie „popłynąć”.
  Na froncie wschodnim Churchill miał do czynienia z typowym problemem obcego czołgu na rosyjskiej ziemi: naturą. Zbiornik miał słabe grzejniki, które musiały zostać wymienione na domowe. Pojawiły się doniesienia, że \u200b\u200bgąsienice zepsuły się podczas ruchu. Rolki się łamały. Kierowca, który niewiele widział w żadnym innym czołgu, w Churchill miał jeszcze bardziej ograniczony widok ze względu na wystające gąsienice. Ale głównym problemem dla radzieckich czołgistów była zwrotność czołgu: źle radził sobie z zalesionym i podmokłym terenem.

  Churchill został wykorzystany w bitwie pod Stalingradem, w bitwie pod Kijowem w 1943 r., Na froncie leningradzkim i na grzbiecie Kurska. Należy zauważyć, że „Churchill” poniósł ogromne straty w bitwach. Korzystanie z tych czołgów zakończyło się pod koniec 1944 r.
  Cóż, pod koniec historycznego odniesienia nie mogę nie wspomnieć o Wikipedii o stosunku samego Winstona Churchilla do czołgu nazwanego jego imieniem: „Czołg noszący moje imię ma więcej wad niż ja!”

Sir Winston Churchill w warunkach wirtualnych
  W World of Tanks premium Churchill to modyfikacja czołgu z sześciofuntowym działem o nazwie QF 6-pdr Mk. V. Historia gry tego czołgu jest prawie bogatsza niż prawdziwa historia. Na początek Churchill III to, jeśli się nie mylę, pierwszy czołg ciężki premium w grze.

A więc - bezpośrednio „Gra o tron”. Tutaj mieszana miłość, nienawiść, zazdrość, chciwość i szlachetność. Żarty są żartami, ale wielu pamięta czasy, kiedy na początku bitwy alianci krzyczeli coś w stylu „Churchill ma pokonać!” i sami zastrzelili biedaka u podstawy.
  Następnie Churchill III był ciągle obwiniany za słabą charakterystykę działania. Zwrócimy się do nich.
  EKRAN TTX
  Co zawsze lepiej trzyma się w pamięci? Zgadza się - wady! Churchill III ma je wszystkie. Zacznijmy od tych jawnych:

  • Niska prędkość, powolność. Churchill III nie lubi jeździć. I on też nie lubi się obracać. Sytuację można nieco uratować dzięki umiejętnościom kierowcy „King of impassability” i „Virtuoso”.
  • Niska alfa Średnie uszkodzenia działa wynoszą tylko 75 jednostek.
  • Bardzo długie ciało. Dotarcie do Kościoła nie jest prostą sprawą, ale bardzo prostą.
  • Lokalizacja wieży. Wieża znajduje się w centrum kadłuba. Potyczki w stylu Churchilla dla Churchilla są śmiertelną liczbą. Możesz łatwo postawić „na krzyżu”, a jednocześnie nie możesz strzelać do wroga. Obejmuje to także straszne kąty celowania pionowego. Strzelanie ze stoku tego czołgu nie jest przyjemną rzeczą.
  Oprócz tych oczywistych niedociągnięć, na pierwszy rzut oka również nie są zauważalne. Na przykład w specyfikacjach technicznych nie jest wskazane, że Churchill ma niewybaczalnie cienki poziomy pancerz o dużej powierzchni. Powiem sobie: nie jestem żarliwym artylerią, ale kiedy gram w Churchilla III, przysięgam na sztukę jako szewca. Ze względu na powolność ten czołg jest już kochany przez wrogich artylerzystów, a ze względu na cienki dach pełne obrażenia często towarzyszą wszystkim towarzyszącym mu krytykom załogi i modułów.

Kolejna wada dotyczy również zbroi. Przy zakupie zbiornika liczba 176 mm urzeka, co oznacza grubość przedniej płyty. To tylko w TTX nie jest napisane, że taka grubość pancerza znajduje się tylko w małym prostokącie, w którym znajduje się karabin maszynowy. W innych miejscach rezerwacja jest znacznie cieńsza. Obraz uzupełniają kąty pochylenia, ale prawie nie ma. Pancerz znajduje się w pozycji pionowej i dlatego łatwo się przebija.

W ten sposób zbroja może chronić „Churchilla III” przed „drobiazgiem”, ale w porównaniu z innym ciężkim czołgiem 5 poziomu w zbroi nie konkuruje szczególnie.
  Ale nie jest tak źle! „Churchill” Sir Winstona ma parę asów w rękawie.

  • Pistolet. Szybkostrzelność działa przewyższa. Dzięki ubijakowi i poprawionej wentylacji mój Churchill ładuje się w 1,93 sekundy. W ten sposób możesz stworzyć prawdziwą falę ognia, która jest szczególnie skuteczna przeciwko czołgom średnim i lekkim.
  • Przełamać Ma pocisk przeciwpancerny 110 mm i broń podkalibrową 180 mm. Pocisk przebijający zbroję wystarcza na większość celów. Głównym problemem jest dla nas KV-1, który jest łatwiejszy do uderzenia w czoło niż w bok, gdzie „magiczne ślady” absorbują obrażenia.
  • Stabilizacja. Churchill strzela dobrze w ruchu. Szczególnie przydatna zaleta w zderzeniu ze średnimi czołgami. Poruszając się, żyjemy dłużej pod sztuką, ale jednocześnie niszczymy wyposażenie wroga.
  • Siła. Zapasy Churchilla nieznacznie wzrosły. Czołg ma 700 jednostek siły i często ratują sytuację.
  • Duży zapas muszli. Osobiście, nie oszczędzając, przy każdej okazji padnę na wroga. Wystarczająco pociski „z głową”. W sumie możesz zabrać ze sobą 140 sztuk.
  Nieznacznie psuje wrażenie pistoletu jego szybkości redukcji - 2,3 sekundy. W przypadku innych czołgów byłoby to do przyjęcia, ale w przypadku Churchilla przeładowanie następuje wcześniej niż zmniejszenie zasięgu. Biorąc pod uwagę już i tak niską celność (0,43 m), już na średniej odległości istnieje ryzyko, że część pocisków trafi „do mleka” lub do nieprzenikalnych części pancerza wroga.

Idź na bitwę
  Pierwsza rzecz do zapamiętania w bitwie pod Churchill: artyleria. W naszych bitwach najczęściej będzie się składać z SU-5 i SU-26, co jest dużym utrapieniem. Stromy przebieg pocisków tej artylerii sprawia, że \u200b\u200bwielu „autostopowiczów” jest niebezpiecznych, a nasz dach, jak powiedziałem, jest cienki i delikatny.

Jeśli osiągniesz szczyt, możesz popchnąć kierunek. W takim przypadku musisz użyć szybkostrzelności. Oto mój zestaw wyposażenia dla maksymalnej wydajności zbiornika.

Ubijak zwiększy szybkostrzelność. Ulepszona wentylacja zwiększy wydajność całego zbiornika. Cóż, wzmocnione dyski w Churchill są po prostu konieczne, aby zdążyć zrealizować szybkostrzelność.
  Z własnego doświadczenia zalecałbym unikanie frontowych potyczek z innymi czołgami ciężkimi. Chociaż Churchill ma doskonałą szybkostrzelność, często nie penetruje wroga bez pełnych informacji, a najprawdopodobniej pojedynek zakończy się twoją porażką.
  Moje ulubione obszary to te, w których spodziewane są średnie czołgi wroga. Churchill jest o wiele łatwiejszy w obsłudze dzięki zbroi, a fala ST-shek może rozbić się o ten czołg ciężki.
  Bardzo polecam grę w pluton na dwóch lub nawet trzech Churchillach. Tworzą tak ciągły ogień, że wrogowie często tęsknią po prostu dlatego, że pociski nieustannie w nich lecą, a widok znika.
  Najważniejszą rzeczą, która może zrujnować twoją przyjemność, jest dotarcie do „Kościoła” w bitwie, gdzie jest wiele czołgów 6 poziomu. Mimo to nie nadaje się do takich walk. Szczególnie smutne jest zderzenie z KV-1C, który jednym strzałem usuwa ponad połowę HP czołgu.
  Jeśli chodzi o załogę, należy zauważyć, że załoga z IS-4 plus radiooperator jest umieszczona w Churchill. Mój radiooperator jest weteranem KV-5, a cała załoga wygląda tak:

Jeśli masz własną załogę, pierwszą rzeczą, którą poleciłbym, jest nauczenie się od niego „Combat Brotherhood” i „Repair”. Nie zauważyłem żadnej szczególnej korzyści z Szóstego Zmysłu specjalnie dla tego czołgu. Cóż, jeśli wybierzesz się na otwartą przestrzeń - nadal będziesz czerpać ze sztuki, niezależnie od tego, czy masz „żarówkę”, czy nie. Na szkodę „naprawy” możesz uczyć się „Virtuoso” lub „Króla nieprzejezdności” - według własnego uznania.

Pieniądze to pieniądze, śmieci
  Koszt Churchilla to 1500 złotych monet. Czołg często otrzymuje zniżki nawet do 50%.
  A oto tradycyjny zrzut ekranu z wynikami ekonomicznymi czołgu.

Seria bitew okazała się bardzo nieudana. Kilka „turbo-przelewów”, jedna rekompensata za timkill (to grzech, ale zabity sojusznik nie pozwolił mi konkretnie przejść). Ale pod koniec serii, kiedy dobrze przypomniałem sobie możliwości czołgu, pojawiły się lepsze wyniki. Jak widać, średnio przyniosło 15 000 kredytów na bitwę. Jednak przy odrobinie szczęścia pasek ten wzrośnie do 20–25 000.

Podsumowując, powiem, że pomimo wielu niedociągnięć, „Churchill III” dobrze walczy dzięki szybkostrzelnemu działowi i dobrej stabilizacji w ruchu. Ten czołg jest bardzo dobrze połączony z przebiegłością i wyrafinowanym umysłem właściciela. W tej formie maszyna zmienia się z „matowego pudełka” w „pręt do gięcia”.
  To wszystko dla mnie. Życzę ci krótkich deszczy, a nawet opalania, a jeśli nadal jesteś w pracy, to szybkie wakacje!

Panie i panowie, mam obsesję na punkcie głupich śliwek sojuszników, ale cześć. W losowym domu wiele jeleni się rozwiedło, prawda? Churchill 3 zrobi to bardzo dobrze, porozmawiamy o tym dzisiaj.

Gra

W grze ten czołg jest prezentowany w formie czołg premium i  oznacza to, że weźmiemy pod uwagę cechy premium TT. I pierwszy, z powodu którego większość odbiorców WoT kupuje takie czołgi: rentowność.

Rentowność

I tak, z ładunkiem amunicji 100 głowic bojowych i 50 subkalibrów, ten czołg jest doskonałą farmą! Obliczamy farmę na 5 bitew.

Warunki: ponad 600 obrażeń i ponad 200 obrażeń po trafieniu, bez PA.
  1 walka: 15 tys. Brudu.

Warunki: 800+ obrażeń i 500+ uderzonych, brak PA.
  2 walki: 25 tys. Brudu.

Warunki: 1000+ obrażeń i 700+ trafień, bez PA.
  3 walki: 35 tys. Brudnych.
  4 walki: 35 tys. Brudnych
  5 walki: 35 tys. Brudnych

Łącznie: 135k brudnych (nieprzetworzonych. A czyste zależą od tego, ile strzelałeś ze złotych pocisków, ale wierz mi, są bardzo tanie. Dlatego możesz strzelać do nich 20 razy w bitwie i nadal pozostać w czerni.

Dynamika

Och, dynamika takiego czołgu jest całkiem do przyjęcia.

20–27 km / h na płaskiej powierzchni; 27-35 km / h od wzgórza; 5-10 km / h pod górę.

Uzbrojenie

Mamy broń z poziomu 4, ale jest dość stabilna. Celna, penetrująca (100+ penetracja zwykłymi kulami), szybkostrzelna. Teraz porozmawiamy o szybkostrzelności.

Czas ładowania bez wszystkiego wynosi:

Ponad 2,5 sekundy. Ech, czy to dużo, czy dużo, to zależy od Ciebie.

Ale z ubijakiem, 100% załogą i wentylacją, płyta CD jest nieco mniejsza niż 1,7 s. Nieźle, prawda?

Ale uszkodzenie armaty ... Chociaż jest to 4 lvl i nie wyrzuca nas do 7. A zatem obrażenia wynoszą 70 jednostek. I rzuca nas tylko na 6 poziomów, dzięki czemu możemy poczuć się jak ryba w wodzie.

I tak przewodnik dobiega końca i chciałbym życzyć wam tolerancji dla tego czołgu. Powodzenia na polu bitwy!